Guilty Gear (video o'yin) - Guilty Gear (video game)

Aybdor tishli
Guilty Gear Coverart.png
Shimoliy Amerika boks san'ati
Tuzuvchi (lar)Ark tizimi ishlaydi
Nashriyot (lar)
Ishlab chiqaruvchi (lar)Daisuke Ishiwatari
Dizayner (lar)Daisuke Ishiwatari
Dasturchi (lar)Hideyuki Anbe
Bastakor (lar)Daisuke Ishiwatari
Takahiro Uematsu
Xatsuaki Takami
Takuya Moritou
SeriyaAybdor tishli
Platforma (lar)O'yinlar markazi
PlayStation 3
PlayStation 4
Nintendo Switch
Microsoft Windows
ChiqarishO'yinlar markazi
  • JP: 1998 yil 14-may
  • NA: 1998 yil 31 oktyabr
  • EI: 2000 yil may
PlayStation 3
  • JP: 2007 yil 31 may
  • EI: 2010 yil 7-yanvar
  • PAL: 2010 yil 8-yanvar
PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows
  • VW: 2019 yil 16-may
Janr (lar)2 o'lchovli kurash
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Aybdor tishli, subtitr bilan Yo'qolgan havola Yaponiyada, a 2 o'lchovli kurash video o'yin Team Neo Blood tomonidan ishlab chiqilgan, an Ark tizimi ishlaydi boshchiligidagi ishlab chiqarish guruhi Daisuke Ishiwatari, va Arc System Works tomonidan nashr etilgan. Birinchi marta 1998 yil 14 mayda chiqarilgan O'yinlar markazi, bu birinchi qism bir xil nomdagi seriyalar. Odamlar va Gears deb nomlangan bio-organik qurollar o'rtasidagi urush natijasida vayron bo'lgan dunyoda, Gears etakchisining tirilishini oldini olish maqsadida o'tkazilgan turnirga kirgan o'nta jangchi kuzatiladi. Uning o'yin yakkama-yakka janglardan iborat bo'lib, asosiy to'rtta tugmachali konfiguratsiyaga ega bo'lib, maxsus harakatlar va zudlik bilan o'ldirish texnikasi hamda uch xil o'ynaladigan rejimlarni o'z ichiga oladi.

Ishiwatari tomonidan ishlab chiqilgan, ishlab chiqarish bir yarim yil davom etdi Street Fighter va manga ta'sirlar. Dastlabki chiqarilishidan keyin u Shimoliy Amerika, Evropa va PAL mintaqasi va a ga yetdi sig'inish holati muxlislar orasida. U o'z tanqidchilarining ro'yxati, 2 o'lchovli grafikalar va tezkor o'yin maqtovlari bilan maqbul tanqidlarga sazovor bo'ldi, bu uni shu janrdagi boshqa o'yinlardan ajratib turadi. Undan tashqari, janrga har qanday ta'sir ko'rsatadigan o'z davrining bir nechta o'yinlaridan biri deb nomlangan Capcom va SNK gegemon o'yinlar. Biroq, bu qiyinligi sababli tanqidni oldi va muvozanatsiz belgilar to'plami.

O'yin

Oddiy jang Aybdor tishli, xususiyatli Ky Kiske va Ahd. Yuqori satrda belgi ko'rsatilgan sog'liq pastki chiziq esa kuchlanish o'lchovidir. Sog'liqni saqlash paneli ostidagi qizil sharlar g'olib bo'lgan turlarni aks ettiradi.

Dastlab mavjud bo'lgan o'nta belgidan birini tanlagandan so'ng,[1] o'yinchi uch turdan ikkitasida g'alaba qozonib, jangda dushmanni engishi kerak.[iqtibos kerak ] Bunda olti tugmachali maketdan foydalaniladi: ulardan to'rttasi hujumlar uchun javobgardir - bitta zarba, bitta zarba, ikkinchisi qurol hujumlari uchun, qolgan ikkitasi maxsus harakatlar uchun.[2][3] Aybdor tishli shuningdek, raqibga muvaffaqiyatli tushib qolsa, o'yinni tugatadigan tezkor o'ldirish usullari.[4]

