Buyuklik: Fantasy Kingdom Sim - Majesty: The Fantasy Kingdom Sim - Wikipedia

Buyuklik: Fantasy Kingdom Sim
Majesty-mac-boxart.jpg
Tuzuvchi (lar)Kiberlor studiyalari
HeroCraft (Mobil versiya)
Nashriyot (lar)Hasbro Interactive (Kompyuter)
MacPlay (Mac)
Bastakor (lar)Kevin Manthei
SeriyaBuyuklik seriyasiBuni Vikidatada tahrirlash
Platforma (lar)Windows, Linux, Mac OS, Android, Simbiyan, iOS, Windows Phone
ChiqarishWindows
Mac
  • NA: 2000 yil dekabr
Linux
Android
  • NA: 2011 yil 20-yanvar
iOS
  • NA: 2011 yil 12-avgust[2]
Windows Phone
Janr (lar)Haqiqiy vaqt strategiyasi
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Buyuklik: Fantasy Kingdom Sim a real vaqt strategiyasi video O'YIN tomonidan ishlab chiqilgan Kiberlor studiyalari, va tomonidan nashr etilgan Hasbro Interactive ostida MicroProse uchun tovar nomi Windows 2000 yil mart oyida. MacPlay ozod qilingan Mac OS port 2000 yil dekabrda. Infogrammalar kengaytirish paketini chiqardi Buyuklik: Shimoliy kengayish Windows uchun 2001 yil mart oyida va Majesty Gold Edition, Windows to'plami uchun kompilyatsiya Ulug'vorlik va Shimoliy kengayish, 2002 yil yanvar oyida. Linux Game Publishing ozod qilingan Linux porti Majesty Gold Edition 2003 yil aprelda. Majesty Gold Edition tomonidan qayta chiqarildi Paradoks Interaktiv nomi ostida Majesty Gold HD Edition 2012 yil mart oyida yuqori rezolyutsiyani qo'llab-quvvatlashni va shu bilan birga asl nusxasiga mos kelmaydigan ikkita yuklab olinadigan kvestlarni qo'shib qo'ydi Buyuklik: Shimoliy kengayish.

Yilda Ulug'vorlik, o'yinchilar Ardania deb nomlangan xayoliy sohada qirolning rolini o'z zimmalariga oladilar, unda gigant bilan to'ldirilgan shahar kanalizatsiyasi mavjud kalamushlar, qadimiy yovuz qal'alar bilan bezatilgan landshaftlar va a dan kattaroq narsalarga qarshi ojiz askarlar goblin. Hukmdor sifatida, o'yinchi biron bir ishni bajarish uchun sarson-sargardonlik guruhlarini yollashga ishonishi kerak. O'yin 19 bitta o'yinchi stsenariylariga ega, ammo umumiy chizma yo'q. Shimoliy kengayish yangi birlik qobiliyatlari, binolar, hayvonlar va 12 ta bitta bitta o'yinchi stsenariylarini qo'shadi. Shuningdek, erkin uslub (sandbox) va ko'p o'yinchi mavjud.

O'yin

Xenxmenlar - bu qahramon bo'lmagan bepul belgilar, ammo bu sohani saqlab qolish uchun juda muhimdir. Dehqonlar binolarni qurish va ta'mirlash. Soliq yig'uvchilar mulkni moliyalashtirish uchun gildiya va uylardan oltin yig'ib olishadi. Soqchilar yirtqich hayvonlardan himoya qiladi. Karvonlar sayohat qilishadi savdo postlari uchun bozor, bu erda ular bosib o'tgan masofalariga qarab oltin etkazib berishadi.

Har bir stsenariy (yoki) izlanish ) noyob xaritaga ega. Agar o'yinchi bir xil kvestni ikki marta tanlasa ham, u mintaqaning umumiy relyefini saqlab qolish bilan birga sezilarli darajada farq qiladigan xaritaga ega bo'ladi. Xarita dastlab qorong'ilik bilan o'ralgan, ammo o'rganilgan hududlardagi barcha harakatlarni bino yoki belgidan qanchalik uzoq bo'lishidan qat'i nazar, ko'rish mumkin urush tumani.

Muayyan kvest stsenariylarida, o'yinchi boshqa shohliklar bilan o'zaro aloqada bo'lish qobiliyatiga ega. Bu asosan chet el fraktsiyasi qahramonlari tomonidan qirollik xizmatlaridan foydalanishni o'z ichiga oladi, garchi ko'p hollarda o'yinchi chet el fraktsiyasiga hujum qilishni tanlashi yoki ularga avtomatik ravishda dushmanlik qilishi mumkin. Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, kamdan-kam hollarda, qahramonlar o'z lonca yo'q qilingan taqdirda va o'zlarining tug'ma qirolligi ularga mehmondo'stlik qila olmasliklari uchun qirolliklar o'rtasida tomonlarni almashtirishlari mumkin.

