Hukmdorlik: Sizning ishingiz bajariladi - Supremacy: Your Will Be Done - Wikipedia

Hukmdorlik: Sizning ishingiz bajariladi
Overlord (1990) Coverart.png
Ustoz Shimoliy Amerika qopqog'i
Tuzuvchi (lar)Probe dasturi
Nashriyot (lar)Virgin Mastertronic
Bokira o'yinlari (NES)
Dizayner (lar)Devid Perri, Nik Bruty (Amiga, Atari ST, MS-DOS)
Stiven Krou, Mark Kelli (NES)
Dasturchi (lar)Devid Perri (Amiga, Atari ST)
Nik Jons (C64)
"TGMS" (+4)
Rassom (lar)Nik Bruty, Mark Noulz, Xyu Rayli, Pol Doxerti (Amiga, Atari ST, C64)
"Chronos" (+4)
Bastakor (lar)Jeroen Tel (Amiga, C64, MS-DOS, NES)
Devid Uittaker (Atari ST)
"Jimmi" (+4)
Platforma (lar)Amiga, Atari ST, Commodore 64, Commodore Plus / 4, NES, DOS
Chiqarish
  • VW: 1990 yil 1 yanvar
(Amiga, Atari ST)
  • VW: 1991 yil yanvar
(C64)
  • VW: 1991 yil noyabr
(MS-DOS)
  • NA: 1993 yil 24-yanvar
(NES)
  • NA: 1993 yil yanvar
(+4)
Janr (lar)Strategiya
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Hukmdorlik: Sizning ishingiz bajariladisifatida chiqarilgan Ustoz Qo'shma Shtatlarda, a strategiya video o'yini tomonidan ishlab chiqilgan Devid Perri va Nik Bruty va Probe Software tomonidan ishlab chiqarilgan.

O'yin dastlab uchun chiqarildi Amiga va Atari ST 1990 yil boshida va keyinchalik o'sha yili kompyuterlar Commodore 64 Bundan tashqari, faqat 1991 yil boshida chiqarilgan. Taxminan bir yil o'tib, 1991 yil oxirida o'yin o'tkazildi MS-DOS.[1]

O'yin Nintendo ko'ngilochar tizimi 1993 yilda. NES kartridjida o'yin tejashni saqlash uchun ichki batareyalar mavjud; kompyuter versiyalari ikkita diskda paydo bo'ldi.

NES versiyasi platforma uchun chiqarilgan so'nggi unvonlardan biri edi va nisbatan kam uchraydi.[2]

O'yin

Maqsad Ustunlik sayyoralar tarmog'ini yaratish va himoya qilishdir koloniyalar va xuddi shunday qilishga harakat qilayotgan kompyuter dushmanini mag'lub eting. To'rtta mahorat darajasi mavjud, ularning har biri dushman poygasi tomonidan namoyish etiladi va har birida tobora kuchliroq raqib qatnashadi. Tizim qanchalik rivojlangan bo'lsa, o'yinchi sotib olishda shuncha ko'p erkinlikka ega kosmik kemalar. Yuqori mahorat darajalari har bir tizimda turli sayyoralar sonini keltirib chiqaradi.

O'yin sichqonchani ko'rsatgichi yordamida boshqariladi va muhim ma'lumotlar aksariyat ekranlarning pastki qismidagi xabar oynasida ko'rsatiladi. Kirish ekranidan so'ng, o'yinchi qaysi birini tanlaydi sayyora tizimi kirmoq. Sayyoralar tizimlari sotib olinadigan kosmik vositalar va jihozlarning turlarini, ular tarkibidagi sayyoralar soni va ularning kuchi va tajovuzkorligi bilan farq qiladi. sun'iy intellekt. Birinchi tizim sakkizta dunyoni o'z ichiga oladi va faqat eng oddiy uskunalarga kirishga imkon beradi. Ikkinchi tizimda o'n oltita sayyora va biroz yaxshiroq jihozlar mavjud. Qolgan tizimlar hajmi va kuchini xuddi shunday oshiradi.

