Karta kostyumi - Playing card suit

To'rt Frantsuz tiliga mos o'yin kartalari asosan ishlatiladigan kostyumlar Ingliz tilida so'zlashadigan dunyo: olmos (), klublar (♣), qalblar () va belkurak (♠)

Yilda o'yin kartalari, a kostyum pastki kartalari bo'linadigan toifalardan biridir. Ko'pincha, har bir karta bir nechta kartadan birini oladi pips qaysi belgilarga tegishli ekanligini ko'rsatadigan (belgilar); kostyum muqobil ravishda yoki qo'shimcha ravishda kartada bosilgan rang bilan ko'rsatilishi mumkin. Har bir karta uchun daraja undagi pips soniga qarab belgilanadi, bundan tashqari yuz kartalari. Reyting reytingda kostyum ichidagi qaysi kartochkalar boshqalarnikidan yaxshiroq, yuqori yoki qimmatroq ekanligini bildiradi, ammo ma'lum bir qoidalarda belgilanmagan bo'lsa, kostyumlar o'rtasida tartib yo'q. karta o'yini. Bitta pastki qismida har qanday kostyumda har qanday darajadagi aniq bitta karta mavjud. Kemada ko'pincha chaqiriladigan kostyumga tegishli bo'lmagan maxsus kartalar bo'lishi mumkin hazillar.

Tarix

Turli xil tillarda ranglar, belgilar yoki urug'lar kabi kostyumlar uchun turli xil atamalar mavjud.

Zamonaviy G'arb o'yin kartalari odatda ikki yoki uchta umumiy kostyum-tizimlarga bo'linadi. Eski lotin kostyumlari ikkiga bo'linadi Italyancha va Ispaniya kostyum-tizimlar. Yoshroq nemis kostyumlari ikkiga bo'lingan Nemis va Shveytsariya kostyum-tizimlar. The Frantsuz kostyumlari nemis kostyumlarining lotinidir, lekin odatda o'z-o'zidan alohida tizim deb qaraladi.[1][2]

Lotin kostyumlarining kelib chiqishi va rivojlanishi

Lotin kostyumlari
Italyancha[a]Kuboklar
(Coppe)
Seme coppe carte trevisane.svg
Tangalar
(Denari)
Seme denari carte trevisane.svg
Klublar
(Bastoni)
Seme bastoni carte trevisane.svg
Qilichlar
(Spade)
Seme spade carte trevisane.svg
Ispaniya[b]Kuboklar
(Kopalar)
Seme coppe carte spagnole.svg
Tangalar
(Oros)
Seme denari carte spagnole.svg
Klublar
(Bastos)
Seme bastoni carte spagnole.svg
Qilichlar
(Espadalar)
Seme spade carte spagnole.svg

Eng qadimgi karta o'yinlari edi hiyla-nayrang o'yinlari va kostyumlarning ixtiro qilinishi ushbu o'yinlarda strategiya va chuqurlik darajasini oshirdi. Bitta kostyumli karta, uning darajasidan qat'i nazar, boshqasidan kartani mag'lub qila olmaydi. Kostyumlar tushunchasi o'yin kartalaridan oldinroq bo'lgan va xitoylik zar va domino o'yinlarida uchraydi Tien-Gou.

Xitoyning pulga mos kartalari Lotin kostyum-tizimining eng qadimgi ajdodi ekanligiga ishonishadi. Pul kostyumlari tizimi asoslanadi valyuta nominallari: Tangalar, Iplar tangalar, Son-sanoqsiz torlari (yoki tangalar) va O'nlab minglab. Qadimgi xitoy tangalari bir-biriga yopishib olishlari uchun o'rtalarida teshiklari bo'lgan. Bir qator tangalarni osongina notanish kishilarga tayoq sifatida noto'g'ri talqin qilish mumkin edi.

O'sha paytgacha Islom olami tarqaldi Markaziy Osiyo va Xitoy bilan bog'lanib, o'yin kartalarini qabul qildilar. Musulmonlar son-sanoqsiz kostyumni stakan deb o'zgartirdilar; bu xitoycha "son-sanoqsiz" belgisini ko'rish bilan bog'liq bo'lishi mumkin () ostin-ustun. O'nga Xitoy raqamli belgisi () o'nlab minglab kostyumlar musulmonlarning qilich kiyimiga ilhom bergan bo'lishi mumkin.[3] Ushbu xitoy, musulmon va evropalik kartalarni bir-biriga bog'laydigan yana bir ma'lumot - bu kostyumlarning reytingi. Kabi ko'plab erta Xitoy o'yinlarida Madiao, tangalar kostyumi teskari tartibda edi, shunda pastdagilar yuqorilarini mag'lub qilar edi. Ning hind-fors o'yinida Ganjifa, shuningdek, kostyumlarning yarmi teskari edi, shu jumladan tanga kostyumi. Bu Evropa o'yinlari uchun ham to'g'ri keldi Tarot va Ombre. Kostyumlarni teskari aylantirish o'yin o'ynash uchun hech qanday maqsadga ega emas edi, ammo bu dastlabki o'yinlardan buyon topilgan narsa edi.

Ushbu turk-arabcha kartalar Kanjifa, kostyumlar tanga, tayoq, stakan va qilichdan foydalangan, ammo klublar polos tayoqchalarini ifodalagan; Evropaliklar bu kostyumni o'zgartirdilar polo ular uchun tushunarsiz sport turi edi.

