Oilaviy o'yin kechasi (o'yin ko'rsatish) - Family Game Night (game show) - Wikipedia

Oilaviy o'yin kechasi
JanrO'yin ko'rsatish
Tomonidan taqdim etilganTodd Nyuton
Rivoyat qilganBerton Richardson
Steysi J. Asvad
Endryu Kishino
Ishlab chiqaruvchi mamlakat; ta'minotchi mamlakatQo'shma Shtatlar
Asl tilIngliz tili
Yo'q fasllar5
Yo'q epizodlar108
Ishlab chiqarish
Ishlab chiqarish joylariSunset Bronson Studios
Gollivud, Kaliforniya
Ish vaqti44 daqiqa, taxminan.
(Reklama bilan 60 daqiqa)
Ishlab chiqarish kompaniyalariZOO Productions
All3Media America (5-mavsum)
Hasbro studiyalari
Chiqarish
Original tarmoqHub (2010–2013)
Hub tarmog'i (2013–2014)
Discovery oilasi (2014)
Asl nashr2010 yil 10 oktyabr (2010-10-10) –
2014 yil 9-noyabr (2014-11-09)

Oilaviy o'yin kechasi asoslangan Amerika televizion o'yin namoyishidir Xasbro oilasi taxta o'yinlar va EA "s xuddi shu nomdagi video o'yin franshizasi. Ko'rsatuv mezbon Todd Nyuton. Berton Richardson dastlabki ikki mavsumda e'lon qilindi, uning o'rniga Steysi J. Asvad uchinchi mavsumda almashtirildi va keyin Endryu Kishino to'rtinchi mavsumdan boshlab. 60 daqiqalik dastur 2010 yil 10 oktyabrda namoyish qilindi Hub, ilgari Discovery Kids. Tarmoq 2014 yil 13 oktyabrda Discovery Family-ga aylanadi; 2010 yil 9 oktyabrda uning singlisi kanalida oldindan ko'rilgan, TLC. 1 dan 3 gacha bo'lgan fasllar 20 dan 30 gacha epizodlarni o'z ichiga olgan. 4 va 5-fasllarning har biri 15 qismdan iborat edi. Ikkinchi faslning premyerasi 2011 yil 2 sentyabr, juma kuni bo'lib o'tdi va yangi o'yinlar qo'shildi. Ikkinchi mavsumga qo'shilgan o'yinlar orasida "Kranium Brain Breaks" (bu almashtirildi) Toping kim? ochilish otish o'yini sifatida), Green Scream, Ratuki Go-Round, Simon Flash, Operation Sam Dunk, Trouble Pop Viktorinasi va Spelling Bee.

2012 yil 19 iyunda, Oilaviy o'yin kechasi 2012 yil 23 sentyabrda namoyish etilgan The Hub tomonidan uchinchi mavsumga yangilandi.[1]

2012 yil 9-iyulda bu haqda e'lon qilindi Oilaviy o'yin kechasi The Hub-ning g'olib bo'lgan to'rtta original seriyasidan biri edi CINE Golden Eagle mukofoti yuqori sifatli ishlab chiqarish va hikoya qilish uchun.[2]

Shouning beshinchi mavsumi 2014 yil 3 avgustda bo'lib o'tdi va yangi xususiyatni qo'shib qo'ydi, unda taniqli shaxs o'zlari birlashtirgan tomoshabinlar uchun pul mukofotlari va sovg'alarni yutib olish uchun o'ynaydi, shuningdek, sevimli xayriya tashkilotlari. Beshinchi mavsum 2014 yil 9-noyabrda yakunlandi.

Shou boshlovchisi Todd Nyuton yutish a Kunduzgi Emmi mukofoti uchun Ajoyib o'yin namoyishi xosti 2012 yilda shouda ishlaganligi uchun, shuningdek, ushbu toifada to'rt marta nomzod bo'lgan.

O'yin

Dastlabki ikki mavsumda teleko'rsatuvda to'rt kishidan iborat ikkita oila (biri qizil, ikkinchisi sariq kiygan) pul va sovrinlar uchun kurash olib borishdi. Har bir oila 8 yoshdan 18 yoshgacha bo'lgan onadan, otadan va ikkita boladan iborat edi. Jamoalar odatda ikki bolaning kenjasi (ya'ni Villi oilasi yoki Suzining oilasi) uchun nomlanadi.

Ishlagan jamoalar "Monopoliya Crazy Cash Cards "turli xil o'yinlarni o'ynab, odatda ularning har bir seriyasida beshtadan. Qachonki bir oila o'yinda g'alaba qozongan bo'lsa, eng kichkina bolaga" Crazy Cash Corner "da joylashgan javondan Monopol Crazy Cash Card-ni tanlashga ruxsat berildi. Dastlab tokchada 21 ta turli xil kartalar bor edi, ularning har birida asl "Monopoliya" stol o'yinida yoki "Monopoliya: bu erda va hozirda nashr "stol o'yini. Har bir kartada shou oxirida aniqlangan har xil tasodifiy miqdordagi pul bor edi. Kartalarning aksariyati $ 5 o'sish bilan $ 200- $ 995 orasida baholandi, ammo kamida bitta kartada to'rtta raqam mavjud edi ( odatda 1000 AQSh dollaridan 7000 AQSh dollarigacha) va bitta karta 7500-25000 AQSh dollari qiymatidagi "Top Cash Card" edi.

Naqd pul kartasidan tashqari, o'yinda g'alaba qozongan oila, shuningdek, shouning yakuniy natijalaridan qat'i nazar, o'zlarida saqlanadigan maxsus bonus mukofotiga ega bo'ldi. Ko'rgazmaning birinchi mavsumida ushbu sovrin oddiygina mezbon Nyuton tomonidan aniqlangan edi, ammo ikkinchi mavsumda har bir bonusli sovrin diktor Berton tomonidan e'lon qilingan "Monopoliy partiyasining mukofoti" bo'ldi. Ko'rgazma yakunida ikkala oila ham "Crazy Cash Machine" ga to'plangan kartalarini olib borishdi. Har bir karta Mashinaga joylashtirilib, uning qiymati aniqlandi, shunda mashina monopol pullarning katta hajmdagi veksellaridagi summani tupuradi. Ikkala oila ham o'yin davomida yutgan barcha naqd pullari va sovrinlarini saqlab qolishdi va oxirida eng ko'p naqd pul olgan oila ham oilaviy ta'tilga sazovor bo'ldi. Agar ikkala oila ham barcha kartalarini ishlatganidan keyin tenglik bo'lsa, demak ikkala oila galstuk o'ynagandan ko'ra ta'tilni yutishadi. Agar "Top Cash Card" o'yinchilar tomonidan topilmasa, mezbon odatda tomosha tugaguniga qadar qaysi kartada bo'lganligini tomoshabinlarga aytib berardi.

