CrossFire (video o'yin) - CrossFire (video game)

CrossFire
CrossFire (video o'yin) logo.png
Tuzuvchi (lar)Smilegate Entertainment
Nashriyot (lar)
DvigatelLithtech Yupiter EX
Platforma (lar)Microsoft Windows
Chiqarish
  • KOR: 2007 yil 3-may
  • CHN: 2008 yil 28 aprel
  • NA: 2009 yil 30-yanvar
  • INA: 2009 yil 7-noyabr
  • EI: 2011 yil 31-avgust
Janr (lar)Birinchi shaxs
Rejim (lar)Ko'p o'yinchi

CrossFire onlayn taktik birinchi shaxs otish tomonidan ishlab chiqilgan o'yin Smilegate Entertainment uchun Microsoft Windows. Bu birinchi edi Janubiy Koreyada chiqarilgan 2007 yil 3 mayda.

Uning mashhurligi tufayli Osiyo, ayniqsa Xitoy va Janubiy Koreya dunyoga aylandi o'yinchi soni bo'yicha eng ko'p o'ynaladigan video o'yin,[1] umr bo'yi jami bilan 1 mlrd dunyo bo'ylab 80 mamlakatda foydalanuvchilar.[2] Bu 2014 yilga kelib dunyodagi eng ko'p daromad keltirgan onlayn o'yin edi,[3] va ulardan biri bo'lishga davom etdi eng ko'p daromad keltiradigan video o'yinlar hamma vaqt,[4] daromad keltirdi 10 milliard dollar 2018 yilga kelib umrbod daromadda.

A filmni moslashtirish o'yinning o'yinlari 2015 yil oktyabr oyida e'lon qilingan.[5]

O'yin

M16-ni ushlab turuvchi o'yinchi jamoasining o'lim holati bo'yicha missiyasining muvaffaqiyatli ekrani

CrossFire a bepul o'ynash ikkita xususiyatga ega bo'lgan birinchi shaxs otishni o'rganish yollanma epik global mojaroda o'zaro kurash olib borgan korporatsiyalar "Qora ro'yxat" va "Global xavf" deb nomlangan. Aktyorlar Qora ro'yxat yoki Global Risk yollanma rolini o'z zimmalariga oladilar va ob'ektiv ssenariylarni bajarish uchun birgalikda ishlashlari kerak bo'lgan onlayn guruhga qo'shilishadi. Zombi rejimi va to'lqin rejimidan tashqari har bir rejim maksimal 16 futbolchini qo'llab-quvvatlashi mumkin, ularning har biri 8 kishilik jamoaga bo'lingan.

O'yinchilar o'sib boradi va oxir-oqibat stajerlardan boshlab har xil harbiy darajalar orqali ko'tariladi, eng yuqori darajasi Marshal. Shuningdek, o'yinchilar o'zlarining xarakterlari jihozlarini va tashqi ko'rinishini o'yin ichidagi narsalar orqali sozlashlari mumkin.

CrossFire O'yin ballari (GP) deb nomlangan bepul valyutaga ega, bu o'yinlarni o'ynash va yakunlash, GP bonusini beradigan premium buyumlarni sotib olish yoki ba'zi topshiriqlarni bajarish orqali amalga oshiriladi. O'zgartirilgan qurol kabi premium va maxsus buyumlarni faqat pul valyutalari yordamida sotib olish mumkin. Tarkib har xil versiyada o'zgarib turadi.

Rejimlar

CrossFire har birida noyob xaritalar va qoidalarga ega bo'lgan bir nechta o'yin rejimlari mavjud.

