Paladins Quest - Paladins Quest - Wikipedia

Paladinning vazifasi
Paladinning Quest box art.jpg
Shimoliy Amerika qopqog'i
Tuzuvchi (lar)Copya tizimi[1]
Nashriyot (lar)
Dizayner (lar)Xidenori Shibao
Bastakor (lar)Khehe Tanaka
SeriyaPaladinning vazifasi
Platforma (lar)Super Nintendo ko'ngilochar tizimi
Chiqarish
  • JP: 1992 yil 13-noyabr
  • NA: 1993 yil oktyabr
Janr (lar)Rol o'ynash
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Paladinning vazifasi, dastlab sifatida chiqarilgan Lennus: Kodai Kikai yo'q Kioku (レ ナ ス 古代 機械 の 記憶, "Lennus: qadimiy mashina xotiralari") Yaponiyada utopik / distopik hisoblanadi ilmiy fantaziya rolli video o'yin Copya System tomonidan ishlab chiqilgan va Yaponiyada nashr etilgan Asmik korporatsiyasi 1992 yil 13 noyabrda Super Nintendo ko'ngilochar tizimi. Shimoliy Amerikada nashr etilgan Enix 1993 yil oktyabrda. U o'sha paytdagi boshqa rol o'ynash o'yinlaridan farq qilar edi, chunki o'yinchi sehr qilganda, u MP (sehrli ochko / kuch) o'rniga HP (sog'liqni saqlash punktlari) ni olib qo'yadi.

Uning davomi, Lennus II, faqat Yaponiyada chiqarilgan.

Uchastka

O'yin Chezni ismli bolaga qaratilgan bo'lib, u jasorat bilan Dal Gren nomli qadimiy mashinani ishga tushiradi va shu bilan ulkan kuch va yovuzlik mavjudligini chiqaradi. Natijada, sehrli maktab yo'q qilinadi va maktab direktori Chezniga Dal Grenni dunyoni yo'q qilishdan oldin har qanday narxda yo'q qilishni buyuradi. Sayohat paytida u o'zi kabi Midiya ismli qiz bilan uchrashadi, u unga yordam berishni xohlaydi va Chezniga yordam berish uchun kelgan boshqa ko'plab yollanma askarlar. Asosiy antagonist Zaygos ismli yosh diktator bo'lib, Dal Grenni o'zining qabih maqsadlarida ishlatmoqchi.

O'yin

Aktyorning xarakteri zindonlarda, shaharlarda va dunyoning xaritasi bo'ylab yurib, kurash olib boradi tasodifiy uchrashuvlar. Jang bo'lsa, o'yin birinchi shaxsga o'tadi, shunga o'xshash Dragon Warrior o'yinlar. Janglar burilishga asoslangan. Belgining tezligini oshirish, burilish vaqtida avvalroq harakat qilish imkoniyatini oshiradi, ammo bu belgining burilishlari qanchalik tez-tez sodir bo'lishini o'zgartirmaydi. Har bir jangda belgilar yig'ilib qoladi tajriba nuqtalari, bu oxir-oqibat yuqori darajalarga olib keladi va yaxshiroqdir atributlar. Jang paytida shifobaxsh narsalardan foydalanish odatda, lekin har doim ham muhim emas va dushman zarba berishidan oldin sodir bo'ladi.

The sehr tizimning shakli yo'q Deputat belgilar uchun. Buning o'rniga, belgilar o'zlarini sarflab, sehr-jodu qilishadi HP. Faqat bitta sehr to'g'ridan-to'g'ri HPni davolaydi va undan foydalanib, partiyaning qolgan qismini davolash uchun o'ldiruvchi o'ldiriladi.

Sehrlarni alohida-alohida o'rganish o'rniga, belgilar sakkizta "ruh" ning kuchini ishlatishni o'rganib, sehrlarni ochadi: Olov, Yer, Suv, Havo, Sfera, Osmon, Yurak va Yorug'lik. Har bir individual ruh bitta sehrni, har bir noyob juft ruh qo'shimcha sehrni beradi va sakkiztasini o'rganish qo'shimcha sehrni ochadi, jami 37 ta. Shunday qilib, masalan, "Olov", "Sfera" ni biladigan personaj , va "Nur" ruhlari oltita sehrni bilishadi: uchta ruhning bittasi va uchta ruhiy kombinatsiyaning har biri uchun ("Olov + Nur", "Olov + Sfera" va "Sfera + Nur"). Spellcasting qobiliyatini universal ravishda oshiradigan statistik ma'lumot yo'q. Buning o'rniga, belgilar har qanday ruhda tajriba orttirishadi, chunki ular sehr-jodu bilan shug'ullanishadi; kombinatsiyalangan sehrning kuchi u ishlatadigan har ikkala ruhga asoslangan.

