Modo (dasturiy ta'minot) - Modo (software)

MODO (dasturiy ta'minot)
Luxology Modo Icon.png
Tuzuvchi (lar)Dökümhane Vizyonerlari[1]
Barqaror chiqish
14.1v2[2] / 3 sentyabr 2020 yil; 2 oy oldin (2020-09-03)
Operatsion tizimWindows, Linux, macOS
Turi3D kompyuter grafikasi
LitsenziyaSinov dasturi
Veb-saytwww.foydalanish.co.uk/ mahsulotlar/ modo

Modo (sifatida stilize qilingan MODOva dastlab modo)[3] a ko'pburchak va bo'linish yuzasi modellashtirish, haykaltaroshlik, 3D rasm, animatsiya va tomonidan ishlab chiqilgan renderlar to'plami Luxology, MChJ, hozirda birlashtirilgan va sifatida tanilgan Dökümhane. Dastur kabi xususiyatlarni o'z ichiga oladi n-gons va chekkalarni tortish va ishlaydi Microsoft Windows, Linux va macOS platformalar.

Tarix

Modo ilgari kashshof 3D dasturini yaratgan dasturiy ta'minot muhandislari guruhi tomonidan yaratilgan LightWave 3D, dastlab Amiga platforma va Amiga-ga asoslangan Video tushdi mashinasi 1980-yillarning oxiri va 1990-yillarning boshlarida televizion studiyalarda mashhur bo'lgan ish stantsiyalari. Ular asoslangan Mountain View, Kaliforniya.

2001 yilda NewTek (LightWave ishlab chiqaruvchilari) va ularning asosiy LightWave muhandislari LightWave ish oqimi va texnologiyasini to'liq qayta yozish tushunchasi to'g'risida kelishmovchiliklarga duch kelishdi.[4][o'z-o'zini nashr etgan manba? ] NewTek 3D rivojlantirish bo'yicha vitse-prezidenti Bred Pibler oxir-oqibat Nyutekdan Luxologiyani shakllantirish uchun ketdi va unga Allen Xastings va Styuart Fergyuson (Lightwave-ning etakchi ishlab chiqaruvchilari), shuningdek LightWave dasturlash guruhining ba'zi a'zolari (Arni Kachelin, Mett Kreyg, Greg Duquesne, Yoshiaki Tazaki).

Uch yildan ortiq ishlab chiqish ishlaridan so'ng Modo namoyish etildi SIGGRAF 2004 yil va shu yilning sentyabr oyida chiqdi. 2005 yil aprel oyida yuqori darajadagi vizual effektlar studiyasi Raqamli domen Modo-ni ularning ishlab chiqarish quvvatlariga qo'shildi. Modoni o'zlashtiradigan boshqa studiyalar ham o'z ichiga oladi Pixar, Sanoat engil va sehr, Zoic Studios, id dasturi, Eden FX, ArtFX studiyasi, Elchixonaning vizual effektlari, Naked Sky Entertainment va Spinoff studiyalari.

Siggraph 2005 da Modo 201 e'lon qilindi. Bu ko'plab yangi xususiyatlarni va'da qildi, jumladan 3D formatida bo'yash qobiliyati (a la ZBrush, BodyPaint 3D ), LightWave-da ko'rinib turganidek, ko'p qatlamli to'qimalarni aralashtirish va eng muhimi, va'da bergan render echimi jismoniy asoslangan soyalash, linzalarning haqiqiy buzilishi, anizotropik aks ettirish xiralashishi va ichki ko'pburchakni kuchaytirish. Modo 201 2006 yil 24 mayda chiqarilgan.

Modo 201 g'olibi bo'ldi Apple dizayn mukofotlari eng yaxshi foydalanish uchun Mac OS X 2006 yilgi grafikalar. 2006 yil oktyabr oyida Modo ham g'alaba qozondi "Eng yaxshi 3D / animatsion dastur"dan MacUser jurnal. 2007 yil yanvar oyida Modo g'olib bo'ldi O'yinni ishlab chiquvchi Frontline mukofoti "Eng yaxshi badiiy vosita" uchun.

Modo 202 2006 yil 1 avgustda chiqarildi. U tezroq ishlash tezligini va geometriyaga qalinlik qo'shish imkoniyatini o'z ichiga olgan bir qancha yangi vositalarni taqdim etdi. Dasturiy ta'minotning 30 kunlik to'liq funktsional sinov versiyasi taqdim etildi.

