Godzilla (2014 video o'yin) - Godzilla (2014 video game)

Godzilla
Godzilla video o'yini 2014 cover art.jpg
Tuzuvchi (lar)Natsume
Nashriyot (lar)Bandai Namko o'yinlari
SeriyaGodzilla
DvigatelHaqiqiy bo'lmagan vosita 4
Platforma (lar)PlayStation 3, PlayStation 4
ChiqarishPlayStation 3
  • JP: 2014 yil 18-dekabr
  • NA: 2015 yil 14-iyul
  • EI: 2015 yil 17-iyul
PlayStation 4
  • NA: 2015 yil 14-iyul
  • JP: 2015 yil 16-iyul
  • EI: 2015 yil 17-iyul
Janr (lar)Jangovar-sarguzasht, jang qilish
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Godzilla (shuningdek Godzilla: o'yin, ラ ジ ラ Godzilla, Gojira Godzillava Godzilla va boshqalar Yaponiyada PS4 uchun) bu 2014 yil video O'YIN tomonidan ishlab chiqilgan Natsume tomonidan nashr etilgan Bandai Namko o'yinlari uchun PlayStation 3 va PlayStation 4 asosida Yapon hayvoni Godzilla franchayzing tomonidan Toho va bilan aloqasi yo'q 2014 yil shu nomdagi film. U birinchi bo'lib 2014 yil 18 dekabrda Yaponiyada faqat PlayStation 3 uchun chiqarildi. 2015 yil 14 iyulda Shimoliy Amerikada va 2015 yil 17 iyulda Evropada chiqdi. G'arb PlayStation 4 versiyasi Yaponiyaning yangilangan versiyasiga asoslangan Godzilla va boshqalar, 2015 yil 14-iyulda chiqarilgan, unda qo'shimcha hayvonlar kabi ko'proq tarkib mavjud.

O'yin

God of Destruction rejimi

Yo'q qilish rejimi pleyerni boshqarishdan iborat Godzilla chunki u ma'lum bosqichlarga hujum qiladi (har bir tur oxirida 25 darajadan qo'l bilan tanlangan 10 ta maydon) va shunga o'xshashdir Godzilla avlodlari. Sahnani tozalash uchun o'yinchi xaritadagi barcha G-Energy generatorlarini yo'q qilishi kerak, shu bilan birga G-Force tomonidan hujumga uchraydi va vaqti-vaqti bilan xo'jayin (maydonni to'ldirish uchun boshliqlar ham mag'lub bo'lishi kerak). Ushbu bosqichlarning ba'zilari vaqtni belgilaydi va o'yinchi barcha Generatorlarni taymer tugashidan oldin yo'q qilishi kerak. Godzilla binolar, G-Energy generatorlari va harbiy transport vositalari kabi narsalarni yo'q qilar ekan, u hajmi kattalashib boradi. Godzilla aksiyani balandligi 50 metrdan boshlaydi va deyarli cheksiz hajmga etishi mumkin. Godzilla duch keladigan patronlar Godzilla-ning hozirgi kattaligiga qarab tegishli balandlikda tekislanadi, garchi ba'zida ular qiyinroq darajalarda kattaroq bo'lsa. Ammo agar Godzilla vafot etsa va daraja qayta urinib ko'rilsa, xo'jayin kichikroq bo'ladi. Yo'q qilish rejimini yakunlash va o'yinning haqiqiy boshlig'iga erishish uchun o'yinchi so'nggi bosqichga qadar balandligi 100 metrdan oshishi kerak. Kreditlar qaytarilgandan so'ng, o'yinchi Burning Godzilla kabi so'nggi bosqichni boshlaydi va Super X3 va bir nechta DAG-MB96 Maser Cannons hujumiga uchraydi (shuningdek, dushmanlar muzlatish raketalarini o'qqa tutmoqda). Shundan so'ng, afsonaviy Godzilla o'yinning haqiqiy boshlig'i sifatida paydo bo'ladi va taymer tugashi va Godzilla buzilguncha mag'lub bo'lishi kerak. Afsonaviy Godzilla mag'lubiyatga uchraganidan so'ng, o'yinning yakuniy bosqichi boshlanadi. Agar afsonaviy Godzilla sifatida Destruction God rejimi orqali o'ynasa, mujassamlashishlar joylarni almashtiradi va Burning Godzilla oxirgi xo'jayindir. PS4 nashrida barcha belgilar o'ynalishi mumkin, shuning uchun futbolchilar o'zlariga yoqadigan har qanday hayvonni tanlashlari mumkin.[iqtibos kerak ]

