Video o'yin mukofoti - Video game award

Ichida video o'yinlar sanoati bir nechtasi bor mukofotlar shaxsiy video o'yinlar, ishlab chiqarish studiyalari va boshqa shaxslarga ularning xizmatlarini e'tirof etish uchun berilgan. Ko'pgina video o'yin mukofotlari har yili o'tkazilib, o'tgan yilning eng yaxshi o'yinlarini nishonlaydi. Ushbu mukofotlarning aksariyati to'g'ridan-to'g'ri sanoat sohasidagi tashkilotlardan olinadi, ammo yana keng media guruhlaridan bir nechta mukofotlar mavjud. Bundan tashqari, ko'pchilik video o'yinlar nashrlari yil yakunlari bo'yicha o'zlarining mukofotlarini etkazib berish.

Video o'yinlar sohasidagi mukofotlar

WPVG belgisi 2016.svg Bu video O'YIN bilan bog'liq ro'yxat to'liqsiz; yordam berishingiz mumkin uni kengaytirish.

Elektron va animatsion san'at uchun Kanada mukofotlari

The Elektron va animatsion san'at uchun Kanada mukofotlari Kanadaning video o'yinlari va animatsiya sanoatidagi yutuqlarini tan olish uchun 2006 yilda yaratilgan.

Chexiya yilning eng yaxshi o'yini mukofotlari

The Chexiya yilning eng yaxshi o'yini mukofotlari ning bir qismi sifatida 2010 yilda tashkil etilgan Gameday festivali ichida bo'lganlar uchun video o'yin yutuqlarini tan olish Chex Respublikasi. 2017 yilgacha ushbu mukofotlar, shuningdek, hissalarini tan oldi Slovakiya, lekin bular alohida bo'lingan Slovakiyaning yil o'yini mukofotlari.

D.I.C.E. Mukofotlar

The Interfaol san'at va fanlar akademiyasi (AIAS) - bu ishlab chiquvchilar, rassomlar va videoo'yin sanoatining boshqa mutaxassislaridan tashkil topgan notijorat guruhdir. Ular Interactive Achievement Awards mukofotini 1998 yilda va 2002 yilda yillik D.I.C.E. Sammit (D.I.C.E. sifatida a backronym "Design Innovate Communication Entertaining" uchun), ularni quyidagicha o'zgartirdi D.I.C.E. Mukofotlar. Har yili mukofotga nomzodlar AIAS a'zolari hay'ati tomonidan tanlanadi va g'oliblarga AIASning to'liq organi tomonidan ovoz beriladi. Ushbu mukofotlar qatoriga tanlangan shaxslarni AIAS Shon-sharaf zaliga qo'shilish, shuningdek, Hayotiy yutuq va kashshof mukofotlarini tan olish kiradi.

Deutscher Computerspielpreis

The Deutscher Computerspielpreis (Nemis kompyuter o'yinlari mukofoti) Germaniyada ishlab chiqilgan o'yinlar uchun video o'yin yutuqlarini tan olish uchun 2009 yilda tashkil etilgan.

O'yin mukofotlari

O'yin mukofotlari tomonidan 2014 yilda yaratilgan Geoff Keighley, Spike Video Game Awards mukofotlari bekor qilinganidan keyin. Keighley mukofotlash marosimini shu bilan taqqoslanadigan tarzda o'tkazishni xohladi Oskar video o'yinlar sanoati uchun va har yili namoyish etishda sanoat sheriklari bilan ish olib bordi. Ko'rgazmada nafaqat mukofotlar, balki jonli orkestr kabi bir nechta video o'yinlar va boshqa o'yin-kulgilar ham mavjud. O'yin mukofotlari video o'yinlar apparatlari ishlab chiqaruvchilari va video o'yinlarni ishlab chiquvchilari va noshirlaridan tashkil topgan maslahat paneli tomonidan boshqariladi. Har yili panel ovoz berish jarayonida ishtirok etish uchun bir qator global video o'yin jurnallari va veb-saytlarni tanlaydi. Ushbu jurnalistlar har bir mukofot toifasi uchun o'z nomzodlarini taqdim etadilar, keyinchalik maslahat qo'mitasi tomonidan hisoblab chiqiladi. Keyin jurnalistlar nomzodlardan ovoz berishadi. Shuningdek, marosim oldidan bir necha hafta oldin o'tkazilgan muxlislarning onlayn ovoz berishidan har bir toifaga 10% miqdorida hissa qo'shiladi.

