Yovuzlik qarorgohi - Resident Evil

Yovuzlik qarorgohi
Resident Evil logo.svg
Tomonidan yaratilganCapcom
Asl ishYovuzlik qarorgohi (1996)
MuallifCapcom
Nashrlarni chop etish
Roman (lar)Romanlar ro'yxati
KomikslarKomiklar ro'yxati
Filmlar va televidenie
Film (lar)
Televizion seriyalarTelevizion ro'yxat
O'yinlar
Video O'yinlar)O'yinlar ro'yxati
Rasmiy veb-sayt
www.yovuzlik qarorgohi.com

Yovuzlik qarorgohi, sifatida Yaponiyada tanilgan Biohazard,[a] tomonidan yaratilgan va egalik qiluvchi yapon video o'yinlari seriyasi va media franchayzasi Capcom. Franchayzing avj olishiga qarshi kurashayotgan shaxslarni kuzatib boradi zombi va asosan farmatsevtika kompaniyasi tomonidan yaratilgan boshqa hayvonlar Umbrella korporatsiyasi. O'yinlar seriyasi quyidagilardan iborat omon qolish dahshati, uchinchi shaxs otish va birinchi shaxs otish o'yinlar. Franshiza kengayib ketdi jonli aksiyalar filmlari seriyasi, animatsion filmlar, televidenie, hajviy kitoblar, romanlar, audio dramalar va boshqa mahsulotlar.

The birinchi Yovuzlik qarorgohi o'yin tomonidan yaratilgan Shinji Mikami va Tokuro Fujivara va uchun chiqarilgan O'yinlar markazi 1996 yilda.[1][2] Bu omon qolish dahshati janrini aniqlash va zombilarni ommaviy madaniyatga qaytarish uchun berilgan. Bilan Resident Evil 4 (2005), franchayzing yanada dinamik tortishish harakatiga o'tdi; bu tirik qolish dahshati va uchinchi shaxs janrlari evolyutsiyasiga ta'sir ko'rsatib, "elkama-elka" ni ommalashtirdi. uchinchi shaxsning ko'rinishi.[3] Resident Evil 7: Biohazard (2017) omon qolish dahshati kayfiyatiga qaytdi va a ga ko'chib o'tdi birinchi shaxsning istiqboli.

Yovuzlik qarorgohi Capcomniki eng ko'p sotiladigan video o'yin franchayzasi, 2020 yil sentyabr oyiga qadar dunyo bo'ylab 105 million donadan ortiq sotilgan. Harakatli filmlar seriyasi ham eng ko'p daromad olgan video o'yinlarga asoslangan filmlar seriyasi.

Tarix

Xronologiyani chiqarish
1996Yovuzlik qarorgohi
1997
1998Resident Evil 2
1999Resident Evil 3: Nemesis
2000Yovuzlikdan qutulgan aholi
Resident Evil - Kod: Veronika
2001Resident Evil Survivor 2 - Kod: Veronika
Rezident Yovuz Gayden
2002Yovuzlik qarorgohi (remake)
Resident Evil Zero
2003Rezident yovuzligi: O'lik maqsad
Yovuzlikdagi doimiy zararlanish
2004Resident Evil epidemiyasi: Fayl # 2
2005Resident Evil 4
2006
2007Resident Evil: soyabon yilnomalari
2008
2009Resident Evil 5
Resident Evil: Darkside Chronicles
2010
2011Resident Evil: The Mercenaries 3D
2012Resident Evil: Vahiylar
Resident Evil: Operation Racoon City
Resident Evil 6
2013
2014
2015Resident Evil: Vahiylar 2
2016Soyabon korpusi
2017Resident Evil 7: Biohazard
2018
2019Resident Evil 2 (remake)
2020Resident Evil 3 (remake)
2021Yovuz qishloq aholisi

Birinchisining rivojlanishi Yovuzlik qarorgohi sifatida chiqarilgan Biohazard Yaponiyada 1993 yilda boshlangan Capcom "s Tokuro Fujivara aytdi Shinji Mikami va uning hamkasblari Fujivaraning 1989 yildagi o'yinidagi elementlardan foydalangan holda o'yin yaratish uchun Jonajon Uy,[4][5]. 1994 yil oxirida marketing bo'yicha menejerlar bo'shatishni rejalashtirganlarida Biohazard Qo'shma Shtatlarda ushbu nomga bo'lgan huquqni ta'minlashga e'tibor qaratildi Biohazard juda qiyin bo'lar edi, chunki bu nom ostida DOS o'yini ro'yxatdan o'tgan edi, shuningdek Nyu-Yorkdagi hardcore punk guruhi Biohazard. Yangi nom tanlash uchun kompaniya xodimlari o'rtasida tanlov o'tkazildi; ushbu raqobat paydo bo'ldi Yovuzlik qarorgohi, nomi g'arbda chiqarildi.[6] Yovuzlik qarorgohi debyutini O'yinlar markazi 1996 yilda va keyinchalik ko'chirildi Sega Saturn.

Seriyadagi birinchi yozuv "deb nomlangan birinchi o'yin edi"omon qolish dahshati ", o'zi boshlagan yangi janr uchun mo'ljallangan atama,[7] va uning tanqidiy va tijorat muvaffaqiyatlari[8] ikkita filmning suratga olinishiga olib keldi, Resident Evil 2 1998 yilda va Resident Evil 3: Nemesis 1999 yilda ikkalasi ham PlayStation uchun. Porti Resident Evil 2 uchun ozod qilindi Nintendo 64. Bundan tashqari, uchalasining ham portlari qo'yib yuborildi Microsoft Windows. Seriyadagi to'rtinchi o'yin, Resident Evil - Kod: Veronika, uchun ishlab chiqilgan Dreamcast va 2000 yilda chiqarilgan, so'ngra portlari Resident Evil 2 va Resident Evil 3: Nemesis. Resident Evil - Kod: Veronika keyinchalik Yaponiyada Dreamcast uchun yangilangan shaklda qayta chiqarildi Kod: Veronika to'liq, bu ozgina o'zgarishlarni o'z ichiga olgan bo'lib, ularning aksariyati hikoyalar. Ushbu yangilangan versiya keyinchalik PlayStation 2 va GameCube sarlavha ostida Kod: Veronika X.

Seriyadagi keyingi o'yin PlayStation 2 uchun chiqarilishi haqida ilgari e'lon qilinganiga qaramay, natijada o'zaro bog'liq bo'lmagan o'yin yaratildi Iblis ham yig'lashi mumkin, seriallar yaratuvchisi va prodyuseri Shinji Mikami serialni faqat GameCube uchun tayyorlashga qaror qildi.[9] Seriyadagi keyingi uchta o'yin - a asl nusxasini qayta tuzish Yovuzlik qarorgohi va prequel Resident Evil Zero, ikkalasi ham 2002 yilda chiqarilgan, shuningdek Resident Evil 4 (2005) - barchasi dastlab GameCube eksklyuzivlari sifatida chiqarilgan. Resident Evil 4 keyinchalik Windows, PlayStation 2 va Wii.

