Sehrgar ustasi - Master of Magic

Sehrgar ustasi
Master of Magic boxcover.jpg
Tuzuvchi (lar)Simtex
Nashriyot (lar)MicroProse
Ishlab chiqaruvchi (lar)Duglas Kaufman
Dizayner (lar)Stiv Barcia
Dasturchi (lar)Stiv Barcia
Ken Burd
Jeyms Kowlishu
Rassom (lar)Jeff Dei
Bastakor (lar)Jorj Sanger
Devid Govett
Platforma (lar)MS-DOS, Kompyuter-98, O'yinlar markazi, Windows
Chiqarish
Janr (lar)4X, burilishga asoslangan strategiya
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Sehrgar ustasi bitta o'yinchi, fantaziya burilishga asoslangan 4X strategiya o'yini[2] tomonidan ishlab chiqilgan Simtex tomonidan nashr etilgan MicroProse uchun MS-DOS yilda 1994. Aktyor a sifatida o'ynaydi sehrgar ikkita bog'langan dunyoda hukmronlik qilishga urinish. Kichkina turar-joydan o'yinchi resurslarni boshqaradi, shaharlar va qo'shinlarni quradi va sehr-jodularni o'rganadi, imperiyani rivojlantiradi va boshqa sehrgarlarga qarshi kurashadi.

Sehrgar ustasi'Dastlabki versiyalarida ko'plab xatolarga yo'l qo'yilgan va sharhlovchilar tomonidan qattiq tanqid qilingan. 1995 yil mart oyida chiqarilgan so'nggi 1.31 yamoqli rasmiy versiyasi ko'plab xatolarni tuzatdi va A.I.. Yamalgan versiya sharhlovchilar tomonidan ijobiy qabul qilindi.[3] O'yin 2010 yilda qayta chiqarildi Windows qo'llab-quvvatlash GOG.com. Slitherine Ltd. hozirda Atari-dan IP-ga egalik qiladi [4] va DLC qo'shdi, shuningdek Steam-da o'yinni chiqardi.[5]

O'yin

Aktyorlar o'zlarining belgilarini portretlar, sehr kitoblari, qobiliyatlari va irqi tanlovi bilan moslashtiradilar.

Bir dunyo tasodifiy hosil qilingan har safar o'yinchi yangi o'yinni boshlaydi, o'yinchi erning o'lchamini, sehrli kuchini, o'yin qiyinligini va boshqa xususiyatlarini sozlashi mumkin. O'yinchi boshlang'ich shahar uchun 14 ta musobaqadan birini tanlab, sehrgarning mahoratini, sehr-jodu tanlovini va ko'rinishini sozlashi mumkin.

O'yin, atrofni o'rganib, strategik xaritani orqaga surish bilan boshlanadi urush tumani. Kashfiyot paytida o'yinchi xazinani qo'riqlayotgan hayvonlarni mag'lubiyatga uchratadi, yangi shaharlar uchun eng yaxshi joylarni topadi, o'yinning Arkanus va Mirrorning ikkita samolyotini bog'laydigan sehrgar minoralarini ochadi va dushman sehrgarlarining shaharlarini topadi. O'yinchining birinchi shahridan tashqari, shaharlarni ko'chmanchilar tashkil qiladi, so'ngra binolarni qo'shish orqali yangilanadi, bu o'z navbatida iqtisodiyotni, birliklarning mavjudligini va kuchini, shaharning o'sish sur'atlarini, mana va iqtisodiyotini yaxshilaydi. Shaharlarda oziq-ovqat, oltin va mana. Harbiy qismlarga kamida oziq-ovqat va ko'pincha oltin parvarish kerak; spellcasters jangda manani iste'mol qiladilar. Aktyor yangi hududlarni o'rganayotganda va mustamlaka paytida, yangi sehrli sehrlar o'rganilmoqda. Sehrlar jang paytida yoki undan tashqarida ishlatilishi mumkin.

