Oy studiyalari - Moon Studios - Wikipedia

Moon Studios GmbH
TuriXususiy
SanoatVideo O'yinlar
Tashkil etilgan2010; 10 yil oldin (2010)
Ta'sischi
  • Tomas Mahler
  • Gennadiy Korol
Bosh ofis,
Avstriya
Asosiy odamlar
Tomas Mahler (Bosh ijrochi direktor )
MahsulotlarOri seriyali
Xodimlar soni
80+ (2020)
Veb-saytmongamestudios.com

Moon Studios GmbH avstriyalik video o'yinlarni ishlab chiquvchi 2010 yilda tashkil etilgan.[1] Ular 2015 yildagi unvoni bilan ko'proq tanilgan Ori va ko'r o'rmon, bu uchun studiya 2016 yilda "Eng yaxshi debyut" mukofotiga sazovor bo'ldi O'yinni ishlab chiquvchilar tanlovi mukofotlari.[2] Keyin studiya davomini, Ori va Wispsning irodasi, 2020 yilda.

Tarix

Studiyaga 2010 yilda Tomas Maler va Gennadiy Korol asos solgan. Mallerning ish paytida Blizzard Entertainment, kabi mustaqil o'yinlarning muvaffaqiyatlari Qasr Crashers, Limbo va Braid uni mustaqil studiyani tashkil etish uchun kompaniyani tark etishga undaydi. Ikkalasi ilhomlanib, kompaniya nomi sifatida "Moon Studios" nomini tanladilar Jon F. Kennedi iqtibos "Biz Oyga borishni tanlaymiz ". Mahler Moon Studios-ni" virtual studiya "deb ta'rifladi, chunki jamoa ofisni ijaraga olmagan va buning o'rniga butun dunyodagi iste'dodlarni jalb qilgan. Jamoa a'zolari kabi joylardan kelishgan. Avstriya, Avstraliya, Isroil va Qo'shma Shtatlar va ular yordamida bir-birlari bilan hamkorlik qildilar Internet.[3] Kompaniyaning bosh qarorgohi Mahlerning tug'ilgan joyida joylashgan Vena.[4]

Jamoa yig'ilgandan so'ng, Moon Studios prototiplarini yaratishni boshladi. Dastlabki prototip nomi berilgan Warsoup, bu a birinchi shaxs otish bilan aralashtirilgan real vaqt strategiyasi elementlar. Boshqa prototip nomi berildi Sein, bu aralashgan Metroidvaniya va platformer birgalikda o'yin. Moon Studios pitchingni boshladi Warsoup noshirlarga. Microsoft ishdan bo'shatilgan Warsoup ammo mablag 'ajratishga rozi bo'ldi Sein, Microsoft huquqlarini saqlab qolish bilan intellektual mulk. Bir nechta pudratchilar bilan bir qatorda 10 kishilik asosiy guruh bilan uyda ishlash, keyinchalik nomi o'zgartiriladigan o'yin Ori va ko'r o'rmon, jamoaning rivojlanishi uchun 4 yil vaqt kerak bo'ldi.[5] Jamoa birinchi marta bir-biri bilan uchrashdi E3 2014 yil, e'lon treyleri chiqarilganda.[6] Ori va ko'r o'rmon 2015 yil mart oyida chiqarilganida tanqidlarga sazovor bo'ldi. Shuningdek, bu 7 kun ichida o'z rivojlanishini qoplaganligi sababli tijorat yutug'i bo'ldi.[7]

Muvaffaqiyatdan keyin Ori va ko'r o'rmon, jamoa sezilarli darajada kengaytirildi. 2020 yil mart oyidan boshlab studiyada 80 dan ortiq kishi ishlagan va 43 mamlakatdan iste'dodlarni jalb qilgan. Aloqa jarayonini engillashtirish uchun Oy o'zining "Apollon" nomli aloqa vositasini qurdi.[8] Jamoa, shuningdek, jamoaning birlashishini ta'minlash uchun har yili chekinishni tashkil etdi. Da E3 2017 yil ular davomini e'lon qilishdi, Ori va Wispsning irodasi, Xbox One va Windows 10 uchun 2020 yil 10 martda chiqarilgan.[9]

Hozir kompaniya an harakatli rol o'ynash o'yini tomonidan nashr etilishi belgilangan Xususiy bo'lim.[10]

O'yinlar

YilSarlavhaPlatforma (lar)Nashriyotchi
2015Ori va ko'r o'rmonWindows, Xbox One, Nintendo SwitchMicrosoft studiyalari
2020Ori va Wispsning irodasiWindows, Xbox One, Xbox Series X / S, Nintendo SwitchXbox Game Studios

Adabiyotlar

  1. ^ Mahler, Tomas (2015 yil 5-may). "Postmortem: Moon Studios-ning samimiy so'zlari Ori va ko'r o'rmon". Gamasutra. UBM TechWeb. Olingan 27 aprel 2016.
  2. ^ Xodimlar (2016 yil 16 mart). "Jodugar 3 16-yillik Game Developers Choice Awards-da "Yil o'yini" ni yutdi.. O'yin ishlab chiquvchilar konferentsiyasi. UBM TechWeb. Olingan 27 aprel 2016.
  3. ^ Mayk Minotti (2014 yil 18-iyun). "Ori va ko'rlar o'rmonining prodyuseri uning go'zal Xbox One eksklyuzivini tashqi ko'rinishini yaxshi o'ynashini istaydi (intervyu)". Yahoo! O'yinlar. Yahoo !, Inc. Arxivlangan asl nusxasi 2014 yil 14 iyulda. Olingan 23 iyun, 2014.
  4. ^ Mathe, Aleksandr U. (8 mart 2019). ""Österreichdagi Arroganzni o'ldiring"". Wiener Zeitung (nemis tilida).
  5. ^ Sinclair, Brendan (2015 yil 15-aprel). "AAA Hindistonga sarmoya kiritishi kerak - Ori dev". Gameindustry.biz. Olingan 12 dekabr 2020.
  6. ^ Maher, Tomas (2015 yil 5-may). "Postmortem: Moon Studios-ning samimiy Ori va ko'r-ko'rona o'rmoni eksklyuziv". Gamasutra. Olingan 12 dekabr 2020.
  7. ^ Eddi Makuch (2015 yil 9-aprel). "Bir hafta ichida Xbox One o'yin Ori va ko'r-ko'rona o'rmonni nishonladi". gamespot.com. CBS Interactive. Olingan 9 aprel 2015.
  8. ^ Dring, Kristofer (2020 yil 10 mart). "Uyda ishlaydigan 80 kishi bilan Ori va Wisps irodasini qurish". Gameindustry.biz. Olingan 12 dekabr 2020.
  9. ^ Djo Skrebels (2017 yil 11-iyun). "ORI VA ZODIRLARNING VASIYATI oshkor qilindi". IGN. Olingan 15 iyun 2017.
  10. ^ Bleyk, Vikki (2019 yil 22-dekabr). "Ori va Ko'rlar O'rmoni devlari RPG aksiyasini o'tkazmoqdalar". Evrogamer. Olingan 22 fevral 2020.

Tashqi havolalar