Uzoq urush (mod) - Long War (mod) - Wikipedia

Uzoq urush
Uzoq urush logotipi
Tuzuvchi (lar)
  • JohnnyLump
  • Amineri
  • XMarksTheSpot
  • Ellatan
Chiqarish
  • Dastlabki chiqarilish
  • 2013 yil 4-yanvar (2013-01-04)
  • Oxirgi nashr 2015 yil 28-dekabr
Janr (lar)Qisman konvertatsiya qilish tartibi

Uzoq urush fanat tomonidan ishlab chiqarilgan qisman konvertatsiya qilish tartibi uchun burilishga asoslangan taktika video O'YIN XCOM: Dushman noma'lum va uning kengayishi, XCOM: ichida dushman. Dastlab u 2013 yil boshida chiqarilgan va 2015 yil oxirida beta-versiyadan chiqqan. Asl o'yinning deyarli barcha jihatlari o'zgartirilib, o'yinchilarga ko'proq strategik tanlovlar va xususiylashtirish imkoniyatlarini taqdim etadigan uzoqroq, yanada murakkab kampaniyani yaratmoqda. Uzoq urush askarlarning yangi sinflari, qobiliyatlari, qurol-yarog'lari, zirhlari va ishlatilishi mumkin bo'lgan narsalarning ko'p qismini qo'shadi, shuningdek, yangi xususiyatlarni, shu jumladan, o'yin davomida askarlarning charchashini va begona birliklarni takomillashtirishni o'z ichiga oladi.

Ushbu mod Long War Studios tomonidan ishlab chiqilgan bo'lib, uning tarkibiga to'rtta asosiy a'zo kiritilgan bo'lib, 29 ta ishtirokchi, 20 ta ovozli aktyor va uchta a'zoning yordami bilan. Firaksis o'yinlari, shu jumladan Dushman noma'lum va Ichidagi dushman. Modaning asosiy ishlab chiquvchilaridan biri Aminerining so'zlariga ko'ra, mod asosiy o'yinni o'zgartirishlar seriyasidan boshlandi konfiguratsiya fayli, va jamoaning imkoniyatlari o'sib borishi bilan yanada kengayib bordi. Tartibni rivojlanish yakunlariga ko'ra, jamoa bilan bevosita ish bo'ldi Haqiqiy rivojlanish to'plami va yaratgan edi Java - mod amalga oshirayotgan o'zgarishlarni boshqarishda yordam beradigan asosli vosita.

Uzoq urush ikkala videoo'yin jurnalistlari va Firaxis-da ishlab chiquvchilar tomonidan maqtovga sazovor bo'ldi. Bu orqali 500,000 turli foydalanuvchilar tomonidan, 840.000 ziyod marta nozil bo'lgandir. Firaxis mashhurligini oldi Uzoq urush ichki kiritish uchun qo'llab-quvvatlash misqol ichiga modding uchun XCOM 2 va Long War Studios-dan foydalanib, o'yin uchun dastlabki qo'shimchalarni taqdim etdi. Yanvar 2017 kuni 19, endi Pavonis Interactive sifatida tanilgan Long War Studios, ozod Uzoq urush 2 uchun XCOM 2.[1]

Uzoq urush

Fon va rivojlanish

XCOM: Dushman noma'lum a burilishga asoslangan taktika tomonidan ishlab chiqilgan video o'yin Firaksis o'yinlari va 2012 yil oktyabr oyida chiqarilgan. In XCOM: Dushman noma'lum, o'yinchi maxfiy ko'p millatli harbiy tashkilot XCOM qo'mondoni rolini o'z zimmasiga oladi, chunki u raqamli va texnologik jihatdan ustun bo'lgan begona kuchlar hujumiga qarshi kurashadi. Aktyor tashkilotning tadqiqotlari va ishlanmalariga rahbarlik qiladi, moliyaviy mablag'larini boshqaradi va janglarda o'z askarlarini boshqaradi.[2][3] XCOM: ichida dushman ning kengayishi Dushman noma'lum, va 2013 yil noyabr oyida chiqarilgan. Ichidagi dushman genetik modifikatsiya va MEC deb nomlangan kibernetik jangovar kostyumlar orqali - shuningdek, yangi begona birliklar va yangi dushman fraktsiyasi, maxfiy harbiylashtirilgan tashkilot EXALT - askarlarini yangilash uchun ikkita qo'shimcha usulni qo'shdi.[3]