Jamoa Deathmatch
Jamoalar maqsadlar sari harakat qilishadi, masalan, birinchi bo'lib x ko'p o'ldirish yoki eng ko'p o'ldirgan jamoa.
Qidirish va yo'q qilish
Qora ro'yxatning maqsadi - C4 zaryadini belgilangan joyga o'rnatish va portlatish yoki Global Risk o'yinchilarining barchasini o'ldirish. Global Risk-ning maqsadi - Qora ro'yxatdagi barcha o'yinchilarni yo'q qilish yoki Qora ro'yxat o'yinni belgilangan vaqt ichida ekish va portlatishdan saqlanish. Aktyorlar qayta javob bermaydilar. Davrlar 3 daqiqagacha davom etadi.
Hamma uchun bepul
Hech qanday jamoalar, jamoalar imkon qadar ko'proq o'yinchilarni o'ldirishadi. Aktyorlar turli joylarda qayta jonlanishadi. Dumaloq o'yinchi o'yinni o'ldirish kvotasiga etganida yoki taymer tugashi bilan tugaydi. Ushbu rejim uchun qurol cheklovlari mavjud.
Yo'q qilish
TDMga o'xshaydi, faqat o'yinchilar o'ldirilganda qayta jonlanishmaydi. Ba'zi xaritalarda o'yinchilar faqat jangovar qurollaridan boshlashadi va xaritada oldindan o'rnatilgan qurollarni olishlari kerak. Davralar uch daqiqagacha davom etadi, Global Risk yutuqlarda sukut saqlanadi.
Bostirish rejimi
Yangi va juda tezkor qidirish va yo'q qilish. Qora ro'yxatning har bir o'yinchisi bomba oladi va bomba joylashtirilgan joydan atigi bir necha metr narida yumurtlamoqda. Global Xatar o'zlarining mudofaalariga hujum qilishi va bomba portlashidan oldin uni qurolsizlantirishi kerak.
Arvoh rejimi
Qora ro'yxatdagi barcha yollanma askarlar ko'rinmas va jangovar qurollarga ega, global xavf ostida bo'lgan yollanma xizmatchilar esa to'liq ko'rinib turadi, ammo mavjud bo'lgan barcha qurollardan foydalanishi mumkin. Qora ro'yxat og'ir nafas tovushini, oyoq tovushlarini chiqaradi, suvdan o'tayotganda chayqaladi, shuningdek harakatlanayotganda sezilarli ko'rinishga ega bo'ladi.
Soya rejimi
Ghost Mode-ning bir varianti. Aktyor rivojlangan sharpa xarakteri bo'lgan Soya jangchisiga aylanadi. Ushbu rejim Shadow jangchilarini kuzatib borish uchun Sensor, Lazer va Sprinkler kabi xavfsizlik moslamalarini taqdim etadi. Ushbu xaritada pollarning turli qismlari (shu jumladan singan oynalar) bilan qoplangan ba'zi bir qismlari mavjud bo'lib, ular boshqalarnikiga qaraganda ko'proq shovqin tug'diradi, bu esa yollanma askarlarga Shadow Warrior harakatlarini eshitishni osonlashtiradi.
Mutatsion rejim
Bitta yoki ikkita o'yinchi yuqtirgan va mutatsiyaga 20 soniya qolganida davra qo'shilgan. Vaqt tugashi bilan yoki barcha mutantlar o'lganida, askarlar g'alaba qozonishadi. Agar barcha askarlar mutatsiya qilsa yoki o'lsa, mutantlar g'alaba qozonadi. Mutantlar otish paytida orqaga taqillatiladi.
Qochish rejimi