Bu kuchlanish o'lchagichidan foydalanadi, bu belgi zarba berganda yoki shikast etkazganda to'ldiriladi.[5] Ko'rsatkich to'la bo'lsa, belgilar kuchayadi,[5] va Chaos Attacks deb nomlangan maxsus harakatlarni faollashtirish uchun ma'lum buyruqlarni kiritishi mumkin.[1][3] O'yin Xaos rejimi deb nomlangan xususiyatga ega, u xarakterning sog'lig'i yarim yo'lda (sariq chiziq) bo'lganda faollashadi. Qizil aura bu belgini o'rab oladi va u cheksiz Chaos hujumlarini amalga oshirishga qodir.[iqtibos kerak ]

Unda uchta rejim mavjud: "Arkada rejimi",[6] bilan o'ynaydigan yakka o'yinchi rejimi boshliqlar,[iqtibos kerak ] va xarakterning jang qilish uchun asoslarini ochib beradigan yagona narsa;[7] "Versus rejimi",[6] bu boshqa o'yinchiga qarshi o'ynash imkoniyatini beradi;[7] va "O'quv rejimi",[6] bu esa o'yinchilarga erkin mashq qilishlariga imkon beradi.[7] O'yin sozlamalari o'yinchiga raund davomiyligini belgilashga imkon beradi, ammo jangda raundlar sonini yoki bitta rejimdagi qiyinchilikni o'zgartirishga yo'l qo'ymaydi.[1][8]

Sinopsis

Uchastka

2010 yilda insoniyat aql bovar qilmaydigan kuchning cheksiz manbasini kashf etdi, unga "sehr" deb nom berilgan. Jahon energetik inqirozining echimini taklif qilganiga qaramay, urush mojarolari davom etdi. Sehrning kuchi odamlar va boshqa jonzotlar bilan tajribalar orqali birlashtirilib, "Gears" nomi bilan tanilgan jonli qurollarni yaratdi. Oxir-oqibat, Gears odamzodga aylanib, Salib yurishlari deb nomlanuvchi global urushni boshladi. Bir asrlik janglardan so'ng, Muqaddas Ritsarlar Muqaddas ordeni deb nomlangan harbiy guruh jang qildi va mag'lub bo'ldi adolat, Gears rahbari. Adolat o'lchovli qamoqxonada qamalib bo'lgach, boshqa barcha Gears o'z faoliyatini to'xtatib qo'ydi va ziddiyat yoshiga chek qo'ydi.

Ning hikoyasi Aybdor tishli salib yurishlari tugaganidan besh yil o'tgach, 2180 yilda sodir bo'ladi. Gear nomlangan Ahd Adolatni tiriltirish va insoniyatni yo'q qilish rejasini boshladi. Bundan qo'rqqan Millatlar Ittifoqi, Ahdni yengib, uning qayta tiklanishiga to'sqinlik qiladigan jangchilarni topish maqsadida jangovar turnir tashkil qildi va g'olibni istagan narsalari bilan taqdirladi.

O'n jangchi "Ikkinchi muqaddas buyurtma turniriga" kirish uchun ro'yxatdan o'tdi. Jangchilar musobaqa bosqichlarida kurash olib borganlarida, ular ortida turgan asl maqsadni kashf eta boshlaydilar. Nomli ovchi Sol Badguy turnirning ikkinchi va oxirgi bosqichlarida Ahdni mag'lub etadi. Biroq, u Adolatning tirilishini oldini olish uchun juda kech. Qiyin jangdan so'ng, Adolat hozircha tinchlikni tiklagan Sol tomonidan mag'lubiyatga uchraydi.

Belgilar

Aybdor tishli boshidanoq mavjud bo'lgan o'nta o'ynaladigan belgilar mavjud. Belgilar turli xil kurash uslublariga, maxsus qobiliyatlarga, shuningdek, ba'zilariga ega bo'lmagan qurollarga ega, faqat tanalari bilan jang qilishadi.[1][6][9] Dastlabki o'ntadan tashqari, o'yinchi uchtasini ochishi mumkin yashirin ularni faqat "Versus rejimi" da ishlatish uchun belgilar.[1][10] Dastlabki belgilar Axl past, Chipp Zanuff, Doktor Boldxed, Kliff Undersn, Ky Kiske, May, Milliya g'azabi, Potemkin, Sol Badguy - asosiy belgi[11]-, va Zato-1,[iqtibos kerak ] esa Bayken, Adolat va Ahd - bu qulfni ochib bo'lmaydigan bosh belgilar.[12]

