Facepunch studiyalari - Facepunch Studios

Facepunch Studios Ltd
Xususiy
SanoatVideo O'yinlar
Tashkil etilgan2004 yil iyun; 16 yil oldin (2004-06)
Ta'sischiGarri Nyuman
Bosh ofis,
Angliya
Asosiy odamlar
  • Garri Nyuman
  • Kreyg Gvilt
Mahsulotlar
Daromad11,25 million funt (2018)[1]
5,35 million funt (2018)
Veb-saytyuz burish.com

Facepunch Studios Ltd ingliz mustaqil ishlab chiquvchi va noshir ning video O'yinlar bosh qarorgohi Volsoll, Angliya 2004 yil iyun oyida tashkil etilgan va 2009 yil 17 martda tashkil etilgan[2] Garri Nyuman tomonidan. Kompaniya eng ko'p tanilgan qum qutisi video O'YIN Garrining modasi va omon qolish o'yin Zang.[3]

Tarix

Facepunch Studios Garry Newman tomonidan 2004 yil iyun oyida yaqinda chiqishi uchun tashkil etilgan Yuzga qarash. Nyuman va uning hamkasblari o'zlarining professional ismlarini ko'rsatish uchun shaxsiy nomlaridan biri o'rniga ushbu studiya nomidan foydalanishni maqsad qilishgan.[4][5] "Facepunch" nomi o'yin uchun nomlarning miya hujumidan kelib chiqqan Yuzga qarash - bu erda "ahmoqona macho" kerak edi. Oxirida ikkita ism tanlandi: Facepunch va Facewound. Yuzga qarash o'yin uchun ishlatilgan, ammo Facepunch "o'lik uchun ketish uchun juda kulgili ovoz" deb hisoblangan va shuning uchun kompaniya nomi sifatida ishlatilgan.[6]

2004 yilda Garri Nyuman rivojlanishni boshladi Garrining modasiDastlab, yonma loyiha bo'lib, u oxir-oqibat Facewound forumini va Nyumanning ko'p vaqtini oldi. Yuzga qarash keyinroq qoldirildi va bekor qilindi va Facepunch Studio tarqatib yuborildi. Garrining modasi Facepunch Studios-ning flagman o'yiniga aylandi va muntazam ravishda eng yaqin o'yinlarda chiqarilgan Steam o'yinlaridan biri bo'ldi Bug ' boshlanishi.

Studiyada 20 nafar xodim ishlaydi Zang va shunga o'xshash prototiplar ustida besh kishi ishlamoqda Deuce yoki Space Game.[7]

Garrining modasi

Garri Nyuman rasmiy ravishda dasturchi sifatida o'qimagan. Garrining modasi ishga tushirish uchun sandbox rejimi sifatida ishga tushirildi Vana "s Resurs mexanizmi.[8] Haqiqatan ham video o'yin deb hisoblanmaydi,[9] va undan ko'p o'yin maydonchasi, o'yin Valve kabi o'zining video o'yinlaridan aktivlarni oladi Half-Life 2, Team Fortress 2, Portal va hokazo va foydalanuvchilarga ularni turli xil vositalar yordamida suratga olishga imkon beradi Garrining modasi. 2016 yil yanvar oyidan boshlab o'yin 10 million nusxada sotilgan.[10]

Zang

Zang kabi o'yinlarga asoslangan onlayn multiplayer omon qolish o'yini Minecraft va DayZ. Zang's boshlanishi Facepunchning ko'ngli qolganidan kelib chiqqan DayZ's o'yin; uning shafqatsiz pleyeriga qarshi o'yinchi modeliga meros Minecraft'hunarmandchilik va qurilish jihatlari.[11] Zang'Asosiy kontseptsiya o'yinchilarni atrof-muhitni shakllantirishga qodir bo'lgan o'yinni ishlab chiqish edi: ov qilish, tozalash, yig'ish va tirikchilik uchun talon-taroj qilish; va bir-birining muvaffaqiyatiga to'sqinlik qiladigan yoki yordam beradigan o'yinchilarning o'zlari.[12]