Binolar

Bazani qurish davrning boshqa real vaqt rejimidagi strategik o'yinlari bilan taqqoslanadi, ammo birliklar avtonomdir - odatda bu xususiyat bilan bog'liq xususiyat qurilish va boshqaruv simulyatsiyasi o'yinlari - va olingan xususiyatlarga ega bo'lish rolli video o'yinlar. Hukmdorning harakatlari binolarni qurish va ko'paytirish, qobiliyat va sehrlardan foydalanish, qahramonlarni yollash va mukofotlar taklif qilish bilan cheklangan.

Asosiy bino saroy bo'lib, uning yo'qolishi o'yinning yo'qolishini anglatadi. Gildiyalar va ibodatxonalardan qahramonlarni chaqirish va joylashtirish uchun foydalanish mumkin (odatda har bir binoga to'rttadan), deyarli barchasi jihozlar yoki xizmatlarni taklif qilishadi (mehmonxonalar, qirollik bog'lari va boshqalar). Ba'zi gildiyalar va ibodatxonalar birgalikda mavjud bo'lmasligi mumkin va ba'zi binolar qurilish uchun mavjud bo'lishidan oldin ba'zi binolarning mavjudligini talab qiladi.

Qahramonlar tizimi Ulug'vorlik aksariyat boshqa sim o'yinlariga o'xshaydi. Ushbu qahramonlar o'yinchining to'g'ridan-to'g'ri boshqaruvi ostida emas, lekin ularga ba'zi vazifalarni bajarish uchun mukofot bayroqlari ta'sir qilishi mumkin, masalan, ayniqsa mashaqqatli hayvonni o'ldirish yoki xaritaning noma'lum hududini o'rganish. Biroq, ularning hamkorligi o'sha paytda ham kafolatlanmaydi. Qahramonlar bor iroda, garchi ba'zi sinflar boshqalarga qaraganda ba'zi bir harakatlarga ko'proq moyil. (Masalan, a paladin a ga qaraganda xavfli yirtqich hayvonga hujum qilish ehtimoli ko'proq firibgar.)

Har bir qahramonning turli xil xatti-harakatlari ham bor. Masalan, paladinlar ko'pincha zinapoyalarni bosishni tanlaydilar, ammo firibgarlar o'g'irlashadi va elflar mehmonxonalarda ishlashadi. Bundan tashqari, mukofotlar qahramonlarga boshqacha ta'sir qiladi. Rog'un GESi mukofotlarga birinchi bo'lib urinib ko'radi, keyin ko'p o'tmay elflar yoki mitti.

Qahramonlarning kuchlari va qobiliyatlari ham a tosh qog'ozli qaychi format. Ba'zi hayvonlar, ayniqsa, hujumlarga qarshi kuchsiz, jangga yoki sehrga qarshi. Boshqa yirtqich hayvonlar, ayniqsa, jangga va turli xil hujumlarga qarshi kuchli, sehr esa ularni o'ldirishni ancha osonlashtiradi. Oldindan rejalashtirish va o'zingizning shohligingizni turli xil hayvonlar turlaridan himoya qilish, ularning zaif tomonlaridan foydalangan holda himoya qilish muhimdir.

Shaxsiy qahramonlar yutishadi tajriba nuqtalari va darajani yuqoriga ko'tarish agar ular a belgilar bo'lsa edi rol o'ynash o'yini. Rolli o'yinlardan olingan boshqa qahramon xususiyatlariga quyidagilar kiradi qobiliyat ballari va zaxiralar. Garchi sinfdagi barcha qahramonlar o'yinda bir xil bo'lishsa ham sprite va portret, ularning barchasi alohida nomlarga ega, noyob statistikaga va turli darajalarga ega.

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
CGW4/5 yulduz[4]
Keyingi avlod3/5 yulduz[5]
Kompyuter o'yini (BIZ)82%[7]
Kompyuter zonasi50/100[6]
Kompyuter o'yinlari jurnali2,5 / 5 yulduz[8]

Ulug'vorlik odatda o'yin matbuoti tomonidan yaxshi qabul qilindi, ko'plab sharhlar turli janrlardagi elementlarning noyob kombinatsiyasini ijobiy sharhladi.[9] O'yinning Linux porti ham yaxshi kutib olindi, o'yinchilar unga to'rt yulduz berishdi va ko'plab ijobiy sharhlar berishdi Linux Game Tome,[10] shuningdek ko'plab ijobiy sharhlar LinuxGames.[11]

