Arxologiya - Arcology

Kontseptsiya dizayni Nuh uchun (Yangi Orlean Arcology Habitat) taklifi, E. Kevin Schopfer tomonidan ishlab chiqilgan.[1]
Bakminster Fuller o'zining gumbazli shahar taklifini chizgan holda

Arxologiya, a portmanteau ning "me'morchilik "va"ekologiya ",[2] juda zich joylashgan, ekologik jihatdan kam ta'sir ko'rsatadigan inson yashash joylari uchun me'moriy dizayn tamoyillarini yaratish sohasi.

Bu atama 1969 yilda me'mor tomonidan kiritilgan Paolo Soleri Tugallangan arxologiya turli xil turar joylar, savdo va qishloq xo'jaligi ob'ektlari uchun joy ajratib beradi, shu bilan birga odamlarni minimallashtiradi. atrof-muhitga ta'siri. Ushbu tuzilmalar asosan farazga asoslangan edi, chunki hali biron bir arxologiya, hatto Solerining o'zi tasavvur qilgani ham bunyod etilmagan.

Ushbu kontseptsiya turli xil tomonidan ommalashtirildi ilmiy fantastika yozuvchilar. Larri Niven va Jerri Pournelle 1981 yilgi romanida arxologiyaning batafsil tavsifini bergan Sadoqat qasamyodi. Uilyam Gibson bu terminni 1984 yilgi seminalida aks ettirgan kiberpunk roman Neyromanser, bu erda har bir korporatsiya o'zining mustaqil shahariga ega bo'lib, u arxologiya deb nomlanadi. Yaqinda kabi mualliflar Piter Xemilton yilda Neytroniy kimyogar va Paolo Bacigalupi yilda Suv pichog'i o'z stsenariylarining bir qismi sifatida aniq ishlatilgan arxologiyalar. Ular ko'pincha o'zini tutib turadigan yoki iqtisodiy jihatdan o'zini o'zi ta'minlashga qodir.

Rivojlanish

Arxologiya shunchaki katta binodan ajralib turadi, chunki u uni kamaytirishga mo'ljallangan odamlar yashaydigan joyning ta'siri har qanday berilgan bo'yicha ekotizim. Bu o'z-o'zini barqarorlashtirishi mumkin, farovon hayot uchun barcha mavjud resurslarni yoki ko'pini ishlatadi: kuch; iqlim nazorati; oziq-ovqat ishlab chiqarish; havo va suvni tejash va tozalash; kanalizatsiya tozalash; Arkologiya ushbu buyumlarni ko'p sonli aholi uchun etkazib berishga imkon beradigan tarzda ishlab chiqilgan. Arxologiya o'z shaharidan tashqari, boshqa shahar muhitlari bilan ishlash va ulanish uchun o'z shahar yoki shahar infratuzilmalarini ta'minlab, saqlab turishi kerak edi.

Arxologiya insonning tabiiy resurslarga ta'sirini kamaytirish uchun taklif qilingan. Arxologiya loyihalari odatdagi qurilish va qurilish inshootlari texnikasini juda katta hajmda qo'llashi mumkin, ammo avtoulovdan keyingi darajadagi piyodalar iqtisodiyotiga erishish uchun boshqa yo'llar bilan qiyin bo'lgan piyodalar iqtisodiyotiga erishish uchun.

Frank Lloyd Rayt dastlabki versiyasini taklif qildi[3] deb nomlangan Broadacre City Arktologiyadan farqli o'laroq, Raytning g'oyasi nisbatan ikki o'lchovli va yo'l tarmog'iga bog'liq. Raytning rejasida iqtisodiyotni qo'llab-quvvatlaydigan transport, qishloq xo'jaligi va savdo tizimlari tasvirlangan. Tanqidchilarning ta'kidlashicha, Raytning echimi aholining o'sishini hisobga olmagan va AQShda mavjud bo'lganidan ko'ra qattiqroq demokratiyani egallagan.

Bakminster Fuller taklif qildi Old Man River's City loyihasi, uy-joy bilan bog'liq muammolarni hal qilish uchun, 125000 sig'imli gumbazli shahar Sent-Luis, Illinoys.