Sehrgar ustasi sehr-jodularni oltita sehrgarlik maktabiga ajratadi: davolaydigan va himoya qiladigan Life Magic; hayotni quritadigan va o'liklarni yaratadigan antiteziya Death Magic; Maqsadlarni buzadigan va halokatli energiyani tarqatadigan Chaos Magic; Ob-havoni boshqaradigan va uni dushmanga qarshi yo'naltiradigan Nature Magic; Sehrgarlik, bu havoni boshqaradi va boshqa maktablarning ta'sirini buzadi; va Arcane Magic, bu umumiy maktab va hamma uchun bepul. Aktyorlar kerakli maktablarning sehr-jodu kitoblarini tanlaydilar, bu esa ularga ushbu maktablardan sehr-jodu qilishlariga imkon beradi. Sehrgarning har bir maktabdan o'rganishi mumkin bo'lgan sehrlari bu maktab uchun tanlangan kitoblar soniga bog'liq.

Bundan tashqari, o'yinchi spellbooklardan tashqari xususiyatlarni tanlashi mumkin. Xususiyatlar o'yin davomida maxsus bonuslarni taqdim etadi.

Dunyo bo'ylab maqsadlarga ta'sir qiluvchi global sehrlar mavjud. Birlik yoki shaharni takomillashtirish sehrlari maqsadning potentsialini oshirishi mumkin, masalan, bo'linmalarning harakatlanishi va hujum tezligini oshirish, ularga yaralarni tiklash va hujumlarining kuchini oshirish. Sehrgarlar o'z maktablari bilan bog'liq mavjudotlarni chaqirishlari mumkin. Aktyor to'g'ridan-to'g'ri hujumlarni o'z ichiga olgan jangovar sehrlarni o'rganishi mumkin, noaniqliklar va tuzoq. O'rganilgan so'nggi sehr - bu "Arcane Spell of Mastery" bo'lib, u tadqiqot va aktyorlik uchun juda katta mablag 'sarflaydi, ammo kasting o'yinchisi uchun darhol g'olib chiqadi.

Strategik bosqichning yuqoridan pastga yo'nalishidan farqli o'laroq, jangovar harakatlar sodir bo'ladi izometrik ko'rinish.

Ikki qo'shin global xaritada bitta maydonni egallaganida taktik jang boshlanadi. Jang an izometrik bahsli maydonni batafsil kengaytiradigan xarita (shu jumladan, harakat va jangga ta'sir qiluvchi istehkomlar va relyef jihatlari). Ikkala kuch xaritaning qarama-qarshi qirralarida joylashgan bo'lib, jang bir qator burilishlarda amalga oshiriladi. Bir tomon g'alabani boshqasini yo'q qilish yoki jangdan qochishga majbur qilish orqali erishadi; ikkala tomon ham 50 burilishdan keyin qolsa, durang paydo bo'ladi.

Aktyor o'z qo'shinlarini qurish uchun shaharlardan 86 birlik turini jalb qilishi mumkin. Bir necha kishi (masalan, qilichbozlar va kamonchilar) umumiy, boshqalari (masalan, trol shamanlari) irqiy bonuslarga ega (masalan, yangilanish yoki parvoz) ularni umumiy birliklardan ko'ra qimmatroq yoki kuchliroq qiladi. Shahar yollangan bo'linmalarning aksariyati shaharning mintaqasi yoki hududiga xos bo'lib, sehrli foydalanish, turli xil hujumlar yoki har doim jangda birinchi bo'lib zarba berish kabi maxsus qobiliyatlarga ega. Yollanma askarlar taniqli sehrgarlar bilan ish qidirishlari mumkin, bu esa ularning shaharlari ishlab chiqarolmaydigan birliklarni jalb qilishlariga imkon beradi. Aktyor hatto hayoliy jonzotlarni ham chaqirishi mumkin, masalan jin kabi lordlar yoki ulkan jonzotlar ajdaho. Noyob maxsus qobiliyatlarga ega bo'linmalarning xilma-xilligi armiyani qurishda ko'plab imkoniyatlarni taklif etadi.

