Qudrat va Sehr Qahramonlari II - Heroes of Might and Magic II

Qudrat va Sehr II:
Vorislik urushlari
Heroes 2 cover.jpg
Tuzuvchi (lar)Yangi Dunyo Hisoblash
Nashriyot (lar)3DO kompaniyasi
Direktor (lar)Jon Van Kanegem
Ishlab chiqaruvchi (lar)Valter Xoxbrukner
Dizayner (lar)Jon Van Kanegem
Fil Shtaynmayer
Dasturchi (lar)Fil Shtaynmayer
Rassom (lar)Julia Ulano
Muallif (lar)Pol Rattner
Bastakor (lar)Pol Romero
Rob King
Stiv Baka
SeriyaQudratli va sehrli qahramonlar
Platforma (lar)DOS, Microsoft Windows, Mac OS, RISC OS, GBC
Chiqarish1996 yil 1 oktyabr
Janr (lar)Burilish strategiyasi
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, Ko'p o'yinchi

Qudrat va Sehr Qahramonlari II: Vorisiy urushlar a burilishga asoslangan strategiya video O'YIN tomonidan ishlab chiqilgan Jon Van Kanegem orqali Yangi Dunyo Hisoblash va nashr etilgan 1996 tomonidan 3DO kompaniyasi. O'yin. Ning ikkinchi qismi Qudratli va sehrli qahramonlar seriyali va odatda ketma-ket chiqish o'yinlari sifatida hisobga olinadi. Qahramonlar II tomonidan barcha davrlarning oltinchi eng yaxshi kompyuter o'yini deb topildi Kompyuter o'yini 1997 yil may oyida.

Kengaytirish to'plami, Sadoqatning narxi, yilda chiqarilgan 1997. Keyinchalik, 3DO to'plami Qahramonlar II va uning kengaytirilgan to'plami bitta qutida, sifatida chiqarilgan Might and Magic II oltin qahramonlari yilda 1998.

O'yin

Might and Magic II qahramonlari sarguzasht xaritasi

Ko'pincha, Might and Magic II qahramonlari asosan birinchi o'yinni grafik jihatdan yangilashadi. Ikkala o'yinda ham o'yin davom etmoqda 4X strategiya o'yinlari janri, chunki o'yinchi o'z shohligini zaminidan turib yaratadi, resurslarni, kuchliroq qo'shinlarni, yaxshi sarkardalarni ta'minlab beradi, so'ngra bu aktivlardan qal'alarini egallab olish va qo'shinlarini mag'lub etish orqali raqiblarini topish va mag'lub etish uchun foydalanadi. Yangilangan ko'rinishdan tashqari, Qahramonlar II "Qudratli va sehrli qahramonlar" franshizasining asosiy mahsulotlariga aylanadigan ko'plab yangi xususiyatlarni qo'shdi. Qahramonlar II birinchi o'yindanoq asl to'rt fraktsiyaga (Ritsar, Barbarian, Sehrgar va Uorlok) qo'shilib, Necromancer va Sehrgar fraktsiyalarini qo'shdi. Ushbu ikkita yangi guruh, shuningdek, jonzotlar armiyasi va fraktsiyani bir-biriga bog'laydigan mavzuli shahar bilan birga keladi va oltitasi o'rtada 3 ta "yaxshi" va 3 ta "yomon" guruhga ega bo'linadi.