Uzoq urush a qisman konvertatsiya qilish tartibi uchun XCOM: Dushman noma'lum va XCOM: ichida dushman.[4] Birinchi marta yuklangan NexusMods 2013 yil yanvar 4 va 28-dekabr 2015-yangi xususiyatlarini qo'shib tugatgach, deb beta 15f2 bilan iyul 2015 yilda e'lon Dasturchilar kuni versiyasi 1.0 versiyasi bilan beta tugadiName, va kelajakda relizlar edi faqat to'g'ri xatolar yoki balans masalalari. Beta-versiyadan chiqqan paytda modni ishlab chiqishni to'rtta asosiy a'zolar - JohnnyLump (John J. Lumpkin), Amineri (Rachel Norman), XMarksTheSpot va Ellatan (Aleks Rozenfeld) boshqargan. Ular to'rt katta hissa, 20 ovoz aktyorlar va dasturiy ta'minot, san'at, ovoz muhandislik, tarjima, tadqiqot bilan yordam 29 hissa, va qo'shildi ko'chirish Mac va Linux uchun mod. Firaxis Games-ning uchta a'zosi ham yordam ko'rsatdi.[5][a][6][7] Jamoa uchun alohida versiyalar chiqarildi Dushman noma'lum va Ichidagi dushman 2013 yil oxirigacha va undan keyin faqat versiyalari chiqarildi Ichidagi dushman.[5][b] Uzoq urush 333000 dan ortiq alohida foydalanuvchilar tomonidan NexusMods-dan 900000 martadan ko'proq yuklab olingan.[5]

Avvalo, mod sizni uzoqroq, qattiqroq kampaniya bilan kurashishga chorlaydi, ammo uzoq muddatli begona hujumga dosh berish uchun sizga yangi imkoniyatlar taqdim etadi.

- Kristofer Livingston, modani qamrab olgan Kompyuter o'yini[8]

Maqsadi Uzoq urush mod, ishlab chiquvchilarining so'zlari bilan aytganda, "ancha chuqurroq strategik va taktik o'yinlar va o'yinchiga qarata turli xil muammolar" yaratishdir.[5] Tartibni o'yinning ko'plab xususiyatlariga o'zgartirishlar kiritadi, yangi tushunchalarni qo'shadi va birinchi o'yindan tushunchalarni qaytaradi imtiyoz, Julian Gollop "s NUJ: Dushman noma'lum.[9] Tartibni nomidan ko'rinib turibdiki, kampaniya Uzoq urush o'zgartirilmagan o'yindagi kampaniyadan sezilarli darajada ko'proq vaqt talab etadi, bilan Evrogamer'Kris Bratt buni taxminan 150 soatga baholagan. Biroq, mod sezilarli kampaniya qisqartirdi imkoniyatni bor.[10](soat 3:20 da)

Modaning asosiy ishlab chiquvchilardan biri Aminerining so'zlariga ko'ra, Long Warning dastlabki versiyalarida o'yindagi o'zgarishlar ishlatilgan konfiguratsiya fayli o'yin tarkibini o'zgartirish uchun. Uzoq urush loyihasining bir qismi bo'lmagan boshqa mod ishlab chiqaruvchilaridan so'ng, to'g'ridan-to'g'ri u bilan ishlash orqali o'yinni qanday o'zgartirishni aniqladilar Haqiqiy bo'lmagan vosita, o'yinni sezilarli darajada o'zgartirish mumkin bo'ldi va NexusMods forumlari bunday o'zgarishlar almashinadigan markazga aylandi.[11] Modning ko'plab asosiy xususiyatlari, shu jumladan askarlar sonining ko'payishi va kampaniyaning davomiyligi birinchi bo'lib 2013 yil o'rtalarida chiqarilgan beta 1.9 versiyasida paydo bo'ldi. Ko'p o'tmay Ichidagi dushman ozod, Amineri va XMarksTheSpot A rivojlantirish yakunlandi Java -kompaniyaga mod tomonidan kiritilgan o'zgarishlarni yanada samarali boshqarish va amalga oshirishga imkon beradigan upkmodder deb nomlangan vosita. Tartibni rivojlanish kech bosqichlarida, jamoa bilan bevosita ishlagan Haqiqiy rivojlanish to'plami.[11]

O'yinning farqlari

Uzoq urush ko'plab yangi qurollar, zirh kostyumlari va buyumlarni qo'shib beradi. Ushbu skrinshotda ko'rsatilgan har qanday qurol va uskunalar mod tomonidan qo'shilgan. Bundan tashqari, askarlarning sinfi (piyoda askarlar) va ko'plab askarlarning qobiliyatlari mod tomonidan qo'shilgan yangi tarkibdir.

