Qudratli va sehrli qahramonlar V - Heroes of Might and Magic V

Qudratli va sehrli qahramonlar V
H5boxshot.jpg
Tuzuvchi (lar)Nival Interactive[a]
Nashriyot (lar)Ubisoft
Dizayner (lar)Aleksandr Mishulin
Dasturchi (lar)Oleg Ovechkin
Rassom (lar)
  • Andrey Supryaga
  • Kirill Naumov
  • Viktor Surkov
Muallif (lar)Jeff Spock
Bastakor (lar)
SeriyaQudratli va sehrli qahramonlar
DvigatelSilent Storm Engine
Platforma (lar)Microsoft Windows, OS X
Chiqarish
  • EI: 2006 yil 16-may
  • NA: 2006 yil 24 may
Janr (lar)Burilish strategiyasi, rol o'ynash
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Qudratli va sehrli qahramonlar V ning beshinchi qismi Qudratli va sehrli qahramonlar xayol burilishga asoslangan strategiya video O'YIN seriyali. O'yin tomonidan chiqarilgan Ubisoft 16 mayda Evropada, so'ngra 2006 yil 24 mayda AQSh va Kanadada noshir Rossiya studiyasiga rahbarlik qilgan Nival Interactive uning rivojlanishida. Yopilgandan so'ng 3DO kompaniyasi, Ubisoft ga huquqlarni sotib oldi Qudratli va sehrli franchayzing va ishlatilgan Qahramonlar V ketma-ketlikni Ashan deb nomlangan yangi parametr bilan qayta yuklash vositasi sifatida va oldingi sarlavhalarda davomiylik yo'q.

Seriyadagi boshqa o'yinlar singari, o'yinchilar ham o'z kuchlari bilan o'z xizmatlarini ko'rsatadigan "qahramonlar" ni (sehrli qobiliyatlarga ega rahbarlarni) o'z nazoratiga olishadi, qo'shinlarni turar-joy binolaridan, masalan qal'alardan, turli xil kuchlardan (gumanoid, o'liksiz, hayvonlar) jalb qiladilar. va hokazo) va keyin rouming qo'shinlari, dushman qahramonlari va raqib guruhlariga qarshi kurash olib borish. O'yinda Ashanning oltita fraktsiyasini o'z ichiga olgan kampaniya seriyasi, yakka va ko'p ssenariylar mavjud. Oldingi ishlatilgan seriyadagi o'yinlardan farqli o'laroq 2D kompyuter grafikasi ammo ba'zi izometrik teginishlar bilan, Qahramonlar V birinchi bo'lib to'liq bo'ldi 3D.

O'yin

Daryo bo'ylab joylashgan ko'prikning xaritada ko'rinishi.

Qahramon yangi darajaga ko'tarilgandan yoki sarguzashtlar xaritasidagi maxsus binolarga tashrif buyurganidan so'ng, yangi mahoratni o'rganishi, mavjud bo'lganini oshirishi, yangi qobiliyatga ega bo'lishi yoki ko'p qobiliyatli kombinatsiyalar yaratishi mumkin. Qahramonlar uchun ikkita mahorat to'plami mavjud: irqiy qobiliyat va muntazam ko'nikmalar. Qahramon beshta odatiy ko'nikmaga ega bo'lishi va har doim o'ziga xos irqiy mahoratga ega bo'lishi mumkin, mahorat to'rt darajaga bo'linadi: Asosiy, Kengaytirilgan, Mutaxassis va Ultimate. Har bir qobiliyat qahramonning irqiga qarab uchdan beshta qobiliyat bilan bog'liq. Har bir mahorat darajasi qahramonga mahorat ostida bitta qobiliyatni o'rganish imkoniyatini beradi. Ya'ni, asosiy mahorat darajasiga ega bo'lgan qahramon bitta qobiliyatni, ikkinchi darajali darajani va uchinchi darajadagi mutaxassisni o'rganishi mumkin. Qahramon tegishli mahorat darajasini oshirganda qobiliyat darhol o'rganilmaydi.

Qahramon o'rganadigan irqiy mahorat ularning asl guruhiga bog'liq. Fraktsiyadagi barcha qahramonlar bir xil irqiy qobiliyat va irqiy qobiliyatlarni o'rganadilar. Har bir irqiy qobiliyat "yakuniy qobiliyat" bilan yakunlanadi, unga faqat aniq mahorat va ko'nikmalar to'plamini o'rganish orqali erishish mumkin. Muntazam ko'nikmalarga taalluqli uchta darajadagi mahoratga qo'shimcha ravishda, irqiy mahorat, ma'lum bir artefaktni qahramon kiyganida, yakuniy darajaga yetishi mumkin.

Silvan shahrining ko'rinishi. O'yin davomida kamera 3D muhiti orqali uchadi.

