Orklar va goblinlar (Warhammer) - Orcs and Goblins (Warhammer) - Wikipedia

Orc & Goblinlar
Warhammer Armies Orcs & Goblins cover2.jpeg
Ettinchi nashr
MuallifMetyu Uord va boshq.
Muqova rassomiAleks Boyd
SeriyaWarhammer armiyalari
JanrWargaming
NashriyotchiO'yinlar ustaxonasi
Nashr qilingan sana
2011
ISBN978-1-84154-785-5
OldingiOrcs & Goblins 8-nashr

Orklar va goblinlar uchun qo'shimcha kitob Warhammer Fantasy Battle birinchi marta 1993 yilda nashr etilgan stol usti o'yini.[1] Shuningdek, "orklar va goblinlar" iborasi ushbu kitobda tasvirlangan barcha boshqa irqlarga ham tegishli bo'lib, ularga boshqa "ko'kat" lar ham kiradi. Kitobda ushbu musobaqalar uchun asosiy ma'lumotlar, rasmlar va o'yin qoidalari keltirilgan. Orklar va Goblinlar umumiy ma'noni anglatadi Qorong'u asrlar urush tasmasi ozgina ichki hamjihatlik va intizomga ega bo'lgan va uyushgan umumiylikka emas, balki ayovsiz zaryadga va individual jangovar mahoratga tayangan armiya

Mundarija

Orklar va Goblinlar Warhammer Fantasy olamidagi orklarning illyustratsion xayoliy tarixini ta'minlaydigan bir qator qisqa hikoyalarni o'z ichiga oladi. Ushbu hikoyalar WAAAGH! Ning shakllanishi va natijada olib borilayotgan kampaniyalar atrofida joylashgan.

Gorbad Ironclaw

Gorbad Ironclaw, o'zining dahshatli cho'chqasi Gnarla tepasida, hech qachon yashamagan eng qudratli Warlord edi (jangovar fantaziya olamida). Gorbad Ironclaw va uning qabilasi Ironclaw Orklar Greenskin jangchilarining ulkan kuchini yaratish uchun singan Tish qabilasini mahalliy Goblin va Tungi Goblin qabilalari bilan bir qatorda o'zlashtirdilar. Qabila Imperator Sigismund boshchiligidagi imperiyaga hujum qilish uchun Qora O't dovoni orqali yurishgan. Gorbad armiyasi Solland va Vissenland hududlarini bosib oldi, ammo Gorbadning o'zi janglarda yarador bo'ldi. Altdorf qal'asida, Vaaa! shahar devorlari tashqarisida joylashgan. Gorbad himoyachilarni tartibsizlikka uloqtirgan, ammo oxir-oqibat o'zlarining asosiy maqsadlariga, ya'ni shahar darvozalarini yo'q qilishga erishmasdan, qaytarib yuborilgan Vayvernsni shaharga tashladi. Oxir-oqibat, taraqqiyotning etishmasligi va Gorbadning jarohati ruhiy holatga ta'sir qildi va armiya tarqalib ketdi. Gorbad qabilasining qoldiqlari Karaz-a-Karak podshoh boshchiligidagi mitti qo'shin tomonidan uyga qaytish paytida pistirmada va mag'lubiyatga uchragan. Gorbad uchrashuvdan omon qolganmi yoki yo'qmi ma'lum emas.

Azxag qotil

Badlenddagi ko'plab qabilalarni boshqargan allaqachon qudratli lashkarboshi Azhagning ertagi vayron bo'lgan Todtxaym shahrida qadimiy sehrli tojni topgandan keyin boshlandi. Ammo bu oddiy bezak emas edi: bu Sehrgarlikning toji, Buyuk Nekromanserning qadimiy asari Nagash edi va qadimgi Lixening hiyla-nayrang ruhi hali ham ushbu asarga yopishib olgan. Azhag tojni kiyganida, Nagashning ruhi Orkning qo'pol, murakkab bo'lmagan psixikasida hukmronlik qila boshladi va shu vaqtdan boshlab Azagning asosiy kuchi Nagashning taktik dahosi va ashaddiy g'azabi bilan birlashtirildi.

Tojning kuchi Azhagga raqib Warbossesni yo'q qilishga va izdoshlarining sadoqatini ta'minlashga imkon berdi. Jang oldidan, Azhag o'zining hujum rejasini tuzar edi va qat'iy ravishda Ortsiga xos bo'lmagan ovozda asrlar og'irligi bilan gaplashar, so'ngra harakatlanish uchun o'z lavozimiga qo'ng'iroq qilar edi. Biroq, Azhagning davomli g'alabalari uning yashil rangdagi izdoshlarini qo'llab-quvvatladi: ular uning "kulgili gaplashishi" ga ahamiyat bermaydilar, faqat u ularga "qaerda jang wuz!"

Nagashning taktik mahorati va sehrgar qudrati bilan qurollangan, bu Azhagga ta'sirchan sehrli mahorat bergan va uy hayvonining orqa tomoniga o'rnatilgan wyvern Skullmuncha, Azhagning noaniq uyushgan va taktik jihatdan mahoratli WAAAGH! sharqiy Ostermark provinsiyasiga chiqindi tashlab, imperiyani bosib oldi. Ular Ostvald jangida Azhagning kuchi nihoyat mag'lub bo'lishidan oldin ular ko'p oylar davomida viloyatni vayron qilishdi. Ayovsiz jangda Vitser Panterning buyuk ustasi Verner fon Krigstadt Azhagni bitta jangda o'ldirdi va Sehrgarlik tojini tikladi. Uning taktik aqli va ularni boshqarish irodasi kuchisiz, Azagga ergashgan orklar Ostland o'rmonlari va tepaliklariga qochib ketishdi. Sehrgarlik tojiga kelsak, uni saqlab qolish va o'rganishni istaganlar va uning yovuzligi boshqa xavf tug'dirmasligi uchun uni yo'q qilishni istaganlar o'rtasidagi ko'p tortishuvlardan so'ng, Buyuk Teogonist uni Altdorfga qaytarib olib, Imperial Vault-da muhrlagan, u erda abadiy qoladigan edi.

