Atari 2600 uy qurilishi - Atari 2600 homebrew - Wikipedia

Atari 2600 uy qurilishi video game janridir, bu erda "homebrew" "havaskor tomonidan ishlab chiqilgan" so'zining sinonimidir. Atari 2600 video o'yin konsol. Birinchi 2600 homebrew o'yini 1995 yilda yozilgan va shu vaqtdan beri 100 dan ortiq o'yinlar chiqarilgan. Atari 2600 ishlab chiquvchilarining faol hamjamiyati mavjud - bu klassik uy o'yinlari uylari orasida eng kattasi.[1]

Uy sharoitida o'tkaziladigan o'yinlarning aksariyati litsenziyasiz klonlardir arja o'yinlari, shaxsiy kompyuter o'yinlar va boshqa konsollarning o'yinlari, ammo ular ham bor ROM xakerlari va ba'zi bir original o'yinlar. Bir nechta o'yinlarga uy egalari hamjamiyati tashqarisida e'tibor qaratildi; ba'zilari tomonidan Atari 2600 o'yin antologiyasiga kiritilgan Activision.[2]

Faqat 128 bayt kabi jiddiy resurs cheklovlari bilan Ram va video yo'q ramka buferi, 2600 - bu dasturlash qiyin mashina.[3] Kabi vositalar emulyatorlar, Batari Basic tili va erkin foydalanish mumkin bo'lgan hujjatlar havaskorlarni ishlab chiqaruvchiga yordam berishi mumkin.[3]

Tarix

Bosish Tomas Yentzsh tomonidan (2000)

Atari 2600 o'yin konsoli bozorga taqdim etildi Atari, Inc. 1977 yilda Atari Video Computer System yoki qisqacha Atari VCS sifatida.[4] Konsol chiqqandan beri o'nlab o'yin ishlab chiqaruvchilarining yuzlab turli xil o'yinlari konsol uchun chiqarildi,[5] kabi eng mashhur o'yinlarning har biri millionlab nusxada sotilgan Pac-Man, Yiqilish! va Raketa qo'mondonligi.[6] Atari 2600 konsollari 1980-yillarda ishlab chiqarishni davom ettirdi, ammo Atari Corporation 1992 yil yanvar oyida qo'llab-quvvatlashni to'xtatdi.[7]

Keyingi yil havaskor Garri Dodgson birinchi uy egasini chiqardi patron, sarlavhali 7800/2600 monitor kartrigi.[8] Ultrium o'yin emas, aksincha Dodgson "Atari Corp" ni o'zlarini dasturlashni istagan mijozlarga sotishga ishontirishga umid qilgan diagnostika vositasi edi. Atari 7800 o'yinlar. Atari endi kartrij uchun zarur bo'lgan klaviatura tekshirgichini ishlab chiqarmaganligi sababli ular rad etishdi, shuning uchun Dodgson kartrijni o'zi ishlab chiqarish va sotishga qaror qildi.[8]

Dodgson Atari 7800 partiyasini sotib oldi Xetrik o'yinlar Katta lotlar har bir dollar yoki undan kamroq uchun, va yangi monitor kartrijini yaratish uchun ehtiyot qismlarni yeydi. Keyin u kartrijni reklama qildi Usenet va video 61 do'konlari katalogida Video 61, natijada 25 ga yaqin patron sotilmoqda. Qo'lda ishlab chiqarilgan patronlar soni nisbatan kam bo'lganligi sababli, o'yin uy egalari orasida kamdan-kam uchraydi.[8] Keyinchalik kartrijga bo'lgan huquqlarni Video 61 sotib oldi.[8]

1995 yilda - Atari bozordan 2600ni olib chiqib ketganidan uch yil o'tgach, mustaqil ishlab chiquvchi Ed Federmeyer yana bir Atari 2600 homebrew loyihasini chiqardi, uning nomi SoundX,[9] Atari 2600 ovoz imkoniyatlarini namoyish etgan kartrij.[10] Federmeyer Kaliforniyadan ilhomlanib, havaskorlarga asoslangan ushbu rivojlanish turini tavsiflash uchun "homebrew" atamasidan foydalangan. Homebrew kompyuter klubi o'z ichiga olgan dastlabki kompyuter ixlosmandlari olma muassislar Stiv Jobs va Stiv Voznyak.[11] Dastlab kartridjni o'zi foydalanishi uchun ishlab chiqqan Federmeyer retro-o'yin ixlosmandlari orasida qiziqishni aniqlashga qaror qildi; Dodgson singari, Federmeyer ham Usenet-da o'z yaratilishini reklama qildi va natijada 50 dan ortiq javob oldi.[12] Keyingi SoundX, Federmeyer o'yinning litsenziyasiz portini yaratdi Tetris, sarlavhali Edtris 2600.[10]