HAYVONLAR Podshohi rejimi

"HAYVONLAR Podshohi" - bu o'yin rejimi bo'lib, u erda oltita bosqich o'ynaydi, ularning har birida kurashish uchun har xil hayvon bor. HAYVONLAR kuchliroq bo'lib, o'yinchi oldinga siljiydi. Zaifroq hayvonlar dastlabki ikkita to'lqinda paydo bo'ladi (masalan Mothra va Jet Yaguar ), uchinchi va to'rtinchi qismdagi biroz qattiqroq hayvonlar va oxirgi ikki bosqichdagi eng kuchli hayvonlar (masalan Shoh Gidora, Gigan va Kiryu ). Heisei Godzilla, Burning Godzilla, Gollivud (afsonaviy) Godzilla va boshqa kaiju bu rejimda o'ynaydi.[iqtibos kerak ]

Evolyutsiya rejimi

O'yinchi Destruction rejimida ma'lum dushmanlarni mag'lubiyatga uchratganda va ba'zi tuzilmalarni yo'q qilganda, yangi qobiliyatlar ochiladi va ushbu rejimda Godzilla-ga qo'llanilishi mumkin. Godzilla yangi hujumlarni, shu jumladan "g'alaba raqsi" ni qabul qilishi mumkin Astro-Monsterning bosqini, shuningdek, atomik nafasni yangilash, shu jumladan, xuddi shunday uchish uchun atom nafasini ishlatish qobiliyati Godzilla va Hedora kabi, shuningdek, olov Minilla tutun halqalari yoki ishlatilganiga asoslanib oq tumanli atomik nafas oling asl Godzilla 1954 yilda.[iqtibos kerak ]

Diorama rejimi

O'yin davomida o'yinchi hayvonlar modellarini va atrof-muhitga joylashtirilishi mumkin bo'lgan va har xil tomondan ko'rib chiqilishi mumkin bo'lgan va skrinshotlarni olish uchun ishlatiladigan boshqa narsalarning qulfini ochadi, bu esa o'yinchiga filmlar yoki o'yinlardagi janglarni qayta tiklashga yoki fantaziya yaratishga imkon beradi. janglar.

Kaiju dala qo'llanmasi

Aktyor shuningdek, turli xil hayvonlarning biografiyasini ochadi Godzilla Bu erda paydo bo'lgan o'yinda ko'rsatilganlardan tashqari seriyalar. Ushbu bioslarga ular paydo bo'lgan filmlardagi hayvonlar rasmlari, shuningdek, hayvonlarning atributlari va filmdagi chiqishlari haqidagi ma'lumotlar kiradi.[iqtibos kerak ]

Onlayn multiplayer rejimi

PS4 versiyasiga xos bo'lgan o'yinda onlayn multiplayer rejimi mavjud bo'lib, unda ikkitadan uchtagacha o'yinchi bir-birlari bilan jang qilishlari mumkin, shu bilan birga PS4-ga xos kaiju tanlovi mavjud.[iqtibos kerak ]

Belgilar

Ijro etiladigan kaiju

Rivojlanish

Godzilla Yaponiyada 2014 yil 26-iyun kuni Bandai Namco Japan tomonidan YouTube-ga yuklangan treyler bilan fosh etildi. Biroq, jurnalning tarqalishi kamida 2014 yil 23-iyunda boshlangan.[1] O'sha paytda o'yin 40% yakunlanganligi haqida xabar berilgan edi.[1]

Avgust oyi o'rtalarida Yaponiyaning Famitsu jurnali o'yinni 2014 yil 18 dekabrda Yaponiyada chiqarilishini e'lon qildi va 2014 yil 29 avgustda Bandai Namco o'yinning ikkinchi treylerini chiqardi. 2014 yil 18-noyabr kuni Bandai Namco tomonidan uchinchi treyler chiqarildi. 5 dekabr kuni o'yinning yaponcha namoyishi Yaponiyaning PlayStation Network-ga chiqarildi.[iqtibos kerak ]

2014 yil 5-dekabrda o'yinning inglizcha versiyasi PlayStation 3 va PlayStation 4 uchun The Game Awards-da aniqlandi va 2015 yil 14-iyulda Shimoliy Amerikada va 2015-yil 17-iyulda Evropada chiqarilishi rejalashtirilgan edi.[2][3] Ilgari PlayStation 3 versiyasida paydo bo'lgan barcha kaiju qo'shilgan SpaceGodzilla, Mexa-King Gidora, Rodan, Anguirus, Mechagodzilla 1974, Godzilla 1964 yil va Battra (Larva va Imago) PlayStation 4 eksklyuzivlari sifatida.

