FreeStyle Street basketbol - FreeStyle Street Basketball

Freestyle Street basketbol
Ilgari Sierra Online tomonidan tarqatilgan to'xtatilgan Shimoliy Amerika FreeStyle-ning muqovasi
Tuzuvchi (lar)JCEnarteratsiya[1]
Nashriyot (lar)JCEnarteratsiya
Platforma (lar)Microsoft Windows
Chiqarish
Janr (lar)Sport o'yini ommaviy multiplayer onlayn sport o'yini
Rejim (lar)Ko'p o'yinchi

FreeStyle Street Basketbol (FSSB) a ommaviy multiplayer onlayn sport o'yini tamonidan qilingan JC Entertainment va bilan soyali grafikalar. Bu yarim sudning tezkor, arkadalangan uslubdagi vakili stritbol, o'zini Hip-Hoop deb ta'riflagan.[4] O'yinchilar bir-biri bilan birlashib, boshqa onlayn o'yinchilarni yuqori temp, harakat erkinligi va sinergiya va jamoaviy ish uchun yuqori mukofot bilan ajralib turadigan basketbol o'yinlariga chorlashadi. Shuningdek, o'yinchilar klublar yaratishlari va klub o'yinlariga kirishlari, bitta o'yinchi hikoyalari rejimida o'ynashlari, ochiq sud rejimida sayr qilishlari, kerak bo'lganda tushishlari va ko'nikmalarini qo'shishlari mumkin va juda ko'p kiyinadigan narsalar tufayli o'zlarini ifoda etish uchun millionlab turli xil kiyimlardan birini tanlashlari mumkin. ingredientlar do'konida.

O'yin

O'yinning barcha versiyalarida 1-chi yarim sud, 1-chi 2-chi, 3-chi va 3-chi o'yinlar boshqa o'yinchilar bilan onlayn tarzda o'ynashni taklif qiladi.

1 ta o'yin 3 daqiqada, 2 ta o'yinda 4 daqiqada va 3 ta 3 uchrashuvda 5 daqiqada o'rnatiladi.

Stritbolning standart qoidalari qo'llaniladi otilgan soat va an vaqt o'tishi bilan qo'llaniladigan mexanizm:

  • Uch nuqta yoyi ichidagi zarbalar 2 ballga teng.
  • 3 nuqta kamonidan tashqaridagi zarbalar 3 ballga teng.
  • O'yinchilar o'zlarining driblinglarini olgandan keyin to'pni tomizolmaydilar.
  • O'yinda chegara yo'q.
  • Qoidabuzarlik yo'q.
  • To'pni egallash o'zgarganidan keyin to'p uch ochko chizig'idan tashqarida tozalanishi kerak.
  • 24 soniya o'q.
  • Bir daqiqali qo'shimcha vaqt, agar reglament yakunida hisob tenglashtirilsa, qo'shimcha vaqtdan keyin hisob tenglashtirilsa, boshqa bir qo'shimcha vaqt bir jamoaning boshqasidan ko'proq ochko to'plaguniga qadar o'ynaladi.
  • Tartibga solish bo'yicha eng ko'p ochko to'plagan jamoa g'olib hisoblanadi.

Uch uchrashuvning uchtasi besh daqiqadan iborat bo'lib, o'yin a bilan boshlanishi bilan o'ziga xosdir sakrash to'pi to'pni qabul qilgan uy egalaridan ko'ra.

Ikki o'yinda ikkitasi to'rt daqiqa, bitta uchrashuvda bittasi uch daqiqa davom etadi. Ikkalasi ham uchdan uch uchrashuvdan farq qiladi, chunki mezbonlar har doim to'p bilan boshlashadi.

Har bir o'yinchi o'ziga xos mahoratini jihozlashi mumkin, bu kerakli noyob yozuvlarni va "FreeStyles" ni bosish bilan faollashtirilishi mumkin bo'lgan harakatlar yoki barcha belgilar normal harakatlanish joyida tasodifan paydo bo'ladigan yoki uning harakatlarini bajaradigan normal harakatlarning modifikatorlari. belgilangan tartibda joylashtiring.

