Ork (Warhammer 40,000) - Ork (Warhammer 40,000)

Waaaghning sevgisi uchun, Morgan Bishopning badiiy asarlari.

Ning xayoliy olamida Warhammer 40,000, Orklar ning poygasi musofirlar va stol usti miniatyuralarida o'ynaydigan armiya. Bilan birga Kosmik dengiz piyodalari, Orks - ning eng ikonik elementlaridan biri Warhammer 40,000 koinot.

Orklar o'zlari uchun zo'ravonlikdan zavqlanishadi; ularning butun madaniyati urushlar atrofida aylanadi. Ular eng qadimiylaridan biri, eng keng tarqalgan va doimiy Imperiumniki dushmanlar va hatto tur sifatida kuchli insoniyatdan ustun bo'lib, ularni galaktikadagi eng ko'p sonli turga aylantiradi. Ularning soddaligi, beparvolik taktikasi va buzilish texnologiyasi ularni majbur qiladi kulgili yengillik sozlamalarning belgilari.

Stol usti o'yin mexanikasi

Orklar yo'naltirilgan jangovar kurash; ularning diapazonlari juda zaif. Ularning aksariyat qismlari zaif zirhga ega va shuning uchun ularni o'ldirish oson, ammo ular arzon va shuning uchun bu zaiflikni raqamlar bilan qoplashi mumkin. Sevimli strategiya - "Yashil Tide": o'yinchi imkon qadar ko'proq Orklarni maydonga tushiradi va shunchaki ularni bosib o'tish yoki o'yin maydonchasi bo'ylab bosib o'tadi. to'da uning raqibi. Orklarda ruhiy kuchlardan foydalanadigan va boshqa vositalar bilan hujum qila oladigan bir qator ixtisoslashtirilgan bo'linmalar mavjud, ammo odatda Ork urushi shafqatsiz kuch va eskirish. Ork o'yin taktik xatolar yoki yomon zarlar to'plamlarini kechiruvchi sifatida qaraladi.

Tashqi ko'rinish

Ning umumiy ko'rinishi Warhammer 40k orklar boshqalarga juda xosdir orklar; ular turli xil yashil terining soyalari bilan katta qutilarga ega. Boshqa irqlar singari Warhammer 40k, Orklar o'zlarining rang sxemalari, fonlari va o'yin uslubi bilan ajralib turadigan qo'shinlarga bo'lingan. Orklar uchun bu qo'shinlar "klanlar" deb nomlanadi. Ba'zi misollarga "Goffs" klani kiradi, ular qora va oq rang sxemasi bilan (ba'zan katak shaklida) qizil chayqalishlar bilan va jangovar jang uchun afzallik (fon bo'yicha); yana bir klan - bu "Yovuz Sunz" qizil va sariq ranglar sxemasiga ega bo'lib, velosipedchilar va transport vositalaridan foydalanishni afzal ko'radi, "Bad Moons" esa ularning zirhlarini och sariq rangda bo'g'ib qo'yishadi. Ba'zilar Bad Moonz, g'ayritabiiy bezovtalikka duchor bo'lgan yoki o'zlari nima qilishni bilishdan ko'ra ko'proq tefga ega (Orks tomonidan ishlatiladigan pul tizimi), ekssentrik kiyimlar kiyadigan Freebootas bo'lib, yulduzlarni retro jihozlangan eskirgan kosmik kemalarda sayohat qilishadi yoki Ko'pincha o'g'irlanadigan kroozalar Imperial kemalar. Ular ko'pincha ko'rinishini oladi qaroqchilar. Klan ranglaridan tashqari, ba'zi o'yinchilar ko'k rang omadli rang ekanligiga ishonganliklari sababli, o'zlarining ork qo'shinlarining yuzlarini ham ko'k rangga bo'yashadi. Ushbu ranglar asosan estetik bo'lsa-da, ork kodeksida "Da red wunz go fasta!" Kabi ba'zi qoidalar mavjud. va ushbu yangilanishga ega bo'lgan ork transport vositalarining aslida qizil rangga ega bo'lishi talab qilinadi. Armiya ranglarini hisobga olmaganda, ork qo'shinlari asosan sochlarning ranglari va tishlarining turli xil soyalari bilan yashil rangga ega. Orklar uchun rang sxemalari odatda juda qo'pol va beparvo bo'lib, zang va axloqsizlikka o'xshash detallarga ega.