2007 yil mart oyida Luxology Modo 203-ni bepul yangilash sifatida chiqardi. Uning tarkibiga ultrabinafsha nurlarini tahrirlash uchun yangi vositalar, tezroq ko'rsatish va yangi DXF tarjimoni kiritilgan.

2007 yil 10 sentyabrda Modo 301-ning chiqarilishi uning vositalariga animatsiya va haykaltaroshlik qo'shdi. Animatsiya vositalari kameralar, chiroqlar, morflar va geometriyani jonlantirish hamda .mdd fayllarini import qilish imkoniyatlarini o'z ichiga oladi. Modo 301-da haykaltaroshlik asosidagi va tasvirga asoslangan haykaltaroshlik (vektorlarni almashtirish xaritalari) yoki ikkalasining qatlamli birikmasi orqali amalga oshiriladi.

Modo 302 2008 yil 3 aprelda ba'zi bir asbob-uskunalar yangilanishi, ko'proq renderlash va animatsiya xususiyatlari, shuningdek, osmon va quyosh modeli bilan chiqdi. Modo 302 mavjud foydalanuvchilar uchun bepul yangilanish edi. Modo 303 Modo 401 ishlab chiqish foydasiga o'tkazib yuborildi.

Modo 401 2009 yil 18 iyunda jo'natildi. Ushbu versiya animatsiya va renderlashning ko'plab yaxshilanishlariga ega va yangi versiyada mavjud 64-bit Windows. 2009 yil 6 oktyabrda Modo 401 SP2, so'ngra 2010 yil 26 yanvarda Modo 401 SP3 va o'sha yilning 14 iyulida SP5 chiqarildi.[5]

Modo 501 2010 yil 15 dekabrda jo'natildi. Ushbu versiya 64 bitli Mac OS X operatsion tizimida birinchi bo'lib ishladi, u Pixar Subdivision Surfaces-ni qo'llab-quvvatlashni, tezroq ishlashni va qayta foydalanishga yaroqli animatsiya platformalarini yaratish uchun ingl.

Modo 601 2012 yil 29 fevralda jo'natildi. Ushbu versiya qo'shimcha xarakterli animatsiya vositalari, dinamikasi, deformatsiyaning umumiy maqsadi tizimi, retopologiyani modellashtirish uchun qo'llab-quvvatlash va ko'plab taqdim etishni taklif etadi.

Modo 701 2013 yil 25 martda jo'natildi. Bu audio qo'llab-quvvatlash, plaginlarni yozish uchun Python API-ni, qo'shimcha animatsiya vositalari va maketini, yanada zichroq o'rnatilgan dinamikani va protsedurani taklif qildi. zarralar tizimi proksi-serverni ko'rsatish va atrof-muhitning ahamiyatini tanlash kabi boshqa renderlash yaxshilanishlari bilan bir qatorda. Keyingi xizmat paketlari davomida FBX 2013-ni qo'llab-quvvatlash qo'shildi va ishlashning ko'plab yaxshilanishlari amalga oshirildi (masalan, plitkali EXR-dan foydalanish raqobatga mos ravishda bir necha marta tezroq bo'ldi).

Modo 801 2014 yil 25 aprelda jo'natildi. Bu ma'lumotnoma tizimini qayta ishlashga olib keldi; rendererni takomillashtirish; tugunni soyalash; UDIM-ni qo'llab-quvvatlash (MARI interoperatsiyasi uchun - boshqa quyma mahsulot); dinamikani va zarralarni takomillashtirish; deformatsiyaning yangilanishi (Bézier, Wrap, Lattice); harakatni ta'qib qilishni qayta yo'naltirish (IKinema kutubxonasi orqali 601 yildan beri to'liq tana IK ni etkazib berishda foydalanilgan). Bundan tashqari, animatsion ish oqimlari klassik animator vositalarining moslashuvchanligi (ekstremallar, buzilishlar va hk) asosida yaxshilandi.

Modo 901 2015 yil 27 mayda jo'natildi.

Modo 10.1v1 2016 yil 15-iyun kuni yuborilgan.

Modo 10.2v3 2017 yil 4-may kuni jo'natildi.

Modo 11.2v2 2017 yil 15-dekabrda jo'natildi.

Modo 12.0v1 2018 yil 28 martda jo'natildi.

