Suyak Cruncher - Bone Cruncher

Suyak Cruncher
Bonecruncher.jpg
Tuzuvchi (lar)Yuqori darajadagi dasturiy ta'minot
Nashriyot (lar)Yuqori darajadagi dasturiy ta'minot
Dizayner (lar)Andreas Kemnits
Platforma (lar)Acorn Electron, BBC Micro, Commodore 64, Amiga
Chiqarish1987: BBC, Electron, C64
1988: Amiga
Janr (lar)Jumboq
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Suyak Cruncher a jumboq video o'yini uchun Acorn Electron, BBC Micro va Commodore 64 birinchi tomonidan nashr etilgan Yuqori darajadagi dasturiy ta'minot 1987 yilda. "toshlar va olmoslar" mexanikasidan foydalanadi Boulder Dash. An Amiga versiyasi 1988 yilda chiqarilgan.

O'yin

Fozzy (qizil), Bono (yashil), skelet va Glook (oq) tasvirlangan BBC Micro skrinshoti

Aktyor sovun bilan shug'ullanadigan Bono ismli ajdarni boshqaradi. U qasrining xonalari atrofidan suyaklarni yig'adi va ulardan a-da sovun tayyorlash uchun foydalanadi qozon. Keyin u sovunni qasrdan turli xil chiqish joylarida joylashgan dengiz hayvonlariga etkazib beradi.

O'yin ommalashgan o'yin mexanikasidan foydalanadi Boulder Dash va Superiorning o'zi Repton seriyali. O'yinchi erni qazib, toshlarni itarishi mumkin, ammo agar ular ostidagi maydon tozalangan bo'lsa, toshlar yuqoridan qulab tushadi. Ushbu o'yindagi asosiy farq shundaki, garchi belgilar yon profilda tasvirlangan bo'lsa ham, kamera tepada bo'lishi kerak, shuning uchun ob'ektlar xuddi shu tarzda tortish kuchiga bo'ysunmaydi. "Toshlar" - Glooks deb nomlanuvchi tirik jonzotlar va ular shunchaki ekranda pastga qarab emas, balki cho'milayotgan dengiz hayvonlari tomon yo'naladilar. Shunday qilib, ular o'yin paytida yo'nalishni o'zgartiradilar, bu esa labirintning tartibini o'zgartiradi. Bu shuni anglatadiki, sovun etkazib beriladigan buyurtmani o'yinchi o'zi hal qilishi kerak. Ko'zlar odatda zararsizdir, lekin ular harakatlanayotganda o'yinchini ezishi mumkin.

Qal'ada yana ikkita halokatli jonzot bor: hayvonlar va o'rgimchaklar. Monsterlarni Glooksni itarib yuborish orqali ularni tuzoqqa tushirish mumkin. Agar ular harakatlana olmasalar, ular Bono sovun tayyorlash uchun to'plashi mumkin bo'lgan skeletlarga murojaat qilishadi. Shuningdek, ularni tuzoqqa tushirish joylariga jalb qilish mumkin, ammo keyinchalik ularning suyaklari yo'qoladi. O'rgimchaklar, shuningdek Bono uchun halokatli bo'lib, skeletlarni eyishadi.

O'yindagi yana bir belgi - Bononing yordamchisi Fozzy, u hayvonlarni yoki o'rgimchaklarni ushlab turish uchun ishlatilishi mumkin, ammo tuzoqqa tushib qolishi mumkin. Bundan tashqari, kalitlar va eshiklar mavjud va har bir balandlikda yashiringan "vulqon" mavjud bo'lib, ular o'tib ketsa, Glooksni to'kib tashlaydi.