Paolo Soleri keyingi echimlarni taklif qildi va "arkologiya" atamasini yaratdi.[4] Soleri shaharlarning ikki o'lchovli tarqalishiga qarshi kurashish, transport va boshqa energiya sarflaridan tejash uchun shahar tuzilmalarini uch o'lchovda ixchamlashtirish usullarini tavsiflaydi. Rayt singari, Soleri transport, qishloq xo'jaligi va tijorat sohasida o'zgarishlarni taklif qildi. Soleri pasayishni o'rganib chiqdi resurslarni iste'mol qilish va takrorlash, melioratsiya qilish; u shuningdek xususiy transportning aksariyat qismini yo'q qilishni taklif qildi. U ko'proq "tejamkorlik" ni qo'llab-quvvatladi va umumiy ijtimoiy resurslardan, shu jumladan jamoat transportidan (va jamoat kutubxonalaridan) ko'proq foydalanishni ma'qulladi.

Arcosanti shahar

Shunga o'xshash real loyihalar

Arcosanti eksperimental "arxologiya prototipi" - markazda qurilayotgan namoyish loyihasi Arizona 1970 yildan beri ishlab chiqilgan Paolo Soleri, uning asosiy maqsadi - Solerining shaxsiy dizaynlarini namoyish qilish, piyodalarga qulay shahar shaklini yaratish uchun uning arxeologik tamoyillarini qo'llash.

Dunyoning ko'pgina shaharlari, masalan, arxologiya kontseptsiyasining dizayn tamoyillariga rioya qilgan holda loyihalar taklif qilishdi Tokio va Dongtan yaqin Shanxay.[5] Dongtan loyihasi qulab tushgan bo'lishi mumkin va u uchun ochilmadi Shanxay Butunjahon ko'rgazmasi 2010 yilda.[6]

McMurdo stantsiyasi ning Amerika Qo'shma Shtatlari Antarktika dasturi va boshqa ilmiy tadqiqot stantsiyalari Antarktida texnologik jihatdan rivojlangan, nisbatan o'zini o'zi ta'minlaydigan inson hamjamiyati sifatida mashhur arxeologiya tushunchasiga o'xshaydi. Antarktika tadqiqotlari bazasi har yili tashrif buyuradigan taxminan 3000 xodim uchun yashash va ko'ngil ochish uchun qulayliklar yaratadi. Uning uzoqligi va aholisini qattiq muhitdan himoya qilish uchun zarur bo'lgan choralar unga insular xarakterini beradi. Stantsiya o'zini o'zi etarli emas - AQSh harbiylari har yili u orqali 30000 kubometr (8000.000 AQSh gal) yoqilg'i va 5 kilotonn (11 million funt) material va uskunalar etkazib beradi. "Deep Freeze" operatsiyasi ta'minot kuchi[7] - lekin u odatiy qo'llab-quvvatlash tarmoqlaridan ajratilgan. Ostida xalqaro shartnoma, atrofdagi ekotizimga zarar etkazmaslik kerak.

Begich minoralari deyarli barcha aholini qamrab oluvchi kichik hajmdagi arxologiya kabi ishlaydi Whittier, Alyaska. Binoda turar-joy binolari, shuningdek politsiya uchastkasi, oziq-ovqat mahsulotlari va shahar idoralari mavjud, bir vaqtlar Whittier Buckner Building deb nomlangan ikkinchi inshoot bilan maqtandi. Bakner binosi hanuzgacha turibdi, ammo 1969 yilgi zilziladan keyin yashash uchun yaroqsiz deb topilgan.[8]

Ommaviy madaniyatda

Haqiqiy arxologiyalarni qurish bo'yicha takliflarning aksariyati moliyaviy, tarkibiy yoki kontseptual kamchiliklar tufayli muvaffaqiyatsiz tugadi. Shuning uchun arxologiya asosan fantastik asarlarda uchraydi.[9][10]