Trilogiyasi GunCon - mos keladi engil qurol deb nomlanuvchi o'yinlar Quroldan omon qolgan ketma-ket namoyish etildi birinchi shaxs o'yin. Birinchi, Yovuzlikdan qutulgan aholi, 2000 yilda PlayStation va PC uchun chiqarilgan, ammo o'rtacha baholarga ega.[10] Keyingi o'yinlar, Resident Evil Survivor 2 - Kod: Veronika va Rezident yovuzligi: O'lik maqsad, biroz yaxshiroq.[11] O'lik maqsad to'rtinchisi Quroldan omon qolgan Yaponiyada o'yin Gun omon qolgan 3 bo'lish Dino inqirozi quyi tashkilot ochish Dino Stalker. Xuddi shunday nuqtai nazardan Solnomalar seriyali relsli yo'lda bo'lsa ham, birinchi shaxs o'yinlari. Resident Evil: soyabon yilnomalari 2007 yilda Wii-ga chiqarilgan va keyingi kuzatuv bilan Resident Evil: Darkside Chronicles 2009 yilda chiqarilgan (ikkalasi ham keyinchalik 2012 yilda PlayStation 3-ga ko'chirilgan).[12] Shuningdek, 2009 yilda, Resident Evil 5 uchun ozod qilindi PlayStation 3, Windows va Xbox 360, aralash muxlislarni qabul qilishiga qaramay, franshizaning eng ko'p sotiladigan o'yiniga aylandi.

Yovuzlikdagi doimiy zararlanish bu onlayn o'yin 2003 yilda chiqarilgan PlayStation 2 uchun Raccoon City-dagi bir qator epizodik syujetlarni tasvirlaydigan vaqt Resident Evil 2 va Resident Evil 3: Nemesis. Bu seriyadagi birinchi va omon qolish uchun birinchi dahshatli nom edi kooperativ o'yin.[13] Undan keyin davomi, Resident Evil epidemiyasi: Fayl # 2. Rakun Siti - O'rta G'arbiy Amerika Qo'shma Shtatlarining Arklay tog'larida joylashgan metropol, bu halokatli T-virusi tarqalishiga bo'ysungan va natijada Qo'shma Shtatlar hukumati tomonidan chiqarilgan yadroviy raketa hujumi natijasida vayron qilingan. Shahar Umbrella qulashining asosiy katalizatorlaridan biri bo'lgan qator qator seriallarning eng taniqli personajlari uchun kirish nuqtasi sifatida ketma-ket o'tish uchun juda muhimdir.

Rezident Yovuz Gayden bu aksiyalar-sarguzashtlar o'yini uchun O'g'il bola rangi xususiyatli rol o'ynash - uslubiy jangovar tizim. Bir nechta yuklab olish mumkin mobil o'yinlar asosida Yovuzlik qarorgohi Yaponiyadagi seriyalar. Ushbu mobil o'yinlarning ba'zilari Shimoliy Amerika va Evropada T-Mobile orqali chiqarilgan. Da Sony davomida matbuot anjumani E3 2009 yil, deb e'lon qilindi Resident Evil Portable uchun ozod qilinadi PlayStation Portable,[14][15][16] bilan ishlab chiqilayotgan yangi nom sifatida tasvirlangan PSP Go yodda "va" a uchun umuman boshqacha Yovuzlik qarorgohi o'yin ". Biroq, 2012 yilga kelib, boshqa hech qanday e'lon qilinmagan va o'yin bekor qilingan deb hisoblanadi.[17][18]

2011 yil mart oyida Capcom tomonidan ochilgan uchinchi shaxs otish Resident Evil: Operation Racoon City tomonidan ishlab chiqilgan Eğimli olti o'yin PlayStation 3, Xbox 360 va Microsoft Windows uchun va 2012 yil mart oyida chiqarilgan. A omon qolish dahshati uchun o'yin Nintendo 3DS, Resident Evil: Vahiylar, 2012 yil fevral oyida chiqarilgan.[19] O'sha yilning oktyabr oyida asosiy seriyadagi navbatdagi raqamlangan yozuv, Resident Evil 6, aralash sharhlarga chiqarildi,[20] lekin g'ayrat bilan oldindan buyurtma sotish.[21]

2013 yilda prodyuser Masachika Kavata shunday dedi Yovuzlik qarorgohi franchayzing vahima va harakatsizlik unsurlariga e'tiborni qaratgan holda qaytib keladi: "Tirik qolish dahshati janr sifatida hech qachon moliyaviy jihatdan, shooterlar va juda mashhur, asosiy o'yinlar kabi darajada bo'lmaydi. Shu bilan birga, men biz ushbu loyihalar ortida pulni qo'yishimizga ishonchimiz komil bo'lishi kerak va bu biz muxlislarning ehtiyojlarini qondirish uchun dahshatli o'yin sifatida nima qilishimiz kerakligiga e'tibor berolmasligimizni anglatmaydi. "[22] Resident Evil: Vahiylar 2, o'rtasida o'rnatilgan epizodik o'yin Resident Evil 5 va Resident Evil 6, 2015 yil mart oyida chiqarilgan. A yomon qabul qilingan ketma-ket koinotda o'rnatilgan jamoaviy multiplayer o'yin, Soyabon korpusi, 2016 yil iyun oyida chiqarilgan.[23]

Resident Evil 7: Biohazard uchun ozod qilindi Windows, PlayStation 4 va Xbox One 2017 yil yanvar oyida.[24][25] Luiziana shtatidagi xaroba qasrda joylashgan o'yinda a birinchi shaxsning istiqboli va serialning omon qolish dahshati ildizlariga qaytadi.[26][27] Aksincha Resident Evil 5 va Resident Evil 6, o'yin dahshat va harakatni o'rganishga urg'u beradi.[28][29]

A qayta tuzish Resident Evil 2 uchun ozod qilindi PlayStation 4, Windows va Xbox One 2019 yil 25-yanvarda u uchun ishlatilgan RE dvigatelidan foydalaniladi Resident Evil 7.[30] Qayta ishlab chiqarish bir yil ichida asl o'yinni sotib yubordi va besh milliondan ortiq nusxada sotildi.[31] Muvaffaqiyatning ortidan Resident Evil 2 remake, Capcom-ning qayta tuzilishini aniqladi Resident Evil 3: Nemesis sifatida tanilgan 2019 yil dekabrda Resident Evil 3. U 2020 yil 3 aprelda chiqarildi Aholining yovuzligi: qarshilik, ilgari e'lon qilingan jamoaviy onlayn multiplayer rejimi Loyihaga qarshilik.[32][33]