O'yinda oltita fraksiya mavjud: Bor, Inferno, Nekropol, Zindon, Silvan va Akademiya. Bundan tashqari, o'yinni kengaytirish paketlari qo'shildi Qal'a va Stronghold hizalamalar.

Bor
Haven - odamlar yashaydigan va diniy sarkardalar tomonidan boshqariladigan fraktsiya; Muqaddas Griffin imperiyasi "Qonun va tartib" ni va nur ajdari Elratga bo'lgan ishonchni targ'ib qiladi. Ularning harbiy urf-odatlaridan kelib chiqqan holda, ular o'zlarining askarlarini bir darajadan ikkinchisiga ko'tarib, o'qitish qobiliyatiga ega. Ular o'yin kampaniyasining asosiy qahramonlari. Ularning asosiy Qahramonlari - bu yosh qirolicha Izabel va sodiq Godrik, qirolning amakisi va Griffin imperiyasining eng yaxshi generali.
Inferno
Qorong'u shohligi jinlar sifatida tanilgan jinoyatchilik dunyosidan Sheogh, Inferno uchun ishlatiladigan usul - "Gate" dan foydalanadigan fraksiya chaqirish qo'shimcha ravishda vaqtincha bo'lsa ham, jang maydoniga qo'shimcha vositalar. Ularning jirkanch joylarini portlatilgan holga keltirish lava erlar, jinlar o'yinning asosiy antagonistlari bo'lib, Urgash, Xaos ajdahosi va ularning yovuz hukmdori Demon Suveren Kha-Beleth. Ular kampaniyaning ikkinchi harakatining bosh qahramonlari bo'lib, u erda ularni shuhratparast va shafqatsiz Agrael boshqaradi.
Nekropol
Bir marta sir kult imperiya va kumush shaharlarning qorong'i pastki qismida gullab-yashnagan Nekropol fraktsiyasi yashaydi Heresh va hayotda ularga rad etilgan abadiy tinchlik va go'zallikni topishga intilib, Buyurtma Ajdaho bo'lgan Ashaning o'ralgan o'rgimchak versiyasiga sig'inadigan buzuq sehrgarlar tomonidan boshqariladi. Ular qorong'u sehridan foydalanishlari mumkin nekromaniya o'ldirilgan dushmanlarni qayta jonlantirish va o'z saflarini sharmandali jasadlar bilan to'ldirish. Nekropol kampaniyasining qahramoni - bu aqlli va ayyor Markal.
Zindon
Ning er osti imperiyasidan salom Ygg-Chall, qorong'u elflar Dungeon fraktsiyasi - bu tushkun elflar guruhi, ularning jamiyati Malassaga, Zulmat ajdariga, maxfiylikka, fitnalarga va xiyonat atrofida qurilgan. Ular bir vaqtlar Silvan fraktsiyasining bir qismi bo'lgan, ammo sirli Yuzsizlar bilan ahd qilganlaridan so'ng, ular buzg'unchilikka aylanishgan (aslida ular Brettigani yoqish va qirol Arnielning o'limida yolg'on ayblanmoqda va ular omon qolish uchun Malassaga murojaat qilishlari kerak edi). Ular sehr-jodularini shunchalik kuchli qildiki, sehrga qarshi eng kuchli qarshilik ko'rsatganlarning ham qarshilik ko'rsatish uchun imkoniyatlari kam bo'lgan Irresistible Magic qobiliyatini o'zlashtirdilar. Qorong'u elf kampaniyasining qahramoni Raelag, sirli va shuhratparast urush.
Silvan
Qadimgi Rampart fraktsiyasi HoMM III ruhiy jihatdan, Silvan fraktsiyasi bu safar Elf shohligida istiqomat qiluvchi aniqroq Elvish Irollan bu Yer ajdarho Sylanna tomonidan baraka topishi aytilgan. Ularning qahramonlari kamondan o'q otishga va ularning jonzotlariga ham e'tibor berishadi, ular dushmanlariga tegmasdan ularni tugatishi mumkin. Ilgari o'ldirilgan ba'zi dushmanlarga qarshi kurashda ularning irqiy mahorati butun qo'shinlarga bonuslarni beradi. Ular Dungeonning hamkasbi. Silvan kampaniyasining qahramoni - diplomat va qat'iyatli kurashchi Findan.
Akademiya
Akademiya fraktsiyasi - bu seriyaning ikkinchi o'yinidagi debyutidan beri sehrgarlar va sehrli maxluqlar hukmronlik qiladigan shahar. Tower City shahridagi qorli tog'laridan uzoqlashib, joylashgan joyidan tashqari ko'p narsa o'zgarmadi Kuchli va sehrli qahramonlar III asl sehrgar qal'asiga yaqinroq bo'lgan jonli cho'l sahnasiga, hozirda sharqiy ko'ylaklar bilan to'ldirilgan. Uning qahramonlarining aksariyati sehr-joduga e'tibor berishadi va ularning armiyasida asosan o'q otuvchilar va uchuvchilar bor. Ularning ajdahosi - Sar-Elam, shuningdek, u ettinchi ajdaho deb nomlangan va u juda katta kuchga ega bo'lgan birinchi sehrgar, u ajdahoga aylangan va zararli Urgashni, tartibsizlik ajdarini yo'q qilishga yordam bergan. Akademiya kampaniyasining qahramoni - marhum Arch-Mage Cyrus va yangi Arch-mage ning o'g'li bo'lgan yosh va jasur Zehir. Kumush shaharlar.