Lotin kostyumlari - tanga, tayoq, stakan va qilich. Ular Evropadagi eng qadimgi kostyum-tizim bo'lib, import qilingan kartalardan qabul qilingan Mamluk Misr va Moorish Granada 1370-yillarda.

Lotin kostyumlarining to'rt turi mavjud: italyan, ispan, portugal,[c] va yo'q bo'lib ketgan arxaik tip.[4][5] Tizimlarni uzun kostyumlari: qilich va tayoqchalar bilan farqlash mumkin.

  • Shimoliy italiyalik qilichlar tashqi tomonga burilgan va tayoqchalar tayoqchaga o'xshaydi. Ular bir-birini kesib o'tishadi.
  • Janubiy Italiya va Ispaniyaning qilichlari to'g'ri, klublar esa g'ilofga o'xshaydi. Ular bir-birlarini kesib o'tmaydilar (odatiy istisno - uchta klub).
  • Portugaliyalik pipslar ispanlarga o'xshaydi, ammo ular shimoliy italiyaliklar singari kesishadi. Ba'zida ularning ajdarlari bor ass.[6] Ushbu tizim faqat Tarokko Sitsiliano va Unsun Karuta Yaponiya.
  • Arxaik tizim[d] Shimoliy italiyalikka o'xshaydi, ammo qilichlar ichkariga egilgan, shuning uchun ular kesishmasdan bir-biriga tegishadi.[7][8]
  • Minchiate (97-karta pastki ishlatilgan o'yin) Italiya klublari va Portugaliya qilichlari aralash tizimidan foydalangan.

Xitoy bilan uzoq yillik savdo tarixiga qaramay, Yaponiya 1540-yillarda portugallarning kelishi bilan kartalarni o'ynash bilan tanishtirildi. Erta ishlab chiqarilgan kartalar, Karuta, Portugaliyaning pastki qismlariga juda o'xshash edi. Tomonidan cheklovlarning ko'payishi Tokugawa shogunate qimor o'ynash, karta o'ynash va umuman chet el ta'siriga olib keldi Hanafuda bugungi kunda ko'pincha baliq ovlash o'yinlari uchun ishlatiladigan karta maydonchasi. Kartalarni tashkil qilishda daraja va kostyumning roli o'zgartirildi, shuning uchun hanafuda pastki qismida har biri yilning bir oyini ifodalovchi 12 ta kostyum bor va har bir kostyumda 4 ta kartochka bor, ko'pincha ikkita oddiy, bitta tasma va bitta maxsus (garchi avgust, noyabr bo'lsa ham va dekabrning har biri ushbu anjumandan o'ziga xos tarzda farq qiladi).

German kostyumlari ixtirosi

Germaniya kostyumlari[e]
Shveytsariya-nemis[f]Atirgullar[g]
RosendeutschschweizerBlatt.svg
Qo'ng'iroqlar[h]
SchellendeutschschweizerBlatt.svg
Acorns[men]
EichelndeutschschweizerBlatt.svg
Qalqon[j]
Bouclier jeu de carte.svg
NemisYuraklar[k]
Bay herz.svg
Qo'ng'iroqlar[l]
Bay schellen.svg
Acorns[m]
Bay eichel.svg
Barglar[n]
Bay gras.svg
FrantsuzYuraklar
Suit Hearts.svg
Plitkalar
(Olmos)

SuitDiamonds.svg
Chinnigullar
(Klublar)
[o]
SuitClubs.svg
Pikes
(Spades)
[p]
SuitSpades.svg

XV asr davomida nemis tilida so'zlashadigan mamlakatlarda ishlab chiqaruvchilar lotin kostyumlarini almashtirish uchun turli xil yangi kostyum tizimlarini sinab ko'rishdi. Bir erta kemaning beshta kostyumi bor edi, lotincha qo'shimcha qalqon kostyumi bilan.[9] Shveytsariya-nemislar qalqon, atirgul, mersin va qo'ng'iroq kostyumlarini 1450 yillarda ishlab chiqdilar.[10] Nemislar atirgul va qalqon o'rniga 1460 yilda yurak va barglar bilan joylashdilar. Frantsuzlar o'zlarining kostyumlarini trèfles (yonca yoki klublar ), karreaux (plitkalar yoki olmoslar ), cœurs (qalblar ) va piques (pikes yoki belkurak) 1480 yil atrofida nemis kostyumlaridan. Frantsiya kostyumlari nemis kostyumlari bilan chambarchas mos keladi, faqat qo'ng'iroqli plitkalar bundan mustasno, ammo bitta frantsuz pastki qismida plitkalar o'rniga yarim oylar bor edi. Klublar va belkuraklarning frantsuzcha kostyumlarining inglizcha nomlari eski lotin kostyumlaridan olingan bo'lishi mumkin.[11]

Tarot

1440 yildayoq Italiyaning shimolida boshlanib, ba'zi pastki qavatlar (odatda) 21 raqamli kartalardan qo'shimcha kostyumni qo'shishni boshladilar trionfi yoki karnaylar, o'ynash fol kartalari o'yinlari.[12] Har doim kiritilgan fol pastki - bitta karta, ahmoq yoki uzr, bu o'yin yoki mintaqaga qarab karnay kostyumining bir qismi bo'lishi mumkin. Ushbu kartalarda boshqa kostyumlar singari pips yoki yuz kartalari mavjud emas. O'yinlar uchun ishlatiladigan fol plyonkalarining aksariyati frantsuz kostyumlari bilan birga keladi, ammo italiyalik kostyumlar Piedmont, Bolonya va Shveytsariyaning cho'ntaklarida ishlatiladi. Sitsiliyaning bir nechta shaharlari portugallarga mos keladi Tarokko Sitsiliano, Evropada qolgan ushbu turdagi yagona pastki.