2020 yil 11 iyunda, Yovuz qishloq aholisi PS5 Future of Gaming vitrini davomida rasman e'lon qilindi. 2021 yilga mo'ljallangan o'yin to'g'ridan-to'g'ri davomi bo'ladi Resident Evil 7: Biohazard, va Ethan Winters va Kris Redfildning qaytishini ko'rishadi.[34][35]

Hikoya

Logo Umbrella korporatsiyasi, franchayzadagi asosiy antagonist

Franshiza birinchi navbatda qarshi kurashgan shaxslar guruhiga tegishli Umbrella korporatsiyasi, T-virusini ishlab chiqaradigan farmatsevtika kompaniyasi va boshqalar mutagenlar ularning maxfiy "bio-organik qurollari" tadqiqotlari uchun. Mutagenlar odamni o'zgartirishi mumkin zombi shuningdek, boshqa hayvonlar va o'simliklarni dahshatli hayvonlarga mutatsiya qilish.[36]

Asl o'yin va ko'plab franchayzing yozuvlari xayoliy Rakun Siti va uning atrofida joylashgan o'rta-g'arbiy Amerika shahri. Ko'pgina qahramonlar va yordamchi belgilar shaharning a'zolari politsiya taktik birligi, YULDUZLAR, shu jumladan Kris Redfild, Jill Valentin va Rebekka xonalari. STARS bo'limi boshlig'i Albert Vesker, shuningdek, yashirincha Umbrella-da ishlaydi va seriyaning asosiy antagonisti hisoblanadi. Boshqa asosiy belgilar qatoriga politsiyachi ham kiradi Leon S. Kennedi, Krisning singlisi Kler Redfild va maxsus agent Ada Vong. Umbrellaning mutagen sinovi ko'lami kattalashib, virus Rakun Siti ichiga kirib kelayotganida, STARS xodimlari va boshqa belgilar Umbrellaning falokatga aloqadorligini tekshirish uchun shaharni buzayotgan hayvonlar bilan kurashmoqdalar. Rakun shahri oxir-oqibat Amerika Qo'shma Shtatlari hukumati tomonidan virusli epidemiyani oldini olish uchun boshlagan yadroviy raketa zarbasi bilan vayron qilingan. Keyingi hukumat tekshiruvi Umbrellaning qulashiga olib keladi. Biroq, Umbrellaning bio-organik qurollari va viruslarining ko'payishi butun dunyo bo'ylab tarqalishiga olib keladi. Asosiy belgilar bioterror hujumlariga qarshi kurashni davom ettirmoqdalar.[36]

Jonli aksiyalardagi filmlarning asosiy qahramoni sobiq "Umbrella" operativ aktyoridir Elis, garchi u o'yinlarda ko'rinmasa ham.[36]

O'yin

The Yovuzlik qarorgohi franchayzing o'z tarixi davomida turli xil boshqaruv sxemalari va o'yin mexanikasiga ega edi. Birinchi o'yin taqdim etildi tankni boshqarish seriyaga. Tank boshqaruvlari bilan o'yinda o'yinchilar harakatlanish holatini nisbatan boshqaradilar o'yinchi xarakteri.[37] Bosish (masalan, a D-pad, analog tayoq, yoki kursorning harakatlanish tugmachalari ) ustida o'yin boshqaruvchisi belgini ular tomonga qarab yo'naltiradi, pastga qarab ularni teskari yo'naltiradi va chapga va o'ngga ularni aylantiradi.[37] Bu ko'plab 3D o'yinlardan farq qiladi, unda belgilar o'yinchilar tomonidan yo'naltirilgan yo'nalishda harakatlanadi kamera.[37] Ba'zi tanqidchilar nazorat qilish sxemasi qasddan qo'pol, stressni kuchaytirishi va qiyinchiliklarni kuchaytirishi kerak degan fikrda.[38]

Asl o'yin va uning davomi ushbu tankni boshqarish sxemasini namoyish etdi, ammo ketma-ket uchinchi kirish Resident Evil 3: Nemesis ko'proq harakatga yo'naltirilgan boshqaruvlarni joriy qildi. Uchinchi o'yin 180 daraja burilish va buyruqni chetlab o'tdi GameSpot, "ketma-ket kirib boradigan yangi yo'nalishga ishora qildi".

Resident Evil 4 uchinchi shaxsning istiqbolini va ko'proq harakatga yo'naltirilgan o'yin va mexanikani joriy qildi. Bu o'q-dorilarning ko'pligi va ko'proq harakatlarni boshqarish bilan to'ldirildi. Ba'zi tanqidchilar ushbu kapital ta'mirlangan boshqaruv sxemasi "o'yinni unchalik qo'rqinchli qilmadi" deb ta'kidlashdi.[38] Franshizadagi keyingi ikkita o'yin aksiyalarga yo'naltirilgan mexanikani yanada rivojlantirdi: Resident Evil 5 xususiyatli kooperativ o'yin, esa Resident Evil 6 nishonga olish va otish paytida o'yinchilarning harakatlanishiga imkon berdi.[38] Resident Evil 5 so'nggi o'yinlarga qaraganda ko'proq o'q-dorilarni o'z ichiga olgan bo'lib, o'yinni qat'iy ravishda harakatga yo'naltirishga undadi. Resident Evil 7 birinchi asosiy hisoblanadi Yovuzlik qarorgohi birinchi shaxsning nuqtai nazaridan foydalanish va undan foydalanish uchun o'yin Virtual reallik. Bu kabi zamonaviy omon qolish dahshatli o'yinlari bilan taqqoslashni keltirib chiqardi Uzoq va Nozik: Sakkizta sahifa.[38]

Jumboqlarni echish seriya davomida taniqli bo'lgan.[39]

Boshqa ommaviy axborot vositalari

The Yovuzlik qarorgohi franchayzada videofilmlar va bog'langan mahsulotlar va mahsulotlar, shu jumladan turli filmlar, hajviy kitoblar va romanlar mavjud.