Uzoq urush o'yinga bir nechta yangi tushunchalarni kiritdi. Safarga yuborilgan askarlar charchagan holda qaytib kelishadi. Agar ular charchoqlarini tinchlantirishdan oldin boshqa topshiriq bilan qaytarib yuborilsa, ular ikkinchi missiyadan jarohat bilan qaytadilar. charchoq va juda ham uzoq jarohat marta uyg'unligi askarlar bir katta sonini saqlab qolish uchun futbolchilar talab qiladi.[8][10](soat 2: 10da) Ushbu rejim dushman kuchlari uchun vaqt o'tishi bilan yaxshilanishlarni ham qo'shadi. O'yin davomida ikkala chet elliklar va EXALT harbiylashtirilgan guruhi Ichidagi dushman o'z tadqiqotlarini olib borish, ularning bo'linmalariga yangi qobiliyatlarni berish. futbolchi, ular vazifalarini ishga qachon begona yoki tasbih mag'lub tomonidan bu tadqiqotlar pasaytirishi imkoniga ega va o'yinchi vazifalarni to'xtatish olmaydi va aksincha, tadqiqot tezroq sodir bo'lsa xalqlarning kengashi a'zolari jamg'armasi futbolchi pull amalga kengash. O'zlarining tadqiqotlarini butunlay to'xtatish qiyin, chunki chet elliklar o'yin boshida kengash xalqini qo'lga olishadi va vaqti-vaqti bilan juda ustun kuchlar bilan missiyani boshlashadi, bu o'yinchida mag'lub bo'lish uchun etarli imkoniyatga ega emas. Ushbu rejim, begona odamlar nazorati ostiga tushib qolgan kengash xalqlarini qayta qabul qilish uchun o'yinchi boshlashi mumkin bo'lgan maxsus topshiriqlarni qo'shadi.[10][12](soat 3:45 da)

Dastlabki o'yinda o'yinchilar dastlab bir vaqtning o'zida to'rtta askarni maydonga tushirishi mumkin, keyinchalik o'yinda oltita askarga ko'tarilishi mumkin. Modada o'yinchilar sakkiztagacha ko'tarilishi mumkin bo'lgan oltita askarni joylashtira oladigan o'yinni boshlashadi, aniq vazifalar bilan o'yinchiga o'n ikkita askarni olib kelish imkoniyatini beradi. Harbiylar bo'lishi mumkin bo'lgan sinflar soni to'rtdan sakkiztagacha ikki baravarga ko'paytiriladi, har bir asl sinf modada ikkiga bo'linadi. Har bir sinfda ular takomillashtirilishi mumkin bo'lgan kibernetik MEC askarining tegishli klassi mavjud.[4][8][12] Ushbu mod shuningdek, qurol-yarog'ning yangi sinflarini, jumladan, jangovar miltiqlar, karbinalar, o'q uzuvchi qurollar va sub-pulemyotlarni qo'shib beradi. Ushbu tanlovlar askarlarning shikastlanishiga va harakatiga ta'sir qiladi, bu asosiy o'yindan olingan qurolga nisbatan.[10](0:45 da) Yangi ishlatiladigan buyumlar va zirh turlari ham qo'shildi.[4] Ushbu tartib askar qobiliyatlarini sonini ko'paytiradi va har safar askar ko'tarilganda yangi qobiliyatlarni tanlashda o'yinchilarga ikkita o'rniga uchta tanlov beradi. Bundan tashqari, asosiy o'yinda faqat bitta sinf uchun mavjud bo'lgan ba'zi qobiliyatlar moddagi boshqa sinflar uchun mavjud bo'ldi. Ushbu mod pionik qobiliyatlarni oshiradi va o'yinchilarga pioniklarga asosiy o'yinlarga qaraganda erta kirish imkoniyatini beradi.[4][12] Ushbu o'zgarishlarning barchasini qo'llab-quvvatlash yanada kattaroqdir texnologiya daraxti. Tadqiqot ham uzoqroq davom etadi va katta xarajatlarga ega.[8][10][12](soat 1:20 da)

