O'lim (Mortal Kombat) - Fatality (Mortal Kombat)

Sub-nol mashxur "Spine Rip" o'limini amalga oshirish Chayon (Ed Boon "s[1] va Jon Tobias '[2] sevimli o'lim) birinchisida Mortal Kombat

O'lim a ga berilgan ism o'yin xususiyati Mortal Kombat qatorlari video o'yinlar bilan kurashish Uchrashuvda so'nggi tur g'olibi mag'lubiyatga uchragan raqibiga shafqatsiz va dahshatli yakuniy harakatni keltirib chiqaradi. Diktor tomonidan "Uni tugat" deb aytgan o'yinchilar, raqibdan ma'lum masofada joylashgan holda ma'lum bir tugma va joystik kombinatsiyasini kiritib, o'limni amalga oshirish uchun qisqa vaqt oynasiga ega. Fatallik va uning kelib chiqishi, shubhasiz, bu eng muhim xususiyatlardir Mortal Kombat seriyali va katta madaniy ta'sirga sabab bo'lgan va tortishuvlar.

Kontseptsiya

O'lim kontseptsiyasining kelib chiqishi bir necha zo'ravonliklardan kelib chiqqan Osiyo jang san'atlari ommaviy axborot vositalari. Yilda Street Fighter (1974), a Yaponiya jang san'atlari tegirmon uyi film, Sonni Chiba bajaradi rentgenogramma o'limga olib keladigan tugatish harakatlari, bu o'sha paytda a sifatida ko'rilgan hiyla-nayrang uni boshqasidan farqlash jang san'ati filmlari.[3] Yapon tilida shōnen manga va Anime seriyali Shimoliy yulduz mushti (1983 yil debyut), bosh qahramon Kenshiro hujumni o'z ichiga olgan yakuniy harakatlar shaklida gory o'limlarni amalga oshiradi bosim nuqtalari halok bo'lishini taxmin qilib, bosh va tanalarning portlashiga olib keladi Mortal Kombat.[4] Yaponlar seynen manga va anime seriyalari Riki-Oh (1988 yil debyut), shu bilan birga Gonkong jang san'ati filmi moslashish Riki haqida hikoya (1991), keyinchalik paydo bo'lganlarga o'xshash yakuniy harakatlar ko'rinishidagi dahshatli o'limlarni ko'rsatdi Mortal Kombat.[5][6] 1987 yilgi jangovar o'yin Barbarian: Ultimate Warrior Bundan tashqari, qon va boshini tanasidan judo qilishgan.[iqtibos kerak ]

Yaratishda Mortal Kombat, Ed Boon va Jon Tobias g'oyasi bilan boshlandi Street Fighter II uslublar tizimi va ko'plab konvensiyalarni saqlab qoldi, ammo boshqalarni o'zgartirdi. Eng diqqatga sazovor qo'shimchalar qonning grafik effektlari, shafqatsiz kurash usullari va ayniqsa, halokatli tugatish harakatlaridir (bu yangilik edi, chunki an'anaviy jang o'yinlari yutqazgan odam shunchaki taqillatdi behush va g'olib futbolchilar uchun).[7] Boonning so'zlariga ko'ra, o'yin oxirida "boshi aylangan" raqibini "erkin zarba" bilan urish imkoniyatini berish g'oyasi bilan boshlangan va bu g'oya "tezda yomon narsaga aylanib ketgan".[8] Tobias buni boshqacha esladi: «Bizning birinchi g'oyamiz ularni oxirgi boshliq uchun yakuniy harakat sifatida ishlatish edi Shang Tsung, kim qilichini tortib, raqibining boshini kesmoqchi edi. Keyin o'ylab qoldik: "Agar o'yinchi raqibiga shunday qila olsa?" "[9]

Ular qilgan birinchi o'lim Johnny Cage (o'sha paytda o'yin uchun yaratilgan yagona belgi) tomonidan yaratilgan raqibning boshidan zarba berish Daniel Pesina[10] va Boon tomonidan amalga oshirildi.[11] Tobias va avvalgi Midway o'yinlari Dasturchi Mark Turmellning ta'kidlashicha, dastlab Midvayda hech kim o'yinchilarning o'limini o'lim topishini kutmagan.[11][12] Tobias: "Futbolchilarning" Halokat "ga munosabatini ko'rib, ularga ko'proq berishdan boshqa ilojimiz yo'qligini bildik" dedi.[9]

