Kingdom Hearts: Xotiralar zanjiri - Kingdom Hearts: Chain of Memories - Wikipedia

Kingdom Hearts: Xotiralar zanjiri
Qizil kiyim va sariq poyabzal kiygan, belbog'iga zanjir va katta kalit bog'langan boshoq sochli bola qo'lida bir dasta karta bor. Ushbu kartalar asosan to'rtburchaklar shaklida bo'lib, tepada uchta tikan bor. Orqa fonda o'yinning boshqa belgilarini aks ettiruvchi kartochkalarga o'xshash turli xil kesmalar mavjud.
Kingdom Hearts: Xotiralar zanjiri Shimoliy Amerika qadoqlash san'ati asarlari
Tuzuvchi (lar)Square Enix
Yupiter[1]
Nashriyot (lar)Square Enix
Direktor (lar)Tetsuya Nomura
Aguro Tanaka
Ishlab chiqaruvchi (lar)Shinji Xashimoto
Yoshinori Kitase
Xatao Ogata
Rassom (lar)Tetsuya Nomura
Takayuki Odachi
Tomohiro Xasegava
Muallif (lar)Daisuke Vatanabe
Bastakor (lar)Yoko Shimomura
SeriyaKingdom Hearts
Platforma (lar)
ChiqarishGame Boy Advance
PlayStation 2
  • JP: 2007 yil 29 mart
  • NA: 2008 yil 2-dekabr
Janr (lar)Aksiya-rol o'ynash
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Kingdom Hearts: Xotiralar zanjiri[a] bu aksiyalarni rol o'ynash video O'YIN tomonidan birgalikda ishlab chiqilgan Square Enix va Yupiter, va tomonidan nashr etilgan Square Enix 2004 yilda Game Boy Advance. O'yin ikki kattaroq miqyosdagi vositachi bo'lib xizmat qiladi O'yinlar markazi 2 o'yinlar Kingdom Hearts seriyali. Bu birinchi bo'lib kiritilgan GBA o'yinlaridan biri edi to'liq harakatli video (FMV).[3]

Kingdom Hearts: Xotiralar zanjiri bu ikkinchi o'yin Kingdom Hearts seriyali. Bu to'g'ridan-to'g'ri davomi ga Kingdom Hearts, va uning tugashi taxminan bir yil oldin o'rnatiladi Kingdom Hearts II.[4] O'yin quyidagicha Sora va do'stlar, seriya uchun yangi antagonistlar guruhi bo'lgan dahshatli tashkilot XIII bilan kurashayotganda sirli Oblivion qal'asini o'rganayotganda. O'yin yanada kengaytiradigan yangi belgilar va syujetlarni taqdim etadi Kingdom Hearts koinot va uchun zamin yaratdi Kingdom Hearts II. O'yin yangi xususiyatlarga ega kartaga asoslangan jangovar tizim, avvalgisining real vaqtdagi jangovar tizimidan chiqib ketishda.

Garchi boshqasi kabi muvaffaqiyatli bo'lmasa ham Kingdom Hearts o'yinlar, ijobiy sharhlarni oldi va yaxshi sotildi, xususan uning hikoyasi uchun maqtovlar bilan, grafikalar va FMVlar. Yaponiyada debyut qilganida, 48 soat ichida 104000 dona sotilgan. O'yin bo'ldi qayta tuzish PlayStation uchun 2 sifatida Kingdom Hearts Re: Xotiralar zanjiri, Yaponiyada qadoqlangan ikkinchi disk sifatida chiqarilgan Kingdom Hearts II final aralashmasi 2007 yil mart oyida.[5] Keyinchalik, 2008 yil 2-dekabrda Shimoliy Amerikada remeyk chiqdi va HD formatida qayta tiklandi va qo'shildi Kingdom Hearts HD 1.5 ReMix to'plam PS3 va keyinchalik PS4 va Xbox One uchun 2013 yilda chiqarilgan.

O'yin

Saroyning dahlizida qizil kiyim va sariq tufli kiygan boshoq sochli bola katta kaliti ushlab tursa, yonida qalqon ko'targan qora kiyimdagi uzun sochli sarg'ish kishi suzib yuribdi. Tasvirning yuqori qismida yon tomonidagi belgilar yuzlari bilan ikkita chiziq mavjud. Rasmning pastki qismida, to'rtburchaklar shaklidagi kartochkalarning uchta uchi, tepasida uchta pog'onasi bor, ular mos ravishda pleyer va kompyuterning pastki qismi va hozirda foydalanilayotgan karta.
Sora janglari Vexen. Aktyor ma'lumotlari, shu jumladan kartalar va HP ekranning chap tomonida, dushman haqidagi ma'lumotlar esa o'ng tomonda joylashgan.

Kingdom Hearts: Xotiralar zanjiri orasidagi birikma rolli video o'yin va yig'iladigan karta o'yini. Asosiy rol o'ynash tomoni - bu tajriba nuqtasi personajning maksimal sog'lig'ini yoki karta ballarini oshirish yoki yangi ko'nikmalarni o'rganish uchun ishlatiladigan tizim.[6] Kartalar hikoyaning rivojlanishida ham, jangda ham qo'llaniladi. O'yinda dala xaritasi va jangovar ekran mavjud. Dala xaritasi izometrik o'yinchi xonalar o'rtasida o'tishi mumkin bo'lgan maydon.[6][7] Dushmanlar maydon xaritasida yashaydilar va o'yinchini dushman bilan aloqa qilish orqali boshlash mumkin bo'lgan jangovar harakatlarni kuzatadilar. Jang boshlangandan so'ng, o'yin kartaga asoslangan jangovar tizimdan foydalanadigan jangovar ekranga o'tadi.[8]

Ushbu o'yinning o'ziga xos jihati - bu "xona sintezi": o'yinni rivojlantirish uchun o'yinchi xonalarni sintez qilish uchun janglarda g'alaba qozonganidan so'ng olingan xaritalar kartalaridan foydalanishi kerak.[9] Har bir xonaning xususiyatlari, shu jumladan buyumlarning sifati va dushmanlarning kuchi ― o'yinchi tanlagan Map kartalari bilan belgilanadi.[8] Har bir karta o'ziga xos ta'sirga ega: qizil kartalar dushmanlar soniga va turiga ta'sir qiladi; yashil kartalar o'yinchi kemasining kuchiga ta'sir qiladi; va ko'k kartalar xonaning o'ziga xos xususiyatlariga ta'sir qiladi, masalan, xazina qutilariga ruxsat berish yoki saqlash punkti paydo bo'lmoq.[6][10]

O'yin uchta o'yin rejimiga ega. Dastlabki ikkitasi - Sora yoki Riku, uchinchisi - ikkita o'yinchi uchun jangovar rejim. Dastlab faqat Soraning hikoya rejimi mavjud; tugallangandan so'ng "Orqaga qaytish / qayta tug'ilish" rejimi mavjud bo'ladi.[10] Teskari / Qayta tug'ilish o'yinchiga ikkinchi hikoya rejimini o'ynashga imkon beradi Riku va bog'lanish rejimi, bu erda futbolchilar bir-biri bilan jang qilishlari mumkin O'yinni ulash kabeli.[9]