Sayyora ma'lumotlari ekrani.
(NES versiyasi)

Aktyor va ularning raqibi ikkalasi tanlangan tizimdagi bitta mustamlaka sayyorani boshqarish bilan boshlanadi. Ularning orasidagi boshqa barcha sayyoralarda odamlar yashamaydi va ularni qo'lga kiritish mumkin. O'yinchi iloji boricha ko'proq sayyoralarda rivojlangan koloniyalarni o'rnatishi va saqlab turishi, shu bilan birga raqibni himoya qilish uchun etarlicha kuchli sanoat va harbiy kuchlarni yaratishi kerak. Tizimning dastlabki tarkibi tasodifiyligi sababli sayyoralarni kolonizatsiya qilish tartibi o'yin o'ynashga katta ta'sir ko'rsatadi.

Mustamlaka qurishdan oldin, avval sayyoralar bo'lishi kerak terraformatsiyalangan yordamida atmosfera protsessor. Sayyora aholisi soni oshgani sayin, o'yinchining uyi yulduz bazasiga ko'proq soliqlar yuborilishi mumkin. Biroq, omon qolish uchun koloniyalarni oziq-ovqat va energiya bilan ta'minlash kerak. Aktyor koloniyada qishloq xo'jaligi stantsiyalarini sotib olish va joylashtirish yoki ularni o'tkazish orqali oziq-ovqat bilan ta'minlaydi yulduz kemalari yuk sifatida. Energiya orbitani sotib olishdan kelib chiqadi quyosh sun'iy yo'ldoshlari, lekin yuk sifatida o'tkazilishi mumkin. Yuklarni etkazib berish yoqilg'ini iste'mol qiladi, shuning uchun o'yinchini sotib olish kerak kon qazib olish stantsiyalar. Ushbu va shunga o'xshash omillarni muvozanatlashtirish o'yinning asosiy vazifasini tashkil etadi.

Sayyora ma'lumotlari ekrani.
(MS-DOS versiyasi)

Aktyor o'z imperiyasini kengaytirar ekan, ular sayyora himoyasini yaratishi kerak. Himoya mudofaa maydonini qurish va saqlash orqali erishiladi qurollanish dunyo haqida. Hujum qilish qobiliyati jangovar kreyserni sotib olish va uni ikkalasining kombinatsiyasi bilan qurollantirishdan kelib chiqadi homing, ballistik raketalar va olib boring tanklar, kemani dushman sayyorasining mudofaasiga hujum qilish uchun yuborish. Sayyoralar dushman dunyosidagi barcha quruqlikdagi himoya vositalarini yo'q qilish orqali olinadi. Tizim ustidan nazoratni qo'lga kiritishning yagona usuli bu tizimdagi dushmanning yulduz bazasiga hujum qilish va uni zabt etishdir. O'yinni engishning yagona usuli bu oxirgi tizimning yulduz bazasini olishdir, Yottsu. Xuddi shunday, agar o'yinchining uyidagi yulduz bazasi mag'lub bo'lsa, o'yin tugaydi va o'yinchi yutqazadi.

NES versiyasi o'yini, hujum tomonida raketalarni uchirish va uchirish tanklarini (xaritada har qanday vaqtda 1) to'g'ridan-to'g'ri boshqarishga imkon beradi, shu bilan birga plazma to'pi mudofaa bazasini to'g'ridan-to'g'ri boshqarish va pom-pom to'pi va yorug'lik maydonini qisman boshqarishni taklif qiladi. mudofaa bazalari. Kompyuter versiyalarida bunday birliklar mavjud emas.

