Tinish belgilari nol - Zero Punctuation

Tinish belgilari nol
Nolinchi punktuatsiya logo.png
Uchun logotip Tinish belgilari nol, Yaxtzining multfilmi namoyish etilgan avatar
JanrVideo O'YIN sharhlar, qora komediya, haqoratli komediya, satira
Tomonidan yaratilganBen "Yahtzee" Croshaw
Mavzu musiqasi bastakoriYan Dorsch
Ishlab chiqaruvchi mamlakat; ta'minotchi mamlakatAvstraliya
Qo'shma Shtatlar
Asl til (lar)Ingliz tili
Yo'q epizodlar614
Ishlab chiqarish
DistribyutorQochuvchi (asosiy)
YouTube
Chiqarish
Original tarmoqTinish belgilari nol kuni Qochuvchi
Asl nashr2007 yil 24-iyul (2007-07-24) –
hozirgi
Tashqi havolalar
Veb-sayt
Ishlab chiqarish veb-sayti

Tinish belgilari nol a seriyali ingliz komediya yozuvchisi va tomonidan yaratilgan video o'yinlar sharhlari video o'yin jurnalisti Ben "Yahtzee" Croshaw. Serial 2007 yilda boshlanganidan beri har hafta Internet jurnalida nashr etiladigan 600 dan ortiq epizodlar yaratildi Qochuvchi. Epizodlarning uzunligi odatda 5 dan 6 minutgacha. Videolar taqdim etadi kostik hazil, tezkor olovni etkazib berish, ingl va yaqinda chiqarilgan video o'yinlar haqida tanqidiy tushunchalar, vaqti-vaqti bilan eski o'yinlar va sanoatning retrospektivlari haqida sharhlar mavjud.

Tarix

Gacha Tinish belgilari nol, Croshaw asosan o'z blogi uchun tarkib muallifi, To'liq Ramblomatikva vaqti-vaqti bilan hazil va tanqidga urg'u berib, video o'yinlarni ko'rib chiqardi.[1] 2007 yil iyul oyida Croshaw video formatdagi ikkita o'yin sharhini yukladi YouTube oxir-oqibat ishlatilishi mumkin bo'lgan uslubda Tinish belgilari nol: lardan biri demo ning Zulmat uchun PlayStation 3, va boshqasi Ertak: Yo'qotilgan boblar uchun Kompyuter. Ikkalasi ham yaxshi kutib olindi va Qochuvchi Croshaw bilan shartnoma taklif qilgan bir nechta noshirlardan biri edi.[2]

"Nol punktuatsiya" nomi Kroşouning bayon qilish tezligini anglatadi. Yaratilgandan buyon seriya o'yinlar jamoasida mashhur bo'ldi.[2] Video o'yinlarni ishlab chiquvchilar va noshirlar vaqti-vaqti bilan Kroşouning o'z o'yinlari haqidagi sharhlarini va hech bo'lmaganda bittasini tan olishgan Internet-mem dan kelib chiqqan Tinish belgilari nol.[3][4] Har yilning oxirida Kroşou maxsus epizodlarni yaratadi Tinish belgilari nol u yilning eng yaxshi va yomon o'yinlari deb hisoblagan narsalarini muhokama qilish; 2008 yil oxirida boshlangan amaliyot. U vaqti-vaqti bilan epizodlarni o'yinlarga emas, balki yangi o'yinlarga yoki video o'yinlardagi muhim voqealarga bag'ishlagan. E3 va kelishi sakkizinchi avlod konsollari.[5][6]

2014 yildan beri Kroşou ba'zi epizodlarni voqealarni yoki davrlarni yoritishga bag'ishladi o'yin tarixi u sanoatni yoki uning obro'sini kamsitgan deb hisoblagan. Ular orasida 1983 yildagi video o'yinlar sanoatining qulashi va munozarali Issiq kofe uchun mod Katta o'g'irlik avtoulovi: San Andreas.[7][8]

2009 yildan 2017 yilgacha Kroşou "The Escapist" deb nomlanuvchi rukn muallifi Qo'shimcha tinish belgilari. Ushbu maqolalar dastlab har seshanba kuni nashr etilgan va ko'pincha ushbu o'yin namoyish etgan ma'lum bir mavzu yoki tendentsiyani muhokama qilish orqali oldingi haftaning sharhini to'ldirgan.[9]