Uzoq urushdagi har bir kampaniya ham asl o'yindagiga qaraganda ancha uzoq davom etadi. Buning sababi shundaki, yangi urush bosqichlari, uzoq urushlar o'yin maqsadlari bajarilishidan oldin bajarilishi kerak. Shuningdek, oyiga topshiriqlarning umumiy miqdori ancha yuqori, shuning uchun o'yinchi ko'proq missiyalarni bajarishi kerak, aksiyani yutish uchun vaqtni ko'paytiradi.

Qabul qilish

Asosiy o'yinni ishlab chiquvchilar o'zlarining maqtovlarida samarali bo'lishdi Uzoq urush. XCOM 2 qo'rg'oshin ishlab Garth DeAngelis va uni chaqirdi "Bu ularning nima ishongisi kelmaydi" dedi uning hardcore muxlislar uchun "tavsiyasi-borib".[13] Jeyk Solomon, bosh dizayner XCOM: Dushman noma'lum va XCOM 2va Rayan McFall, uchun etakchi muhandis XCOM 2, ortda turgan jamoaning texnik mahoratini yuqori baholadi Uzoq urush Firaxion-dagi panel muhokamasida.[14][15] 2014 yilda tvitda modani tavsiya qilgan Sulaymon,[4] Bundan tashqari, juda ko'p mazmun qo'shib va ​​futbolchi jamoa ichida bir istagini javob uchun tartib maqtadi. U asosiy o'yinni "asosan uzoq urush uchun 20 soatlik o'quv qo'llanma" deb atadi,[13] qaysi Kris Bratt Evrogamer mod uchun favqulodda kuchli tavsiya deb hisoblanadi.[10][c](soat 0:00 da)

Tartibni video o'yin jurnalistlari iliq kutib olishdi. Simli o'yin tomonidan qo'shilgan tarkib miqdorini maqtagan va o'yin uchun "mutlaq eng yaxshi yo'li, deb atadi XCOM".[12] Tartibni tushuntirib beradigan videoda, Evrogamer'Kris Bratt shuningdek, yangi tarkib miqdorini maqtadi, lekin mod o'yinchilarni asosiy o'yinda ishlatgan taktikalariga tayanish o'rniga yangi strategiyalar ishlab chiqishga majbur qilgani uchun juda minnatdor edi.[10](soat 1:20 da) Alec Meer of Tosh, qog'oz, miltiq o'yinni yangilab turish va imkonsiz koeffitsientlardan omon qolish tuyg'usini ushlab qolish uchun modani maqtadi va modga o'zining eng kuchli tavsiyasini berdi.[9] Tartibni profillangan Kompyuter o'yini'2014 yil oxirida "Haftaning rejimi" xususiyati,[8] va bir yil o'tib, alohida parcha, nashr moduli ortida jamoa bazasi o'yin qo'llab-quvvatlash modding uchun qurilgan emas edi, deb o'ylashadi amalga oshirish imkoniyatiga ega bo'ldi qanchalik yuksak baho berdi.[15] Tosh, qog'oz, miltiq's Adam Smit, Uzoq urush jamoasi o'z o'yinining "Kickstartergacha rivojlanishida" bo'lganligini e'lon qilgan maqolasida, Uzoq urush "har doim eng yaxshi modlardan biri".[16]

2017 yil yanvariga qadar mod Nexus Mods-dan 844000 martadan ko'proq yuklab olingan.[17]

Meros

O'zining maqolasida modani tavsiya qiluvchi, Alec Meer of Tosh, qog'oz, miltiq deb taxmin qildi Uzoq urush mod rivojlanishiga ta'sir ko'rsatdi XCOM 2.[9] Bitta maydon Uzoq urush'Modifikatsiyani qo'llab-quvvatlash to'g'risidagi qarorda uning ta'siri tan olingan. Rivojlanish guruhi buni tan oldi Dushman noma'lum va Ichidagi dushman mod qilish juda qiyin bo'lgan va davomini modifikatsiyalashni yanada qulayroq qilishni maqsad qilgan. Bilan panelda XCOM 2 ishlab chiquvchilar, Rayan Makfall "bizni hayratda qoldirgan narsalarda tomosha qildik" deb ta'kidladi Uzoq urush ekipaj bizning o'yinimizni bir-biridan ajratib tashlaydi, "modding qilishni istagan odamlar uchun mavjud bo'lgan xususiyatlar va aktivlar ro'yxatini taqdim etishdan oldin. XCOM 2.[14] Jeyk Sulaymon muvaffaqiyatlarga ishora qildi Uzoq urush va o'yinlardagi modlar Sivilizatsiya moddingni qo'llab-quvvatlash to'g'risidagi qarorni tushuntirishda franchayzing.[18][19]