3-mavsumda shou formati biroz o'zgartirildi. Butun shou uchun raqobatlashadigan ikkita oila o'rniga, o'yinlarni o'ynash uchun pul mablag'lari yoki sovrinlarni yutib olish uchun studiya auditoriyasidan har xil o'lchamdagi oilalar (ikkitadan to'rttagacha) tanlandi. Monopoliya Cash Cards-ni olish o'rniga jamoalar janob monopoliya haykali qo'lidan kombinatsiya kodlarini olish huquqi uchun kurashadilar. To'rtta o'yindan so'ng, oilalar ushbu kartalardan Jamiyat sandig'ini ochish uchun foydalanishga harakat qilishadi. Agar ular g'olib kombinatsiyani tanlasalar, ular pul yutib olishadi va ko'proq pul va yangi avtomobilning bosh mukofoti uchun o'ynash imkoniyatiga ega bo'ladilar.

Oxirgi o'yin "Crazy Cash Machine" bo'lib, u erda bola pastki qatordan boshlab 16 ta monopol kassa kartasidan tanlaydi. Yuqoridagi har bir satrda oldingisiga qaraganda bitta "Qamoqqa o'ting" kartasi bor (pastki qatorda yo'q, ikkinchi qatorda bittasi, uchinchi qatorda ikkitasi va yuqori qatorda uchta). Yuqori qatorda bitta yutuqli kartada naqd pul o'rniga "G'olib" so'zi bor. Agar "Qamoqqa o'ting" kartasi tanlangan bo'lsa, o'yin tugadi; ammo, oila shu vaqtgacha ishlab topgan pullarini ushlab turishi mumkin. Agar ular yuqori qatorga chiqib, WIN-kartani tanlasalar, ular to'plangan pullarga qo'shimcha ravishda yangi mashina yutishadi.

O'yinlar

1-fasl

Oilaviy o'yin kechasi ga o'xshash mini-o'yinlarning o'zgaruvchan tanlovi mavjud Narx to'g'ri. Ko'pgina o'yinlarda oila a'zolari navbati bilan o'ynashni o'z ichiga oladi, ular navbati bilan eng kichkina boladan, keyin eng katta boladan, onalar va nihoyat, dadalardan boshlanadi.

Toping kim?

Toping kim? birinchi o'yinda qaysi oilaga birinchi yoki ikkinchisini o'ynash imkoniyati berilishini hal qiladigan ochilish otish o'yini. Uy egasi taniqli shaxs yoki xayoliy odamning kimligi to'g'risida to'rtta ma'lumot beradi. Oilalar xohlagan vaqtda shov-shuv qilishlari mumkin. Agar ular buni to'g'ri tushunsalar, keyingi o'yinda birinchi yoki ikkinchi borishni tanlashlari kerak. Agar ular noto'g'ri bo'lsa, boshqa oila g'oliblikni qo'lga kiritadi va ular birinchi yoki ikkinchi borishni xohlaydilar. Bundan tashqari, ushbu o'yindan so'ng, har bir oila birinchi bo'lib o'ynaydigan oiladan boshlab "Crazy Cash" kartasini tanlaydi.

Scrabble Flash

Scrabble Chiroq bu 5 ta katta elektronikadan foydalangan holda oilalar so'zlarni yaratishlari kerak bo'lgan o'yin Scrabble Flash xat plitalari. Jamoa o'rtasida navbatma-navbat, har bir oila a'zosi oilaviy tartibda qaysi so'zni tanlashi mumkinligi to'g'risida navbat bilan boradi. Keyin o'yinchi ushbu so'zni ishlatishda ishlatiladigan Flash plitalarini joylashtiradi. Jamoa so'zni 3 ta harf bilan tuzganligi uchun 3 ball, 4 ta harf bilan 4 ta so'z yoki 5 ta harf bilan so'z yasaganligi uchun 5 ball oladi. 25 ball va undan yuqori ball to'plagan birinchi oila g'olib hisoblanadi.

Boshsuyagi

Boshsuyagi aslida to'rtta mini-o'yinlar to'plami bo'lib, ularning har biri Kranium belgilaridan biri bilan ifodalanadi. Uy egasi personajlardan birini va xarakterga tegishli o'yinni ochib beradi. Keyin o'yin ikki qismga bo'linib, avval har bir jamoadagi bolalar, so'ngra ota-onalar raqobatlashadi. O'yin oxirida eng ko'p ochko to'plagan jamoa g'alaba qozonadi.

Dastlabki epizodda barcha 4 mini-o'yinlar namoyish etildi; eng yuqori qo'shma ball to'plagan jamoa g'alaba qozondi.

Ma'lumotlar boshi: O'yinchilarga bir qator rasmlar ko'rsatiladi va ularga tasvirga oid savollar beriladi yoki rasmning bir tomonini yoki unga aloqador narsalarni aniqlashni so'rashadi. Bunday beshta rasm / savol bolalarga har biri 10 ball uchun beriladi. Keyin yana beshta qiyin rasm / savol ota-onadan 20 ball uchun so'raladi.

Ijodiy mushuk: Ushbu minigame 2 yarmiga bo'lingan. Birinchi yarim yillikda har bir oiladagi 2 ta bolaga gil, shuningdek, har bir juft farzand o'z loyidan yasashi kerak bo'lgan narsalarga ega bo'lgan kartochka beriladi. Tijorat tanaffusidan so'ng, loydan yasalgan "durdonalar" olib chiqiladi va ota-onalar farzandlari nima qilganini taxmin qilish uchun 15 soniya bor. Har bir to'g'ri javob qolgan soniyada 10 ballga teng. Keyin, ikkinchi yarmida, ota-onalar farzandlari taxmin qilishlari uchun narsalarni chizishadi. Har bir ota-ona elektron sketch-paddan foydalanadi va rasm chizish paytida ko'zlarini bog'laydi. Keyin bolalar har bir ota-onaning nimani chizayotganini taxmin qilishlari uchun 15 soniya bor. To'g'ri javoblar qolgan soniyada 10 ballga teng. Ikki bo'limdan eng ko'p umumiy ochko to'plagan oila g'oliblikni qo'lga kiritadi.