O'yin tanqidchilari mukofotlari

The O'yin tanqidchilari mukofotlari yillik davomida namoyish etilgan o'yinlarga beriladi E3 video o'yin jurnalistlari guruhi tomonidan tanlangan, ammo aks holda E3 yoki uning tashkilotchilari bilan aloqasi bo'lmagan tadbir O'yin-kulgi dasturlari assotsiatsiyasi. Ushbu mukofotlar E3 paytida namoyish etilgan o'yinlarning holatiga asoslanadi, ular chiqishga tayyor bo'lmasligi mumkin va umuman olganda jurnalistlar hukmiga ko'ra eng ko'p umid baxsh etgan o'yinlarni aks ettiradi.

O'yinni ishlab chiquvchilar tanlovi mukofotlari

The O'yin ishlab chiquvchilar konferentsiyasi (GDC) 1988 yilda ko'proq tashkil etilgan professional konferentsiya o'yinni ishlab chiquvchilar uchun o'zlarining rivojlanish ishlari bo'yicha suhbatlar va sessiyalarni taqdim etishlari kerak va shu vaqtdan beri ular bilan chambarchas bog'liq Xalqaro o'yin ishlab chiqaruvchilar assotsiatsiyasi yillik konferentsiyadan o'zining yillik uchrashuvlari uchun foydalanadigan. Hozirda konferentsiyaning o'zi ishlaydi Informa. The Spotlight mukofotlari birinchi marta 1997 yilda taqdim etilgan, ammo 1999 yildan so'ng ular O'yinni ishlab chiquvchilar tanlovi mukofotlari (GDCA) 2001 yilgi GDC konferentsiyasidagi birinchi marosim bilan. Nomzodlarni Xalqaro tanlov mukofotlari tarmog'ining (ICAN) 500 kishilik a'zolari, faqat taklif etilgan etakchi o'yin yaratuvchilar guruhi va shuningdek, video o'yinlar sanoatining veb-saytining muharrirlari tanlaydilar. Gamasutra; a'zolari o'zlari ishtirok etadigan o'yinlarni taqdim etmasliklari kerak. Keyin har bir toifadagi eng yaxshi nomzodlarga butun ICAN ovoz beradi. Mukofotlar GDC konferentsiyasi paytida tantanali marosimda beriladi. So'nggi yillarda tomoshabinlar mukofotini taqdim etishdi, o'yinlar GDC ishtirokchilari tomonidan nomzodi qo'yildi va ovoz berildi. Uning mukofotlari qatoriga quyidagilar kiradi Yilning GDCA o'yini mukofot.

GDCA o'yinlar va ishlab chiquvchilarga qo'shimcha ravishda shaxslarga "Hayotiy yutuqlar" mukofotini, video o'yinlar sanoatiga ta'sir ko'rsatgan dastlabki hissalari uchun "Pioner" mukofotini yoki video o'yinlarni rivojlantirish uchun jamoatchilikni rivojlantirishga qo'shgan hissasi uchun "Elchi" mukofotini ham berishi mumkin.

