Vaqt labirinti - The Labyrinth of Time

Vaqt labirinti
Vaqt labirinti Coverart.png
Tuzuvchi (lar)Terra Nova Development
Wyrmkeep Entertainment Co. (qayta chiqarish)
Nashriyot (lar)Elektron san'at
Wyrmkeep Entertainment Co. (qayta chiqarish)
Dizayner (lar)Bredli V.Shenk[1]
Dasturchi (lar)Mixal Todorovich
Djo Pirs
Platforma (lar)Commodore CDTV Amiga CD32, MS-DOS, Linux, Mac OS, Mac OS X, Windows, iOS
ChiqarishMS-DOS, CD32, Mac
1993 yil 1 iyun[2]
Linux, OS X, Windows
2004 yil 7-dekabr[3]
Apple iOS
2009 yil 14-noyabr[4]
Janr (lar)Grafika sarguzashtlari
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Vaqt labirinti a grafik sarguzasht kompyuter o'yini Terra Nova Development tomonidan yaratilgan ikki kishilik jamoa Bredli V.Shenk va Mixal Todorovich. Bir qator o'yinlarda birinchi bo'lish niyatida, Vaqt labirinti kabi bir vaqtning o'zida chiqarilgan o'xshash grafik sarguzashtlarga qaraganda unchalik muvaffaqiyatli bo'lmagan 7-mehmon va Myst. Bu Terra Nova Development tomonidan ishlab chiqarilgan yagona o'yin. Chiqarilganidan keyingi yillarda Vaqt labirinti The Wyrmkeep Entertainment Co. tomonidan original ishlab chiquvchilar bilan hamkorlikda so'nggi platformalarda chop etildi.

Uchastka

Ning hikoyasi Vaqt labirinti erkin asoslanadi Yunon mifologiyasi. O'yin davomida boshlanadi o'yinchi ishdan uyga qatnov. Metroda bo'lganida, o'yinchi va ularning poyezd vagonlari to'satdan muqobil o'lchamga singib ketishadi. An xayol mifologik belgi shaklida Dedalus buni tushuntiradi Qirol Minos uni qurilishini nazorat qilishga majbur qildi labirint bu kosmik vaqt davomiyligi. Qurilgandan so'ng, shoh Minos g'ayritabiiy kuchlari bilan hamma vaqt va joylarni bosib oladi va zabt etadi. Dedalus Minos fathini yakunlashidan oldin o'yinchidan labirintni yo'q qilish yo'lini topishini iltimos qiladi.[5]

O'yinda terminallar va jurnal yozuvlari Minosning kuchini ochib beradi. Yagona arxivchi tomonidan tushuntirilganidek oy kutubxona, o'zini qirol deb tanishtirgan shaxs barcha davrlarda bir vaqtning o'zida barcha dunyo hukumatlariga paydo bo'lib, ularning harbiy kuchlari nazorati ostiga olingan va barcha yozma tarixni yo'q qilgan. Minosning yangi qobiliyatlari vaqt sayohatlaridan tashqarida ham ko'rinadi; shohning qabri sahnasi uning qabrdan ko'tarilganligini qat'iyan anglatadi.

Labirent markazining skrinshoti

Aktyor o'rganadigan labirint ko'p vaqt va joylarni qamrab oladi. O'zlarining nomuvofiqligiga qaramay, har bir hudud tematik ravishda Martin Garret, a professor uzoqdan noma'lum Sehrgar-Qirolning qabrini kashf qilish bilan qiziqdi ziggurat yaqin Uxmal. Desperado Sehrgar-shohning xazina xonasi joylashgan joyni bilgan Mad Mad Dog, bitta odam dafn etilgan G'arbiy Revolver Springs shahri, Kaliforniya, ziggurat kamerasiga xarita bilan birga. Biroq, Revolver Springs, 1882 yil 1-mayda sodir bo'lgan yong'inda vayron qilingan va uning qabri joylashgan joy sir bo'lib qolgan. Garret zigguratga ikkinchi ekspeditsiyasini boshlamoqchi edi, ammo avvalgi qazishda omadli ko'ylagini yo'qotib, xavotirdan azob chekdi.

