Chayon (jurnalist) - Scorpia (journalist)

Chayon
KasbVideo o'yin jurnalisti

Chayon a taxallusi video o'yin jurnalisti 1980-yillarning boshlaridan 1990-yillarning oxirigacha faol bo'lgan. U yozgan Kompyuter o'yinlari dunyosi, sharhlarni amalga oshirish rolli video o'yinlar va sarguzasht o'yinlari. Scorpia unga yoqmagan video o'yinlarni qattiq tanqid qilishi bilan tanilgan edi. Keyin u ishdan bo'shatildi CGW ga sotilgan Ziff-Devis 1999 yilda va keyinchalik jurnalistik jurnalistikadan nafaqaga chiqqan. Uning taxallusi uning rol o'ynash o'yinida yaratgan xarakteriga asoslanadi.

Karyera

Scorpia kompyuterlar ko'rgazmasiga tashrif buyurganidan so'ng, kompyuterlarga qiziqa boshladi. Dastlab uning maqsadi dasturchi bo'lish edi va u dasturlashni o'rganish uchun birinchi kompyuter o'yinlarini sotib olganini aytdi.[1] 1982 yil noyabr oyida, ma'lumotlarni qayta ishlash bo'yicha maslahatchi sifatida ishlayotganda, "Scorpia" erta o'yinlar bilan bog'liq asos solgan Maxsus foizlar guruhi kuni CompuServe. Bu CompuServe-ning sakkizinchi eng mashhur forumiga aylandi va Scorpia uni saqlab qolish evaziga obuna xizmatidan bepul foydalanish huquqiga ega bo'ldi.[2] Kabi tizim operatori, u onlayn konferentsiyalarni o'tkazdi va o'yinlarni o'tkazdi.[3] Keyingi yil, Kompyuter o'yinlari dunyosi (CGW) egasi Rassell Sipe u bilan CompuServe-da bog'lanib, uni jurnalga yozishga taklif qildi. Scorpia rozi bo'ldi, garchi u hech qachon o'qimagan bo'lsa ham. U ko'rib chiqdi rolli video o'yinlar va sarguzasht o'yinlari u erda 16 yil davomida.[1]

Scorpia sohada taniqli sharhlovchi bo'ldi. Yozuvi va Internetda bo'lishidan tashqari, u pochta qutisi orqali unga murojaat qilgan o'yinchilarga ko'rsatmalar berdi.[4][5] CGW unga "bahsli" deb nomlangan,[1] va ko'pincha Scorpia-ning sharhini boshqa sharhlovchining bir xil o'yinlari bilan birga nashr etdi. U o'ziga yoqmagan video o'yinlarni qattiq tanqid qilish bilan tanilgan. Scorpia-ning sharhi Ultima VIII: butparast tomonidan ta'kidlangan GameSetWatch hozirgacha yozilgan eng qattiq video-o'yinlardan biri sifatida.[6] Uning sharhi Might and Magic II: Geytslar boshqa dunyoga o'yin dizaynerining g'azablangan javobiga olib keldi, Jon Van Kanegem, keyingi o'yinida Scorpia nomi bilan hayvonni nomladi.[7] Odatda muxlis bo'lsa ham Infocom, u yoqmadi Kofir shu qadar ko'pki, u buni hech qachon bosma nashrda tilga olmadi, garchi ijodkor bilan onlayn suhbat paytida o'yinni yoqtirsa ham Mayk Berlin.[4]

CGW muharriri Jonni Uilson Scorpia-ni "siz uchrashishingiz mumkin bo'lgan eng tetiklantiruvchi odamlardan biri" deb ta'riflagan va uning o'yinlar jumboqlari bo'yicha ensiklopedik bilimlarini maqtagan. U ikkalasi to'qnash kelgan bitta misolni, rol o'ynash o'yinini keltirdi Qorong'i joylar. Scorpia o'yinning xatolarini tanqid qilgan salbiy sharh yozdi va Uilson tahririyatning yon panelini biriktirdi, bu esa ijobiyroq ko'rinishga ega bo'ldi. Keyinchalik Uilson bu noto'g'ri g'oya ekanligini tan oldi va "Scorpia" muxlislari uni ko'rib chiqishni kamaytirgani va o'yin kamchiliklarini e'tiborsiz qoldirgani uchun uni to'g'ri tanqid qilishdi. Jurnal sharhni nashr etishdan oldin o'yinni tugatishi uchun sharhlovchini talab qilganligi sababli, Uilson "Chayonlar" chiziqliligini ma'qullashini, natijada ba'zi ochiq-oydin asarlarning asossiz tanqid qilinishini aytdi; CGW shuning uchun ba'zan unga bunday o'yinlarni tayinlamagan.[8]