Golden Joystick mukofotlari

The Golden Joystick mukofotlari 1983 yilda bir qator video o'yin jurnallari tomonidan har bir toifadagi g'oliblar uchun ochiq ommaviy ovoz berish uchun tashkil etilgan. Dastlab faqat ingliz video o'yinlari o'yinchilari uchun bo'lsa ham, keyinchalik u onlayn ovoz berish orqali global hamjamiyatdan ovoz berishga ochildi. G'oliblar har yili London shahrida bo'lib o'tadigan marosim orqali e'lon qilinadi. Mukofotga nomzodlar mukofotlarning boshqaruvchi sheriklari tomonidan o'sha yili chiqarilgan o'yinlardan tanlanadi. Ushbu nomzodlar qisqacha ro'yxatga tushirilib, keyinchalik ommaviy ovoz berishga qo'yiladi. G'oliblar to'g'ridan-to'g'ri ushbu ovoz berish davri natijalari bo'yicha tanlanadi.[1]

Mustaqil o'yinlar festivali

O'yinni ishlab chiquvchilar konferentsiyasida alohida tadbir Mustaqil o'yinlar festivali (IGF) ishlab chiqarilgan o'yinlarni ta'kidlaydi mustaqil ravishda video o'yinlarni ishlab chiqish, shuningdek, universitetlarda video o'yinlarni rivojlantirish dasturlarida talabalar tomonidan ishlab chiqilgan o'yinlarni o'z ichiga oladi. Mustaqil ishlab chiquvchilar o'zlarining o'yinlarini har qanday rivojlanish holatida, agar o'ynash mumkin bo'lsa, IGFga ko'rib chiqish uchun ozgina haq evaziga topshirishlari mumkin. Video o'yinlar sanoatidan tanlangan 300 ga yaqin a'zodan iborat qo'mita keyinchalik taqdim etilgan o'yinlarni ko'rib chiqadi va turli toifadagi nominatsiyalarni taqdim etadi. Taxminan o'n besh a'zodan iborat kichikroq qo'mita har bir toifadagi nomzodlarning qisqa ro'yxatini, shu jumladan faxriy yorliqlarni tuzadi. Keyinchalik ushbu nomzodlar GDC tadbirida IGF uchun stend maydonida qatnashishlari kutilmoqda, ishlab chiquvchilarga konferentsiyada qatnashish uchun chegirmalar berildi. Alohida hakamlar hay'ati IGF tadbiridan foydalanib, g'olibni so'nggi tanlovini o'tkazadilar. IGF g'oliblari GDC paytida e'lon qilinadi, odatda GDCA mukofotlari oldidan. Uning mukofotlari qatoriga quyidagilar kiradi Seumas McNally bosh mukofoti, nomidagi eng yuqori mukofot Seumas McNally va u o'z ichiga oladi 30 000 AQSh dollari g'alaba qozongan o'yin uchun.

Xalqaro mobil o'yin mukofotlari

The Xalqaro mobil o'yin mukofotlari yutuqlarini tan olish uchun 2004 yilda tashkil etilgan mobil video o'yinlar.

Yaponiya O'yin mukofotlari

1996 yilda Kompyuter o'yinlarini etkazib beruvchilar uyushmasi (CESA) mukofotlari Yaponiya O'yin mukofotlari Yaponiya hukumatining mukofotlash vositasiga aylandi Iqtisodiyot, savdo va sanoat vazirligi 2006 yildan beri Yaponiyada video o'yin yutug'ini tan olish. Potentsial g'oliblar Yaponiyada ishlab chiqarilgan o'yinlar bilan cheklanib qolmaydi.

NAVGTR mukofotlari

Milliy Video O'yin Savdo Taqrizchilar Akademiyasi (NAVGTR), 500 kishilik videoo'yin jurnalistlari tashkiloti NAVGTR mukofotlari 2001 yilda NAVGTR a'zolari tomonidan aniqlangan bir nechta nominatsiyalar bo'yicha yilning eng yaxshi o'yinlarini taqdirlash.