Jang

Combat real vaqtda bajarilgan kartochkalarga asoslangan jangovar tizimdan foydalanadi.[6][11] O'yinchi maydon xaritasida bo'lgani kabi jang ekrani bo'ylab sakrab o'tishi va harakat qilishi mumkin, ammo barcha jismoniy hujumlar, sehrlar, narsalar va chaqiruvlar kartalar o'ynash orqali faollashtiriladi.[4] Kartalar noldan to'qqizgacha joylashtirilgan bo'lib, ular hujum kombinatlarini tayyorlash yoki dushman kartalarini sindirish uchun ishlatiladi. Card Points (CP) jihatidan bir xil turdagi boshqa kartalar bilan taqqoslaganda ancha qimmat bo'lgan va boshqa darajalarga ega bo'lgan nolinchi darajali kartalarni hisobga olmaganda, yuqori darajadagi kartalarni o'yinchining pastki qismiga joylashtirish uchun ko'proq CP talab qilinadi. Karta ballari - ko'paytirildi darajani yuqoriga ko'tarish - o'yinchi kemada foydalanishi mumkin bo'lgan kartalar sonini cheklash. "Nol" darajasiga ega bo'lgan kartalar qarama-qarshi kartadan yoki kombinatsiyadan keyin o'ynasa, har qanday qarama-qarshi kartani yoki kombinatsiyani buzishi mumkin, ammo ularni har qanday karta yoki kombinat singari sindirish mumkin, agar u nol karta o'ynaganidan keyin o'ynasa.[12] Qarama-qarshi kartani sindirish ushbu hujumni bekor qiladi va kartani yo'qotganni qisqa vaqt ichida hayratda qoldiradi. Dushman va bosslarni mag'lub etish orqali dushmanning maxsus kartalari olinishi mumkin va ular o'yinchiga vaqtinchalik qobiliyatini berish uchun ishlatiladi, kuchaytirilgan hujum va mudofaa qobiliyatlaridan tortib, ma'lum kartalarning atributlarini o'zgartirishgacha.

Kartalarni uchta to'plamda birlashtirish kombinatsiyalashgan hujumlarni keltirib chiqaradi, ularni sindirish odatda qiyinroq bo'ladi, chunki kombinatsiyaning darajasi bu kombinatdagi uchta kartalarning saflari yig'indisi bo'ladi. Ma'lum bir karta kombinatsiyalari kuchli jismoniy hujum, sehrli sehr yoki chaqiruv hujumini yaratadigan maxsus "kombinatsiya" ni yaratadi.[9] O'yinchining kartalari tugagach, pastki qismni qayta yuklash kerak. Bundan tashqari, karta kombinatsiyasidan foydalanish kombinatsiyadagi birinchi kartani jang oxiriga qadar yaroqsiz holga keltiradi.[8]

Sora va Riku hikoyalari bir necha jihatdan o'yin jihatidan farq qiladi. Sora hikoyasida, Sora dushmanlarini mag'lub etish orqali kartalarni oladi Moogle Do'konlar.[9] Ba'zi hollarda, Sora ma'lum bir kartani, avval u mavjud bo'lgunga qadar fitna tadbirida topishi kerak. Sora pauza menyusida uchta turli katlarni yaratishi va saqlashi mumkin. Sora'dan farqli o'laroq, Riku yopiq maydonchaga ega, uni sozlash mumkin emas. Uning pastki qismidagi kartalar sayohat qilayotgan dunyoga qarab o'zgaradi. Riku asosan jismoniy hujumlar, dushman kartalari va Mikki Mausning ittifoqdosh kartalari bilan cheklangan. Agar u "qorong'i nuqtalarni" to'plasa, u "qorong'u rejimni" faollashtirishi va slayt hujumlarini ochishi mumkin. Qorong'i ochkolar dushman kartalarini va kombaynlarini sindirish yo'li bilan olinadi va Riku kartasi yoki kombinati bilan dushmanning kartasi yoki kombinati o'rtasidagi farq shu kartani sindirish uchun qancha qorong'i ochko to'plashi.[10]

Uchastka

O'rnatish

Kingdom Hearts: Xotiralar zanjiri birinchi o'yin voqealaridan so'ng darhol o'rnatiladi.[13][14] U Oblivion qal'asida, Lord saqlagan sirli qal'ada joylashgan Marluxia.[15] Sora va uning jamoadoshlariga qal'a mehmonlarni kirishda xotiralarini yo'qotishiga olib keladi, deb aytishadi.[16] Qabulxonadagi lobbi va maydonlar gullar bilan bezatilgan oq rangga ega, ammo har bir qavat birinchisidan boshqacha dunyoga aylanishi mumkin Kingdom Hearts Sora xotiralaridan yaratilgan "dunyo kartalari" yordamida o'yin.[10][17] Oldingi singari, Disney va Square Enix dunyosining aksariyati paydo bo'ldi.

Oldingi o'yindan farqli o'laroq, olamlar Soraning xotiralaridan yaratilgan. Shunday qilib, ko'plab voqealar sodir bo'ldi Kingdom Hearts Ushbu o'yinda qayta jonlantirilgan, Sora Disney belgilarining oldin tanishgan (Deep Jungle tashqari) Tarzan ). Shaxsiy syujetkalar asl o'yindagidan farq qiladi va xotira mavzusi atrofida aylanadi. Xuddi shunday Kingdom Hearts ushbu o'yin uchun maxsus yaratilgan bir nechta dunyo bor edi, Xotiralar zanjiri "Twilight Town" ni xotiralardan yaratilgan dunyo sifatida tanishtiradiSoraning yuragining narigi tomoni ",[18] ning asl olamlariga qo'shimcha ravishda Kingdom Hearts.

Belgilar

Sora o'yin qahramoni sifatida qaytadi.[19] Donald Duck va Yomon o'yin va hikoyada kamroq ishtirok etadi. Birinchi o'yin kabi, Xotiralar zanjiri ikkalasining ham ko'plab belgilariga ega Final Fantasy ketma-ket va Disney animatsion xususiyatlari kanoni. To'g'ridan-to'g'ri davomi bo'lib, birinchi belgilarning aksariyati Kingdom Hearts ushbu o'yinda yana paydo bo'ladi. Har bir dunyo va u bilan bog'liq bo'lgan belgilar Soraning xotiralaridan qayta tiklanar ekan, ular Sora bilan ilgari uchrashmagan kabi muomala qilishadi. O'yin shuningdek, bir nechta yangi belgilar bilan tanishtiradi. Bir nechta jumboqning a'zolari Tashkilot. Boshqa yangi belgilar kiradi Naminé, xotiralarni manipulyatsiya qilishga qodir yosh qiz va DiZ, qizil liboslar va bintlar bilan yashiringan sirli odam. Riku ikkinchi hikoya rejimida o'ynaladigan belgi sifatida paydo bo'ladi. Zulmat sohasida muhrlanganidan so'ng, Riku Qirol yordam bergan Oblivion qal'asining podvaliga boradi. Mikki Sichqoncha va DiZ.

Tashkilotning olti a'zosi antagonist bo'lib xizmat qiladi; to'rttasi Soraning hikoya rejimida, qolgan ikkitasi Rikuning hikoyasida. To'rtta Sora uchrashuvi orasida Marluxia, Oblivion qal'asining lordasi; Larksen, Marluxia yordamchisi; Aksel, yashirin sadoqat bilan er-xotin agent; va Vexen, Marluxia-ning istamagan hamkori. Aksincha, Riku janglari Zeksion va Lekseya, Veksenning ittifoqchilari. Ansem Rikuning hikoyasida ham Rikuni boshqarishga urinayotgan shaxs sifatida namoyon bo'ladi. Disneydagi yovuzlarning aksariyati boshqa Disney qahramonlari singari xotiraga asoslangan dam olish orqali qaytib kelishadi.

