7-mehmon - The 7th Guest

7-mehmon
The 7th Guest - cover.jpg
Tuzuvchi (lar)Trilobayt
Nashriyot (lar)Virgin Interactive Entertainment
Ishlab chiqaruvchi (lar)David Luehmann
Dizayner (lar)Rob Landeros
Grem Devine
Dasturchi (lar)Grem Devine
Rassom (lar)Robert Shteyn III
Rob Landeros
Muallif (lar)Metyu Kostello
Bastakor (lar)Jorj Sanger
Platforma (lar)DOS, CD-i, Mac OS, Windows, iOS, OS X, Linux
Chiqarish
Janr (lar)Interaktiv film, jumboq sarguzashtlari
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

7-mehmon bu interaktiv film jumboq sarguzasht o'yini tomonidan ishlab chiqarilgan Trilobayt va dastlab tomonidan chiqarilgan Virgin Interactive Entertainment 1993 yil aprelda.[1] Bu faqat chiqarilgan birinchi kompyuter video o'yinlaridan biridir CD-ROM. 7-mehmon a dahshat hikoya o'yinchining ochilish nuqtai nazaridan, masalan amniyak. O'yin jonli aksion videokliplarni o'yinning asosiy qismiga aylantirgani uchun, misli ko'rilmagan darajada oldindan ko'rsatilgan 3D grafikalar va kattalar uchun mo'ljallangan tarkib uchun. Bundan tashqari, o'yin juda muvaffaqiyatli bo'ldi, ikki milliondan ortiq nusxalari sotildi va keng tarqalgan sifatida tanilgan qotil dasturi bu CD-ROM disklarini sotilishini tezlashtirdi. 7-mehmon keyinchalik Mac kabi turli xil tizimlar uchun Apple-ning dastur do'konida qayta chiqarildi.[2] Bill Geyts deb nomlangan 7-mehmon "interaktiv o'yin-kulgida yangi standart".[3]

O'shandan beri o'yin turli xil formatlarda turli xil tizimlarga ko'chirildi va Trilobyte ketma-ket uchinchi kirish imkoniyatini eslatib o'tdi.[4][5]

O'yin

O'yin a orqali yurish orqali amalga oshiriladi qasr, mantiqiy jumboqlarni echish va hikoyani rivojlantiradigan videolarni tomosha qilish. Asosiy antagonist Genri Stauf har doimgidek xavf tug'diradi, o'yinchini ko'rsatmalar bilan haqorat qiladi, o'yinchini jumboqlarini bajarolmayotgani uchun uni mazax qiladi ("Siz buni hal qilguningizcha hammamiz o'lamiz!") Va qachonki noroziligini bildiradi o'yinchi muvaffaqiyatga erishadi ("Keyingi safar omadingiz keladi deb o'ylamang!").

Staufning ko'pgina jumboqlaridan biri: Buning uchun Ego tobutdagi barcha skeletlarni yopishi kerak. Bir tobut tanlanganida, u va unga qo'shni bo'lganlar, ochiladi yoki yopiladi.

Manipulyatsiya fitnasi va gunoh asta-sekin o'ynaladi, orqaga qaytish orqali aktyorlar plyonkalar orqali, o'yinchi o'zgaruvchan tabiatning yigirma bitta jumboqini va qiyinchiliklarni ko'paytirib, xonalar o'rtasida harakatlanayotganda. O'yinchilarning ko'pchiligidagi birinchi jumboqlar bir-biriga o'xshash jumla hosil qilish uchun teleskop linzalari ichidagi o'zaro bog'liq harflarni to'g'ri tanlashi kerak; yoki nisbatan sodda tort jumboq, bu erda o'yinchi tortni oltita bo'lakka teng ravishda ajratishi kerak, ularning har biri bir xil miqdordagi bezaklarni o'z ichiga oladi. Boshqa jumboqlarga labirintlar, shaxmat muammolari, mantiqiy ajratmalar, Simon - uslubni moslashtirish, so'zlarni manipulyatsiya qilish va hatto juda qiyin o'yin Infektsiya o'xshash Reversi bu ishlatadi A.I. (va keyinchalik uning davomida kod ko'rinishini yaratishga kirishadi). Yordamga muhtoj bo'lgan yoki ma'lum bir jumboqni hal qila olmaydigan o'yinchilar uchun uyning kutubxonasida maslahat kitobi mavjud. Dastlabki ikki marta kitobda jumboq haqida maslahat beriladi, kitobda jumboqni qanday hal qilish kerakligi haqida maslahatlar beriladi; uchinchi marta, kitob shunchaki o'yinchi uchun jumboqni to'ldiradi, shunda o'yinchi o'yinni davom ettirishi mumkin. Har bir jumboqdan so'ng o'yinchiga syujet qismining videoklipi ko'rsatiladi, agar maslahat kitobi bilan 3 marta maslahatlashilgan bo'lsa, o'yinchi klipni ko'rishga qodir emas. Maslahat kitobi oxirgi jumboqdan tashqari hamma uchun ishlatilishi mumkin.