O'yinchilarni yollash yoki chaqirish uchun ko'plab aniq qahramonlar mavjud. Qahramonlar boshqa harbiy qismlarning samaradorligini oshiradigan (hujum yoki mudofaa bonuslarini berish kabi) yoki qahramonga maxsus hujumlarni amalga oshirishga imkon beradigan, boshqa qobiliyatlar qatori ularga ulkan kuch yoki qattiqlik beradigan maxsus qobiliyatlarga ega.

Uchastka va sozlash

Arkan va Mirrorning ikki olami aks etgan animatsion slayd-shou

Sehrgar ustasi Arcanus va Mirror kabi ikki dunyo bo'ylab sodir bo'ladi. Arkanus biznikiga o'xshash er Yer, bilan iqlim o'rmonlar, okeanlar, o'tloqlar va cho'llar kabi zonalar va turli xil erlarni. Mirror - bu parallel dunyo Arcanus-da, sehrli foydalanish va Arkanusda bo'lmagan hayoliy flora, minerallar va hayvonot dunyosi mavjud. Ikki olam bir-biri bilan jismonan bog'lanib, "Sehrgar minoralari" deb nomlangan maxsus portallar orqali birliklarga olamlar o'rtasida sayohat qilish imkoniyatini beradi.

Sehrli tugunlar - bu sehrli kuchning qimmatli manbalari - har ikki dunyoda tarqalgan. Dunyolar an'anaviy ravishda yashaydi xayol kabi musobaqalar elflar va yarim bolalar Simtex o'yinlari orqali o'yinlarga erta kiritilgan poygalar, shunga o'xshash insektoid Klakonlar.

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Keyingi avlod3/5 yulduz[6]
Kompyuter jurnali4/4 yulduz[7]

Keyingi avlod o'yinning kompyuter versiyasini ko'rib chiqdi, uni beshdan uch yulduzcha bilan baholadi va "Boshlang'ich o'yinchilar o'yinning yuqori darajadagi murakkabligi va ko'pincha bajarilishi qiyin bo'lgan ko'rsatmalar bilan bog'liq muammolarga duch kelishlari mumkin, ammo faxriylar qoniqishadi" deb ta'kidladilar.[6]

Sehrgar ustasi uchun nomzod bo'lgan Kompyuter o'yinlari dunyosi'1994 yilda "Yilning strategik o'yini" mukofotiga sazovor bo'ldi NUJ: Dushman noma'lum.[8]

Ning dastlabki versiyalari Sehrgar ustasi hasharotlar bilan o'ralgan va dahshatli bo'lgan sun'iy intellekt (AI), ko'plab sharhlovchilarni qulashi va johil dushmanlari bilan xafa qildi. Shunga qaramay, u tomonidan Yilning ikkinchi darajali strategik o'yini deb e'lon qilindi Strategy Plus katta ukasining orqasidan kirib kelayotgan jurnal Orion ustasi.[9] Bir necha yamoqlardan so'ng, 1.2 versiyasi juda ko'p xatolarni tuzatdi va ba'zi bir qo'shimchalar kiritdi, ammo baribir o'yinlarni buzadigan daqiqalar mavjud edi. GameBytes-dan Bill Krenston, shuningdek, o'yinning boshqa jihatlarini vahshiylashtirdi va uni doimo 1991 yilgi hit bilan taqqosladi Sivilizatsiya.[10] Uning so'zlariga ko'ra, o'yin asosan bir necha yuz hodisalar davomida "tugatish" tugmachasini takrorlanadigan chertish edi. Uning ro'yxatidagi boshqa shikoyatlar ham o'z ichiga oladi Sehrgar ustasi's sehrlari o'yinni to'g'ridan-to'g'ri g'alaba qozonish uchun juda muhim emas Sivilizatsiya'texnologiyasi. Irqiy nizolarning potentsiali kamroq bajarildi, chunki har xil irqdagi harbiy qismlar uyg'unlikda birga yashashi mumkin, ammo boshqa irqning bo'ysundirilgan shaharlari isyon ko'tarishi mumkin. Yaqinda jurnali! ammo o'sha versiyani ko'rib chiqdi va uni ajoyib o'yin va ko'plab sehrlarga ega bo'lgan strategiya muxlislari uchun zarur deb atadi.[11]