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
MetakritikPS4: 38/100[4]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Destructoid4/10[5]
FamitsuPS3: 29/40[6]
PS4: 30/40[7]
O'yin haqida ma'lumot3/10[8]
GameRevolution1,5 / 5 yulduz[10]
GameSpot3/10[11]
GamesRadar +1/5 yulduz[9]
IGN4.5/10[12]

G'arbda ozodlikka chiqqandan so'ng, Godzilla 100 dan o'rtacha tanqidiy ball 38 bilan salbiy javob bilan kutib olindi Metakritik, ko'plab sharhlovchilar grafikalar va darajadagi dizaynning eskirgan taqdimotini tanqid qilmoqdalar, shuningdek, noqulay harakatlarni boshqarish va takrorlashni ta'kidladilar.[4] Jim Sterling "katta" AAA "versiyasi" o'rniga "kichik byudjet o'yinining ko'rinishi va ko'rinishiga ega" ekanligini ta'kidladi.[13] Jordon Devor ko'rib chiqayotganda Destructoid buni dastlabki shartni hisobga olgan holda "tushkunlik" deb atagan.[5] Bir nechta onlayn shaxslar mahalliy kooperativ o'yinlarning etishmasligini ham ta'kidladilar, eng ko'p keltirilgan shikoyat shundaki, yakka kurash o'yinlari janrning eng asosiy funktsiyasini onlayn rejim bilan birlashtirishi kerak, aksincha afzal xususiyat. Biroq, ba'zi tanqidchilar hayvonlarning sodiq dam olishlari va uzoq vaqt davomida Godzilla muxlislari Jon Rayan bilan birgalikda ko'rib chiqishgan tarkiblarini ta'kidladilar. IGN umumiy o'yinda "muhim o'yin etishmasligi" bo'lganiga qaramay, "eski maktab hayvonlari filmining ruhi - Bandai Namko buni mutlaqo mixlab qo'ygan".[12]

Adabiyotlar

  1. ^ a b PS3 「ゴ ジ ラ -GODZILLA-」 ゴ ジ ラ を 題材 に し た ア ク シ シ ョ ン ゲ ー ム が バ ン ナ ム よ り 今冬 発 売
  2. ^ Xilliard, Kayl (2015-04-15). "Godzilla Smash Stuff-ni yangi treylerda tomosha qiling, o'zingizni Smash-da iyulda". O'yin haqida ma'lumot. Olingan 2015-04-15.
  3. ^ Bleyn, Luiza (2015 yil 16-aprel). "Godzilla eng yomon o'yin kabi ko'rinadi". GamesRadar. Olingan 16 aprel, 2015.
  4. ^ a b "Godzilla PlayStation 4 uchun sharhlar". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 19 avgust, 2015.
  5. ^ a b Devore, Iordaniya (2015 yil 14-iyul). "Sharh: Godzilla". Destructoid. Zamonaviy usul. Olingan 19 avgust, 2015.
  6. ^ Romano, Sal (2014 yil 9-dekabr). "Famitsu-ni ko'rib chiqish natijalari: 1358-son". Gematsu. Olingan 15 avgust, 2015.
  7. ^ Romano, Sal (2015 yil 7-iyul). "Famitsu-ni ko'rib chiqish natijalari: 1388-son". Gematsu. Olingan 15 avgust, 2015.
  8. ^ Reyner, Endryu (2015 yil 16-iyul). "Qalbaki kaltakesaklar qiroli". O'yin haqida ma'lumot. GameStop. Olingan 19 avgust, 2015.
  9. ^ Griffin, Ben (2015 yil 17-iyul). "Godzilla Review - GamesRadar". GamesRadar. Kelajak plc. Olingan 19 avgust, 2015.
  10. ^ LaBella, Entoni (2015 yil 24-iyul). "Godzilla (2015) sharhi - Menimcha, Godzilla bizni qutqarish uchun bu erda emas ..." O'yin inqilobi. Net Revolution Inc. Olingan 19 avgust, 2015.
  11. ^ VanOrd, Kevin (2015 yil 17-iyul). "Godzilla sharhi - GameSpot". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 19 avgust, 2015.
  12. ^ a b Rayan, Jon (2015 yil 14-iyul). "Godzilla: o'yin sharhi". IGN. Ziff Devis. Olingan 19 avgust, 2015.
  13. ^ Sterling, Jim (2015 yil 15-iyul). "GODZILLA Review - Whyju?". Jimquisition. Olingan 16 iyul, 2015.

Tashqi havolalar