O'yinning arkadal xarakteri tufayli tezroq tezlikni rag'batlantirish uchun impuls va fizikaning ayrim jihatlari inobatga olinmadi. Natijada, umuman boshqacha metagame ushbu kamchiliklardan foydalanib, ajoyib va ​​mantiqsiz harakatlarni tortib olishdan himoya qildi

O'yin tajribaga asoslangan tekislash tizimiga ega. Aktyor ma'lum bir tajriba talabiga etganida, ular darajani oshiradilar va Attribute ballari bilan taqdirlanadilar. Xususiyat nuqtalari personajning yugurish, sakrash, dribling, o'g'irlash va pas berish kabi ko'nikmalarini oshirish uchun ishlatiladi.

Belgilarni yaratish paytida uchta asosiy pozitsiya taqdim etiladi. Ular Markaz (C), Oldinga (F) va Guard (G). Ushbu tasnif, o'yinchi pozitsiyasiga qarab har xil ko'nikmalarga ega bo'lgan 1-dan 15-gacha. 15-darajadagi soqchilar va hujumchilar orasidan tanlab, o'z pozitsiyalarini yanada ixtisoslashgan Point Guard /Shooting Guard va Kichik hujumchi /Oldinga yo'naltirish navbati bilan. Pozitsiyani tanlagan holda, o'yinchi ismini, jinsini, yuzini, tanasining turini va xarakterining balandligini tanlashni talab qiladi. Lavozimi, jinsi va bo'yi - bu belgi yaratishning kosmetik bo'lmagan yagona omilidir. Aktyorning xarakteri muvaffaqiyatli yaratilgandan so'ng, o'yinchi darhol o'yinning asosiy mashg'ulotiga olib boriladi.

Yozuvlarni yuritish

Basketbol sportida odat bo'lganidek, FreeStyle Street Basketball chuqur ro'yxatga olish tizimini taklif etadi.

Futbolchi o'z ligasida 1dan 1gacha bo'lgan uchrashuvni yakunlaganda quyidagi statistik ma'lumotlar saqlanib qoladi:

  • 1 g'alaba ochkosidan 1 (har 1 g'alaba uchun +2)

Quyidagi statistikalar o'yinchi o'z ligasida 2-dan 2-ga yoki 3-dan 3-ga qadar o'yinni yakunlaganda saqlanadi:

  • Belgining yutuqni yo'qotish rejimi va yutuq darajasi
  • Olingan ballar
  • O'yin uchun ochkolar (PPG)
  • Qayta tiklandi
  • O'yin boshiga qaytish (RPG)
  • Yordamlar
  • O'yin boshiga uzatmalar (APG)
  • O'g'irlanganlar aylantirildi
  • O'yinda o'g'irlik (SPG)
  • Bloklar aylantirildi
  • O'yin uchun bloklar (BPG)
  • Konvertatsiya qilish orqali to'plangan ballar 3 ta zarba
  • 2 nuqtali tortishishlarning tortishish foizi
  • 3 nuqtali tortishishlarning tortishish foizi
  • Uchrashuv daqiqalari
  • Uchrashuv odami mukofotlari (versiyasiga qarab MVP / POG, faqat 3 dan 3 gacha)

Ushbu ligada ko'rsatilgan barcha statistikalar bo'yicha oylik reytinglar tuziladi. Karyera statistikasi, shuningdek, o'rtacha va foizlar bundan mustasno, har bir narsada saqlanadi va mansab reytingi ham mavjud.

Uchrashuvning odami mukofoti 3-ning 3-uchrashuvining g'olib tomonida statistik jihatdan eng ta'sirchan o'yinchiga beriladi. G'olib jamoada eng yuqori (yashirin) MotM ball to'plagan o'yinchi mukofot oladi.