Aktyor zigguratni topgach, ular ko'ylakni olishlari mumkin. Ular, shuningdek, o'z vaqtida Revolver Springs-ga qaytib, a-ni olishlari mumkin gazeta temir yo'lni kengaytirish loyihasini amalga oshirish uchun mahalliy qabrlar boshqa joyga ko'chirilganligini tushuntirib berdi. Futbolchi ikkalasini ham tarixni o'zgartirib, Garretni qabul qilish uchun qoldiradi. Rag'batlantirish va yangi ma'lumotlar bilan Garret Mad Dog Maddiganni topadi va ekspeditsiyasini yakunlaydi. Sehrgar-King qabridan olib kelingan xazinalar orasida Garret mashhur binolarni buzish uchun ishlatilgan talismanni topdi.

Labirint markaziga etib borish uchun o'yinchi zigguratda uchta qo'lni boshqarishi va boshqa buyumlar qatorida uning toshini yo'q qilish uchun talismanni olishi kerak. Xayolni yo'q qilgandan keyin Minotavr Labirent markazini qo'riqlab, o'yinchi labirintning toshini buzadi. Bu labirintni tikuvlarda ochilishiga olib keladi. Dedalus shaxsan paydo bo'lib, ozodligi uchun minnatdorchilik bildiradi, keyin Minos qiroli boshqa zarar etkazmasligini ta'minlash uchun ketadi. U o'yinchini mavjud bo'lmagan joyda suzib yurishini qoldiradi vaqt yoki bo'sh joy.

O'yin davomi uchun teaser bilan tugaydi, Labirint II: Orzular yurtida adashganlar. Davomi hech qachon ishlab chiqarilmagan.

Qayta chiqarish

2004 yil 7 dekabrda, Vaqt labirinti The Wyrmkeep Entertainment Co. tomonidan qayta chiqarilgan Microsoft Windows, Mac OS, AmigaOS va Linux. O'yinning yangi versiyalari ba'zi audio sifatlarini tikladi va qo'shib qo'ydi non labirintlarda harakatlanish xususiyati, shuningdek asl kodni ko'chirish Oddiy DirectMedia Layer. Amiga versiyasi quyidagicha chiqarildi bepul dastur va yuklab olish mumkin Aminet va uning oynalari yoki rasmiy saytdan .iso sifatida.

O'yin keyinchalik ko'chirildi olma "s iPhone va iPod Touch 2009 yil 14 noyabrda. Hozirda uni onlayn o'yin do'konlarida sotib olish yoki yuklab olish mumkin Bug ' va GOG.com.

Qabul qilish

Kompyuter o'yinlari dunyosi's Charlz Ardai 1993 yil dekabrida buni kutganligini tan oldi Vaqt labirinti labirintga ega bo'lmaslik haqiqiy emas edi. Biroq, u "o'zini interaktiv fantastikaning bir qismi sifatida ko'rsatishga" qaramay, bu "labirintlardan boshqa deyarli hech narsa emas, oxir-oqibat murakkab, bezovta qiluvchi zanjirda" ekanligini ta'kidladi. Ardai "tinimsiz zamonaviy vizual tasvirlarni" "ko'z shakarlamalari va zerikarli ko'z shakarlamalari" deb tanqid qildi, chunki o'yin o'ynash uchun zarur bo'lgan bir nechta ob'ektlar bilan ko'plab interaktiv bo'lmagan narsalarni ajratib bo'lmaydi. U Electronic Arts-ga "demontaj qilishni" maslahat berdi Vaqt labirinti va uni klip art uchun chegirmali narxda sotish ".[6] 1994 yil aprel oyida jurnalda "Mifologiya va vaqt sayohati bir-biriga chambarchas bog'liq bo'lsa-da, uning tushkun bo'sh dunyosi va turg'un sarguzasht o'yinlari mexanikasi abadiy bo'lmagan o'yinni yaratadi" deb aytgan edi.[7]

1996 yilda, Kompyuter o'yinlari dunyosi e'lon qilingan Vaqt labirinti 43-chi eng yomon kompyuter o'yini.[8]