O'shandan beri Atari 2600 uchun 100 dan ortiq uy o'yinlari chiqarildi,[13] ko'p tomonidan AtariAge, "o'yin kartridjlari, konsollari, Atari asarlari va Atari-ning boshqa barcha mavzularidagi ma'lumotlar" mavjud veb-sayt.[14] Ular orasida boks o'yini ham bor K.O. Kruizer Devin Kuk tomonidan, Halo 2600 tomonidan Ed Fris va O'rdak hujumi! Will Nicholes tomonidan - barchasi 2010 yil iyul oyida Classic Gaming Expo-da namoyish etilgan.[15] 2012 yilda uy egalari Tomas Xentzsh va Endryu Devi rasmiy ravishda litsenziyalangan 2600 portni chiqarishdi Boulder Dash - ular deyarli 10 yil davomida ishlagan o'yin. Ayni paytda Atari 2600 uy ishlab chiqaruvchilarning faol jamoasi mavjud.[7][16]

Loyihalar turlari

O'rta asr Mayhem Darrell Spice Jr tomonidan.

Havaskorlar tomonidan ishlab chiqilgan Atari 2600 o'yinlarining aksariyati o'yinni loyihalash mashqlari sifatida emas, balki texnik muammolar uchun yaratilgan va 1980-yillarda mashhur bo'lgan arcade va kompyuter o'yinlarining litsenziyasiz klonlari. Lady Bug, John W. Champeau tomonidan 2006 yilda chiqarilgan, 1981 yilgi dastur Umumjahon Arja o'yini.[17] Juno birinchi, Kris Uolton tomonidan 2009 yilda chiqarilgan, 1983 yil nomi va dizayni uchun qarz oladi Konami Arja o'yini;[18] va Bosish, Tomas Yentzsh tomonidan 2000 yilda chiqarilgan, bu klondir 1986 yilgi kompyuter o'yini dastlab uchun mo'ljallangan, xuddi shu nom bilan BBC Micro.[19] Boshqa dasturchilar amalga oshirdilar Dengiz bo'ri (kabi Dengiz bo'ri), Tetris (kabi Edtris 2600) va Mars g'orlari (kabi Marsni zabt etish). Ning 2600 versiyasi Yulduzli qal'a amalga oshirildi, chunki ilgari "munosib versiyani amalga oshirish mumkin emas" deb aytilgan edi.[20]

Oldingi o'yinlarga qaraganda bir nechta homebrew o'yinlari kengaytirildi. Urush qiluvchi qurtlar Billy Eno (2002) tomonidan asosiy dizaynini oladi Atrof raqibga o'q uzish qobiliyati kabi yangi o'yin rejimlarini qo'shadi.[21] O'rta asr Mayhem Darrell Spice Jr tomonidan, o'yinni qayta tasavvur qilish Urush lordlari rivojlangan grafikalar va qo'shimcha o'yin imkoniyatlari bilan.[22]

Havaskorlarni rivojlantirish bo'yicha jamoatchilikning aksariyati mavjud o'yinlarning dizaynlarini ishlatsa-da, asl nomlari ham mavjud. Yilda SCSIcidetomonidan chiqarilgan Djo Grand 2001 yilda,[1] pleyer qattiq disk o'qiydigan bosh vazifasini bajaradi, ular o'tib ketayotganda rangli kodlangan ma'lumotlar bitlarini yig'adi.[23] Oystron, 1997 yilda Pero Kavina tomonidan chiqarilgan - bu "kosmik istiridyalar" ochilib, o'q-dorilarni topish uchun marvaridlar yig'ilgan jangovar o'yin.[iqtibos kerak ] O'rdak hujumi! aqldan ozgan olamdan dunyoni qutqarish uchun o'yinchiga ulkan, yong'inga qarshi o'rdaklarga qarshi kurashishga imkon beradi.[24]

A demak 2600 yildan o'tgan tizim avlodlarining portidir.[25] Halo 2600 dan ilhomlangan 4 KB o'yin Halo seriyali o'yinlar.[26] Bu avvalgi tomonidan yozilgan Microsoft vitse prezident Ed Fris, Microsoft sotib olishda ishtirok etgan Halo yaratuvchi Bungie.[27] Boshqa 2600 demakka quyidagilar kiradi Portal - ilhomlangan Super 3D portallari 6 va ga asoslangan demo Mega odam franchayzing.[28]