MotM ballari uchun maxsus formula mavjud

Har bir ochko = 1

Har bir to'plangan to'p = 2

Har bir yordam = 3

Har bir blok = 4 ga aylantirildi

Har bir o'g'irlik = 5 ga aylantirildi

Kim eng katta MVP ball bilan yakunlasa, mukofotga sazovor bo'ladi. Ovoz tenglashganda, jamoada bo'lgan vaqtida eng chapdagi uyani egallagan belgi mukofotga sazovor bo'ladi.

Odatda "Man of Match" mukofotini qo'lga kiritish uchun ta'sirchan statline talab etilishi sababli, noma'lum o'yinchining sifatini baholash uchun ushbu mukofotlarni o'yinchining "Win-Loss" yozuvi bilan birga ishlatish juda mashhur.

O'yin iqtisodiyoti

FreeStyle mikropayment biznes modelidan foydalanadi, unda o'yinchilar har bir server uchun nomidan farqli ravishda o'yin ichidagi premium valyutani sotib olishlari mumkin. O'yinlardan so'ng yana bir valyuta, ballar beriladi.

Ikkalasi ham mahorat, erkin uslub, kiyim-kechak va turli xil aksessuarlarni sotib olish uchun ishlatiladi. Garchi, faqat premium valyutada sotib olinadigan ba'zi bir narsalar va ko'nikmalar mavjud. Ba'zi kiyim-kechak buyumlarining yaroqlilik muddati bor va ular sanadan keyin yo'qoladi.

Maxsus jamoalar va belgilar

Qabul qilish

FreeStyle IGN tomonidan 10 dan 6,8 ga baholandi.[5] Yoqimli o'yin va uyali soyali grafikalar ta'kidlandi. Biroq, tanqidlarga dastlabki belgilarni sozlash variantlarining etishmasligi, o'yinga qo'shilishdan ko'ngilsizliklar va "bozorga chiqarilgan" shahar uslubi kiradi.

Sequels

Ushbu o'yinning davomi nomlari berilgan FreeStyle Street Basketball 2 va FreeStyle 3on3. FreeStyle Street Basketball 2 nashriyoti Gamekiss tomonidan 2014 yil 14 maydan 20 maygacha yopiq beta-versiyasiga ega edi. Ushbu davomi uchun ochiq beta-versiyasi 2014 yil 20 iyunda boshlangan va hozirda davom etmoqda.

A Bug ' o'yin versiyasi shuningdek, 2015 yil 1 aprelda chiqarilgan.

Ushbu seriyaning uchinchi qismi va FreeStyle Street Basketball 2 ning to'g'ridan-to'g'ri davomi "3on3 Freestyle". Dastlab 2016 yilda chiqarilgan Sony Interactive Entertainment faqat uchun PlayStation 4 va bilan qurish Haqiqiy bo'lmagan vosita 4 o'yin mexanizmi. Keyinchalik edi Steam-da chiqarilgan 2017 yil 16 oktyabrda va JoyCity tomonidan nashr etilgan.

Adabiyotlar

  1. ^ "Gravity Interactive. Va JC Entertainment hip-hop ko'chasidagi basketbol o'yinlarini erkin uslubda boshladi". IGN. 2010-11-29. Olingan 2018-09-20.
  2. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasi 2013-11-09 kunlari. Olingan 2013-11-07.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  3. ^ "Freestyle Street basketbolining yopilishi". Onrpg.com. Olingan 2018-09-20.
  4. ^ [1] Arxivlandi 2014-04-13 da Orqaga qaytish mashinasi
  5. ^ Xetfild, Daemon (2007 yil 29 iyun). "FreeStyle Street basketbol sharhi". IGN. Olingan 2010-04-28. Bunday o'yin, juda ko'p xatolar va asoratlar o'yin o'ynashga xalaqit berayotgan bo'lsa, unga pul to'lashingiz kerak bo'lsa, maslahat berish qiyin bo'lar edi. Ammo FreeStyle-ni shu daqiqada bepul o'ynashingiz haqiqat, siz o'qigan ko'plab muammolarni inkor etishga intiladi. Nihoyat o'yinga kira olganimda, men u bilan juda yaxshi vaqt o'tkazdim.