Sehrgar ustasi 1.31 versiyasi 1995 yil mart oyida chiqdi. U ko'plab xatolarni tuzatdi va sun'iy intellektga bir nechta o'zgartirishlarni kiritdi. IGN ning ushbu versiyasini ko'rib chiqdi Sehrgar ustasi 2002 yilda[3] va o'yinchining xarakterini, tasodifiy xaritalarini va sehrlari va jonzotlarining xilma-xilligini sozlash qobiliyati o'yin uchun ulkan takrorlanuvchanlik berishini ta'kidladi. Ikki tomonlama samolyotlar kontseptsiyasi va sehr-jodu bilan o'ralgan shiddatli taktik janglar ularni o'yinning so'nggi versiyasini eng yaxshi fantastik strategiya o'yini deb nomlashga undadi. Kompyuter o'yinlari dunyosi ushbu versiyani hayoliy deb atadi va uni "Barcha zamonlarning 150 ta eng yaxshi o'yinlari" ning 141-chi deb nomladi.[12] Xuddi shunday, IGN o'yinni 2000 yildagi "Barcha zamonlarning eng yaxshi 25 o'yini" va 2003 yildagi "Barcha davrlarning eng yaxshi 100 o'yinlari" qatoriga kiritdi,[13][14] uni bir vaqtning o'zida ikkita dunyoning innovatsion o'yinlari uchun maqtash. Treysi Beyker yozgan Kompyuter o'yinlari klassikalari mexanikasini amalga oshirishda muvaffaqiyati uchun uni klassik o'yin strategiyasi deb nomladi Orion ustasi hayoliy muhitda.[15]

Sehrgar ustasi kiritildi GameSpy 2000 yilda Shon-sharaf zali,[16] tarmoq uni tasodifiyligi va sehrlarining xilma-xilligi tufayli uni "chidamli takrorlanuvchanlik" bilan ingl. GameSpy shuningdek, o'yinni yanada mashhur bo'lishiga ishontirdi Orion ustasi va qilish uchun javobgardir Stiv Barcia va Simtex uy nomlari.[17] Kompyuter o'yinlari dunyosi shuningdek induktsiya qilingan Sehrgar ustasi 2005 yilda uning Shon-sharaf zaliga.[18] O'yin shuningdek, vakillik mahsuloti deb nomlangan MicroProse o'yinlarni ko'rib chiqishda.[19][20] Yozuvchi Alan Emrich, "4X janr" atamasini yaratish uchun mas'ul bo'lgan Sehrgar ustasi 2001 yilda o'zining "Hamma vaqt o'yinlari" ro'yxatida eng yuqori o'rinda.[21]

2012 yilda retrospektiv ko'rib chiqish Evrogamer xulosa qildi: "Hali ham boshqa fantastik 4X o'yini uni bosib o'tgani yo'q. Qizig'i shundaki, Sehrgar ustasi o'z turining eng yaxshi namunasi bo'lib qolmoqda ".[22]

Meros

1997 yilda bu o'yin ko'rsatildi O'yinlar markazi turli xil grafik yaxshilanishlar bilan, qayta nomlangan Fuqarolik sudi: Majutsu yo'q Keyfu (ヴ ィ ザ ー ド 魔術 の 系譜). Bu faqat Yaponiyada nashr etilgan Asmik (Opera teatri tomonidan ishlab chiqilgan).[iqtibos kerak ]