Ork texnologiyasini ba'zan "junkyard tech" deb atashadi. Bu asosan Orksning zirhlari, inshootlari va transport vositalarining tartibsiz va beozor estetikasi bilan bog'liq. Ork tanasi zirhi katta va yaroqsiz metall plitalardan foydalanuvchiga qo'pol ravishda bog'lab qo'yilgan, boshoq yoki emblemalar bilan birga egasini shafqatsizroq ko'rinishga olib keladi.

Ork transport vositalari ham mavzuni ko'taradi. Ular, odatda, zamonaviy sanoat transporti vositalari keraksiz hovlida topilganida, temir / gofrirovka qilingan metall / yog'ochdan yasalgan 2x4 / metall perchinlar bilan tiklangan, turli xil (va tasodifan ko'rinadigan) qurollar biriktirilgan va ishlashga yaroqli bo'lganida ko'rinadi.

Fiziologiya

Warhammer 40k olamida Orks yashil rangga ega, bu ularning genetik darajadagi aralashmasining yon ta'siri. qo'ziqorinlar va fotosintez qiluvchi organizmlar (mohiyatan juda murakkab likenler ). Orklar bo'lgan genetik jihatdan yaratilgan ularning yaratuvchilari tomonidan jang qilish uchun, qariyalar. Ular juda kuchli va o'ta chidamli, doimiy urush va ibtidoiy tibbiyot texnologiyalari va texnikasi turmush tarzi tufayli baxtlidir. Orklar jang uchun yashaydilar va jangni o'zlarining (asosan farq qilmaydigan) xudolariga sig'inishning eng yuqori shakli deb biladilar, Gork va Mork. Orklar, odatda, kimga qarshi kurashayotganiga befarq bo'lib, Warhammer galaktikasida yashovchi boshqa har xil irqlar kabi bir-birlariga qarshi kurashishdan mamnun. Shunday qilib, Orks juda sinchkovdir.

Ular ovqatlanadilar qo'ziqorinlar manbai foydali yoki yo'qligidan qat'i nazar, har qanday turdagi go'sht. Ularning dietasida ayniqsa foydali tarkibiy qism hisoblanadi bo'rilar, bioksik jihatdan Orks bilan chambarchas bog'liq bo'lgan kichik organizm.Ushbu hayvonlarning aksariyati oziq-ovqat uchun yoki boshqa uy sharoitida ishlatiladi, ammo ba'zi bir o'ta shafqatsiz navlar, asosan, hujum qiluvchi itlar yoki tirik granatalar kabi kurashda qo'llaniladi. Ning boshqa asosiy shakli chayqalish fil (yoki undan ham kattaroq) paxmoqlar. Ayniqsa, katta namunalar ko'chma qal'alar sifatida ishlatiladi, kichikroq hayvonlar esa hayvon sifatida xizmat qiladi.