Rivojlanish

2003 yil avgustda, Ubisoft huquqlarini qo'lga kiritdi Qudratli va sehrli uchun franchayzing AQSh dollari 1,3 million[1] 3DO topshirgandan keyin 11-bob bankrotlik. Ubisoft rahbarligidagi seriyadagi beshinchi o'yinni rivojlantirish rejasini e'lon qildi ishlab chiqaruvchi Fabrice Cambounet. Ushbu yangilik tortishuvlarga sabab bo'ldi, chunki 3DO ostida yangi dunyo hisob-kitoblari beshinchi Heroes o'yinini allaqachon boshlagan edi. Ubisoft NWC-ning rivojlanishiga kirish huquqiga ega bo'lsa-da Qahramonlar V (bu uni izometrik 2D o'yin sifatida tasavvur qilgan Qahramonlar IV dvigatel), yana boshlash va butunlay yangi 3D o'yinni yaratishga qaror qilindi.

Kengayishlar

Birinchi Qahramonlar V kengaytirish to'plami, chaqirildi Taqdir bolg'alari, 2006 yil 17 noyabrda Evropada va 2006 yil 24 noyabrda Shimoliy Amerikada chiqarilgan. Unga yangi poyga kiradi Mittilar, Rune Magic deb nomlanuvchi yangi sehr turiga eksklyuziv kirish huquqiga ega bo'lganlar. Boshqa funktsiyalar orasida kutilgan tasodifiy xarita ishlab chiqaruvchisi va qaytish kiradi Qahramonlar IV karvonlar. Ushbu kengayish to'plami to'liq versiyasini talab qiladi Qudratli va sehrli qahramonlar V o'ynash.

Mustaqil ikkinchi kengayish to'plami deyiladi HOMMV: Sharq qabilalari va 2007 yil 12 oktyabrda Evropada va 2007 yil 19 oktyabrda Shimoliy Amerikada chiqdi. Sharq qabilalari yangi Stronghold fraktsiyasini, o'yinda hozirda mavjud bo'lgan barcha birliklarning muqobil yangilanishlarini (jonzotlarning umumiy sonini 177 taga etkazishni), shuningdek, yangi asarlar va sehrlarni o'z ichiga oladi.

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik77/100[2]

Ning chakana versiyasiga tanqidiy munosabat Qahramonlar V o'rtacha baho o'rtacha 77/100 bo'lgan o'rtacha bahoga ega bo'ldi Metakritik.[2]

Qudratli va sehrli qahramonlar V savdo muvaffaqiyat edi. 2006 yilning iyun oyi oxiriga kelib uning savdosi 350 ming nusxadan oshdi va Germaniya, Frantsiya va Buyuk Britaniyaning savdo jadvallarida 1-o'rinni egalladi.[3]

Davom

2010 yil 17-avgust kuni uchun treyler Might & Magic Heroes VI GameTrailers-da chiqarildi.[4] Chiqish sanasi 2011 yil 8 sentyabr deb e'lon qilindi, ammo 2011 yil 13 oktyabrga o'zgartirildi.[5]

Izohlar

  1. ^ Freeverse dasturiy ta'minoti ishlab chiqilgan OS X versiyasi.

Adabiyotlar

  1. ^ Namco, Ubisoft va MS 3DO aktivlarini o'ylashadi Arxivlandi 2007 yil 30 sentyabr, soat Orqaga qaytish mashinasi
  2. ^ a b "Might and Magic V qahramonlari kompyuter sharhlari uchun". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 2018-10-30.
  3. ^ "Ubisoft 2006-2007 yillarning birinchi choragi bo'yicha daromadlari to'g'risida" (Matbuot xabari). Parij: Ubisoft. 2006 yil 27 iyul. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 21 sentyabrda.
  4. ^ "Might & Magic: Heroes VI - GC 10: Debyut treyleri". Gametrailers. Olingan 2012-12-17.
  5. ^ Onyett, Charlz (2010-08-17). "Gamescom: Might & Magic Heroes VI birinchi ko'rinishi". IGN. Olingan 2010-08-18.

Tashqi havolalar