O'yin

Maxsus harakatlardan farqli o'laroq, Fatal istalgan natijaga erishish uchun ma'lum masofalar va tez tugmalar ketma-ketligini talab qilishi mumkin. Odatda, har bir belgi raqibdan ma'lum masofada bajarilishi kerak bo'lgan o'ziga xos Fatalityga ega,[13] uchta masofa: yaqin (agar o'yinchi raqib yonida bo'lmasa, tugatish harakati ishlamaydi degan ma'noni anglatadi),[14] supurib tashlash (o'yinchi raqibdan bir-ikki qadam narida turishi kerakligini anglatadi, ammo baribir shuncha past zarba urishi kerak bo'lgan masofada),[14] va uzoq (raqibdan kamida bitta sakrash uzunligini bildiradi).[14]

Har bir belgi Imzo o'limiga ega. An'anaga ko'ra o'yinlarning asosiy va muhim qahramonlari uchun ularning halokati odatda ularning voqea yoki maxsus qobiliyatlarini aks ettiradi: masalan, Sub-nol Halok bo'lganlar an'anaviy ravishda uning muzlik kuchidan foydalanishni o'z ichiga oladi (garchi uning umurtqasi yirtilishi o'limning eng mashhuri deb topilgan bo'lsa ham), holbuki Chayon Jahannam spektakli ninja tomoshasi, kimnidir yoqib yuborish yoki uning mashhur nayzasini ishlatishni o'z ichiga oladi. Shaxsiy o'limlar soni o'yinga qarab farq qiladi; belgilar esa Mortal Kombat va Mortal Kombat: halokatli alyans faqat bittasi bor edi, Mortal Kombat II va Mortal Kombat 3 va uning yangilanishlari (Mortal Kombat trilogiyasi va Ultimate Mortal Kombat 3 ) to'rttaga qadar namoyish etilgan.

Madaniy ta'sir

"Halok bo'lganlar" filmi namoyish etildi ScrewAttack "Top 10 OMGWTF lahzalari "raqobat tufayli u boshqa o'yinlarga, shu jumladan Street Fighter II va o'yin maydonchalarini qanday ommalashtirganligi,[15] kabi machinima.com eng yaxshi o'nta o'yin memlarining ro'yxati.[16] 2012 yilgi film Vayronagarchilik-Ralf o'xshash kiborgni ko'rsatadi Mortal Kombat 's Kano uning imzosini bajarish yurakni yirtib tashlaydigan o'lim harakati zombi ustida.

1996 yilga kelib "o'lim" generalga aylandi o'yin o'limga olib keladigan tugatish harakati muddati,[17][18] Rasmiy, jumladan, "Fatals" deb nomlangan Qotil instinkti seriyali. O'yinda ClayFighter 63⅓ halok bo'lganlar Claytality shaklida parodiya qilingan. "Halokatlar" ham kengayib ketdi otish janrida, xususan Urush mehanizmlari "Qatllar" deb nomlangan qator.

O'zgarishlar

Franchayzalardagi ko'plab o'yinlarda turli xil o'lim va tugatish turlari mavjud:

Hayvonot

Ushbu tugatuvchi o'yinchiga hayvonga aylanib, raqibini buzishga imkon beradi. Ushbu Fatality uslubi birinchi marta chiqdi Mortal Kombat 3.[19] Boonning so'zlariga ko'ra, uning jamoasi "futbolchilarning so'zlarini tingladi MKII va ular u erda deb o'ylagan Hayvonlar, ammo aslida yo'q edi. Javob berish uchun bu mish-mishlarning barchasi, biz Hayvonotlarni joylashtirdik MKIII [sic ]."[8]

Hayvonotni ijro etish uchun o'yinchi avval raqibiga so'nggi marotaba zarba berish yoki ozgina sog'lig'ini tiklash orqali o'limni amalga oshirish o'rniga jonlantiradigan harakatni amalga oshirishi kerak. Agar raqib yana mag'lubiyatga uchragan bo'lsa, Hayvonotni bajarish mumkin.[19][20]

Bolalik

In kiritilgan Mortal Kombat II, Baballik raqibni anga aylantiradi go'dak belgining versiyasi.[17] Ba'zida raqib to'liq o'sganida kiygan kiyimlarining miniatyura versiyasini kiyadi, masalan, aksessuarlarning kichik versiyalari bilan to'ldiriladi. Raiden shlyapa yoki Johnny Cage-ning soyalari. Yilda MK3 va uning yangilanishlari, umumiy yashil "Babality !!" matn va chaqaloqning yig'layotgan ovozi ishlatilgan MKII pastel rangli alifbo bloklari va so'nggi qismi bilan qisqa lullabiya bilan almashtiriladi Rok-a-bye bolam. Ularning dastlabki ko'rinishi Mortal Kombat II 2.1 versiyasi ba'zi nosozliklar bilan, shu jumladan Babaliy amalga oshirilgandan so'ng, hujumchilarga hujum qilishga imkon beradigan nosozliklar bilan birga keldi.[21]

Babalities asl nusxani zo'ravonlik mazmuni uchun olgan tortishuvlarga ataylab absurd qarshi qarama-qarshi dalil va odatdagi o'limga qarshi tamer hamkasbi sifatida kiritilgan. Ba'zi muxlislar ularni kulgili va yoqimli deb bilishdi, boshqalari esa o'zlarini yoqimsiz, aksincha "jiddiy" o'yinlarga aralashish deb hisoblashdi. Keyinchalik ushbu tanqidni engish uchun harakatlar bekor qilindi. Babalities, ammo qaytib keldi o'yinni qayta boshlang, har bir belgi uchun maxsus animatsiyalar mavjud (masalan, sudralib yuruvchi tuxumdan chiqadi va Raiden chaqmoq chaqmoq bilan o'ynaydi).

