Yakuniy qiyomat - Final Doom

Yakuniy qiyomat
Final Doom Coverart.png
Tuzuvchi (lar)TeamTNT
Nashriyot (lar)
Direktor (lar)Ty Halderman (TNT: Yomonlik)
Dario Kasali (Plutoniya tajribasi)
Dizayner (lar)Jon Romero
Dasturchi (lar)Jon Karmak
Jon Romero
Rassom (lar)Adrian Karmak
Kevin Bulut
Bastakor (lar)
SeriyaQiyomat
Dvigatelid Tech 1
Platforma (lar)
Chiqarish
Janr (lar)Birinchi shaxs
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Yakuniy qiyomat a birinchi shaxs otish video O'YIN tomonidan ishlab chiqilgan TeamTNT va Dario va Milo Casali tomonidan chiqarilgan va tomonidan chiqarilgan id dasturi tomonidan tarqatiladi GT Interfaol dasturi 1996 yilda chiqarilgan MS-DOS va Macintosh kompyuterlar, shuningdek O'yinlar markazi, ikkinchisida Final Doom va undan darajalar tanlangan bo'lsa-da Doom II uchun master darajalari.

Yakuniy qiyomat ikkita 32 darajali epizodlardan iborat (yoki megavadlar ), TNT: Yomonlik va Plutoniya tajribasi. Aksincha TNT: Yomonlikrasmiy ravishda litsenziyalangan, Plutoniya tajribasi id Software tomonidan jamoaning iltimosiga binoan amalga oshirildi.[1] Ikkala epizoddagi voqea Doom II voqealaridan keyin sodir bo'ladi.[2] TNT: Yomonlik mavjud bo'lmagan yangi soundtrack xususiyatlariga ega Qiyomat va Qiyomat II.

O'yin

Yakuniy qiyomat bilan bir xil o'ynaydi Qiyomat II: Yerdagi do'zax va hattoki bir xil qurollar, buyumlar va hayvonlar mavjud.[3] Asl o'yin avvalgilariga qaraganda ancha qiyin deb hisoblanadi Qiyomat va Qiyomat II.

Ning PlayStation versiyasidagi o'yin Yakuniy qiyomat da topilgan bilan deyarli bir xil Ning PlayStation versiyasi Qiyomat, va, qo'shimcha ravishda, bilan mos edi PlayStation sichqonchasi.[4] MS-DOS-ning asl nusxasi bilan taqqoslaganda PlayStation versiyasining umumiy qiyinligi sezilarli darajada kamaydi. Ko'proq qiyin darajalar olib tashlandi va qolganlari ko'pincha dushmanlarni chiqarib yuborishdi (eng muhimi, "Baron uyasi" darajasidan Kiberdemon olib tashlangan). Ning asl PlayStation versiyasida bo'lgani kabi Qiyomat, asl MS-DOS versiyalaridan ko'plab katta darajalar Yakuniy qiyomat va Doom II uchun master darajalari olib tashlandi va texnik cheklovlar tufayli Arch-vile va Spider Mastermind hayvonlari ham olib tashlandi. Bu PlayStation versiyasini jami 30 darajaga qadar chekladi. An'anaviy rock treklari Yakuniy qiyomat uning o'rnini keyinchalik musiqani bastalagan Obri Xodjes tomonidan sudralib yuruvchi atrof-muhit saundtreklari egalladi Qiyomat 64 1997 yilda.