Filmlar

Jonli aksiyalar filmlari

Jonli aksiyalar filmlari logotipi

Oltita jonli aksiya Yovuzlik qarorgohi filmlar ishlab chiqarilgan, barchasi yozilgan va ishlab chiqarilgan Pol V. S. Anderson. Ushbu filmlar o'yinlar shartlariga muvofiq emas, balki ba'zi o'yin belgilariga ega. Serialning bosh qahramoni Elis, tomonidan tasvirlangan ushbu filmlar uchun yaratilgan o'ziga xos belgi Milla Jovovich. Tanqidchilarning salbiy reaktsiyasiga qaramay, jonli aksiyalar filmlari seriyasi dunyo bo'ylab 1 milliard dollardan ko'proq pul ishlab topdi.[40] Ular, bugungi kungacha har bir ketma-ket filmlar bilan ishlashda pul mablag'larini ko'paytirishga qaratilgan yagona video o'yin moslashuvlari.[41] Ushbu seriyada 2012 yilda "Video o'yinning eng jonli aksiyalar filmlari moslashuvi" bo'yicha rekord qayd etilgan Ginnesning rekordlari geymerining nashri, shuningdek, uni "video o'yinga asoslangan eng muvaffaqiyatli filmlar seriyasi" deb ta'riflagan.[13] A qayta yoqing bilan ishlab chiqarilmoqda Yoxannes Roberts yozuvchi / rejissyor sifatida[42]

Animatsion filmlar

Birinchi kompyuter animatsion franchayzing uchun film bo'ldi Biohazard 4D-Executer. Bu yapon tematik bog'lari uchun ishlab chiqarilgan qisqa 3D formatdagi film edi.[43] va o'yindan biron bir belgi ko'rsatilmagan.

2008 yildan boshlab bir qator badiiy kompyuter animatsion filmlari seriyasi chiqarila boshlandi. Ushbu filmlar seriyadagi o'yinlar o'rtasida bo'lib o'tadi va shunga o'xshash belgilar Leon Kennedi, Kler Redfild, Ada Vong, Kris Redfild va Rebekka xonalari.[44][45][46]

Televizor

2020 yil 27 avgustda, Netflix rivojlanayotganligini e'lon qildi jonli harakat Yovuzlik qarorgohi seriyali. Ko'rgazma sakkiz soat davom etgan epizodlarda yashil rangda. Bu yozilishi kerak Endryu Dabb, bilan Bronven Xyuz Ijrochi prodyuser va serialning dastlabki ikki seriyasining rejissyori sifatida ishlaydi. Ko'rgazma muallifi Konstantin filmi ilgari ishlab chiqarganlar Yovuzlik qarorgohi filmlar seriyasi.[47]

Hikoya ikki vaqt jadvalida sodir bo'ladi. Ulardan birinchisi, 14 yoshli opa-singillar Jade va Billi Ueskerning Nyu-Rakun Siti shahriga ko'chib o'tishi bilan bog'liq. Ular otalari dunyoni yo'q qilishga qodir bo'lgan qorong'u sirlarni yashirayotganini anglaydilar. Ikkinchi xronologiya kelajakda o'n yil ichida amalga oshiriladi, u erda atigi 15 million odam qoladi, 6 milliarddan ziyod hayvonlar va odamlar T-virusini yuqtirishadi. Bu o'ttiz yoshdagi Jade bu dunyoda omon qolish uchun qilgan harakatlaridan keyin keladi.[48][49]

2020 yil 27 sentyabrda Capcom CG e'lon qildi Anime qator, subtitr bilan Cheksiz zulmat, bosh rollarda Resident Evil 2 bosh qahramonlar Kler Redfild va Leon Kennedi.[50] 2021 yilda Netflix-da chiqarilishi rejalashtirilgan.[50]

Mahsulotlar

Yovuzlik qarorgohi tematik restoran

Ko'p yillar davomida turli o'yinchoqlar ishlab chiqaradigan kompaniyalar sotib oldilar Yovuzlik qarorgohi litsenziyasi, ularning har biri o'zining o'ziga xos yo'nalishini ishlab chiqaradi Yovuzlik qarorgohi harakatlar raqamlari yoki modellar.[51] Bunga quyidagilar kiradi, lekin ular bilan cheklanmagan O'yinchoq Biz,[52] Palisades o'yinchoqlari, NECA va Issiq o'yinchoqlar.

Tokio Marui da ishlatiladigan qurollarning nusxalarini ishlab chiqardi Yovuzlik qarorgohi gazni qaytarib qaytarish shaklida ketma-ket airsoft qurol. Ba'zi modellarga STARS qo'shildi Beretta xususiyatli Resident Evil 3, va Cho'l burguti Oltin bilan birga yog'och qutidagi boshqa esdalik buyumlari bilan birga kelgan cheklangan nashrda Lyugers dan Kod: Veronika va "Samurai Edge" avtomati Yovuzlik qarorgohi qayta tuzish. Boshqa mahsulotlar orasida "T-virus antidot" deb nomlangan energetik ichimlik mavjud.

Resident Evil Archives ning ma'lumotnomasi Yovuzlik qarorgohi Capcom xodimlari tomonidan yozilgan serial. Ingliz tiliga tarjima qilingan va tomonidan nashr etilgan BradyGames. Qo'llanma sodir bo'lgan barcha muhim voqealarni tavsiflaydi va umumlashtiradi Resident Evil Zero, Yovuzlik qarorgohi, Resident Evil 2, Resident Evil 3: Nemesisva Kod: Veronika. Unda asosiy syujet tahlili bilan bir qatorda barcha beshta o'yin uchun xarakterlar jadvallari, badiiy asarlar, buyumlarning tavsiflari va fayllarning transkriptlari mavjud. Ikkinchi Arxivlar kitobi keyinchalik 2011 yil dekabr oyida chiqdi va muqovalari Resident Evil 4, Resident Evil 5, batafsil bayon etilgan yangi stsenariylar Resident Evil: soyabon yilnomalari va Resident Evil: Darkside Chroniclesva 2008 yilgi CGI filmi, Rezident yovuzligi: Degeneratsiya. Arxivlarning ikkinchi jildi ham Capcom tomonidan tarjima qilingan va BradyGames tomonidan nashr etilgan.

A Yovuzlik qarorgohi tematik restoran Biohazard Cafe & Grill S.T.A.R.S. deb nomlangan ichida ochilgan Tokio 2012 yilda.[53] Halloween dahshatli kechalari 2013 yil bo'lib o'tdi Universal Orlando, deb nomlangan jonsiz uyni namoyish etdi Resident Evil: Rakun shahridan qochish, asoslangan Resident Evil 2 va Resident Evil 3: Nemesis.[54]

Romanlar

Birinchi Yovuzlik qarorgohi roman Xiroyuki Ariganing romanidir Biohazard: boshlanish, 1997 yilda kitobning bir qismi sifatida nashr etilgan Biohazardning haqiqiy hikoyasi, Sega Saturn versiyasi bilan oldindan buyurtma bonusi sifatida berilgan Biohazard. Qissa asl nusxadagi voqealarga muqaddima vazifasini o'taydi Yovuzlik qarorgohi, unda Kris yo'qolgan do'sti Billi Rabbitsonning yo'qolishini tekshiradi.