Yulduzli ijrochi: Ushbu mini-o'yinning bitta versiyasida dadalar farzandlari va ularning rafiqalari tomonidan amalga oshiriladigan tadbirlarni taxmin qilish uchun 30 soniya bor; Birinchi turda o'yinchilar harflar yozishgan va 10 balldan iborat bo'lgan, ikkinchi turda 20 ga teng bo'lgan raqamlarni shakllantirgan futbolchilar, uchinchi turda 30 qiymatga ega bo'lgan belgilar va nihoyat charaderlar har bir to'g'ri javob bilan 40 balldan iborat umumiy narsalarni shakllantirishadi. Eng ko'p ochko to'plagan oila g'oliblikni qo'lga kiritadi. Agar galstuk bo'lsa, unda eng kam vaqt ichida to'g'ri taxmin qilgan ota yutadi.

Ushbu mini-o'yinning boshqa versiyasida oilalar musiqa klaviaturasi bilan beshta nota raqamlangan va rang bilan to'qnash kelishgan. 1-Moviy, 2-Qizil, 3-Yashil, 4-Sariq va 5-Binafsha ranglar. Bu Simon - xatoga yo'l qo'ygan o'yinchi raqib oilasiga ochko yo'qotgan o'yin kabi. Bolalar birinchi bo'lib o'ynashdi va ular birma-bir bitta yozuv qo'shishlari kerak; ularning davri 10 ochkoga teng. Kattalar ikkinchi o'ynashdi, lekin ular bir vaqtning o'zida ikkita yozuv qo'shishlari kerak; ularning davri 20 ochkoga teng. Eng ko'p ball to'plagan oila g'alaba qozonadi. Ushbu versiya endi ikkinchi mavsumda ijro etiladi Kraniy pianino.

Word qurti: Birinchidan, bolalarga yuqoridan pastga yoki teskari tomonga ochilgan so'zlar ko'rsatiladi. So'zni birinchi bo'lib taxmin qilgan jamoa 10 ball to'playdi; beshta so'z o'ynaladi. So'ngra, ota-onalar "orqaga qarab yozilgan ari" da qatnashadilar, unda berilgan so'zlarni orqaga qarab, to'g'ri so'z uchun 20 balldan yozishlari kerak. Eng ko'p umumiy ball to'plagan oila g'olib chiqadi.

Bop! Boptagon

Bop! Boptagon o'yinchilarning ma'lum buyruqlarga qanchalik tez javob berishini tekshirish uchun mo'ljallangan xotira o'yini. O'yinchilar "Boptagon" deb nomlangan halqaning ichiga o'rnatilib, har biri 8 ta stantsiyadan birini boshqaradi: Twist It, Pull It, Bhout It, Kick It, Whack It, Honk It, Crash It va Bop It. Futbolchilar buyruqni eshitadilar va ular o'z vaqtida unga bo'ysunishlari kerak. Shuningdek, ular "Buni aylantir" va "Buni teskari" deb eshitishlari mumkin. Ushbu buyruqlardan birini eshitib, uni bitta aylantirish uchun chapga, teskari tomon uchun bitta stantsiyani oldinga siljitishadi. Agar bir yoki bir nechta o'yinchi buyruqni to'g'ri bajarmagan bo'lsa, chaqirilgan buyruq bo'lmasa, ularning buyrug'ini bajaradi, uni "Aylantirish" yoki "Qaytish" paytida faollashtiradi, "Qaytish" yoki "Qaytish" paytida noto'g'ri tomonga ketadi. "yoki" Rotate It "yoki" Reverse It "paytida ularning stantsiyasidan o'tib ketishadi, ular nokautga uchraydi. Boptagonda qolgan bir yoki bir nechta jamoasi bo'lgan oila g'olib hisoblanadi.

Guesstures Free Fall

Yilda Guesstures Free Fall, charades o'yinining o'zgarishi Guesstures, bitta oila a'zosi qolgan uch oila a'zosi taqlid qilgan narsalar yoki harakatlarni taxmin qilish uchun ikki daqiqa vaqt ajratadi, ularning har biri havoda simlar bilan osib qo'yilgan. Har bir to'g'ri javob uchun 10 ball beriladi, lekin agar taxmin qilgan oila a'zosi biror narsani uzatishga qaror qilsa yoki jim bo'lgan oila a'zosi buni amalga oshirayotganda shovqin qilsa, mimik o'yinchi tushiriladi, erkin tushish - uslub, Guesstures to'sig'i orqasida. So'ngra javob aniqlanadi va havoda to'xtatib qo'yilgan boshqa oila a'zolari unga etib kelishadi mim. Eng ko'p ochko to'plagan oila g'oliblikni qo'lga kiritadi. Qaysi oila eng kam pas berganini aniqlash orqali aloqalar buziladi.

Ushbu o'yin uchun keyingi qoidalar o'zgarishi natijasida 45 soniyagacha qisqartirildi, uchala oila a'zolari to'rtinchi a'zoning taxmin qilishlari uchun harakat yoki harakatlar qilishdi. Xuddi shu gol urish qoidalari o'z kuchida qoldi. 30 soniya belgisida oila a'zolaridan biri tushiriladi, keyin 15 soniya belgisi bilan boshqasi tushadi. O'tish faqat 3 marta ruxsat etiladi.

Keyinchalik qoidalar o'zgarishi vaqt chegarasini 90 soniyagacha ikki baravarga oshirdi, har bir oila a'zosiga asta-sekin qiyinroq so'zlarni ijro etish uchun 30 soniya berildi. Dastlabki 30 soniyada kichik bola har biri 10 balldan iborat so'zlarni ijro etadi. 30ning o'rtalarida katta yoshli bola 20 punktli so'zlarni ijro etadi va oxirgi 30 soniyada kattalar har biri 30 balldan iborat so'zlarni ijro etadi. Tahmin qiluvchilarga hali ham atigi 3 marta o'tish ruxsat etiladi.