Orklar butun hayoti davomida o'sib boradi, ammo o'rtacha Ork o'rtacha odam bilan bir xil balandlikda turadi, hech bo'lmaganda deyarli abadiy egiluvchanligini hisobga olgan holda, ya'ni butun balandlikda ular odamdan ancha balandroq bo'lishini anglatadi. Ushbu odatiy poz ularga katta, yashil gorilla ko'rinishini beradi. Orklar juda xilma-xil sur'atlarda o'sadi, ammo ijtimoiy sharoitga bog'liq. Effekt juda tez o'sishga moyil bo'lgan o'ta tajovuzkor Orklarda sezilarli; Ork jangda omon qolgan va sovrinlarni qo'lga kiritganligi sababli, boshqa Orklarning hurmati unga ma'lum darajada o'xshash ta'sir ko'rsatadi. Yoshlik erkak erkakda: u mushaklarni kuchaytiradi, yanada tajovuzkor va qat'iyatli bo'ladi. Agar Ork muvaffaqiyat qozonishda davom etsa, ko'proq hurmatga sazovor bo'lsa, u a bo'lishi mumkin Yo'q ("zodagon" dan, ammo "tugma" dan) "Orks" ning etakchisi, o'rtacha namunadan sezilarli darajada kattaroq, qattiqroq, kuchli va quyuqroq yashil rangga ega. U o'sishni boshlaganidan so'ng, boshqa bir Ork uni mag'lub qilmaguncha, Ork odatda kattalashib, kuchliroq va yashil bo'lib boradi. Bu shuni ko'rsatadiki, Orksdagi o'spirinlik davri abadiy davom etadi, ammo mag'lubiyat bilan qo'zg'atilishi mumkin. Orklar o'zlarining ijtimoiy cho'qqisiga Nob a bo'lganida erishadilar Warboss yoki a Warlord, qit'alar va imperiyalarning hukmdorlari. Bunday jonzotlar juda katta, ko'pincha ular uch metrdan (10 ') yoki undan yuqori balandlikda turishadi, eng qudratli lashkarboshilari esa bu balandlikdan ikki baravar ko'p ekanligi ma'lum. Va shu paytgacha ular eng yuqori darajaga erishgan bo'lsalar-da, ular deyarli qora rangga ega bo'lguncha o'sishda davom etadilar va doimo yashil rangga aylanishadi.

Ork mumkin abadiy yashash Ammo, aksariyat hollarda, bu Orksning zo'ravon turmush tarzi tufayli bekor qilinadi. Orklar kuchliroq bo'lganlari kabi uzoqroq yashaydilar, afsonaviy Warbosses esa yuzlab yoshga kirganligi haqida mish-mishlar tarqaldi. Pensiya "Ork" jamiyatida mavjud emas.

Orksning shafqatsiz xatti-harakatlari va har doim jangda to'g'ridan-to'g'ri yondashuvni tanlashi ularning o'lim qo'rquvi yo'qligidan kelib chiqadi. Ularda an'anaviy narsa yo'q markaziy asab tizimi, bu ularga odamlarga qaraganda ancha ozroq og'riq va noqulaylik his qilishlariga imkon beradi. Ularning sporalari ularni jinssiz ko'payishiga imkon beradi, bu esa Ork urg'ochilarining etishmasligini tushuntiradi. Ushbu reproduktiv jarayon asosan parchalanadigan Ork jasadidan sporalarning tarqalishini o'z ichiga oladi, ya'ni Orkni o'ldirish ko'proq Orklarni yaratishi mumkin, bu esa nima uchun Orksni yo'q qilish juda qiyinligini va ular qanday qilib katta populyatsiyalarga kirib borishi va bunyod etish imkoniyatlarini tushuntiradi. har qanday joyda. Ushbu muammoning yagona ma'lum echimi - bu barcha Ork sportlarini yo'q qilish uchun butun maydonni yoqishdir.

Til

Orklar Low Gothic-ning o'zgartirilgan shaklidan foydalanadilar (kelajakda 40 ming yillik Imperium inson tili, geymerlar uchun Ingliz tili ), unda fonetik xatolar "kannon", "choppa" va "boyz" kabi so'zlar odatda standart imlo o'rniga ishlatiladi (yuqorida aytib o'tilgan misollar "zambarak", "pichoq" va "o'g'il bolalar" degan ma'noni anglatadi). ular bo'lsin, boshqalarning mavjud vositalarini moslashtirish troplar yoki tanklar, o'zlarining noyob foydalanishlari uchun.

Ba'zi tasvirlarda Orklarning o'ziga xos tili bor, ular guttural, xirillashgan va ko'plab jismoniy zo'ravonliklarni o'z ichiga olgan. Ushbu tasvirlarda aksariyat personajlar o'z tillarini anglamaydilar va ba'zida ular umuman murakkab g'oyalarni etkazish qobiliyatiga ega emas deb o'ylashadi.

Madaniyat

Ork madaniyati tasodifiy ko'rinadigan zo'ravonlik atrofida aylanib yuradi, bu ularning madaniyatining barcha jabhalarida hukmronlik qiladi. Orklar o'rtasidagi eng raqobatbardosh tadbirlar o'lim bilan yakunlanadi. Ularning madaniyati (bir-birlariga qarshi kurashmagan holda) asosan qabila usullarini eslatadi, savdo va tijorat to'g'risida qo'pol tushuncha (garchi ular valyutaga ega bo'lsa ham, tef, deb janjalda bir-biridan chiqarib tashlangan tishlar aytilgan).