S. D. Perri dastlabki beshta o'yinning romanlarini, shuningdek o'yinlar orasida bo'lib o'tgan ikkita asl romanni yozgan. Romanlar ko'pincha o'yinlarning tashqarisida va tashqarisida sodir bo'lgan voqealarni o'rganish orqali o'yinlarning syujeti bilan erkinliklarga ega. Bu ko'pincha romanlar keyinchalik o'yinlar bilan qarama-qarshi bo'lishini va ba'zi hollarda.[55] Romanlardagi diqqatga sazovor jihatlardan biri Trentning asl obrazidir, u ko'pincha asosiy qahramonlarga yordam beradigan sahna ortidagi sirli tortuvchi bo'lib xizmat qilgan. Perrining romanlari Yaponiyada Volfinaning yangi muqovalari bilan tarjima qilingan va nashr etilgan.[56] Perrining romanlari, ayniqsa Soyabon fitnasi, shuningdek, voqealar haqida taxmin qilingan Biohazard: boshlanish, masalan, Billi Rabbitsonning yo'q bo'lib ketishi va Brayan Ironsning shahar hokimi lavozimiga nomzodini ko'rsatish uchun arizasi Perrining romanlarini yangi muqovali asarlar bilan qayta nashr etish 2012 yilda nashr etilganiga to'g'ri keldi Aholining yovuzligi: Qasos va uning tegishli yangilanishi.

Asl trilogiya mavjud Biohazard Yaponiyada romanlar. Hokkai no Yōjū (北海 の 妖 獣, yoritilgan "Shimoliy dengizning g'alati hayvoni") 1998 yilda nashr etilgan va Kyū Asakura va flagmaning xodimlari tomonidan yozilgan. 2002 yilda ikkita qo'shimcha roman nashr etildi, Ozodlikka Sudan tomonidan Kimura va Rose Blank Tadashi Aizava tomonidan. Ushbu romanlarning ingliz tiliga rasmiy tarjimasi hali nashr etilmagan bo'lsa-da, so'nggi ikkita kitob nemis tiliga tarjima qilingan va 2006 yilda nashr etilgan.

Beshta filmdan to'rttasining yangiliklari; Ibtido, Qiyomat, Yo'qolib ketish, va Qasostomonidan yozilgan Keyt DeKandido, esa Qasos tomonidan yozilgan Jon Shirli, Garchi Keyingi hayot novolizatsiya olmadi. The Ibtido roman ushbu film namoyish etilgandan keyin ikki yil ichida nashr etildi Yo'qolib ketish roman 2007 yil iyul oyi oxirlarida, film namoyish etilishidan ikki oy oldin chiqqan. Shuningdek, Osamu Makino tomonidan yozilgan DeKandidoning versiyasi bilan bog'liq bo'lmagan birinchi filmning yaponcha romani ham bor edi. Makino, shuningdek, o'yin asosida ikkita roman yozgan Resident Evil: soyabon yilnomalari. Kitoblar o'yinning bevosita ikki qismli romanidir va faqat yapon va nemis tillarida nashr etilgan. Bu sarlovhasi Birinchi roman Biohazard: soyabon xronikalari tomoni A Yaponiyada va Resident Evil: Soyabon Xronikalari 1 Germaniyada 2007 yil 22 dekabrda chiqdi. Ikkinchi roman nomi bilan chiqdi Biohazard: Umbrella Chronicles Side B Yaponiyada va Resident Evil: Soyabon Chronicles 2 Germaniyada 2008 yil yanvar oyida nashr etilgan.[iqtibos kerak ]

Komikslar

1997 yilda, Marvel komikslari asl nusxasi asosida bir sonli prolog komiksini nashr etdi Yovuzlik qarorgohi, original PlayStation o'yini bilan bir qatorda reklama sovg'asi orqali chiqarilgan.

1998 yilda, WildStorm dastlabki ikkita o'yin asosida oylik komikslar turkumini ishlab chiqara boshladi Resident Evil: Rasmiy hajviy jurnal, beshta sonda davom etdi. Dastlabki to'rtta son nashr qilindi Rasm, beshinchi va oxirgi sonini Wildstorm o'zlari tomonidan nashr etilgan. Har bir son o'yinlarning voqealarini moslashtiruvchi va shu bilan bog'liq bo'lgan qissa-hikoyalar to'plami edi. Perri romanlari singari, komikslarda ham tashqarida sodir bo'lgan voqealar o'rganilgan Resident Evil 2 (seriyaning nashr etilishidagi so'nggi o'yin) va shu tariqa keyingi o'yinlar qarama-qarshi bo'lgan. Wildstorm, shuningdek, to'rtta sonli mini-seriyalarni nashr etdi Resident Evil: Fire & Icebu Charlie Team-ning sinovini tasvirlab bergan, bu kulgili uchun maxsus yaratilgan uchinchi STARS jamoasi. 2009 yilda Wildstorm qayta nashr etildi Yong'in va muz savdo qog'ozli to'plamida.[57]

Gonkongda rasmiy litsenziyaga ega bo'lgan Biohazard manxua ning moslashuvi Bioxazard 3 va Kod: Veronika Li Chung Xing tomonidan. Ikkinchisi ingliz tiliga tarjima qilingan va to'rtta grafik roman to'plamlari qatorida Wildstorm tomonidan nashr etilgan.

2009 yilda Wildstorm prequel uchun chiziq romanlarni nashr etishni boshladi Resident Evil 5, sarlavhali Yovuzlik qarorgohiMina Gere va Holiday Sugarman ismli BSAA ning ikkita asl a'zosi atrofida joylashgan. Rikardo Sanches tomonidan yozilgan va Kevin Sharpe va Jim Klark tomonidan tasvirlangan birinchi nashr 2009 yil 11 martda nashr etilgan. 2009 yil 11 noyabrda uchinchi soni va to'rtinchisi 2010 yil 24 martda chiqdi. Oltinchi va oxirgi kitob nihoyat 2011 yil fevral oyida nashr etildi.[58]

Qabul qilish

Asosiy o'yinlarning aksariyati Yovuzlik qarorgohi seriyalar ijobiy sharhlarga chiqarildi. Ba'zi o'yinlar, eng muhimi Yovuzlik qarorgohi, Resident Evil 2 va Resident Evil 4, bir necha bor berilgan Yil o'yini mukofotlar va ko'pincha eng yaxshi video o'yinlar ro'yxatiga kiritilgan.