Hikoya

Sora, Donald, Gufi va Jimini Kriket Riku va qirol Mikkini izlash uchun burilish yo'lidan yurishadi. Qora, kapotli paltos kiygan odam paydo bo'lib, Sorani Oblivion qal'asi deb nomlangan ulkan qal'a tomon yo'naltiradi.[10] Kirish paytida sayohatchilar barcha qobiliyatlarini unutganliklarini tushunishadi.[16] Kaput kiygan odam qal'aga qanchalik chuqurroq kirsa, shunchalik ko'p xotiralarni yo'qotishini, ammo ular bu jarayonda yangi xotiralarni ochib berishlarini tushuntiradi.[20] U Soraning va uning do'stlarining xotiralaridan yasalgan kartochkalarni yaratadi va ularga bu qal'ada duch keladigan hamma narsa ularning xotiralari asosida bo'lishini aytadi.[6]

Sora yo'l bo'ylab "Tashkilot" nomli guruhni tashkil etuvchi boshqa kukuletali shaxslarga qarshi yuzlanib, qal'aga ko'tariladi. Sora xotiralarini yo'qotganda, u asta-sekin Naminé ismli qizni o'zining eski do'sti sifatida eslaydi va Tashkilot a'zosi Larxendan uning qal'ada asirlikda saqlanayotganini bilib oladi.[21] Shuningdek, u Tashkilotning boshqa bir a'zosi Veksen tomonidan yaratilgan va boshqariladigan Riku nusxasi bilan to'qnashadi va Sora tomonidan ham, uning o'zi ham haqiqiy Riku deb ishongan. Axel, tashkilot ikki tomonlama agent, Namineni chiqaradi va unga Sora bilan shaxsan uchrashishga imkon beradi. Sora Namineni o'z xotiralarini manipulyatsiya qiladigan kishi deb biladi, chunki buni Obluvion qal'asining xo'jayini Marluxia va u erda Sorani jalb qilgan shaxs, tashkilotning qolgan qismini Larxen bilan ag'darish rejasi doirasida amalga oshirgan.[22] Sora eng yuqori qavatga ko'tarilib, Marluxiyani mag'lub qiladi, shundan so'ng Naminé Sora va uning do'stlarini podada o'xshash mashinalarga qo'yadi, chunki ular qal'ada o'tib ketgan voqealarni unutishlariga qaramay, yo'qolgan xotiralarini tiklashga yordam berishadi.[23] Ularni uxlashdan oldin, Sora va Naminé uyg'onganidan keyin yana haqiqiy do'stlar sifatida uchrashishga va'da berishadi, Sora u va qal'a haqidagi xotiralari unutilganiga qaramay, uning qalbida qolishiga qat'iy ishonadi.[24]

Yilda Teskari / qayta tug'ilish, bu o'yinning asosiy hikoyasi bilan mos ravishda sodir bo'lgan Riku zulmat hududidan Oblivion qal'asining eng chuqur podvaliga olib boriladi va u yuqoriga ko'tarilayotganda o'zining ichki zulmatiga qarshi kurashish uchun oldingi dushmanlarning figuralariga qarshi kurashadi. Vexen uning ma'lumotlarini olish uchun Riku bilan kurashadi va Marluxia rejasiga qarshi turish uchun uning nusxasini yaratadi. Ansem hanuzgacha Riku jasadiga egalik qilib, Riku ustidan nazoratni qayta qo'lga kiritishga urinmoqda, ammo Mikki kuchi Ansemni chetlab o'tmoqda.[25] Yo'lda Riku Vexen doirasining a'zosi Leksey bilan jang qiladi va mag'lubiyatga uchraydi, faqat zulmat sohasiga sudrab boriladi. Ansem Riku jasadini o'z tanasi sifatida olishga muvaffaq bo'lganda deyarli uni Mikki qutqaradi. Shu vaqtgacha Marluxia yo'q qilinganida, Veksenning yana bir ittifoqchisi Zexion Rikuni nurda cho'ktirish orqali uni yo'q qilishga urinmoqda. Rikuni Qayri niqobi ostida Namineni qutqaradi, u Zeksionni mag'lub etishiga imkon berib, zulmatini boshqarishda yordam beradi. Keyinchalik Riku Diamin bilan uchrashadi, u Rikuga qiziqqan, uni Namineni topishga yuboradigan jumboqli shaxs.[26] O'shandan beri uning o'zgargan xotiralari haqida bilib olgan Rikuning nusxasi, Rikuni o'ldirish bilan uning mavjudligini oqlashga intiladi, faqat u tomonidan yo'q qilinadi. Riku Nemendan Ansemning yuragida yashashi haqida bilib, Ansem bilan yuzma-yuz turishni tanlaydi va DiZ uni Riku bilan jang qilish uchun chaqirgandan keyin uni mag'lub etadi. Keyin Riku o'zining qorong'uligidan ham, yorug'ligidan ham hamrohi sifatida Mikki bilan foydalanish uchun safarga chiqadi.[27]

Rivojlanish

Yaltiroq ko'zlari bilan ikkita qora jonzotga qaragan katta kalitni ushlab turgan, boshoq sochli bolakay bilan eskiz. Ulardan biri gumanoid, gavda kostyumi, tirnoqli qo'lqop, spiral oyoq barmoqlari bilan tugaydigan poyabzal va yirtqichning boshiga o'xshagan uchi bukilgan. Ikkinchisi - qirrasi yoqali xalat va uchi bukilgan konus shaklidagi shlyapa kiyib yuruvchi suzuvchi konusning pufagi. Chap tomonda o'yinchining pastki qismini ifodalovchi piktogrammalar mavjud.
Kartochkalarga asoslangan jangovar tizimning dastlabki kontseptsiyasi

Vositachi unvoni g'oyasi rejissyordan keyin ishlab chiqilgan Tetsuya Nomura va uning jamoasi ikkinchisiga g'oyalarni ishlab chiqishni boshlagan edi Kingdom Hearts u asl nusxadan bir yil o'tgach o'rnatmoqchi bo'lgan o'yin. Dastlab sarlavha Qirollik qalblari: Yo'qotilgan xotiralar, Nomura hikoyaning umumiy sxemasiga mos keladigan nomini o'zgartirdi, shu bilan birga xotiralar mavzusini aks ettirdi.[28] Xotiralar zanjiri orasidagi farqni bartaraf etish uchun ishlab chiqilgan Kingdom Hearts va Kingdom Hearts II.[28][29] Aksariyat filmlar singari, Kingdom Hearts II belgi boshidan boshlanishi, qobiliyatli bo'lishi rejalashtirilgan edi. Oldingi o'yinda qo'lga kiritilgan qobiliyatlarning yo'qolishini tushuntirish uchun Nomura voqea Soraning xotiralari buzilganligi haqida aylanib o'tdi va Soraning turli xil xotiralarini ramziy qilish uchun karta jang tizimini joriy qildi.[28]

Nomura a ni chiqarishga ikkilanib qoldi Kingdom Hearts sarlavha Game Boy Advance, asl o'yinning 3D grafikasi 2 o'lchovga yaxshi tarjima qilinmasligini his qilish. Nomura bolalar o'ynashni xohlashlarini eshitib, o'z pozitsiyasini o'zgartirdi Kingdom Hearts GBAda.[28][30] O'yin o'ynash g'oyalarini o'rganib chiqib, u 2 o'lchovli ekanligini sezdi Kingdom Hearts o'yin bo'lishi mumkin edi va u hali ham xuddi geymerlarning asl nusxasida qanday ishlatilgan bo'lsa, xuddi shunday his qilishi va o'ynashi mumkin edi.[14][28] Ayni paytda, Nomura o'yinni "PlayStation" dan ko'ra "engilroq ohang" berishni xohladi 2 ta o'yin.[31]