Qora ro'yxat jamoasi ma'lum vaqt ichida portal orqali "qochib" ketishi kerak bo'lgan o'yin rejimi, Global Risk jamoasi ularni oldini olishga harakat qiladi. Qochayotgan jamoaning ishini engillashtirish uchun qochib qutulish kerak bo'lgan devorlar va eshiklar vayron bo'lishi mumkin, yarim vaqtda jamoalar yon tomonga o'tishadi (agar jamoa erta qochishni tugatsa, darhol yon tomonga o'tishadi. gol, keyin boshqa jamoa faqat boshqa jamoa boshlagan ishni yakunlashi kerak).
Qahramon rejimi
O'yin asosan Mutatsiya rejimi kabi o'ynaydi, ammo "Qahramon" belgisiga ega. Davradan 20 soniya o'tgach, birdan uchtagacha o'yinchi mutatsiyaga uchraydi va bitta "Qahramon" bo'ladi. Bundan tashqari, bu erda mutantlar, agar ular bosh zarbasi bilan o'ldirilmasa, o'ldirilganda qayta jonlanishda davom etadilar. O'yin askarlar dumaloq tugaguncha omon qolganda yoki ularning hammasi mutatsiyaga uchraganda tugaydi.
Qahramon rejimi X
Tasodifiy o'yinchilar 20 soniya hisoblangandan keyin mutatsiyaga uchraydilar va ulardan biri 6000 ot kuchiga ega bo'lgan va uzoqroq chaqmoq chaqishi bilan o'yinchilarni yuqtirishi mumkin bo'lgan "Terminator" deb tanlangan, bu esa uni askarlar uchun juda qo'rqinchli dushmanga aylantiradi. Mutantlarning qayta tiklanishiga faqat boshning zarbasi bilan emas, balki jangovar hujum bilan o'ldirish mumkin. Ushbu rejimning asosiy sharti shundaki, faqat 2-3 o'yinchi qolganda, ular oddiy askarlar singari yuqtirib bo'lmaydigan va mutantlarga katta zarar etkazadigan va ularning qayta tug'ilishining oldini oladigan ikki kukrilarga ega bo'lgan Commandosga aylanish imkoniyatiga ega bo'lishlari mumkin. ammo, komandalar o'qotar quroldan foydalana olmaydi. Dumaloq yuqtirgan / o'ldirilgan barcha o'yinchilar bilan tugaydi yoki agar barcha mutantlar o'ldirilsa va ularni qayta tiklash imkoni bo'lmasa. Shuningdek, ushbu rejimda u askarlarga zararni kuchaytiradi, bu esa mutantlarga ko'proq zarar etkazadi va har safar askar yuqtirganida ko'payadi. Askarlar maksimal 340% zararni kuchaytirishi mumkin, bu esa o'zlarining qo'mondonlariga aylanishiga qadar. Ushbu rejimda ikkita kengaytiruvchi paket mavjud, ulardan biri Havoc deb nomlangan yangi Terminatorga o'xshash mutantga ega, u xuddi Terminator bilan teng, ammo elektr hujumlari o'rniga keskin hujumlarga ega va Nemesis ismli Commando hamkasbi, ikkita eksa bilan qurollangan ayol komando. Boshqa kengayish Parazit kengayishi deb ataladi, bu mutantlar tomonida uzun pichoqlar va parazit bomba bilan qurollangan Iblis Terminator mutantiga ega bo'lgan takomillashtirilgan qo'shimchalar va askar tomonida egizak qotil qilichlari bilan qurollangan Iblis Hunter deb nomlangan yangi qo'mondon mavjud. o'ldirilgan har bir mutant uchun 200 ot kuchini qaytarishi mumkin. Ushbu qo'shimchada Iblis Terminator o'z parazit bombasini ishlatadigan askarlarga masofadan yuqtirishi mumkin va agar ular parazit bomba bilan kasallangan bo'lsa va o'yinchini davolashni oldini olish uchun ularni parazit bomba urgan bo'lsa, ular bir-birlarini otishlari kerak bo'ladi. o'yinchining asosiy qurol-yarog 'to'plami qayta tiklandi.