Modo 13.1 2019 yil 13 avgustda jo'natildi.

Modo 13.2 2019 yil 9-noyabr kuni jo'natildi.

Modo 14.0v1 2020 yil 19 martda jo'natildi.

Modo 14.0v2 2020 yil 27 mayda jo'natildi.

Modo kabi badiiy filmlar ishlab chiqarishda foydalanilgan Yashirin, Chumolilar bezori, Temir odam va Devor * E.

Ish jarayoni

Modoning ish oqimi ko'plab boshqa asosiy 3D dasturlardan sezilarli darajada farq qiladi. Esa Mayya va 3ds Maks Modo rassomlari ish uchun to'g'ri vositadan foydalanib, odatda juda oz miqdordagi asosiy vositalardan foydalanadilar va ularni birlashtirib, asboblar trubkasi va moslashtiriladigan harakatlar markazlari va qulashlari yordamida yangi vositalarni yaratadilar.

Harakat markazlari

Modo rassomga real vaqt rejimida biron joyga bosish orqali asbob yoki harakatning "burilish nuqtasi" ni tanlashga imkon beradi. Shunday qilib, Modo rassomni alohida "sozlash nuqtasini sozlash" rejimini chaqirishdan qochadi. Bundan tashqari, rassom Modo-ga tanlangan yoki bosilgan elementdan asbobning o'qi yo'nalishini chiqarishni, "asboblar o'qini sozlash" alohida rejimiga ehtiyojni chetlab o'tishini aytishi mumkin.

Yiqilish

Istalgan vositani sozlanishi bilan o'zgartirish mumkin yiqilib tushmoq, bu uning ta'sirini va kuchini geometrik shakllarga muvofiq o'zgartiradi. Radial tushish joriy vositani o'lchamdagi sharning markazidagi elementlarga eng kuchli ta'sir qiladi, qirralarning elementlari esa deyarli ta'sir qilmaydi. Lineer qulash vositasi foydalanuvchi tomonidan tanlangan chiziq bo'ylab joylashgan gradyan asosida elementlarga ta'sir qiladi va hokazo.

3D rasm

Modo rassomga to'g'ridan-to'g'ri 3D modellarga rasm chizish va hattoki mavjud bo'lgan mashlar misollarini ob'ekt yuzasiga bo'yashga imkon beradi. Bo'yoq tizimi foydalanuvchilarga turli xil bo'yoq effektlari va uslublariga erishish uchun vositalar, cho'tkalar va siyohlarning kombinatsiyasidan foydalanishga imkon beradi. Mododagi bo'yoq vositalarining namunalari - bu havoni tozalash, klonlash, ifloslanish va xiralashtirish. Ushbu vositalar siz tanlagan "cho'tka" bilan birlashtirilgan (masalan, yumshoq yoki qattiq chekka, protsessual). Va nihoyat, siz siyoh qo'shasiz, uning misoli rasm siyohi bo'lib, u erda mavjud tasvirni 3D modelga bo'yashingiz mumkin. Bosim sezgir planshetlar qo'llab-quvvatlanadi. Rasm natijalari bitmapda saqlanadi va xarita Modoning Shader daraxtida hamma narsani boshqarishi mumkin. Shunday qilib, siz zararli xarita vazifasini bajaradigan xaritani bo'yashingiz va ko'rinishdagi oynada real vaqtda parchalarni ko'rishingiz mumkin.

Renderer

Modoning rendereri ko'p qirrali va protsessorlar yoki protsessor yadrolari qo'shilgan holda deyarli chiziqli ravishda tarozida joylashgan. Ya'ni, 8 yadroli mashina berilgan tasvirni bitta yadroli tezlikka ega bo'lgan bitta yadroli mashinadan taxminan sakkiz baravar tezroq beradi. Modo 32 yadrogacha ishlaydi va tarmoqni ko'rsatish imkoniyatini taqdim etadi.