Xotiralar zanjiri bilan birga e'lon qilindi Kingdom Hearts II da Tokio o'yinlari shousi 2003 yil sentyabrda.[32] Dastlabki tafsilotlarga 2 o'lchovli grafikaga o'tish, hujumlarni amalga oshirish uchun kartalardan foydalanish va ba'zi siqilgan filmlardan foydalanish kiradi. sahnalarni kesib tashlash.[7] Kesilgan sahna animatsiyalari PlayStation-ning grafik dvigatelidan foydalangan holda namoyish etildi 2 ta iteratsiya va undan keyin Game Boy Advance uchun AM3 yapon kompaniyasi tomonidan ishlab chiqilgan texnologiyadan foydalanib kodlangan.[29][33] O'yinni sotishda yordam berish uchun Disney va Square Enix Yaponiyaning rasmiy veb-saytlarini ishga tushirdi.[34][35] Ijro etiladigan demo birinchi bo'lib 2003 yilda ommaga taqdim etilgan Jest Festa Yaponiyada;[36] ushbu demo va undan keyingi namoyishlar kartaga asoslangan jangovar tizimni ta'kidladi. Dastlabki ketma-ketliklardan to'plangan ma'lumotlardan tashqari, voqea haqidagi ko'pgina tafsilotlar nashr etilgunga qadar sir tutilgan.

Ning kartaga asoslangan o'yini Xotiralar zanjiri keyinchalik Yupiterning navbatdagi o'yinining ilhomlanishiga xizmat qiladi, Dunyo siz bilan tugaydi; Dastlab, jamoa ekranning pastki ekranida xuddi shunday karta o'yinlariga asoslangan tizimni tasavvur qildi Nintendo DS, lekin oxir-oqibat, bu ikkala ekranda ham sodir bo'lgan jang tizimiga aylandi, yuqori ekranda karta o'yini boshqarildi.[37][38]

Ovoz

Asl nusxadagi musiqaning aksariyati Kingdom Hearts mavjud Xotiralar zanjiri; yaponcha chiqish uchun asosiy vokal mavzusi "Hikari " (), "Hikari" ning inglizcha versiyasi esa "Oddiy va toza ", G'arb nashrlarida qo'llaniladi.[39] Uning PlayStation uchun qo'shimcha va qayta ishlangan treklar yaratildi 2 marta ozod qilish, Kingdom Hearts Re: Xotiralar zanjiri. Musiqa asl nusxadan qayta ishlatilganligi sababli, a Xotiralar zanjiri soundtrack hech qachon chiqarilmagan. Biroq, yangi qayta ishlangan treklar ikkitaga kiritilgan CD-lar ichida Kingdom Hearts original soundtrack to'liq.[40]

Texnologik cheklovlari tufayli Game Boy Advance kartrij hajmi, ovozli ijro minimal darajaga tushirildi. Ko'plab belgilar bo'lsa ham Kingdom Hearts ilgari aktyorlar tomonidan aytilgan, yaponcha versiyada quyidagi ovozli aktyorlar ishlatilgan: Keyji Fujivara aksel sifatida; Tatsuya Kando - Veksen, Marluksiya va Lekseylar; va Rieko Katayama Larxen rolida.[41] Faqatgina jangovar ketma-ketliklar uchun cheklangan miqdordagi ovozli aktyorlik qo'shildi.[42] Birinchisidan ovozli kliplar Kingdom Hearts ichiga kiritilgan Xotiralar zanjiri.[43] Ingliz tilidagi versiyasida dialog mavjud emas; Tashkilot janglari paytida ovozlar oddiy xirillash, kulgi va boshqa hayqiriqlar bilan almashtiriladi.

Versiyalar va mahsulotlar

Oldingisi singari, o'yinni bozorga chiqarishga yordam beradigan juda ko'p tovar ishlab chiqarildi. Square Enix ikkita o'yinni video o'yinning chiqarilishiga mos ravishda chiqardi. Birinchisi cheklangan nashr edi Kingdom Hearts Game Boy Advance SP faqat Yaponiyada chiqarilgan to'plam. To'plam o'yinni o'z ichiga olgan "qirollik chuqur kumush" GBA SP bilan Kingdom Hearts logotipi va yuk tashish tasmasi.[44][45] Ikkinchisi a Kingdom Hearts savdo karta o'yini tomonidan ishlab chiqarilgan Tomi.[46] TCG-da boshlang'ich plyajlari, paspaslar va boshqalar namoyish etildi mustahkamlovchi paketlar.[45] Fantasy Flight Games keyinchalik uni ingliz tilida so'zlashadigan mamlakatlarga sotish huquqini qo'lga kiritdi.[47] 2007 yilda PlayStation 2 uchun remeyk nomi berildi Kingdom Hearts Re: Xotiralar zanjiri bilan birga chiqarildi Kingdom Hearts II final aralashmasi to'plamda, Kingdom Hearts II Final Mix +.[5] A manga ketma-ket yugurdi Oylik Shenen Gangan Yaponiyada va keyinchalik Qo'shma Shtatlarda ozod qilindi.[48] U uchta roman bilan birga keladi - ikkitasi Soraning hikoyasida, uchinchisi esa Teskari / qayta tug'ilish, Rikuning hikoyasi. Kabi Final Fantasy o'yinlar va birinchi Kingdom Hearts o'yin, Square an Ultimaniya kitob Kingdom Hearts: Xotiralar zanjiri o'yin chiqqandan keyin. Shimoliy Amerikada, BradyGames keng qamrovli qo'llanma bilan strategik qo'llanmani chiqardi.[49]

Re: Xotiralar zanjiri

Xonada o'rnatilgan ikkita o'yin tasviri, yuqori qismida 2 o'lchovli grafikalar, pastki qismida esa 3D tasvirlar mavjud. Ikkalasida ham qizil sochli, qora ko'ylagi va sariq poyabzal kiygan boshoq sochli bola; antropomorfik it - to'q sariq shapka, yashil turtlakli sviter, sariq shim, oq qo'lqop va jigarrang tufli; ko'k shapka va xalat kiygan antropomorfik o'rdak; va pushti libosda jigarrang sochli qiz.
GBA (tepada) va PS2 (pastki qismida) Sora, Donald, Goofy va Aerith ishtirokidagi sahnani taqqoslash.

Kingdom Hearts: Xotiralar zanjiri deb nomlangan PlayStation 2 uchun qayta ishlangan Kingdom Hearts Re: Xotiralar zanjiri. U Square Enix-ning beshinchi mahsulotni ishlab chiqarish bo'limi tomonidan ishlab chiqilgan Osaka,[50] va ikkinchi disk sifatida chiqarilgan Kingdom Hearts II Final Mix + Yaponiyada 2007 yil 29 martda[5] va 2008 yil 2 dekabrda Shimoliy Amerikada mustaqil nom sifatida.[51][52] Bu PlayStation 2 uchun Evropada yoki Avstraliyada chiqarilmagan, ammo uning bir qismi sifatida butun dunyo bo'ylab chiqarilishini ko'rgan Kingdom Hearts HD 1.5 Remiksi. Qayta ishlashga ko'p qirrali 3D janglari va xuddi shu grafikalar yordamida dunyolar kiradi Kingdom Hearts,[53] shuningdek ovozli ijro va takomillashtirilgan soundtrack. O'yinning kartaga asoslangan jangovar tizimi va xona sintezi jihatlari asosan bir xil bo'lib qolgan bo'lsa ham,[54] dan "Reaksiya buyrug'i" funktsiyasi kabi qo'shimchalar mavjud edi Kingdom Hearts II.[53] Ovozli sahnalar faqat Qal'aning unutilishida, shuningdek Taqdir orollari va Twilight Town simulyatsiyalarida uchraydi. Ushbu remeykda asl o'yinda bo'lmagan yangi kutsenziyalar va janglar ham mavjud.[55] IGN uni 92-chi eng yaxshi PlayStation sifatida tan oldi 2 o'yin. Xodimlar bu kartaga asoslangan boshqa RPGlar orasida ajralib turishini his qilishdi.[56]