Grimgor Ironhide

Grimgor Ironhide - bu hozirgi kungacha mavjud bo'lgan eng zo'ravon Black Orc Warboss. U yovuz orklar qabilalarini butun Dunyo bo'ylab chiqindilarni tashlashga olib boradi. Uning qora orklar shaxsiy qo'riqchisi "Da Immortulz" nomi bilan tanilgan va ular u kabi deyarli xavfli. Grimgor - qarama-qarshi bo'linmalarga katta talafot etkazishi mumkin bo'lgan dahshatli jangchi. U Night Goblin ittifoqchilari tomonidan o'tkaziladigan Qizil Ko'z tog'ining (Qorak Ungorning sobiq mitti xoldingi) tunnellariga kirib, "dam oladi". Bu erda u doimo Greenskinsdan saqlashga harakat qilayotgan juda ko'p sonli Skavenni o'ldiradi. Grimgorga noma'lum bo'lgan u tez-tez "Jahannam qudug'i" deb nomlanuvchi Skaven hududiga yaqinlashib qolgan, u erda Skaven o'zlarining o'ralgan tajribalarini o'tkazadilar. Grimgor Skavenni o'ldirishdan charchaganida tunnellarni tark etadi, ammo o'z-o'zini o'rganish va o'ldirish istagi paydo bo'lganda, har doim yana "dam olish" ga qaytadi.

Grimgorning jangovar mahorati shuki, u faqat bir marta - Xaos chempioni Krom Fath tomonidan to'xtatilgan. Bu qisman Grimgor qo'shinining o'sha paytdagi jangarilari va tirik qolganlarning qochib ketishi bilan izohlanadi, bu esa Grimgorni jang maydonida yolg'iz qoldirgan.

Birlik

Goblin
  • Orklar uzun qo'llari va kalta oyoqlari bo'lgan katta jonzotlar, mushaklarning ulkan plitalari qattiq yashil teri ostida harakatlanadi va ularning jag'lari osti tishidan chiqib ketadigan yovuz tishlar bilan o'ralgan. Ular mo'ynali qizil ko'zlari, odatda yomon xulq-atvori bor va tabiiy ravishda kal. Odatda olti metr balandlikda, ular o'ziga xos egiluvchanlikdan cho'zilganda etti metrgacha balandlikda. Ular kuch va quvvatni hurmat qilishadi va tabiiyki, ular o'zlarining jamiyatlari orqali yuksalib borgan sari kattaroq va kuchliroq bo'lishga intilishadi. Ular yanada rivojlangan irqlarning ma'lumotiga ega bo'lmasalar-da, Orklar juda hiyla-nayrangga ega va tez o'rganadilar, ammo kamdan-kam hollarda yaqin atrofdagi shafqatsizlikka bo'lgan muhabbat o'rnini bosadigan yangi taktikalarni qo'llaydilar.
  • Goblinlar orklarga qaraganda ancha kichkina va oriqroq bo'lib, uzun va uchli burunlari bor. Ularning balandligi 4 dan 5 metrgacha, kamdan-kam odamning bo'yiga etadi. Goblinlar orklarga qaraganda ko'proq uchraydi va aybi bilan yolg'onchi. Ular raqiblariga orqa tomondan yoki xavfsiz masofadan hujum qilishni afzal ko'rishadi. Goblinlar jangga kirishganda, ko'p sonli odamlarga hujum qilib, xavfsizlikni qidirishadi. Ular qo'rqishadi Elflar chunki ular "kulgili hid".
  • Snotlings goblinlarga qaraganda kichikroq va kuchsizroq; ularning bo'yining yarmiga yaqini, garchi katta burg'ulash kichkina goblinga aylanadigan yoki aksincha, aniq bir nuqta yo'q. Ular goblinlarga qaraganda ancha aqlli va boshqalarga taqlid qilishdan tashqari, ozgina ish qila olishadi. Ular yam-yashil qishloqlarning chekkalarida to'planib, ov qilishadi (va ov qilishadi) bo'rilar, garchi ular ko'pincha bu g'alati jonzotlarga yaqinlashishdan juda qo'rqsalar ham.
  • Gnoblar dan ekspeditsiyalargacha Eski dunyoga yaxshi tanish bo'lmagan Ogre qirolliklari odatiy holga aylandi. Ular jang maydonlarini tozalashga va yuk ko'tarishga odatlangan "uy hayvonlari" bo'lib xizmat qiladi. Gnoblar odatdagi goblinlar va mo'ylovlar orasida va shuning uchun ham ierarxiyadir. Gnoblar Warhammer Fantasy-dagi Orklar va Goblinlar armiyasining bir qismi emas. Gnoblar Ogrlarni himoya qilish evaziga Ogrlarda ish olib borishadi.

Nashr tarixi

Qabul qilish

Orklar va goblinlar yilda ko'rib chiqildi Ajdaho # 203 (1994 yil mart).

Adabiyotlar