  • Adabiyotning dastlabki namunalaridan biri bu Uilyam Hope Xojson 1912 yilgi dahshat / xayoliy roman Tungi er, bu erda insoniyatning so'nggi qoldiqlari ikkita ulkan o'z ichiga olgan metall piramidalarda omon qoladi.[iqtibos kerak ]
  • Yana bir muhim misol - 1981 yilgi roman Sadoqat qasamyodi tomonidan Larri Niven va Jerri Pournelle, unda Los-Anjeles aholisining bir qismi arxologiyaga o'tdi. Arxologiya ichida va tashqarisida yuzaga keladigan ijtimoiy o'zgarishlarni syujet tekshiradi. Shunday qilib, arkologiya nafaqat syujet qurilmasi, balki tanqid mavzusi.[11]
  • Yilda Robert Silverberg "s Dunyo ichkarida, 75 milliardlik global aholining aksariyati "urbmonlar" deb nomlangan ulkan osmono'par binolarda yashaydi, ularning har biri yuz minglab odamlarni o'z ichiga oladi. Urbmonlar "yulduz turkumlari" da joylashgan. Har bir urbmon 40 ga yaqin qavatdan iborat "mahalla" ga bo'linadi. Aholining barcha ehtiyojlari bino ichida ta'minlanadi - oziq-ovqat tashqarida o'stiriladi va binoga olib kelinadi - shuning uchun tashqariga chiqish g'ayritabiiy va aqldan ozish belgisi bo'lishi mumkin.[12] Kitobda aholi zichligi nihoyatda yuqori bo'lganda inson hayoti o'rganib chiqilgan.[13]
  • 1992 yilda Larri Niven roman Kaliforniya Voodoo o'yini, rol o'ynash ishtirokchilari Qo'shma Shtatlarning g'arbiy qirg'og'idagi tashlandiq arkologiyada jonli o'yinlar tanlovi bilan shug'ullanmoqdalar.[iqtibos kerak ]
  • The Maksis Kompyuter o'yinlari SimCity 2000 va SimCity (2013) ikkalasi ham kelajakda arxeologiya qurilishiga imkon beradi, kengroq auditoriyani kontseptsiya bilan tanishtiradi.[14][qo'shimcha ma'lumot (lar) kerak ]

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

Izohlar

  1. ^ Set, Radxika. "Samoviy makon" Yanko Design veb-saytida (2009 yil 17-avgust). 2015 yil 29 aprelda olingan.
  2. ^ Soleri, Paolo (1973), Materiya va Ruh o'rtasidagi ko'prik - bu Ruhga aylanish materiya; Paolo Solerining arxologiyasi, Garden City, Nyu-York: Anchor Books, pp.46, ISBN  978-0-385-02361-0.
  3. ^ Rayt, Frank Lloyd, "Organik me'morchilik"
  4. ^ Soleri, Paolo, "Arxologiya: Shahar inson qiyofasida"
  5. ^ Keyn, Frank (2005 yil 6-noyabr). "Britaniyaliklar Xitoyga" ekologik shaharlarni "qurishda yordam berishadi'". The Guardian. London. Olingan 25 aprel, 2010.
  6. ^ Fred Pirs (2009 yil 23 aprel). "Greenwash: birinchi ekologik shahar haqidagi orzu fantastika asosida qurilgan". Guardian.
  7. ^ Zamonaviy mo''jizalar: Sub-Zero. Tarix kanali.
  8. ^ "Ushbu Alyaskada hamma bir binoda yashaydi". digg.com.
  9. ^ Ash, Teodor (2014) Neoarkologiya
  10. ^ Teyt, Karl (2013 yil 5-iyul) "Ichki Arxologiya, kelajak shahri (infografik)" Jonli fan
  11. ^ Seed, David (2011) Ilmiy fantastika: juda qisqa kirish
  12. ^ Silverberg, Robert (1971). Dunyo ichkarida. Nyu-York: ikki kunlik. 3-4 bet.
  13. ^ Stableford, Brayan Klyutda "Silverberg, Robert", Jon va Nicholls, Peter (tahr.) (1995) Ilmiy fantastika entsiklopediyasi Nyu-York: Sent-Martinning Griffin. p. 1106. ISBN  0-312-13486-X
  14. ^ "Info & Strategy - Arcologies in." SimCity 2000". SC3000.COM. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 16 oktyabrda. Olingan 2 aprel 2016.

Qo'shimcha o'qish

  • Soleri, Paolo. Arkologiya: Inson qiyofasidagi shahar. 1969 yil: Kembrij, Massachusets, MIT Press.

Tashqi havolalar

"Arktologiya" va "giperstruktsiya" dan foydalanish