Sababli Sehrgar ustasifantaziya "burilishga asoslangan strategiya" janriga ta'siri, Ajoyibotlar asri Ba'zilari o'yin jihatidan deyarli bir xil deb hisoblagan seriyalar, ikkinchisining sharhlarida taqqoslashlarga ega.[23][24] Biroq, Lennart Sas, uchun etakchi dizayner Ajoyibotlar asri, bunga qarshi bahs yuritadi.[25] Shuningdek, taqqoslangan boshqa seriyalar Sehrgar ustasi, shu jumladan Dominionlar seriyasi dan Illwinter o'yinlari dizayni.[26]

1997 yilda ishlab chiqaruvchi Simtex yopilgandan so'ng va rasmiy qo'llab-quvvatlashning tugashi o'yin jamoatchiligi qo'llab-quvvatladi jamoat yamoqlari qolgan xatolar va muvozanatsizliklarni tuzatish uchun.[27][28] 2020 yildan boshlab, hamjamiyat tomonidan v1.52 patch mavjud.[29]

2017 yildan boshlab, davomi Sehrgar ustasi hali ishlab chiqarilmagan.[30] 1997 yilda MicroProse a Sehrgar ustasi "Kichik" ssenariysi Sivilizatsiya II qismi sifatida vosita Civ II: hayoliy dunyolar uchun kengaytirish Sivilizatsiya II. Stiv Barsiyaning ta'kidlashicha Sehrgarlik ustasi II yangi xususiyatlar, sehrlar, hayvonlar va afsun dizayneri kiritilgan 1998 yilning bahorigacha yakunlanadi;[31] ammo o'sha yili Simtex yopildi. MicroProse filmning davomini o'zi ishlab chiqishini ma'lum qildi, ammo 2000 yilda kompaniyaning moliyaviy ahvoli yomonlashganda ushbu reja bekor qilindi.[32] Keyinchalik o'xshash o'yinlarning paydo bo'lishiga qaramay Sehrgar ustasi (masalan Ajoyibotlar asri ketma-ket), Kayl Akkerman kabi sharhlovchilar va GameSpot muharriri Endryu Park o'yinning mohiyati hali qayta qo'lga kiritilmaganligini aytdi.[33][34]

Keyingi istiqbollar kompaniyalar haqida e'lon bilan paydo bo'ldi Quicksilver dasturi va Stardok bunday tashabbusni amalga oshirish huquqini olgan edi.[35][36] Ushbu kompaniyalar kelishuvga erisha olmadilar Atari, kim to'liq nazorat qilish to'g'risida muzokaralar olib borgan marketing mulk. O'yin haqida ma'lumot 2007 yilda Stardok a-ni chiqarishni maqsad qilganligi haqida xabar bergan qayta tuzish ning Sehrgar ustasi 2009 yilda.[37] Biroq, Stardock xodimi Aaron Rister kompaniyaning o'z forumlarida bunga aniqlik kiritdi O'yin haqida ma'lumot bu 2010 yildagi o'yinga noto'g'ri ishora edi Elemental: Sehr jangi.[38]

2013 yil aprel oyida Wastelands Interactive muvaffaqiyatli boshladi Kickstarter o'yinni moliyalashtirish uchun taklif Sehrgarlik olamlari Magic of Magic va ishlagan dizayner Jorj Edvard Purdining ma'naviy vorisi sifatida nazarda tutilgan Orion ustasi va Sehrgar ustasi jamoaga qo'shildi.[39][40] Wastelands Interactive rasmiy ravishda 2014 yil 8 avgustda Worlds of Magic-ni kech alfa sinovlariga o'tkazganligini e'lon qildi.[41] Gamasutra o'yin saytlari ma'lumotlariga ko'ra, Sehrgarlik olamlari keyin 2014 yil 11 sentyabrda Erta kirish tizimiga o'tdi.[42] 2015 yil 21 fevralda bu haqda e'lon qilindi Sehrgarlik olamlari uchun ozod qilinadi PlayStation 4 2015 yilning uchinchi choragida.[43] 2015 yil 19 martda Sehrgarlik olamlari chakana savdo do'konlarida va Steam-da rasmiy ravishda Gamasutra o'yinlar saytiga ko'ra ishga tushirildi.[44]