Vahshiylik

In kiritilgan Mortal Kombat trilogiyasi va Super NES va Ibtido versiyalari Ultimate Mortal Kombat 3, bu yakunlovchi o'yinchilarga a kombinatsiya bu esa raqibning portlashiga olib keladi. Shafqatsizliklar unchalik mashhur emas edi, chunki ularni bajarish nihoyatda qiyin bo'lganligi sababli, o'yinchini yodlashni va 11 zarbli maxsus kombinatsiyani bajarishni talab qilar edi.[20] Ko'pchilik to'lashni etishmayotganini his qilishdi, natijada alangali portlash natijasida qurbon yo'q bo'lib ketadi va juda ko'p miqdordagi suyak va go'sht (shu jumladan, bir nechta qovurg'a qafaslari va bosh suyaklari) uchib ketadi va ekranning katta qismini qoplaydi (ba'zi versiyalarda, suyak va go'sht butunlay ekrandan uchadi).

Ushbu yakunlovchi shu paytgacha boshqa o'yinda maydonga tushmadi Mortal Kombat: Shaolin Monks, unda u aniq bajaruvchi sifatida ishlatilmagan, aksincha a quvvatni kuchaytirish. Shafqatsizlikka o'xshash harakat ham paydo bo'ldi Mortal Kombat: Yolg'on, ning o'lim shaklida Li Mei: uning o'limi shiddat bilan raqibga tez-tez zarba berish, keyin orqaga chekinish va raqib bir lahzaga tebranayotganda o'zini tutish, uyum ichida portlashdan oldin.[22] Vahshiyliklar 2015-yilgi sarlavhada qaytadan ko'rinishga ega Mortal Kombat X, jangning hal qiluvchi raundida yakuniy zarba sifatida ishlatilgan ayrim harakatlarning takomillashtirilgan versiyalari sifatida namoyish etilgan.[23]

Fraktsiyani o'ldirish

In kiritilgan Mortal Kombat X, tanlangan jangchi nimaga tegishli noyob o'limni amalga oshiradi fraksiya o'yinchi o'yinning bir qismidir. Har bir fraktsiyada beshta fraksiya qotilligi bor, ammo o'yinchi bitta fraksiya uchun doimiy ravishda o'ynashi kerak.

Do'stlik

Jangchi aktni amalga oshiradi mehribonlik, jang oxirida raqibni sog'-salomat qoldirish. Ushbu harakatlar sub-Zero ni o'z ichiga oladi qor odam, Noob Saibot uloqtirish bouling to'pi va bir nechta pinni urib, Stryker trafikni to'xtatgandek to'xtash belgisini qo'yib, boshqa barcha jangchilarga o'tib ketishiga imkon berdi yoki Jax olib chiqish arqon bilan sakrash va undan foydalanish. Dasturchilar "Friendship" tarkibiga qo'shilishini "barcha qon va qonlarga qarshi kurash" deb ta'riflab, o'yinning boshqa tomonini istashlarini aytdilar.[24] Yilda MKII, Shao Kan "Do'stlik ... Do'stlikmi?" deb e'lon qiladi MK3 va MK: T u "Do'stlik ... Do'stlik, Yana?"[25][26] O'shandan beri deyarli qoldirilgan MK3Va faqat ba'zi bir qahramonlarning o'limiga ishora qildi, u ozod qilinganidan keyin qaytib keldi Mortal Kombat 11: oqibatlari asosiy o'yinni bepul yangilashning bir qismi sifatida.[27]

Xara-Kiri

Xara-Kiri (bu Yapon tilida ma'lum bir turi marosimdagi o'z joniga qasd qilish va so'zma-so'z ma'nosini anglatadi qorin kesilgan; Garchi; .. bo'lsa ham Kenshi Hara-Kiri-ni ushbu shaklda ishlatadigan yagona belgi) - bu mag'lubiyatga uchragan o'yinchi raqibi tomonidan tugatilmasdan, so'nggi o'yin oxirida mag'lubiyatga uchraganidan keyin o'zini o'ldiradigan harakat. Hara-Kirisga misollar Sindel oldin orqaga burish va qo'nish boshini bajarish, Lyu Kang ichki yonuvchan, Kabal o'zini ko'zlari orasiga pichoqlab, va Darrius o'z boshini ezib. Bu mag'lubiyatga uchragan o'yinchiga tugatish harakatini bajarishga ruxsat berilgan ketma-ket birinchi marta. Manevr birinchi bo'lib chiqdi Yolg'on ammo keyingi ketma-ket qismlarga kiritilmagan.

