O'sish (seriya) - GROW (series)

O'sish
Janr (lar)Jumboq
Tuzuvchi (lar)Yoqilgan
Nashriyot (lar)Yoqilgan
Yaratuvchi (lar)Yoqilgan

O'sish bir qator Chiroq asoslangan jumboq o'yinlari yapon On Nakayama tomonidan yaratilgan indie o'yini ishlab chiquvchisi va veb-sayti, eyezmaze.com-ga joylashtirilgan. 2002 yil 7 fevralda boshlangan seriyada 12 ta to'liq o'yin, 7 ta mini o'yin va 1 ta bekor qilingan o'yin mavjud. Yaqinda chiqarilgan sarlavha 2018 yil iyun oyida nashr etilgan. O'yinlarning barchasi oddiy mukofot interfeysidan iborat bo'lib, o'yinchi vizual mukofotni maksimal darajaga ko'tarish uchun tugmachani bosish uchun tugmachalarning to'g'ri kombinatsiyasini aniqlab olishni talab qiladi. yaxshi oxiri. Grafik jihatdan zaxira va minimalist, O'sish o'yinlar a yoqimli estetik va ko'pincha On-ning boshqa o'yinlaridan olingan jonzotlar va belgilar o'z ichiga oladi Tonti Seriya.

O'yinlar asosiy tanqidlar asosiy seriyalarning formulali sifati bilan cheklanganligi va kamligi bilan cheklangan holda ijobiy baholandi takrorlash qiymati. Ijobiy sharhlar o'yinlarning oddiy injiqligi va beg'ubor estetikasi va asosiy konsepsiya ijodkorligini ta'kidladi. Jumboq o'yini sifatida tan olingan bo'lsa-da, 2008 yilga kelib qog'oz IGDA "deb ta'kidladi O'sish seriya o'yinlarning yangi janrini belgilaydigan o'yinning namunasidir. "[1]

O'yin

Aktyorga o'yin dunyosining xususiyatlariga oid bir qator tugmalar taqdim etiladi. Tugmani bosish odatda o'yin dunyosining tegishli qismini o'zgartirishga olib keladi. Jumboq yaxshi tugashga erishish uchun tugmachalarni bosish tartibini aniqlashdan iborat. Har bir o'yindagi tugmalar soni 5 dan 12 gacha o'zgarib turadi. Har bir qo'shimcha tugma bilan har xil kombinatsiyalar soni mumkin, ammo faktorial rivojlanish.[2] Shunday qilib, 5 tugmachali o'yinda 120 ta mumkin bo'lgan kombinatsiyalar mavjud (shulardan bittasi faqat yaxshi tugashiga olib keladi) va 12 tugmachali o'yinlarda 479 millionta kombinatsiyalar mavjud bo'ladi.

O'yin dunyosining tarkibiy qismlari a tekislash har bir tanlov qilinganidan keyin jarayon. O'yin dunyosining ilgari shug'ullangan tarkibiy qismlari ekranda qolishi sababli, keyinchalik tugmachalarni bosish ko'pincha atrof-muhitning yangi maydonlarini avvalgi joylar bilan o'zaro ta'sirlashishiga imkon beradi. Ushbu o'zaro ta'sirlar atrof-muhitning tarkibiy qismini yuqoriga ko'tarish, pastga tushirish yoki bir xil bo'lishiga olib kelishi mumkin. Qaysi tugmalar o'yin dunyosining boshqa qismlariga ta'sir ko'rsatishini kuzatib borish orqali o'yinchi vizual mukofotni maksimal darajaga ko'tarish orqali yaxshi natijalarga erishishi mumkin.[3] Barcha komponentlar maksimal darajaga ko'tarilgandan va dunyo to'liq rivojlanganidan so'ng, o'yinchi g'alaba qozonadi.[4][5]

Asosiy seriyadagi har bir o'yinning oxiri yaxshi, ko'plab yomon tugashi va ko'pincha sirlari bor Pasxa tuxumi tugatish.[6] MiniGROW seriyasidagi sarlavhalar juda kichikroq bo'ladi[7] va sodda,[8][9] 6 tugmachadan 3 tagacha.[2]