Zombi rejimi
To'rtta o'yinchi Zombie Apocalypse -esk stsenariysi. Zombie Apocalypse so'nggi turda xo'jayin bilan belgilangan miqdordagi turda omon qolishga harakat qiladigan to'rtta Global Risk yollanma guruhidan iborat. O'yinda ko'rsatilgan dushmanlar turli xil "zombified" yollanma askarlar va mutantlar bo'lib, ularning har biri o'ziga xos xususiyatga ega. O'yin, o'yinchilar davra davomida omon qolgandan so'ng va xaritadagi so'nggi xo'jayini o'ldirgandan so'ng yoki barcha o'yinchilar o'ldirilsa va qayta jonlana olmasa tugaydi.
Elita / Bounty rejimi
Ushbu rejim berilgan tushunchaga o'xshash pul va jang natijalari bilan birinchi Counter Strike. Jang boshlanganda, o'yinchilar faqat o'zlarining inventarizatsiyasida jihozlangan to'pponchadan foydalanishlari mumkin va naqd pullari yordamida boshqa qurollarni sotib olishlari kerak. Naqd pulga raqiblarni o'ldirish yoki bomba qo'yish / zararsizlantirish orqali erishish mumkin. Ushbu rejim S&D Pro-ga o'xshaydi.
To'lqin rejimi
5v5 yoki 4v4 jamoaviy rejim. Ikkala jamoa ham himoya qiladigan ikkita "Oxirgi mudofaa minoralari" joylashgan bazaga etib borish uchun muxolifatning mudofaa minoralarini yo'q qilishi kerak va o'yinchilar bazaga zarar etkazishni boshlash uchun ushbu ikkita minoralarni yo'q qilishlari kerak (barcha yon minoralarni tozalash kerak emas). Bu o'yinchi xonaga qo'shilishdan oldin o'n bitta sinfdan birini tanlashi mumkin bo'lgan birinchi rejim. Har bir sinf har xil va o'ziga xos mahoratga ega. Ushbu rejim shuningdek, NPClar, havo hujumlari, minomyot bombalari, energiya uzatgichlari va Class Upgrade tizimlarini taqdim etadi.
Qirol rejimi
Jamoalar yo'q. Aktyorlar har turda mini-o'yinlar seriyasida raqobatlashadi va eng yuqori ball to'plagan futbolchilar har turda komandir sifatida tanlanadi. O'yin, o'yinchi ma'lum bir natijaga erishguniga qadar davom etadi va qirol toji uchun kurashadi.
Qo'y rejimi
Jamoalar yo'q. O'yinchilar eng ko'p ochko to'plash uchun raqobatlashadi, ular tez-tez ochkolar yig'ib turishadi. Biror kishi o'yin oldidan qo'yilgan chegara limitiga erishgandan so'ng, oltin qo'ylar tug'iladi va har kim uni kim olishini bilish uchun kurashishi kerak.
Katta Bosh
Jamoa o'limi uchrashuvi, ammo o'yinchi o'ldirganda, boshini kattalashtirib, balandlikni oshirib yuboradi. Maksimal besh. Har bir jamoa uchun bar to'ldiriladi va u to'lgandan so'ng, "Big Head" rejimiga o'tadi, u erda o'yinchi jangovar hujum bilan biron kishini o'ldirishi mumkin.