2020 yil fevral oyida an kengaytirish to'plami sifatida chiqarildi yuklab olinadigan tarkib sarlavhali Sehr-jodu ustasi: Sehr-jodu. Bu foydalanuvchi tomonidan ishlab chiqilgan mod.[45]

Adabiyotlar

  1. ^ "MS-DOS diskida va CD-ROM-da eng ko'p sotiladigan" Orion Masteri "va" Magic Master "endi mavjud" (Matbuot xabari). MicroProse. 1995-01-06. Olingan 2010-09-30.
  2. ^ Tom Chik (2002-01-17). "Insider: Kompyuterni qayta ko'rib chiqish: Master of Orion II". IGN. Arxivlandi asl nusxasi 2007-12-18. Olingan 2007-11-19.
  3. ^ a b IGN xodimlari (2002-01-17). "Insider: Kompyuterni qayta ko'rib chiqish: Magic of Magic". IGN. Olingan 2007-09-14.
  4. ^ "GOG.com-da sehrgarlik ustasi". www.gog.com. Olingan 2019-08-06.
  5. ^ Chalk, Andy (2020-02-26). "25 yoshli strategik o'yin yangi DLC va Steam versiyasini oldi". Kompyuter o'yini. Olingan 2020-03-25.
  6. ^ a b "Finallar". Keyingi avlod. № 1. Media-ni tasavvur qiling. Yanvar 1995. p. 97.
  7. ^ Brenesal, Barri (1995 yil 14 mart). "Uchib chiqing, haydang va o'ylang: miyangizni yakuniy sinovga keltiradigan simulyatsiyalar; Sehrgar ustasi". Kompyuter jurnali. 14 (5): 399, 400.
  8. ^ Xodimlar (1995 yil may). " Kompyuter o'yinlari dunyosi 1995 yilgi Premer mukofotlari ". Kompyuter o'yinlari dunyosi (130): 35, 36, 38, 40, 42, 44.
  9. ^ "Orion II ustasi: Antaresdagi jang" (Matbuot xabari). MicroProse. 1996 yil dekabr. Olingan 2007-10-05.
  10. ^ Bill Krenston (1994). "Magic, MicroProse ustasi". GameBytes (21). Olingan 2007-09-14.
  11. ^ Yaqinda jurnali! xodimlar (1995 yil mart). "Sehrgar ustasi - kompyuter sharhi". Yaqinda jurnali!. № 4. Olingan 2007-09-14.
  12. ^ Computer Gaming World xodimlari (1996 yil noyabr). "Barcha zamonlarning 150 ta eng yaxshi o'yinlari". Kompyuter o'yinlari dunyosi. Ziff Devis. Arxivlandi asl nusxasi 2012-07-24. Olingan 2007-09-14.
  13. ^ IGN xodimlari (2000-07-20). "Barcha zamonlarning eng yaxshi 25 ta o'yini". IGN. Olingan 2007-09-14.
  14. ^ IGN xodimlari (2003-05-01). "IGN-ning barcha davrlarning eng yaxshi 100 ta o'yini". IGN. Arxivlandi asl nusxasi 2011-07-13 kunlari. Olingan 2007-09-14.
  15. ^ Beyker, Treysi (2000 yil oktyabr). "Strategy Game Classics". Kompyuter o'yinlari klassikalari. 8 (10).
  16. ^ Jeyms Fadj (2000-12-30). "Shon-sharaf zali - sehrgar ustasi". GameSpy. Arxivlandi asl nusxasi 2007-10-14 kunlari. Olingan 2007-09-14.
  17. ^ Jeyms Fadj (2001-01-01). "Orion ustasi". GameSpy. Arxivlandi asl nusxasi 2007-10-14 kunlari. Olingan 2007-09-23. Bir yil o'tgach (o'zining shoh asarida ba'zi bir xatolarni yumshatish uchun bir oz sifatli vaqt sarflaganidan keyin) Stiv Barsiya o'z navbatida "Sehrning ustasi" nomi bilan bozorga sifatli o'yin-kulgini olib borish tendentsiyasini davom ettirdi. Magic of Magic o'zining go'zalligi va qayta tiklanadigan qobiliyati bilan MOO-dan ham mashhurroq bo'lgan (shu sababli u GameSpy Shon-sharaf zaliga kiritilgan).