Ning 2 daqiqali versiyasi Guesstures Free Fall Ikkinchi mavsumni davom ettirdi, har bir oiladan uchta a'zo havoda ko'tarilgandan keyin qisqa fanfar qo'shildi. Guessers-ga cheksiz pas berishga ruxsat beriladi.

Operatsion rele

Ishlash O'rnimizni bu erda oilalar navbatma-navbat oilaviy tartibda Cavity Sam-dan qisqich yordamida buyumlarni olishadi. Agar ular chetga urishsa, odam shov-shuvga tushadi va chiziqning oxiriga o'tishi kerak. Agar ular buyumni olsalar, ular suyaklar ostida ("suyak" deb nomlanadi) gevşemeli, ikkita muvozanat nurlari bo'ylab yurib, ikkita to'siqdan o'tib, keyin ulkan to'qima qutisidan o'tishlari kerak. Agar ular noto'g'ri ish qilsalar, ballarni ololmaydilar. Agar ular to'sqinlik qilsalar yoki o'tkazib yuborsalar, ular qatorning oxiriga borishlari kerak. Har bir oilaga 2 yoki 2½ daqiqa beriladi, oilada o'yinda eng ko'p ochko to'planadi. Agar galstuk paydo bo'lsa, Semning eng kam ovozi bo'lgan oila g'olib bo'ladi.

Bounce 'n Boogie Boggle

A ga o'xshash 5 dan 5 gacha bo'lgan panjarada Bog'lamoq taxta (aslida "Katta Boggle" taxtasi), oila a'zolari navbatma-navbat so'zlarni izlaydilar. O'yinchi so'zni e'lon qiladi, so'ngra so'zning birinchi harfi tomon yurib, ularni yozish uchun kvadratdan kvadratga sakrab, uni aniq yozadi va to'g'ri so'zdagi har bir harf uchun 1 ball to'playdi. Stol o'yinida bo'lgani kabi, so'zlar kamida 3 harfdan iborat bo'lishi kerak va so'zni yozishda ishlatiladigan harflar panjara orgonal yoki diagonal bilan bir-biriga tegishi kerak. Agar o'yinchi ikkita harfdan iborat so'zni yozsa, backtreklar (ular allaqachon berilgan so'zda ishlatilgan harflar kvadratidan foydalanadi), so'zlarni noto'g'ri yozadi, bog'lanmagan harflardan foydalanadi, e'lon qilingan so'zlardan farqli so'zlarni yozadi, xuddi shu harfga qadam qo'yadi qisqartirish so'zlarini ikki marta ishlating yoki o'z vaqtida biron bir so'zni topa olmasangiz, o'yinchining navbati yo'qoladi. 2 daqiqalik vaqt chegarasida eng ko'p ball to'plagan oila g'alaba qozonadi. Bundan tashqari, agar oila a'zosi oldindan belgilangan 6, 7 yoki 8 harfdan iborat maxfiy so'zni [uy tomoshabinlariga ko'rsatilsa] yozsa, u qo'shimcha bonusli mukofot yutadi.

4 basketbolni ulang

Vertikal shashka o'yinidagi ushbu o'zgarishda To'rtni ulang, shashka qizil va sariq sharlar bilan almashtiriladi. Oila a'zolari navbati bilan har qanday yo'nalishda ketma-ket 4 ta olish uchun ushbu to'plarni 7x6 taxtada savat ichiga tashlashadi.

Dastlabki epizodda ikkala jamoa futbolchilari bir vaqtning o'zida qizil va sariq to'plarini otishdi. Ketma-ket 4 taga erishgan birinchi jamoa bitta turda g'olib chiqdi; birinchi bo'lib ikki turda g'alaba qozongan o'yin g'alaba qozondi.

Twister Lights Out

Ushbu o'zgarishda Twister, oila a'zolari "chap oyoq, ko'k" kabi buyruqlarni bajarishlari kerak. O'yin davom etar ekan, nuqtalar soat yo'nalishi bo'yicha birma-bir yo'qoladi. Agar oila a'zosining qo'li yoki oyog'i yo'qolib qoladigan nuqtada bo'lsa, u qo'lini / oyog'ini xuddi shu rangdagi boshqa nuqtaga ko'chirishi kerak. Agar oila a'zolaridan biri [1] yo'qolgan nuqta ustida tana a'zosiga ega bo'lsa, [2] buyruqni vaqtida bajarmasa, [3] taxtada qo'l yoki oyoqdan boshqa tana qismi bo'lsa, [4] ularning Twister taxtasidan qo'l yoki oyoq o'chirilgan bo'lsa yoki [5] ularning tanasi noto'g'ri rangda bo'lsa yoki noto'g'ri tana qismida bir xil rang bo'lsa, ular uchun * boom * yonadi.

Birinchi bosqichda bolalar ishtirok etadilar; ikkinchi bosqichda kattalar ishtirok etadi. Qaysi oilada bitta o'yinchi turgan bo'lsa, u g'olib chiqadi; ikki tur o'yinni yutadi. Agar uchinchi raund kerak bo'lsa, Todd tanga tashlaydi, uning boshlari bolalar o'ynayotganini, dumlari esa kattalarning o'ynaganligini bildiradi; qaysi turda qaysi oila g'alaba qozonsa, keyin o'yinni yutadi.

Kechirasiz! Slayderlar

Ning ushbu katta versiyasida Kechirasiz! Slayderlar, har bir oilada ikkita ulkan kattalikdagi dumaloq piyonlar mavjud. Har bir oiladan bitta o'yinchi piyonlarni markazda 5 dan boshlanadigan, so'ngra 3, 1 va Kechirasiz rishtasi bo'lgan tashqi halqada 4 halqadan biriga itaradi. O'yinchilar hisob raqamiga ta'sir qilish uchun raqiblarining piyonlarini surishlari mumkin. Har bir tur har bir oilaga 2 ta rulondan iborat. Eng ko'p ochko to'plagan oila g'oliblikni qo'lga kiritadi va 2 turda birinchi bo'lib g'olib bo'lgan oila o'yinda g'alaba qozonadi. Agar raund teng bo'lsa, har bir oila yarim g'alaba qozonadi. Agar 2 raunddan keyin bog'langan bo'lsa, "siljish" har bir oilaga bitta rulon bilan amalga oshiriladi; eng ko'p ochko yutadi. 2-mavsumdan boshlab har bir jamoa doskaga maxsus sovg'a nuqtasini qo'yadi (faqat o'z nuqtalarini 5 ochkolik zonaga qo'yib bo'lmaydigan holatlar bundan mustasno). Agar turning oxirida jamoaning garovi hech bo'lmaganda qisman o'z sovrinli nuqtasida bo'lsa, ularning jamoasi sovrinni qo'lga kiritadi; agar ularning garovi raund oxirida raqibining nuqtasida bo'lsa, bu garov biron bir ochko hisoblanmaydi.