ROMni buzish mavjud ROM rasmlarini o'zgartiradi. Modifikatsiyalar odatda yangi grafikalar va o'yin ranglarini o'z ichiga oladi, shuningdek, o'yin modifikatsiyasini va o'yin dastlab ishlab chiqilganidan farqli boshqaruvchidan foydalanish qobiliyatini ham o'z ichiga olishi mumkin.[29] Hack maqsadlaridan biri bu 2600 versiyasi Pac-Man, unda grafik elementlar Arkada versiyasiga ko'proq o'xshash bo'lishi uchun qayta ishlanadi.[30]

O'yinlar

Video Euchre tomonidan Erik Eid 2003 yilda kiritilgan Activision antologiyasi.
Ayozni saqlang Darrell Spice Jr tomonidan.

2003 yilda, Activision tarkibiga kiritish uchun bir nechta homebrew 2600 o'yinlarini tanladi Game Boy Advance uning versiyasi Activision antologiyasi: Alpinist 5 Dennis Debro (2004) tomonidan, Okie Dokie Bob Kolbert (1996) tomonidan, Skelet + Erik Ball tomonidan (2003), Space Treat Deluxe Fabrizio Zavagli (2003) tomonidan, Vault hujumi Brian Preskott tomonidan (2001), Video Euchre Erik Eid tomonidan (2002) va Oystron.[31] 2005 yilda, SCSIcide, Oystron, Urush qiluvchi qurtlar, Skelet +va Marmar aqldan ozish Pol Slocum tomonidan yozilgan (2002) kitobda "Uy sharoitida eng yaxshi 2600 o'yin" sifatida qayd etilgan O'yin xakerlari: 100 ta sanoat quvvatiga oid maslahatlar va vositalar tomonidan Simon Carless.[23]

Uy egalari hamjamiyatidan tashqarida e'tiborni jalb qilgan uy egalari orasida Halo 2600,[32][33] O'rdak hujumi!,[34] va A-VCS-tec Challenge Simon Quernhorst tomonidan (2006), 1981 yilgi norasmiy port Atari 8-bitli oila o'yin Aztek Challenge.[35]

2018 yil may oyida Retron 77, Atari 2600 konsolining kloni, to'rtta uy ichidagi to'plamlarni o'z ichiga oladi: Astronom,[36] Chaqaloq,[37] Muncher 77,[38] va Nexion 3D.[39]

Rivojlanish

Atari 2600 odatda juda talabchan dasturlash muhiti deb hisoblanadi, shunchaki 128 baytli RAM qo'shimcha qurilmalarsiz mavjud va umuman video ramka buferi yo'q. Dasturchi har bir video chiqish satrini televizorga yuborilayotganda birma-bir tayyorlashi kerak. Faqat sprite 2600 imkoniyatlari bir o'lchovli 1 va 8 bitli naqshlar; ikki o'lchovli ob'ektni yaratish videoning har bir satri orasidagi naqshni o'zgartirishni talab qiladi.[3]Atari 2600 kabi emulyatorlar Stella va Z26 ko'pincha uy egalari o'zlarining o'yinlarini ishlab chiqishda sinovdan o'tkazish uchun foydalanadilar.[1] Keyinchalik konsollardan farqli o'laroq, Atari 2600 a-ni talab qilmaydi modchip homebrew lentalarini ishlatish uchun; u har qanday to'g'ri yozilgan dasturni raqamli imzoni tekshirmasdan yoki boshqa turdagi autentifikatsiyani amalga oshirmasdan ishlaydi.[40]Uskuna dizaynining aynan shu jihati kabi uchinchi tomon kompaniyalariga imkoniyat yaratdi Activision va Xayoliy 1980-yillarda Atari-ning roziligisiz Atari-ning 2600 o'yinini ishlab chiqish.[3] Bu Atari-ni keyinchalik konsolida autentifikatsiya xususiyatlarini qo'shishga olib keldi Atari 7800, boshqa kompaniyalarga Atari ruxsatisiz o'zlarining 7800 o'yinlarini yaratish va sotishlariga yo'l qo'ymaslik.[40]

Cuttle Cart va Harmony Cartridge kabi uchinchi tomon apparatlari yordamida ishlab chiquvchilar o'yinlarni jismoniy Atari konsoliga yuklashlari mumkin.[41][42] Chad Schell tomonidan 2000-yillarning boshlarida ishlab chiqarilgan kotlet aravasi,[43] ga mos keladigan tarzda ishlab chiqilgan Starpath Supercharger, va ROM rasmlarini an orqali yuklashga ruxsat berdi 1/8 "minijack audio interfeysi kabi a kassetali lenta yoki CD Pleyer.[44]