Uzoq urush 2

Rivojlanish

2016 yil o'rtalarida, jamoa orqada Uzoq urush mod "Long War Studios" nomini oldi va Firaxis-ga ba'zi bir kunlik qo'shimchalarni taqdim etishda yordam berdi XCOM 2.[20]

2017 yil yanvariga kelib Long War Studios o'z nomlarini Pavonis Interactive-ga o'zgartirganligini e'lon qildi va boshqa loyihalar qatorida Firaxis bilan yangi rejimni ishlab chiqishda ish olib bormoqda, Uzoq urush 2, asl nusxada xuddi shu yo'nalishda Uzoq urush, ga XCOM 2.[17] The Uzoq urush 2 mod 2017 yil 19-yanvarda chiqdi.[21]

O'yinning farqlari

Uzoq urush 2 ga muhim o'zgarishlar kiritadi XCOM 2 o'yin. Kampaniya ancha uzoqroq bo'lib, o'rtacha 100 dan 120 ta missiyani bajaradi. Ushbu tartib qo'mondonning har bir topshiriqni bajarishi mumkin bo'lgan askarlar sonini ko'paytiradi va tezroq ko'tarilish imkonini beradi va bir qator sinflarni ilgari Pavonis tomonidan ishlab chiqilgan qo'shimchalarga asoslangan holda qo'shadi.[21] O'yinga bir nechta yangi mexanika qo'shildi, shu jumladan infiltratsiya vazifalari, bir vaqtning o'zida bir nechta otryadni yuborish va qarshilik joylari va ularning a'zolarini boshqarish. Ikkita yangi qurol satrlari, lazerlar va pulemyotlar, shuningdek, bir qator yangi dushmanlar ham qo'shildi. Va nihoyat, mod yanada sezgir, qiyin uchrashuvlarni yaratish uchun dushmanning sun'iy intellektini qayta tiklaydi.[22]

Adabiyotlar

Izohlar

  1. ^ Birinchi va oxirgi versiyaning chiqish sanalarini "Amallar" bo'limidagi "Jurnallar" tugmachasini bosish orqali topish mumkin.
  2. ^ Ning so'nggi versiyasining chiqarilish sanasi Dushman noma'lum mod "Fayllar" ilovasida "Old versiyalari" sarlavhasi ostida topish mumkin.
  3. ^ Videodagi ma'ruzachi maqolada aniqlangan: Bratt, Kris (2015 yil 24-iyun). "Video: Bu XCom uzoq urush nazorat qilish yomon vaqti emas". Evrogamer. Olingan 17 oktyabr 2015.