Tarot kemalari uchun mo'ljallangan bashorat odatda kostyumlar krujkalar, pentakllar (yoki tangalar), tayoqchalar va qilichlar bilan birga Mayor Arcana karnaylar.[13][14]

An'anaviy kemalar bilan o'yinlarda kostyumlar

Qo'ziqorinlar

Ning katta va mashhur toifasida hiyla-nayrang o'yinlari, har bir bitimda bitta kostyum belgilanishi mumkin karnay karnay kostyumidagi barcha kartalar karnay bo'lmagan kartalardan ustun turadi va avtomatik ravishda ulardan ustun keladi, agar bitta hiyla bilan o'ynalsa, faqat yuqori karnayga yutqazadi.[15] Qalbaki bo'lmagan kostyumlar oddiy kostyumlar deb ataladi.[16]

Maxsus kostyumlar

Ba'zi o'yinlarda bir yoki bir nechta kostyumlar maxsus yoki boshqalarnikidan farq qiladi. Oddiy misol Spades, bu belkurakni doimiy karnay kostyumi sifatida ishlatadi. Kamroq oddiy misol Yuraklar, bu bir xil ochko o'yinlari bunda maqsad qalblarni o'z ichiga olgan hiyla-nayranglardan saqlanishdir. Yuraklar uchun odatiy qoidalar bilan (qoidalar biroz farq qiladi) belkurak malikasi va ikkala klub (ba'zida olmoslar ham) o'ziga xos effektlarga ega, natijada to'rt kostyum ham har xil strategik ahamiyatga ega. Tarot pastki qismida maxsus karnay kostyumi mavjud.

Tanlangan kostyumlar

O'yinlari Karnöffel guruhi birdan to'rtgacha tanlangan kostyumlar, ba'zan tanlangan kostyumlar deb nomlanadi, ular tartibsizlikka uchragan va har xil imtiyozlarga ega bo'lgan kartalar bilan to'ldirilgan bo'lib, ular to'liqdan hech biriga qadar bo'lishi mumkin va ular hiyla-nayrangga qarab ijro etilish tartibiga bog'liq bo'lishi mumkin. Masalan, tanlangan Sevens etakchilik qilganda mag'lub bo'lmasligi mumkin, ammo aks holda befoyda. Shved tilida Brus ba'zi kartalarni hatto o'ynash mumkin emas. Tanlangan kostyumlar soni to'rtdan kam bo'lgan o'yinlarda, boshqalari chaqiriladi tanlanmagan kostyumlar va ularning tabiiy tartibida tartib.

Kostyumlar reytingi

Whist uslubidagi qoidalar, odatda, har xil kostyumdagi ikkita kartadan qaysi biri yuqori darajaga ega ekanligini aniqlash zarurligini istisno qiladi, chunki boshqa kostyum kartasida o'ynagan karta avtomatik ravishda yutadi yoki avtomatik ravishda mag'lubiyatga uchraydi, chunki bu yangi karta kozaki. Biroq, ba'zi bir karta o'yinlari, shuningdek, nisbiy kostyumlar darajasini belgilashi kerak. Kabi auksion o'yinlarida bunga misol ko'prik, agar biron bir o'yinchi bir nechta yurak fokuslarini, ikkinchisi esa bir xil miqdordagi olmos fokuslarini bajarishni taklif qilmoqchi bo'lsa, unda savdo tartibida qaysi o'ringa ustunlik berishini aniqlash mexanizmi bo'lishi kerak.

To'rtta kostyumga buyurtma berishning chindan ham standart usuli yo'qligi sababli, buni amalga oshirishi kerak bo'lgan har bir o'yin o'z konvensiyasiga ega; ammo, ko'prik hamma joyda buyurtma berish uchun biron bir yo'lni bosib o'tdi amalda standart.[iqtibos kerak ] Kostyumlarning odatiy buyurtmalariga quyidagilar kiradi (eng pastdan pastgacha):

  • Ko'prik (savdolar va ballar uchun) va vaqti-vaqti bilan poker: belkuraklar, qalblar, olmoslar, klublar; "notrump" barcha kostyumlardan ustun turadi[tushuntirish kerak ]
  • Afzalliklar: qalblar, olmoslar, klublar, belkuraklar. Faqat taklif qilish uchun ishlatiladi va Tramp yo'q[tushuntirish kerak ] yuraklardan yuqori deb hisoblanadi.
  • Besh yuz: qalblar, olmoslar, klublar, belkuraklar (savdolar va ballar uchun)
  • To'qson to'qqiz: klublar, qalblar, belkuraklar, olmoslar (go'yo mnemonik chunki ular mos ravishda 3, 2, 1, 0 loblarga ega; ushbu ball qanday ishlatilishini maqolaga qarang)
  • Skat: klublar, belkuraklar, qalblar, olmoslar; yoki acorns, barglar, qalblar, qo'ng'iroqlar (taklif uchun va Jek qaysi o'yinda qaysi birini urishini aniqlash uchun)
  • Katta Ikki: belkuraklar, qalblar, klublar, olmoslar (Prezidentlar kuchga mos keladigan teskari tomonlar: qalblar, olmoslar, belkuraklar, klublar)
  • Yosh patti: Ikkala o'yinchi bir xil darajadagi kartochkalarni yuvib tashlagan taqdirda, g'olib qo'li klublar, qalblar, belkuraklar va olmoslar tomonidan belgilangan kostyum rangiga asoslanadi.
  • O'n uchta: qalblar, olmoslar, klublar, belkuraklar.