Garchi bu shunchaki o'yindagi o'lim deb nomlangan bo'lsa-da, seriyadagi o'z joniga qasd qilish harakatining birinchi misoli aslida edi Siraks "o'z-o'zini yo'q qilish "ko'chirish MK3 va Mortal Kombat Gold: Cyrax, kiborg, qo'l paneliga kod kiritadi va bir necha daqiqadan so'ng raqibi bilan birgalikda birinchi tugashni eslatuvchi tarzda portlaydi. Yirtqich kino. Tutun U o'zining Fatalligi bilan uzoqlashdi, chunki u butun sayyorani (va unda yashovchi barcha mavjudotlarni) ulkan bombalar bilan yo'q qiladi. Yilda MK oltin, Cyrax ushbu o'limni o'zi bilan birga qabul qildi, Smoke esa Cyrax-ning o'zini yo'q qilishni uning Hara-Kiri sifatida qabul qildi Yolg'on.

Qahramonlik shafqatsizligi

Qahramonlik shafqatsizligi Midwayda paydo bo'ladi /DC komikslari krossover o'yini Mortal Kombat va DC Universe DC qahramonlari uchun eksklyuziv tugatish harakatlari sifatida.[14] Ular o'limga o'xshash bo'lsa-da, qahramonlik shafqatsizligi raqibni o'ldirmaydi, chunki odatda shahar qahramonlari odamlarni o'ldirmaydi. Ular biroz dahshatli kabi bo'lishi mumkin Yashil chiroq Bu bilan u dushmanini ularning barcha suyaklarini sindiradigan yashil energiya pufakchasida ezadi, aksincha kulgili. Chiroq Bu erda u dushmanni tornado bilan havoga ko'taradi va shunchaki ularni musht bilan uradi. Qahramonlik shafqatsizligini shafqatsizlik bilan aralashtirib bo'lmaydi MK3, chunki ular odatdagi "Fatality hit" kombinatsiyasiga o'xshash urish kombinatsiyalarini talab qiladi. Ular parodi bo'lmagan eng kam zo'ravonlik bilan yakunlanadigan harakatlar ekanligi hisobga olinsa Mortal Kombat tarix, Qahramonlik shafqatsizligi ikkalasi orasida yaxshi qabul qilinmadi MK ketma-ket "fandom" yoki DC seriallarning hayoliy jamoalari, chunki hatto DC komikslarining o'zi ham shafqatsizdir.[28]

Kreate-A-o'lim

Uchun Mortal Kombat: Armageddon, Fatality tushunchasi to'liq qayta ko'rib chiqildi. Oldingi barcha o'yinlarda tugatish harakatlari tugmachalar kombinatsiyasi shaklida bo'lib, skriptlashtirilgan animatsiya ketma-ketligini faollashtirdi. Uchun MK: A, eski tizim yangi Kreate-A-Fatality yoki "Kustom-Chain-Fatality" tizimiga almashtirildi. Raqibni ikki raundda mag'lubiyatga uchratgandan so'ng (standart sozlamalar bilan) o'yinchilarga tugma va yo'nalish kombinatsiyasiga tegishli bo'lgan bir nechta zo'ravonlik harakatlaridan birini (masalan, organni yirtib tashlash) bajarish uchun cheklangan vaqt beriladi. Keyin vaqt tiklanadi va o'yinchi ikkinchi harakatni amalga oshirishi mumkin, ammo har bir harakatdan keyin vaqt satri tezroq kamayadi. Oxirgi tugatish harakatini bajarishdan oldin (masalan, raqibning boshini yulib olish kabi) vaqt tugashi bilan, Fatallikni "muvaffaqiyatsiz" qilish mumkin. Aktyor 10 ta zanjirga yetgandan so'ng, u tugatuvchini ishlatishi kerak, aks holda o'lim ketma-ketligi to'xtaydi va o'yinchi unvon yoki mukofot olmaydi. Agar o'yinchi zanjirni yakuniy halokatli harakat bilan yakunlashidan oldin vaqt tugasa, unvon yoki mukofot berilmaydi va qancha harakat tugaganidan qat'i nazar, o'lim hisobga olinmaydi.