Har bir qahramon hanuzgacha "asosiy mahorat" tizimini saqlab qoladi Qahramonlar I ammo endi ikkinchi darajali ko'nikmalarni ham o'rganishi mumkin, bu har bir qahramonga tajriba orttirgan sari o'ziga xosroq bo'lish qobiliyatini beradi. Har bir qahramon sakkiztagacha turli xil ikkinchi darajali ko'nikmalarga ega bo'lishi mumkin va bir marta olingan mahoratni asosiy darajadan ilg'or va mutaxassis darajalariga qadar rivojlantirish mumkin. Masalan, Hikmat mahorat qahramonga o'rganishga imkon beradi afsunlar 3 va undan yuqori darajadagi, esa Logistika mahorat qahramonning quruqlik bo'ylab harakatlanish qobiliyatini oshiradi. Yilda Qahramonlar I, qahramonlar o'z sinfiga ko'ra yagona, qat'iy, maxsus qobiliyatga ega edilar. The sehr tizim kapital ta'mirlandi Qahramonlar II. Qahramonlar I yodlash tizimidan foydalangan, unda har bir sehrni charchashdan oldin ma'lum bir necha marta tashlash mumkin edi, bu erda o'yinchi sehrni qayta o'rganish uchun gildiyaga qaytishi kerak edi. Qahramonlar II foydalanadi sehrli nuqta pleyerga kerak bo'lganda sehrdan foydalanishni taqsimlashga imkon beruvchi tizim, har xil sehrlarning har xil narxlari muvozanatni saqlaydi. Kiritilgan yana bir muhim xususiyat Qahramonlar II bu ma'lum armiya bo'linmalarini takomillashtirish, ularga yaxshilangan statistika va ba'zi hollarda muhim qobiliyatlarni berish qobiliyati.

Va nihoyat, Qahramonlar II o'yinga ko'proq ssenariylarni va to'g'ri kampaniyani qo'shdi, u erda o'yinchi yaxshi yoki yomon tomonni tanlaydi va shu tomonning uchta guruhidan foydalanib bir qator stsenariylarni ijro etadi. Ayrim stsenariylardagi yutuqlar o'yinchiga kelajakdagi stsenariylarga o'tadigan doimiy bonuslarni beradi va o'yinchi har bir stsenariy boshlanishidan oldin qanday strategiyani qo'llaganiga qarab boshlang'ich bonusni tanlashi mumkin.

Hikoya

Ning kanonik tugashi Qahramonlar I natijada Lord Morglin Ironfist g'alaba qozondi. Keyingi yillarda u Enrot qit'asini muvaffaqiyatli birlashtirdi va shoh sifatida o'z hukmronligini ta'minladi. Podshohning vafotidan so'ng uning ikki o'g'li Archibald va Roland toj uchun bahslashadilar. Archibald Rolandning surgun qilinishiga olib keladigan bir qator tadbirlarni uyushtiradi. Keyin Archibald yangi qirol deb e'lon qilinadi, Roland esa qarshilikni tashkil qiladi. Har bir hizalama o'yinning ikkita kampaniyasidan biri bilan ifodalanadi. Archibaldning kampaniyasida uchta "yomon" shaharning uyg'unligi, Rolandning kampaniyasida uchta "yaxshi" shaharning uyg'unligi mavjud.

Agar Archibald g'alaba qozonsa, Rolandning qo'zg'oloni bostiriladi va Rolandning o'zi Ironfist qal'asida qamoqqa tashlanadi va Archibaldni Enrothning raqobatsiz hukmdori qoldiradi. Biroq, kanonik tugatish Rolandning g'alabasiga olib keladi, Archibaldni Roland saroyi sehrgari Tanir toshga aylantiradi. Ushbu voqea keyinroq havola qilinadi Qudratli va sehr VI: Osmonning vakolati, Archibald sehrdan ozod bo'lganda. U muhim NPC bo'ldi Kuchli va sehr VII: Qon va sharaf uchun.

Rivojlanish

Ning asosiy dasturlashining katta qismi Qahramonlar II asl nusxasidan ko'chirildi Qahramonlar, Shunday qilib, o'yin aslida asl nusxasiga qaraganda kamroq vaqt talab qildi Qahramonlar.[iqtibos kerak ]

Soundtrack asosan tomonidan ishlab chiqarilgan Pol Romero.

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
CGW5/5 yulduz[1]
GameSpot8.2/10[2]
Keyingi avlod3/5 yulduz[3]
MacAddict"Freakin 'Ajoyib!"[4]
Kompyuter o'yinlariB +[5]

1996 yil dekabrda, Kompyuter o'yini bu haqida xabar berdi Qudrat va Sehr Qahramonlari II "har bir 3DO chakana sotuvchisi mahsulotni qayta buyurtma qilgan holda, chakana savdoda ayniqsa yaxshi ish olib borgan".[6] Birgalikda sotish Qudratli va sehrli qahramonlar qator, shu jumladan Qahramonlar II, 1997 yil oktyabrgacha 500000 nusxadan oshdi.[7] 1999 yil dekabrga kelib bu raqam 1,5 million nusxaga ko'tarildi.[8]