Formatlash

Odatda Tinish belgilari nol Kroshouning kosmik kemasi yoqilg'isini olish bilan chalkashishini tasvirlaydigan tasvir Starbound

Yilda Tinish belgilari nol, Croshaw odatda o'yinni juda tanqidiy tarzda ko'rib chiqadi, bu tezkor o'q otish nutqi yordamida minimalist multfilm tasvirlari va o'ziga xos sariq fonda animatsiya bilan birga olib boriladi. kinoya unga qarshi nuqta. Vizual ko'rinishga kulgili effekt yoki rivoyatga qo'shimcha kontekst qo'shish uchun ingichka ma'lumotnomalar yoki hazillar qo'shilishi mumkin. Uning sharhlari qalbakilashtirishlar, o'xshashliklar, metafora va so'zlarni doimiy ravishda ishlatish bilan hazilga mo'ljallangan qora hazil ning liberal ishlatilishi bilan birga haqoratli so'zlar.[10][11][12] Kroşou odatda asosiy xarakterni yoki o'zini o'zi bilan almashtiradi avatar, a bilan ajralib turadigan multfilm odam trilby, xuddi shu uslubdagi boshqa multfilm odamlari bilan video o'yinning asosiy belgilarini, taniqli shaxslarni, video o'yin dasturchilarini yoki Kroushoning do'stlarini namoyish etadi. Tez-tez ishlatiladigan yana bir belgi - bu imp o'xshash jonzot (dastlab "qorong'ulik" ga o'xshash degan ma'noni anglatadi Zulmat ) o'yin antagonistlarini, hayvonlarni, bolalarni yoki unchalik muhim bo'lmagan belgilarni aks ettiradi. Video o'yinlar, ishlab chiquvchilar, mamlakatlar va boshqa tashkilotlar ko'pincha antropomorflangan quti san'ati, logotiplar yoki qo'llar va oyoqlar bilan bayroqlar sifatida. Kroşou ko'pincha hazillarni, o'yin tafsilotlarini yoki video o'yinlar sanoati havolalar yoki sharhlar bilan faoliyat ommaviy madaniyat, siyosat va tarix.

Tinish belgilari nol bilan ochiladi va yopiladi mavzu qo'shig'i, Yan Dorsch tomonidan bastalangan va ijro etilgan rok-trek.[13] Yakuniy kreditlarda odatda hazil yozuvlari yoki sharh bilan bog'liq boshqa ma'lumotlar, shuningdek sharh ishtirokchilari obrazlari tasvirlangan. slapstick. 2008 yil o'rtalaridan oldin, Tinish belgilari nol har bir epizodning boshida va oxirida odatda ko'rib chiqilayotgan o'yinning mazmuni bilan bog'liq bo'lgan yoki unga zid bo'lgan tijorat qo'shiqlari namoyish etildi, masalan. Ramones ' "Men tinchlanishni xohlayman "va Erik Jonson "Dover qoyalari "boshida va oxirida, o'z navbatida, uni ko'rib chiqish Gitara qahramoni III: Rok afsonalari.

Seriyalarning formati tanqidiy va ma'rifiy seriyalar kabi bir qator boshqa veb-seriyalar uchun ilhom bag'ishladi Qo'shimcha kreditlar[14] va CGP Gray.[15][16]

Tanqidiy uslub

Croshaw o'yinlarni yuqori darajada tanqidiy sharhlar bilan ta'minlaydi, odatda u boshqa professional sharhlovchilarning yuqori darajadagi nashrlarda e'tiborsiz qoldiradigan xatolarini ko'rsatib beradi.[4][17] U, masalan, video o'yinlarda ortiqcha ishlatilgan troplar va konvensiyalardan nafratlanishga moyil tezkor voqealar, ning juda keng tarqalgan ishlatilishi harakatni boshqarish, qopqoq asosida tortishish, muvozanatsiz urg'u grafikalar hikoya orqali yoki o'yin,[5][18][19] va hunarmandchilik tizimlar.[20][21][22][23][24] Shuningdek, u ketma-ket ketma-ket ketvorklarni chiqaradigan o'yin franshizalarini rad etadi Final Fantasy, Qotilning qasosi va Burch tuyg'usi.[25]