Ushbu kontseptsiya turli xil reaktsiyalar bilan kutib olindi, ba'zi muxlislar va tanqidchilar Kreate-a-Fatality tizimining ko'proq interaktiv tabiati va erkinligini afzal ko'rishdi, boshqalari esa oldingi o'yinlarning xarakteriga xos tugaydigan harakatlar va raqibni o'ldirish uchun alternativalarni etishmaydilar.[7] Dastlab, har bir belgi uchun individual xarakterga xos Kreate-a-Fatality harakatlari mavjud edi, ammo bu xususiyat, chunki bunday qobiliyatni bajarib bo'lmaydiganligi sababli (ayniqsa, Kreate-A-Character variantiga kelsak, bu individual harakatlar tarjima qilinmaydi) ga). Bunday o'lim faqatgina ushbu o'yinda bo'lgan.

Sahna o'limi

Stage Fatalities seriyadagi atrof-muhitning o'zaro ta'sirini keltirib chiqardi, bu o'yinchi sahnaning yoki xaritaning bir qismini o'yinchini ijro etish uchun ishlatganda yuzaga keladi, bu o'limga olib keladigan standart belgi emas. Voqea sodir bo'lganligi haqidagi ba'zi bir misollar jabrlanuvchini kislota hovuziga yoki boshoq chuquriga tushishi yoki metro poezdida ag'darilishi; bosqich qoraymaydi. Sahna o'limlari birinchisidan boshlab ketma-ketlikda mavjud Mortal Kombat, ammo yo'q MK: halokatli alyans.

MK: Yolg'on ko'proq Sahna halokati xususiyatlari, qayta nomlangan O'lim tuzoqlari, oldingi har qandayidan ko'ra Mortal Kombat o'yin. Endi tugmachalarni maxsus birikmasi kerak emas, chunki raqib faqat sahnada ma'lum bir joyda turishi yoki urilishi kerak. Oldingi bosqichdagi halokatlardan farqli o'laroq, o'lim tuzoqlari istalgan vaqtda raund davomida boshlanishi mumkin va faqat raqib ularga zarba berilishini talab qiladi, bu darhol g'alabani anglatadi. Ammo, agar ular hal qiluvchi raundda ijro etilmasa, jang tugamaydi, keyingi bosqichga o'tadi. Ushbu harakat a vazifasini bajaradi jiringlash. Ba'zi o'lim tuzoqlari bir vaqtning o'zida ikkala jangchini ham o'ldirishi mumkin edi, bu holatda eng kam zarar ko'rgan o'yinchi yoki agar har ikkala o'yinchi to'liq hayot barlariga ega bo'lsa, 1-o'yinchi.

An'anaviy sahna o'limlari, asl nusxadan beri ko'rilgan MK o'yin orqali MK4, yangisida qaytishni amalga oshirdi Mortal Kombat. Tugma birikmalari yana sahna o'limini bajarish uchun ishlatiladi.

Turli xil

  • Fergallik: The Mega Drive / Ibtido versiyasi Mortal Kombat II Raidenga raqibini o'zgartirishga imkon beradigan eksklyuziv tugatish harakati namoyish etildi Probe Ltd. o'yinning ushbu portida ishlagan Fergus McGovern xodimi. Ushbu yakunlovchini faqat qurol-yarog 'sahnasida bajarish mumkin edi.[29]
  • Ko'plik: Mortal Kombat: Shaolin Monks bir vaqtning o'zida bir nechta umumiy dushmanlarga o'ldiriladigan o'lim ko'rsatkichlari.
  • Hayvonlar va shafqatsizliklar ikkalasi ham namoyish etilishi haqida mish-mishlar tarqaldi MKII, lekin keyinchalik qo'shilgan MK3 va Mortal Kombat trilogiyasinavbati bilan. O'yinlarning hech birida mavjud bo'lmagan mish-mishlarga sabab bo'lgan Fatalities turlari "Yalang'ochliklar" ni o'z ichiga olgan[30][31] va "G'alati narsalar" va boshqalar.[32]
  • Sifat: In Mortal Kombat X va Mortal Kombat 11, agar o'yinchi bo'lsa g'azabdan to'xtaydi onlayn multiplayer o'yini, ularning xarakteri darhol o'ladi, boshqa o'yinchiga g'alaba beriladi. Mortal Kombat X-da yutqazganning boshi portlaydi. Mortal Kombat 11-da yutqazilgan yoki portlatilgan yoki orqada tosh boshoqqa mixlangan. [33] Bu faqat onlayn tarzda amalga oshirilishi mumkin bo'lgan yagona tugatish harakati.