Keyingi avlod o'yinning Macintosh versiyasini ko'rib chiqdi, uni beshdan uch yulduzi bilan baholadi va "rol o'ynaydigan o'yinlar Mac-da kam bo'lganligi sababli, HM & MII, uning xarakterli aralashmasi bilan va Warcraft- o'yin elementlari kabi xush kelibsiz. "[3]

Kompyuter o'yinlari dunyosi deb nomlangan Qahramonlar I "ajablantiradigan, o'ziga qaram bo'lgan fazilatlari va ulardan foydalanish qulayligi bilan barchani hayratga soladigan strategik o'yin" va Qahramonlar II "aslidan ancha yaxshi edi Qudratli va sehrli qahramonlar"" O'yin o'ynashning ikkita muammosidan tashqari - kutish funktsiyasining etishmasligi va sizning barcha birliklaringiz o'chirilgan bo'lsa, sizning qahramoningizni boshqara olmaslik, sharhlovchi o'yinni "deyarli mukammal" deb topdi. [9]

Ning muharrirlari Kompyuter o'yinchisi AQSh nomlangan Qudrat va Sehr Qahramonlari II 1996 yildagi "Eng yaxshi burilishga asoslangan strategiya o'yini" va uni o'sha yili uning janrining qolgan qismida "aniq bir ustunlik" deb atagan.[10] O'yin nomzod bo'lgan Kompyuter o'yinlari dunyosi's 1996 "Yilning strategik o'yini" va Kompyuter o'yinlari uchun o'yin-kulgi's "Eng yaxshi strategiya o'yini" sovrinlari, shuningdek Kompyuter o'yinlari strategiyasi plyus'1996 yildagi eng katta strategiya unvoni uchun mukofot, ammo ushbu toifalarning barchasida yo'qolgan Sivilizatsiya II.[11][12][13] Shuningdek, bu finalist edi Kompyuter o'yinlarini ishlab chiquvchilar konferentsiyasi 1996 yil "Eng yaxshi strategiya / urush o'yini" Spotlight mukofoti,[14] oxir-oqibat bunga erishdi Buyruq va g'olib: Qizil ogohlantirish.[15] Ning muharrirlari Kompyuter o'yinlari dunyosi yozgan, "ning soddaligi King's Bounty- uslubiy taktik kurash - bu strategik o'yinning ajablantiradigan chuqurligiga mukammal qarshi va farqli o'laroq Qahramonlar I, aksiya ancha qoniqarli. "[11]

Meros

Qudrat va Sehr Qahramonlari II tomonidan hozirgacha 25-o'rinda bo'lgan eng yaxshi kompyuter o'yini deb topildi PC Gamer UK 1997 yilda.[16] 1998 yilda, Kompyuter o'yinchisi AQSh uni hozirgacha chiqarilgan ettinchi eng yaxshi kompyuter o'yini deb e'lon qildi va tahrirlovchilar uni "kompyuter o'yinlari tarixidagi eng xavfli o'ziga qaram bo'lgan burilishga asoslangan strategiya o'yini" deb atashdi (ehtimol bundan mustasno Sivilizatsiya II )."[17]

Kengayish

Sadoqatning narxi uchun kengaytma to'plami Qahramonlar II1997 yil 16 mayda chiqarilgan. Kengayish to'rtta yangi kampaniyani, yangi eksponatlarni, yangi stsenariy xaritalarini, xaritadagi yangi binolarni va yaxshilangan xarita muharririni qo'shadi. Kengayish, shuningdek, nekromanserlar fraktsiyasi uchun yangi tuzilmani - qahramonlarning o'liklarni tiriltirish qobiliyatini oshiradigan ziyoratgohni (Necromancy Skills) qo'shdi. Har bir yangi kampaniyada mutlaqo boshqacha hikoya bor edi, unda asl o'yin yoki boshqa kampaniyalarga aloqasi yo'q.