7-mehmon uchun birinchi o'yinlardan biri edi Kompyuter platformada faqat mavjud bo'lishi mumkin CD-ROM, chunki uni tarqatish juda katta edi floppi. Kompyuter o'yinlari dunyosi 1993 yilda hayrat bilan xabar bergan, "nafaqat qiladi Mehmon butun CD-ROMni iste'mol qilish ... bu aslida ikkitasini talab qiladi. "[6] Ba'zi katta filmlar va videolarni olib tashlashning iloji yo'q edi, chunki ular juda zarur edi o'yin. Bilan birga ushbu o'yin LucasArts ' Yulduzli urushlar: isyonchilar hujumi va Brøderbund "s Myst, hali keng tarqalgan bo'lmagan CD-disklarni qabul qilishga yordam berdi. Uyda yurgan o'yinning POV-suratlari dastlab amaliy to'plamda jonli efirdagi video sifatida rejalashtirilgan edi, ammo oldindan namoyish qilingan 3D ketma-ketliklari maqsadga muvofiq va iqtisodiy jihatdan samaraliroq bo'lganidan keyin bu g'oya tark etildi.[7]

Uchastka

O'yin Harley-on-the-Hudson shahrida 1935 yilgacha bo'lgan chaqmoq bilan boshlanadi. Genri Stauf ismli haydovchi ayolni hamyonini o'g'irlash uchun o'ldirib, bir qator achinarli ishlarni boshladi. U chiroyli qo'g'irchoq haqida tasavvurga ega bo'lib, ertasi kuni uni o'yib boshlaydi. U qo'g'irchoqni ovqat, ichimlik va mahalliy tavernada qolish joyiga almashtiradi. Stauf qo'g'irchoqlar va o'yinchoqlar haqida boshqa tasavvurlarga ega, shuningdek, hunarmandchilik va sotish Stauf muvaffaqiyatli o'yinchoq ishlab chiqaruvchisi bo'ladi. U o'z boyligidan shaharning chetida, boshqa bir tasavvurga binoan qasr qurish uchun foydalanadi. Shu bilan birga, Stauf o'yinchoqlariga ega bo'lgan bir nechta bola sirli kasallikka chalingan va vafot etgan. Stauf o'zining qasrida yo'qolib qoladi va boshqa uni ko'rmaydi.

O'yinning hozirgi qismida "Ego" nomli rivoyatchi (o'yinchining xarakteri) Stauf qasrida uyg'onadi. Qasr kimsasiz, ammo Ego uni o'rganar ekan, o'tmishdagi voqealar haqida hayoliy tasavvurlarga ega. Ushbu tasavvurlarning barchasi bolalar vafotidan bir muncha vaqt o'tgach, Stauf qasriga oltita mehmonni taklif qilgan tunda sodir bo'ladi: Martine Burden, sobiq qo'shiqchi; Edvard va Elinor Noks, norozi o'rta yoshli juftlik; Yuliya Xayn, yoshligini esga soluvchi bank xodimi; Brayan Dutton, o'rtoq do'kon egasi; va sahna sehrgari Hamilton ibodatxonasi. Olti kishi kelishadi, lekin na Staufdan va na boshqa biron kishidan alomat topishadi. Ular ularga ko'rsatma beradigan bir qator jumboqlarni kashf etadilar. Ular Stauf unga ettinchi, chaqirilmagan mehmonni olib kelishlarini xohlashlarini bilib olishdi: uyga jur'at bilan kirgan Tad ismli bola. Mehmonlar nima qilish kerakligi haqida bahslashmoqdalar. Elinor va Xemilton Tadni topib, Staufning rejasidan qochib qutulishlariga yordam berishlari kerak deb o'ylashadi. Boshqalar o'z mukofotlarini Staufdan talab qilish uchun Tadni astoydil izlaydilar. Kechqurun mehmonlar bir-biriga o'girilib yoki Staufning hiyla-nayranglari tuzog'iga tushib qolishganda qonli bo'ladi. Oxirgi omon qolgan Julia, Tadni Stauf ularni kutib turgan chodirga sudrab boradi. Unga vizyonlarini bergan va bolalarni o'ldirgan yovuz kuch bilan ahd qilgan Stauf dahshatli jonzotga aylandi. Unga ahdni bajarish uchun Tadning ruhi kerak. Stauf Juliani o'ldiradi va Tadni oldindan til bilan bo'g'ib qo'yadi.

Ego o'zining tad ruhi ekanligini tushunadi, o'sha kecha voqealarini qayta-qayta ko'rib turadi, lekin ilgari yordam berolmaydi; uy uning uchun pok bo'ldi. Ego endi voqealarga aralashishi mumkin deb topadi va Tadning qochishiga yordam beradi. Stauf bolani qaytarib ololmaydi va yovuz narsa ahdni bajarmaganligi uchun Staufni iste'mol qiladi. Tad Egoga yordami uchun minnatdorchilik bildiradi va keyin Ego yorug'lik doirasiga qadam qo'yadi va yo'q bo'lib ketadi.