E'tiborli o'lim

  • 1994 yil dekabrda, GamePro O'quvchilarning sevimli Fatalities uchun so'rov o'tkazdi va natijalarini 1995 yil mart oyidagi sonida e'lon qildi. Hammasi edi MKII: Jaxning "Arm Rip", Sub-Zero's "Ice Grenade" va Shang Tsungning "Soul Stealer".[34]
  • GamePro 2008 yildagi turli jangovar o'yinlarda "12 eng kam o'lim" deb hisoblangan Mortal Kombat edi: Lyu Kanning "Arkada mashinasi tomonidan o'lim" (MK3, #12); Chiroq "Tornado Slam" (MKvsDC, #11); Raiden "Mini-Raiden" do'stligi (MKII, # 10); Jaxning "Ajablanarlisi o'sib borayotgan odam" (MK3, # 9); Scorpion-ning "Penguen Egg Grenade" va Yomg'ir "Chaqaloq filni portlatish" hayvonot dunyosi (UMK3 / MKT, # 8 ga bog'langan); Sindel "Qotil sochlar" (MK3, # 7), Kanoning "Oshqozonga urish" (MKvsDC, # 5); Bolalik (# 3); va Kanoning "Ko'rinmas yurakni yulib olish" birinchi o'yinning tsenzurali Super NES versiyasida (# 1).[35]
  • UGO.com, 2008 yilda, ularning o'n bir o'limini hisoblab chiqdilar: Stryker "hayratda qoldiradigan qurol" (MK3); Sub-Zero ning "Muz bilan o'yin-kulgi" (MKII); "Chuqur dog '" (MK o'lim bosqichi); Kitana "O'layotgan portlovchi o'lim" (MKII); Do'stlik; Kabalning "Yuz bilan o'lim" (MK3); Jaxning "Katta tugatish" (MK3); Lyu Kanning "Ajdaho yo'li" (MKII); Chayon o'zini ko'paytirmoqda (UMK3 / MKT); Kanoning "Yurakni ezishi" (MK); va Tutun Yerni portlatish (MK3).[36]
  • 2010 yilda, O'yin haqida ma'lumot "eng yaxshi, eng yomon" va aniq chalkash "o'lim" seriyasining ro'yxatini e'lon qildi.[37]
    • Eng yaxshi: Lyu Kanning "Ajdaho" (MKII); Sub-Zero ning "Umurtqa yirtig'i" (MK); Sudralib yuruvchi "Bosh snack" (MKII); Jade "Bosh gimnastikasi" (MK: D.); Sektor ning "Compactor" (MK3); Jaxning "Qo'lni tortish" (MKII); Dairou "Ko'zlarga qovurg'alar" (MK: D.); va Sindelning "Qichqiriq" (MK3).
    • Eng yomoni: Lyu Kanning "Cartwheel" (MK); Kanoning "Tiz Stomp" (MKvsDC); Kitananing "O'lim o'pishi" (MKII); Kabalning "Shishirayotgan bosh" va "Qo'rqinchli yuz" (MK3); Yomg'irning "Tepadan pastga tushadigan yuqori chiziq" (MKT); va Bo 'Ray Cho "Fart of Doom" ("Fart of Doom")MK: D.).
    • Eng chalkash narsa: Lyu Kanning "Arkada mashinasi" (MK3); Jaxning "Giant Stomp" (MK3); Jonni Keyjning "Uch boshli musht" (MKII); Siraks "O'z-o'zini yo'q qilish" (MK3); Darrius "Rearranger" (MK: D.); va Smoke-ning "Yerdagi portlashi" (MK3).
  • 2010 yilda, ScrewAttack ularning ro'yxatini sanab chiqdi o'limning birinchi o'ntaligi: Sudralib yuruvchilarning "Yuz jarrohligi" (MK4); Quan Chi "Oyoq urish" (MK4); Dairou "Ko'zlardagi qovurg'alar" (MK: D.); Cyrax-ning "Axlatni kompaktori" (MK: DA); Kanoning "Skelet olib tashlash vositasi" (MK3); Baraka "Ko'krak pichoqlari" (MKII); Scorpion-ning "Partiya Popper" (MK: DA); Johnny Cagening "Punching Bag" (MK: SM); Lyu Kanning "Ajdaho transformatsiyasi" (MKII); va Sub-Zero "ESRB -Maker "(MK).[38]
    • Keyinchalik ular o'zlarining ro'yxatini e'lon qilishdi eng yomon o'limning o'ntaligi: Tanya "Bo'yin sindirish" (MK4); Kabalning "Qo'rqinchli yuzi" (MK3); Sindelning Xara-Kiri (MK: D.); Kenshining "Ko'zoynak-Popper" (MK: DA); Quan Chi "Sizni jirafa qiladi" (MK: DA); Raidenning "Baxtsiz hodisasi" (MK: D.); Sudralib yuruvchilarning hayvonoti (UMK3); Motaro ning "Head Yoink" (MKT): Lyu Kanning "Cartwheel" (MK); va har bir yakunlovchi MKvsDC.[39]
  • O'sha yili IGN o'zlarining "norasmiy" Top 10 o'limini e'lon qildi: "Gigant Jax" (MK3); "Strykersaurus-Rex" hayvonot dunyosi (MK3); "Kitananing o'lim o'pishi" (MKII); "Sub-Zero ezilgan muz" (MKII); "Sudraluvchi sizga ozgina til beradi" (MKII); "Kung Lao Xet-trik "(MK: SM); "Sektor Squash" (MK3); barcha Babalities; "Sheeva Erkak bilaklar "(MK3); "Chayon issiq" (MK); va "Tutun eshitish vositasini egallaydi" (MK3).[40]
  • Prima o'yinlari, 2014 yilda butun ellikdan eng ko'p o'lganlarni tanlab oldi Mortal Kombat ketma-ketligi, birinchi o'ntalik esa Barakaning "Ko'taruvchi pichoq" (MKII); Noob Saibotning "Istak bildiring" (MK2011); Kitananing "O'lim o'pishi" (MKII); Jonni Keyjning "Yong'oq Busteri" (MK: SM); Ermac ning "Mind Over Splatter" (MK2011); "Pit" o'limi (MK); Dairou-ning "Ko'z pichog'i" (MK: D.); Kung Laoning "Blade Drag" (MK2011); Kanoning "Yurak yirtig'i" (MK); va Sub-Zero-ning "Umurtqa pog'onasi bilan kesilgan boshi" (MK).[41]