Kostyumlarni juftlashtirish yoki e'tiborsiz qoldirish

Kostyumlarning juftligi - bu qoldiqning qoldig'i Ganjifa, kostyumlarning yarmi teskari tartibda bo'lgan o'yin, pastki kartalar yuqoriroqni mag'lub etdi. Ganjifada progressiv kostyumlar "kuchli", teskari kostyumlar "zaif" deb nomlangan. Lotin katkalarida an'anaviy bo'linish uzun qilich va tayoqchalar bilan kubok va tangalarning yumaloq kostyumlari o'rtasida bo'ladi. Ushbu juftlikni ko'rish mumkin Ombre va Tarot kartalari o'yinlari. Germaniya va Shveytsariya kostyumlarida juftlik etishmayapti, ammo frantsuz kostyumlari ularni saqlab qoldi va buni o'yinda ko'rish mumkin Beshni buzish.[17]

Kabi ba'zi o'yinlarda blackjack, kostyumlar e'tiborga olinmaydi. Kabi boshqa o'yinlarda Kanasta, faqat rang (qizil yoki qora) tegishli. Ko'prik kabi boshqalarda, kostyum juftliklarining har biri ajralib turadi.

Asosan, to'rtta kostyumni juftlarga bo'lishning uchta usuli mavjud: tomonidan rang, tomonidan daraja va tomonidan shakli natijada oltita kostyum kombinatsiyasi paydo bo'ldi.

  • Rangni belgilash uchun ishlatiladi qizil kostyumlar (qalblar va olmoslar) va qora kostyumlar (belkurak va klublar).
  • Rankni ko'rsatish uchun ishlatiladi katta (belkurak va qalblar) qarshi voyaga etmagan (olmos va klublar) kostyumlar.
  • Shaklni belgilash uchun ishlatiladi ishora qildi (olmos va belkuraklar, ular ingl yumaloq (yurak va klublar) kostyumlar.

Keng joriy qilingan taqdirda to'rt rangli pastki, qizil / qora tafovut o'rnini bosishi mumkinligi aytilgan uchlari osti (qalblar va olmoslar vizual ravishda pastga qarab keskin nuqtaga ega, belkurak va gilamchalar esa sopi pog'onaga ega).

To'rt rangli kostyumlar

A ning eylari to'rt rangli pastki

Ba'zi pastki qavatlar, frantsuz kostyumlaridan foydalangan holda, kostyumlarni bir-biridan yanada aniqroq qilish uchun har bir kostyumga turli xil rang beradi. Yilda ko'prik, bunday kemalar sifatida tanilgan yo'qbekor qilish pastki va eng keng tarqalgan ranglar qora belkuraklar, qizil qalblar, ko'k olmoslar va yashil klublardir, garchi ilgari olmos kostyumi odatda oltin sariq-to'q sariq rangda paydo bo'lgan. Germaniyada vaqti-vaqti bilan ishlatiladigan to'plamda yashil belkurak (barglar bilan taqqoslanadigan), qizil qalblar, sariq olmoslar (qo'ng'iroqlar bilan taqqoslanadigan) va qora klublar (qarag'aylar bilan taqqoslanadigan) ishlatiladi. Bu Sharqiy Germaniya (nemis kostyumlaridan foydalangan) va G'arbiy Germaniya (frantsuz kostyumlarini qabul qilgan) o'yinchilariga turnir o'ynashda bir xil pastki bilan qulay bo'lishlari uchun mo'ljallangan kelishuv pastki. Skat keyin Germaniyaning birlashishi.[18]

Qo'shimcha kostyumlar bilan paketlar

Qo'shimcha kostyumlar frantsuz kostyumlari bilan bir xil miqdordagi va uslubdagi kartalarga ega bo'lgan frantsuz kemasini besh, olti yoki undan ham ko'proq kostyumga kengaytirishga ko'p urinishlar bo'lgan, ammo hech biri doimiy mashhurlikka erishmagan.[19]

Tarot paketlari odatda to'rtta an'anaviy kostyumdan tashqari qo'shimcha raqamli karnay kostyumiga ega. Ular frantsuz tiliga mos kelishi mumkin, masalan Tarot Nouveau yoki Industrie und Gluk, yoki Italiya uchun mos kabi Tarot de Marsel.

Besh kostyum pastki

Tarixiy kemalar

Besh kostyumli ko'prik 1937 yil yozidan 1938 yil yozigacha davom etgan xalqaro moda bo'lib, u Avstriya, Buyuk Britaniya va AQShda uning uchun ishlab chiqarilgan bir qator kemalarga olib keldi.[20]

Bosib chiqarilmagan quyidagi pastki maydonchalarni, ayniqsa on-layn kim oshdi savdosi orqali topish mumkin.

