Tech Romancer - Tech Romancer

Tech Romancer
DreamcastTR.jpg
Tuzuvchi (lar)Capcom
Nashriyot (lar)Capcom
Virgin Interactive (EI)
Bastakor (lar)Yuki Ivay
Platforma (lar)Arkada, Dreamcast
ChiqarishArkada
  • JP: 1998 yil 14 sentyabr
  • NA: 1998
  • EI: 1998
Dreamcast
  • JP: 2000 yil 13-yanvar
  • NA: 2000 yil 31 mart
  • EI: 2000 yil 7-iyul
  • JP (Matching xizmati uchun): 2001 yil 18-yanvar
Janr (lar)Jang
Rejim (lar)Ikkita o'yinchiga qadar, bir vaqtning o'zida o'ynash

Tech Romancer (Yapon: 鋼 戦 紀 キ カ イ オ ー, Xepbern: Chōkō Senki Kikaiō, "Super Steel Warrior Kikaioh xronikasi") 1998 yildagi 3D jang qilish Arja o'yini tomonidan Capcom ning turli subgenrlaridan juda ko'p narsa tortadi mecha anime. Keyinchalik u ko'chirildi Dreamcast konsol. Aktyor yakkama-yakka kurashda boshqa robot bilan jang qilish uchun ishlatiladigan ulkan robotni boshqaradi. Studio Nue (mecha anime seriyasining mexanik dizaynlari uchun mas'ul animatsiya studiyasi Super o'lchovli qal'a Makrosi ) ushbu o'yinda robotlarni ishlab chiqdi.

Hikoya

Tech Romancer-ning o'rnatilishi Yerning olis istiqbolida sodir bo'ladi, u erda ilg'or texnologiyalar Yaponiya va butun dunyo fuqarolari uchun tinch va yaxshi narsalarni yaratdi. Biroq, tinchlik uzoq davom etmaydi, chunki Goldibus nomli yovuz begona zolim o'zining sodiq izdoshlari bilan sayyorani bosib oladi va insoniyatni hissiyotsiz temir musht bilan qul qilib, dunyoni zabt etishga intiladi. Qahramonlar guruhi o'zlarining noyob mecha robotlari bilan Goldibus tahdidiga qarshi kurashish uchun birlashadilar va ularning hammasi Goldibus mag'lub bo'lmaguncha va dunyo yaqinlashib kelayotgan xavfdan xotirjam bo'lguncha tinchlanmaydi.

O'yin usullari

O'yin asosan ikkita rejimda ijro etiladi: Story Mode va Hero Challenge Mode. Dreamcast versiyasida ham o'ynash mumkin bo'lgan mini-o'yinlar mavjud edi VMU ochkolar uchun.

Tech Romancer-ning o'yin o'yinidan skrinshot.

Hikoya rejimi

Har bir mecha anime seriyali kabi o'ynaydigan o'zlarining hikoya rejimiga ega, har bir jang epizod sarlavhasi bilan buzilgan, ko'z tutish va har bir jangdan oldin va keyin dialog sahnalari. Har bir mecha o'z hikoyasiga ega (u erda u o'zining namoyishi yulduzi) va dialog sahnalarida qabul qilingan qarorlar, shuningdek, jangda g'alaba qozonish shartlari ba'zi hikoyalarning tarqalishiga va bir nechta yo'llarga ega bo'lishiga olib kelishi mumkin. oxirlar. Boshqa mecha va personajlar tabiiy ravishda tashqi ko'rinishlarga ega, ammo ularning roli asl kelib chiqishiga qarab "yulduz" mechaning hikoyasiga mos ravishda o'zgarishi mumkin.

Hero Challenge rejimi

O'yinchi har bir yirik mecha va bosslarning har biri bilan kurashadigan "Arja uslubidagi" rejim. O'yinda topilgan turli xil yashirin mecha va uchuvchilar faqat Hero Challenge rejimida ishlatilishi mumkin. Dreamcast versiyasida Hero Challenge rejimida va VMU mini-o'yinlarida to'plangan ballardan maxfiy belgilar, shu jumladan bosslar va filmlarni sotib olish uchun foydalanish mumkin.

Matching xizmati

Yaponiyada o'yin "Choukou Senki Kikaioh For Matching Service" deb nomlanib, onlayn ishlashi sababli qayta nashr etildi.

O'yin

Janglar asosan tekis 3D tekislikda bo'lib o'tadi, binolar va boshqa relyef xususiyatlari atrofga tarqalib ketgan. Erni yo'q qilish (hujum qilish yoki ular bo'ylab yurish orqali) uchta qurolni (har bir belgi / mecha o'rtasida farq qiladi), qurol-yarog 'yoki hayotni kuchaytirishni va sizning mecha hujumlaringizning kuchini oshiradigan Hero Mode quvvatini o'z ichiga olgan quvvatni chiqaradi. qo'shimcha qobiliyatlarni yoki harakatlarni ochishi mumkin.