Garchi o'yin juda shafqatsiz ekanligi tanqid qilinsa-da, Facepunch Studios o'yinchilarni "chiroyli o'ynashga" da'vat etadigan sun'iy skorbord o'yinga zarar etkazishini aytdi: "Odamlarni majbur qiladigan tizim osib qo'yilmasligi kerak. Yaxshi bo'ling. Bu juda ko'p o'yin o'yinlarini olib tashlaydi. "

Zang dastlabki ikki haftada 150 mingdan ortiq nusxada sotildi. Garrining modasi, taqqoslaganda, ikki hafta ichida atigi 34,000 sotilgan.[13] 2017 yilga kelib, u besh milliondan ortiq sotilgan.[14] O'yin rasman 2018 yil fevral oyida erta kirish huquqidan ozod qilindi.[15]

Facepunch rasmiy ravishda Linux versiyasini sotishni to'xtatdi Zang Facepunch hali ham Linux versiyasini qo'llab-quvvatlaydi.[16]

O'yinlar ishlab chiqildi

YilSarlavhaPlatforma (lar)
2006Garrining modasiLinux, macOS, Microsoft Windows
2018ZangmacOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
KlatterMicrosoft Windows
2019ChippiMicrosoft Windows
2021S & boxMicrosoft Windows

Adabiyotlar

  1. ^ Facepunch Studios, Moliyaviy hisobot, 2018 yil 29 sentyabr, olingan 29 yanvar 2020
  2. ^ "FACEPUNCH STUDIOS LTD", Kompaniyalar uyi
  3. ^ "Rustni o'ynang". Olingan 18 mart 2013.
  4. ^ "Facepunch studiyalari". Facepunch studiyalari. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 24-noyabrda.
  5. ^ "Yuzma-yuz". Yuzga qarash. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 15 oktyabrda.
  6. ^ Nyuman, Garri. "Savol-javob". Olingan 3 aprel 2014.
  7. ^ Narcisse, Evan (2014 yil 28-iyul). "Ba'zi muxlislar yangi o'yin ustida ishlagani uchun Rust ijodkorlaridan norozi bo'lishdi [YANGILASH]". Kotaku. Gawker Media. Olingan 28 iyul 2014.
  8. ^ Totilo, Stiven. "Kotakuning Garri bilan suhbati". Kotaku O'yin. Olingan 3 aprel 2014.
  9. ^ Totilo, Stiven. "Garri bilan tanishing, biz kompyuter o'yinlarini qanday qilib qayta ishlab chiqarishni qayta tiklagan yigit". Kotaku. Olingan 29 sentyabr 2019.
  10. ^ Garri Nyuman [@garrynewman] (2016 yil 2-yanvar). "Iso nasroniy. GMod yangi yillarda o'n millioninchi nusxasini sotdi" (Tweet) - orqali Twitter.
  11. ^ "Rust haqida". Facepunch studiyalari. Olingan 3 aprel 2014.
  12. ^ Kelli, Endi. "Pas va o'yinchi erkinligi". Kompyuter o'yini. Olingan 3 aprel 2014.
  13. ^ "Rust ikki haftada 150 ming nusxani sotdi". CINEMABLEND. 2014 yil 4-yanvar. Olingan 29 sentyabr 2019.
  14. ^ "Hamjamiyatni yangilash 127". 14 mart 2017 yil. Olingan 3 iyul 2017.
  15. ^ Nyuman, Garri. "Devblog 197". rust.facepunch.com. Olingan 4 aprel 2018.
  16. ^ "Facepunch endi tirik qolish uchun Rust dasturining Linux versiyasini sotmayapti (yangilangan)". gamingonlinux.com. Olingan 27 iyul 2018.

Tashqi havolalar