Chayondan keyin ishdan bo'shatildi CGW ga sotilgan Ziff Devis 1999 yilda. Uning aytishicha, jurnal boshqa yo'nalishda ketmoqchi bo'lganligi unga yaqin bo'lgan. U na jurnalistikada ishlashni izladi va na taklif oldi; u o'zining obro'sini qattiq sharhlar bilan izohlashning iloji sabablaridan biri deb atadi.[9] Shundan so'ng Scorpia obuna veb-jurnalini boshladi, ammo etarli abonent topa olmaganida muvaffaqiyatsiz tugadi.[10] Keyinchalik u blog yuritadigan bepul veb-saytni ochdi.[1] U 2009 yilda o'yinlarni ko'rib chiqishni davom ettirish uchun zarur bo'lgan yangi kompyuter sotib ololmasligini aytib, saytni yangilashni to'xtatdi.[11]

Shaxsiy hayot

Uning taxallusi rol o'ynash o'yinlaridan kelib chiqqan va uning astrolojik belgisiga asoslangan Chayon.[1] Uning so'zlariga ko'ra, u allaqachon Scorpia sifatida tanilgan, chunki u onlayn jamoalarda ishlagan va uni rol o'yinlari va sarguzasht o'yinlariga qaratganligi uchun haqiqiy ismidan ko'ra ko'proq mos keltirilgan. U o'zining shaxsiy hayotini qadrlaydi va buni taxallusdan foydalanishning yana bir sababi sifatida ko'rsatdi.[9] Da CGW, faqat egasi Sipe uning haqiqiy ismini bilar edi.[8] Uning sevimli video o'yini Ultima IV: Avatarning vazifasi.[1]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f "Scorpia yangi ertagi: O'yinlarning eng mashhur kolonnistlaridan biri bilan intervyu". RampantGames.com. 2006-10-24. Arxivlandi asl nusxasi 2006-11-09 kunlari. Olingan 2016-12-07.
  2. ^ Grey, Bernadette (1984 yil iyun). "O'yin nomi". K-quvvat. Vol. 1 yo'q. 5. Scholastic korporatsiyasi. p. 16.
  3. ^ Meys, Skott (1984 yil 15 oktyabr). "Kompyuter o'yinlari ijtimoiylashmoqda". InfoWorld. Vol. 6 yo'q. 42.
  4. ^ a b Maher, Jimmi (2013-04-07). "Kofir". Raqamli antikvar.
  5. ^ Maher, Jimmi (2014-09-29). "Amneziya". Raqamli antikvar.
  6. ^ Gifford, Kevin (2010-03-07). "COLUMN:" Game Mag Weaseling ": Hozirgacha eng yoqimsiz sharh". GameSetWatch. Olingan 2016-12-07.
  7. ^ Barton, Mett (2008). Zindonlar va ish stollari: kompyuter rollarini o'ynash tarixi. CRC Press. p. 189. ISBN  9781439865248.
  8. ^ a b Uilson, Jonni (2002-12-11). "U YO'LNING BO'LISHI!". Faqat sarguzasht. Arxivlandi asl nusxasi 2002-12-25 kunlari. Olingan 2016-12-07.
  9. ^ a b Dembo, Arinn (2010-08-12). "Gamazon: Scorpia uchun ettita savol". Gamasutra. Olingan 2016-12-07.
  10. ^ Sluganski, Rendi. "Chayon". Faqat sarguzasht. Arxivlandi asl nusxasi 2001-08-20. Olingan 2016-12-07.
  11. ^ Chayon (2009-06-03). "Uch yil oldin ...". Scorpia.com. Olingan 2016-12-08.

Tashqi havolalar