Sovunni tayyorlash uchun beshta skelet kerak va beshta sovun yaratilib, har bir xonada dengiz hayvonlariga etkazilishi kerak. Qal'ada 22 ta kamera mavjud.[1]

Ishlab chiqish va chiqarish

O'yin aslida Commodore 64 uchun ishlab chiqarilgan germaniyalik dasturchi Andreas Kemnits tomonidan ishlab chiqilgan. U o'yinni yaqinda shu kabi nashr etgan Superior Software-ga taqdim etdi. Repton 3 C64-da. Superior BBC Micro va Acorn Electron-ga, ular bozorda etakchi bo'lgan mashinalarga va shuningdek Amiga-ga konversiyalarni topshirdi. O'yinning barcha versiyalari deyarli bir xil, uchun haqiqiy o'zgarishlar bo'lmaydi 16-bit Amiga versiyasi. O'yin 1987 yil Rojdestvo bayramidan oldin boshlanib, to'rtta versiyasi ham e'lon qilindi, ammo Amiga versiyasi kechiktirildi,[2] nihoyat 1988 yil bahorida ozodlikka chiqdi.

Qabul qilish

O'yin asosan ijobiy sharhlarni oldi, ammo turli xil javoblar bo'ldi. ACE C64 versiyasiga 943 ball berdi (1000 dan)[3] va Amiga versiyasi 948.[4] Elektron foydalanuvchi umumiy 9/10 balini berdi, ayniqsa o'yin hazilini va "chiroyli animatsiya" ni maqtadi spritlar.[5]

O'yinlar mashinasi shuningdek, BBC Micro va C64 versiyalarini ko'rib chiqishda maqtov uchun xarakterli animatsiyani tanlab oldi va odatda ijobiy bo'lsa ham, 70% ball berib, sharh ushbu turdagi o'yinlarning dolzarbligini shubha ostiga qo'ydi; "Suyak Cruncher bu eski uslubdagi o'yin va uning umumiy maqsadi bugungi kun me'yorlariga ko'ra biroz charchagan. Biroq, u mohirona ishlab chiqilgan, munosib o'yin uchun etarlicha qiyinchilik tug'diradi va jonzotlarning namoyishi katta joziba bag'ishlaydi ".[2] Amiga versiyasini ko'rib chiqayotganda, ular "8-bitli o'yinda bo'lgani kabi yaxshi o'ynaydi" degan xulosaga kelishganida, 61 foizdan pastroq ball berishdi, bu juda ham qobiliyatli mashinada "yaxshilanishga har qanday urinish yo'qligi" haqiqati Xato.[6]

Zzap! 64 kamroq taassurot qoldirdi va 56% ball berib, o'yin "sayqallangan, ammo allaqachon jaded formatga o'rtacha qo'shimchalar" degan xulosaga keldi.[7] Kompyuter va video o'yinlar, C64 versiyasini ko'rib chiqib, o'yin "antiqa" va "dross yuki" ekanligini aytib, oldinga o'tib, o'ynalishi uchun atigi 5/10, ovoz, grafik va qiymat uchun 4/10 mukofotlarini taqdim etdi.[8]

Meros

Bi-bi-si va Electron versiyalari kiritilgan Uni yana o'ynang Sam 7 1989 yilda kompilyatsiya qilingan va Superior tarkibida qayta nashr etilgan /Moviy tasma 1990 yilda byudjet seriyasi.

Adabiyotlar

  1. ^ Asl ko'rsatmalar, Superior Software
  2. ^ a b "Shunchaki yuvilmaydi", O'yinlar mashinasi, 3-son, 1988 yil fevral
  3. ^ Suyak Cruncher ko'rib chiqish, Advanced Computer Entertainment, 6-son, 1988 yil mart
  4. ^ Suyak Cruncher ko'rib chiqish, Advanced Computer Entertainment, 8-son, 1988 yil may
  5. ^ "Yaxshi toza o'yin-kulgi", Elektron foydalanuvchisi № 5.04, 1988 yil yanvar
  6. ^ "Sovun operandumi", O'yinlar mashinasi, 6-son, 1988 yil may
  7. ^ Suyak Cruncher ko'rib chiqish, Zzap! 64, 34-son, 1988 yil fevral
  8. ^ Suyak Cruncher ko'rib chiqish, Kompyuter va video o'yinlar, 76-son, 1988 yil fevral

Tashqi havolalar