Ishlab chiqish va chiqarish

Daisuke Ishiwatari, yaratuvchisi, prodyuseri, dizayner va bastakori Aybdor tishli

Daisuke Ishiwatari qo'shilishdan oldin o'yinni o'ylab topgan edi Ark tizimi ishlaydi, davr mobaynida u kasb-hunar maktabida bo'lgan.[13] Oxir-oqibat, Ishiwatari kompaniyaga kirdi, u erda prezidentga o'yin qilishni xohlagan kungacha u boshqa narsalar ustida ishlagan. Street Fighter o'xshashlik.[13] Prezidentning qabul qilinishi bilan Ishiwatari 12 ga yaqin kasting bilan birgalikda ish boshladi,[14] "Team Neo Blood" deb nomlangan,[5][6] uning rivojlanishida bir yarim yil davom etdi.[13] Manga ta'siri bilan Ablah!, Ishiwatari ushbu seriyani nafaqat o'yin muxlislariga, balki anime muxlislariga ham yoqishini umid qilib yaratdi.[15] Dastlab, o'yin 3 o'lchamli vizual tasvirlar bilan ishlab chiqilgan, ammo keyinchalik bu qo'lda chizilgan rasmlar bilan almashtirildi.[16]

Ishiwatari o'yin "qiyin bo'lishi kerak" ekanligiga amin edi, chunki u jangovar o'yinlarni tasodifiy o'yinchilarga murojaat qilishga urinib ko'rganini va ularda muvaffaqiyatsizlikka uchraganini ko'rdi.[17] U asosiy e'tiborini o'yinchilarni qoniqtiradigan va "o'yinning o'zi imkoniyatlarini kengaytiradigan" mahsulotni yaratish bilan izohladi. Tugmalarning boshqacha tartibi, "o'yinni belgilaydigan narsalardan biri" kerak edi, chunki "biz boshqa o'yinlardan farqli narsani o'ylab topmoqchi edik - u boshqacha bo'lishi kerak edi". Shu sababli, darhol o'ldirish texnikasi qo'shildi; uning vazifasi, shuningdek, jangga keskinlik qo'shish edi - chunki g'olib chiqqan kishi to'satdan mag'lub bo'lishi mumkin edi, "biz haqiqatan ham o'yin uchun kuchli mavzu bo'lishni xohlagan edik."[17]

Aybdor tishli birinchi bo'lib Yaponiyada 1998 yil 14 mayda chiqarilgan O'yinlar markazi Arc System Works tomonidan.[18] O'sha yilning avgust oyida Arc System Works kompaniyasi Atlus-ga Shimoliy Amerikadagi chiqarishni litsenziyalashdi.[19] Kompaniya o'yinchilarning uchta boks san'atidagi eng sevimlilariga ovoz berish orqali o'yin qutisini tanlashga ruxsat berdi.[20] Tanlov tugagach, Atlus 1998 yil 31 oktyabrda o'yinni chiqardi.[12] Evropada, tomonidan litsenziyalangan va tomonidan nashr etilgan 3-studiya 2000 yil may oyida.[21][22]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
GameRankings78.44%[23]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
AllGame4/5 yulduz[5]
CVG3/5[24]
EGM6.7/10[25]
Evrogamer8/10[9]
O'yin haqida ma'lumot8.25/10[10]
GamePro4/5[26]
GameSpot7.9/10[1]
IGN8/10[6]
PSM4/5[23]
JeuxVideo.com16/20[22]

Sharhlar odatda ijobiy bo'lib, 78,44% dan umumiy ball bilan GameRankings.[23] PlayStation Power Yaponiyalik va amerikalik sharhlovchilar hazil va "futuristik manga uslubi" aksiyalari, turli xil harakatlar va kombinatsiyalarni maqtashganini xabar qilishdi.[27] IGN xodimlarning ta'kidlashicha, bu an'anaviy 2D jangovar video o'yinlar muxlislari tomonidan yaxshi qabul qilinadi va buni PlayStation-dagi janrning eng yaxshi turlaridan biri deb hisoblaydi.[28] Yozish Elektron oylik (EGM), "Sushi" deb nomlangan sharhlovchi, bu PlayStation-ning ikkinchi eng yaxshi 2D qiruvchisi ekanligini aytdi Street Fighter Alpha 2.[25] Garri Slater Pocket Gamer va Evrogamer Uesli Yin-Pul buni "ko'pchilik davrning bitta jangchisiga qarshi eng buyuk 2D" va "barcha zamonlarning eng buyuk jangovar o'yini" deb hisoblaganini tasdiqladi.[29][30]

