Knack II - Knack II

Knack II
Knack II Boxart.jpg
Tuzuvchi (lar)SIE Japan Studio
Nashriyot (lar)Sony Interactive Entertainment
Direktor (lar)Mark Cerny
Takamitsu Iijima
Ishlab chiqaruvchi (lar)Yusuke Vatanabe
Sho Numakura
Dasturchi (lar)Tsuyoshi Murakami
Rassom (lar)Yoshiaki Yamaguchi
Muallif (lar)Marianne Krawcyk
Mark Cerny
Bastakor (lar)Entoni Uillis
Platforma (lar)PlayStation 4
Chiqarish
  • NA: 5 sentyabr 2017 yil
  • PAL: 6 sentyabr 2017 yil
  • JP: 2017 yil 28 sentyabr
Janr (lar)Amal, platformer
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Knack II bu harakat -platforma o'yini tomonidan ishlab chiqilgan SIE Japan Studio tomonidan nashr etilgan Sony Interactive Entertainment uchun PlayStation 4. Bu 2013 yilgi o'yinning davomi Knack va 2017 yil sentyabr oyida dunyo bo'ylab chiqarildi.

O'yin

Yilda Knack II , pleer Knack nomli belgini boshqaradi.[1] Knakning qobiliyatlariga qalqon yordamida zarbalar berish, tepish, o'lchamlarini o'zgartirish va burilish kiradi.[1] O'yinda a mahorat daraxti Relic Energy-ni to'plash orqali o'yinchilar Knack qobiliyatini oshirishi mumkin bo'lgan tizim.[1] O'yin davomida Knack-ni yanada takomillashtirish uchun Relic yoki Crystal Partni tarqatadigan xazinalar mavjud.[2] O'yin ham o'ynashi mumkin hamkorlikda.[3] Knack II qo'shimcha o'yinchiga qo'shilishga va bo'sh vaqtlarida asosiy voqeani qoldirishga imkon beradigan oflayn multiplayerni taqdim etadi. Ushbu kirish imkoniyati Knack II turli yoshdagi odamlarga o'ynashga imkon beradi va divanda kooperativ o'yin dinamikasi tufayli maqtovga sazovor bo'ldi.[4] Knack II shuningdek, tezkor tadbirlar davomida tezkor tadbirlardan foydalaniladi. Jumboqlar mavjud, ular o'yinchidan dunyoni boshqarishni va Knackning rivojlanish qobiliyatini talab qiladi. Knack II shuningdek, teleporterni tanishtiradi, bu esa o'yinchilarga o'z darajalarida pedlar o'rtasida teleportatsiya qilishga imkon beradi. O'yinchi o'yinda o'sib borishi bilan Knack o'zining tashqi ko'rinishini o'zgartiradigan maxsus qobiliyatlarga ega bo'ladi. Bu hikoya ichidagi qobiliyatlar temir, muz va yashirincha. Knack foydalanishi mumkin bo'lgan boshqa maxsus qobiliyatlar Knack-ni Knack qismlari, Relics va Crystal Parts bilan yangilash orqali ochiladi.[5]

Sinopsis

O'rnatish

Knack II voqealaridan ikki asr oldin, "Kristal urushlar" davri sifatida tanilgan, o'sha paytda yuqori-goblinlar deb atalgan Goblinlarning rivojlangan tsivilizatsiyasi, odamlar bilan adovat qilgan va faqat kuchli kristallarni qidirib topgan. inson hududi. Yuqori Goblin rahbari va mohir muhandis Yurik odamlarni yo'q qilish uchun qadimgi qurollarni, kuchli robotlarning armiyasini yaratdi. Inson etakchisi va jangchi Marius va uning qo'shinlari qadimgi qurollarni tosh, tok, tuzoq va hiyla-nayrang yordamida yakson qilib mag'lub qila boshlaguncha, ular o'zlarining hujumlarini davom ettirganlarida Oliy Goblin imperiyasi kengayib bordi. urush.

Mag'lubiyatga uchraganidan so'ng, Yurik o'z laboratoriyasiga qaytib, robot kuchlarini, shuningdek, Marius va odamlarga qarshi so'nggi janglari uchun kuchli qurollarni, xususan Titanlarni boshqarish uchun boshqaruv markazini yaratdi. Marius va Yurik o'z qo'shinlari bilan jang qilishganda, Marius qadimgi qurolni boshqarish markazini ishdan chiqarib, Oliy Goblinlarni mag'lubiyatga uchratib, ishg'ol qilayotgan paytda ish tashlash guruhini yuborgan edi.