Nyu-York o'yini tanqidchilari mukofotlari

The Nyu-York o'yini tanqidchilari mukofotlari 2011 yilda Nyu-York shahridagi video-o'yinlarni yoritadigan asosiy va sohaga oid jurnalistlar tomonidan tashkil etilgan "Nyu-York Videogame Critics Circle" notijorat tashkiloti tomonidan tashkil etilgan.

Slovakiyaning yil o'yini mukofotlari

The Slovakiyaning yil o'yini mukofotlari 2017-yilda Chexiyaning "Yilning eng yaxshi o'yini" mukofotidan alohida tadbir sifatida tashkil etilgan bo'lib, ushbu video o'yinlarda erishilgan yutuqlarni tan olish uchun Slovakiya.

Steam mukofotlari

The Steam mukofotlari tomonidan tashkil etilgan Vana qismi sifatida Bug ' 2016 yildan buyon do'kon. Vana foydalanuvchilarga toifalar uchun har qanday o'yinni nomzod qilish imkoniyatini beradi, so'ngra har bir yozuvdagi nomzodlarning qisqa ro'yxatini tuzadi, so'ngra foydalanuvchilarga ovoz berish uchun taqdim etiladi.

Shved o'yin mukofotlari

The Shved o'yin mukofotlari 2002 yilda joylashgan notijorat tashkiloti tomonidan tashkil etilgan KTH Qirollik Texnologiya Instituti Shvetsiyada ishlab chiqarilgan eng yaxshi video o'yinlarni tan olish.

Mustaqil o'yin ishlab chiqaruvchilar assotsiatsiyasi mukofotlari

Mustaqil o'yin ishlab chiqaruvchilar uyushmasi (TIGA) Birlashgan Qirollikda joylashgan, mustaqil ravishda ishlab chiqilgan o'yinlarni targ'ib qiluvchi tashkilotdir. 2011 yildan beri u ishlaydi Mustaqil o'yin ishlab chiqaruvchilar assotsiatsiyasi mukofotlari yoki TIGA mukofotlari mustaqil o'yinlar uchun. Ko'pgina toifalar har qanday mustaqil o'yinlar uchun ochiq, ayrim toifalar TIGA a'zolari tomonidan ishlab chiqilgan o'yinlar bilan cheklangan.

Boshqa media mukofotlari

Enni mukofotlari

The Enni mukofotlari, notijorat guruh tomonidan boshqariladi ASIFA-Gollivud, animatsiyada yutuqni nishonlang. Mukofotlar qo'shildi Enni animatsion videokamera uchun mukofot 2005 yilda video o'yinlarda tan olingan animatsiya yutug'iga.

Apple dizayn mukofotlari

The Apple dizayn mukofotlari tomonidan mukofotlanadi Apple, Inc. uchun mobil ilovalar iOS qurilmalar oilasida mustaqil firmalar tomonidan ishlab chiqilgan va ularning texnik vositalaridan unumli foydalanadigan eng innovatsion dasturlarni tan olish. Ushbu mukofotlarga mobil video o'yinlardan tashqari mahsuldorlik va boshqa ilovalar kiradi.

ATOM mukofotlari

The Avstraliyaning ommaviy axborot vositalari o'qituvchilari (ATOM) tomonidan tashkil etilgan ATOM mukofotlari 1982 yilda Avstraliya va Yangi Zelandiyadagi mutaxassislar, o'qituvchilar va talabalarning ommaviy axborot vositalarida ishlarini tan olish. 2007 yilda video o'yinlarni o'z ichiga olgan interaktiv ishlar uchun toifalar qo'shildi. Ushbu mamlakatlardagi har qanday ishlab chiquvchi o'yinni ko'rib chiqish uchun yuborishi mumkin, g'oliblar ATOM a'zolaridan iborat hakamlar hay'ati tomonidan tanlanadi.