Tarix

Yilda chiqarilgan birinchi o'yin O'sish ketma-ket edi O'sish ver.3 2002 yil fevral oyida. Bu On ishlab chiqilayotgan bitta o'yinning uchinchi versiyasi edi (dastlabki ikkita versiya deyarli bir xil edi ver.3 faqat ularga musiqa etishmasligi va a Xol ) 2001-2002 yillarda.[10] Chiqarilgandan so'ng On o'yinni oddiy nomini emas, balki sarlavhaning "ver.3" qismini saqlab qolishga qaror qildi O'sish u dastlab niyat qilganidek. Boshqa o'yinlarni rivojlantirish davom ettirildi O'sish shu nuqtadan keyin qator Kubni o'stirish va NAZNATNI KO'RINGva 2005-2006 yillarda uning o'yinlari G'arb o'yinchilari orasida etarlicha mashhur bo'lib ketdi o'yin matbuot o'z ishini yoritishga kirishdi.[11] Nega degan ko'plab savollarni olgandan so'ng O'sish seriya "ver.1" o'rniga "ver.3" bilan boshlanganga o'xshaydi va "ver.1" va "ver.2" qaerda joylashgan bo'lishi mumkin, On yangi qisqartirilgan versiyalarini qayta yaratishga qaror qildi[10] uchun ver.2 va ver.1 u 2006 yil iyun va dekabr oylarida ushbu tartibda chiqargan.

O'yinlarga ingliz, ispan, koreys, xitoy va frantsuzlarning qiziqishi tobora ortib borayotganligi sababli, On 2009 yil aprel oyida veb-saytni tegishli tillarga tarjima qildi.[12] Bir qator O'sish komikslar ham namoyish etish uchun 2015 yil aprel oyida boshlangan kontseptsiya san'ati seriya uchun.[13][14][15][16][17]

Dastlab uchun ishlab chiqilgan Adobe Flash platformasi, On o'yinlarni portga ko'chirmoqchi HTML5. Shu maqsadda Indiegogo kampaniyasi 2018 yil iyul oyida deyarli $ 12,000 mablag 'yig'di.[18]

2020 yil 5 martda eyezmaze.com joylashtiruvchi server ishdan chiqdi. On Twitter-da veb-saytning so'nggi zaxira nusxasi 2016 yilda bo'lganligini va server ma'muri muammoni hal qilish uchun juda band bo'lganligini aytdi.[19][20] O'shandan beri sayt onlayn tarzda qaytdi.

Qabul qilish

Ularning soddaligiga qaramay O'sish o'yinlar asosan ijobiy baholarga ega.[21] Kompyuter o'yini's Jaz McDougall zaxira multfilm tasvirlarini syurreal o'ynash tajribasi uchun samarali deb ta'rifladi va ketma-ket ba'zi bir nechta murakkab nomlar bir nechta o'yinchining guruh o'yinlaridan foyda ko'rishi mumkinligini aytdi.[4] Tosh, qog'oz, miltiq Alec Meer serialni "yoqimli" va "xayolparast" deb ta'riflaydi,[6] esa Guardian's Naomi Alderman ularni "jozibali", "injiq" va bolalar uchun qulay deb ta'riflagan.[22] Indiegames.com yozuvchisi Maykl Rouz buni ta'kidladi O'sish o'yinlar o'yinchini "o'zini yaxshi his qiladi" va o'ynash tajribasini tasvirlab beradi O'sish "muzeydagi eksponat tugmachalarini bosish ... dunyoning rivojlanishini ko'rish uchun" o'xshash.[23] GameSetWatch Erik Caoili Onni hazildan foydalangan holda, hatto yangi o'rganayotganda ham yutuqlarga erishayotgan o'yinchilarni mukofotlash uchun ishlatishini ta'kidladi.[24] On-ning muntazam ravishda chiqarilishi, shunga o'xshash sharhlovchilarning maqtoviga sazovor bo'ldi Nyu-York Tayms ' Charlz Herold.[25] O'yinlarni ishlab chiquvchilar, shu jumladan sanoat sohasi vakillari, Deyv Grossman[26] va Spry Fox shuningdek, serialni yuqori baholashdi.[27]