Versiyalar o'rtasidagi farqlar

NES versiyasi a port oldingi kompyuter versiyalari. Biroq, ular orasida bir nechta farqlar mavjud: NES versiyasi uy kompyuterlarining analoglariga qaraganda kamroq ekranlardan, hatto kamroq tovushlardan va juda soddalashtirilgan boshqaruv elementlaridan foydalanadi. Asl o'yinda vzvodlardagi askarlarning birliklari yangilanib turadigan qismlardan foydalanilgan bo'lsa, NES o'yini jangovar elementlarni raketalarga siqib qo'ydi va tanklarni quruqlikdagi mudofaaga qarshi ushlab turdi, ularning hech birini yangilash mumkin emas. Xabar maydoni boshqa versiyalarda ancha kattaroq va NES o'yinining pastki markaziga nisbatan ekranning o'ng tomoniga joylashtirilgan. NES o'yini bitta saqlangan o'yinni saqlashga imkon beradi,[3] uy kompyuterlari o'yinlarida to'rttagacha taqqoslaganda. NES versiyasida hunarmandchilikni sotib olish uchun faqat kreditlar talab qilinadi,[3] asl nusxalari esa pleyerdan pul, minerallar, yoqilg'i va energiyani sarflashni talab qiladi (garchi bu qiyinchilik darajasiga qarab farq qilsa). Va nihoyat, kompyuter o'yinlarida bog'lash joylaridan foydalanish yanada murakkablashadi va boshqa versiyalarda dushmanning yuzi tasviri o'yinchini o'yinni mag'lub etishga yaqinlashganda aniqroq o'sib boradigan xususiyat mavjud.

Qabul qilish

Qabul qilish
Ko'rib chiqish natijalari
NashrXol
CGW1,5 / 5 yulduz[4]

Bastalagan asosiy mavzu Jeroen Tel eng yaxshilaridan biri sifatida tan olingan SID shu paytgacha yaratilgan musiqiy kompozitsiyalar, deyarli 30,000 yozuvlari orasida 52-o'rinni egalladi Yuqori kuchlanishli SID to'plami.[5]

Kompyuter o'yinlari dunyosi 1991 yilda o'yinning kompyuter versiyasini "o'rganish oson va o'ynash zavqi ..." deb ta'riflagan. Ustoz ushbu sharhlovchining didini zabt etdi ".[6] 1992 yilda ilmiy-fantastik o'yinlar bo'yicha o'tkazilgan so'rovnomada jurnal beshta yulduzning bitta plyus yulduziga nom berib, kompyuter raqibi tezroq tezlikka moslasha olmaganligi va o'ynab bo'lmaydigan bo'lib qolganligini ta'kidladi.[7][4] Flyingomelette NES versiyasiga 2/10 yulduzlar reytingini berib, "O'yin tez-tez sodir bo'lavermaydi, chunki o'yin qanchalik yomon bo'lishi mumkinligi haqidagi tushunchalarimga qarshi turadi. [...] NES uchun juda istiqbolli simulyatsiya va strategiya o'yini, barchangiz sizga qarshi ishlaydigan bir qancha elementlar tufayli to'liq falokat bilan tugaydi ".[8]

Adabiyotlar

  1. ^ http://www.gamegavel.com/forum/entry.php?b=106
  2. ^ "Nintendo NES kartridjlari ro'yxati". www.steverd.com. Olingan 2008-03-16.
  3. ^ a b O'yinning rasmiy qo'llanmasi. Bokira o'yinlari.
  4. ^ a b Bruks, M. Evan (1994 yil may). "Hech qachon Gazfluviyalik Flingschnoggerga ishonmang!". Kompyuter o'yinlari dunyosi. 42-58 betlar.
  5. ^ "HVSC ning eng yaxshi 100 ta SID-lari". www.transbyte.org. Olingan 2008-03-19.
  6. ^ Wesolowski, Leah (iyun 1991). "Katta yo'lda hayot". Kompyuter o'yinlari dunyosi. p. 72. Olingan 17 noyabr 2013.
  7. ^ Bruks, M. Evan (1992 yil noyabr). "Strategiya va Wargames: Kelajak (2000 -....)". Kompyuter o'yinlari dunyosi. p. 99. Olingan 4 iyul 2014.
  8. ^ "Overlord Review". www.flyingomelette.com. Olingan 2008-03-16.

Tashqi havolalar