Adabiyotlar

  1. ^ "XCOM 2: Uzoq urush 2-da Pavonis interaktiv savol-javoblari". XCOM.com. Take-Two interaktiv dasturi. Arxivlandi asl nusxasi 2017 yil 2 fevralda. Olingan 19 yanvar 2017.
  2. ^ Stapleton, Dan (2012 yil 8 oktyabr). "XCOM: Dushman noma'lum sharh". GameSpot Buyuk Britaniya. IGN Entertainment, Inc. Olingan 6 yanvar 2016.
  3. ^ a b Rivz, Ben (2013 yil 11-noyabr). "XCOM: ichida dushman". O'yin haqida ma'lumot. GameStop. Olingan 6 yanvar 2016.
  4. ^ a b v d e Pitts, Russ (2014 yil 27-may). "Embiggening XCOM: Uzoq hafta oxiri uzoq urush rejimida". Ko'pburchak. Vox Media. Olingan 17 oktyabr 2015.
  5. ^ a b v d "Uzoq urush". NexusMods. 2013 yil 4-yanvar. Olingan 6 yanvar 2016.
  6. ^ Lumpkin, Jon (2015 yil 16-iyul). "Beta 15f geribildirim". NexusMods. Olingan 18 oktyabr 2015. Nihoyat, rejim tugadi. Hali ham Beta-versiya bo'lib, biz biron bir muhim xatolarni o'tkazib yubormasligimiz yoki muvozanatdan xalos bo'lishimiz kerak. Biz mulohazali va bir xil fikr-mulohazalar va g'oyalarni qadrlaymiz, modda boshqa katta ish rejalashtirilmagan.
  7. ^ "Biz haqimizda". Uzoq urush studiyalari. Arxivlandi asl nusxasi 2015 yil 31 dekabrda. Olingan 5 yanvar 2016. Modding forumlarida "Amineri" nomi bilan tanilgan Reychel ...
  8. ^ a b v d e Livingston, Kristofer (2014 yil 15-noyabr). "Haftaning rejimi: XCOM uchun uzoq urush". Kompyuter o'yini. Kelajak plc. Olingan 17 oktyabr 2015.
  9. ^ a b v Meer, Alec (2015 yil 3-sentyabr). "Siz o'ynagan ... XCom:? Long War". Tosh, qog'oz, miltiq. Olingan 17 oktyabr 2015.
  10. ^ a b v d e f g Bratt, Kris (2015 yil 24-iyun). XCOM Long War nima? Buni aniqlash uchun yomon vaqt emas (YouTube videosi). Evrogamer. Olingan 17 oktyabr 2015.
  11. ^ a b Norman, Reychel "Amineri" (2015 yil 26-noyabr). "Ular qanday qilib uzoq urush qildilar?". Reddit / r / Xcom. Olingan 6 yanvar 2016.
  12. ^ a b v d e Mur, Bo (2014 yil 17-noyabr). "Ushbu mod - bu XCOM-ni o'ynashning mutlaqo eng yaxshi usuli". Simli. Kond Nast. Olingan 17 oktyabr 2015.
  13. ^ a b Stapleton, Dan (8 iyun 2015). "XCOM 2 ning hayajonli modifikatsiyalash salohiyati - IGN First". IGN. j2 Global. Olingan 17 oktyabr 2015.
  14. ^ a b Sulaymon, Jeyk; Greg Foertch; Gart DeAngelis; Rayan McFall (3 oktyabr 2015). Qarshilikka etakchilik: XCOM 2 dizayni va sozlamalari bo'yicha suhbat - Firaxicon 2015 (YouTube videosi). Baltimor, Merilend. Hodisa soat 22:30 da sodir bo'ladi. Olingan 17 oktyabr 2015.
  15. ^ a b Savage, Phil (2015 yil 15 oktyabr). "Nima uchun XCOM 2 modemlar uchun juda katta bo'ladi". Kompyuter o'yini. Kelajak plc. Olingan 17 oktyabr 2015.
  16. ^ Smit, Adam (2016 yil 4-yanvar). "XCom Long War Didga tutkunları mehnat Standalone strategiyasi O'yin". Tosh, qog'oz, miltiq. Olingan 5 yanvar 2016.
  17. ^ a b Uilyams, Mayk (2017 yil 5-yanvar). "Uzoq urush 2 modasi XCOM 2-ga keladi". Evrogamer. Olingan 9 yanvar 2017.
  18. ^ Fossbakk, Maykl (2015 yil 30-iyul). "XCOM 2 kreativ direktori:" Modding dizayn ustunlaridan biri bo'lgan'". Gameranx. Olingan 18 oktyabr 2015.
  19. ^ GameSpot xodimlari (2015 yil 29-iyul). "XCOM 2 Tartibni vositalari" Fantastic "ijodida chiqadi: Jeyk Solomon". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 18 oktyabr 2015.
  20. ^ Brat, Kris (2016 yil 30-yanvar). "Siz birinchi kundan boshlab o'ynashingiz mumkin bo'lgan XCOM 2 rejimlari". Evrogamer. Olingan 31 yanvar, 2016.
  21. ^ a b Katta, Tom (2017 yil 19-yanvar). "Uzoq urushi 2 mod XCom 2 shart-o'yin qayta ijodi bo'lgan". Kompyuter o'yini. Olingan 19 yanvar 2017.
  22. ^ "Steam Workshop: Long War 2". steamcommunity.com. Olingan 2019-08-07.

Tashqi havolalar