Ork xulq-atvori ustunlik qiladi WAAAAGH!, ular yaratadigan ruhiy maydon, bu Ork psixikasiga ta'sir qiladi, chunki bu Orksga instinktiv ravishda kim kattaroq va shuning uchun mas'ul ekanligini tan olishga imkon beradi. Barcha orklar ushbu maydonni yaratadilar va u kuchayib boradi, chunki orklar, odatda, jang paytida zavqlanishadi. WAAAAGH! WAAAAGH !, deb nomlangan harakatlarga tezlikni (va nomini) berishga yordam beradi, aslida a aralashmasi ommaviy migratsiya, muqaddas urush va talon-taroj qilish partiyasi. Bunday harakat hukmron Warboss kuchiga jalb qilingan millionlab Orklardan tashkil topgan, ularning yuqori darajadagi aql-idroklari tufayli ko'pchilik Noblardan ajralib turadigan, ko'plari hatto insoniy mezonlarga ko'ra daho sifatida tan olingan (bu Warbosses har doim aqlli degani emas; ba'zilari shunchaki juda katta va juda kuchli, qarshilik ko'rsatishga qodir emaslar), ammo ularning etishmasligi, ko'pincha dushmanlarini o'zlarining ahmoqliklariga olib kelishi mumkin. Yuz millionlab, hatto milliardlab Orklar va ularning son-sanoqsiz avtomashinalari va kosmik kemalaridan iborat ulkan massaga yig'ilgandan so'ng, orklar jang qilish uchun dushman topish uchun yo'l oldilar. Ork WAAAAGHs butun sayyora tizimlarini yo'q qiladi va qo'shinlar va flotlarni yo'q qiladi va faqat orklar mavjud bo'lgan barcha dushmanlarni o'ldirgandan so'ng, ular yana o'zaro kurashishni boshlaydilar.

Qurol

Orklar afzal yaqin jang qurol ular o'yinda dahshatli nishonga mansub kishilar sifatida namoyish etilib, ular Gretchin tomonidan boshqariladigan ("Warhammer" ning 40,000 versiyasi) juda kuchli qurollarni ishlab chiqarish bilan qoplanadi. goblinlar ) qullar. Ork WAAAGH! energiya sohasi ularning jihozlariga ham ta'sir qiladi. Orksga qandaydir bir iyerarxiyani shakllantirishga ruxsat berishdan tashqari, ushbu gestalt ruhiy soha, barcha fizika qonunlariga binoan, portlashi, qulashi yoki ishlamasligi kerak bo'lganda, urilgan qurollar, transport vositalari, kosmik kemalar va samolyotlar ishlashiga imkon beradi. Xuddi shu tarzda, qizil rangga bo'yalgan yoki boshqa rangga bo'yalgan transport vositalari yoki samolyotlar yuqori tezlikka ega (yoki "qizil wunz fasta!") Degan umumiy fikr, aslida qizil rangga bo'yalgan Ork transport vositalarining yuqori tezligiga olib keladi. .

Orklar nomlash qoidalarida juda sodda; qurol asosan nima yoki nima bilan ataladi, odatda hech qanday mazmunli ismsiz. Ismlarning yozilishi Orksning buzilgan inglizcha so'zlaridan kelib chiqqan. Bir nechta misollar;