Taqdimotida bir nechta sezilarli o'zgarishlar mavjud Yakuniy qiyomat kompyuter versiyalari bilan taqqoslaganda PlayStation versiyasida. Kompyuter versiyalarida keltirilgan sodda sarlavha ekranlari o'rniga PlayStation-ning asl versiyasidan animatsiya qilingan alanga bilan to'ldirilgan osmon to'qimasini aks ettiradigan yanada sarlavha ekrani almashtirildi. Qiyomat. Ko'p darajadagi osmon to'qimalari boshqalari bilan almashtirildi; ba'zi darajadagi osmonlar avvalgi ko'rinishda bo'lgan osmon to'qimalari bilan almashtiriladi Qiyomat o'yinlar, boshqalari esa hozirda yangi yulduz osmon to'qimalariga ega. Va nihoyat, darajadagi maketlarning aksariyati avvalgisiga o'xshash soddalashtirilgan Qiyomat konsol portlari va o'yinning kvadrat tezligi ko'pincha birinchi PlayStation-ga qaraganda pastroq Qiyomat o'yin.

Uchastka

TNT: Yomonlik

Yilda TNT: Yomonlik, UAC yana bir bor o'lchovli shlyuz texnologiyasini ishlab chiqish va tajriba qilish niyatida. Oylarning birida bazani o'rnatdilar Yupiter, ning qattiq ajralishi bilan kosmik dengiz piyodalari himoya qilish uchun. Dengizchilar o'z vazifalarini yaxshi bajaradilar; birinchi eksperimental shlyuz ochilganda, ular kuchlarini yo'q qiladi Jahannam. Tadqiqotlar ko'proq ishonch bilan davom etmoqda va barcha xavfsizlik choralari shlyuzga yo'naltirilgan.

Bir necha oy o'tgach, yillik ta'minot kemasi muddatidan oldin keladi va radarda g'alati va g'ayrioddiy katta ko'rinadi. Yalang'och radar operatorlari tashvishlanadigan hech narsa yo'q deb qaror qilishdi. Bazaning xodimlari dahshatli haqiqatni ko'rish uchun chiqishadi: bu temirdan, toshdan, go'shtdan, suyakdan va korruptsiyadan qurilgan Jahannam kosmik kemasi. Yomg'ir yog'dirish uchun kemaning ulkan eshiklari ochildi jinlar asosda. Tezda, butun bino haddan oshib ketdi va hamma o'ldirildi yoki zomifikatsiya qilindi.

Bosh qahramon, nomsiz kosmik dengiz (u Oyda dengiz qo'mondoni ekanligi aniqlangan) o'sha paytda sayrda bo'lgan va shu tariqa o'lim yoki zombifikatsiyadan qutulib qolgan. Tomonidan hujum qilinganidan keyin imp, u yana shaytonlar kosmik kemasi uning ustida parvoz qilayotganini ko'rgan va nima bo'lganini anglagan bazaga shoshiladi. Keyin u o'ldirilgan askarlari uchun qasos olaman deb qasam ichadi va iloji boricha ko'proq jinlarni o'ldirishga kirishadi.

Oxir-oqibat, dengiz Sinning Icon-ni mag'lubiyatga uchratadi va o'yin "uzoqdan nimadir gumburlaydi. Jin-spitterning vayron qilingan bosh suyagi ichida ko'k chiroq yonadi" deb ta'riflaydi.

Plutoniya tajribasi

Yilda Plutoniya tajribasi, keyin Jahannam ning halokatli bosqini Yer Jahannamning kuchlari hali ham kuchli bo'lib qolganligini bilib, global hukumatlar kelajakdagi istiloga qarshi choralar ko'rishga qaror qilishdi. UAC mutlaqo yangi menejment asosida qayta tiklandi (eski ishonchli va aktsionerlar baribir o'lik edi) va jinlarning bosqinini oldini oluvchi vositalarni ishlab chiqishga qaratilgan.

Olimlar "deb nomlanuvchi qurilmada ishlashni boshlaydilar Kvant tezlashtiruvchisi bu Geyts ishg'olini yopish va mumkin bo'lgan bosqinlarni to'xtatish uchun mo'ljallangan. Tajribalar maxfiy tadqiqot majmuasida, dengiz piyoda askarlari guruhi bilan amalga oshiriladi. Ish yaxshi ketayotganday tuyuladi, ammo tashqaridan kelgan jonzotlar yangi tadqiqotga e'tibor qaratmoqdalar. Murakkab qalbda darvoza ochiladi va g'ayritabiiy dahshatlar to'kiladi. Kvant tezlashtiruvchisi ajoyib ishlaydi: darvoza tezda yopiladi va bosqin to'xtatiladi. Tadqiqotlar yanada jasorat bilan davom etmoqda.