  18. ^ Computer Gaming World xodimlari (2005 yil may). "CGW Shon-sharaf zali". Kompyuter o'yinlari dunyosi. Ziff Devis. Olingan 2007-09-14.[o'lik havola ]
  19. ^ Robert Kofi (nd). "Yarim tankda yugurish". WorldVillage.com. Arxivlandi asl nusxasi 2007-10-01 kunlari. Olingan 2007-09-27. MicroProse bir nechta ajoyib strategik o'yinlarni, X-Com, Master of Orion va Magic Magic kabi o'yinlarni yaratdi. Ushbu o'yinlar aniq maqsadga yo'naltirilgan uzoq muddatli rejalashtirishni tez-tez uchrab turadigan epizodlar bilan birlashtirilib, noyob, qisqa muddatli taktik bajarilishini ta'kidladi. [...] Xo'sh, siz mashinalar haqida yaxshiroq bilar edingiz, chunki bu erda sizga yo'l-yo'riq beradigan hech narsa yo'q, Magic Magic-dan farqli o'laroq, bu erda sizning uzoq muddatli tadqiqot rejalaringiz hech bo'lmaganda qo'llanmada keltirilgan sehr ta'riflari bilan xabardor qilingan.
  20. ^ Edmond Meinfelder (nd). "Galaxy'ni 50 dollarga boshqaring". WorldVillage.com. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 6-avgustda. Olingan 2007-09-27. Simtex johillarning mamlakati emas. CD-dan badiiy translyatsiya qilish qarorining sababi bor: ko'proq badiiylik. Master of Orion I va Master of Magic ikkala o'yinchilar Simtex-ni past sifatli grafikalar uchun tanqid qildilar. Orion II ustasi Simtexning hozirda qobiliyatli badiiy xodimlarga ega ekanligini namoyish etadi.
  21. ^ GameSpy xodimlari (2001 yil iyul). "GameSpy-ning barcha davrlardagi eng yaxshi 50 ta o'yini". GameSpy. Arxivlandi asl nusxasi 2009-05-06 da. Olingan 2011-04-20.
  22. ^ Dekan, Pol (2012-04-22). "Retrospektiv: sehrgar ustasi - yaxshi boshqarilgan". Evrogamer. [...] uni boshqa hech qanday xayoliy 4X o'yini bosib o'tmagan. Qizig'i shundaki, sehrgar ustasi o'z turining eng yaxshi namunasi bo'lib qolmoqda.
  23. ^ Jona Jekson (2003 yil noyabr). "Ajoyibotlar asri: Soya sehrlari". Kompyuter o'yinlari dunyosi. Ziff Devis. Arxivlandi asl nusxasi 2007-11-21 kunlari. Olingan 2007-09-23.
  24. ^ Endryu Park (2003-12-08). "Ajoyibotlar asri: Soya sehrlari". GameSpot. Olingan 2007-09-23.
  25. ^ Yunus Falcon (nd). "Yoshi mo''jizalar: etakchi dizayner Lennart Sas bilan soya sehrining suhbati". UGO. Arxivlandi asl nusxasi 2011-04-20. Olingan 2007-09-27.
  26. ^ Jeyson Okampo (2004-01-20). "Dominions II: Osmonga ko'tarilish urushlarini ko'rib chiqish". GameSpot. Olingan 2010-08-26.
  27. ^ Robert Stil (8.06.2010). "Sehrgar ustasi: KI-Mängel uchun fanpatch". gamersglobal.de. Olingan 2016-07-15.