Yahtzi bouling

Ushbu o'zgarishda Yaxsi, aforizmlari 5 ta olti qirrali sifatida ifodalanadi bouling pinlari har bir pinada 1 dan 6 gacha raqamlangan zar zarralari bilan. Har bir oila a uchun uchta imkoniyatga ega bouling to'pi bir qatordan pastga tushing va eng yaxshi skor kombinatsiyasini amalga oshirish uchun pimlarni urib qo'ying - eng kamdan eng yaxshigacha: juftlik, ikkita juftlik, uchta turdagi, kichkina tekis, to'liq uy, katta tekis, to'rtta yoki Yahtsi (beshta turdagi).

Eng yaxshi kombinatsiyaga ega oila ramkani yutadi; ikkita ramka o'yinni yutadi. Agar oilalar dastlabki ikkitasini ajratib bo'lgandan keyin uchinchi ramka kerak bo'lsa, har bir oila faqat bitta rolni oladi, eng yaxshi kombinatsiya esa o'yinni yutadi. Yahtzini yasagan oila bonus mukofotiga ham ega.

Monopoliya Crazy Cash Machine

Namoyishning so'nggi o'yini sifatida tanilgan ikkala jamoa ham naqd pul topish uchun Crazy Cash Corner-dan Crazy Cash Cards-dan foydalanadilar. Crazy Cash Corner-da monopoliya belgilarini o'z ichiga olgan 3x7 katakchada 21 ta karta mavjud. Ikkala jamoa ham bitta kartadan boshlashadi va o'yinlarda g'alaba qozonish orqali ko'proq pul ishlashlari mumkin. Jamoaning har bir o'yinchisi kartani mashinaga joylashtiradi va tasodifiy miqdordagi naqd pul ularning bankiga 7500 dan 25000 AQSh dollarigacha bo'lgan eng yuqori miqdorga qo'shiladi. Bu sodir bo'lganda, Monopol pul mashinadan chiqadi. Barcha kartalardan foydalanilganda eng ko'p naqd pul olgan jamoa ta'tilga chiqadi. Agar oila yutqazsa ham, ikkala jamoa ham pullarini saqlab qolishlari kerak. Uchinchi mavsumdan boshlab bitta oila o'yinni mashina uchun o'ynaydi, lekin 16 ta karta bilan.

2-fasl

Qaytish bilan bir qatorda Bop It Boptagon, Bounce 'n Boogie Boggle, 4 basketbolni ulang, Boshsuyagi, Guesstures Freefall, Kechirasiz! Slayderlar, Monopoliya Crazy Cash Machine va Yahtzi bouling, yangi o'yinlar taqdim etildi. Shuningdek, Toping kim? endi ochilish o'yini emas va Operatsion rele va Scrabble Flash (endi ishlatilgan Scrabble Showdown ) olib tashlandi. Shuningdek, jamoalar har bir o'yinda g'alaba qozongani uchun "Monopol partiyalar to'plamlari" ni oladilar.

Kraniy miya sindirish

Endi har bir qism a bilan boshlanadi Kraniy miya sindirish bu erda jamoalar a Double Dare -esque stunt, masalan, a ga ikkita halqani tashlashga urinish Kechirasiz! Slider yoki 30 soniya ichida mezbon Nyutonning boshiga savatga ko'proq to'p tushirish. Vaqtli tadbirda, agar o'yin durang bilan tugasa, o'yinda birinchi bo'lib g'alaba qozongan jamoa g'alaba qozonadi.

Kraniy Guesstimator

Bilimli taxmin savollariga o'xshash Karta akulalari, bitta jamoaga raqamli javobga ega bo'lgan savol beriladi. Keyin boshqa jamoa haqiqiy javob birinchi jamoaning taxminidan yuqori yoki pastroq bo'lishini taxmin qilishi kerak. Bolalar birinchi navbatda 10, 20, 30 va 40 balldan iborat savollar uchun o'ynaydilar, keyin kattalar ikki ochko uchun qiyinroq savollarni berishadi. Eng yuqori ball g'alaba qozonadi. Agar durang bo'lsa, bitta yakuniy savol o'qiladi va har bir jamoa raqamli taxmin qiladi, eng yaqin taxmin g'olib chiqadi.

Kranium kim katta?

Jamoalarga navbatma-navbat odamlar va / yoki narsalar ko'rsatilib, qaysi biri yoshi kattaroqligi aniqlanadi. To'g'ri javoblar ochko yutadi, noto'g'ri javoblar raqib jamoaning ochkolarini yo'qotadi. Bolalar har biri 10 balldan iborat to'rtta savolni o'ynaydilar, keyin kattalar ikkita savolga to'rtta savolni berishadi. Eng yuqori ball g'alaba qozonadi. Agar tenglik bo'lsa, bitta so'nggi savol o'ynaladi va birinchi bo'lib shov-shuv ko'rsatgan jamoa javob beradi, g'olib ularning to'g'ri yoki noto'g'ri javoblari bilan aniqlanadi.

Simon Flash

Turli xil Simon, oilalar tanasi atrofida ulkan kubiklarni kiyishadi, qizil, sariq, yashil va ko'k ranglar, xuddi haqiqiy o'yin kabi. Ekranda ketma-ketlik paydo bo'ladi va oilalar o'zlarini ball to'plash uchun ketma-ketlikka moslashtiradilar. Har bir o'yindan keyin har bir o'yinchining rangi tasodifiy o'zgaradi. Dastlab beshta ochko yutadi.

Sam Dunk operatsiyasi

O'zgartirish Operatsion rele joriy mavsumda ushbu o'yin ochko to'plash uchun Semning tanasida har xil bo'shliqlarga tushish uchun skey-to'plarni yumaloqlashni o'z ichiga oladi. Bundan tashqari, qo'ng'iroq o'rnatiladi ("Quloqni chalish uchun"), agar urilsa, jamoaning umumiy balini ikki baravar oshiradi. (Agar birinchi turdan keyin hali hech kim qo'ng'iroqni sinab ko'rmagan bo'lsa, Nyuton bunga e'tibor qaratadi.) Har bir oila a'zosi oilaviy tartibda ikkita rulo oladi. Eng yuqori ball g'alaba qozonadi.