1999 yilda, Keyingi avlod sanab o'tilgan Yovuzlik qarorgohi "Barcha zamonlarning eng yaxshi 50 ta o'yinlari" da 13-o'rinni egallab, "Beg'ubor grafika, ajoyib musiqa va eng yuqori darajadagi hikoyalar barchasi birlashib, mislsiz atmosfera va kutilmagan o'yinni yaratdi" deb izohladi.[59]

2012 yilda, Kompleks tartiblangan Yovuzlik qarorgohi video o'yinlarning eng yaxshi franchayzalari ro'yxatidagi 22-raqamda.[60] O'sha yili, G4tv uni "o'yin tarixidagi eng muvaffaqiyatli seriyalardan biri" deb atadi.[61] Ushbu seriya 2020 yil 30 sentyabr holatiga ko'ra dunyo bo'ylab 105 million dona sotilgan.[62]

Meros

GameSpot asl nusxasini sanab o'tdi Yovuzlik qarorgohi hamma vaqtdagi eng nufuzli video o'yinlardan biri sifatida. Bu ta'rifi va ommalashtirish uchun hisoblanadi omon qolish dahshati o'yinlar janri. Bu, shuningdek, qabul qilingan deb hisoblanadi video O'yinlar u bilan kinematik yo'nalishda B filmi uslubi sahna ko'rinishlari jonli aksiya, shu jumladan to'liq harakatli video (FMV) kadrlar. Biroq uning jonli efirda ochilishi munozarali edi; bu birinchilardan biri bo'ldi harakatli o'yinlar dan "Mature 17+" (M) reytingini olish Ko'ngilochar dasturiy ta'minotni baholash kengashi (ESRB), Shimoliy Amerikada tsenzuraga uchraganiga qaramay.[63]

The Yovuzlik qarorgohi Franchayzening qayta tiklanishiga sabab bo'ldi zombi ommaviy madaniyatdagi janr, yangi qiziqishga olib keladi zombi filmlari 2000 yillar davomida.[64][65] Ga binoan Kim Nyuman kitobda Kabusli filmlar (2011), "zombi tiklanishi Uzoq Sharqda boshlandi" asosan 1996 yilgi yapon zombi o'yinlari tufayli Yovuzlik qarorgohi va O'liklarning uyi.[66] 2013 yilda, Jorj Romero bu video o'yinlar ekanligini aytdi Yovuzlik qarorgohi va O'liklarning uyi XXI asr boshlarida uning zombi kontseptsiyasini ommalashtirgan "hamma narsadan ko'proq".[67][68]

Bundan tashqari, Yovuzlik qarorgohi filmlarga moslashishlar ham zombi filmlarining tiklanishiga hissa qo'shdi. 2015-yilgi intervyusida Huffington Post, ssenariy muallifi Aleks Garland hisoblangan Yovuzlik qarorgohi seriali uning ssenariysiga asosiy ta'sir sifatida dahshatli film 28 kundan keyin (2002) va birinchisini hisobga oldi Yovuzlik qarorgohi zombi janrini tiklash uchun o'yin.[65] Ssenariy muallifi Edgar Rayt keltirilgan Resident Evil 2 unga asosiy ta'sir sifatida zombi komediyasi film O'liklarning Shouni (2004),[69] filmning yulduzi va hammuallifi bilan Simon Pegg asl nusxasini ham hisobga olish Yovuzlik qarorgohi mashhur madaniyatda zombi tiklanishini boshlash bilan o'yin.[64] The Yovuzlik qarorgohi filmlar, 28 kundan keyin va O'liklarning tongi (2004) zombi janridagi barcha o'rnatilgan kassa yozuvlarini qayta tikladi va tijorat muvaffaqiyatining asl nusxasidan beri ko'rilmagan darajaga yetdi O'liklarning tongi (1978).[70] Ulardan keyin boshqa zombi filmlari paydo bo'ldi 28 hafta o'tgach (2007), Zombieland (2009), Cockneys va Zombies (2012) va J jahon urushi (2013), shuningdek, zombi mavzusidagi grafik romanlar va teledasturlar Yuradigan o'liklar va Qaytgan,[64] kabi kitoblar J jahon urushi (2006), Mag'rurlik va xurofot va zombi (2009) va Badanlarimiz iliqligi (2010).[71]

The Yovuzlik qarorgohi filmlarni moslashtirish ham eng ko'p daromad keltiradigan bo'ldi video o'yinlarga asoslangan filmlar seriyasi, ular ko'proq pul ishlagandan so'ng 1 milliard dollar butun dunyo bo'ylab.[72] Zombi tiklanish tendentsiyasi 2010 yil o'rtalariga qadar turli ommaviy axborot vositalarida mashhur bo'lgan.[64] O'shandan beri zombi filmlari 2010-yillarning oxirlarida mashhurligi pasayib ketdi,[71] ammo zombi video o'yinlari ommabop bo'lib qoldi, chunki bu savdo-sotiqdagi muvaffaqiyat bilan ko'rinadi Resident Evil 2 qayta tuzish va O'tgan kunlar 2019 yilda.[73]