Croshaw odatda o'yinlarning ayrim janrlarini ko'rib chiqmaydi, masalan sport va poyga o'yinlari, va ko'pchilikni yoqtirmasligini ochiq tan oldi JRPGlar, real vaqt strategiyasi o'yinlar, jangovar o'yinlar, yoki simulyatsiya o'yinlari. U harbiy mavzuni nishonga oldi birinchi shaxs otuvchilar kabi Burch tuyg'usi, "Shuhrat" medali va Jang maydoni chunki u o'yinda o'ta o'xshash, axloq qoidalariga zid va hikoyada o'ylab topilgan narsadir, chunki ularni "spunkgargleweewee" monikeridan foydalanib, ularni boshqa odamlarning shooter o'yinlarining boshqa uslublaridan ajratib turadi.[26][27][28] U ko'pincha amaliyotini tanqid qiladi video o'yinlar sanoati u tez-tez ishlatib turadigan vosita sifati uchun ekspluatatsion yoki boshqa yo'l bilan qabul qilinmaydigan deb hisoblaydi Elektron san'at misol sifatida.[29]

Shubhasiz, men yomon narsalarga e'tibor qarataman, chunki ko'p manbalar allaqachon yaxshi narsalarga qaratilgan. Quvonarlisi, yomonni ham kulgili qilish osonroq.

Croshaw a Reddit 2011 yilda "Mendan biron bir narsani so'rang" mavzusi[30]

Garchi Tinish belgilari nol epizodlar, odatda, Kroshouning video o'yinlar haqidagi tanqidlarini yoritishga qaratilgan bo'lib, uning fikrlari umuman salbiy emas va o'yin tomonlariga nisbatan har qanday ijobiy his-tuyg'ular odatda aniq bayon qilinadi.[29] Uni ko'rib chiqish paytida Portal, u o'yinda hech qanday xato topa olmasligini tan oldi.[31] U o'zining sharhini ochdi BioShock "Men o'yinni yaxshi ko'rsam, bu hech kimga yoqmaydi" deyish bilan, uning ijobiy sharhini salbiy qabul qilishiga ishora qiladi Psixonavtlar.[32]

Kroşou britaniyalik televizion tanqidchi va PC Zone jurnalisti ishini keltiradi Charli Bruker o'zining yozish uslublari uchun "asosiy ilhom" sifatida Duglas Adams, Shon "Shonbabi "Rayli, Viktor Lyuis-Smit va Chol Murray "s Chet Faliszek va Erik Volpav.[29][33][34] U marhumga hurmatini bildirdi Rojer Ebert u "bir kun uning videogaming ekvivalenti bo'lishga intilishini" ta'kidlab o'tdi.[35]

Yilning eng yaxshi o'yinlari

2008 yildan beri Kroşou yillik, yil oxiridagi epizodlarni yaratdi Tinish belgilari nol o'sha yili uning eng sevimli va eng sevimli o'yinlarini sanab beradi. 2017 yildan boshlab epizodlar muntazam ravishda uning "yilning beshta eng yaxshi, beshta yumshoq va beshta eng yomon o'yinlari" uchun tanlovi ortib boruvchi tartibda o'zgarib turadi. 2010-yillarning oxirini xotirlash uchun Krohova o'n yil davomida sovg'a qilgan eng yaxshi va eng yomon o'yinlarni afzalliklarga ko'ra tartibladi.[36]

2008 va 2009 yillarda o'zboshimchalik bilan belgilangan toifalarga asoslangan o'yinlar uchun soxta "mukofotlar" berildi. 2010 yildan boshlab "mukofotlar" formati uning yilning eng sevimli va eng sevimli o'yinlari beshta buyurtma ro'yxati bilan almashtirildi. 2015 yil uchun u yilning eng yumshoq va eng kam innovatsion o'yinlarini tanlash uchun yangi toifani qo'shdi.[37]

2013 yilgi ro'yxatlarida u "Umumiy nafrat uchun umr bo'yi yutuqlar mukofotini" ga sazovor bo'ldi Jahannamga otlaning: intiqom, bu juda sifatsiz ekanligini va uni deyarli o'yin deb hisoblamaganligini, aksincha uni "yopiq muvaffaqiyatsizlik" deb bilganini ifoda etdi.[25]