Ratuki davra suhbati

Turli xil Ratuki, ushbu o'yin yigirma kartadan qutulish uchun estafetani o'z ichiga oladi, unda 1 dan 4 gacha qiymatlar va 5 qiymati bilan yakuniy 20 karta (har xil turdagi rasmlar bilan namoyish etiladi). Aktyorlar faqat avval qo'yilgan kartadan bitta raqam baland yoki pastroq kartani joylashtirishi mumkin. Bundan tashqari, yakuniy 5-ni boshqa barcha kartalar yo'qolguncha joylashtirish mumkin emas. Qoidalarni buzish 10 soniya davomida muzlashingizga olib keladi. Barcha kartalarini joylashtirgan birinchi oila g'alaba qozonadi.

Mavsum o'rtalarida qoidalar o'zgartirildi. Agar oila noto'g'ri kartani joylashtirsa, raqiblari avtomatik ravishda o'yinni yutishadi. Bundan tashqari, jamoaning pastki qismiga odatiy 5-lar qo'shildi. Agar ular 5 ta kartani joylashtirsalar, ularning raqiblari 10 soniya davomida muzlashadi. G'olib bo'lish uchun so'nggi 5-ni hali oxirigacha o'ynash kerak.

Pop-viktorinada muammo yuz berdi

Bolalarga raqamlarga asoslangan savollar berilib, ularga javob berish uchun kattaroq Pop-o-Matikadan foydalaniladi. To'g'ri javob yoki raqibning noto'g'ri boshlanishi onani yoki otani o'likdagi bo'shliqlar sonini oldinga siljitadi. Raqibning makoniga tushish raqibga bo'shliqni qaytarib yuboradi. Ikkala ota-onani ham marradan o'tgan birinchi jamoa g'alaba qozonadi.

Yashil qichqiriq

Ota-onalar 90 soniya ichida taxmin qilishlari uchun bolalar ekranda yashil polda aylanib, rasmlarni (toifaga tegishli) ochib berishadi. Har bir oilada o'ntadan foydalaniladi va to'g'ri javob o'n ballni oladi. O'yindan keyin eng yuqori ball. Agar 90 soniyali vaqtdan keyin tenglik bo'lsa, so'zlarni eng tez vaqt ichida to'g'ri hal qilgan jamoa g'alaba qozonadi.

Spelling Bee

Onam boshqa oila a'zolariga so'zlarni aytib berish uchun orqasida "stinger" (qora marker) taqib yuradi. Onalarga gaplashishga ruxsat berilmaydi, aks holda bu so'z diskvalifikatsiya qilinadi. Biroq, ba'zida ularni asalarilar singari "g'uvullagan" tovushlar chiqarishga undashadi. Agar oila uchinchi harfdan keyin bu so'zni taxmin qila olmasa, mezbon Nyuton bu so'zga maslahat beradi. Har bir to'g'ri javob 100 balldan iborat bo'lib, har bir oilada iloji boricha ko'proq so'zlarni taxmin qilish uchun 90 soniya bor. Eng yuqori ball g'alaba qozonadi. Aloqalarni kim so'zlarni to'plash uchun eng kam vaqt sarflaganligi bilan buzadi.

3-fasl

Garchi ba'zi bir asosiy o'yinlar avvalgi mavsumlarga nisbatan o'tkazilgan bo'lsa-da, ular yangi ko'rinishga va shuningdek, yangi o'yinlarga qo'shilish uchun ba'zi jihatdan o'zgartirildi. Simon Flash va Connect 4 Basketbol, ​​hozircha o'zgarishsiz qoladigan yagona o'yin. Shuningdek, Steysi J. Asvad o'rniga e'lon qilingan vazifalarni o'z zimmasiga oldi Berton Richardson. Har bir o'yin o'tkazilgandan so'ng, har bir jamoa. Uchun kombinatsiya kodini tanlaydi Jamiyat sandig'i shou oxiriga yaqin. Har bir kombinatsiya uchta ko'rsatilgan rangga ega va agar ko'krak qafasi ochilsa, jamoalar yangi mashina uchun o'ynashadi. Agar ko'krak qafasi ochilmasa, jamoalar ilgari yutgan sovrinlarini saqlab qolishadi.

Battleship

O'yinchilar tugma bilan shohsupaning orqasida turishadi. 5x5 qavatdagi panjarada oltita kema (3 kreyserlar, 2 dengiz osti kemalari va a jangovar kema ) ostida yashiringan koordinatalar futbolchilar taxtada chaqirishadi (masalan: B3). Koordinata qulflangandan so'ng, Nyuton va tomoshabinlar uch soniyali sanashni amalga oshirishi kerak. Bir marta "Ishga tushirish!" signal beriladi, pleyer virtual qoziqni ishga tushiradigan tugmani bosadi video ekran fonda. Har bir zarba kemani cho'ktiradi va uchta cho'kkan kema o'yinda g'alaba qozonadi. Agar oilada hech qanday o'tkazib yubormasdan 3-2 ball bo'lsa, 2 kemasi bo'lgan oila o'z raqiblari singari sovrinni qo'lga kiritish imkoniyatiga ega bo'ladi, shunda ikkala oila bir xil sovrinni qo'lga kiritadi. G'oliblar jamoat sandig'i kombinatsiyasining kodini olishadi Janob monopoliya birinchi navbatda qo'l va o'yinning sovrinlar to'plamini yutadi.

Kechirasiz!

Kechirasiz, Slayderlar o'rniga, ota-ona endi Kechirasizlar deb kiyinishdi va bolalari (bolalari) tomonidan 100 dollarlik qadamlar bilan har xil dollar miqdori $ 100 dan $ 900 gacha bo'lgan yo'l bo'ylab harakatlanadilar. to'rttaga yoki "Kechirasiz". O'yinchilar istalgan joyda to'xtab, tushgan jami pulni yutib olishlari yoki oxirida sovrin tomon davom etishlari mumkin. Agar "Kechirasiz" kartasi chiqarilsa, ota-ona boshlash uchun qaytadi va ular o'sha paytda bankdagi pullarini yo'qotadilar. Agar boshqa "Kechirasiz" kartasi chiqarilsa, o'yin tugaydi. O'yin oxirida oila Jamiyat sandig'i uchun kombinatsiya kartasini chiqaradi.