Britaniya kino va televizion san'at akademiyasi

The Britaniya kino va televizion san'at akademiyasi (BAFTA) dastlab BAFTA Interaktiv ko'ngilochar mukofotlari 1998 yildan 2003 yilgacha.[2] Mukofotlar 2004 yildan boshlab ikkita alohida guruhga aylantirildi: BAFTA Interaktiv mukofotlari 2005 yilga qadar atigi ikki yil ishlaydigan interaktiv ishlar uchun va davom etayotgan British Academy Games mukofotlari video o'yinlar uchun.[3] British Academy Games Awards mukofotlari butun dunyo bo'ylab video o'yinlar sanoatida tan olingan, ammo Britaniyada joylashgan o'yinlar va ishlab chiquvchilar uchun aniq yutuqlarni o'z ichiga oladi.

BAFTA shuningdek a. Orqali video o'yinlar sohasidagi shaxslarni tan oladi BAFTA stipendiyasi "harakatlanuvchi tasvirning badiiy shakllaridagi ajoyib yutuq" uchun.

GLAAD Media mukofotlari

The GLAAD Media mukofotlari ijobiy taqdim etishga yordam bergan asarlarga va odamlarga beriladi LGBTQ turmush tarzi. 2018 yilda GLAAD video o'yinlarda ijobiy LGBTQ vakolatxonasini tan olish uchun Ajoyib Video O'yin uchun Media Award mukofotini qo'shdi.[4]

Nickelodeon Kids 'Choice mukofotlari

The Nickelodeon Kids 'Choice mukofotlari o'zlarining dasturlari doirasida 1992 yilda Sevimli Video O'yin mukofotini ta'sis etishdi. Ushbu marosimdagi boshqa mukofotlar singari, g'olib ham Nickelodeon tarmog'i tomonidan tashkil etilgan nomzodlar o'rtasida o'tkazilgan so'rovnomadan bolalar tomonidan ochiq ovoz berish orqali aniqlanadi.

Sun'iy yo'ldosh mukofotlari

The Sun'iy yo'ldosh mukofotlari tomonidan berilgan Xalqaro matbuot akademiyasi kino va televideniyedagi eng yaxshi asarlarni tan olish uchun ko'ngilochar jurnalistikaning a'zolaridan tashkil topgan. Mukofotlar 2004 yilda interaktiv ishlarga qo'shilib, video o'yinlarni o'z ichiga olgan.

SXSW O'yin mukofotlari

Yillik Janubi-g'arbiy tomonidan Texas shtatidagi Ostindagi (SXSW) tadbir bir qator san'at turlarini kino, musiqa va boshqa ommaviy axborot vositalari atrofida bir vaqtda o'tkaziladigan konferentsiyalarda nishonlaydi. Video o'yinlar ilgari SXSW Interactive traktlari tarkibiga kirgan bo'lsa, 2013 yilda maxsus SXSW Gaming traktlari qo'shilgan va keyingi yilda ushbu SXSW O'yin mukofotlari boshqa ommaviy axborot vositalaridagi mukofotlarga o'xshash. Dasturchilar va noshirlar o'tgan yili yakuniy chakana yoki onlayn shaklda chiqarilgan o'yinlarini SXSW tadbir tashkilotchilariga yuborishlari mumkin. Tashkilotchilar videoo'yin sohasi bo'yicha maslahatchilar guruhi bilan birgalikda ushbu taqdim etilgan o'yinlardan nomzodlar ro'yxatini tuzadilar va keyinchalik SXSW Gaming traktining ishtirokchilari va onlayn ovoz berish orqali ovoz berishadi. G'oliblar SXSW tadbirining oxirida aniqlanadi.

Amerika Yozuvchilar Gildiyasi mukofotlari

The Amerika Yozuvchilar Gildiyasi mukofotlari tomonidan mukofotlanadi Amerika Yozuvchilar Gildiyasi asar yozishda mukammallikka asoslangan turli xil ommaviy axborot vositalariga. Video O'yin Yozish bo'yicha Ajoyib Yutuq 2008 yilda uning doirasida yaratilgan.