1994 yil yanvar oyida, PC Gamer UK o'yinni "Tavsiya etilgan" muhri bilan taqdirladi va sharhlovchi Fil Saut unga 91% baho berdi. Saut o'yinni tezkor, issiq va chuqur deb ta'rifladi: "Tez, chunki [...] ga kirish uchun umuman vaqt kerak emas. Issiq, chunki san'at darajasi taqdimot, chunki u ikkalasini ham yaxshi ko'rinishga olib keladi va million dollar kabi ko'rinadi [...]. Chuqur, chunki siz dastlabki yangilikdan o'tib, sizni bir muncha vaqt egallashini istasangiz, o'yin sizni jumboq va muammolar bilan sarflashga tayyor bo'lgunga qadar sizni hayratda qoldiradigan etarlicha tishlamaga ega. tajribali soliq va neofit avanturistlari ".[9]

1994 yil fevral oyida, Kompyuter zonasi shuningdek, o'yinni tavsiya qildi, unga 100 dan 89 ball berdi. Sharhlovchi Pol Presli o'yinni "foydalanuvchilar uchun qulay interfeysdan kamligini" tanqid qildi va "juda kam ishlarni bajarish uchun sichqonchani juda ko'p marta bosish" borligini aytib, juda maqtadi ingl va ovoz "shu vaqtdan beri sarguzasht o'yinida tengsiz muhit yaratadi 7-mehmon ".[10]

Bittasi ning Amiga versiyasini berdi Vaqt labirinti umumiy ball 81%, musiqani "ajoyib narsa" deb atagan va grafikani maqtagan holda "Vaqt labirinti Aniq savdo nuqtasi uning grafikasi ... Afsuski, sarguzashtning o'zi grafika singari ta'sirchan ko'rinishga ega emas. " Bittasi "qadoqlashning o'zi o'yinning past darajadagi xarakteriga ishora qilmaydi ... [tarixiy voqealarni aks ettiruvchi kirish] yoqimsiz ajablanib" ekanligini aytib, labirintlarni tanqid qilib, avtomatik xaritada ularning maqsadlarini inkor etayotganligini ta'kidladi ular "zerikarli narsalardan boshqa narsa emas" va "eskirgan" va "cheklovchi" interfeysdan hafsalasi pir bo'lgan.[11]

Adabiyotlar

  1. ^ "Vaqt labirinti" qo'llanmasi. wyrmkeep.com. Wyrmkeep Entertainment Co.. Olingan 2010-11-10.
  2. ^ "Vaqt labirinti - Kompyuter - GameSpy". gamespy.com. GameSpy. Olingan 2010-11-11.
  3. ^ "Wyrmkeep Entertainment Co. Vaqt labirinti chiqarilishini e'lon qiladi". wyrmkeep.com. Wyrmkeep Entertainment Co. Arxivlangan asl nusxasi 2012 yil 14 martda. Olingan 2016-03-05.
  4. ^ "IPhone / iPod uchun vaqt labirinti". thelabyrinthoftime.com. Wyrmkeep Entertainment Co.. Olingan 2010-11-10.
  5. ^ "Vaqt labirintidan skrinshotlar". Olingan 18 may, 2008.
  6. ^ Ardai, Charlz (1993 yil dekabr). "Vaqt koridorlari orqali". Kompyuter o'yinlari dunyosi. 192, 193-betlar. Olingan 29 mart 2016.
  7. ^ Ardai, Charlz (1994 yil aprel). "Ma'lumotlarni saqlash vositalarining ishg'oli". Kompyuter o'yinlari dunyosi. 20-42 betlar.
  8. ^ Xodimlar (1996 yil noyabr). "Barcha zamonlarning 150 ta eng yaxshi (va 50 ta eng yomon) o'yinlari". Kompyuter o'yinlari dunyosi (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
  9. ^ Janubiy, Fil (1994 yil yanvar). "Vaqt labirinti". Kompyuter o'yini. Vol. 1 yo'q. 2. 96-97 betlar.
  10. ^ Presli, Pol (1994 yil fevral). "Vaqt labirinti". Kompyuter zonasi. № 11. 112–113 betlar.
  11. ^ "Vaqt labirinti". Bittasi. № 64. emap rasmlari. 1994 yil fevral. P. 52-53.

Tashqi havolalar