Ilgari, besh yulduzli o'yin kartalari (poker o'lchamida) beshta yulduzli beshta kostyumga ega bo'lgan besh yulduzli o'yinlar tomonidan ishlab chiqarilgan. Sud kartalari deyarli Gemaco Five-Star kemasidagi olmos kostyumiga o'xshaydi. Yulduzli kostyumdan foydalanilgan beshta kostyum pastki hali ham Stardeck va Nyutonning yangiliklari kabi sotuvchilar orqali turli xil dizaynlarda nashr etilgan.

Cadaco o'yin ishlab chiqardi Tripoley Wild o'z ichiga olgan beshinchi kostyum (va boshqa yovvoyi kartalar) bilan pips bitta kartadagi to'rtta standart kostyumlardan (qalblar, olmoslar, belkuraklar va klublar). Ushbu poker o'lchamidagi pastki alohida sotilmaydi, lekin qutidagi o'yinning bir qismi sifatida. Beshta mos plyajga AQShning Playing Card kompaniyasi tomonidan ishlab chiqarilgan Cinco-Loco Poker o'yin kartalari kiradi (emas Amerika Qo'shma Shtatlarining o'yin kartalari kompaniyasi ) yangi kostyum dizaynini taqdim etadi. Cinco-Loco beshinchi kostyumida murakkab naqsh qo'llaniladi, to'rtta naqshli to'rtta an'anaviy kostyumlar bilan takrorlanadigan dumaloq pentagramlar qatorida rangli naqshlar, ichki doiralar tobora kichrayib bormoqda, pentagramlar doirasidagi beshinchi belgi - sariq pentagram. Keyin har birida tashqi va ichki doiralarda takrorlanadigan jami o'nta belgi mavjud. Boshqa kostyumlar to'rt rangli dizayndan foydalanadi.

Savdo maydonchalari

Savdoga qo'yiladigan besh kostyumli poker (65-karta) pastki - bu Stardeck yulduzlar beshinchi kostyum sifatida. Stardeck kartalarida beshinchi kostyum qora va qizil ranglarga bo'yalgan. Ushbu beshinchi kostyumni o'ynalayotgan o'yinga bog'liq ravishda qizil yoki qora kostyum deb hisoblash mumkin. Shuningdek, 2 ta maxsus kartochkalar (yoki Jokerlar), qizil va qora ranglarning har biri 1 va burchakda shu rang yulduzcha bilan ko'rsatilgan, ammo raqam yoki harf yo'q.

Mulk o'ynash kartalari 2006 yilda ishlab chiqarilgan zamonaviy besh kostyumli (62 kartali) pastki bo'lib, unga to'lqinlar deb nomlangan beshinchi kostyum (mulk) qo'shiladi. Ko'chmas mulk kartalari to'lqinlar (yashil), qalblar (qizil), olmos (to'q sariq), klublar (ko'k) va belkurak (qora) deb nomlangan beshta mulkni anglatadi. Uchta qirollik o'rnini ikkita oila - erkak va ayol egallaydi. Jokerlar o'rniga Imperiallar (Papa va Prezident) tayinlandi. Ko'pgina o'yinlarni o'ynash mumkin, ammo ular ko'proq ishtirok etadilar. 5 Card Poker an'anaviy ravishda Royal Flush bilan eng kam ehtimollik bilan 2 milliondan ortiq qo'llarga ega. Mulk Poker-da 5.461.512-ning qo'llari Family Flush-ning eng past ehtimoli va "Five of a kind" kabi yangi qo'llardir.

5 ° o'lchov Bu 2007 yilda taqdim etilgan 80 kartadan iborat pastki. Beshta kostyum - Hearts (qizil), Spades (qora), Clubs (yashil), Diamonds (sariq) va Stars (ko'k). Har bir kostyumda 16 ta karta mavjud: 1 dan 10 gacha, qirol, qirolicha, Jek, malika, Ace (1dan farqli) va Joker.

Beshta toj shunga o'xshash yana beshta mos pastki 5 ° o'lchov, Kostyumlar - qalblar (qizil), belkurak (qora), klublar (yashil), olmoslar (ko'k) va yulduzlar (sariq).bekor qilish kostyumlar. Pastki qavatda 3 ta Joker mavjud, ammo unda eys yoki ikkitasi mavjud emas, shuning uchun bitta kartada kartalar soni 58 ga teng.

The Looney laboratoriyalari mahsulot Piramida Arja o'yinda ishlatiladigan beshta mos kvadrat kartalarning pastki qismini o'z ichiga oladi Zark Siti. Kostyumlar "Hearts" (qizil), "Spades" (binafsha rang), "Clubs" (yashil), "Diamonds" (moviy) va "Stars" (sariq) bo'lib, ular "Color die" tarkibidagi ranglar va belgilarga mos keladi. Har bir kostyumda odatiy 13 ta karta mavjud bo'lib, ular 65 ta kartadan iborat.