Shuningdek qarang

Izohlar

  1. ^ Yapon: バ イ オ ハ ザ ー ド Xepbern: Baiohazado

Adabiyotlar

  1. ^ "Arvohlar Goblinlarini yaratgan odam: Tokuro Fujivara bilan intervyu". Davom eting. 12. 2003. Arxivlangan asl nusxasi 2018 yil 7 martda. Olingan 4 avgust, 2016.
  2. ^ "Shinji Mikami," Resident Evil "et la source du jeu d'horreur". Le Monde (frantsuz tilida). 2014 yil 10 oktyabr.
  3. ^ Kaszor, Doniyor (2009 yil 30-dekabr). "O'n yillik sharh: Y2K dan beri eng nufuzli video o'yinlar". Milliy pochta. Kanada. Arxivlandi asl nusxasi 2010 yil 9 iyunda. Olingan 24 yanvar, 2010.
  4. ^ Resident Evil Creator Shinji Mikami seriyalarning ildizlari haqida fikr yuritadi, GameSpot (2016 yil 22 mart)
  5. ^ Vaqt mashinasi: Shirin uy, Kompyuter va video o'yinlar
  6. ^ "GR so'raydi: Nima uchun Biohazard" Resident Evil "deb o'zgartirildi?". GamesRadar +.
  7. ^ Jastin Spyer va Kliff O'Nil. "Yovuz rezidentlar tarixi". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 6 sentyabrda. Olingan 17 aprel, 2009.
  8. ^ "Tirik qolish dahshatiga kiring ... A Resident Evil Retrospective". O'yin haqida ma'lumot (174): 132. 2007 yil oktyabr. "Ko'p millionli franchayzing ... Evil Capcomning eng katta" va "asl nusxasi Yovuzlik qarorgohi"bu" barcha zamonlarning eng muhim o'yinlaridan biri. "
  9. ^ "GameCube-ni ko'rib chiqish uchun Resident Evil". GameSpot. 2002 yil 29 aprel.
  10. ^ "Yovuzlikdan qutulgan aholi Sharh ". IGN. 14 sentyabr 2000 yil. Arxivlangan asl nusxasi 2012 yil 12 fevralda. Olingan 27 yanvar, 2006.
  11. ^ "Rezident yovuzligi: O'lik maqsad Sharh ". GameSpot. 2003 yil 16 iyun. Arxivlangan asl nusxasi 2005 yil 8 fevralda.
  12. ^ "Resident Evil: Chronicles HD to'plami". metacritic.com.
  13. ^ a b Rivz, Ben (2011 yil 30-dekabr). "Ginnesning Rekordlari - 2012 geymerining nashrini oldindan ko'rish". O'yin haqida ma'lumot. Olingan 31 dekabr, 2011.
  14. ^ Tomas, Lukas M. (2009 yil 2-iyun). "E3 2009: Resident Evil PSP e'lon qilindi". IGN. IGN Entertainment, Inc. Arxivlangan asl nusxasi 2012 yil 12 fevralda. Olingan 23 iyul, 2011.
  15. ^ "PSP 2010 yilda doimiy yomonlikni portativ qiladi". 1up.com. 2009 yil 2 iyun. Arxivlangan asl nusxasi 2015 yil 5-noyabrda. Olingan 7 aprel, 2010.
  16. ^ "Resident Evil Portable-da PSP-ni yuqtirgan zombi". Joystiq. 2009 yil 2-iyun. Olingan 7 aprel, 2010.
  17. ^ Reilly, Jim (2009 yil 9-iyun). "Yangi Resident Evil PSP tafsilotlari paydo bo'ldi". IGN.com. Arxivlandi asl nusxasi 2010 yil 16 martda. Olingan 7 aprel, 2010.
  18. ^ Spenser (2009 yil 8-iyun). "Resident Evil Portable" A Resident Evil O'yin uchun butunlay boshqacha"". Siliconera.com. Olingan 7 aprel, 2010.
  19. ^ Jekson, Mayk (2011 yil 3-aprel). "Resident Evil: Revelations out 2012, yangi kontseptsiya san'ati". ComputerAndVideoGames.com. Future Publishing Limited kompaniyasi. Olingan 21 aprel, 2011.
  20. ^ Richard Jorj (2012 yil 1 oktyabr). "IGN Review: Resident Evil 6". IGN. Olingan 1 oktyabr, 2012.
  21. ^ "Resident Evil 6 kemalari dunyo bo'ylab 4,5 million nusxada". Siliconera. 2012 yil 3 oktyabr. Olingan 4 oktyabr, 2012.
  22. ^ Krupa, Doniyor (2013 yil 31-yanvar). "Yovuz rezident o'z ildizlariga qaytadi". ign.com. IGN. Olingan 10-iyul, 2013.
  23. ^ Mejia, Ozzi (2015 yil 15 sentyabr). "TGS 2015: Resident Evil: Soyabon Korpusi" 20-yilligi "serialini boshlashga yordam beradi". Shacknews. Olingan 20 sentyabr, 2015.
  24. ^ Romano, Sal (2016 yil 13 oktyabr). "Capcom" Resident Evil 7 dunyosi "qisqa video-seriyasini boshlaydi". Gematsu. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 16 oktyabrda.
  25. ^ "CAPCOM RESIDENT 7-YO'LLIK biohazardini e'lon qilgani kabi, QURQISH UYGA KELADI". Chap taqsimotga buriling. 2016 yil 14 iyun.
  26. ^ McWhertor, Maykl (2016 yil 15-iyun). "Resident Evil 7-ning demo-tarkibi asosiy o'yinda bo'lmaydi, ammo yangi qahramon bo'ladi". Ko'pburchak. Vox Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 15 iyunda.
  27. ^ Nunneley, Stefani (2017 yil 23 mart). "Resident Evil 7 kesilgan tarkib: nafas olishga munosabat bildirgan zombi, Beykerning uy iti Diane". VG247. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 31 mayda.
  28. ^ Fillips, Tom (2016 yil 15-iyun). "Agar sizga Resident Evil-da ko'plab qurollar yoqsa, 7 siz uchun emas". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 16 iyunda.
  29. ^ Osborn, Aleks (2016 yil 15-iyun). "E3 2016: Resident Evil 7 Teaser Demo asosiy o'yinning bir qismi emas". IGN. Ziff Devis. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 15 iyunda.
  30. ^ Osborn, Aleks (11.06.2018). "E3 2018: Resident Evil 2-ning qayta chiqarilish sanasi e'lon qilindi". IGN. Olingan 13 iyun, 2018.
  31. ^ Kerr, Kris. "Resident Evil 2 remeyki 5 million sotuvdan o'tdi". Gamasutra. Olingan 11 dekabr, 2019.
  32. ^ McWhertor, Maykl (2019 yil 10-dekabr). "Resident Evil 3 remeyki e'lon qilindi: birinchi treylerni tomosha qiling". Ko'pburchak. Olingan 10 sentyabr, 2019.
  33. ^ Chalk, Andy (16 sentyabr, 2019). "Capcom prodyuserining ta'kidlashicha," Project Resistance "bu eng asosiy narsa omon qolish dahshati'". Kompyuter o'yini. Olingan 29 sentyabr, 2019.
  34. ^ McWhertor, Maykl (2020 yil 11-iyun). "PS5-da ochilgan Resident Evil 8-ni ochish hodisasi. Ko'pburchak.