Agar jihozlanmagan bo'lsa, an'anaviy shifo topadigan sehrlar mavjud bo'lmasa va qo'shimcha shifobaxsh buyumlarni sotib olish imkoni bo'lmasa, ularni jangdan foydalanish mumkin emas. Birlamchi shifobaxsh narsalar shifobaxsh "butilkalar" dir, ularning har biri to'qqizta ishlatilishi uchun foydalidir. Ko'pgina shaharlarda ushbu butilkalarni arzon narxda to'ldirish mumkin. Faqatgina boshqa shifobaxsh buyumlar - bu cheksiz shifobaxsh buyum sifatida ishlatilishi mumkin bo'lgan, ammo faqat foydalanuvchini davolaydigan va jangdan tashqarida foydalanib bo'lmaydigan ba'zi bir jihozlardir.

Aktyor to'rtta belgidan iborat partiyani boshqaradi: ikkita asosiy belgigacha, qolgan partiyalarni to'ldirish mumkin yollanma askarlar. Garchi o'yinchi yollanma jangchining jangdagi harakatlarini boshqarsa-da, o'yinchi ular kiyadigan jihozlarni boshqara olmaydi va ular uchun ruhlarni sotib ololmaydi. Ko'pgina yollanma askarlarning ruhlari hali pleyerda mavjud emas, shuning uchun sehrlar hali asosiy qahramonlarda mavjud emas. Ba'zi yollanma askarlar shifobaxsh shishaga ega emaslar, shuning uchun ularni jangda hech qanday davolay olmaydilar. O'yinchining hikoyasi rivojlanib borishi bilan yangi, kuchliroq yollanma askarlar paydo bo'ladi (odatda narx uchun), ammo eski yollanma askarlarini tekislash yoki yangilarini yollash bilan davom ettirish o'yinchiga bog'liq. Barcha yollanma xizmatchilar ishga yollanishi mumkin, faqat bir voqea voqeasiga bog'langan yollanma askar bundan mustasno.

Musiqa

Uchun musiqiy skor Paladinning vazifasi anime va o'yin bastakori tomonidan yaratilgan Khehe Tanaka. Reklama MiniDisc Asmik tomonidan o'yinning o'ziga xos musiqasi bilan 10 ta trekni o'z ichiga olgan Lennus World-ga xush kelibsiz!.[2] Bu sarlovhasi alohida soundtrack Lennus: qadimiy mashina xotirasi asl albomi shuningdek, 10 ta trekni o'z ichiga oladi, ularning yarmi o'yin musiqasining sozlangan cholg'u asboblaridan tashkil topgan, qolgan qismi esa musiqadan iborat dramatik dialog. Albom "Future Land" tomonidan 1992 yil 2 dekabrda chiqarilgan.[3]

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
EGM6.6/10[4]
Super Play62%[5]

Paladinning vazifasi salbiy baholarga aralashgan. GamePro'Qo'rquv sehrgarining fikricha, "o'yin ancha eskirgan. Uning suhbati, hikoyasi, o'tishlari, sozlamalari va hattoki o'yinlari ilgari ham amalga oshirilganga o'xshaydi". U sehrli foydalanish xarakterdagi zararli nuqtalardan foydalanadigan tizimni tanqid qildi va umuman olganda belgilarni o'yin dushmanlariga qarshi kuchga ega deb topdi, bu esa mehmonxonalardan zerikarli orqaga qaytish va seyvlarni qayta yuklashni talab qildi.[6] Mayk Vaygand Elektron oylik izoh berdi, "Muxlislari uchun Soul Blazer, bu nuqtai nazarni qarzga oladi, lekin u qadar interaktiv emas va jang to'g'ridan-to'g'ri emas. Ushbu turdagi RPG o'yinlarining muxlislari, ehtimol, ko'proq mamnun bo'lishadi. "[4] Zi Nikolson o'yinni ingliz jurnalida import sifatida ko'rib chiqdi Super Play. U buni izohladi Paladinning vazifasi qisqa va so'nggi avlod NESning grafik cheklovlariga to'g'ri keladi, bu ikkala narsani ham aravaning o'rtacha kattaligi va shunga ko'ra o'rtacha narxidan kelib chiqib qabul qilish qiyin bo'lgan. Shuningdek, u boshqaruvni juda noqulay deb ta'rifladi. U yapon RPG-lari mutaassiblari qiziqarli va ba'zan kulgili voqea tufayli o'yinni hanuzgacha zavqlantiradi, degan xulosaga keldi, ammo u zamonaviy yaponcha RPG-larga unchalik mos kelmasligini ogohlantirdi. Mana sirlari.[5]