Ommaviy axborot vositalari

Ko'pgina video o'yinlar veb-saytlari har yili xodimlar tomonidan tanlangan eng yaxshi o'yinlar uchun o'z mukofotlarini to'plashadi. Bu har yili dekabr oyida bo'lib o'tadigan o'yinlar matbuotida ishonchli o'yin. Ba'zi veb-saytlar, masalan IGN, mukofotlarini bo'ling video o'yin janri, boshqalari esa shunga o'xshash Gigant bomba, ko'proq alohida yozuvchilarning "Top 10" ro'yxatlariga e'tibor qarating.

Taqdirlangan mukofotlar

G-Foriiya

G-Foriiya yillik mukofotlar namoyishi bo'lib o'tdi G4 2003 yildan 2009 yilgacha. Dastlab tanlov tomonidan tanlangan mukofotlar to'plami, shou uning qismiga aylandi Adam Sessler "s X-Play 2006 yilda namoyish etilib, muxlislar ovoz bergan tadbirga o'tib, oxir-oqibat u katlanmasdan oldin X-Play"s yil yakunlari bo'yicha mukofotlar.

Spike Video Games mukofotlari

The Spike Video Game mukofotlari (VGA) tomonidan tashkil etilgan Spike televizor 2003 yilda va har yili 2013 yilgacha namoyish etilgan. Ko'rgazma 2013 yilgacha Spike TV tarmog'ida uy egasi bilan namoyish etilgan Geoff Keighley mukofotlar ramkasini o'rnatishda yordam bergan. Yigirma videoo'yin jurnalistlaridan tashkil topgan maslahat guruhi har bir ko'rsatuv uchun nomzodlar va g'olibni tanladi. 2013 yilda Spayk shouning nomini "VGX" deb o'zgartirishni tanladi va uni faqat onlayn translyatsiya qildi, bu o'zgarish Keyighli shouga zarar etkazdi. 2013 yilgi namoyishdan so'ng Keighley va Spike mukofotlarni bekor qilishga kelishib oldilar; Keyighli Game Awards mukofotini 2014 yilda yangi tadbir sifatida tashkil etdi.

O'yin yurishi

The O'yin yurishi da joylashgan edi Metreon Gollivuddan o'rnak olgan Kaliforniya shtatidagi San-Frantsiskoda Shon-sharaf xiyoboni. 2005 yilda qo'llab-quvvatlangan holda boshlangan Sony jamoatchilik tomonidan ovoz berilgan video o'yin qahramonlarini va shaxslarni mukofotlash, g'oliblar polga singdirilgan yulduz bilan. 2006 yilda Sony Metreon-ni sotdi va O'yin yurishi uchun boshqa hech qanday yangilanishlar amalga oshirilmadi va bu oxir-oqibat 2012 yilda uzilib qoldi.

Ommaviy axborot vositalarining oldingi mukofotlari

Yuqorida aytib o'tilganlardan tashqari, video o'yin mukofotlarini bergan bir nechta ommaviy axborot vositalari o'zlari defolt holatiga tushib qolishdi yoki mukofotlarini tashlab qo'yishdi. Bunga quyidagilar kiradi:

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ [1]
  2. ^ Multimedia Bafta jangida eng yaxshisi (BBC News, 2003 yil 1-dekabr)
  3. ^ "British Academy Games Awards: Qoidalar va ko'rsatmalar 2015" (PDF). Britaniya kino va televizion san'at akademiyasi. Arxivlandi asl nusxasi (PDF) 2015 yil 1 mayda. Olingan 15 mart 2015.
  4. ^ Yaxshi, Ouen (2018 yil 27 sentyabr). "GLAAD mukofotlari birinchi marta video o'yinlarning diqqat markazida bo'ladi". Ko'pburchak. Olingan 28 sentyabr, 2018.