Batari Basic

2600 6507 dan foydalanganligi uchun MOS Technology 6502 chip, uning singari Markaziy protsessor, chiqarilgan homebrewlarning aksariyati 6502 yilda yozilgan assambleya tili. Biroq, 2007 yilda Fred X. Quimby (Atari fan-forumlarida "batari") ishlab chiquvchi Batari Basic kompilyatorini chiqardi, bu dasturchilarga 2600 ta o'yin yaratishga imkon beradi. ASOSIY, yuqori darajadagi dasturlash tili.[3] O'yin dizaynerlari va Jorjiya Texnologiya Instituti Dotsent Yan Bogost Batari Basic-dan o'z darslarida talabalarga videoo'yin tushunchalari va tarixini o'rgatish uchun foydalangan.[3] An birlashgan rivojlanish muhiti (IDE), Visual Batari Basic ham mavjud. Muallifi Jeff Vierer va 2008 yilda nashr etilgan bo'lib, u davom etadi Microsoft Windows va talab qiladi .NET Framework 3.0.[45][46]

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ a b v Ven, Xovard (2004 yil 20-may). "Homebrew Atari 2600 sahnasi ichida". Arxivlandi asl nusxasidan 2010 yil 4 noyabrda. Olingan 28 sentyabr, 2010.
  2. ^ Carless 2005 yil, p. 22.
  3. ^ a b v d e f Bogost & Montfort 2009 yil.
  4. ^ "Atari VCS (Atari 2600)". O'yin pristavkasi urushining qisqacha tarixi. Biznes haftasi. Olingan 29 sentyabr, 2010.
  5. ^ Yarusso, Albert. "Atari 2600 kompaniyalari". AtariAge. Arxivlandi asl nusxasidan 2010 yil 29 avgustda. Olingan 29 sentyabr, 2010.
  6. ^ Buchanan, Levi (2008 yil 26-avgust). "Atari 2600 eng ko'p sotilgan eng yaxshi 10 ta o'yin". IGN. Olingan 29 sentyabr, 2010.
  7. ^ a b Grey, Frank (25.07.2010). "Eski Atari uchun o'rdaklar yangi o'yinda yurishmoqda". Journal Gazette. Arxivlandi asl nusxasi 2010 yil 30 avgustda. Olingan 26 avgust, 2010.
  8. ^ a b v d Xerman, Leonard. "Etim qolgan tizimlar uchun yangi qon". GameSpot. CBS Interactive. p. 2. Arxivlangan asl nusxasi 2000 yil 18-avgustda. Olingan 17 yanvar, 2016.
  9. ^ Yarusso, Albert. "Noyob kalit tushuntirildi". AtariAge. Olingan 26 avgust, 2010.
  10. ^ a b Herman 1997 yil, p. 251.
  11. ^ Xerman, Leonard. "Etim qolgan tizimlar uchun yangi qon". GameSpot. CBS Interactive. p. 1. Arxivlangan asl nusxasi 2000 yil 15 avgustda. Olingan 17 yanvar, 2016.
  12. ^ Xerman, Leonard. "Etim qolgan tizimlar uchun yangi qon". GameSpot. CBS Interactive. p. 3. Arxivlangan asl nusxasi 2000 yil 18-avgustda. Olingan 17 yanvar, 2016.
  13. ^ Yarusso, Albert. "Atari 2600 noyob qo'llanmasi". AtariAge. Olingan 26 avgust, 2010.
  14. ^ Kaylor, Bob (2010 yil 18-avgust). "Atari uyg'onishi". Yangiliklar-Sentinel. Arxivlandi asl nusxasi 2011 yil 11 mayda. Olingan 2 sentyabr, 2010.
  15. ^ "Classic Gaming Expo: AtariAge CGE uchun yangi o'yinlarni e'lon qiladi". Arxivlandi asl nusxasidan 2010 yil 27 avgustda. Olingan 26 avgust, 2010.
  16. ^ Carless 2005 yil, p. 15: "Yuqorida aytib o'tilganidek, Atari 2600 ning o'zi Atari Age kabi saytlarga yo'naltirilgan uy sharoitida jonli sahnaga ega."
  17. ^ Yarusso, Albert. "Lady Bug". AtariAge. Olingan 26 avgust, 2010.
  18. ^ Uolton, Kris (2008 yil 6-may). "Juno birinchi - final versiyasi (Atari 2600)". AtariAge. Olingan 26 avgust, 2010.