Uchrashuvlar raundlardan ko'ra, jangchilarning hayot o'lchagichlari tomonidan belgilanadi. Har bir jangchining ikkita hayot o'lchagichi bor va ikkinchisi tugashi bilan yo'q qilinadi. Bundan tashqari, har bir mecha zirh o'lchovini oladi, u shafqatsiz hujumlar natijasida mexanikaning mudofaasini pasaytiradi va olingan hujumlarni tiklashni qiyinlashtiradi.

Har bir mechada kamida ikkita super hujum, shuningdek, final hujumi mavjud, bu raqib ikkinchi hayot satrining oxirgi 50% gacha tushganda ishlatilishi mumkin. Ushbu hujum, faollashtirilgan va muvaffaqiyatli ulangan holda, avtomatik ravishda raqibni yo'q qiladi, jangda g'alaba qozonadi.

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
GameRankings78%[1]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
AllGame3,5 / 5 yulduz[2]
EGM8.17/10[3]
Evrogamer7/10[4]
Famitsu29/40[5]
O'yin haqida ma'lumot8.5/10[6]
GameFan68%[8]
GamePro4,5 / 5 yulduz[9]
GameRevolutionB−[7]
GameSpot8.6/10[10]
GameSpy8/10[11]
IGN8.9/10[12][13]
Keyingi avlod3/5 yulduz[14]

Yaponiyada, O'yin mashinasi sanab o'tilgan Tech Romancer 1998 yil 1-noyabrdagi sonida yilning oltinchi eng muvaffaqiyatli arcade o'yini sifatida e'lon qilindi.[15]

Greg Orlando o'yinning Dreamcast versiyasini ko'rib chiqdi Keyingi avlod, "Beshdan uch yulduz" deb baholadi va "Biz tez-tez sevimli animemamizga kirib, temir eshakni urishimiz mumkin bo'lgan holatlar ko'p emas. Endi jang faqat devor tashqarisidagi anime syujeti singari ilhomlansa edi .. . "[14]

Dreamcast versiyasiga ko'ra "maqbul" sharhlar qabul qilindi ko'rib chiqish birlashmasi veb-sayt GameRankings.[1] Yaponiyada, Famitsu unga 40 dan 29 ball berdi.[5]

Adabiyotlar

  1. ^ a b "Dreamcast uchun Tech Romancer". GameRankings. CBS Interactive. Olingan 6 sentyabr, 2019.
  2. ^ Ottoson, Jou. "Tech Romancer (DC) - sharh". AllGame. Barcha media tarmoq. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 16-noyabrda. Olingan 6 sentyabr, 2019.
  3. ^ "Tech Romancer". Elektron oylik. Ziff Devis. 2000 yil.
  4. ^ Korbettis, Kris "Klami" (2000 yil 29-avgust). "Tech Romancer". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2001 yil 7 yanvarda. Olingan 6 sentyabr, 2019.
  5. ^ a b "超 鋼 戦 紀 キ カ イ オ ド [ド リ ー ム キ ャ ス ト ト]". Famitsu (yapon tilida). Kirish miya. Olingan 6 sentyabr, 2019.
  6. ^ "Tech Romancer". O'yin haqida ma'lumot. № 87. FuncoLand. 2000 yil iyul.
  7. ^ G-Vok (2000 yil may). "Tech Romancer Review". O'yin inqilobi. CraveOnline. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 26 sentyabrda. Olingan 6 sentyabr, 2019.
  8. ^ Buchanan, Levi (2000 yil 1-iyun). "Tech Romancer (DC) uchun sharh". GameFan. Shinno Media. Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 21 iyunda. Olingan 6 sentyabr, 2019.
  9. ^ Kilo Vatt (2000 yil 30-iyun). "GamePro.com saytidagi Dreamcast uchun Tech Romancer Review".. GamePro. IDG Entertainment. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 9 fevralda. Olingan 6 sentyabr, 2019.
  10. ^ Mielke, Jeyms (2000 yil 20-yanvar). "Tech Romancer Review [Import; sana" 2000 yil 5-may "deb noto'g'ri nomlangan])". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 6 sentyabr, 2019.
  11. ^ BenT (2000 yil 20-iyun). "Tech Romancer". PlanetDreamcast. IGN Entertainment. Arxivlandi asl nusxasi 2009 yil 25 yanvarda. Olingan 6 sentyabr, 2019.
  12. ^ Gantayat, Anop (2000 yil 21 yanvar). "Kikaioh (Import.. Tech Romancer)". IGN. Ziff Devis. Olingan 6 sentyabr, 2019.
  13. ^ Gantayat, Anop (2000 yil 19-iyun). "Tech Romancer". IGN. Ziff Devis. Olingan 6 sentyabr, 2019.
  14. ^ a b Orlando, Greg (2000 yil iyun). "Finallar". Keyingi avlod. Vol. 3 yo'q. 6. Media-ni tasavvur qiling. p. 96.
  15. ^ "O'yin mashinasining eng yaxshi hit o'yinlari 25 - TV ゲ ー ム 機 機 ー ソ フ ト ウ ェ ェ ア (Video Game Software)". O'yin mashinasi (yapon tilida). № 575. Amusement Press, Inc. 1 Noyabr 1998. p. 21.

Tashqi havolalar