Qurol

CrossFire har bir qurol toifaga tegishli bo'lib, hayotiy modellarga asoslangan qurollarni namoyish etadi. Kategoriyalarga quyidagilar kiradi avtomatlar, avtomatlar, snayper miltiqlari Va hokazo. Har bir toifadagi funktsional jihatdan o'zlarining haqiqiy dunyosidagi o'xshashlariga o'xshashdir (masalan, pulemyotlar og'ir, qudratli, kuchli otashin va uzoq vaqt o'q otish vaqtiga ega, avtomatlar engilroq va tezroq otishadi, ammo kamroq zarar etkazishadi, o'qotar qurollar yaqinda samarali Qurol ko'pincha turli xil xususiyatlarga ega bo'lgan turli xil terilarni o'z ichiga olgan turli xil o'zgarishlarga ega. Bundan tashqari, qayta tiklangan versiyalar ko'pincha kam uchraydi. VIP qurollar kabi boshqa qurollardan farq qiladigan, tezroq qayta yuklash kabi yaxshi funktsiyalarga ega bo'lgan ba'zi qurollar mavjud. Muayyan rejimlarda rejimga xos qurollar mavjud.

Belgilar

Belgilar - bu o'yinchilarning avatari va ular o'yinda o'ynash paytida qanday ko'rinishga ega. Shuni ta'kidlash kerakki, barcha belgilar bir-biridan vizual jihatdan o'ziga xos bo'lsa-da, ularning barchasi funktsional jihatdan bir xil, masalan, statistik jihatdan bir-biridan haqiqiy afzalliklari va kamchiliklari yo'q, masalan, bir nechta cheklangan nashr belgilaridan tashqari; tutun orqali yaxshiroq ko'rish yoki portlashli granatalarning ingl.

Belgilangan belgilar CrossFire haqiqiy va xayoliy maxsus kuchlar guruhlarining birlashmasidir. Ko'rsatilgan haqiqiy guruhlar: rus OMON, LAPD SWAT, inglizlar SAS, braziliyalik BOPE, nemis GSG 9, koreys 707-maxsus missiya guruhi, Birlashgan Millatlar Tashkilotining maxsus kuchlari va amerikalik Dengiz muhrlari. Har bir belgi ham qora ro'yxat, ham global xavf variantiga ega. Ba'zi belgilar GP bilan, ba'zilari esa premium valyutada sotib olinadi. Ritsar kabi ba'zi rejimlarda topilgan maxsus belgilar mavjud.

Mutatsiya / Qahramon rejimlari uchun mutant belgilar ham mavjud bo'lib, ular oddiy o'yin belgilaridan farqli o'laroq, ularning har biri o'ziga xos qobiliyatlarga ega.

Mintaqaviy mavjudlik

MintaqaNashriyotchiIshlab chiqarilish sanasiYopish sanasiHolatIzohlar
Janubiy KoreyaSmilegate (ilgari Pmang)2007 yil 3-may (Pmangning birinchi ishga tushirilishi)
2013 yil 12-dekabr (Smilegate-ning qayta boshlanishi)
2012 yil 11-iyul (avvalgi noshir)
2020 yil 3 mart[6](qayta boshlash)
Yopiq
YaponiyaPlaygra (ilgari Arario)2008 yil 23 fevral2018 yil 31 martYopiq
VetnamVTC Onlayn[7] (ilgari VTC Game / VTC Intercom)2008 yil 18 martFaol
XitoyTencent2008 yil 28 aprelFaol
G'arb[8]Smilegate West (ilgari G4Box )2009 yil 30-yanvar (Shimoliy Amerika)FaolShimoliy Amerika, Evropa va Lotin Amerikasi serverlarining birlashishi
FilippinlarSmilegate (ilgari Gameclub)2009 yil 17 sentyabrFaol
IndoneziyaLyto2009 yil 8-dekabr2020 yil 21-dekabrFaol
RossiyaMail.Ru2010 yil 2-iyunFaol
TayvanMacrowell OMG2011 yil 24 mart2014 yil 23 martYopiq
EvropaSmilegate West (ilgari SG Interactive)2011 yil 31-avgust2018 yil 7-noyabr[8]G'arbiy serverga birlashtirilgan
BraziliyaSmilegate West2011 yil 29-noyabrFaol
Janubiy-Sharqiy OsiyoGambooz2013 yil 12 sentyabr2015 yil 17 mart[9]Yopiq
lotin AmerikasiSmilegate West2014 yil 28-yanvar2020 yil 18 martG'arbiy serverga birlashtirilgan
EronAriogames2019 yil 16 mart2019 yil 7-mayYopiqAQShning Eronga qarshi sanktsiyalari tufayli yopilgan
CF ZeroSmilegate18 dekabr 2019 yil28 oktyabr. 2020 yilYopiq-