Yilning eng yaxshi o'yini
YilO'yinIzohlar
2008Azizlar 2-qator
2009Batman: Arkham boshpana
2010Faqat 2-sabab2010 yillarning eng yaxshi 9-chi qismi
2011Portal 22010 yillarning eng yaxshi 2-chi qismi
2012Spec Ops: The Line2010 yillarning eng yaxshisi
2013BioShock Infinite2010 yillarning eng yaxshi 8-chi qismi
2014O'rta er: Mordor soyasi2010-yillarning eng yaxshi 10-taligi
2015Undertale2010-yillarning eng yaxshi o'yini
2016Qiyomat2010 yillarning eng yaxshi to'rtinchisi
2017Resident Evil 7: Biohazard2010 yillarning 5-eng yaxshi
2018Obra Dinning qaytishi2010 yillarning 3-eng yaxshi
2019Disko Elysium2010 yillarning eng yaxshisi
Yilning eng yomon o'yini
YilO'yin (lar)Izohlar
2010Keyn va Linch 2: Itlar kunlari2010 yillarning eng yomoni
2011Jang maydoni 3 va Call of Duty: Modern Warfare 3 (taqish)2010-yillarning eng yomoni
2012Emi2010 yillarning eng yomoni
2013Burch vazifasi: arvohlar2010 yillarning eng yomoni
2014O'g'ri2010-yillarning eng yomoni
2015Buyurtma: 1886 yil2010 yillarning eng yomoni
2016Homefront: inqilob2010 yillarning eng yomoni
2017Snayper: Ghost Warrior 32010 yillarning eng yomoni
2018Freeman bilan ov qiling2010-yillarning eng yomon o'yini
2019Qarama-qarshilik: Rog'un GESi korpusi2010 yillarning eng yomoni
Yilning eng yaxshi o'yini
YilO'yin (lar)
2015Halo 5: Vasiylar
2016Hech kimning osmoni yo'q
2017Yulduzli urushlar jangi II
2018Konan surgunlari
2019Madhiya

Qabul qilish

Tinish belgilari nol odatda ijobiy tanqidlarga sazovor bo'ldi, maqtovlarning aksariyati Yaxtzening o'tkir zehni va komedik yozuv uslubiga qaratilgan. 2020 yil iyunidan boshlab, seriya 473 foydalanuvchidan 7,8 IMDb reytingiga ega.[38] Boing Boing seriyani "quvnoq tarzda kesib tashlash ... so'nggi xotirada o'yin jamoatchiligidan birinchi qonuniy buzilish" deb atadi.[39]

Uning 2008 yilgi sharhida Jodugar, Kroşou kinoya bilan kompyuter o'yinlari jamoasini "ulug'vor" deb atadi Kompyuter o'yinlari bo'yicha master-poyga ", ushbu jamoadagi elitistik munosabatlarni tanqid qilish niyatida. So'ngra ibora an Internet-mem va ushbu jamiyat tomonidan o'zlashtirildi va qo'llab-quvvatlandi.[40] 2018 yilgi obzorda Kroşou dastlab ushbu atamani qo'zg'atgan xatti-harakatlarning davom etishi bilan bog'liq holda, "dik-slurp all-stars" o'rniga "shaxsiy kompyuterlar poygasi" deb nomlanganidan afsuslanishini tushuntirdi.[41]

Croshawning salbiy sharhi Super Smash Bros. janjal 2008 yilda o'yin muxlislari tomonidan yomon qabul qilindi.[42] U nomutanosib miqdorni olganini da'vo qildi xatni yomon ko'rish ko'rib chiqilgandan so'ng va unga javoban olgan turli xil elektron pochta xabarlarini ta'kidlash va ularga javob berish uchun epizodni bag'ishladi.

2009 yilda Kroşu ko'rib chiqdi Prototip bilan taqqoslab Mashhur, qaysi o'yin yaxshiroq bo'lganligini hal qilishga urinish. G'olibni aniqlay olmaganligi sababli, u hazil tariqasida har bir o'yinni ishlab chiquvchilarga mukofotni talab qilish uchun unga qarshi o'yinning asosiy qahramonining ichki kiyimini kiygan rasmlarini yuborishni taklif qildi. Radikal o'yin-kulgi va Kutilmagan zarba - tegishli ishlab chiquvchilar - kutilmaganda ushbu topshiriqni bajardilar va Krohouni e'lon qilishga undashdi Mashhur tasvirlar sifatiga baho bergandan so'ng g'olib.[3]

2013 yilda Kroşou epizodidan keyin tanqidga uchragan Tinish belgilari nol sifatida qaraladigan metafora mavjud edi transfobik. Kroşu tanqidlarga rozi bo'ldi va bayonot berganidan afsuslanib, uzr so'radi.[43] Videodagi qoidabuzarlik orqaga tortilib olib tashlandi.