Olti kostyum pastki

Tarixiy kemalar

1895 yilda amerikalik Xiram Jons qo'shimcha kostyumlar bilan eng qadimgi kemalardan birini yaratdi Xalqaro o'yin kartalari. Unda to'rtta frantsuzcha kostyumdan tashqari yana ikkita qo'shimcha kostyum, qizil xoch va qora o'q bor edi. (O'sha davrdagi o'qlar sharsimon edi, shuning uchun pip doira edi.)[21]

Sextet Contract Bridge Associates ("SECOBRA") kompaniyasi tomonidan ishlab chiqarilgan Nu-Dek sekstet ko'prigi kemasi (mualliflik huquqi Ralf E. Peterson 1964, 1966). Amerika Qo'shma Shtatlarining o'yin kartalari kompaniyasi. Standart to'rttaga ikkita ko'k kostyum qo'shildi: Raketalar - bu o'zaro bog'langan tennis raketalari va Kema boshqaruvidagi g'ildiraklar.

Poker o'lchamidagi o'yin kartalarining oltita (78-kartali) pastki maydonchasi - Empire Deck, 1990 yilda paydo bo'lgan. U uchta qizil kostyum va uchta qora kostyumga ega, zarlar o'yinidagi kabi qizil rangda tojlar va qora rangda langaralar mavjud. Crown and Anchor.

Savdo maydonchalari

Pastki 6 SHP Games tomonidan uchta qizil kostyum (yurak, olmos, qalqon), uchta qora kostyum (klub, belkurak, stakan) va uchta joker (jami 81 ta karta) bilan jihozlangan oltita mos paluba. [22]

The K6T pastki - bu oltita mos (120-karta) poker o'lchamidagi o'yin kartalari. An'anaviy kostyumlar rangli (yashil klublar va to'q sariq olmoslar) va ko'k oy va binafsha yulduzlar bilan to'ldirilgan. Har bir kostyumda 0 (= Joker) -1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-JC (ritsar uchun kavaler) -B (Bishop) -T deb nomlangan 20 ta karta mavjud. (Rok uchun minora) -QK-Ace. Kortlar shaxmat ramzlari bilan ifodalanadi. Jami 26 ta o'rinni tashkil etadigan 13 dan 18 gacha darajalar ba'zida qo'shiladi.

Sakkiz kostyum pastki

Savdo maydonchalari

8 ta o'yin kartalari, (104-karta) pastki poker o'lchamidagi o'yin kartalari. 1970-yillarning oxirida homilador bo'lib, BrienmarK Products Inc kompaniyasi tomonidan ishlab chiqarilgan bo'lib, unga qizil oylar, qora yulduzlar, qizil to'rt bargli yonca va qora ko'z yoshlar qo'shiladi. Ushbu pastki dastlab ko'proq o'yinchilarga ruxsat berish uchun yaratilgan euchre.

Yog 'to'plami standart maydonchaga qizil atirgullar, qora o'qlar, qora trayderlar va qizil kaptarlarni qo'shadi.

Toss ™ Double Deluxe Decks an'anaviy frantsuz kostyumlari, shuningdek, oltin xochlar va Oracle, ko'k qal'alar va qalqonlar, beshta Joker (har bir rang uchun bitta ortiqcha Boss Joker) va ikkita null kartadan iborat.

Boshqa mos kemalar

Uyg'unlashtirilgan va tartiblangan pastki qavatlar

Ko'pgina o'yinlar pastki qismida joylashgan bo'lib, unda har bir kartada martabali va kostyum (odatda rang bilan ifodalanadi) va har bir kostyum uchun har bir martabaga ega bo'lgan bitta karta mavjud, garchi ko'p hollarda pastki turli xil maxsus xususiyatlarga ega kartalar ham. Masalan, Mü und Mehr, Yo'qotilgan shaharlar, DUO, Sticheln, G'azab, Shotten Totten, BMT, 10-bosqich, Oh yo'q!, O'tkazib yuborish, Roodles va Rook.

Boshqa zamonaviy pastki qavatlar

Ba'zi o'yinlar uchun pastki kostyumlarga bo'linadi, ammo aks holda an'anaviy o'yinlarga unchalik aloqasi yo'q. Bunga stol usti o'yini misol bo'la oladi Toj Mahal, unda har bir kartada to'rtta fon rangidan bittasi bor, qoida bo'yicha bitta turda bitta o'yinchi o'ynagan barcha kartalar bir xil rangda bo'lishi kerak. Har bir rang pastki qismida kartalarni tanlash taxminan bir xil bo'ladi va o'yinchi qaysi rangni ishlatishini ularning qo'llari tarkibiga qarab belgilaydi.

Trik-karta o'yinida Flaschenteufel ("The Bottle Imp "), barcha kartalar 1 dan 37 gacha bo'lgan bitta ketma-ketlikning bir qismidir, lekin uning darajasiga qarab uchta kostyumga bo'linadi. futbolchilar etakchi kostyumga rioya qilishlari kerak, ammo agar ular bu kostyumda yaroqsiz bo'lsa, ular boshqa kostyum kartasini o'ynashi mumkin. va agar u etarli darajada yuqori bo'lsa, bu hiyla-nayrangni yutishi mumkin. Shu sababli pastki qavatdagi har bir kartada bog'lanishni oldini olish uchun har xil raqam mavjud. Yana bir strategik element kiritildi, chunki bitta kostyumda asosan past darajadagi kartalar, boshqasida esa asosan yuqori martabali kartalar mavjud.