  • Slugga - Ork ekvivalenti to'pponcha
  • Shoota - Ork avtomat
  • Katta Shoota - Ork og'ir pulemyot
  • Speshul Shoota - Ork ov miltig'i
  • Supa 'zaryadlangan Shoota - osonlikcha teshib o'tishga imkon beradigan modifikatsiyali simli Shoota Space Marine qurol zirhi
  • Burna - Ork otashin / sanoatni kesish vositasi
  • Skorcha - Burnaning og'ir versiyasi, ko'pincha avtomobilga o'rnatiladi
  • Deffgun - Odatda og'ir modifikatsiyalangan Ork og'ir avtomatik qurol
  • Beamy Deffgun - Ork energetik qurol, odatda elkama-elka o'rnatilgan va Deffgun bilan bir xil tarzda o'zgartirilgan
  • Kustom Mega Blasta - Asosan Meksika tomonidan ishlatiladigan juda kuchli energiya quroli
  • Rokkit Launcha - Ork raketa uchuvchisi
  • Kombi qurol - Skorcha yoki Rokkit Launchaning bitta zarbasini qo'shib Shoota
  • Snazzgun - "Flash Gitz" obsesif shaxsiy otashin qurol, keng ko'lamda moslashtirilgan va zarb uchun xavfli bo'lishi mumkin.
  • Dakkagun - A ga o'xshash og'ir avtomatik qurol .50 kal avtomat. Ko'pincha mototsikllarda juftlik yoki ikki barreli konfiguratsiyalarga o'rnatiladi
  • Dakkakannon - Juda kam va juda kuchli dakkagun, juda kam uchraydigan ork tomonidan ishlatiladigan dushman zirhiga zarar etkazishi mumkin velosipedchi boshliqlar
  • Boomgun - Ork tank to'pi (Tortilgan vagonlarda topilgan / Leman Russ tanklarida)
  • Zzap qurol - elektr energiyasiga asoslangan Ork tanki yoki harakatsiz to'p
  • Killkannon - Ork tank to'pi (Battlewagons-ga o'rnatilgan)
  • Lobba - Katta ohak, raketa otish moslamasi yoki hatto trebuchet / katapult
  • Shokk hujum qurol - aqldan ozgan snotlings (Orksning kichik turi) ni dushman safiga yoki transport vositalariga teleportatsiya qiladigan qurol
  • Uge 'Choppa - Odatda Noblar ishlatadigan ikki qo'lli bolta.