Adabiyotlar

  1. ^ Chin, Elliott (1997 yil fevral). "Klassik qahramonlik". Kompyuter o'yinlari dunyosi (151): 216, 217.
  2. ^ Soete, Tim (1996-11-26). "Qudrat va Sehr Qahramonlari II: Vorisiy urushlar sharhi". Olingan 2012-04-27.
  3. ^ a b "Finallar". Keyingi avlod. № 33. Media-ni tasavvur qiling. 1997 yil sentyabr. P. 144.
  4. ^ Tafel, Keti (1997 yil oktyabr). "Qudrat va Sehr Qahramonlari II: Vorisiy urushlar". MacAddict. Arxivlandi asl nusxasi 1999 yil 5-mayda. Olingan 13 yanvar, 2020.
  5. ^ Klett, Stiv. "Might & Magic Heroes II: Vorisiy urushlar". Kompyuter o'yinlari. Arxivlandi asl nusxasi 1997 yil 11-iyulda. Olingan 13 yanvar, 2020.
  6. ^ Xodimlar (1996 yil 17-dekabr). "Qisqa narsalar ... Qudrat va Sehr Qahramonlari II Yaxshi sotish ". Kompyuter o'yinchisi AQSh. Arxivlandi asl nusxasi 1996 yil 23 dekabrda. Olingan 13 yanvar, 2020.
  7. ^ Xodimlar (1997 yil 30 oktyabr). "Oqimdagi 3DO". Kompyuter o'yinchisi AQSh. Arxivlandi asl nusxasi 1998 yil 18 fevralda. Olingan 13 yanvar, 2020.
  8. ^ "3DO kemalari Kuchli va sehrli qahramonlar (R) III Macintosh (R) uchun " (Matbuot xabari). Redvud Siti, Kaliforniya: PR Newswire. 1999 yil 21-dekabr. Arxivlangan asl nusxasi 2001 yil 25 aprelda.
  9. ^ Chin, Elliott (1997 yil fevral). "Klassik Qahramonlik - Qahramonlar II 95-ning eng yaxshi strategik o'yinining ajoyib davomidir". Kompyuter o'yinlari dunyosi. Ziff-Devis. 216, 217 betlar. Olingan 8 oktyabr, 2019.
  10. ^ "Kompyuter o'yini 1997 yilgi mukofot egalarini ochib beradi ". Ish simlari (Matbuot xabari). Brisben, Kaliforniya. 1997 yil 6 fevral.
  11. ^ a b Xodimlar (1997 yil 25 mart). "Kompyuter o'yinlari strategiyasi plyus 1996 yilgi mukofotlarni e'lon qiladi ". Kompyuter o'yinlari strategiyasi plyus. Arxivlandi asl nusxasi 1997 yil 14 iyunda. Olingan 2-noyabr, 2010.
  12. ^ Xodimlar (1997 yil iyul). " Kompyuter o'yinlari uchun o'yin-kulgi Mukofotlar 1996 ". Kompyuter o'yinlari uchun o'yin-kulgi (1): 54–58.
  13. ^ Xodimlar (1997 yil may). " Kompyuter o'yinlari dunyosi 1997 yil Premer mukofotlari ". Kompyuter o'yinlari dunyosi (154): 68–70, 72, 74, 76, 78, 80.
  14. ^ Xodimlar (1997 yil 15 aprel). "Va nomzodlar ..." Keyingi avlod. Arxivlandi asl nusxasi 1997 yil 5-iyunda. Olingan 13 yanvar, 2020.
  15. ^ "1996 yilgi eng yaxshi kompyuter o'yinlari uchun" Spotlight "mukofotlari g'oliblari aniqlandi" (Matbuot xabari). Santa-Klara, Kaliforniya: O'yin ishlab chiquvchilar konferentsiyasi. 1997 yil 28 aprel. Arxivlandi 2011 yil 3 iyuldagi asl nusxasidan.
  16. ^ Flinn, Jeyms; Ouen, Stiv; Pirs, Metyu; Devis, Jonatan; Longxurst, Richard (1997 yil iyul). " Kompyuter o'yini Top 100 ". PC Gamer UK (45): 51–83.
  17. ^ The Kompyuter o'yini Tahrirlovchilar (1998 yil oktyabr). "50 ta eng yaxshi o'yin". Kompyuter o'yinchisi AQSh. 5 (10): 86, 87, 89, 90, 92, 98, 101, 102, 109, 110, 113, 114, 117, 118, 125, 126, 129, 130.