Aktyorlar va obrazlar

  • Genri Stauf - O'yin o'tkaziladigan saroyning egasi. Stauf uy quradigan haydovchi bo'lib, u bir nechta vizionlarda unga yaratadigan o'yinchoqlarini ko'rsatgandan so'ng muvaffaqiyatli o'yinchoq ishlab chiqaruvchisi bo'ldi, ammo Xarli aholisi uning o'tmishi haqida hech narsa bilishmaydi. Ular uni faqat o'z farzandlari uchun ajoyib o'yinchoqlar yasaydigan va "boylik uchun latta" hikoyasiga aylangan ekssentrik chol sifatida bilishadi. Uning ismi Faust anagrammasi bo'lib, nemis o'yinchoqlari ishlab chiqaradigan Steiff kompaniyasini eslatadi.
  • Ego - O'yinchining fe'l-atvori, jumboqlarni echish va Staufning uyidagi sirli kechada sodir bo'lgan voqealarni ular ilgari qanday ochilganini kuzatish orqali uy ichida harakatlanadigan tanasiz ong. Butun o'yin Egoning ko'zlari bilan birinchi shaxs ko'rinishida bo'lib o'tadi. Ego uyga qanday kelganini bilmaydi, yoki nima uchun, u hali u erda hali u o'ylamagan sabab borligini biladi.
  • Tad - Stauf qasrining yonida yashovchi bola. Bayram kechasida u derazadan ichkariga kirib, jur'at bilan uyga kirib, keyin yana chiqa olmasligini aniqladi. U uydan qochishning yo'lini topishga urinayotganda, u Staufning mehmonlaridan qochib, o'yinning katta qismini o'tkazadi.
  • Martine yuk - Yosh, chiroyli va shuhratparast Martine Burden bir vaqtlar Miss Harley-on-the-Hudson deb nomlangan, ammo u kichkina shaharchani yomon ko'rar va imkoni boricha chiqib ketar edi. Endi u boy do'sti uni tashlab yuborganidan keyin qaytib keldi. U darhol katta yoshli Edvard Noksni o'ziga jalb qiladi, uning boylik va Elinordan yangi hayotga bo'lgan istaklari uning hokimiyat va mavqega bo'lgan istaklariga juda mos keladi. Bir sahnada o'yinchi uni vannada suv ostida tortib olganini ko'radi va uzoq vaqtdan beri qichqiriqni eshitadi.
  • Edvard va Elinor Noks - Keksaygan, turmush qurgan juftlik. Elinor odobli ayol, u hali ham erini sevadi va bolaga Tadga qo'lidan kelganicha yordam berishni xohlaydi. Edvard jiddiy moliyaviy qiyinchiliklarni boshdan kechirmoqda va u xotiniga nisbatan ozgina muhabbat va g'amxo'rlik ko'rsatmaydi, buning o'rniga yosh Martine Burden bilan birlashib, sirni hal qiladi. Uning eng katta istagi - bu yangi hayotni boshlash, to'liq bank hisobvarag'i va uni bog'lamaydigan nikoh. Elinorning xohishi ham yangidan boshlash, lekin Edvard hamon uning yonida. Edvard Tadilni qutqarish uchun boshini tobut yoniga urgan Xamilton ibodatxonasi tomonidan o'ldiriladi. Futbolchi Elinorning o'ldirilishini ko'rmaydi, lekin oxirgi marta ko'rganida, u achinish bilan Tadni yordamga chaqirib, manekenga aylanmoqda.
  • Julia Geyn - keksa ayol va juda behuda. U o'z hayotidan norozi va yaqinda tez rivojlanib borayotgan ichimlik muammosi tufayli bankdagi ishidan ayrildi. Uning yuragi dunyoni egallab olganday tuyulganida yana yosh va go'zal bo'lishni xohlaydi. Julia Tadni Staufga olib kelishga muvaffaq bo'ldi, ammo uning istagini amalga oshirish o'rniga, Stauf unga shafqatsiz tarzda kislotali safro tupurib o'ldirdi.
  • Brayan Dutton - Tayoq bilan yuradigan o'rta yoshli erkak Brayan Xarli-on-Xadsonda do'konga egalik qiladi va Staufga mol sotgan. Brayan Staufning boyib ketgani va o'z muammolarini hal qilish uslubiga qoyil qoladi va uning eng katta istagi Stauf singari omadli bo'lishni istaydi, lekin u akasini ingichka muzdan qulab tushganini va u chog'ida g'arq bo'lganini ko'rgan xotiralari uni hayratda qoldiradi. bola. Brayan Edvard tomonidan Tad bilan kurash olib borishda bir necha bor pichoq bilan uriladi (istehzo bilan o'z pichog'i bilan), lekin u tirik qoladi. Keyinchalik, u o'z xonasiga qaytib, Staufning uni tashlab ketgan pul chamadonini ko'rganida, uning hayajoni tufayli jarohatlari ochilib, vafot etadi.
  • Xemilton ibodatxonasi - Faoliyatini yakunlash arafasida bo'lgan professional sahna sehrgari, u Tadga yordam berishga harakat qiladigan va Elinor Noks bilan yaxshi munosabatda bo'lgan odam. Uning eng katta istagi - haqiqiy sehr kabi narsa borligini bilish va agar mavjud bo'lsa, Stauf unga undan foydalanish qobiliyatini bera oladimi? Tadni unga ishonishiga ishontirmoqchi bo'lganidan so'ng, Xemilton Julia tomonidan bo'g'ilib o'ldiriladi.