Marius va uning odamlarining nolasi Oliy Goblinlarni yo'q qilish, ular to'xtashni istagan narsaga aylanishdi. Keyin u rohiblarning tartibini topdi va odamlarni yangi tinchlik va donolik davriga boshladi.

Uchastka

Voqealaridan beri aniqlanmagan bir necha yil o'tgach Knack, Newhavenga to'rtta Titans hujum qilmoqda. Lukas, bu uning bekor qilinganligini va Knack ularning noma'lum qonunbuzarliklarini tuzatishda yordam berish uchun kurashganligini ko'rsatmoqda. Olti oy oldin Lukas tog'asi Rayder va Knak bilan birga orolga, Goblin bosgan o'rmon orqali uchib ketmoqda va Kristal urushlari paytida Mariusga bag'ishlangan yodgorlikni ochmoqda. Ular davom etarkan, ular Goblin armiyasining avangardlari jasadlari bilan haqoratlangan Kristal urushidan jang maydonini topadilar. Ular atrofida uzoqlashganda, armiya o'liklardan tirilib, guruhga hujum qiladi. Knack ularni himoya qiladi va ular samolyotdan qochib, o'zlarining tajribalarini aytib berish uchun Norklifdagi monastirda doktor Vargas va Sharlotga qaytib borishadi. Ularning barchasi monastirga yig'ilib, ikkita rohib, ularning noziri Xander va ularning yoshlari etakchisi Ava bilan uchrashadilar va bu erdagi qadimiy qurollarni ochish uchun ertalab tog 'dovoni izlashga qaror qilishdi.

Guruh tog 'dovoni tomon yo'l olganda va sirni ochib berolmay, qishloqning kuyib ketgan xarobalarini topganda ertalab keladi. Keyin guruh Doktor Vargas, Sharlotta va Xanderga qaytib kelishadi, xulosa chiqarishga urinishganda, Lukas va Ava Ryder tog'adan Yurik dastlab ushbu robotlarni yaratgan Oliy Goblin shahri Targunga etib borishda yordam berishni iltimos qilishga qaror qilishadi. Ular Targun xarobalariga kelib, Yurikning laboratoriyasini topish uchun shahar devorlari bo'ylab yurishadi. Buzilib kirgandan so'ng, ular robotlarni boshqarish uchun masofadan boshqarish pulti bo'lgan Yuqori Goblin imperiyasiga xaritaning bir qismini kashf etishadi va Afgunadagi muzeyga borib, Targunning qadimiy qurollarini boshqarish markazini yaxshiroq tushunishga qaror qilishadi.

Guruh Antheum muzeyiga etib boradi va shaharni robotlar va Goblinlar bosib olganligini aniqlaydi. Knack guruhga qo'mondondan olingan artefaktni olib keladi. Ular nazorat markazi Ryder tog'a sotib olgan xaritada bo'lishi mumkin deb taxmin qilishadi va qaerda bo'lishi mumkinligini aniq aniqlashga muvaffaq bo'lishadi. Xander va Doktor Vargas Lukasni artefaktning ahamiyati va u bilan nima qilish kerakligi haqida bahslashishga undaydi.

Guruh xaritadagi hududga etib boradi va yuqori Goblin shahrini topib, boshqaruv markazining joylashgan joyini aniqlaydi. Keyin Knak qo'mondonga duch keladi, lekin Gundahar kommunikator orqali Knackga uning g'azabi va ularning to'qnashuvi uchun boshqaruv xonasini topish haqida gaplashadi. Ularning barchasi navbatdagi harakatlarini muhokama qilish uchun monastirga qaytib kelishadi.

Lukas, yuqori-Goblinlar bilan uchrashuvlari asosida boshqaruv markazi okean ortida ekanligini aniqladi. Ular yolg'iz orolni topishga muvaffaq bo'lishdi va elektr ta'minotini o'chirib qo'yish bilan boshqaruv markaziga duch kelishdi. Ular Gundaxarga boradigan yo'l bilan jang qilishadi va u jarlikdan tashlanadi. Keyin Xander Lukas bilan uchrashishga kirishadi va qadimiy qurollardan o'z maqsadlari uchun foydalangan holda, artefaktni boshqaruv markazida ishlatish rejasini ochib beradi. Lukas va Knak Xanderga yutqazgandan keyin orolda besh oy ikki hafta davomida marooned bo'lib, samolyot yaratish uchun robotlar qismlarini tiklash orqali oroldan chiqib ketish rejasini ishlab chiqdilar. Ular Doktorlar uyiga etib kelishadi va shifokor Vargas, Rayder tog'a va Sharlotni qutqarishadi. Doktor Vargas Lukas va Knakka Xander shaharga hujum qilgani va Ava ushbu hujumlarga rahbarlik qilgani haqida xabar beradi. Xander kuchlariga qarshi kurashda uning yordamini jalb qilish uchun ular xavfsizlik firmasi va xususiy armiyasiga ega bo'lgan Rayd tog'aning sobiq sevgilisi Katrinaning qal'asiga bostirib kirishdi. Knack Katrinani Xander armiyasiga qarshi kurashda robot armiyasidan foydalanishga ishontiradi.