Manga

Birinchisi kabi Kingdom Hearts, Xotiralar zanjiri tomonidan manga moslashtirildi Shiro Amano, video o'yin bilan bir xil uchastkadan keyin.[57] U Square's-da seriyali qilingan Oylik Shenen Gangan Yaponiyada, keyinchalik Yaponiyada va keyinchalik Qo'shma Shtatlarda ikki jildda chiqdi TOKYOPOP. Birinchi jild 2005 yil 22 oktyabrda Yaponiyada chiqdi. Bir yil o'tgach, 2006 yil 10 oktyabrda ingliz tilida, so'ngra ikkinchi jild 2007 yil 6 fevralda chiqdi.[48][58][59]

Manga seriyasi o'rtacha muvaffaqiyatga erishdi. Birinchi jild 112-o'rinni egalladi USA Today "Eng yaxshi 150 ta eng ko'p sotilgan eng yaxshi sotuvchilar" chiqarilish haftasida.[60] IGN Amanoning obrazlarini va sahnalarga qo'shilgan hazilni maqtadi. Shuningdek, ular o'yinning kuchsiz elementlari manga umumiy sifatini pasayishiga izoh berishdi.[57] Seriyadan keyin uchinchi manga seriyasi, Kingdom Hearts II. The Xotiralar zanjiri manga seriyasi 2007 yil 9 oktyabrda Qo'shma Shtatlarda boks to'plamida qayta chiqarilgan.[61]

HD 1.5 remiksi

2012 yil sentyabr oyida Square Enix e'lon qildi Kingdom Hearts HD 1.5 Remiksi uchun to'plam O'yinlar markazi 3 ikkalasini ham qo'shish Kingdom Hearts Final Mix va Re: Xotiralar zanjiri yuqori aniqlikda va kubokni qo'llab-quvvatlashda. Bundan tashqari, kollektsiyada HD kinematik sahnalar mavjud Kingdom Hearts 358/2 kun. Yaponiyada 2013 yil 14 martda chiqarilgan[62] va Shimoliy Amerikada 2013 yil 10 sentyabrda.[63] 2013 yil 12 sentyabrda Avstraliya uchun nashrlar[64] va 2013 yil 13 sentyabrda Evropa uchun[65] birinchi marta belgilangan Re: Xotiralar zanjiri ikkala hududda ham mavjud edi. Keyinchalik ushbu versiya ga ko'chirildi O'yinlar markazi 4 qismi sifatida Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remiksi, 2017 yil mart oyida chiqarilgan.[66]

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
GBAPS2
1Up.comC +[69]B-[70]
AllGame3/5 yulduz[71]
Evrogamer8/10[72]
Famitsu36/40[73]
O'yin haqida ma'lumot7.75/10[74]6.75/10[75]
GamePro3,5 / 5 yulduz[76]4/5 yulduz[77]
GameSpot6.5/10[78]
GameZone9.1/10[79]
IGN8/10[80]8.4/10[81]
Umumiy ball
Metakritik76/100[67]68/100[68]

Tijorat maqsadlarida serialda eng kam muvaffaqiyatga erishgan bo'lsa-da Xotiralar zanjiri odatda ijobiy sharhlarni oldi va muvaffaqiyatli savdo ko'rsatkichlari bilan uchrashdi. Yaponiyada 48 soat ichida 104000 dona sotildi, bu o'sha paytda Game Boy Advance unvoniga sazovor bo'lgan.[82] Uning ijobiy debyut savdosi uni Yaponiyada sotuvlar jadvalining eng yaxshi joyiga kiritdi.[83] Shimoliy Amerikada chiqarilishining birinchi oyida u 1-o'rinni egalladi GameSpot"s Portativ tizimlar uchun ChartSpot va barcha konsollar uchun 6-chi.[84] 2005 yil fevralga kelib, Yaponiya va Shimoliy Amerikada bir milliondan ortiq nusxada sotildi.[85] O'yinning dunyo bo'ylab sotilishi 2006 yil oxiriga kelib 1,50 million nusxaga etdi.[86] Faqatgina Qo'shma Shtatlarda u 900 ming nusxada sotilgan va 2006 yil avgustigacha 28 million dollar ishlab topgan. 2000 yil yanvaridan 2006 yil avgustigacha bo'lgan davrda ushbu o'yin eng ko'p sotilgan 24-o'yin edi. Game Boy Advance, Nintendo DS yoki PlayStation Portable o'sha mamlakatda.[87] 2009 yil oxiriga kelib, Xotiralar zanjiri dunyo bo'ylab 1,55 milliondan ortiq nusxada, 200 000 nusxada sotilgan edi PAL mintaqalari, Yaponiyada 410 ming, Shimoliy Amerikada 940 ming.[88]

O'yin tanqidchilar tomonidan asosan ijobiy baholandi. Kartalarga asoslangan jangovar tizim turli xil sharhlarni oldi. GameSpot buni "beparvo" deb atadi, ammo GameSpy buni "jalb qiluvchi" va O'yinni tomosha qilish uni asl deb atadi.[4][13][89] Sharhlar, shuningdek, karta jangovar tizimi noqulay bo'lganligi va strategiyalarni rejalashtirishni qiyinlashtirganligini ta'kidladilar.[13][76] G4 o'yin portativ o'ynash uchun juda mos ekanligini va karta janglari va tasodifiy zindonlarni, "ikkita juda yomonlashtirilgan RPG" elementlarini muvaffaqiyatli birlashtirganligini izohladi.[3] Ba'zi tanqidchilar Xona sintezini juda chiziqli deb topdilar. Eng tez-tez maqtovlar hikoyaga to'g'ri keldi. IGN uni "sarguzashtlar tugagandan so'ng, aslida o'zgarib turadigan qiziqarli hikoya" deb atadi va taqdimotni 10 dan 10 gacha baholadi.[90]

Grafika sifati, ayniqsa, sahna ko'rinishlari yaxshi kutib olindi.[90][91] IGN ularni "ajoyib tarzda ishlab chiqarilgan FMV ketma-ketliklari" deb nomladi.[90] GameSpot filmlar asl nusxadagi badiiy uslubga to'g'ri kelishini va ularga tenglashtirilganligini ta'kidladi GBA video-paketlari. Shuningdek, ular batafsil va yaxshi animatsion o'yin spritlari haqida fikr bildirdilar.[6] O'yinni tomosha qilish tadbirlarning sahnalarini "yuqori sifatli" deb ta'rifladi.[89] Ko'pgina tanqidchilar, garchi grafikalar PlayStation kabi yaxshi emasligini ta'kidladilar 2 oldingi, ular GBA o'yini uchun juda yaxshi edi.[4][11][92] G4 buni tasdiqlovchi grafiklarni maqtadi Xotiralar zanjiri "u erda eng yaxshi ko'rinadigan GBA o'yinlaridan biri" edi.[3]

Shuningdek qarang

Izohlar

  1. ^ Yapon: キ ン グ ダ ム ー ツ チ ェ イ ン ン オ ブ メ モ リ ー ズ Xepbern: Kingudamu Xatsu Chein Obu Memorīzu