Musiqa

CD-ROM to'plamining ikkinchi diskida har qanday oddiy CD pleerda ijro etiladigan juda katta bitta audio trek mavjud. Umuman olganda, trek deyarli yarim soatni tashkil etdi va unga musiqiy musiqa ham qo'shildi. Jorj "Yog'li odam" Sanger va ikkita jonli musiqa yozuvlari: "O'yin", uning musiqasi turli xil almashtirishlar va uslubiy o'zgarishlarda aksariyat o'yinlar uchun fon musiqasiga aylandi (shuningdek, pianino jumboqining mavzusi) va so'zlari (diskda kuylangan Paxta yig'uvchi vokalchi Robert Xarrison ) Staufning o'ralgan syujeti va yakuniy kredit mavzusiga asoslanib, "Skeletlar mening shkafimda", a jazziy ayol qo'rg'oshin ovozi bilan sozlang (Kris MakKey ), uning qismlari o'yinda Julianing mavzusi sifatida ishlatiladi. Bir necha yil o'tgach, Sanger mustaqil ravishda albom chiqardi 7/11bir soatdan sal ko'proq vaqt davom etgan va tarkibidagi barcha musiqalarni o'z ichiga olgan T7G (bu safar, alohida treklarda) va uning davomi, 11-soat.


elative b { 	ime 2/4 key e minor partial 8 b8 b'4 r8 fis g4 r8 e dis e fis e b4 r8 }

Sangerning "O'yin" leytmotivining bir qismi

O'yindagi musiqa leitmotifni ishlatishga o'xshash konventsiyalarga ega edi Sergey Prokofiev "s Butrus va bo'ri, unda har bir mehmon bo'lgan musiqiy mavzuni tayinladi; bu erda Piter va Bo'ri o'zlarining belgilariga qarshi vositaviy o'zgarishlarni qo'lladilar, 7-mehmon, aksincha, Sangerning "O'yin" ohangidagi uslubiy o'zgarishlardan foydalanilgan. Hikoyada ikkita belgi o'zaro ta'sir qiladigan joyda, uslublar birlashtirilgan, qarama-qarshi, yoki hattoki bir vaqtning o'zida yangragan va kuchlanish kuchayganida, belgilar mavzusi shu tarzda aks ettirilgan.

Rivojlanish

7-mehmon ning ishi edi o'yin uslubchisi /grafik rassom Rob Landeros va a Virgin MasterTronics dasturchi, Grem Devine. Landeros va Devine o'yin uchun g'oyalarini taqdim etganlarida Martin Alper, Bosh direktor Bokira o'yinlari,[8] ular zudlik bilan "ishdan bo'shatildi", shuning uchun Virgin yordamida ular o'z kompaniyalarini ochishlari mumkin edi, Trilobayt, faqat ushbu o'yinni rivojlantirishga bag'ishlangan.[9][10] Dastlab ular videoni ishlatib, qasr orqali harakatlarni yaratishni niyat qilganlar. 3D grafika va animatsiya ushbu nom bilan 91-yil boshlarida tanishgan edi Robert Shteyn III jamoaga qo'shildi.

Yaratgandan so'ng dizayn hujjati Devine va Landeros buni yozuvchiga berishdi Metyu Kostello. Ishlab chiquvchilar 24-bitdan foydalanishni tanladilar Super VGA grafik va oddiy, matnsiz, televizorning masofadan boshqarish pultiga o'xshash foydalanuvchi interfeysi yordamida o'yinni "Onam nima o'ynaydi?" degan savolga javob beradi va o'yin konsollariga ko'chirishni soddalashtiradi. SNES-CD.[10] Devine GROOVIE ni yaratdi o'yin mexanizmi, bu CD-ROM-dan ma'lumotlarni uzluksiz uzatishga imkon berdi,[11] bir nechta platformalarda ishladi va qayta ishlatilishi mumkin edi.[10] 7-mehmon 256 rangdagi 640x320 grafika ishlatilgan birinchi grafik sarguzasht edi; Xabarlarga ko'ra, Trilobayt ikki yildan ko'proq vaqt davomida grafikalarni ishlab chiqarish uchun 500 ming dollardan ko'proq mablag 'sarflagan. Jorj Sanger yaratgan soundtrack.[6]

Ishlab chiquvchilar Devine 1993 yilda aytganidek, "CD-ROM qonli sekin" ekanligini aniqladilar. Erta ko'k ekranli kadrlar nomukammal va chap sharpa kabi auralar bo'lib, ular a sifatida qoldirgan xususiyati. Ular foydalanmoqchi bo'lgan jumboqlar mualliflik huquqiga ega edi, shuning uchun ishlab chiquvchilar 19-asrga oid jumboq kitoblaridan foydalanganlar.[10] Aktyorlar guruhining FMV-lardagi ishlari an'anaviy film suratkashlikdan farq qilar edi: ular o'yinchilar tanlagan barcha mumkin bo'lgan harakatlarni bajarishdi, odatda o'yinchiga munosabat bildirish uchun kameraga qarashdi va odatda boshqalarga munosabat bildirishmadi xroma kaliti to'plamlar.[12] Devinning so'zlariga ko'ra, u birinchi marta yakuniy kreditlar o'yinini ko'rib yig'lab yubordi: "Bu juda qiyin o'yin edi va men uni tugatish jarayonidan shu qadar charchadimki, ushbu kreditlar orqali o'ynaganimni ko'rib, bizda nima borligini angladim. bajarildi. "[13]