Ishlash

Ushbu o'zgarishda oila pul yutishi mumkin. Dastlab, oila bitta rulo oladi va ular ota-onaning tanasidan biron bir parchani olib tashlash orqali yana uchta pul ishlashlari mumkin. Shundan so'ng, ular ushbu rollardan foydalanib, namoyishlarning ikkinchi mavsumidagi "Sam Dunk" operatsiyasiga o'xshash "Kavit Sam" ga o'tirib pul ishlashadi. Oila naqd 4000 AQSh dollarigacha yutib olishi mumkin va ular ham Community Chest kombinatsiyalangan kartasini qo'lga kiritadilar.

Yahtzi bouling

Garchi avvalgi mavsumlardan bir xil bo'lsa-da, bir-biri bilan raqobatlashadigan ikkita oila o'rniga, bitta oila tanlanadi va uchta a'zo (har bir kishi uchun bittadan) raqamlar kombinatsiyasini yaratishga harakat qilishlari kerak. Biroq, avvalgi mavsumlarda o'yinni yutgan eng yuqori kombinatsiya o'rniga, har bir kombinatsiyaga, ularning barchasi kameralardan tortib ta'tilgacha o'ynaganidan so'ng, oila yutishi mumkin bo'lgan boshqa sovrin tayinlanadi. O'yin oxirida ular "Jamiyat sandig'i" kombinatsiyasi kartasini chizishga kirishdilar.

Bop! Boptagon

Garchi avvalgi mavsumlar bilan bir xil bo'lsa-da, Boptagon endi kichikroq va ikkitadan jamoada bir vaqtning o'zida bitta o'yinchini qabul qiladi. Har bir o'yinchi imkon qadar ko'proq buyruq olish uchun o'ttiz soniyani oladi. Yangi buyruqlar orasida "Chop it!" va "Siqib oling!" (Twist It va Shout o'rniga). Ikkala jamoa a'zolari bilan ikki tur o'yinidan so'ng, eng to'g'ri buyruqlarga ega bo'lgan jamoa o'yinda g'alaba qozonadi. Shundan so'ng, ikkala jamoaga Community Chest kombinatsiyalangan kartasi beriladi.

Twister Lights Out

Asosan avvalgi mavsum bilan bir xil, bir nechta o'zgarishlar mavjud. Birinchidan, yangi "havo" buyrug'i mavjud, ya'ni o'yinchilar ko'rsatilgan tana qismini erdan yuqoriga ko'tarishlari kerak. Ikkinchidan, nuqta endi birma-bir yo'qolib ketmaydi, aksincha butun chegara qatori birdan yo'qolguncha yonib-o'chib turadi.

Monopol jamoat sandig'i

Barcha jamoalar shou davomida o'tkazgan avvalgi o'yinlarning kombinatsion kartasidan foydalanib, mashinada o'ynash imkoniyatiga ega. Har bir kartada qizildan ko'k ranggacha bo'lgan uchta rang mavjud. Ko'krak qafasini ochish uchun jamoa sardori tugmachani bosishdan oldin Nyuton chaqiradigan uch rangli kombinatsiya kodini kiritishi kerak. Agar u qulflangan bo'lsa, noto'g'ri kombinatsiyani ko'rsatadigan zil eshitiladi. Bu sodir bo'lganda, o'sha jamoa studiya tomoshabinlariga qaytadi. Agar u ochilsa, u holda fanfar o'ynaydi va naqd pul g'alaba qozongan kombinatsiyani ko'rsatadigan ko'krakdan chiqadi. Bu sodir bo'lganda, o'sha jamoa ko'proq pul va yangi avtomobil yutib olish imkoniyati uchun Monopolist Crazy Cash Machine-ga o'tadi.

Monopoliya Crazy Cash Machine

Bu avvalgi mavsumlarda bo'lgani kabi, lekin faqat bitta oila 4x4 katakchada 16 ta Crazy Cash Cards bilan o'ynashi mumkin. To'qqizta kartada naqd pul bor, ularning oltitasida "To To Jail", ikkinchisida "Win" mavjud. Har safar har bir qatordan naqd pul kartasini olganda, ular kartadagi tegishli summani ishlab, keyingisiga o'tishadi. Agar jamoa Go To Jail Card-ga ega bo'lsa (ikkitadan to'rtgacha qatorlar), o'yin tugadi, ammo ular ushlab turishadi barchasi oldingi pul mukofotlari bilan birga ishlab topgan pullari. Bu sodir bo'lganda, Nyuton avtomobilning yuqori qatorida qaerdaligini ochib beradi. Ammo, agar ular yuqori qatorga chiqib, Win Card-ni muvaffaqiyatli topsalar (ekranda "WIN!" Va "GO TO JAIL" ko'rsatiladi) uyalar ), ular a ishlaydi Jeep Patriot 3 & 4-fasllarda va a Ford Escape sovrinlar va ular to'plagan pul bilan birga 5-mavsumda.

4-fasl

Ko'rgazmaning to'rtinchi mavsumi uchun yangi o'yinlar qaytgan o'yinlar bilan birga taqdim etildi va ba'zi klassik o'yinlar o'zgartirildi. Shuningdek, Endryu Kishino Steysi J. Asvad o'rnini bosuvchi e'lon vazifalarini o'z zimmasiga oldi va har bir tanlangan oiladagi ismlar katta ekranda namoyish etiladi. O'yinlarini yutqazgan oilalarga 100 dollar beriladi. Monopoliya Crazy Cash Machine-ni o'ynashdan oldin Monopoliya jamoatchilik sandig'ini ochish uchun kombinatsiyalar hanuzgacha Monopoliyaning qo'lidan tanlangan.