Hatto tezkor mashinada ham murakkab sahna bilan ishlash uchun uzoq vaqt talab etilishi mumkin bo'lgan standart rendererdan tashqari, Modo-ning ilg'or oldindan ko'rib chiqish render-ga ega, u yolg'iz qolsa oxirgi sifatga keltiradi. Modoning foydalanuvchi interfeysi oldindan ko'rishni ko'rsatish panelini o'z ichiga olgan ish hajmini sozlash imkonini beradi, u fonda doimiy ravishda ishlaydi va modelni har o'zgartirganingizda renderni qayta ishga tushiradi. Bu odatdagi apparatni soyalash variantlari bilan taqqoslaganda sizning bajarilayotgan ishingiz haqida aniqroq oldindan ko'rish imkonini beradi. Amalda bu shuni anglatadiki, siz loyihani yakunlash yo'lida kamroq to'liq sinov ko'rsatmalarini bajarishingiz mumkin. Modo 401-dagi oldindan ko'rishni rendereri progressiv renderlashni taklif qiladi, ya'ni ishlashga ruxsat bergan bo'lsangiz, rasm so'nggi rasm sifatiga yaqinlashadi.

Modo materialini tayinlash tugunlarga emas, balki qatlamlarga asoslangan shader daraxti orqali amalga oshiriladi. 801-versiyadan boshlab, tugunga asoslangan soyalash ish oqimining bir qismidir.

Modoning rendereri fizik jihatdan asoslangan ray-tracer hisoblanadi. Bu kabi xususiyatlarni o'z ichiga oladi kostik, tarqalish, stereoskopik render, fresnel effektlari, er osti tarqalishi, loyqa refraktsiyalar (masalan, muzli shisha), hajmli yoritish (smokey bar effekti) va Pixar tomonidan patentlangan Deep Shadows.

Xususiyatlarni tanlang

  • Moslashtirilgan vositalarni yaratish uchun asbob quvurlari
  • Ssenariy (Perl, Python, Lua )
  • Moslashtiriladigan foydalanuvchi interfeysi
  • Faylni keng kiritish va chiqarish

Modellashtirishning asosiy xususiyatlari

  • N-gon modellashtirish (> 4 ballga bo'lingan ko'pburchaklar) va
  • Mesh Instancing
  • Retopologiya vositalari
  • Kuchli haykaltaroshlik vositasi
  • "Mesh operatorlari" bilan protsessual modellashtirish
  • MeshFusion (buzilmaydigan subD boolean operatsiyalari)

.

Animatsiyaning asosiy xususiyatlari

Asosiy ko'rsatish xususiyatlari

  • Global yoritish
  • Jismoniy Quyosh va Osmon
  • Ko'chirishni ko'rsatish
  • Interaktiv ko'rsatishni oldindan ko'rish
  • IEEE suzuvchi nuqta aniqligi
  • Yer osti qatlamlarining tarqalishi
  • Namunaviy xizmat ko'rsatish
  • Jismoniy asoslangan soyalash modeli
  • Harakat loyqalanishi
  • Hajmli ko'rsatish
  • Maydon chuqurligi
  • Tarmoqni ko'rsatish
  • 3D bo'yoq vositasi

Modo bir vaqtning o'zida imageSynth-ni qo'shib qo'ydi, bu choksiz to'qimalarni yaratish uchun plagin Adobe Photoshop CS1 yoki undan keyingi versiyasi. Ushbu to'plam Modo 301 chiqarilishi bilan yakunlandi. Luxology Photoshop uchun imageSynth plaginini o'chirib qo'yganligini e'lon qildi.[6]

Adabiyotlar

  1. ^ "Dökümhane va Luxology Birlashtirish". fxGuide. fxGuide.com MChJ. 2012 yil 25 sentyabr.
  2. ^ "Modo yangi nashrlari". nilufar.co.uk. Dökümhane Vizyonerlari. 2017 yil 8-noyabr. Olingan 8 noyabr 2017.
  3. ^ Koen, Piter (2005 yil 10-iyun). "Intel o'tish uchun Luxology modo tayyor". Macworld. IDG. Olingan 22 fevral 2012.
  4. ^ "Modo - qanday yorug'lik to'lqini bo'lishi kerak". Dökümhane forumlari. O'z-o'zidan nashr etilgan. 21 Iyun 2007. Arxivlangan asl nusxasi 2009 yil 15 fevralda.[o'z-o'zini nashr etgan manba? ]
  5. ^ "Twitter-da @luxology". Twitter. O'z-o'zidan nashr etilgan. 26 yanvar 2010 yil.
  6. ^ Treysi, Devid (2011 yil 23-fevral). "ImageSynth nafaqaga chiqdi". Dökümhane forumlari. Luksologiya. Arxivlandi asl nusxasi 2011 yil 16 avgustda. Olingan 9 may 2011.

Qo'shimcha o'qish

Tashqi havolalar