Adabiyotlar

  1. ^ Xarris, Kreyg (2003 yil 3 oktyabr). "Square-Enix GBA-da Disneyga asoslangan sarguzashtini davom ettiradi. Yangi ekranlar va tafsilotlar". Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 5 mayda. Olingan 12 iyun, 2013.
  2. ^ a b v d "Qalblar yuragi: xotiralar haqida ma'lumot". O'yin bo'yicha savollar. Arxivlandi asl nusxasi 2007-05-19. Olingan 2007-05-24.
  3. ^ a b v "G4 - Feature - Kingdom Hearts: xotiralar zanjiri". G4TV. Arxivlandi asl nusxasi 2006-01-04 da. Olingan 2007-07-20.
  4. ^ a b v d Raymond Padilla (2004-12-08). "Kingdom Hearts: xotiralar zanjiri". GameSpy. Arxivlandi asl nusxasi 2006-02-21 da. Olingan 2007-05-23.
  5. ^ a b v "『 キ ン グ ダ ダ ム ー ツ ツ II フ ァ イ ナ ナ ミ ミ ク ス + 』』 が + 』が が 月 日 日 日 日 日 日 売!" (yapon tilida). Dengeki Online. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-08-14. Olingan 2008-09-24.
  6. ^ a b v d e f Rikardo Torres (2004-08-30). "Shohlik yuragi: xotiralar zanjiri amaliy ravishda yangilandi". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-02-12. Olingan 2007-06-08.
  7. ^ a b IGN xodimlari. "Kingdom Hearts to GBA". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-02-12. Olingan 2007-05-24.
  8. ^ a b v "Nintendo.com o'yinlari: Qirollik qalblari: xotiralar zanjiri". Nintendo Power. Arxivlandi asl nusxasi 2007-04-03 da. Olingan 2007-05-24.
  9. ^ a b v d Square Enix (2002). Kingdom Hearts xotiralar zanjiri bo'yicha qo'llanma. Square Enix, Inc.
  10. ^ a b v d e Xollinger, Yelizaveta (2004). Kingdom Hearts xotiralar zanjiri rasmiy strategiya qo'llanmasi. BradyGames Nashriyot. ISBN  0-7440-0473-X.
  11. ^ a b Rikardo Torres (2004-10-22). "Qirollik qalblari: xotiralar zanjiri xususiyatlarini oldindan ko'rish". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-02-12. Olingan 2007-06-08.
  12. ^ "Amaliy: Shohlik yuragi: xotiralar zanjiri". GamePro. 2004-11-26. Arxivlandi asl nusxasi 2008-12-06 kunlari. Olingan 2008-09-24.
  13. ^ a b v Betani Massimilla (2004-12-09). "Kingdom Hearts: xotiralar zanjiri". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-02-12. Olingan 2007-05-23.
  14. ^ a b "Tetsuya Nomura Qirollik yuraklarining izchilligi to'g'risida". G4TV. Arxivlandi asl nusxasi 2006-12-03 kunlari. Olingan 2007-06-15.
  15. ^ Yupiter (2004-12-07). Kingdom Hearts xotiralar zanjiri (Game Boy Advance). Square Enix AQSh, Disney Interaktiv. Zeksion: Bu Marluxia edi, bu qal'aning qo'riqchisi.
  16. ^ a b Yupiter (2004-12-07). Kingdom Hearts xotiralar zanjiri (Game Boy Advance). Square Enix AQSh, Disney Interaktiv. Donald: Keling, mening sehrimni qanday boshqarishini ko'rib chiqaylik! THUNDER! Ha? Bu g'alati. THUNDER! THUNDER! Umm ... Yong'in! Blizzardmi? Tushunmadim. Nega mening sehrim ishlamayapti? / Marluxia: Men buni aniq deb o'ylashim kerak. Ushbu qasrga qadam qo'ygan lahzada siz bilgan har qanday sehr va qobiliyatni unutdingiz ... unutish shu bilan tugamaydi. Bu joyda topish - yo'qotish va yo'qotish - topishdir. Oblivion qal'asidagi ishlar shunday.
  17. ^ Yupiter (2004-12-07). Kingdom Hearts: Xotiralar zanjiri (Game Boy Advance). Square Enix AQSh, Disney Interaktiv. Marluxia: Siz ko'rayotgan haqiqat emas. Ushbu shahar sizning kartangizga singib ketgan xotiralaringiz bilan o'ylab topilgan illuziya.
  18. ^ Vexen: Hatto payqadingizmi? Biz kurashganimizda sizning xotirangizga chuqur kirib borardim. Va bu erda ... Men topgan narsamga qarang. Yuragingizning narigi tomonida yashiringan barcha xotiralardan tayyorlangan karta. Square Enix (2008-12-02). Kingdom Hearts: xotiralarni qayta zanjiri (Playstation 2). Square Enix.
  19. ^ Kreyg Xarris (2003-10-03). "Square-Enix GBAda Disneyga asoslangan sarguzashtini davom ettiradi". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-02-12. Olingan 2007-06-06.
  20. ^ Square Enix (2004 yil 7-dekabr). Kingdom Hearts: Xotiralar zanjiri (Game Boy Advance). Square Enix AQSh Marluxia: Bor, Sora. Yo'qotish va yangidan da'vo qilish yoki faqat yo'qotish uchun yangidan da'vo qilish ...
  21. ^ Square Enix (2004 yil 7-dekabr). Kingdom Hearts: Xotiralar zanjiri (Game Boy Advance). Square Enix AQSh Sora: Nima ... bu? Bu menikimi? / Larksen: Tsk, tsk. Shu vaqtgacha kiyib yurgansiz, unutdingizmi? Yo'q, qila olmadingiz. Xotira qalbingizga muhrlanib qolgan. Endi o'yla, Sora. Bu nima bo'lishi mumkin? Sizga kim berdi? / Sora: Na ... Na ... mil ...? / Larksen: Bu to'g'ri! Xotirani yuragingizdan ozod qiling! / Sora: Nami ... Naminé.
  22. ^ Square Enix (2004 yil 7-dekabr). Kingdom Hearts: Xotiralar zanjiri (Game Boy Advance). Square Enix AQSh Marluxia: Nega uni qo'yib yubordingiz? Siz va la'natlangan aralashuvingiz! U bizniki edi! Keyblade ustasi bizning qulimiz bo'lishi mumkin edi! / Aksel: To'g'ri, sizning katta rejangiz. Siz Sorening xotirasini parcha-parcha qilib yozish uchun Naminedan foydalanasiz. U uning qo'g'irchog'iga aylanadi. Keyin Naminé va Sora-dan foydalangan holda siz va Larxene Tashkilotni ag'darib tashladingiz. To'g'ri tushundimmi? - Bu sizni xoin qiladi, Marluxia. Men emas.
  23. ^ Square Enix (2004 yil 7-dekabr). Kingdom Hearts: Xotiralar zanjiri (Game Boy Advance). Square Enix AQSh Donald: Biz xotiralarimizni qaytarish uchun uxlashimiz kerakmi? / Naminé: Yaxshi bo'lasiz. Bu biroz vaqt talab qilishi mumkin, ammo men sizga g'amxo'rlik qilaman. / Yomon: Ammo biz uyg'onganimizda, sizni endi eslay olmaymiz ...
  24. ^ Square Enix (2004 yil 7-dekabr). Kingdom Hearts: Xotiralar zanjiri (Game Boy Advance). Square Enix AQSh Sora: Uyg'onganimdan keyin sizni yana topaman. Va biz haqiqiy do'st bo'lamiz. Menga va'da bering, Namine. / Naminé: Siz faqat unutasiz. / Sora: Men qilmayman. Yuragimdagi xotiralar zanjirini ajratib qo'ysangiz ham, havolalar shu erda qoladi. Ushbu xotira har doim ichimda bo'ladi. / Naminé: O'ylaymanki, siz haqsiz.
