NUJ: Chet elliklarning bosqini - UFO: Alien Invasion - Wikipedia

NUJ: Chet elliklarning bosqini
UfoAI.jpg
Tuzuvchi (lar)NUJ: Chet elliklar istilosi jamoasi
SeriyaX-MAQOMOTI
DvigatelKuchli o'zgartirilgan id Tech 2[1]
Platforma (lar)Linux, FreeBSD, OpenBSD, Windows, AmigaOS 4, Mac OS X, Android
Chiqarish2.5-versiya
2014 yil 28 iyun; 6 yil oldin (2014-06-28)
Janr (lar)Haqiqiy vaqt strategiyasi, Burilishga asoslangan taktika
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

NUJ: Chet elliklarning bosqini a strategiya video o'yini unda o'yinchi Erni boshqarishni qo'lga kiritmoqchi bo'lgan musofirlarga qarshi kurashadi. O'yin qattiq ta'sirlangan tomonidan X-MAQOMOTI ketma-ket (asosan tomonidan X-MAQOMOTI: NUJ mudofaasi ).

U o'zgartirilganga asoslangan id Tech 2 dvigatel va ishlaydi Linux, FreeBSD, OpenBSD,[2] Microsoft Windows, AmigaOS 4,[3] va Mac OS X ikkala PPC va Intel Mac uchun. Uchun versiyasi ham mavjud Android, kuni nashr etilgan Android Market.[4]

Rivojlanish

NUJ: Chet elliklarning bosqini ' og'ir modifikatsiyaga asoslangan Quake II dvigateli[1]Ushbu vosita bepul dasturiy ta'minot, ostida litsenziyalangan GNU umumiy jamoat litsenziyasi. Rivojlanish orqali muvofiqlashtiriladi SourceForge.net va birinchi versiyasi 2003 yil 30 dekabrda chiqdi.[5]

2012 yil oxiridan boshlab NUJ: AI ning san'at asarlari faqat turli xil litsenziyaga ega ochiq manba /ochiq tarkib litsenziyalar (asosan CC BY-SA 3.0 va jamoat mulki[6]),[7] bu o'yinni to'liq bajaradi bepul va ochiq manba dasturiy ta'minot va Debian "s DFSG[8] mos keladigan, bu tarkibiga kiritishga imkon beradi Linux tarqatish.

2018 yil iyun holatiga ko'ra 2.5 versiyasi so'nggi barqaror versiyasi (2014 yil 28 iyun kuni chiqarilgan),[9] beqaror versiyalari muntazam ravishda chiqarilganda.

Rasmiy veb-sayt 2018 yil aprelidan beri hech qanday yangi yangilanish chiqarmadi.[10]

O'yin

Taktik rejim skrinshot

O'yin .dan ilhom oladi X-MAQOMOTI Mythos Games va MicroProse tomonidan tayyorlangan seriyalar. Biroq, bu ham emas davomi na a qayta tuzish har qanday X-MAQOMOTI yoki boshqa tijorat sarlavhasi: "Biz jamoamiz qilishni xohlagan narsa - bu shunchaki yorqinroq grafikalar bilan tiklashdan ko'ra, 1992 yildan beri o'yinlarning sifatini oshirishga harakat qiladigan yangi tajriba." NUJ: Chet elliklarning bosqini - bu klassik an'analarga ko'ra tarkibga asoslangan taktik strategik o'yin X-MAQOMOTI qator o'yinlar (o'yinchi Erni shafqatsiz begona dushmandan himoya qilish uchun ayblangan maxfiy tashkilotni boshqaradi). O'yin harbiy realizmni qattiq ilmiy-fantastika va begona istilo g'alati bilan birlashtirishga qaratilgan bo'lib, navbatga asoslangan tizim o'yinchiga tezlikni va xavfni his qilishni ta'minlagan holda tarkibni boshqarishni ta'minlaydi.

Asl nusxa o'xshaydi X-MAQOMOTI o'yinlar, NUJ: AI ikkita asosiy o'yin rejimiga ega: Geoskop tasmasi va Taktik (Battlescape nomi bilan ham tanilgan) rejimi.