Mashhur Ork Warbosses

  • Hayvon - Ehtimol, eng katta WAAAGH boshlig'i! 32-ming yillikda Imperiumni yo'q qilishga xavfli bo'lgan hech qachon mavjud bo'lmagan. Yirtqich hayvon ham mavjud bo'lgan eng katta Ork edi (garchi Eldar o'z tsivilizatsiyasining avj olish davrida ular Imperiumni yo'q qilib yuborgan bo'lar edilar, ammo bu Eldarning takabburligi bo'lishi mumkin edi). kamida o'n metr balandlikda. Hayvonning asl ismi noma'lum.
  • Wazzdakka Gutsmek - hozirgacha ma'lum bo'lgan eng kuchli Biker Boss. Afsonalarda aytilishicha, u bir vaqtlar Legio Titanicus titanini velosipedida energiya qalqonlari orqali haydab, kabinaning soyabonini sindirib tashlagan. Hali ham bo'sh qalqonlardan o'tib ketayotganda, u ekipajni so'yishga kirishdi va ularning hali ham yonib turgan bosh suyaklarini o'ziga yoqqan sovrin sifatida saqlab qoldi.
  • Ghazghkull Mag Uruk Thraka - Armageddonning ikkinchi va uchinchi urushlari uchun mas'ul bo'lgan eng taniqli Warbosslardan biri. U ahamiyatsiz goff bolaligidan boshlagan va bosh suyagining bir qismini yo'qotganidan so'ng, Mad Dok Grotsnik nomi bilan tanilgan Ork jarrohining huzuriga borgan, u G'azghkullning boshining etishmayotgan qismini kompyuterning bir qismi bo'lishi kerakligi bilan almashtirgan. uni adamantium qoplama bilan. Ushbu operatsiyadan so'ng G'azgkull Ork xudolari Gork va Mork haqida tasavvurga ega ekanligini da'vo qildi. G'azgkul o'zlarini WAAAAAGH ning payg'ambari deb da'vo qilib, qabilalarni birlashtirdi va Armageddonga hujum qilishga tayyor bo'ldi. Ghazghkull yaqin jangda to'liq hayvondir. Uni to'xtatish deyarli mumkin emas va ko'plab sayyoralarni zabt etdi.
  • Boss Zagstruk - Mashhur "vulcha skvad" ni jangga boshlaydigan bo'ronli boshliq. U va uning bo'ronli elita jamoasi ko'plab ork armiyasining shok qo'shinlari.
  • Kaptin Badrukk - Badrukk Freebooterz-ning etakchisi; shafqatsiz Ork qaroqchilari va yollanma xizmatchilar. U yordam bergani bilan tanilgan Warlord Garaghak mustabidlarga qarshi kurashishda. U va uning taniqli flesh-gitlari juda kuchli Snazz qurollari bilan jang maydonlarini yoritishi mumkin. Uning afzal ko'rgan qurollari - "Da Rippa", Ogren Ripper Gun, yonilg'i tayoqchalari uchun o'zgartirilgan. Otish paytida avtomat tomonidan chiqarilgan radiatsiya shuki, Badrukk himoya qilish uchun qo'rg'oshin bilan qoplangan paltosini kiyishi kerak.
  • Gorgutz 'Ead' Unter - Asl nusxaning barcha kengayishlarida katta rol o'ynaydigan ork Urush tongi, Orklar etakchisi sifatida yana paydo bo'ldi III urush tongi. Hamma narsa yo'qolgan kabi ko'rinsa, u dushmandan qochib qutulish uchun ustundir va uning jangovar qobiliyati butun Imperator gvardiyachilarini yordamsiz olib chiqib ketish uchun etarli. Uning tashqi qiyofasi va Wargear tashqi ko'rinishiga ko'ra G'azghkull Thrakaga o'xshaydi. U hanuzgacha ozodlikda, keyingi lahzani urishini kutmoqda.
  • Kaptin Bluddflagg - paydo bo'lgan Freeboota Warboss, shlyapalarni yig'ish bilan shug'ullanishi bilan tanilgan Ikkinchi urush tongi kengaytma Qasos Ork fraktsiyasining rahbari sifatida.
  • Qadimgi Zogvort - Tug'ilganda 2 ta ilonni bo'g'ib o'ldirgani aytilgan taniqli g'alati bola. O'shandan beri u ilonlarning uyasi bilan jangga kirishadi. U o'z klanini har qanday shubhali mustaqil belgini shamchiroqqa aylantirganligi uchun la'nati tufayli tark etdi va hozirda galaktikada aylanib yurgan erkin qurol.
  • Grimskull - Video o'yinida Forge World Graia-ni zabt etishga intilgan Warboss Warhammer 40,000: Space Marine. U Ultramarines va Xaos Lord Nemeroth kapitan Titus tomonidan o'ldirilishidan oldin. Uning asosiy vaqt jadvalida mavjudligi tasdiqlanmagan.

Shuningdek qarang

Izohlar

Adabiyotlar

  • Chambers, Andy; Torp, Gav; Priestli, Rik (1997). Gorkamorca: Da Uvver kitobi. Nottingem: o'yinlar Worcshop. ISBN  1-872372-55-4.
  • Chambers, Andy (2001). Warhammer 40,000 Codex: Orks (2-nashr). Nottingem: o'yinlar Worcshop. ISBN  1-869893-38-7.
  • Chambers, Andy; Torp, Gav (1998). Digganob. Nottingem: o'yinlar Worcshop. ISBN  1-872372-01-5.
  • Jonson, Jervis (1993). Warhammer 40,000 Codex: Orks (1-nashr). Nottingem: o'yinlar Worcshop. ISBN  1-872372-95-3.
  • Skanlon, Maykl (2005). O'n besh soat. Nottingem: Qora kutubxona. ISBN  1-84416-231-1.
  • Chambers, Andy; Xeyns, Pit; Makneyl, Grem; Kelly, Phil va Hoare, Andy (2002). Warhammer 40000 kodeksi: Nekronlar (2-nashr). Nottingem: o'yinlar Worcshop. ISBN  1-84154-190-7.CS1 maint: bir nechta ism: mualliflar ro'yxati (havola)
  • Ruhoniy, Rik; Alan Merret; Jim Bambra; Mayk Brunton; Shon Masterson; Jon Blanche (1988). Warhammer 40000 bob tasdiqlangan: Astronomiya kitobi. Nottingem: o'yinlar Worcshop. ISBN  1-869893-33-6.