Qabul qilish

O'yin 1992 yil yozida oldindan ko'rishda juda ijobiy javob oldi Iste'molchilar elektron ko'rgazmasi[6] va juda muvaffaqiyatli edi. Birinchi yilda u 450 ming dona sotdi va 15 million dollardan ko'proq daromad oldi.[14] Uning sotuvi 2000 yilga kelib ikki million nusxadan oshdi.[15] Bu keng tarqalgan sifatida qabul qilinadi qotil dasturi bu CD-ROM disklarini sotilishini tezlashtirdi.[2][16] 1995 yil iyul oyida bu CD-ROM-da 1,5 million nusxada sotilgan eng ko'p sotilgan o'yin bo'ldi. Vaqtida, Myst 1,1 million sotish bilan ikkinchi o'rinni egalladi.[17] 1998 yil aprelga qadar, 7-mehmon 929,611 donani sotgan va Qo'shma Shtatlarda 40 million dollar daromad olgan. Bu olib keldi Kompyuter ma'lumotlari uni 1993 yil yanvaridan 1998 yil apreligacha bo'lgan davrda eng ko'p sotilgan sakkizinchi kompyuter o'yini deb e'lon qilish.[18] Bill Geyts deb nomlangan 7-mehmon "interaktiv o'yin-kulgida yangi standart".[3]

Kompyuter o'yinlari dunyosi 1993 yil avgustda o'yinning IBM versiyasiga tanqidiy munosabatda bo'lib, uni ko'proq "kabus va tush" deb atadi va uzoq kechikishiga qaramay o'yinni yanada rivojlantirish kerak edi. Grafika, tovush va jumboqlardan "boy, yoqimli o'yin tajribasi" ni maqtash bilan birga, sharhlovchi minimal tizim talablari real bo'lmagan va 1993 yil may oyidan boshlab ko'plab o'yinchilar, shu jumladan, u barqarorlikka duch keldi dasturlarning mos kelmasligi ularning kompyuterlari bilan bog'liq muammolar. Bilan bog'liq muammo Media Vision ovoz kartalari taraqqiyot uchun zarur bo'lgan raqamli nutqni eshitishiga to'sqinlik qilganligi sababli juda muammoli edi. Sharhlovchi shunday xulosaga keldi: "Men o'zimni butun zavqdan mahrum qilganimni his qilyapman Mehmon o'yinni qoniqarli tarzda olib borolmaslikning iloji yo'qligini taklif qilishi kerak edi ... O'yinni yetarlicha sinovlarsiz, uni bo'lgani kabi qo'yib yuborishdan ko'ra kechiktirish yaxshiroq bo'lar edi. "[19] Jurnal 1994 yil aprel oyida "o'yin [bizning [o'quvchilarimiz] so'rovnomalarida doimiy ravishda yuqori o'rinni egallaganligi va eng yaxshi sotilgan kitob ekanligi” ni ta'kidlab, uni "juda ajoyib kompyuter grafikalari va musiqalarini ko'rishni va eshitishni istagan muxlislarni jumboqlash uchun tavsiya qildi. sana ".[20] The Macintosh o'yin versiyasi 1994 yilda ko'rib chiqilgan Ajdaho "Monitorning ko'zi" ustunida Pol Merfi tomonidan # 212. Merfi: "Ettinchi mehmon nima bo'lishga intilayotgani to'g'risida tuzalmas chalkashliklardan aziyat chekmoqda. Bu keraksiz dahshat to'plami va hikoyasi bilan bezatilgan jumboqlarning to'plami - yoki bu keraksiz jumboqlarning to'plami bilan o'ralgan dahshatli hikoya va to'plam. "[21] 7-mehmon yutuq Elektron o'yin-kulgi'1993 yil "Breakthrough Game" mukofoti, ammo Myst toifadagi faxriy nomga sazovor bo'ldi. Tahrirlovchilar Trilobyte loyihasini "birinchi chindan ham majburiy interaktiv CD-ROM o'yini" deb atashdi.[22]

CD-i versiyasi asosan ijobiy sharhlarni oldi. GamePro 's sharhida "dahshatli" hikoya chizig'i, qiyin jumboqlar, chiroyli grafikalar va umuman sudraluvchi ohang maqtandi.[23] Ning to'rtta sharhlovchisi Elektron oylik uni o'yinning har qanday kompyuter versiyasidan ustun deb ta'riflagan holda, 10 dan 8 ball oldi. Yoqdi GamePro, ular o'yin jumboqlarini, grafikalarini va ohangini yuqori baholadilar.[24]

Keyingi avlod o'yinning CD-i versiyasini ko'rib chiqdi, uni beshdan uch yulduz bilan baholadi va "silliq video, aniq ovoz, deyarli taniqli" FAT MAN "ni o'z ichiga olgan original treklar - shaytoniy jumboqlar bilan birgalikda hashamatli CD yaratadi" deb ta'kidladi. -i o'yin. "[25]

2011 yilda, Sarguzasht geymerlari nomlangan 7-mehmon hozirgacha chiqarilgan 82-eng yaxshi sarguzasht o'yini.[26]