Grafika Jeyms Milke tomonidan yaxshi qabul qilindi GameSpot, kim uni "tezkor va suyuq animatsiya" deb tan oldi.[1] Allgame Maykl L. Xaus ham oxirgi sifatni ishlatgan.[5] Eurogamer uchun yozgan Tom Bramvell "Klassik" multfilm "ko'rinishidagi kostyumlar Aybdor tishli IGN-dan Rendi Nelson buni "tengsiz animatsiya sifati" deb tan oldi.[6][9] Slater "bu 2D jangchilari shunchaki salqin bo'lmagan paytlardan beri eng zo'r 2D jangchilaridan biri" deb aytdi.[29] Qarama-qarshilikda Ed Lomas of Kompyuter va video o'yinlar e'lon qildi: "Grafika juda zo'r emas, lekin ma'lum belgilar uchun juda ko'p kuch sarflandi, ayniqsa animatsiya nuqtai nazaridan.[24] An EGM sharhlovchi grafik va animatsiyani "eng katta tortishish" deb hisobladi Aybdor tishli,[31] esa a Jeuxvideo.com yordamchining ta'kidlashicha, bu "ko'proq sayqallangan" bo'lishi mumkin.[22]

Uning o'yini maqtovga sazovor bo'ldi, Mielke, Xaus va Nelson buni "tezkor, va g'azablangan" deb ta'rifladilar.[1][5][6] Aksincha, O'ynang uning tezligini "tanqid qildiAybdor tishli uni juda uzoqqa olib ketadi. "[17] Lomas uning kombinatsion tizimini maqtadi va taqqoslaganda Street Fighter Alpha o'yinlar,[24] IGN xodimlari ham "haddan tashqari" kombinatsiyalarni maqtashdi.[28] Bobba Fatt of GamePro ammo, ba'zi bir maxsus harakatlarni bajarish qiyinligi haqida shikoyat qildi.[26] Mielke buni "kam sonli shaxslardan biri" deb e'lon qildiCapcom yoki SNK Janrga har qanday ta'sir o'tkazish uchun 2 o'lchovli jangchilar. "[1] Capcom hali ham eng yaxshi ishlab chiquvchi bo'lgan bo'lsa-da, dedi Nelson Aybdor tishli "bozorda [2D jangovar o'yinlari] ning 90 foizidan yaxshiroq".[6] Xuddi shu tarzda, Jeuxvideo.com yozuvchisi aynan shu o'yin "Martda Capcom gegemonligiga munosib alternativa beradi" deb o'ylagan.[22]

Lomas belgilarni "asl" deb atagan bo'lsa-da,[24] "OK" va "salqin qiyofa" dan Jon R va Shoun foydalangan EGM belgilarni tasvirlash uchun.[25] Boshqa tomondan, Nelson ularni "Capcom / SNK tashqarisidagi eng yaxshi ...",[6] va Mielke ularni "haqiqatan ham ajoyib" deb topdilar va ularning xilma-xilligini ta'kidladilar Aybdor tishli yangi ".[1] Uy ularni "ajoyib tarzda tasvirlashning yagona usuli" deb e'lon qildi va ularning barchasi "juda original" ekanligini ta'kidladi.[5] Jeuxvideo.com sharhlovchisi ularning "zeriktirmaydigan darajada xilma-xilligi" ni yozgan,[22] Fatt esa personajlarning o'ziga xosligini maqtagan, chunki ularning har biri "o'ziga xos ko'rinish va strategiya" ga ega.[26]