Geoscape rejimi

Geoscape rejimi bazani boshqarish va strategiya bilan shug'ullanadi. O'yinchi PHALANX faoliyati, moliyaviy bazalarini, boshqaruv bazalarini, moslamalarini, samolyotlarini va qurolli javob qo'shinlari otryadlarini boshqaradi. O'rganilgandan so'ng, yangi texnologiyalarni chet elliklarga qarshi kurashda qo'llash mumkin. Interceptor samolyotlari butun dunyo bo'ylab begonalarning faolligiga javoban NUJlarni urib tushirish va tushirish kemalarini yuborish uchun ishga tushirilishi mumkin. Texnologiya darajasi va byudjeti imkon beradigan bo'lsa, o'yinchi har qanday narsani qurishi, sotib olishi va ishlab chiqarishi mumkin. Geoskop tasvir rejimida vaqtni boshqarish uchun ishlatilishi oson bo'lgan vaqt tugmachalari ishlatiladi, muhim xabar bo'lganda avtomatik ravishda to'xtatiladi. Tadqiqotlar rivojlanib boradi va vaqt o'tishi bilan buyumlar ishlab chiqariladi. Aktyor ishlab chiqarish, tadqiqotlar tezligini oshirish yoki jangda yo'qolgan askarlarning o'rnini bosish uchun qo'shimcha inshootlarni qurishi mumkin (agar ular etarli miqdordagi bazaga ega bo'lsa) va xodimlarni yollashi mumkin (yashash joylari etarli bo'lsa). O'yindagi barcha narsalar, quroldan tortib, begona qurilish materiallariga qadar joy egallaydi va saqlash joylariga muhtoj. Aktyor har oy qo'llab-quvvatlovchi mamlakatlardan pul oladi (o'z hududidagi musofirlar bilan muomala samaradorligi asosida), ammo pulning katta qismi begona qurollar singari o'lja yoki muvaffaqiyatli taktik vazifalardan to'plangan materiallarni sotishdan keladi.

Taktik rejim

Taktik rejimda o'yinchi chet elliklar qaerda paydo bo'lishi mumkin bo'lsa, ularga qarshi kurashish uchun turli xil missiyalardagi askarlar guruhini boshqaradi. Shaxsiy bo'lmagan qo'shinlarni ulkan xaritalarda surish o'rniga, ushbu vazifani bajarish uchun tayinlangan askarlarning faqat jamoasidan foydalanadilar (2.5 holatiga ko'ra, o'yinchi tomonidan boshqariladigan aktyorlarning maksimal soni 12 nafar). Taktik rejimda burilishga asoslangan tizim ishlatiladi, bu erda inson jamoasi va chet elliklar navbatma-navbat harakat qilishadi. O'yinchi navbatida qo'shinlarga harakatlanish, qurollarini otish, granatalar uloqtirish yoki boshqa jihozlardan foydalanish buyurilishi mumkin. Har bir askar ma'lum vaqt sonini (TU) oladi, bu ularning hozirgi burilish paytida harakat qilishlari kerak bo'lgan umumiy vaqtni anglatadi. Taktik rejimdagi barcha harakatlar Vaqt bo'linmalarini bajarishni talab qiladi va agar askar Vaqt bo'linmasidan chiqib ketsa, navbatdagi navbatga qadar askar boshqa hech narsa qila olmaydi. Chet elliklar ham, odamlar ham reaktsion yong'in uchun TUni zaxiralashlari mumkin, ammo agar aktyor dushman TU qiymatiga teng yoki undan kattaroq harakatlarni amalga oshirayotganini ko'rsa, o'z navbatida ular otishadi. Shuning uchun, to'pponcha bilan qurollangan askarlar va TU narxi past bo'lgan boshqa qurollar ko'pincha og'irroq va o'likroq qurol bilan qurollangan dushmanga birinchi o'q otish imkoniyatiga ega. Portlovchi moddalar, snaryadlar, lazerlar, plazma, zarrachalar nurlari va EM qurollari kabi qurollarning ko'p qatlamlari mavjud bo'lib, ularning har biri kuchli va kuchsiz tomonlari bilan ajralib turadi (misollar lazerlarning yuqori aniqligi, ammo zararli chiqindilarning nisbatan pastligi yoki zarrachalar nurlari, ammo past olov darajasi va yuqori qaytarilish). Aksincha X-MAQOMOTI va shunga o'xshash ko'plab o'yinlarda, o'yinchi har bir askarni iloji boricha iloji boricha iloji boricha tezda shoshilib, keyin uni qurollantiradigan "super qurol" yo'q, aksincha har xil diapazonlarda va qopqoqlarda samarali bo'lish uchun sog'lom, muvozanatli qurolni saqlashi kerak. Missiya davomida tinch aholi va boshqa atrofdagilarni topish mumkin, yoki musofirlar tomonidan nishonga olinishi mumkin, yoki qo'shinlar ularni himoya qilishga urinayotganda to'sqinlik qilishadi. Taktik rejimda o'yinni tejash mumkin emas, ammo siz xohlagan vaqtda topshiriqni takrorlashingiz mumkin.