Adabiyotlar

  1. ^ Midway (2006 yil 11 oktyabr). Mortal Kombat: Armageddon Premium nashr. Yarim yo'l. Darajasi / maydoni: "Halok bo'lganlar tarixi" sharhi.
  2. ^ "Jon Tobias, Mortal Kombat hammuallifi | Intervyu | Gameologik Jamiyat". Arxivlandi asl nusxasi 2008-05-05 da. Olingan 2018-12-24.
  3. ^ Stone, Sam (14 aprel 2020). "Mortal Kombat afsonalari Jeremi Adams Scorpionning qasosi o'yinni qanday moslashtirganini tushuntirib berdi". Komikslar manbalari. Olingan 7 iyun 2020.
  4. ^ King, Geoff; Kshivinska, Tanya (2002). Ssenariy: Kino / video o'yinlar / interfeyslar. Wallflower Press. p. 199. ISBN  978-1-903364-23-9.
  5. ^ Trev (2011 yil 14-may). "MORTAL RIKI-OH !!!". Gameblog (frantsuz tilida). Olingan 10 may 2020.
  6. ^ "Bad Movie Night Toronto RIKI-OH: RICKY HIKOYASINI taqdim etadi". BlogTO. Qo'shimcha ishbilarmonlik vositalari. 2015 yil 28 iyun. Olingan 10 may 2020.
  7. ^ a b Sharq, Tom (2008-01-07). "Mortal Kombat: Armageddon". Rasmiy Nintendo jurnali. Arxivlandi asl nusxasi 2012-05-31. Olingan 2010-03-28.
  8. ^ a b "Mortal's Master: Programmer Ed Boon". GamePro. IDG (86): 38-40. 1995 yil noyabr.
  9. ^ a b "O'n yil oldin" Mortal Monday "bizni tortishuvlarga, o'yin reytinglariga va Mortal Kombatga olib keldi". 1UP.com. 2003 yil 13 sentyabr. Arxivlangan asl nusxasi 2011-09-10. Olingan 10 may 2020.
  10. ^ "Mortal Kombatning og'zaki tarixi'". MEL jurnali. 2018-11-26. Olingan 2018-12-25.
  11. ^ a b ARGpodcast (2018-06-26). "ARGcast Mini # 14: Jon Tobias bilan Mortal Kombat tayyorlash". RetroZap. Olingan 2018-12-24.
  12. ^ Leone, Mett (2013 yil 9-yanvar). "Total Carnage-ning chalkash tugashi ortidagi voqea". Ko'pburchak. Vox Media. Olingan 29 mart, 2013.
  13. ^ "Mortal Kombat va DC Universe: Ed Boon intervyu". CraveOnline. 2008-10-08. Arxivlandi asl nusxasi 2009 yil 4 sentyabrda. Olingan 2010-03-13.
  14. ^ a b v d Reynolds, Pat (2009 yil mart-aprel). "Pat Reynolds tomonidan Mortal Kombat va DC Universe Strategy Guide". Maslahatlar va fokuslar. Larri Flint nashrlari: 5.
  15. ^ "ScrewAttack Top 10 OMGWTF lahzalari". ScrewAttack-ning eng yaxshi 10 taligi. GameTreylerlar. 2008 yil 11-iyul. Olingan 19 sentyabr, 2009.
  16. ^ "Top 10 o'yin memlari". Youtube.com. 2011-01-08. Olingan 2013-11-15.
  17. ^ a b "Keyingi avlod 1996 Leksikon A dan Zgacha: o'lim". Keyingi avlod. № 15. Media-ni tasavvur qiling. Mart 1996. p. 33.
  18. ^ Video o'yinlaridagi eng yaxshi halokat Arxivlandi 2013-01-16 soat Arxiv.bugun, 1UP.com, 2010 yil 13-may
  19. ^ a b Grison, Jef; O'Nil, Kliff. "Mortal Kombat tarixi - Mortal Kombat 3 (1995)". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasi 2007-10-05 kunlari. Olingan 2010-04-06.
  20. ^ a b "Mortal Kombat tarixi Mortal Kombat 3". UGO. 2008-10-28. Arxivlandi asl nusxasi 2010-06-14. Olingan 2010-04-21.