Jeuxvideo.com sharhlovchisi uning musiqasi va ovozini yuqori baholadi,[22] Mielke esa uning kombinatsiyasi "chindan ham ajoyib ovoz tajribasini" yaratishini aytdi.[1] Aksincha, Xaus va Nelson buni "o'zgacha" va "[o'rtacha] o'rtacha" deb hisobladilar.[5][6] Biroq, tanqidlarning aksariyati, qanday qilib A.I. o'yinni qiyinlashtiradi va qanday qilib juda ko'p zarar etkazadigan hujumlar mavjud. EGM's to'rt tanqidchilarning kelishuvi o'yinning eng yomon xususiyati edi muvozanat belgilar.[25] Nelson ham, Bramvell ham yuqorida aytib o'tilgan muammolar o'yinning ikkita asosiy masalasi ekanligini his qilishdi.[6][9] Bu borada Xaus "kompyuter sizni juda ko'p yo'q qiladi" va "bir nechta belgilar juda katta zarar etkazadigan hujumlarni amalga oshirishi mumkin va bu o'yin bilan bog'liq muammo" deb izohladi.[5] Shunga qaramay, O'yin haqida ma'lumot zudlik bilan o'ldirish harakati tomonidan kiritilgan "eng katta" kontseptsiya deb hisoblandi Aybdor tishli.[10]

Lomas "avvaliga umuman yoqimsiz, bundan oldin ham ko'p marta bajarilmagan hech narsa yo'q", deb yana salbiy tekshiruv o'tkazdi.[24] va O'yin haqida ma'lumot o'yinni barcha vaqtlarning eng g'alati o'ntaligiga kiritdi.[32] Aksincha, tanqidchilarning aksariyati o'zlarining fikrlarini umumlashtirgan bayonotlarda ijobiy bo'lishdi. Mielke "bu qanchalik yaxshi bo'lsa", dedi.[1] va uni Xaus "shunchaki qattiq, yaxshi bajarilgan 2D jangovar o'yini, sinfga, shaxsga va ajoyib dvigatelga ega" deb ta'riflagan.[5] Nelson "janrning haqiqiy muxlisi nusxasiz bo'lishi kerak" deb e'lon qildi,[6] va Bramvell "Agar 2D beat-em-uplar yo'q bo'lib ketayotgan bo'lsa, ular haqiqatan ham shu kabi narsalar bilan yuqori notada tugaydi" deb da'vat etdilar.[9] Ortga nazar tashlab, Evan Shamoon yozgan Rasmiy Dreamcast jurnali bu Aybdor tishli bu o'zini "muvozanat", "ajoyib badiiy dizayn" va "o'ta qattiq nazorat" bilan belgilaganini sharhlab berib, eng "sevimli-hali baholanmagan" o'yinlardan biridir.[33]

Meros

The Aybdor tishli o'yin a deb hisoblanadigan seriyaning birinchi qismi edi video o'yin muxlislari orasida kult klassik.[34][35][36][37] Undan keyin to'rtta to'g'ridan-to'g'ri davom, Guilty Gear X (2000), Guilty Gear X2 (2002),[38] Guilty Gear 2: Uverture (2007),[39] Guilty Gear Xrd (2014),[40] va bir nechta ajratish.[2] Arc System Works qayta chiqarildi Aybdor tishli "qayta nashr etilgan nashrda" (復 刻 版, Fukkoku-taqiq) 1999 yil 22 sentyabrda arzonroq narxda.[18] Keyinchalik yuklab olish orqali mavjud bo'ldi PlayStation do'koni kabi PSone Classic Yaponiyada 2007 yil 31 mayda,[41] Evropada 2010 yil 7 yanvarda,[42] va PAL mintaqasi 2010 yil 8 yanvarda.[43] Bundan tashqari, a mobil o'yin 2012 yilda PlayStation tomonidan sertifikatlangan qurilmalar uchun.[29] O'yinning 20 yilligiga kelib, Arc System Works kompaniyasi port ishlab chiqarilishini e'lon qildi Nintendo Switch, PlayStation 4 va Kompyuter.[44]

Boshqa ommaviy axborot vositalari

O'yinning chiqarilishining o'sha yilida, a strategiya qo'llanmasi sarlavhali Rasmiy Walkthrough Fanbook To'liq Bibliyada aybdor (公式 攻略 フ ァ ン ブ ク ギ ル テ ィ ・ ・ ギ ア コ ン ン プ リ ー ト ト バ イ ブ ル, Kōshiki Kōryaku Fanbukku Giruti Gia Konpurīto Baiburu) tomonidan chiqarilgan Takarajimasha 28 may kuni Yaponiyada.[45]