Meros

7-mehmon va Myst deb hisoblanadi qotil dasturlari bu ommalashgan CD-ROM kompyuter tizimlari uchun.[27][28]

Sequels

11-soat

Muvaffaqiyat tufayli 7-mehmon, Trilobyte nomli davomini chiqardi 11-soat 1995 yil dekabrda. O'yinni qabul qilish dastlab aralashgan va dastlab kutilganidek sotilmadi.[29] Serialning keyingi davomlari uchun rejalar boshlangan, ammo kompaniyaning dastlabki yo'q bo'lib ketishi sababli hech qachon bajarilmagan. Landeros o'zining uchinchi rasmiy qismini yaratishga harakat qildi 7-mehmon III qism: Kollektsioner, o'yin uchun treylerni rasmiy veb-saytiga chiqarib qo'ydi, faqat treyler yo'qolishi uchun va serial haqida qo'shimcha ma'lumot yo'q.[iqtibos kerak ]

Trilobyte shuningdek, ikkalasining jumboqlaridan tashkil topgan kompilyatsiya o'yinini chiqardi 7-mehmon va 11-soat shu qatorda; shu bilan birga Yashirin huquqiga ega Genri amakining o'yin uyi. O'yin yomon qabul qilindi, faqat AQShda 27 nusxada sotildi.[30]

Ikkalasining portlari 7-mehmon va 11-soat bilan rejalashtirilgan edi 7-mehmon ga ko'chirilmoqda CD-i konsol. Uchun dastlabki rejalar 11-soat ga ko'chirilishi kerak 3DO oxir-oqibat yiqilib tushdi. 2010 yilda ketma-ket birinchi o'yin iPhone va iPad, keyinchalik qator Macintosh kabi boshqa tizimlarga ko'chiriladi. Ning asl nusxasidan olingan mikroskop jumboqining mustaqil versiyasi 7-mehmon keyinchalik nomi bilan ozod qilindi 7-mehmon: Infektsiya. Jumboq texnik sabablarga ko'ra o'yindan chetlatilgan edi va jumboqning ikkita versiyasini, jumboqning biroz yangilangan versiyasini hamda asosiy o'yinni urib ochish mumkin bo'lgan "Infection" o'yinining eski versiyasini o'z ichiga oladi.[31][32][33] 2013 yilda Trilobyte hamkorlik qildi Tungi sho'ng'in studiyalari ikkalasini ham qayta chiqarish uchun 7-mehmon va 11-soat kuni Bug '.[34]

7-mehmon 3: Kollektsioner

Rob Landeros boshchiligida qayta ishlangan Trilobayt a Kickstarter uchun Halloween 2013 kampaniyasi 7-mehmon 3: Kollektsioner. Biroq, u 435 ming dollarlik moliyalashtirish maqsadini bajara olmadi.[35] Boshqa kraudfanding aksiya boshlandi Crowdtilt hayvonlar uyining birinchi hikoyasini qurish uchun kichikroq maqsad - 65000 AQSh dollari, ammo maqsadga erisha olmadi.[36][37]

13-chi qo'g'irchoq

2015 yil iyul oyida ishlab chiqaruvchi Attic Door Productions kompaniyasi Trilobyte-dan tijorat chiqarilishi uchun etarli jamoatchilik qiziqishi va moliyalashtirishda muvaffaqiyat qozonguncha litsenziyani oldi. Kickstarter "The 13th Doll" nomli 7-mehmonga norasmiy muxlislar o'yini. Aksiya maqsadi $ 40,000 etib belgilangan bo'lib, 2015 yil 27 avgustga qadar davom etdi. Aksiyada 1199 qo'llab-quvvatlovchilar bor edi va 60 266 dollar va'da qilindi.[38] O'yin 2019 yil 31-oktabrda chiqdi. Uning hikoyasi uyni o'tmishi bilan qayta ko'rish uchun birinchi o'yinning asl ettinchi mehmoni bo'lgan katta odam Tadda; Robert Xirshbek Stauf rolini takrorladi. Aktyor uyni o'rganish va jumboqlarni echish uchun ikkita oynanabilir belgidan iborat. Asl o'yinda ishlatiladigan "relsli" yondashuv mavjud bo'lsa-da, yangi o'yin dvigateli ham o'yinchiga uyni erkin o'rganishga imkon beradi.[39]

7-mehmon: Stol o'yini

2017 yil 4 aprelda Trilobyte a Kickstarter uchun kampaniya 7-mehmon: Stol o'yini. O'yinda a Klyedo - taxta dizayni va asl kompyuter o'yinidagi mehmonlarni ifodalovchi raqamlar kabi. Stauf Mansion-dagi aniq xonalarni ochish uchun kredit olish uchun o'yinchilar Puzzler Cards-ni hal qilishlari kerak, bu esa yuqori xonaga etib borish va o'zlarining xohish-istaklarini qabul qilishdir.[40]

25-yilligi nashri

2019 yil 2 aprelda; Trilobyte va MojoTouch remasterni chiqardi 25-yillik yubiley nashri original o'yin (Windows 7-8-10 platformalarida). Raqamli ravishda yaxshilangan original kino kliplari va ovozlaridan tashqari, butunlay qayta ishlangan boshqaruv tizimi, xarita, sahnalarni va yangi menyulardan o'tish imkoniyati mavjud. Aktyor "retro" rejimida yoki bo'lmagan holda (original tasvir, ovoz va boshqaruv elementlari bilan) original soundtrack va Midi yoki Adlib syth musiqasi o'rtasida tanlov qilishi mumkin.