Davom

Lennus II: Fuuin no Shito
Tuzuvchi (lar)
Nashriyot (lar)
Bastakor (lar)Khehe Tanaka
SeriyaPaladinning vazifasi
Platforma (lar)Super Famicom
ChiqarishOddiy versiya:
  • JP: 1996 yil 26-iyul
Nintendo Power versiyasi:
  • JP: 1997 yil 1-dekabr
Janr (lar)Rolli video o'yin
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Ning davomi Paladinning vazifasi, Lennus II: Fuuin no Shito (レ ナ ス II 封印 の 使徒, "Lennus II: Muhrlarning Havoriylari")tomonidan chiqarilgan Asmik korporatsiyasi uchun Super Famicom yilda Yaponiya faqat, 1996 yil 28-iyulda. Enix bu vaqtga qadar Super Nintendo Entertainment System-ni qo'llab-quvvatlashni to'xtatdi.

Syujet qahramon Farus atrofida joylashgan bo'lib, u apokalipsisni oldini olish uchun to'rtta shar topishi kerak. U o'yinchi uchun markaziy bo'lgan yagona belgi ziyofat; boshqa a'zolar ishga olinadi va ularning o'rnini bosuvchi ustun topilsa, ishdan bo'shatilishi mumkin. Musiqa tanqidchilarning olqishiga sazovor bo'ldi va ikkita trek yozilgan Tokio Filarmoniya orkestri ozod qilish uchun Orkestr o'yinlari kontserti kompilyatsiyalar.[7][8]

O'yin jarayoni asl nusxaga juda o'xshash Lennus / Paladinning vazifasi:

  • Aktyor yollanma texnikani almashtirishi mumkin.
  • Sehrli tizimga ba'zi bir o'zgartirishlar kiritilgan.
    • Sakkizta ruh bor: Olov, Yorug'lik, Shamol, Oltin, Yer, Osmon, Suv va Void, har bir ruh uchun va har bir juft ruh uchun 36 ta sehr uchun bitta sehr mavjud.
    • Farus o'yinni sakkizta ruhdan uchtasi bilan boshlaydi va qolgan beshtasining kuchini yon savollar orqali olishi mumkin. U faqat hozirda jihozlangan ruhlardan afsunlar chiqarishi mumkin va faqat cheklangan miqdordagi uyalarga ega (faqat bitta uyadan boshlab, yana uchta uyasi eng ko'p to'rt marta yon so'rovlar orqali qulflanmaydi va 36 ta sehrning 10 tasiga qadar ruxsat beriladi) bir vaqtning o'zida mavjud bo'lishi kerak) va faqat jangdan tashqarida ruhlarni almashtirishlari mumkin.
    • Juda o'xshash Paladinning vazifasi, har bir yollanma odam avtomatik ravishda jihozlangan va almashtirib bo'lmaydigan ruhlarning doimiy repertuariga ega.
    • Bir necha marotaba bog'liq sehr-jodu qilish orqali ruhiy mahorat reytingini yaratish o'rniga, ruhlar odatdagidan tashqari o'ziga xos ruhiy tajriba nuqtalarini keltiradigan hayvonlar ustidan g'alaba qozonadi. tajriba nuqtalari.

Adabiyotlar

  1. ^ Video o'yinlarning qayta tug'ilishi: o'yinlar ma'lumotlar bazasi: o'yinlar haqidagi ma'lumot
  2. ^ Gunn, Patrik. "Soundtracks - Lennus World-ga xush kelibsiz!". RPGFan. Olingan 2008-10-20.
  3. ^ Tomas, Damian. "Soundtracks - Lennus ~ Qadimgi mashina xotirasi asl albomi". RPGFan. Olingan 2008-10-20.
  4. ^ a b "Ko'rib chiqish ekipaji: Paladinning vazifasi". Elektron oylik. № 52. Sendai nashriyoti. Noyabr 1993. p. 42.
  5. ^ a b Nicholson, Zy (1994 yil fevral). "Import Review: Paladin's Quest". Super Play. № 16. Kelajakdagi nashr. p. 53.
  6. ^ "Paladinning izi". GamePro. № 65. IDG. 1994 yil fevral. P. 139.
  7. ^ Farand, Erik. "Orkestr o'yinlari kontserti 4". RPGFan.com. Olingan 2008-11-19.
  8. ^ Gann, Patrik. "5-orkestr o'yini kontserti". RPGFan.com. Olingan 2008-11-19.

Tashqi havolalar