Tanqid asosan o'yin turli xil sarlavhalar orasida formulaga asoslangan degan da'vo bilan cheklangan, ammo sharhlovchilar bunday o'yinlar shunga o'xshashligini ta'kidladilar To'pni o'stirish[28] va RPGni o'stirish ketma-ketligini qiziqarli qilish uchun etarlicha o'zgarishni ta'minladilar.[29][30] A.V. Klub Geyeologiya Jamiyati ham o'yinlarni tanqid ostiga oldi takrorlash qiymati, "U Grow o'yinlari bir necha marotaba o'ynash juda ham qiziqarli bo'lmagan" deb ta'kidladi.[31]

O'sish Seriya

Asosiy seriyalar

  • O'sish ver.3 (2002 yil fevral;[32] Qayta ishlash: 2009 yil iyun[33])
  • RPGni o'stirish (2005 yil iyul;[34] 2015 yil aprel oyida Android va iOS platformalariga joylashtirilgan[35])
  • Kubni o'stirish (2005 yil sentyabr;[36] 2014 yil sentyabr oyida Android va iOS platformalariga joylashtirilgan[37] va 2014 yil oktyabr[38])
  • O'sish ver.2 (2006 yil iyun;[10] sifatida Android va iOS platformalariga ko'chirildi Jungli o'sib chiqing 2015 yil aprel oyida[39] va 2015 yil avgust[40])
  • O'sish ver.1 (2006 yil dekabr;[41] Qayta ishlash: 2008 yil may-iyul[42][43][44])
  • GROW Orol (2007 yil sentyabr)[45]
  • GROW minorasi (2009 yil yanvar)[46]
  • Vodiy o'sishi (2010 yil avgust)[47]
  • To'pni o'stirish (2011 yil yanvar)[48]
  • O'SISh O'rmon (2012 yil dekabrda bekor qilingan)[49]
  • Labirintni o'stirish (2013 yil mart)[50]
  • Gil o'sishi (2014 yil fevral)[51]
  • GROW Park (Android uchun 2015 yil iyul;[52] 2015 yil avgust iOS va kompyuter uchun[53][54])

MiniGROW seriyasi

  • NAZNATNI KO'RING (2005 yil dekabr;[55] 2015 yil dekabr oyida Android va iOS platformalariga joylashtirilgan[56])
  • Nano ver.0ning o'sishi (2006 yil iyul)[57]
  • Nano vol.1ni o'stirish (2006 yil avgust)[58]
  • Nano vol.2 ni o'stirish (2007 yil fevral)[59]
  • Nano vol.3 ni o'stirish (2008 yil fevral;[60] sifatida Android va iOS platformalariga ko'chirildi QABUL QILISHNING O'SIShI 2015 yil aprel oyida[61] va 2015 yil iyul[62])
  • Nano 4 ni o'stirish (2011 yil may)[63]
  • Zolushka o'sadi (Oktyabr 2016)[64]
  • Qaytish (Iyun 2018)[65]