Ertasi kuni 7 ta Geytsning halqasi ochiladi va undan ham katta bosqinchilik boshlanadi. Bir soat davomida Kvant tezlashtiruvchilari Geytsning 6 tasini yopishga muvaffaq bo'lishdi, ammo Ellend qo'shinlari juda ko'p va juda kuchli bo'lib qoldi. Majmua haddan tashqari ko'p. Hamma o'ldirilgan yoki zombifikatsiya qilingan. Do'zaxning so'nggi darvozasi ochiq bo'lib qoladi, u odamni boshqaradi va uni darvozabon qo'riqlaydi: o'lchovli eshiklarni ochish va ularni boshqarish yoki himoya qilish qudratiga ega bo'lgan kuchli, ulkan va qadimiy jin.

Kvant tezlashtiruvchisi yo'q qilinadi yoki insoniyatga qarshi ishlatiladi, deb g'azablangan hukumat barcha dengiz piyodalariga birdaniga buyurtma beradi. Futbolchi, ismsiz kosmik dengizchi, plyajda ta'tilda edi. U saytga eng yaqin bo'lgan va birinchi bo'lib u erga etib boradi. U erda u majmua ichida juda ko'p jinlar harakati (uvillash, hayqiriq, mashina tovushlari) mavjudligini aniqladi; darvozabon aniq bir narsa ustida ishlamoqda va uning ishi tez orada dahshatli cho'qqiga ko'tarilishi kerak edi. U shuningdek, dengiz piyoda askarlari etib kelganida, ular olov kuchi va qo'llab-quvvatlashiga qaramay, ular zich joylashgan kompleksga kira olmasligini tushunadi. Dengizchilar majmuaga kirib, Gatekeeperni yolg'iz to'xtatishga qaror qilishdi.

Rivojlanish

Ishlang TNT: Yomonlik tomonidan boshlangan TeamTNT, bir guruh WAD - ilg'orlarda faol bo'lgan sevimli mashg'ulotchilarni tayyorlash Qiyomat tahrirlash pochta ro'yxati. Internetdan bepul yuklab olish sifatida chiqarilishidan bir necha kun oldin loyiha tomonidan sotib olingan id dasturi va 1995 yil noyabr oyida tugatgan.

Birodarlar Dario va Milo Casali, ular to'rt kishining hissasini qo'shgan darajalar ga TNT: Yomonlik, nima bo'lganini yaratish vazifasi topshirildi Plutoniya tajribasi ular yaratgan sakkiz darajali WADni yuborganlaridan keyin Amerikalik McGee va uni id Software ekipajining qolgan qismi bilan birga hayratga solishni boshqarish. Ular har biri uchun 16 ta darajani yaratdilar Plutoniya tajribasi to'rt oy ichida va 1996 yil yanvar oyida topshirgan. Ularning hissalaridan farqli o'laroq TNT: Yomonlik, topshirilgandan so'ng tahrir qilingan (to'rttasi ham o'sha kunning kompyuterlarida ishlashga yaroqsizligi sababli rad etilgan), bu darajalarning so'nggi tahriri edi va Dario Casali keyinchalik hech qanday o'zgartirish talab qilinmaganligi haqida izoh berdi: " Xudoga shukur, chunki men o'sha paytda kompyuterimni derazaga tashlashga tayyor edim. "[5]