Katrinaning armiyasi bilan darvozalar tashqarisida Xanderga qarshi kirib kelishni boshlash uchun Lukas va Knak Norklifning ostidan yashirincha yashiringan. Ava Xandning qadimgi qurollardan foydalanganligini bilib, Xakka Xanderga qo'shimcha kirishga yordam beradi. Knack va to'da Xanderni qadimiy High-Goblin oroli - Nexusga kuzatib boradi. Xander bu artefaktdan robotlar va Titanlarni kuchliroq qilish uchun oroldagi mashinani quvvat bilan ta'minlash uchun foydalanadi.

Keyin Lukas va Nak Xanderni o'z armiyasiga qarshi kurashish uchun Nyuxavenga kuzatib borishdi. Knack Xander buyruq bergan Titanlarni yo'q qiladi, faqat Xander artefaktdan foydalanishi uchun Knackni zaif va asirga aylantiradi. Uch oy o'tgach, Knack monastir ostidagi Xander qamoqxonasida va Lukas tomonidan qutqarildi; Ava va Lukas Knackni topish uchun bo'linib ketgan va hamma asta-sekin yo'q bo'lib keta boshlaganini kim eslaydi. Xander artefakt yordamida yo'q qilish orqali insoniyatni ibtidoiy davrga qaytarish uchun Armageddon mashinasini yaratdi. Avuk va boshqa rohiblar yordamida Lukas va Knak Armageddon mashinasiga kirishadi, keyin u Nyuxavenni evakuatsiya qilish uchun boradi. Lukas Armageddon mashinasining nuriga qarshi turish va kuchliroq o'q otish uchun samolyotini takomillashtirdi. Keyin Knack artefaktni va Xanderni Mashina qulashidan oldin oladi. Keyin Xander artefaktni halok bo'lishidan oldin Knack-ga o'xshash ulkan hayvon yaratish uchun faollashtiradi. Ular jang qiladilar va Knack osoyishtalikni tiklab, artefaktni yo'q qiladi. Nyuxavenning xotin-qizlari rohiblar bilan shartnoma imzolaydilar va barchaning g'alabasi bilan bayram qilishadi. Ava va Lukas yarashishdi, Ryder amaki Katrina bilan munosabatlarini tiklashda yordam berish uchun Lukasni chetga olib chiqdi va Knack va Lukas keyinchalik yangi sarguzashtlarga yo'l olish uchun ketishdi.

Ishlab chiqish va chiqarish

Knack II 2016 yil 3-dekabr kuni e'lon qilingan PlayStation tajribasi tadbir.[3] O'yin tomonidan ishlab chiqilgan SIE Japan Studio.[6] Marianne Krawcyk, yozuvchisi urush xudosi seriyali video o'yinlarning hikoyasini yozish uchun ishlab chiquvchilar guruhiga qo'shildi Knack II.[6] O'yin 2017 yil 5-sentyabrda chiqdi.[1] Bepul demo 2017 yil 29 avgustda PlayStation do'konida chiqarildi, bu o'yinchilarga monastir darajasini yakka yoki hamkorlikda sinab ko'rishga imkon berdi.[7]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik69/100[8]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Destructoid5.5/10[9]
EGM8/10[10]
O'yin haqida ma'lumot8.25/10[11]
GameSpot7/10[12]
GamesRadar +3/5 yulduz[13]
IGN7.2/10[14]
Ko'pburchak7.5/10[15]
VideoGamer.com5/10[16]

Sony-ning o'yinni oldindan namoyish qilish paytida, Knack II o'zining badiiy yo'nalishi, kooperativ integratsiyasi va platformalarga e'tibor berishlari bilan maqtandi.[17]

Knack II ko'ra, "aralash yoki o'rtacha" sharhlarni oldi ko'rib chiquvchi agregator Metakritik.[8] O'yin asosan oldingisiga nisbatan yaxshilanish deb qaraldi.[18]