Monopol remiksi

Tez sotiladigan xususiyatlar o'yini butunlay yangitdan tasavvur qilinadi, bu erda o'tkir ko'z va yaxshi eslash hissi pul va sovg'alar bilan taqdirlanadi. Bitta oila MONOPOLIYa uslubidagi virtual o'yin taxtasida ikkita to'q ko'k rang maydoni - Boardwalk va Park Place bilan o'ynaydi va 1000 dollardan boshlanadi MONOPOLIYA pullari. Birinchi bosqichda, Boardwalk va Park Place ikkita jarima maydonchalari orasida aralashdi - hashamatli soliq va daromad solig'i. Oila a'zolari xayoliy xususiyatlarga rioya qilish uchun o'tkir ko'rish va haddan tashqari konsentratsiyadan foydalanadilar, chunki ular o'yin maydonida tez aralashib ketishadi. Agar oila o'zlarining jumbo kattalikdagi mehmonxonalarini aniq aniqlasa va o'yin maydonchasiga Boardwalk va Park Place tushgan joyni joylashtirsa, ular 1000 dollarlik MONOPOLYa pullarini saqlab qolishadi. Agar oila o'z mehmonxonalarini jarima maydonchalariga joylashtirsa, ular jarimani to'laydilar. Birinchi davrada jarima maydonchalarining har biri 300 dollardan iborat edi. Ikkinchi bosqichda ko'cha ta'mirlanadigan joy qo'shiladi va jarima maydonchalari har biri 400 dollardan turadi. Oxirgi turda jarimalar 500 dollarga ko'payadi va Bankrotlik maydoni qo'shiladi. Agar mehmonxona Bankrotga joylashtirilsa (va / yoki ularning MONOPOLIYa puli tugasa), ular hamma narsani yo'qotadilar. Agar o'yin oxirida oilada MONOPOLIYa pullari qolsa, ular qolgan pul va sovrinni yutib olishadi.

Jenga

Ikkita oila taniqli Jenga minorasining katta o'lchamdagi versiyasini bloklardan olib tashlaydilar. O'yin har bir oiladan bittadan a'zodan qutidan raqamlangan diskni olib tashlash bilan boshlanadi. Raqam, Jenga oilaning boshqa a'zolari uchun qancha daqiqali blokni minora istalgan joyidan tortib olishlari va ajratish uchun ikki minut ichida tepada to'plashlari kerakligini ko'rsatadi. Zilzila har bir burilish bilan kuchayib boradi, chunki minora xavfli darajada ko'tarilib, muvozanatsizlashib boradi va oilalar soat bilan poyga qilishadi. Jamoadoshlar bir-birlarini blokirovkalarni olib tashlash va joylashtirishni navbat bilan belgilashlari kerak, shuningdek o'zlarining qo'ng'iroqlarini bosib soatlarini to'xtatishlari kerak. Minorani urib tushirishdan yoki o'z navbatida vaqti tugashidan qochgan oila o'yinni yutadi. Agar bitta jamoadoshi o'zboshimchalik bilan ish qilsa, oilani besh soniyali penalti sifatida baholash mumkin.

Yaxsi

Mashhur zar o'yini yangi mavsum uchun qayta ixtiro qilindi. Yahtzini endi ikki turda bitta oila o'ynaydi. O'yinning maqsadi - bitta turdagi Yahtzini olish uchun aylanayotgan animatsion zarlarni to'xtatish. Oila o'ynashdan oldin, ular uchta to'g'ri javobga ega bo'lgan bitta ahamiyatsiz savolga javob berishadi. Har bir to'g'ri javob ularga beshta zarda bitta Yovvoyi bo'shliqni beradi; Yovvoyi kosmik zarlarning istalgan raqamini aks ettirishi va oilaning eng so'nggi beshinchi Yahtzeyga yaqinlashishiga yordam beradi. Agar ular Yaxtzeni uchta yoki undan kam rollarda olishsa, ular sovrin yutishadi.

Maymun bochkasi

O'yinni yutib olish uchun, o'ynayotgan yagona oila virtualni tortadi maymun A dan J gacha bo'lgan o'nta katta harfli bochkadan turli uzunlikdagi zanjirlar va ularni beshta rangli daraxtlardan biriga ketma-ket tartibda to'g'ri osib qo'yadi. Ammo bu oson emas. O'yinda g'alaba qozonish uchun har bir maymun zanjirini qo'yishda oila strategik bo'lishi kerak. Masalan, agar bir oila to'qqizta animatsion maymun zanjiri bilan bochkani olib, uni o'ng tomondagi qizil daraxtga qo'ysa, ular tanlagan keyingi bochkada o'nta maymun zanjiri bo'lsa, ular o'yinni yo'qotishi mumkin. Ularga yordam berish uchun bitta bochka "Top banan" deb nomlangan va agar tanlangan bo'lsa, xato qilganda oilaga tejash imkonini beradi. Maymun tomoshabinlarga o'yin boshlanishidan oldin Top Banana qaysi harfli bochka joylashganligini ko'rsatib beradi.

Bop! Boptagon

Though fundamentally the same as Season 3, the Boptagon has been altered. The "Whack" and "Kick" commands have been replaced with "Lift" and "Dunk" commands.

Monopoly Community Chest

The Monopoly Community Chest has been altered. Before, contestants manually changed the combination lock to the three colors on their cards. This season, a slot was added for the combination cards to be inserted into so that the combination would automatically light up on the combination lock. If the light is red, the chest remains locked and they'll go back into the studio audience. If there is only one family remaining, then their combination would win for them. If it's green however, then it will unlock and the family will advance to the Monopoly Crazy Cash Machine for more money and a brand-new car.

Monopoly Crazy Cash Machine

Almost the same rules as Season 3 but the only differences are that the Iron card has been replaced by the Cat card (since the Cat replaces the Iron in the MONOPOLY board games.)

5-fasl

Same games that are in the show's fourth season, but in the fifth season the show features celebrities playing with the families. A victory awards $10,000 to a charity while a loss still awards half that amount or $5,000 to a charity of their choice. But they will not be eligible to participate in either the Monopoly Community Chest or the Monopoly Crazy Cash Machine.

Kechirasiz!

The cards are re-themed, and the silver card is replaced by the yellow card.

Jenga

The rules are the same but now players take blocks out of the mini Jenga tower to know how many blocks players need to pull and stack on the tower.

Xalqaro versiyalar

Adabiyotlar

  1. ^ MCN Staff (June 19, 2012). "The Hub Orders Third Season Of Oilaviy o'yin kechasi". MultiChannel yangiliklari. Olingan 19 iyun, 2012.
  2. ^ "HubWorld.com press-relizi". Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 20 oktyabrda. Olingan 13 sentyabr 2012.

Tashqi havolalar