  25. ^ Square Enix (2004 yil 7-dekabr). Kingdom Hearts: Xotiralar zanjiri (Game Boy Advance). Square Enix AQSh Ansem: Sizga zulmat kerak. Yuboring! Zulmatga bosh egib, menga bosh eg. / Riku: Emas a ... imkoniyat ... / Ansem: Endi faqat zulmat sizga yordam beradi. / Mikki: Siz yanglishyapsiz! / Riku: Bu ovoz ...! Janobi oliylari, bu sizmisiz ?! / Mikki: Siz betcha! Riku, sen yolg'iz emassan. Endi diqqat bilan tinglang, Riku. Nur sizga hech qachon taslim bo'lmaydi. Siz uni har doim, hatto eng zulmatda ham topasiz! Ammo ishonishingiz kerak!
  26. ^ Yupiter (2004 yil 7-dekabr). Kingdom Hearts: Xotiralar zanjiri (Game Boy Advance). Square Enix AQSh, Disney Interaktiv. DiZ: Siz maxsussiz. Siz yorug'lik va zulmat o'rtasida mavjudsiz. Siz alacakaranlıkta turasiz. Namin bilan uchrashishingizni istayman, keyin tanlang.
  27. ^ Yupiter (2004 yil 7-dekabr). Kingdom Hearts: Xotiralar zanjiri (Game Boy Advance). Square Enix AQSh, Disney Interaktiv. Mikki: Sizning zulmatingiz sizga tegishli. Xuddi sizning nuringiz singari. Shu paytgacha qorong'ilik yomondan boshqa narsa emas deb o'ylardim. Ammo siz bilan bo'lgan vaqt meni fikrimni o'zgartirishga majbur qildi. Siz men hech o'ylamagan yo'lni tanladingiz. Yorug'lik va qorong'ulik, orqaga qarab. Siz bilan, ular ilgari hech kim ko'rmagan tarzda aralashadilar. Men bu yo'l qayerga olib borishini bilmoqchiman. Va agar yaxshi bo'lsa, men siz bilan birga yo'lni bosib o'tmoqchiman.
  28. ^ a b v d e Kingdom Hearts Ultimaniya: Qayta ko'rib chiqilgan nashr (yapon tilida). BentStuff studiyasi. 2002 yil. ISBN  4-7575-1349-6.
  29. ^ a b "1UP.com KHCOM Nomura intervyusi". Kingdom Hearts Ultimania. Arxivlandi asl nusxasi 2006 yil 11 dekabrda. Olingan 2007-06-07.
  30. ^ "Kingdom Hearts II ning Tetsuya Nomura savol-javoblari". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2009-04-18. Olingan 2007-06-08.
  31. ^ "Tetsuya Nomura Kingdom Hearts tafsilotlarini tashladi". 1UP.com. Arxivlandi asl nusxasi 2012-02-12. Olingan 2007-06-07.
  32. ^ Jastin Kalvert (2003-09-26). "TGS 2003: Kingdom Heartsning davomlari e'lon qilindi". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2009-05-18. Olingan 2007-06-08.
  33. ^ Kris Faylor. "Shohlik yuragi: xotiralar zanjiri". O'yin yoshi. Arxivlandi asl nusxasi 2011-06-05 da. Olingan 2007-06-08.
  34. ^ Janob Kub (2003-10-02). 『キ ン グ ダ ム ー ツ チ ェ イ ン ン オ ブ メ モ リ リ ー ズ』 』公式 イ イ ト ー ー プ ン (yapon tilida). Ichki o'yinlar. Arxivlandi asl nusxasi 2009-07-05 da. Olingan 2007-07-20.
  35. ^ ク リ 坊 (2003-11-26). キ ン グ ダ ム ハ ツ チ ェ イ ン オ オ ブ メ モ リ リ ー ズ 』公式 公式 サ イ ト オ ー プ ン (yapon tilida). Ichki o'yinlar. Arxivlandi asl nusxasi 2009-07-05 da. Olingan 2007-07-20.
  36. ^ "Jump Festa 2003 hisoboti". 1UP.com. Arxivlandi asl nusxasi 2012-02-12. Olingan 2007-06-07.
  37. ^ "Ijodkorning davra suhbati, 1-qism". Square Enix. 2007. Arxivlangan asl nusxasi 2012-02-24. Olingan 2008-06-18.
  38. ^ "Ijodkorning davra suhbati, 2-qism". Square Enix. 2007. Arxivlangan asl nusxasi 2012-02-24. Olingan 2008-06-18.
  39. ^ Stiven Koulman (2002-08-22). "Square, Disney va yapon pop yulduzi Utada Hikaru qirollik qalblari bo'yicha hamkorlik qilmoqda". IGN. Arxivlandi asl nusxasi 2012-02-06 da. Olingan 2007-08-02.
  40. ^ "Kingdom Hearts original soundtrack to'liq". EMI Music Japan. Arxivlandi asl nusxasi 2012-10-03 kunlari. Olingan 2008-09-24.
  41. ^ "Kingdom Hearts: Game Boy Advance uchun xotiralar zanjiri". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-02-12. Olingan 2007-08-02.
  42. ^ Eshton Liu (2005-02-02). "Review - Kingdom Hearts: xotiralar zanjiri (Game Boy Advance)". GamesAreFun.com. Arxivlandi asl nusxasi 2011-06-12. Olingan 2007-06-22.
  43. ^ Kortni Stoun. "Shohlik yuragi: xotiralar zanjiri - sharh". RPGamer. Arxivlandi asl nusxasi 2012-02-12. Olingan 2007-06-22.
  44. ^ Kris Kohler (2004-10-11). "Kingdom Hearts GBA SP for Japan". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-02-12. Olingan 2007-06-08.
  45. ^ a b GameSpot xodimlari (2004-10-13). "Yaponiya uchun Kingdom Hearts savdo kartasi o'yini". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-02-12. Olingan 2007-06-08.
  46. ^ Kris Kuk (2004-09-24). "TGS 2004: Square Enix matbuot anjumani yakunlandi". O'yin haqida ma'lumot. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 9-iyunda. Olingan 2007-06-22.
  47. ^ "Kingdom Hearts TCG". Fantasy Flight Games. Arxivlandi asl nusxasi 2008-03-20. Olingan 2007-12-08.
  48. ^ a b Qirollik qalblari: Xotiralar zanjiri 1-jild (Qirollik qalblari (grafik romanlar)) (Paperback). ISBN  1598166379.
  49. ^ "Kingdom Hearts xotiralar zanjiri" bo'yicha rasmiy strategiya qo'llanmasi ". Brady o'yinlari. Arxivlandi asl nusxasi 2009-04-14. Olingan 2007-09-23.
  50. ^ Gantayat, Anoop (2007 yil 2 oktyabr). "Nomura Shohlik yuragini muhokama qiladi". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 22 martda. Olingan 25 yanvar, 2010.
  51. ^ "Square Enix Kingdom Hearts haqida e'lon qildi: Shimoliy Amerika uchun xotiralar zanjiri". Square Enix. 2008-09-19. Arxivlandi asl nusxasidan 2011-08-16. Olingan 2008-09-19.
  52. ^ "Kingdom Hearts Re: Xotiralar zanjiri Tech Info". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasi 2009-04-05 da. Olingan 2009-03-18.
  53. ^ a b "Ko'rib chiqish: KH II: Final Mix". 1UP.com. Arxivlandi asl nusxasi 2012-02-12. Olingan 2007-06-21.
  54. ^ "Kingdom Hearts II Final Mix + - Re: Xotiralar zanjiri" (yapon tilida). Square Enix. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-02-12. Olingan 2007-06-12.
  55. ^ "Kingdom Hearts II Final Mix". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-02-12. Olingan 2007-06-21.
  56. ^ "Kingdom Hearts RE: xotiralar zanjiri - # 92". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2014-01-08. Olingan 2013-12-06.