Holbuki an'anaviy kemadagi kartalar ikkita tasnifga ega - kostyum va daraja - va har bir kombinatsiya bitta karta bilan ifodalanadi, masalan 4 kostyum × 13 daraja = 52 ta karta, har bir karta O'rnatish kemaning har biri uchta toifadan biriga to'rtta tasnifga ega bo'lib, jami 3 × 3 × 3 × 3 = 81 kartalar. Ushbu to'rt tasnifning har qanday birini a deb hisoblash mumkin kostyum, lekin bu o'yinning tuzilishi jihatidan haqiqatan ham ma'rifiy emas.

O'yin kartasi kostyumining belgilaridan foydalanish

Karta kostyumining ramzlari kartani o'ynashdan tashqari joylarda paydo bo'ladi:

Belgilarni kodlash

Kompyuterda va boshqalarda raqamli ommaviy axborot vositalari, kostyum belgilari bilan ifodalanishi mumkin belgilarni kodlash, ayniqsa ISO va Unicode standartlari yoki bilan Veb standarti (SGML nomlangan shaxs sintaksis ):

UTF kodi:U + 2660 (9824dek)U + 2665 (9829dek)U + 2666 (9830dek)U + 2663 (9827dek)
Belgilar:
Ism:Qora belkurak kostyumiQora yurak kostyumiQora olmosli kostyumQora klub kostyumi
Tashkilot:& belkurak;& yuraklar;& diams;& klublar;
UTF kodi:U + 2664 (9828dek)U + 2661 (9825dek)U + 2662 (9826dek)U + 2667 (9831dek)
Belgilar:
Ism:Oq belkurak kostyumiOq yurak kostyumiOq olmosli kostyumOq klub kostyumi
UTF kodlari bilan ifodalanadi Unicode kod nuqtasi "U + o'n oltinchi raqam" sintaksis va tegishli kasr sonini substruktsiya sifatida.
Belgilarlar bu erda qanday bo'lsa, shunday ifoda etiladi veb-brauzer "s HTML renderizatsiya.
Ism standart spetsifikatsiyalarda qabul qilingan rasmiy nomdir.

Unicode eng tez-tez ishlatiladigan kodlash standarti va kostyumlar Turli xil ramzlar blokirovkasi (2600-26FF) Unicode.

Metafora ishlatilishi

Ba'zi karta o'yinlarida karta kostyumlari ustunlik tartibiga ega, masalan: klub (eng past) - olmos - yurak - belkurak (eng yuqori). Bunga olib keldi belkuraklarda ma'nosida ishlatilmoqda kutilganidan ko'proq, mo'l-ko'l, juda.[24]

Evropa o'yinlarida tartib ko'pincha boshqacha: olmos yoki qo'ng'iroq (eng past) - yurak - belkurak yoki barg - klub yoki malla (eng baland). Masalan, ning o'yiniga qarang Bruus.

Ko'prikdan va shunga o'xshash o'yinlardan olingan boshqa iboralarni o'z ichiga oladi kuchli kostyum (shaxsiy kuchning har qanday sohasi) va ergashmoq (birovning harakatiga taqlid qilish).

Shuningdek qarang

Izohlar

  1. ^ Piplarning namunasi Venetsiyalik naqshdan kelib chiqqan
  2. ^ Piplarning namunalari Kastiliya naqshidan kelib chiqqan
  3. ^ "Portugalcha" nomenklaturani biroz chalg'itmoqda. Kostyum tizimi Kataloniyada paydo bo'lgan va "ispan" tizimi bilan almashtirilgunga qadar g'arbiy O'rta er dengizi bo'ylab tarqalgan bo'lishi mumkin. Portugaliya bilan uyushma shundan kelib chiqadiki, ular 20-asrning boshlarida frantsuz kostyumlariga o'tguncha uni ishlatishda davom etishdi.
  4. ^ Ehtimol, bilan bog'liq Ferrara knyazligi va ehtimol XV asrdan keyin tashlab yuborilgan.
  5. ^ Frantsuz kostyumlari tizimi odatda turli xilligi tufayli nemislar va shveytsariyaliklardan alohida hisoblanadi yuz kartalari. Biroq, faqat pipslarni taqqoslaganda, bu nemischa.
  6. ^ Shveytsariya-nemis va frantsuz kostyumlari o'rtasida yagona universal yozishmalar tizimi mavjud emas. Ikki kostyum tizimini birlashtirgan kartalar turli xil kostyumlar kombinatsiyasi bilan turli xil versiyalarda ishlab chiqariladi.
  7. ^ Shveytsariya-nemis: Rozen
  8. ^ Shveytsariya-nemis: Shelen
  9. ^ Shveytsariya-nemis: Eyxel
  10. ^ Shveytsariya-nemis: Schilten
  11. ^ Nemischa: Herz (yurak), Rot (qizil), venger: Piros (qizil), chexcha: Srdce (yurak), Cervené (qizil)
  12. ^ Nemischa: Shelen (qo'ng'iroqlar), venger: Tök (oshqovoq), chexcha: Kule (to'plar)
  13. ^ Nemischa: Eyxel (Acorn), Ekker (beechnut), venger: Makk (Acorn), Chexcha: Žaludy (Acorns)
  14. ^ Nemischa: Laub (barglar), Grün (yashil), Gras (o't), Blatt (barg) venger: Zold (yashil), chexcha: Listy (barglar), Zelené (yashil)
  15. ^ Klublar ramzining shakli german kostyumining kostyumiga moslashtirilgan deb hisoblanadi. Klublar yonca, gul va xoch sifatida ham tanilgan. Kostyumning frantsuzcha nomi trèfles ma'no yonca, kostyumning italyancha nomi fiori ma'no gullar va kostyumning nemischa nomi Kreuz ma'no kesib o'tish.
  16. ^ Germaniya mamlakatlarida belkurak a pichog'i bilan bog'liq bo'lgan belgi edi belkurak. Inglizcha atama belkurak dastlab asbobga ishora qilmagan, ammo ispancha so'zdan olingan espada ma'no qilich Ispaniya kostyumidan. Keyinchalik, bu belgilar chalkashmaslik uchun qazish vositasiga o'xshash qilib o'zgartirildi. Nemis va golland tillarida kostyum muqobil ravishda nomlangan Shippen va shoppen navbati bilan ma'no kuraklar.