Adabiyotlar

  1. ^ Li, Mishel. 2008-2009 Casual Games White Paper - Reklama bilan qo'llab-quvvatlanadigan veb-o'yinlar: San'at tarixi. 2008 yil IGDA. 2008 yil noyabr.
  2. ^ a b Froncak, Tom. Dushanba kuni aql-idrok egalari: GROW Games. Destructoid. 2009 yil 10-avgust.
  3. ^ Meer, Alek. Sakkiz bosqichli reja. Tosh, qog'oz, miltiq. 2007 yil 15 sentyabr.
  4. ^ a b Makdugal, Jaz. "'Grow seriyasida syurreal voqealarni rivojlantiring ". Kompyuter o'yini. 2010 yil 31 avgust.
  5. ^ DeMarko, F. Ruhingizni so'rish uchun flesh o'yin: kubni o'stiring Arxivlandi 2012-10-22 da Orqaga qaytish mashinasi. Kotaku. 2006 yil 18-noyabr.
  6. ^ a b Meer, Alek. Hammasi o'sgan: yangi ko'zoynaklar o'yini. Tosh, qog'oz, miltiq. 2010 yil 30-avgust.
  7. ^ Syoberg, Lore. "Nano vol.2 ni o'stirish ". Simli. 21 fevral 2007 yil.
  8. ^ Meer, Alek. Kasallik. Tosh, qog'oz, miltiq. 20 fevral 2008 yil.
  9. ^ Xav, Kasandra. Brauzer o'yinlarini tanlash: Nano 4-ni o'stirish (EyeMaze). Indiegames.com. 2011 yil 2-may.
  10. ^ a b v Yoqilgan. GROW ver.2 (O'YIN). Eyezmaze.com. 2006 yil 12 iyun.
  11. ^ Yoqilgan. GROW maqolasi "Superjuegos Xtreme" da paydo bo'ldi.. Eyezmaze.com. 30 sentyabr 2006 yil.
  12. ^ Yoqilgan. EYEZMAZE-da ko'p tilli ma'lumot.. Eyezmaze.com. 2009 yil 19 aprel.
  13. ^ Yoqilgan. PRIKOLNING 1-sonini kattalashtiring. Eyezmaze.com. 2015 yil 19 aprel.
  14. ^ Yoqilgan. 2-sonli PRIKOLNI OLING. Eyezmaze.com. 2015 yil 17-iyul.
  15. ^ Yoqilgan. PRIKOLNING 3-QISMINI OLING. Eyezmaze.com. 2015 yil 24-iyul.
  16. ^ Yoqilgan. №4 PRIKOLNING O'SIShI. Eyezmaze.com. 2015 yil 31-iyul.
  17. ^ Yoqilgan. 5-sonli PRIKOLNI O'SING. Eyezmaze.com. 23 oktyabr 2015 yil.
  18. ^ Yoqilgan. GROW tiklanish loyihasi. Indiegogo.com. 27 avgust 2020.
  19. ^ Yoqilgan. [1]. 20 mart 2020 yil.
  20. ^ Yoqilgan. [2]. 5 mart 2020 yil.
  21. ^ V, Tim. Indie o'yinlarining eng yaxshisi: Zero Point Cubes!. Gamasutra. 27 iyun 2008 yil.
  22. ^ Alderman, Naomi. Agar biz bolalarga barcha kompyuter o'yinlariga kirishni rad etsak, ularni boy va sehrli tajribadan mahrum qilamiz. Guardian. 9 aprel 2008 yil.
  23. ^ Rose, Maykl. Brauzer o'yinlarini tanlash: Vodiy o'sishi (Eyezmaze). Indiegames.com. 2010 yil 27 avgust.
  24. ^ Caoili, Erik. Eyezmaze Grow Cannon-ni chiqaradi. GameSetWatch. 2011 yil 1-fevral.
  25. ^ Herold, Charlz. "Shaxsiy texnika: o'yin nazariyasi - siyosat, elektron jadvallar va boshqa narsalar (bepul) o'yin fabrikasi uchun juda muhimdir ". Nyu-York Tayms. 3 yanvar 2008 yil.
  26. ^ Uollis, Alister. Ommaviy axborot vositalarini iste'mol qilish: "Telltale Games" Deyv Grossman. Gamasutra. 2006 yil 5-dekabr.
  27. ^ Kuk, Doniyor. Triple Town Amazon Kindle uchun chiqarilgan. Yo'qotilgan bog'. 2010 yil 15 oktyabr.
  28. ^ Rose, Maykl. Brauzer o'yinini tanlash: Cannon o'sishi (Eyezmaze). Indiegames.com. 2011 yil 1-fevral.
  29. ^ Meer, Alek. Life-Gun: o'sib boruvchi to'p. Tosh, qog'oz, miltiq. 2011 yil 1-fevral.