Tijorat ko'rsatkichlari

CrossFire bo'ladi eng ko'p o'ynagan Smilegate dasturchisining so'zlariga ko'ra, butun dunyo bo'ylab video o'yin, 2020 yil fevral oyida 6 million bir vaqtda foydalanuvchi va 1 milliard o'yinchi ro'yxatdan o'tgan,[10] aksariyat o'yinchilar bilan Osiyo, ayniqsa Xitoy va Janubiy Koreya.[11] O'yin 660 edi 2018 yilga kelib dunyo bo'ylab million o'yinchi,[12] va butun umri davomida erishdi 1 mlrd 2020 yilga kelib 80 mamlakatda foydalanuvchilar.[2]

2013 yilda ushbu o'yin Xitoyda eng ommabop uchta video o'yinlardan biri bo'lib, uning daromadi deyarli 1 milliard dollarni tashkil qildi.[13] Bu 2014 yilda dunyodagi eng ko'p daromad keltiradigan o'yin bo'ldi ₩ 1,5 trillion (1,3 milliard dollar).[3] 2015 yilga kelib, CrossFire daromad keltirdi 6,8 milliard dollar,[14] uni eng yaxshi beshlikka kiritish eng ko'p daromad keltiradigan video o'yinlar bilan birga hamma vaqt Space Invaders, Pac-Man, Street Fighter II va Warcraft dunyosi.[4] CrossFire yalpi 1,1 milliard dollar 2016 yilda va 1,4 milliard dollar 2017 yilda uni ikkala yil davomida eng ko'p daromad keltiradigan uchta kompyuter o'yinlaridan biriga aylantirdi Afsonalar ligasi "o'yini va Dungeon Fighter Onlayn (DFO).[15][16] 2018 yilda, CrossFire yalpi 1,5 milliard dollar, uni yilning eng ko'p daromad keltiradigan beshta video o'yinlaridan biriga aylantirish Fortnite, DFO, Afsonalar ligasi "o'yini va Pokémon Go.[17] Hammasi bo'lib, CrossFire daromad keltirdi 10,8 milliard dollar 2018 yilga kelib umrbod daromadda.

Meros

Crossfire Mobile

Crossfire Mobile uyali aloqa foydalanuvchilari uchun alohida-alohida o'ynash uchun bepul dastur CrossFire yo'lda tajriba; asl o'yinning umumiy estetikasini saqlab qolishda. Ilova tomonidan ishlab chiqilgan Smilegate va Tencent. O'yin Unity-da ishlaydi va 3-dekabrda (2015) chiqarilgan iOS va Android barcha bozorlarga qurilmalar. O'yin endi faqat Xitoyda ishlaydi, chunki boshqa bozorlar yopilgan.

Crossfire Zero

Crossfire Zero bepul aylantirishdir birinchi shaxs otish Janubi-sharqiy Osiyo bozori uchun kompyuter o'yinlari 2020 yil yanvar oyida chiqdi. Ushbu o'yin ikkita o'yin rejimiga ega, ulardan biri S&D va Team Death Match kabi klassik rejimlarni, ikkinchisi esa Battle Royale uslubini taqdim etadi. O'yin Unity-da ishlaydi va 2020 yil 28-oktyabrda yopilishini e'lon qildi.

Crossfire: Warzone

Crossfire: Warzone ajratish real vaqt strategiyasi mobil o'yin, uchun iOS va Android mobil qurilmalar.[18] U Joycity tomonidan ishlab chiqilgan va 2020 yil 28 iyulda chiqarilgan.[19]

Crossfire HD

Crossfire HD bepul aylantirishdir birinchi shaxs otish Kompyuter o'yinlari faqat Xitoy uchun chiqarilishi kerak. Ushbu o'yin Unreal Engine 3 yordamida Crossfire-ning asl nusxasini qayta tiklangan versiyasi sifatida tasvirlangan. Crossfire HD yaqinda 2020 yil avgust oyida Xitoyda to'rtinchi yopiq beta-versiyaga o'tdi.

