Supermen (Atari 2600) - Superman (Atari 2600)

Supermen
Supermen-Atari-2600.jpg
Muqova san'ati
Tuzuvchi (lar)Atari, Inc.
Nashriyot (lar)Atari, Inc.
Dizayner (lar)Jon Dann[1]
Platforma (lar)Atari 2600
Chiqarish
Janr (lar)Jangovar-sarguzasht[3][4]
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Supermen uchun aksiyalar sarguzashtlari o'yini Atari 2600 Jon Dann tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan Atari, Inc. 1979 yilda.[5][2] Bu tizim uchun birinchi yagona o'yinchi va eng erta litsenziyaga ega video o'yinlardan biri edi. Supermen Uorren Robinett uchun prototip kodidan foydalanib qurilgan Sarguzasht va oldin nashr etilgan Sarguzasht tugadi.[6] Retro geymer o'yin-kulgi va sarguzasht o'yinlari orasida "birinchi bo'lib o'yin maydonchasi sifatida bir nechta ekranlardan foydalangan".[4]

O'yin

Superman Atari 2600 screenshot1a.png

Aktyor (lar) ning boshqaruvini o'z qo'liga oladi DC komikslari belgi Supermen tomonidan buzilgan ko'prikni kim tuzatishi kerak Leks Lyutor, Lyutor va uning jinoiy qo'l ostidagi odamlarni qo'lga oling, orqaga burilish uchun telefon kabinasiga kiring Klark Kent, keyin ga qayting Daily Planet eng qisqa vaqt ichida. Supermening rivojlanishini sekinlashtirish uchun, Kriptonit Lyutor tomonidan chiqarilgan. Agar Kriptonit tomonidan urilsa, Supermen jinoyatchilarni ushlash va uchish qobiliyatini yo'qotadi. Ularni qaytarib olish uchun u topishi va o'pishi kerak Lois Leyn.

Ushbu o'yinda Supermening uchta kuchidan foydalaniladi: kuch, X-ray ko'rish va parvoz.

O'yinni ikkita o'yinchi bilan o'ynash mumkin. Chap joystick boshqaruvchisidan foydalangan o'yinchi Supermenni chap va o'ng harakatidan ustun qo'yadi, o'ng qo'mondonidan foydalanadigan o'yinchisi Supermenni yuqoriga va pastga harakatidan ustunlikka ega bo'ladi.

Supermen a xususiyatiga ega bo'lgan dastlabki konsol o'yinlaridan biridir pauza parametr, bu Atari 2600-dagi tugmachani bosib faollashtirilishi mumkin.[7]

Qabul qilish

Supermen tomonidan 1980 yil aprel oyida ko'rib chiqilgan Video uning "Arja xiyoboni" ustunida u "uy o'yinlari uchun yangi davrni boshlash" deb yuqori baholangan. Sharhlovchilar grafikani va o'yinni "so'nggi o'n yillikda yoki shunga o'xshash kompyuter g'alati o'yin-kulgilari bilan shug'ullangan murakkab simulyatsiyalarga" o'xshatib, "oddiygina qilib aytganda, masofadan uzoqqa o'xshash boshqa video o'yin yo'q" deb taklif qilishdi. O'yin "haqiqiy arkadastlar" orasida xit bo'lib, "Video Arcade Shon-sharaf zali ".[8]:18 Qayta yopilgan Video'1982 y. Elektron o'yinlar bo'yicha qo'llanma, Supermen "hayratlanarli darajada yaxshi grafikalar" uchun maqtovga sazovor bo'ldi.[9]:52

Norman Xau ko'rib chiqdi Supermen yilda Space Gamer № 31.[10] Xou "bu men ko'rgan Atari o'yinining eng yaxshi o'yini. Bu o'ynash mumkin, jozibali va ajoyib grafikalarga ega. Agar o'yinni sotib olishni istamasangiz, hech bo'lmaganda sizga o'ynashga imkon beradigan odamni topishga harakat qiling. juda yaxshi."[10]

Adabiyotlar

  1. ^ Xeyg, Jeyms. "Klassik o'yin dasturchilarining ulkan ro'yxati".
  2. ^ a b Xanson, Kristofer (2012). Mark J. P. Wolf (tahrir). Video o'yinlar entsiklopediyasi: O'yin madaniyati, texnologiyasi va san'ati 1-jild. ABC-CLIO. p. 127. ISBN  978-0-313-37936-9.
  3. ^ Vayss, Bret. Klassik uy video o'yinlari, 1972–1984: to'liq ma'lumotnoma. McFarland & Co. p. 119.
  4. ^ a b Mozejko, Mixal (2009 yil 16 aprel). "Supermen". Retro geymer. Olingan 19 oktyabr, 2017.
  5. ^ Wolf, Mark J. P. (2008). Video O'yinning Portlashi: PONG-dan Playstation-ga va undan tashqariga qadar bo'lgan tarix. ABC-CLIO. p. 82. ISBN  978-0-313-33868-7.
  6. ^ Machkovech, Sem (2015 yil 14 mart). "Atari devlari Yarslarning qasosini, Sarguzashtlarini, Atari dardlarini ajratadilar". Ars Technica.
  7. ^ Miller, Skyler. "Supermen - Sharh - allgame". Allgame. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 14 noyabrda. Olingan 9 sentyabr, 2010.
  8. ^ Kunkel, Bill; Laney, Frank (1980 yil aprel). "Arkada xiyoboni: o'qdan tezroq - Atari super o'yini". Video jurnal. Riz aloqa: 18, 76 va 77. ISSN  0147-8907.
  9. ^ Kunkel, Bill; Kats, Arni (1982 yil noyabr). "Elektron o'yinlar uchun video qo'llanma". Video jurnal. Riz bilan aloqa. 6 (8): 47–56, 108. ISSN  0147-8907.
  10. ^ a b Xau, Norman (1980 yil sentyabr). "Kapsüllarni ko'rib chiqish". Space Gamer. Stiv Jekson o'yinlari (31): 29.

Tashqi havolalar