Kroşou asoschilaridan biri edi Mana bar, video o'yinlar uchun zal Brisben 2010 yildan 2015 yilgacha faoliyat yuritgan. Kroshuning mashhurligi Tinish belgilari nol tashkil etishning dastlabki muvaffaqiyati bilan ta'minlandi.[44]

Adabiyotlar

  1. ^ Croshaw, Ben (2008). "FullyRamblomatic haqida sharhlar". Olingan 9 yanvar, 2014.
  2. ^ a b Orland, Kayl (2008 yil 22 mart). "PressSpotting: Ramblin" Ben 'Yahtzee' Croshaw bilan ". GameSpot. Olingan 3 sentyabr, 2011.[doimiy o'lik havola ]
  3. ^ a b Yaxshi, Ouen (2009 yil 5-iyul). "O'zaro taniqli pley-offdagi taniqli mag'lubiyat prototipi". Kotaku. Olingan 8 yanvar, 2014.
  4. ^ a b Frensis, Tom (2010 yil 5-avgust). "Jamiyat qahramonlari: Yaxtze, uchun Tinish belgilari nol". Kompyuter o'yini. Olingan 8 yanvar, 2014.
  5. ^ a b Kroşu, Ben (2011 yil 26 oktyabr). "Tinish belgilari nol - Kinect ". Qochuvchi. Olingan 8 yanvar, 2014.
  6. ^ Kroşo, Ben (2013 yil 5-iyun). "Tinish belgilari nol - Keyingi Gen xaridorlari uchun qo'llanma ". Qochuvchi. Olingan 8 yanvar, 2014.
  7. ^ "E.T." - Eng yomon o'yin"". Qochuvchi. Olingan 17 mart, 2018.
  8. ^ "Issiq kofe". Qochuvchi. Olingan 17 mart, 2018.
  9. ^ "Qo'shimcha punktuatsiya". Qochuvchi.
  10. ^ Lanxon, Nate (2009 yil 4-noyabr). "Intervyu: Tinish belgilari nol'Ben 'Yahtzee' Croshaw barchasini ochib berdi ". CNET.
  11. ^ Stasse, Terrens (2008 yil 5 mart). "Nolinchi tinish belgilari: Yahtzee DMC4 haqida yig'layapti". Engadget.
  12. ^ "Tinish belgilari nol Sharh EA o'yinlarini rivojlantirishga qarshi terrorizm ". GameAxis Simsiz. № 55. SPH jurnallari. 2008 yil aprel. ISSN  0219-872X.
  13. ^ "Qochuvchi: Ovoz va musiqa". Qochuvchi.
  14. ^ Floyd, Doniyor. "Video o'yinlar va hikoyalar". YouTube. Olingan 11 oktyabr, 2011.
  15. ^ Xaran, Breydi; Grey, CGP (2014 yil 28-may). "Hech kim faktlarga egalik qilmaydi". Salom Internet (Podcast). № 13. Hellointernet.fm. Olingan 17 iyun, 2014.
  16. ^ Grey, C. G. P.; Xarli, Mayk (2015 yil 14-avgust). "Cortex # 10: Nolinchi badiiy mahorat". Korteks (Podcast). Relay FM. Olingan 16 avgust, 2015.
  17. ^ Kroşou, Ben (2008 yil 7-may). "Tinish belgilari nol - Pochta sumkasini ko'rsatish ". Qochuvchi. Olingan 8 yanvar, 2014.
  18. ^ Kroşu, Ben (2008 yil 27 fevral). "ZeroPunktuatsiya - Chizilmagan: Dreykning boyligi". Qochuvchi. Olingan 9 yanvar, 2014.
  19. ^ Kroşu, Ben (2013 yil 3-iyul). "Tinish belgilari nol - Oxirgi biz ". Qochuvchi. Olingan 9 yanvar, 2014.
  20. ^ "Nolinchi punktuatsiya - kuzatuvchi". Qochuvchi. Olingan 18 may, 2019.
  21. ^ "Nolinchi punktuatsiya - begonalarni ajratish". Qochuvchi. Olingan 18 may, 2019.