Adabiyotlar

  1. ^ Parlett, Devid (1990). Karta o'yinlari bo'yicha Oksford qo'llanmasi. Oksford: Oksford universiteti matbuoti. pp.27–34.
  2. ^ McLeod, Jon. Amaldagi kartalar yoki plitkalar turlari bo'yicha tasniflangan o'yinlar da pagat.com. Olingan 24 mart 2017 yil.
  3. ^ Pollett, Andrea (2002). "Tuman, yoki o'n ming stakan mamluk kartalari". O'yin kartasi. 31 (1): 34–41.
  4. ^ Mann, Silviya (1974). "Kostyum tizimiga bo'lingan". O'yin kartasi. 3 (1): 51.
  5. ^ McLeod, Jon. Lotin kartalari bilan o'ynagan o'yinlar da pagat.com. 2015 yil 10-noyabrda olingan.
  6. ^ Wintle, Adam. Portugaliyalik o'yin kartalari O'yin kartalari dunyosida. Qabul qilingan 26 mart 2017 yil.
  7. ^ Dummett, Maykl (1990-1991). "" Arxaik "italyan kartalari bo'yicha so'rovnoma". O'yin kartasi. 19 (2, 4): 43–51, 128–131.
  8. ^ Gjerde, Tor. Italiyaning Uyg'onish davri yog'och o'ymakorligi old.no da Qabul qilingan 26 mart 2017 yil.
  9. ^ Meyer, Xek. Lixtenshteynning Spiel trionfi.com saytida. Olingan 24 mart 2017 yil.
  10. ^ Dammet, Maykl (1980). Tarot o'yini. London: Dakvort. 14-16 betlar.
  11. ^ Berri, Jon (1999). "Frantsuz kostyumlari va inglizcha ismlar". O'yin kartasi. 28 (2): 84–89.
  12. ^ McLeod, Jon. Karta o'yinlari: Tarot o'yinlari da pagat.com. 2015 yil 10-noyabrda olingan.
  13. ^ Rene, Janina (2001). Yangi avlod uchun tarot (Birinchi nashr). Sankt-Pol, Minnesota: Llewellyn nashrlari. p. 5. ISBN  0738701602. Eng ko'p ishlatiladigan tizimda ushbu kostyumlar Wands, Swords, Cups va Pentacles sifatida belgilanadi.
  14. ^ Smit, Kerolin; Astrop, Jon (1999). Elemental fol. Nyu-York: Sent-Martinning Griffin. p. 7. ISBN  0312241399. Minor Arcana to'rtta kostyumga bo'lingan ellik oltita kartani o'z ichiga oladi, ular ko'pchiligida qilich, tayoq, stakan va tangalar yoki pentakllar mavjud.
  15. ^ McLeod, Jon. Karta o'yinlari mexanikasi da pagat.com. Olingan 24 mart 2017 yil.
  16. ^ Parlett, Devid. Kartalar tili David Parlett Gourmet Games-da. Olingan 24 mart 2017 yil.
  17. ^ Leyden, Rudolf fon; Dammet, Maykl (1982). Ganjifa, Hindistonning o'yin kartalari. London: Viktoriya va Albert muzeyi. 52-53 betlar.
  18. ^ "Kartenbilder" (nemis tilida). deutscherskatverband.de. 2012 yil 17-yanvar. Olingan 12 dekabr 2012.
  19. ^ McLeod, Jon. Qo'shimcha kostyumlar bilan paketlar da pagat.com. Olingan 1 fevral 2018 yil.
  20. ^ Uintl, Simon. Beshta kostyum ko'prigi O'yin kartalari dunyosida. Olingan 1 fevral 2018 yil.
  21. ^ Douson, Tom; Douson, Judy (2014). Xoxman Amerika o'yin kartalarining entsiklopediyasi - 4-jild (2-nashr). Nyu-York: San'at tadqiqotlari markazi. 268-274 betlar.
  22. ^ Devis, Skott. Pastki 6, SHP o'yinlari, O'yin ustasi, 2016 yil 3-avgust, https://www.thegamecrafter.com/games/deck6. Qabul qilingan 8 iyul 2020 yil.
  23. ^ Zaloga, Stiven J (2007). ETO 1944-45 yillarda AQSh havo-desant bo'linmalari. Osprey nashriyoti. p. 58.
  24. ^ Martin, Gari. "'Spades '- bu iboraning ma'nosi va kelib chiqishi ". Olingan 24 mart 2017 yil.