Guilty Gear Original Sound Collection
Soundtrack albomi
Chiqarildi1998 yil 21 may
JanrVideo o'yin saundtrek
Uzunlik71:05
YorliqNippon Kolumbiya

O'yinning asl nusxasidan so'ng, tomonidan soundtrack albomi chiqarildi Nippon Kolumbiya 1998 yil 21 mayda.[46] Guilty Gear Original Sound Collection Ishiwatari, Takahiro Uematsu, Xatsuaki Takami, Takuya Moritou tomonidan tayyorlangan. Yasuharu Takanashi,[46] va asosan iborat tosh va og'ir metall musiqa.[1][2]

Albom tanqidchilar tomonidan yaxshi qabul qilindi; Square Enix Music-dan Don Kotovski treklarni "juda yoqimli" deb atagan, ammo u keyingi musiqiy filmlarga qaraganda "kamroq" ekanligini sezgan.[47] Xuddi shu saytning boshqa sharhlovchisi GoldfishX diskdagi yagona kamchilik - bu CD-ni o'zlashtirishdir, bu esa ba'zi treklarda gitaralarni ritmda eshitish qiyin bo'lishi mumkinligini aytdi. Bu kompozitsiya bilan bog'liq muammo emasligi sababli u soundtrackga mukammal ball berdi.[48]

O'yinda namoyish etilgan bir nechta mavzular, masalan, "O'zingizni tirik tuting" va "Muqaddas buyruqlar (adolatli bo'ling yoki o'ling)", keyingi o'yinlarda ishlatilgan,[47] va umuman soundtrack serialning eng taniqli jihatlaridan biriga aylandi.[48][49]

Treklar ro'yxati
Yo'qSarlavhaUzunlik
1."Prolog (qichqiriq va kuyish)"4:43
2."O'zingizni tirik tuting"3:08
3."Muqaddas buyruqlar (adolatli bo'ling yoki o'ling)"3:09
4."Qora jon"3:11
5."Noma'lum bola"3:17
6."Sage a Sage"3:20
7."Qulning ulug'vorligida"3:11
8."Yovuz shohning yurishi"3:17
9."Og'riq bilan yozing"3:13
10."Shubhali oshpaz"3:09
11."Mag'rurlik va shon-sharaf"3:16
12."Ruxsat etilgan g'oya"3:14
13."Yana uchrashish"3:19
14."Oniy hayot"3:11
15."Xulosa"3:10
16."Achchiq odam"3:10
17."Mince"1:17
18."Men Oldmanman!"3:03
19."Qo'ysangchi; qani endi!"0:10
20."Metall"0:25
21."O'lim va respublika"1:22
22."Boshi berk"0:10
23."Yo'l"2:44
24."Buni baland ijro et"3:16
25."Sevgi xati ..."3:15
26."Epilog (Yo'qolgan havola)"3:32
27."SE"1:46