Chiqarishda juda ko'p qo'shimchalar mavjud edi: uchta yangi musiqiy trekka va subtitrlar, o'chirilgan xususiyatlar va sahna ortidagi kliplar, 36 ta trek audio, to'liq roman va ssenariy, shuningdek Ishlab chiqarish xususiyatli rasm. Shuningdek, Windows, MacOS yoki Linux uchun asl nusxalarini yuklab olish imkoniyati mavjud edi.[41]

Mukofotlar

7-mehmon quyidagi mukofotlarga sazovor bo'ldi:[42]

YilMukofotlar
1993
1994
  • Interaktiv akademiya / Cybermania mukofotlari - Eng yaxshi CD o'yini[43]
  • Multimedia World Readers 'Choice mukofoti - Eng yaxshi ko'ngilochar nom[iqtibos kerak ]
  • Kompyuter o'yinlarini ko'rib chiqish - Oltin uchlik mukofoti[iqtibos kerak ]
  • Yangi Media Invision Awards - Mukammallik mukofoti[iqtibos kerak ]
  • Yangi Media Invision mukofotlari - Eng yaxshi animatsiya / grafikalar uchun oltin-ijodiy mukammallik[iqtibos kerak ]
  • PC World Class - Eng yaxshi CD-ROM o'yini / Voyaga etganlar[iqtibos kerak ]
  • Elektron ko'ngilochar 1 yillik muharrirlar tanlovi - yutuq o'yini[iqtibos kerak ]
  • Kompyuter o'yinlari bo'yicha dunyo o'quvchilarining so'rovi - №1 baholangan o'yin[iqtibos kerak ]

