Fathchi (video o'yin) - Conqueror (video game)

Fathchi
Conqueror-superior.png
Tuzuvchi (lar)Jonatan Griffits, Devid Braben, Kris Soyer
Nashriyot (lar)Yuqori, Acornsoft, Kamalak san'ati
Dizayner (lar)Jonathan Griffiths
Platforma (lar)Acorn Arximed, Amiga, Atari ST, DOS
Chiqarish
(Arximed)
(Amiga / ST / DOS)
Janr (lar)Uchinchi shaxs otishma, strategiya
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Fathchi a video O'YIN davomi sifatida chiqarilgan Zarch (shuningdek, nomi bilan tanilgan Virus), xuddi shu landshaftdan foydalangan holda dvigatel. Bu uchinchi shaxs otish bilan strategiya o'yinchi parkini boshqaradigan elementlar tanklar. Dastlab u ishlab chiqilgan va chiqarilgan Acorn Arximed tomonidan Yuqori darajadagi dasturiy ta'minot 1988 yilda va boshqasiga ko'chirilgan uy kompyuterlari 1990 yilda Kamalak san'ati. O'yin, ayniqsa strategiya va Arkada harakatlari aralashmasi uchun yaxshi kutib olindi.

O'yin

O'yin ichidagi skrinshot (Amiga)

O'yin Ikkinchi jahon urushi davr va 3D formatida ko'pburchak atrof-muhit. Aktyor Amerika, Germaniya yoki Rossiya armiyasining tanklar parkini boshqaradi. Yengil, tezkor tanklardan turli xil qobiliyatlarga ega, ular osonlikcha shikastlanib, yuqori olovga ega bo'lgan og'ir, sekin tanklarga.

Aktyor shaxsiy tankni uchinchi shaxs nuqtai nazaridan kompyuter bilan boshqaradi A.I. dushman tanklarini singari boshqa do'stona tanklarni ham boshqarish. Xarita ekraniga o'tish orqali o'yinchi qaysi tankni boshqarishini o'zgartirishi va shuningdek, xaritadagi turli joylarga tanklarni yo'naltirishi mumkin. O'yin real vaqtda real vaqtda olib boriladi, o'yinchi xaritaga qarab turibdi. Ikkala o'yinchi bajara olishi uchun boshqaruvni ajratish mumkin hamkorlik qilish tankni boshqarish uchun bitta o'yinchi tankni boshqaradi, ikkinchisi qurolni boshqaradi. Yagona o'yinchilar kompyuterni ikkinchi o'yinchi rolini bajarishi yoki ikkalasini birgalikda boshqarish uchun tanlashi mumkin.

Uch xil o'yin turi mavjud; "Arkada", "Oziqlantirish" va "Strategiya". "Arkada" versiyasida o'yinchi faqat bitta tankni boshqaradi va tobora qiyinlashib boradigan va "yutib bo'lmaydigan" dushman tanklarining abadiy oqimiga duch keladi. O'yinning maqsadi shunchaki iloji boricha omon qolishdir. "Yıpranma" o'yini, o'yinchiga o'xshash dushman tanklari to'plamiga qarshi o'rnatilgan tanklar to'plamini beradi. "Strategiya" versiyasi to'liq o'yin. Aktyor tanklar parkini sotib olish uchun ishlatiladigan cheklangan mablag'lardan boshlanadi. Qo'shimcha mablag'lar topshiriqlarni bajarish orqali olinadi, keyinchalik ularni parkga qo'shish uchun o'n beshta tank mavjud. O'yinning ushbu versiyasidagi boshqa qo'shimcha funktsiyalarga quyidagilar kiradi artilleriya bombardimon qilish, bu xaritada ma'lum bir nuqtaga zarba berish uchun buyurtma berish mumkin spotter samolyotlar xaritada dushman tanklari qaerda ekanligini aniqlash uchun ishlatilishi mumkin. Ushbu ikkala harakat ham mablag 'sarflaydi. Tanklar urilganda shikastlanadi, ammo ularni jang maydonidan haydash mumkin bo'lsa, ularni tiklash mumkin. Missiyalar odatda dushmanning barcha tanklarini yo'q qilish yoki xaritada ma'lum bir vaqtni hujumga uchramasdan egallash orqali yutiladi.[1][2]

Ishlab chiqish va chiqarish

Fathchi Jonathan Grifits tomonidan yaratilgan va kodlangan Zarch tomonidan yaratilgan o'yin mexanizmi Devid Braben (hammuallifi Elita ). Yoqdi Zarch, u dastlab ishlab chiqilgan va chiqarilgan 32-bit Acorn Arximed. U 1988 yilda Superior Software tomonidan nashr etilgan.[3]

Muvaffaqiyatdan keyin Virus, berilgan ism Zarch 1988 yilda ko'p formatli chiqishi uchun, Fathchi ga ko'chirildi Amiga, Atari ST va DOS. Amiga va ST portlari Griffits tomonidan (Torsten Zimmerman tomonidan chizilgan),[4][5] DOS versiyasi esa ko'chirilgan Kris Soyer.[6] Ushbu versiyalar 1990 yilda Rainbow Arts tomonidan chiqarilgan.

Tanqidiy qabul

O'yin tanqidchilar tomonidan yaxshi qabul qilindi, odatda taqqoslash mumkin Zarch/Virus. Arximed versiyasiga 931 (1000 dan) ball berilgan ACE jurnal[7] va 87% tomonidan O'yinlar mashinasi kim buni yaxshilanish deb bilgan Zarch; "Superiorning avvalgi Arximed o'yinidan ko'ra chuqurroq, Fathchi o'yinning yanada strategik uslubiga qarab o'zgarishi va shu sababli ijobiy tomonga o'zgarishi - bu so'z ham o'yin maydoniga, ham strategiya jihatidan o'ziga qaram va qiyin ".[1]

Muti formatdagi jurnallarda keyingi versiyalar odatda bir oz pastroq bo'lib, ACE bilan Amiga va ST versiyalarining mos ravishda 925 va 920 versiyalari berilgan,[2] Games Machine esa ST va DOS versiyalarini 80% berdi.[8] Amiga formati o'yinni "birinchi darajali" deb atadi va "yaxshi portlashni yoqtiradigan, ammo yaxshi taktik rejalashtirish orqali vaziyatni o'zlashtira olaman deb o'ylashni yaxshi ko'radigan har bir kishiga murojaat qiladi" dedi va 93% ball berdi.[9]

Adabiyotlar

  1. ^ a b "Men keldim, ko'rdim", O'yinlar mashinasi, 10-son, 1988 yil sentyabr
  2. ^ a b Fathchi ko'rib chiqish, Advanced Computer Entertainment, 30-son, 1990 yil mart
  3. ^ Fathchi da Tarixni hisoblash markazi
  4. ^ Fathchi da Atari Mania
  5. ^ Fathchi da Nur zali
  6. ^ Fathchi kreditlar da MobyGames
  7. ^ Fathchi ko'rib chiqish, Advanced Computer Entertainment, 9-son, 1988 yil iyun
  8. ^ Fathchi ko'rib chiqish, O'yinlar mashinasi, 29-son, 1990 yil aprel
  9. ^ Fathchi ko'rib chiqish, Amiga formati, 9-son, 1990 yil aprel

Tashqi havolalar