  57. ^ a b A.E Chumchuq (2006-09-25). "Qalblar yuragi: xotiralar zanjiri. 1-jild sharh". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-02-12. Olingan 2008-03-18.
  58. ^ Qirollik qalblari: Xotiralar zanjiri 2 (Do'stlik). ISBN  1598166387.
  59. ^ "Manga + chiziq romanlari: Qirollik qalblari: xotiralar zanjiri". TOKYOPOP. Arxivlandi asl nusxasi 2009-01-26. Olingan 2011-09-14.
  60. ^ "USA Today eng ko'p sotiladigan kitoblar ma'lumotlar bazasi - eng yaxshi 150 ta eng ko'p sotilganlar". USA Today. Arxivlandi asl nusxasi 2008-02-03 da. Olingan 2007-05-24.
  61. ^ Qirollik qalblari: Xotiralar zanjiri qutisiga qo'yilgan to'plam (Qalblar qalblari (grafik romanlar)) (Paperback). ISBN  1427806292.
  62. ^ Romano, Sal (2012 yil 20-dekabr). "Kingdom Hearts HD 1.5 Remix yaponcha chiqish sanasi belgilandi". Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 15 iyunda. Olingan 7 may, 2013.
  63. ^ Robert Peeler (2013-02-26). "KINGDOM HEARTS HD 1.5 ReMIX-ni e'lon qilish". Square Enix. Arxivlandi asl nusxasi 2015-11-05 da. Olingan 2012-02-26.
  64. ^ "KINGDOM HEARTS HD 1.5 ReMIX, faqat PS3 uchun chiqariladi". PS3 yangiliklari. 2013 yil 26 fevral. Arxivlangan asl nusxasi 2013 yil 14-iyun kuni. Olingan 26 fevral, 2013.
  65. ^ "Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX Evropaga keladi!". Square Enix. 2013 yil 25 fevral. Arxivlangan asl nusxasi 2015 yil 5-noyabrda. Olingan 25 fevral, 2013.
  66. ^ Nunneli, Stefani (2016 yil 27 oktyabr). "Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remiksi PlayStation 4-da mart oyida chiqarilishi haqida e'lon qilindi". VG 24/7. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 1 noyabrda. Olingan 27 oktyabr, 2016.
  67. ^ "Kingdom Hearts: Game Boy Advance sharhlari uchun xotiralar zanjiri". Metakritik. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxadan 2010-11-12. Olingan 2007-05-13.
  68. ^ "Kingdom Hearts Re: Xotiralar zanjiri (ps2: 2008)". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-01-06. Olingan 2009-05-24.
  69. ^ Devid Smit (2004-12-13). "Kingdom Hearts: xotiralar zanjiri (GBA)". 1UP.com. Arxivlandi asl nusxasi 2012-02-12. Olingan 2007-06-06.
  70. ^ Maykl Donaxo (2008-11-29). "Kingdom Hearts: xotiralar zanjiri (PS2)". 1UP.com. Arxivlandi asl nusxasi 2012-02-12. Olingan 2008-11-29.
  71. ^ "Kingdom Hearts Re: xotiralar zanjiri". Allgame. Arxivlandi asl nusxasi 2009-07-06 da. Olingan 2009-05-30.
  72. ^ Rob Fahey (2005-11-05). "Kingdom Hearts: xotiralar zanjiri". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-02-12. Olingan 2007-06-06.
  73. ^ "Yangiliklar: 2004 yil 3-noyabr". Sehrli quti. Arxivlandi asl nusxasi 2007-03-13 kunlari. Olingan 2007-05-23.
  74. ^ Reyner, Endryu (2005 yil yanvar). "Shohlik yuragi: xotiralar zanjiri". O'yin haqida ma'lumot. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 3 mayda. Olingan 2009-05-30.
  75. ^ Vore, Bryan (2009 yil yanvar). "Kingdom Hearts Re: xotiralar zanjiri". O'yin haqida ma'lumot. Arxivlandi asl nusxasi 2009-04-20. Olingan 2009-05-30.
  76. ^ a b Rays Burner (2004-12-07). "Sharh: Shohlik yuragi: xotiralar zanjiri". GamePro. Arxivlandi asl nusxasi 2008-09-24. Olingan 2007-05-23.
  77. ^ Noble, McKinley (2008-12-09). "Obzor: Kingdom Hearts Re: xotiralar zanjiri". GamePro. Arxivlandi asl nusxasi 2008-12-05 kunlari. Olingan 2009-05-30.
  78. ^ Kevin VanOrd (2008-12-09). "Kingdom Hearts Re: PlayStation 2 uchun xotiralar zanjiri". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasi 2011-10-13 kunlari. Olingan 2009-03-08.
  79. ^ "Kingdom Hearts: xotiralar zanjiri". GameZone. 13 dekabr 2004 yil. Arxivlangan asl nusxasi 2009-04-17. Olingan 2009-05-30.
  80. ^ "Shohlik yuragi: xotiralar zanjiri". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-02-12. Olingan 2010-08-27.
  81. ^ Rayan Klements (2008-12-01). "Kingdom Hearts Re: xotiralar zanjiri". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-02-12. Olingan 2008-12-01.
  82. ^ "Yangiliklar: 2004 yil 13-noyabr". Sehrli quti. Arxivlandi asl nusxasi 2007-03-13 kunlari. Olingan 2007-05-23.
  83. ^ GamePro xodimlari. "GBA uchun Yaponiyaning yuraklari birinchi raqamli debyuti". GamePro. Arxivlandi asl nusxasi 2009-01-13 kunlari. Olingan 2008-09-24.
  84. ^ Tor Torsen (2005-01-31). "ChartSpot: 2004 yil dekabr". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-02-12. Olingan 2007-06-08.
  85. ^ Anoop Gantayat (2005-02-01). "Qalb yuragi platinaga aylanadi". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-02-12. Olingan 2007-06-06.
  86. ^ IGN xodimlari (2007-02-05). "Qirollik yuragi dunyo bo'ylab 10 milliondan ortiq kemalarni etkazib beradi". IGN. Arxivlandi asl nusxasi 2012-05-19. Olingan 2007-06-05.
  87. ^ Keizer, Joe (2006 yil 2-avgust). "Asrning eng yaxshi 50 qo'l o'yinlari". Keyingi avlod. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 10 oktyabrda.
  88. ^ Graft, Kris (2009 yil 10-avgust). "Square Enix-ning foydasi Eidos-ni sotib olishga tushadi". Gamasutra.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-02-12. Olingan 2009-06-11.
  89. ^ a b 石田 賀 津 男 (2005-02-01). "ス ク ウ ェ ア ・ エ ッ ク ス 、 GBA「 キ ン グ ダ ム ハ ー ツ チ ェ イ ン オ ブ モ リ リ ー ズ 」" (yapon tilida). GameWatch. Arxivlandi asl nusxasi 2012-02-12. Olingan 2007-07-20.
  90. ^ a b v Kreyg Xarris (2004-12-13). "Kingdom Hearts: xotiralar zanjiri (GBA)". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-02-12. Olingan 2007-05-23.
  91. ^ Greg Kasavin (2004-05-12). "Shohlik yuraklari xotiralar zanjiri". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-02-12. Olingan 2007-06-08.
  92. ^ Mark Marrow (2005-01-13). "Kingdom Hearts: xotiralar zanjiri". PALGN.com.au. Arxivlandi asl nusxasi 2009-01-12. Olingan 2007-06-08.

Tashqi havolalar