  19. ^ Yarusso, Albert. "Thrust + DC Edition". AtariAge. Olingan 26 avgust, 2010.
  20. ^ "Yulduzli qal'a 2600, hikoya". Yulduzli qal'a 2600.
  21. ^ Yarusso, Albert. "Urush qiluvchi qurtlar". AtariAge. Olingan 26 avgust, 2010.
  22. ^ Yarusso, Albert. "O'rta asr Mayhem". AtariAge. Olingan 26 avgust, 2010.
  23. ^ a b Carless 2005 yil, p. 21.
  24. ^ McGinnis, Jeff (2010 yil 4-avgust). "Klassik konsolda ishlab chiqadigan dasturiy ta'minotni yaxshi biladigan muxlislar". Toledo bepul matbuoti. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 4-yanvarda. Olingan 4 avgust, 2010.
  25. ^ Snow, Jean (2008 yil 12-sentyabr). "Atari 2600 uchun jihozlangan portal". Simli. Olingan 28 avgust, 2010.
  26. ^ Bogost, Yan (2010 yil 1-avgust). "Halo 2600: Ed Friz Haloni Atari uchun tushiradi". Arxivlandi asl nusxasidan 2010 yil 4 avgustda. Olingan 26 avgust, 2010.
  27. ^ Bishop, Todd (2004 yil 14-yanvar). "O'yin Xbox-ning Ed Frizi uchun tugadi". Sietl Post-Intelligencer. Olingan 2 sentyabr, 2010.
  28. ^ Winterhalter, Rayan (2011 yil 29 aprel). "O'ynashga arziydigan 31 ta Homebrew o'yinlari". 1UP.com. Olingan 10 may, 2011.
  29. ^ Yarusso, Albert. "Atari 2600 xakerlari". AtariAge. Arxivlandi asl nusxasidan 2010 yil 29 avgustda. Olingan 26 avgust, 2010.
  30. ^ Yarusso, Albert. "Atari 2600 xakerlari: Pac-Man". AtariAge. Olingan 26 avgust, 2010.
  31. ^ Kohler 2005 yil, p. 378.
  32. ^ Melanson, Donald (3-avgust, 2010-yil). "Sobiq Microsoft VP Halo-ni Atari 2600-ga olib keladi". Engadget. Arxivlandi asl nusxasidan 2010 yil 4 avgustda. Olingan 5 avgust, 2010.
  33. ^ Beschizza, Rob (3 avgust, 2010). "Sobiq Microsoft VP Halo-ni Atari 2600-ga olib keladi". Boing Boing. Arxivlandi asl nusxasidan 2010 yil 6 avgustda. Olingan 27 avgust, 2010.
  34. ^ O'rdak hujumi! ma'lumotnomalar:
  35. ^ Doktor, Kori (2006 yil 10-iyul). "Yangi Atari 2600 o'yin patroni chiqarildi". Boing Boing. Olingan 26 avgust, 2010.
  36. ^ "Astronomer 2600 rasmiy veb-sayti". Olingan 22 iyun 2018.
  37. ^ "Baby 2600 rasmiy veb-sayti". Olingan 22 iyun 2018.
  38. ^ "Muncher do'konining veb-sayti". Olingan 22 iyun 2018.
  39. ^ "AtariAge-da Nexion 3D". Olingan 22 iyun 2018.
  40. ^ a b "Atari 7800 ProSystem". AtariMuseum.com. Arxivlandi asl nusxasi 2013-01-17. Olingan 2010-08-28.
  41. ^ Jorj, Gregori D. (2005 yil 12 aprel). "Kotlet aravasi 2". Atari Times. Olingan 22-noyabr, 2018.
  42. ^ Boris, Maykl (2015 yil 18-noyabr). "Uyg'unlik kartrigi". Boing Boing. Olingan 22-noyabr, 2018.
  43. ^ Katta, Jou. O'yin konsolini buzish: Kafolatni bekor qilish paytida zavqlanish. pg. 393. ISBN  978-1-931836-31-9.
  44. ^ Keraksiz, Simon. O'yin xakerlari. pg. 16. ISBN  978-0-596-00714-0.
  45. ^ Wierer, Jeff (2008 yil 5-aprel). "Visual bB 1.0 - batari Basic uchun yangi IDE". Arxivlandi asl nusxasidan 2010 yil 18 avgustda. Olingan 30 avgust, 2010.
  46. ^ "Visual batari Basic Guide". Arxivlandi asl nusxasidan 2010 yil 27 iyulda. Olingan 30 avgust, 2010.

Tashqi havolalar