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f g h men j k l m Mielke, Jeyms (1998 yil 6-avgust). "PlayStation uchun aybdor tishli mulohaza". GameSpot. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 13 iyunda. Olingan 6 sentyabr, 2013.
  2. ^ a b v Kalata, Kurt; Natabuu. "Aybdor tishli". Hardcore Gaming 101. p. 1. Arxivlangan asl nusxasi 2014 yil 13 iyunda.
  3. ^ a b Domaski, Masij (2010 yil 10 fevral). "Guilty Gear (PSX)". Miastogier (Polshada). Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 13 iyunda. Olingan 29 yanvar, 2014.
  4. ^ Lopez, Migel (2001 yil 4-yanvar). "Guilty Gear X Hands-On". Arxivlandi asl nusxasi 2003 yil 6 oktyabrda. Olingan 11 yanvar, 2015.
  5. ^ a b v d e f g h men j Uy, Maykl L. "Guilty Gear - sharh". Allgame. Rovi korporatsiyasi. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 13 iyunda. Olingan 6 sentyabr, 2013.
  6. ^ a b v d e f g h men j k l m Nelson, Rendi (1998 yil 11-noyabr). "Aybdor tishli". IGN. Ziff Devis Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 13 iyunda. Olingan 6 sentyabr, 2013.
  7. ^ a b v "Guilty Gear - PlayStation". IGN. Ziff Devis Media. Olingan 9 yanvar, 2015.
  8. ^ Kalata va Natabuu, p.2. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 13 iyunda.
  9. ^ a b v d e Bramvell, Tom (2000 yil 31 may). "Guilty Gear Review". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 13 iyunda. Olingan 6 sentyabr, 2013.
  10. ^ a b v "Guilty Gear - PlayStation". O'yin haqida ma'lumot. GameStop. Dekabr 1998. Arxivlangan asl nusxasi 1999 yil 14 sentyabrda. Olingan 15 iyun, 2014.
  11. ^ 公式 攻略 フ ァ ン ブ ク ギ ル テ ィ ・ ・ ギ ア コ ン ン プ リ ー ト ト バ イ ブ ル [Rasmiy Walkthrough Fanbook To'liq Bibliyada aybdor] (yapon tilida). Takarajimasha. 1998 yil 28 may. P. 157. ISBN  978-4-796-61347-7.
  12. ^ a b "Aybdor tishli". Atlus. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 13 iyunda. Olingan 12 dekabr, 2013.
  13. ^ a b v "Ko'paytirish mumkin bo'lmagan o'yinlar: Arc System" Ishiwatari gapiradi ". Gamasutra. UBM plc. 2012 yil 23-yanvar. 3. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 13 iyunda. Olingan 30 yanvar, 2014.
  14. ^ Gamasutra 2012 yil, p.1. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 13 iyunda ..
  15. ^ Asia Pacif Arts xodimlari (2009 yil 17-iyul). "Anime Expo 2009: Daisuke Ishiwatari va Toshimichi Mori bilan intervyu". Kaliforniya universiteti, Los-Anjeles. Arxivlandi asl nusxasi 2010 yil 13 iyulda. Olingan 30 yanvar, 2014.
  16. ^ Ciolek, Todd (2009 yil 5-avgust). "Aybdor motivatsiya - X tugmasi". Anime News Network. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 13 iyunda. Olingan 28 yanvar, 2014.
  17. ^ a b v "Sahna ortida: aybdor tishli vosita". Games TM. Nashriyotni tasavvur qiling (108): 140–145.
  18. ^ a b そ の 他 ゲ ー ム 機 [Boshqa o'yinlar] (yapon tilida). Ark tizimi ishlaydi. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 13 iyunda. Olingan 29 yanvar, 2014.
  19. ^ "Aybdorlik bilan iste'mol qilingan atlus". IGN. Ziff Devis Media. 1998 yil 12-avgust. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 13 iyunda. Olingan 30 yanvar, 2014.
  20. ^ "O'zingizni san'atshunos deb bilasizmi?". IGN. Ziff Devis Media. 1998 yil 11 sentyabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 13 iyunda. Olingan 29 yanvar, 2014.
  21. ^ "Guilty Gear - Playstation-dagi eng yaxshi 2D jang o'yini" (PDF). 3-studiya. Arxivlandi asl nusxasi (PDF) 2014 yil 13 iyunda.
  22. ^ a b v d e f "Test de Guilty Gear sur PlayStation". Jeuxvideo.com (frantsuz tilida). L'Odyssée Interactive. 2000 yil 24-may. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 13 iyunda. Olingan 30 yanvar, 2014.
  23. ^ a b v "PlayStation uchun aybdor vosita". GameRankings. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 13 iyunda.
  24. ^ a b v d e Lomas, Ed (1998 yil iyul). "Aybdor tishli". Kompyuter va video o'yinlar. Kelajakdagi plc (200): 58.
  25. ^ a b v d "Aybdor tishli". Elektron oylik (113): 260. 1998 yil dekabr.