Dario Casali qiyinlik darajasini tan oldi Plutoniya tajribasi Doomworld-ga bergan intervyusida "Plutoniya har doim tugatgan odamlar uchun mo'ljallangan edi Qiyomat 2 qiyin va yangi muammo qidirmoqdalar. Men har doim qattiq qilgan darajamdan o'ynaganman va agar uni juda osonlikcha mag'lub eta olsam, uni qiyinlashtirganman, shuning uchun bu men uchun qiyin bo'lgan. "[5]

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
EGM6.125 / 10 (PS)[6]
GameSpot4.6 / 10 (kompyuter)[7]
Keyingi avlod3/5 yulduz (PS)[8]

Kompyuter versiyasini ko'rib chiqish GameSpot, Jim Varner bunga qarshi chiqdi Yakuniy qiyomat bu pulni isrof qilishdir, chunki bu aslida yangi darajadagi xaritalar to'plami Qiyomatva allaqachon minglab bunday xaritalarni Internetda bepul yuklab olish mumkin edi.[7]

Maykning mayori GamePro buni tanqid qildi Yakuniy qiyomat yangi dushmanlari va qurollari yo'q, va PlayStation versiyasi kompyuterning 64-versiyasiga nisbatan atigi 30 darajani o'z ichiga oladi, u "ulkan, hayratlanarli va ba'zida sadistik darajalar" va yangi manzaradan mamnun bo'lib, ko'rib chiqildi Qiyomat hali ham shunchaki ko'proq qondirish uchun etarli bo'lgan etarlicha jabbor o'yin.[4] PlayStation jurnali uni "muhim" deb atab, 9/10 ballini berdi.[9] Uchun sharhlovchi Keyingi avlod original PlayStation versiyasi bilan yonma-yon taqqoslashni ta'kidlab, unchalik ta'sirlanmadi Qiyomat buni ochib beradi Yakuniy qiyomat ancha pastroq kvadrat tezligi, kamroq aniq nazorat va to'qimalarda ko'rinadigan tikuvlar.[8] To'rt sharhlovchidan uchtasi Elektron oylik portlarini ko'rishdan charchaganliklarini aytishdi Qiyomatva bu Yakuniy qiyomat shunchaki yangi darajadagi xaritalarga ega bo'lgan yana bir bunday port edi. Bundan tashqari, ular keyingi yillarda o'yin dvigateli juda eskirganligini aytishdi Qiyomat birinchi marta chiqarildi. Krispin Boyer yangi darajadagi dizaynlarga bo'lgan ishtiyoqini ifoda etuvchi yagona ovoz edi.[6]

Izohlar

  1. ^ Obri Xodjz o'yinning PlayStation portini yaratdi.

Adabiyotlar

  1. ^ "5 yillik halokat". 5years.doomworld.com. Olingan 2020-07-11.
  2. ^ "Klassik Doom / Doom II o'yinlarining hikoyalari". www.classicdoom.com. Olingan 2020-07-11.
  3. ^ "Oxirgi halokat". Elektron oylik. № 87. Ziff Devis. Oktyabr 1996. p. 55. Bu safar hech qanday yangi qurol yoki dushman yo'q, shunchaki mohirlik bilan yaratilgan yana bir qator xaritalar ...
  4. ^ a b "ProReview: Final Doom". GamePro. № 98. IDG. Noyabr 1996. 100-1 betlar.
  5. ^ a b Doomworld. "5 yillik halokat". 5years.doomworld.com.
  6. ^ a b "Ko'rib chiqish ekipaji: yakuniy halokat". Elektron oylik. 89-son Ziff Devis. Dekabr 1996. p. 88.
  7. ^ a b Varner, Jim (1996 yil 25-iyul). "Oxirgi qiyomat sharhi". GameSpot. Olingan 11 dekabr 2017.
  8. ^ a b "Oxirgi halokat". Keyingi avlod. № 24. Media-ni tasavvur qiling. Dekabr 1996. p. 254.
  9. ^ PSM 13

Tashqi havolalar