  30. ^ Meer, Alek. O'sish minorasi. Tosh, qog'oz, miltiq. 2009 yil 28 yanvar.
  31. ^ Agnello, Entoni Jon va boshq. Savbak Geymer - 2011 yil 21 fevral: Kannonni o'stirish. A.V. Klub - Gameologik jamiyat. 2011 yil 21 fevral.
  32. ^ Yoqilgan. GROW ver.3 (O'YIN). Eyezmaze.com. 7 fevral 2002 yil.
  33. ^ Yoqilgan. GROW ver.3-ni qayta tiklash. Eyezmaze.com. 2010 yil 23-avgust.
  34. ^ Yoqilgan. RPGni o'stirish. Eyezmaze.com. 2005 yil 22-iyul.
  35. ^ Yoqilgan. IPhone va Android uchun RPG GR GR ni oshiring. Eyezmaze.com. 2015 yil 28 aprel.
  36. ^ Yoqilgan. KUBE'NING O'SISHI (O'YIN). Eyezmaze.com. 2005 yil 15 sentyabr.
  37. ^ Yoqilgan. IPhone & Android uchun GROW キ ュ ー ブ Ω (). Eyezmaze.com. 9 sentyabr 2014 yil.
  38. ^ Yoqilgan. 『O'SISh』 ュ ー ブ Ω 』iPhone 版 リ リ ー ス. Eyezmaze.com. 20 oktyabr 2014 yil.
  39. ^ Yoqilgan. JUNGLE GROW (Android uchun). Facebook. 2015 yil 13 aprel.
  40. ^ Yoqilgan. JUNGLE-ni o'stirish (iOS). Eyezmaze.com. 2015 yil 2-avgust.
  41. ^ Yoqilgan. GROW ver.1 (O'YIN). Eyezmaze.com. 2006 yil 10-dekabr.
  42. ^ Yoqilgan. GROW ver.1 Yo'lda vilka qo'shildi. Eyezmaze.com. 8 may 2008 yil.
  43. ^ Yoqilgan. GROW ver.1 Yo'lda vilka qo'shildi. Eyezmaze.com. 2008 yil 12-iyun.
  44. ^ Yoqilgan. GROW ver.1 Yo'lda vilka qo'shildi. Eyezmaze.com. 5 iyul 2008 yil.
  45. ^ Yoqilgan. GROW ISLAND (O'YIN). Eyezmaze.com. 2007 yil 13 sentyabr.
  46. ^ Yoqilgan. TUG'ILISH (O'YIN). Eyezmaze.com. 2009 yil 21 yanvar.
  47. ^ Yoqilgan. Vodiy o'sishi (O'YIN). Eyezmaze.com. 2010 yil 23-avgust.
  48. ^ Yoqilgan. TO'P OLISH (O'YIN). Eyezmaze.com. 2011 yil 31 yanvar.
  49. ^ Yoqilgan. Hozircha men taslim bo'ldim .... Eyezmaze.com. 2012 yil 30-dekabr.
  50. ^ Yoqilgan. Labirintni kattalashtirish (O'YIN). Eyezmaze.com. 2013 yil 13 mart.
  51. ^ Yoqilgan. CLAY GROW (O'YIN). Eyezmaze.com. 2014 yil 10-fevral.
  52. ^ Yoqilgan. GROW PARK (Android uchun). Facebook. 2015 yil 2-iyul.
  53. ^ Yoqilgan. GROW PARK (iOS uchun). Facebook. 2015 yil 11-avgust.
  54. ^ Yoqilgan. GROW PARK (Flash Game). Eyezmaze.com. 2015 yil 12-avgust.
  55. ^ Yoqilgan. O'ZNOZLIK (O'YIN). Eyezmaze.com. 2005 yil 17-dekabr.
  56. ^ Yoqilgan. ORNAMENTNI KO'RSATISH (Android va iOS). Eyezmaze.com. 2015 yil 7-dekabr.
  57. ^ Yoqilgan. Nano ver.0 (GAME) ning o'sishi. Eyezmaze.com. 2006 yil 17-iyul.
  58. ^ Yoqilgan. Nano vol.1ni o'stirish (O'YIN). Eyezmaze.com. 2006 yil 5-avgust.
  59. ^ Yoqilgan. Nano vol.2 (GAME) ning o'sishi. Eyezmaze.com. 21 fevral 2007 yil.
  60. ^ Yoqilgan. Nano vol.3 (GAME) ning o'sishi. Eyezmaze.com. 20 fevral 2008 yil.
  61. ^ Yoqilgan. Android uchun R QAYTARISHNI KO'PING. Facebook. 2015 yil 9 aprel.
  62. ^ Yoqilgan. QAYTARISHNI KO'PISH (iOS). Eyezmaze.com. 2015 yil 18-iyul.
  63. ^ Yoqilgan. Nano4 (O'YIN). Eyezmaze.com. 2011 yil 2-may.
  64. ^ Yoqilgan. SINDERELLA OLING (Flash o'yin). Eyezmaze.com. 22 oktyabr 2016 yil.
  65. ^ Yoqilgan. Qaytadan o'sish (BrowserGame). Eyezmaze.com. 20 iyun 2018 yil.

Tashqi havolalar