  35. ^ Merkante, Alyssa (2020 yil 11-iyun). "Resident Evil 8: Qishloq aniqlandi va biz qichqiramiz". GamesRadar +.
  36. ^ a b v "Yovuz rezident: bu voqea hozirgacha". IGN. 2020 yil 28-avgust. Arxivlangan asl nusxasi 2020 yil 7 sentyabrda. Olingan 13-noyabr, 2020.
  37. ^ a b v "Tankni boshqarish uchun maqtov". Kompyuter o'yini. 2015 yil 20-fevral. Olingan 5 mart, 2018.
  38. ^ a b v d "Yovuz rezidentlar tarixi". GameSpot. 2016 yil 13-avgust. Olingan 6 dekabr, 2018.
  39. ^ Dodd, Adam (2015 yil 24-fevral). "Yodda tutilgan" doimiy yovuz "jumboq nima?". Qonli jirkanch. Olingan 19 dekabr, 2018.
  40. ^ "Resident Evil Filmlar uchun Kassa tarixi". Raqamlar. Olingan 25 oktyabr, 2010.
  41. ^ "Boxofficemojo.com". Boxofficemojo.com. Olingan 15 avgust, 2013.
  42. ^ Kroll, Jastin. "'"Resident Evil 'reboot" yozuvchisi va "47 metr pastga" filmining rejissyori (eksklyuziv) ni topdi ". Turli xillik. Olingan 6 dekabr, 2018.
  43. ^ バ イ オ ハ ザ ド の 映像 ア ト ラ ラ ク シ ョ ン ン が お 披露 目. GameSpot Yaponiya (yapon tilida). Softbank Publishing Inc. 19 oktyabr 2000 yil. Arxivlangan asl nusxasi 2003 yil 12 fevralda.
  44. ^ "Resident Evil: Degeneratsiya" filmi "Resident Evil 5" bilan qanday bog'lanadi'". MTV. 2009 yil 23 yanvar. Olingan 5 may, 2020.
  45. ^ "Resident Evil: Damination Resident Evil 6-dan oldin sodir bo'ladi". Siliconera. 2012 yil 3-avgust. Olingan 5 may, 2020.
  46. ^ "Resident Evil: Vendetta treyleridagi" Mansion monsters qonga chanqoq ". SyFy Wire. 2016 yil 20 sentyabr. Olingan 5 may, 2020.
  47. ^ Patches, Matt (27 avgust, 2020). "Resident Evil jonli aksiyalar seriyasi Netflix tomonidan birinchi tafsilotlar bilan tasdiqlangan". Ko'pburchak. Olingan 27 avgust, 2020.
  48. ^ 2020 yil avgust, Bredli Rassell 27. "Resident Evil Netflix seriyasi e'lon qilindi va bu erda birinchi hikoyaning tafsilotlari". Jami film. Olingan 27 avgust, 2020.
  49. ^ Fillips, Tom (2020 yil 27-avgust). "Netflixning Resident Evil seriyasida Uesker bolalari ishtirok etadi". Evrogamer. Olingan 27 avgust, 2020.
  50. ^ a b Doolan, Liam (2020 yil 27 sentyabr). "Capcom Resident Evil-ni ochib beradi: cheksiz zulmat - 2021 yilda keladigan yangi Netflix seriyasi". Nintendo Life. Olingan 27 sentyabr, 2020.
  51. ^ "Tirik qolish dahshatiga kiring ... A Yovuzlik qarorgohi Retrospektiv ". O'yin haqida ma'lumot (174): 132-133. 2007 yil oktyabr.
  52. ^ "Shaklga o'ting". GamePro. № 111. IDG. 1997 yil dekabr. P. 30. Toy Biz shuningdek, o'zining Resident Evil o'yinchoqlarini mart oyida do'konlarga siljigan holda ko'radi. Birinchi assortimentda qahramon yoki yovuz odamning ikkita to'plami va o'yin jonzotlaridan biri mavjud.
  53. ^ Brian Ashcraft, Yaponiyaning "Resident Evil" restoranida zombilardan ko'proq issiq shim bor, Kotaku, 2012 yil 13-iyul
  54. ^ "Capcom va Universal Studios Real Life Resident Evil haqida suhbatlashmoqda". www.GameInformer.com.
  55. ^ Masalan, roman Dunyo olami voqealaridan keyin Rakun Siti tasodifiy yong'in paytida vayron bo'lgan deb taxmin qildi O'liklarning shahri, shu bilan birga Resident Evil 3 shahar hukumat tomonidan uchirilgan yadroviy raketa tomonidan vayron qilinganligi aniqlandi.
  56. ^ "Ilon yurak" (yapon tilida).
  57. ^ "NYCC '09 - Jim Li ishtirokidagi Wildstorm paneli". Newsarama. 2009 yil 7 fevral.
  58. ^ "Yovuzlik qarorgohi DC Comics veb-saytidagi takliflar ".
  59. ^ "Barcha zamonlarning eng yaxshi 50 ta o'yini". Keyingi avlod. № 50. Media-ni tasavvur qiling. 1999 yil fevral. 79.
  60. ^ Elton Jons. "Resident Evil - 50 ta eng yaxshi video o'yin franshizalari - murakkab". Kompleks.
  61. ^ "Barcha zamonlarning eng yaxshi 100 ta video o'yinlari # 81 - Yovuz rezident -". G4tv.com. 2012 yil 11 iyun. Olingan 15 avgust, 2013.
  62. ^ "O'yinlar seriyasini sotish". CAPCOM. 2020 yil 30 sentyabr. Olingan 18-noyabr, 2020.
  63. ^ "Barcha zamonlarning 15 ta eng nufuzli video o'yinlari". GameSpot. 14 aprel 2010 yil. Arxivlangan asl nusxasi 2010 yil 14 aprelda. Olingan 11 avgust, 2013.
  64. ^ a b v d Sartarosh, Nikolay (2014 yil 21 oktyabr). "Nega zombi hali ham juda mashhur?". BBC. Olingan 31 may, 2019.
  65. ^ a b Xasan, Zaki (2015 yil 10-aprel). "Intervyu: Ex Machina-da rejissyor Aleks Garland". Huffington Post. Olingan 21 iyun, 2018.
  66. ^ Nyuman, Kim (2011). Kabusli filmlar: 1960 yildan beri ekrandagi dahshat. A & C qora. p. 559. ISBN  9781408805039.
  67. ^ Vidon, Pol (2017 yil 17-iyul). "Jorj A. Romero (intervyu)". Pol Vidon. Arxivlandi asl nusxasi 2019 yil 2 iyunda. Olingan 2 iyun, 2019.
  68. ^ Diver, Mayk (2017 yil 17-iyul). "O'yinning eng zo'r, Romeroga munosib zombi". Vitse-muovin. Olingan 2 iyun, 2019.
  69. ^ "O'lik Shoun haqida 12 qotil fakt". Aqliy ip. 2016 yil 23-yanvar. Olingan 31 may, 2019.
  70. ^ Booker, M. Keyt (2010). Komikslar va grafik romanlar ensiklopediyasi [2 jild]: [Ikki jildlik]. ABC-CLIO. p. 662. ISBN  9780313357473.
  71. ^ a b "28 kundan keyin" dahshat janrini qanday o'zgartirdi ". Hollywood Reporter. 2018 yil 29 iyun. Olingan 31 may, 2019.
  72. ^ Rivz, Ben (2011 yil 30-dekabr). "Ginnesning Rekordlari - 2012 geymerining nashrini oldindan ko'rish". O'yin haqida ma'lumot. Olingan 31 dekabr, 2011.
  73. ^ "Video o'yinlarda zombi va apokalipsis haqida bahs". Hollywood Reporter. 2019 yil 27 aprel. Olingan 31 may, 2019.

Tashqi havolalar