  28. ^ kyrub (2011-10-24). "MoM insektisid patch (so'nggi versiyasi) - 2012 yil 28/06 so'nggi versiyasi: MoM norasmiy yamasi 1.40n". realmsbeyond.net. Olingan 2012-07-14. Hasharotlarga qarshi yamoq nima bilan bog'liq? MoM o'yinini xatosiz va AI kabi qiyin va tarkibni o'zgartirmasdan iloji boricha foydalanuvchilarga qulay qilish. Hozirda bu tuzatish 200 dan ortiq xatolarni tuzatish, sun'iy intellektni takomillashtirish va interfeysni o'zgartirish xususiyatlariga ega.
  29. ^ [1] Seravy's Sanctuary-da
  30. ^ ARMAND K. (27 oktyabr 2011). "Amalda bedarak yo'qolgan: sehrgar ustasi". BNBGAMING. BNBGAMING. Arxivlandi asl nusxasi 2012-10-29 kunlari. Olingan 31 may 2012.
  31. ^ Barri Brinson (1997 yil noyabr). "Yashasin rolli o'yinlar!". Kompyuter dunyosi. 154-160 betlar.
  32. ^ Chin, Elliott (2000-02-16). "MicroProse Orion III ustasini tasdiqlay olmaydi". GameSpot. Olingan 2007-09-27.
  33. ^ Kayl Akkerman (nd). "Eng yaxshi sekvelsiz 49 ta o'yin". Games.net. Olingan 2007-09-27.
  34. ^ Endryu Park (2003-04-18). "GameSpotting / 80. To'rtta zarar". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasi 2007-09-30 kunlari. Olingan 2007-09-27.
  35. ^ Yunus Falcon (nd). "Orion3 ustasi Uilyam C. Fisher bilan suhbat, Quicksilver prezidenti". UGO. Arxivlandi asl nusxasi 2007-08-20. Olingan 2007-09-27.
  36. ^ Jeyson Makmaster (2006-11-15). "Galaktika ustasi: Stardokning Bred Vardell". Gamasutra. Olingan 2007-09-27.
  37. ^ "Yaxshi, yomon, chirkin". O'yin haqida ma'lumot. Noyabr 2007. p. 56.
  38. ^ Aaron Rister ("Kryo") (2007-10-18). "Fantasy TBS MoM remake-ga o'zgartirildimi?". Stardok. Olingan 2007-10-21.[doimiy o'lik havola ]
  39. ^ Wastelands Interactive (2013-04-02). "Magic Worlds - Wastelands Interactive-ning yangi klassik 4X fantastik o'yini - Kickstarter". Kickstarter.com. Olingan 2013-05-01.
  40. ^ "Sehrli olamlar sehrgar ustasini tortib olishadi". Destructoid. Olingan 2013-05-01.
  41. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasi 2015-02-21 da. Olingan 2014-08-23.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  42. ^ http://www.gamasutra.com/view/pressreleases/224839/Worlds_of_Magic_to_hit_Steam_Early_Access_on_September_11thNew_gameplay_video_revealed.php
  43. ^ Mayk Mahardi (2015 yil 21 fevral). "PS4 uchun 4X Strategy Game World of Magic e'lon qilindi". IGN. Olingan 21 fevral, 2015.
  44. ^ "Magic Worlds - 4x navbatga asoslangan strategik o'yin, hozirda chiqarilgan sehrgar klassik Magistrning haqiqiy ma'naviy vorisi!". 2015-03-19.
  45. ^ Din, Pol (2020 yil 27 mart). "Nima uchun 26 yoshli strategiya shunchaki birinchi DLC-ni oldi". Vitse-muovin. Vitse-media. Olingan 29 oktyabr, 2020.

Tashqi havolalar