CrossfireX

CrossfireX a birinchi shaxs otish faqat uchun chiqarilishi belgilangan Xbox One va Xbox Series X / S. Smilegate Entertainment franchayzing haqidagi rivoyatni kengaytirib, kengroq auditoriyaga tanishtirmoqchi edi. Shuning uchun jamoa bilan hamkorlik qildi Xbox Game Studios konsol versiyasini yaratish va ishonib topshirish Remedy Entertainment, Finlyandiya video o'yinlarini ishlab chiqaruvchisi, o'yin uchun bitta o'yinchi kampaniyasini yaratish.[20] O'sha paytda Remedy birinchi odam otishni o'rganish ustida ishlash g'oyasini o'rganayotganda va bir vaqtning o'zida bir nechta loyihalarni ishlab chiqishni rejalashtirganida, jamoa Smilegate-ga yordam berishga rozi bo'ldi.[21] Remedy 2016 yildan beri bitta o'yinchi qismi ustida ishlamoqda.[22] Bitta o'yinchining qismi Remedy kompaniyasining ilgari ishlatilgan Northlight dvigatelida ishlaydi Kvant tanaffusi va Boshqaruv. Jamoa esda qolarli fantastik olam va personajlarni yaratish bo'yicha mutaxassisligi tufayli tanlandi. Ilhomlangan Metall tishli qattiq va Yovuzlik qarorgohi, jamoa "hayotdan kattaroq" belgilar yaratishga umid qildi.[21]

Filmni moslashtirish

2015 yil oktyabr oyida bu haqda e'lon qilindi Nil Morits ning film versiyasini ishlab chiqargan bo'lar edi CrossFire, bir yilni Gollivud prodyuserlari va studiyalarining takliflarini ko'rib chiqqandan so'ng.[23]

2020 yil fevral oyida bu haqda e'lon qilindi Sony Pictures filmga moslashishni rivojlantiradi,Tencent rasmlari birgalikda ishlab chiqaradi va birgalikda moliyalashtiradi va Mortiz u orqali ishlab chiqaradi Asl film banner.[24]