  21. ^ "Babalik!". Bbh.marpirc.net. Arxivlandi asl nusxasi 2011-07-23. Olingan 2013-11-15.
  22. ^ Joey Kuellar va Brayan Douson, Mortal Kombat: aldash bo'yicha rasmiy strategiya qo'llanmasi (Indianapolis: Pearson Education, 2005)
  23. ^ Keyingi, Mayk. "Mortal Kombat X 100 dan ortiq shafqatsiz hujumlarni namoyish etadi". GameInformer. Olingan 27 fevral 2015.
  24. ^ Yagona Amiga 75 (1994 yil dekabr)
  25. ^ Bred poyabzal (2006-05-28). "Do'st bo'lishingizga imkon beradigan birinchi jangovar o'yin". GameSpot. CNET tarmoqlari. Arxivlandi asl nusxasi 2013-01-24 da. Olingan 2007-12-02.
  26. ^ Dan Klark. "Mortal Kombat: Yolg'on - XBOX" (Sharh). GameRankings. CNET tarmoqlari. Olingan 2007-12-02.
  27. ^ NetherRealm studiyalari (2020 yil 18-may). "Mortal Kombat 11: oqibatlari - rasmiy do'stlik treyleri". YouTube. Olingan 30 may, 2020.
  28. ^ "Mortal Kombatdan chiqadigan eng kulgili narsalarning o'ntaligi". 4thletter !. 2010 yil 22 iyun.
  29. ^ Severino, Entoni (2011 yil 3-fevral). "Mortal Kombat maktabining eng yaxshi 10 ta xarakteri". O'yin inqilobi. Olingan 23 dekabr, 2013.
  30. ^ "Mortal Kombat III". GamePro. Yo'q, 77. IDG. 1995 yil fevral. P. 148.
  31. ^ "16-bitli geymerni saqlab qolish uchun qo'llanma". GamePro. 93-son. IDG. Iyun 1996. p. 70. Bir yil oldin bizga shunday degan edilar: yalang'ochliklar [Mortal Kombat 3] da bo'ladi. Biroq, Williams Entertainment rejalarini o'zgartirdi va o'yinni Nudalities holda chiqardi.
  32. ^ Mortal Kombat II (GEN) bo'yicha tez-tez so'raladigan savollar / ko'chirish ro'yxati ineluki, O'yin bo'yicha savollar, 1994 yil 1-noyabr
  33. ^ Mozer, Kassid. "Mortal Kombat X g'azabni tark etganingiz uchun sizni jazolaydi". IGN.com. Olingan 19 mart 2015.
  34. ^ GamePro 68 (1995 yil mart)
  35. ^ Shou, Patrik (2010-05-31). "12 JAMIYATLI OLIM, GamePro-dan hikoya". Web.archive.org. Arxivlandi asl nusxasi 2011 yil 30 oktyabrda. Olingan 2013-11-15.
  36. ^ "UGO.com o'yinlari - o'lim kombatining eng yaxshi 11 o'limi". Web.archive.org. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 28 oktyabrda. Olingan 2013-11-15.
  37. ^ Mortal Kombatning eng yaxshi va eng yomon halokati, O'yin haqida ma'lumot, 2010 yil 3-may
  38. ^ Top 10 Mortal Kombat halokatlari, ScrewAttack-ning eng yaxshi 10 taligi, ScrewAttack, 2010 yil 1-avgust
  39. ^ Top 10 eng yomon Mortal Kombat halokati, ScrewAttack-ning eng yaxshi 10 taligi, ScrewAttack, 2010 yil 29 avgust
  40. ^ "IGN-ning norasmiy top-10 o'limi bo'yicha eng yaxshi halok bo'lganlar ro'yxati - IGN-dagi PS3 xususiyati". Uk.ps3.ign.com. Olingan 2013-11-15.
  41. ^ Workman, Robert (2014 yil aprel). "Hamma vaqtdagi o'lim kombatining eng yaxshi 50 ta halokati: 10-1". Prima o'yinlari. Olingan 30 may, 2014.

Tashqi havolalar