  26. ^ a b v Fatt, Bobba (2000 yil 1-yanvar). "PlayStation uchun aybdor tishli mulohaza". GamePro. IDG. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 13 fevralda. Olingan 15 iyun, 2014.
  27. ^ "Yaqinda ... Ultimate Preview". PlayStation Power. Future plc (48): 48. 2000 yil yanvar.
  28. ^ a b "Bayramlar diqqat markazida: Atlus". IGN. Ziff Devis Media. 1998 yil 12-noyabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 13 iyunda. Olingan 8 fevral, 2014.
  29. ^ a b v Slater, Garri (2012 yil 12-iyul). "Tekken 2 va Guilty Gear PS sertifikatiga ega telefonlar uchun PlayStation do'koniga urildi". Pocket Gamer. Chelik media. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 13 iyunda. Olingan 6 sentyabr, 2013.
  30. ^ Yin-Puul, Uesli (2011 yil 17 mart). "Jang arkasi". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 13 iyunda. Olingan 30 yanvar, 2014.
  31. ^ "Aybdor tishli". Elektron oylik (113): 122. 1998 yil dekabr.
  32. ^ "Barcha zamondagi eng g'alati 10 ta o'yin". O'yin haqida ma'lumot. 180: 28. 2008 yil aprel.
  33. ^ "Guilty Gear X". Rasmiy Dreamcast jurnali. Media tasavvur qiling (10): 60. 2000 yil 20-dekabr.
  34. ^ Ingenito, Vinsent (2012 yil 7-dekabr). "Guilty Gear XX Accent Core Plus sharhi". IGN. Ziff Devis Media. Olingan 6 sentyabr, 2013.
  35. ^ Deci, T.J. "Guilty Gear X2: Yarim tunda karnaval - # Qayta yuklash - Umumiy ma'lumot". Allgame. Rovi korporatsiyasi. Arxivlandi asl nusxasi 2010 yil 16 fevralda. Olingan 10 avgust, 2013.
  36. ^ Jons, Elton (2012 yil 10-aprel). "Biz ko'rishni istagan 10 ta jangovar o'yin krossoveri". Kompleks. Kompleks vositalar. Olingan 10 avgust, 2013.
  37. ^ Dreyer, Pit (2013 yil 12-aprel). "Barcha zamonlarning eng yaxshi jangovar o'yinlari: 7. Guilty Gear XX Accent Core (2006)". T3.com. Kelajak plc. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 21 dekabrda.
  38. ^ "Muzey" (yapon tilida). Guiltygearx.com. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 16 fevralda. Olingan 8 avgust, 2013.
  39. ^ Bramvell, Tom (2009 yil 3-iyul). "Guilty Gear 2: Uvertura Evropaga tegishli". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Olingan 10 fevral, 2014.
  40. ^ Jenkins, Devid (2015 yil 6-yanvar). "Guilty Gear Xrd -SIGN- sharh - haqiqiy bo'lmagan jangchi". Metro. DMG Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 5 avgustda. Olingan 8 aprel, 2015.
  41. ^ ル テ ィ ギ ア 復 刻 版 [Guilty Gear Reprinted nashri] (yapon tilida). Playstation.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 13 iyunda. Olingan 6 sentyabr, 2013.
  42. ^ Kullen, Jonni (2010 yil 7-yanvar). "EU PS do'konining yangilanishi, 7 yanvar". VG247. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 13 iyunda. Olingan 9 sentyabr, 2013.
  43. ^ Bramvell, Tom (2010 yil 8-yanvar). "PAL-ning yangi chiqishlari". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 13 iyunda. Olingan 30 yanvar, 2014.
  44. ^ Lada, Jenni (2018 yil 14-may). "Nintendo Switch, PlayStation 4 va kompyuterga yo'naltirilgan aybdor tishli quti". Siliconera. Olingan 16 may, 2018.
  45. ^ "公式 攻略 フ ァ ン ブ ク ギ ル テ ィ ・ ギ ア コ ン プ リ ー ト バ イ ブ ル". BookOffOnline. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 13 iyunda. Olingan 10 fevral, 2014.
  46. ^ a b "Guilty Gear Original Sound Collection". Square Enix Music Online. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 13 iyunda. Olingan 9 sentyabr, 2013.
  47. ^ a b Kotovski, Don. "Guilty Gear Original Sound Collection: Don tomonidan ko'rib chiqilgan". Square Enix musiqasi. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 13 iyunda. Olingan 27 yanvar, 2014.
  48. ^ a b "Guilty Gear Original Sound Collection: GoldfishX tomonidan ko'rib chiqilgan". Square Enix musiqasi. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 13 iyunda. Olingan 27 yanvar, 2014.
  49. ^ "Guilty Gear XX Accent Core Plus". GamesRadar. Kelajak plc. 2013 yil 14-iyun. Arxivlangan asl nusxasi 2013 yil 23 dekabrda. Olingan 10 fevral, 2014.

Tashqi havolalar