Adabiyotlar

  1. ^ "Smilegate ochilganidan bir yil o'tib Berlindagi ofisni yopadi". GamesIndustry.biz. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 10-noyabrda. Olingan 10-noyabr, 2018.
  2. ^ a b Kroll, Jastin (2020 yil 13-fevral). "'"Crossfire" filmi Sony-ga moslashadi (eksklyuziv) ". Turli xillik. Olingan 4 iyun, 2020.
  3. ^ a b Li Ji Yon (2015 yil 20-may). "[Herald intervyu]" Crossfire "ning muvaffaqiyati ortida turgan ayol'". Korea Herald. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 29 mayda. Olingan 29 may, 2015.
  4. ^ a b "World of Warcraft 10 milliardga yaqin daromad bilan sanoatni boshqaradi". O'yin inqilobi. CraveOnline. 2017 yil 26-yanvar. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 18 avgustda. Olingan 1 sentyabr, 2017.
  5. ^ Kil, Sonia (2015 yil 14 oktyabr). "'Tezkor va g'azablangan 'Prodyuser Neal Moritz Koreyscha Xit O'yinni Filmga Qiladi' Crossfire'". xilma.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 15 oktyabrda. Olingan 14 oktyabr, 2015.
  6. ^ "[안내] 크로스 파이어 서비스 종료 및 환불 안내 안내".. xayrulla.co.kr. Olingan 31 yanvar, 2020.
  7. ^ "VTC Online chính thức ký kết hợp đồng phát hành sản phẩm Đột Kích tại Việt Nam". Olingan 1 iyun, 2020.
  8. ^ a b "CF EU va CF NA birgalikda ... CrossFire West!". crossfire.z8games.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 26 noyabrda. Olingan 26-noyabr, 2018.
  9. ^ "Smilegate CrossFire SEA-ni o'chiradi". gamerage.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 26 noyabrda. Olingan 26-noyabr, 2018.
  10. ^ Kroll, Jastin (2020 yil 13-fevral). "'"Crossfire" filmi Sony-ga moslashadi (eksklyuziv) ". Turli xillik. Olingan 16 sentyabr, 2020.
  11. ^ "Smilegate ochilganidan bir yil o'tib Berlindagi ofisni yopadi". GamesIndustry.biz. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 10-noyabrda. Olingan 10-noyabr, 2018.
  12. ^ "Smilegate Entertainment CFS 2018 Grand Final tafsilotlarini e'lon qiladi". Ish simlari. 2018 yil 7 sentyabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 11 yanvarda. Olingan 30 yanvar, 2019.
  13. ^ Devis, Kurt (2014 yil 9-dekabr). "Nima uchun Janubiy Koreyaning o'yin bozori o'tgan yilgidek deyarli hech narsaga o'xshamaydi". Osiyodagi texnika. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 23 iyunda. Olingan 29 may, 2015.
  14. ^ "Barcha davrlarda eng ko'p daromad keltiradigan 11 ta video o'yin". Business Insider. 2015 yil 15-avgust. Arxivlangan asl nusxasi 2017 yil 13-noyabr kuni.
  15. ^ "Bozor haqida qisqacha ma'lumot - 2016 yil yakunlari". SuperData tadqiqotlari. Arxivlandi asl nusxasi 2017 yil 17-yanvarda. Olingan 17 yanvar, 2017.
  16. ^ "2017 YILNING SHARHI: raqamli o'yinlar va interaktiv vositalar" (PDF). SuperData tadqiqotlari. 2018 yil 25-yanvar. Arxivlandi (PDF) asl nusxasidan 2018 yil 11 fevralda. Olingan 30 yanvar, 2019.
  17. ^ "Bozor haqida qisqacha ma'lumot - 2018 yilgi raqamli o'yinlar va interaktiv ko'ngil ochish sanoati yili". SuperData tadqiqotlari. Arxivlandi asl nusxasi 2019 yil 21 yanvarda. Olingan 19 yanvar, 2019.
  18. ^ Ghiurca, Andreea (2020 yil 29-iyul). "Crossfire: Warzone real vaqt strategiyasi va tayanch qurish o'yini haqida bilishingiz kerak bo'lgan hamma narsa". Pocket Gamer. Olingan 20 oktyabr, 2020.
  19. ^ "CrossFire: Warzone butun dunyo bo'ylab chiqdi". Gamasutra. 2020 yil 31-iyul. Olingan 20 oktyabr, 2020.
  20. ^ "Smilegate bilan hamkorlar CrossFire 2 aksiyasini ishlab chiqishda yordam berishadi". MCVUK. 2016 yil 28-iyul. Olingan 31 iyul, 2020.
  21. ^ a b Van Allen, Erik (2020 yil 24-iyul). "Chora CrossfireXning metall tishli va yashovchi yovuzlikdan ilhom olishini aytmoqda". USgamer. Olingan 31 iyul, 2020.
  22. ^ Yin-Puul, Uesli (2019 yil 21-noyabr). "Dunyodagi eng katta FPS uchun Call of Duty uslubidagi aksiyani amalga oshirish uchun chora". Evrogamer. Olingan 31 iyul, 2020.
  23. ^ Kil, Sonia (2015 yil 14 oktyabr). "'Tezkor va g'azablangan 'Prodyuser Neal Moritz "Koreyscha xit o'yinlarini filmini suratga oladi" CrossFire'". Turli xillik. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 30 noyabrda. Olingan 10 dekabr, 2017.
  24. ^ Kroll, Jastin (2020 yil 12-fevral). "'"Crossfire" filmi Sony-ga moslashadi (eksklyuziv) ". Turli xillik. Olingan 28 fevral, 2020.

Tashqi havolalar