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ a b Wolf, Mark J. P. (2008). Video o'yinlarning portlashi. Milton Park, Abingdon, Buyuk Britaniya: Greenwood Publishing Group. p.192. ISBN  9780313338687.
  2. ^ a b Geoff Keighley: "Perili shon-sharaf: Trilobitning ko'tarilishi va qulashi" Arxivlandi 2006 yil 5-dekabr, soat Orqaga qaytish mashinasi da GameSpot
  3. ^ a b Wolf, Mark JP (2007). Yashil daraxt. p. 129. ISBN  0-313-33868-X. Yo'qolgan yoki bo'sh sarlavha = (Yordam bering)
  4. ^ "Ettinchi mehmon: iPad uchun infeksiya boshlanadi". Dread Central. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 30 martda. Olingan 14-noyabr, 2012.
  5. ^ "Mahsulotlar". Trilobayt o'yinlari. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 29 oktyabrda. Olingan 1-noyabr, 2012.
  6. ^ a b v Miller, Chak (1993 yil aprel). "Bokiraning 7-mehmoni haqida yashirincha oldindan ko'rish". Kompyuter o'yinlari dunyosi. p. 30. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 2 iyuldagi. Olingan 6 iyul, 2014.
  7. ^ Demariya, Rusel (1993 yil 15-noyabr). 7-mehmon: Rasmiy strategiya qo'llanmasi. Prima o'yinlari. ISBN  1-55958-468-8.
  8. ^ "Graeme Devine Twitter'da". 2018 yil 7-dekabr. Olingan 25 aprel, 2019.
  9. ^ Keighley, Geoff (1999 yil 22-sentyabr). "Perili shon-sharaf: Trilobitning ko'tarilishi va qulashi". GameSpot. 2-3 bet. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 4 martda. Olingan 28 dekabr, 2012.
  10. ^ a b v d "CGW kompyuter o'yinlarini ishlab chiquvchilar konferentsiyasining II qismi".. Kompyuter o'yinlari dunyosi. 1993 yil avgust. 38. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 14 iyulda. Olingan 12 iyul, 2014.
  11. ^ Keighley, Geoff. "Perili shon-sharaf: Trilobaytning ko'tarilishi va qulashi". 1.4 qism Arxivlandi 2007 yil 11 sentyabr, soat Orqaga qaytish mashinasi dan GameSpot
  12. ^ Uilson, Jonni L. (1994 yil avgust). "Hatto interaktresslar ham ko'klarni olishadi". Kompyuter o'yinlari dunyosi. 24-26 betlar.
  13. ^ "Bir lahza ... Grem Devine". Retro geymer (122). Nashriyotni tasavvur qiling. Dekabr 2013. p. 30.
  14. ^ Ichbiyo, Doniyor (1997). La saga des jeux vidéo. Cho'ntak. p. 208. ISBN  2-266-08763-0.
  15. ^ GameSpot xodimlari (2000 yil 7-noyabr). "Barcha davrlarning eng nufuzli 15 ta o'yini; ikkinchi o'rinni egallagan o'nta ishtirokchi". GameSpot. p. 17. Arxivlangan asl nusxasi 2004 yil 1 sentyabrda.
  16. ^ "Landmark Games". Keyingi avlod. Media-ni tasavvur qiling (3): 67. 1995 yil mart. Ettinchi mehmon, boshqa o'yinlarga qaraganda ko'proq (garchi Isyonchilar hujumi va Myst nihoyat kompyuter o'yinchilarini CD-ROM diskini shunchaki qimmat hashamat emas, balki zarurat ekanligiga ishontirishdi.
  17. ^ Sengstack, Jeff (1995 yil iyul). "11-soat 11-soat". NewMedia. Arxivlandi asl nusxasi 1997 yil 13-iyulda.
  18. ^ Xodimlar (1998 yil sentyabr). "Aktyorlar statistikasi: Eng ko'p sotilgan eng yaxshi 10 ta o'yin, 1993 yil - Hozir". Kompyuter o'yinlari dunyosi (170): 52.
  19. ^ Miller, Chak (1993 yil avgust). "Virjiniya va Trilobaytning CD-versiyasi nihoyat paydo bo'ldi". Kompyuter o'yinlari dunyosi. p. 54. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 14 iyulda. Olingan 12 iyul, 2014.
  20. ^ "Ma'lumotlarni saqlash vositalarining ishg'oli". Kompyuter o'yinlari dunyosi. Aprel 1994. 20-42 betlar.
  21. ^ Rolston, Ken; Merfi, Pol; Kuk, Devid (1994 yil dekabr). "Monitorning ko'zi". Ajdaho (212): 55–59, 62.
  22. ^ Xodimlar (1994 yil mart). "Birinchi Elektron o'yin-kulgi Tahririyat tanlovi mukofotlari ". Elektron o'yin-kulgi. 1 (3): 61–65.
  23. ^ "ProReview: 7-mehmon". GamePro (61). IDG. Avgust 1994. p. 92.
  24. ^ "Ko'rib chiqish ekipaji: 7-mehmon". Elektron oylik (59). EGM Media, MChJ. Iyun 1994. p. 38.
  25. ^ "Finallar". Keyingi avlod. № 1. Media-ni tasavvur qiling. Yanvar 1995. p. 93.
  26. ^ AG xodimlari (2011 yil 30-dekabr). "Barcha vaqtdagi sarguzashtlar uchun eng yaxshi 100 ta o'yin". Sarguzasht geymerlari. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 4 iyunda.
  27. ^ "Kompyuterni qayta ko'rib chiqish: Myst". IGN. 2000 yil 1-avgust. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 20 yanvarda. Olingan 21 aprel, 2008.
  28. ^ Maher, Jimmi (2020 yil 21-fevral). "Myst (yoki, Muvaffaqiyatning kamchiliklari)". Raqamli antikvar. Olingan 21 fevral, 2020.
  29. ^ Stiles, Greg (2010 yil 4-noyabr). "O'chib ketgan Trilobayt yana o'yinga qaytdi". Mail Tribune. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 30 martda. Olingan 14-noyabr, 2012.
  30. ^ Keighley, Geoff. "Perili shon-sharaf: Trilobitning ko'tarilishi va qulashi" Arxivlandi 2008 yil 11 may, soat Orqaga qaytish mashinasi. Sahifa 5. GameSpot.
  31. ^ "7-chi mehmonni yuklab oling - kompyuter o'yinlari". Dotemu.com. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 25 oktyabrda. Olingan 1-noyabr, 2012.
  32. ^ "11-soatni yuklab olish - Kompyuter o'yinlari". Dotemu.com. 1995 yil 30-noyabr. Arxivlangan asl nusxasi 2012 yil 7-noyabrda. Olingan 1-noyabr, 2012.
  33. ^ "Yangiliklar - Trilobyte Games GOG.com sheriklari ro'yxatiga qo'shildi". GOG.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 30 aprelda. Olingan 1-noyabr, 2012.
  34. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 25 sentyabrda. Olingan 23 sentyabr, 2015.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  35. ^ "7-mehmon 3: Kollektsioner". Kickstarter. 2013 yil 8-dekabr. Arxivlandi 2013 yil 4-noyabrdagi asl nusxadan.
  36. ^ "7-mehmon 3: Kollektsioner". Crowdtilt. 2014 yil 20 fevral. Arxivlangan asl nusxasi 2014 yil 26 martda.
  37. ^ Braun, Piter (2014 yil 29-may). "7-mehmon: mahkum etilgan klassik". GameSpot. Olingan 4-aprel, 2018.
  38. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 24 oktyabrda. Olingan 27 iyul, 2015.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  39. ^ Uels, Mett (2018 yil 3-aprel). "Muxlislar tomonidan yaratilgan 7-mehmonning davomi" 13-chi qo'g'irchoq nihoyat oktyabr oyida chiqadi ". Evrogamer. Olingan 3 aprel, 2018.
  40. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 6 aprelda. Olingan 5-aprel, 2017.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  41. ^ "25 yillik yubileyning 7-mehmoni". GOG. 2019 yil 2 aprel. Olingan 27 avgust, 2019.
  42. ^ UILLIAMS, STIFEN (1995 yil 5 fevral). "O'YINLARGA YO'Q". Yangiliklar kuni. Olingan 23-noyabr, 2012.
  43. ^ "'Kibermaniya Multimedia-ning eng yaxshi yo'nalishlarini keltirmoqda ". Billboard. 1994 yil 19-noyabr. Olingan 23-noyabr, 2012.

Tashqi havolalar