  22. ^ "Nolinchi tinish belgilari - metall tishli qutulish". Qochuvchi. Olingan 18 may, 2019.
  23. ^ "Nolinchi tinish belgilari - Metro ko'chishi". Escapist jurnali. Olingan 18 may, 2019.
  24. ^ "Nolinchi punktuatsiya - vabo haqidagi voqea: aybsizlik". Escapist jurnali. Olingan 18 iyun, 2019.
  25. ^ a b Kroşu, Ben (2014 yil 1-yanvar). "Tinish belgilari nol - 2013 yilgi eng yaxshi 5 o'yin ". Qochuvchi. Olingan 9 yanvar, 2014.
  26. ^ Kroşu, Ben (2013 yil 2-yanvar). "Tinish belgilari nol - 2012 yilning 5-eng yaxshi ". Qochuvchi. Olingan 9 yanvar, 2014.
  27. ^ Kroşou, Ben (2007 yil 5 sentyabr). "Tinish belgilari nol - Burch tuyg'usi - taqiqlangan operatsiyalar". Qochuvchi. Olingan 3 aprel, 2014.
  28. ^ Kroşu, Ben (2012 yil 7-noyabr). "Tinish belgilari nol - Honor Warfighter & Doom 3 BFG Edition medali ". Qochuvchi. Olingan 1 iyul, 2014.
  29. ^ a b v "Destructoid intervyu: Ben 'Yahtzee' Croshaw". Destructoid. 2008 yil 11 fevral. Olingan 3 aprel, 2014.
  30. ^ Kroşu, Ben (2011 yil 8-aprel). "IAM Yahtzee Croshaw eskapistnikidan Tinish belgilari nol, AMAA ". Reddit. Olingan 3 aprel, 2014.
  31. ^ "Nolinchi punksiya - to'q sariq quti". Qochuvchi. Olingan 10 avgust, 2017.
  32. ^ Kroşo, Ben (2010 yil 24-noyabr). "Tinish belgilari nol - BioShock ". Qochuvchi. Olingan 9 yanvar, 2014.
  33. ^ Shnayder, Jeyms (2008 yil 14 fevral). "Intervyu: Tinish belgilari nol'Yahtzi ". Geek.com. Olingan 3 aprel, 2014.
  34. ^ Kroşu, Ben (2007 yil 21-noyabr). "Yahtsi Valvega tashrif buyurdi, sayohatnoma". Qochuvchi. Olingan 3 aprel, 2014.
  35. ^ Kroşu, Ben (2010 yil 27 aprel). "Qo'shimcha punktuatsiya - video o'yinlar san'at sifatida". Qochuvchi. Olingan 3 aprel, 2014.
  36. ^ "2010-yillarning eng muhim o'yinlari - tinish belgilari nolga teng". Qochuvchi. Olingan 10 yanvar, 2020.
  37. ^ Kroşu, Ben (2016 yil 13-yanvar). "2015 yilning eng yaxshi 5 ta o'yini (tinish belgilari nol)". YouTube. Olingan 13 yanvar, 2016.
  38. ^ "Tinish belgilari nol (2007-)". IMDB. Olingan 29 iyun, 2020.
  39. ^ "Nolinchi punktuatsiya". Qochuvchi. Olingan 12 fevral, 2018.
  40. ^ Xartup, Fil (2015 yil 21 yanvar). "Kompyuter geymerlari biroz mag'rur bo'lishlari yaxshi - ular to'g'ri platformani qo'llab-quvvatlaganliklarini bilishadi". Olingan 18-fevral, 2016.
  41. ^ "Tinish belgilari nol sharhlar shohlik qutqarish ". Qochuvchi. Olingan 29 aprel, 2018.
  42. ^ "SmashRadar: Brawl o'limidan oldin 10 ta ish". 2008 yil 25 aprel. Olingan 29 aprel, 2018.
  43. ^ "Byurokratiya-em-up - qo'shimcha tinish belgilari". Qochuvchi. Olingan 29 aprel, 2018.
  44. ^ "Brisben pivosi: Mana bar hikoyasi". Kotaku. Olingan 29 aprel, 2018.

Tashqi havolalar