Yaponiyada, Knack II qatoriga kirmagan Media yaratish Top 20 yoki Famitsu Chiqarilganidan keyin eng yaxshi 30 ta savdo jadvallari. Dengeki sarlavhasi debyutda eng ko'p sotilgan 35-o'rin deb 2106 dona sotilganligini xabar qildi.[19] Nisbatan, a sifatida kiritilganligi sababli paketli o'yin mamlakatda sotilgan barcha dastlabki PlayStation 4 konsollari bilan asl o'yin birinchi haftada 316,787 donani harakatga keltirdi.[20]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d Goldfarb, Endryu (2016 yil 4-dekabr). "PSX 2016: Knack 2 asl nusxadagi kamchiliklarni tuzatishga urinish". IGN. Olingan 6 dekabr 2016.
  2. ^ "Knack 2 qo'llanmasi: Knack-ni qanday oshirish va yangi ko'nikmalarni ochish". Olingan 4 mart 2019.
  3. ^ a b Goldfarb, Endryu (2016 yil 3-dekabr). "PSX 2016: Knack 2 e'lon qilindi". IGN. Olingan 6 dekabr 2016.
  4. ^ Robertson, Endi. "Ko'p o'yinchi rejimlari va Pixar uslubidagi hikoyalar" Knack 2 "ni oilalar uchun mukammal qiladi". Forbes. Olingan 4 mart 2019.
  5. ^ Walkthrough - Knack 2 Wiki Guide - IGN, olingan 4 mart 2019
  6. ^ a b McWhertor, Maykl (2016 yil 5-dekabr). "Knack 2-ning eng katta syurprizi: bu juda qiziqarli". Ko'pburchak. Olingan 6 dekabr 2016.
  7. ^ "Free Knack 2 Demo AQSh va Evropada jonli efirda". PlayStation LifeStyle. 2017 yil 29-avgust. Olingan 29 avgust 2017.
  8. ^ a b "Knack 2 PlayStation 4 uchun sharhlar". Metakritik. Olingan 2 may 2018.
  9. ^ Karter, Kris (2017 yil 5-sentyabr). "Sharh: Knack II". Destructoid. Olingan 5 sentyabr 2017.
  10. ^ Karsillo, Rey (2017 yil 5-sentabr). "Knack II sharhi". Elektron oylik. Olingan 5 sentyabr 2017.
  11. ^ Reyner, Endryu (5 sentyabr 2017 yil). "Muhim narsaga etishish - Knack II - PlayStation 4". O'yin haqida ma'lumot. Olingan 5 sentyabr 2017.
  12. ^ D'April, Jeyson (2017 yil 5-sentyabr). "Knack 2 Review". GameSpot. Olingan 5 sentyabr 2017.
  13. ^ Koven, Nik (2017 yil 5-sentyabr). "Knack 2 sharhi:" Agar u buzilmasa, u Knack (ered)'". GamesRadar. Olingan 5 sentyabr 2017.
  14. ^ Shea, Cam (2017 yil 5-sentyabr). "Knack 2 Review". IGN. Olingan 5 sentyabr 2017.
  15. ^ Kempbell, Kolin (2017 yil 5-sentyabr). "Knack 2 sharhi". Ko'pburchak. Olingan 5 sentyabr 2017.
  16. ^ Bell, Elis (2017 yil 5-sentyabr). "Knack 2 sharhi". VideoGamer.com. Olingan 5 sentyabr 2017.
  17. ^ "Knack 2 kooperatsiya tufayli bo'lishi kerak bo'lganidan ko'ra ko'proq quvnoq". VentureBeat. 20 iyun 2017 yil. Olingan 4 mart 2019.
  18. ^ "Knack 2 Review Roundup". GameSpot. Olingan 5 sentyabr 2017.
  19. ^ "【週 間 ソ ソ フ ト 販 ラ ン キ ン ン グ TOP50】『 閃 の 軌跡 軌跡 軌跡 軌跡 軌跡 軌跡 軌跡 』が 9.3" 本 1 で (9 月 25 月 ~ 10 月 1 kun 日. Dengeki. 5 oktyabr 2017 yil. Olingan 5 oktyabr 2017.
  20. ^ "【週 間 ソ フ ト 販 売 ラ ン キ ン グ TOP50】 PS4 本体 は 発 売 2 日間 で 推定 31,7 万 台 を 販 売!「 龍 が 如 く 維新! 」は 2 機 種 で 21 万 本 強 (2 月 17 日 ~ 23 日)". Dengeki. 2017 yil 27-fevral. Olingan 5 oktyabr 2017.