Qabul qilish

NUJ: AI "Geymerlar uchun eng yaxshi loyiha" nominatsiyasida Sourceforge 2007 va 2008 jamoatchilik tanlovi mukofotlari.[11] 2008 yilda APCMag.com nomlangan NUJ: Chet elliklarning bosqini orasida Top 5 eng yaxshi (bepul) ochiq kodli o'yinlar.[12] Linux Game News uni 2012 yil sentyabr oyida "Turn-based" nominatsiyasida "Eng yaxshi ochiq manbali o'yin" deb nomladi[13] va bu ijobiy qayd etilgan Linux jurnali.[14] 2006 yildan 2017 yil mayigacha NUJ: AI yolg'iz Sourceforge-dan 1,7 million marta yuklab olingan.[15]

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ a b NUJ: AI - Haqida
  2. ^ https://cvsweb.openbsd.org/ports/games/ufoai/Makefile
  3. ^ "NUJ: AmigaOS4 uchun o'zga sayyoraliklar bosqini". AmigaWorld.net. 2010-11-23. Olingan 2010-12-01.
  4. ^ "NUJ: Android uchun o'zga sayyoraliklar bosqini". 2010-11-23. Arxivlandi asl nusxasi 2011-08-16. Olingan 2010-11-23.
  5. ^ NUJ: Chet elliklar istilosi jamoasi | 2003 yil 30-dekabrda chiqarilgan
  6. ^ ufoai-data_2.5-1_ mualliflik huquqi metadata.ftp-master.debian.org saytida
  7. ^ "Biz uddaladik!". NUJ: AI. 2012-10-13. Olingan 2012-10-30.
  8. ^ ufoai-ma'lumotlar packages.debian.org saytida
  9. ^ "Tabriklaymiz, bu ..... ajoyib o'yin". NUJ: AI. 2014-06-28. Olingan 2014-07-03.
  10. ^ "Yangiliklar". NUJ: AI. 2018-05-13. Olingan 2020-10-03.
  11. ^ "2007 yilgi Jamiyat tanlovi mukofotlari". Sourceforge. Olingan 2011-05-20.
  12. ^ Sbarski, Piter (2008 yil 21 yanvar). "Ochiq kodli eng yaxshi (bepul) beshta o'yin". APC. Olingan 8 fevral, 2010.
  13. ^ "Eng yaxshi ochiq manbali o'yinlar". Linux O'yin yangiliklari. 2012-09-15. Olingan 2012-10-30.
  14. ^ "Linux uchun ko'proq bepul o'yinlar". Linux jurnali. 2010-01-19. Olingan 2011-05-20.
  15. ^ statistika 2000-05-11 + dan + 2017-05-17 gacha kuni sourceforge.net

Tashqi havolalar