O'yin 2000 yilda ko'rib chiqilgan Ajdaho "Silycon sehrgarligi" ustunida Jonni L. Uilson tomonidan # 269. Uilson o'yin haqida xulosa qiladi: "Ulug'vorlik fantaziya dunyosidagi o'rtacha strategiya yoki rol o'ynash o'yiniga qaraganda juda boshqacha tuyg'ularni taqdim etadi. Bunga o'xshash Dungeon Master yoki soddalashtirilgan versiyasini ijro etish Tug'ilish huquqi."[12]

Ning muharrirlari Kompyuter o'yinlari dunyosi nomzod Ulug'vorlik 2000 yilgi eng yaxshi strategiya o'yini sifatida, garchi u yutqazgan bo'lsa ham Qurbonlik. Biroq, jurnal taqdim etdi Ulug'vorlik "Yilning yoqimli syurprizi" maxsus mukofoti bilan va tahrirlovchilar "bu bizning taxminlarimizni inkor etgan va qalbimizni zabt etgan tezkor, qo'lbola formulalar bilan bir nechtamizni ilib qo'ygan" deb yozgan.[13]

Daniel Erickson o'yinning kompyuter versiyasini ko'rib chiqdi Keyingi avlod, uni beshdan uch yulduz deb baholadi va "Klassik formulani juda yaxshi qabul qilish. Faqat qattiq multiplayerning etishmasligi uni saqlab qoladi Ulug'vorlik RTS o'yinlarining yuqori darajalaridan. "[5]

Meros

Buyuklik: Shimoliy kengayish

Buyuklik: Shimoliy kengayish odatda tanqidchilarning yaxshi davomi sifatida qaraladi Ulug'vorlik. Unda yangi birlik qobiliyatlari, binolar, monsterlar va o'n ikkita bitta bitta o'yinchi senariylari mavjud (ulardan ikkitasi yangi "Master" darajasida). Erkin uslubda o'ynash ham mavjud va yangi xususiyatlarni o'z ichiga oladi, shu jumladan bitta o'yinchi kvestlarida mavjud.

Majesty Gold HD Edition

2012 yil 21 martda, Paradoks Interaktiv (kim yaratgan Buyuklik 2 ) ozod qilindi Majesty Gold HD Edition. Ushbu versiya ikkalasini ham o'z ichiga olgan standart Gold Edition bilan bir xil Ulug'vorlik va Buyuklik: Shimoliy kengayish, lekin kattaroq o'lchamlari uchun qo'llab-quvvatlashni va Windows 7 uchun mahalliy yordamni o'z ichiga oladi, shuningdek, asl nusxasiga mos keladigan ikkita yuklab olinadigan kvestlarni o'z ichiga oladi Ulug'vorlik, lekin asl nusxasi bilan emas Shimoliy kengayish.[14]

Davom

Kiberlor studiyalari davomini rejalashtirish, Majesty Legends, lekin u hech qachon rasmiy ravishda chiqarilmagan.[15] Ishlab chiquvchi bunga noshirning etishmasligini ko'rsatdi. 2007 yil iyul oyida, Paradoks Interaktiv sotib olgan intellektual mulk uchun Ulug'vorlik[16]va davomini chiqardi, Majesty 2: Fantasy Kingdom Sim, 2009 yil 18 sentyabrda.

Majesty Mobile

Mobil "Majesty: Fantasy Kingdom Sim" tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan HeroCraft va 2011 yil 20 yanvarda chiqarilgan. O'yin davom ettirishga mo'ljallangan BlackBerry Playbook, iOS, Android, Bada va yuqori sifatli Nokia Symbian qurilmalari.[17] IOS versiyasi iPhone, iPod touch va iPad uchun ham mavjud.[2] O'yin Microsoft-da ham mavjud Windows Phone 2012 yil mart holatiga ko'ra platforma.[18]

Izohlar

  1. ^ "Yangiliklar". IGN. 2000 yil 21 mart. Arxivlangan asl nusxasi 2000 yil 1 sentyabrda. Olingan 25 oktyabr, 2019.
    Shohlikni barpo eting: "Qirollik strategiyasi / simulyatsiya o'yini Majesty hattoki biz gaplashayotgan paytdayoq yaqin atrofdagi do'konga yuborilmoqda."
  2. ^ a b "HeroCraft iPadni ulug'vorlik bilan to'ldiradi". Kotaku. 2010-01-29. Olingan 2011-03-23.
  3. ^ Jorj, Saydjo (2012 yil 23 mart). "Majesty: Fantasy Kingdom Sim endi Windows Phone-da". Windows Phone o'yinlarini eng yaxshi ko'rib chiqish va o'yin yangiliklari. Olingan 11 noyabr 2012.
  4. ^ Asher, Mark (2000 yil 9-may). "Qal'alar R Biz". Kompyuter o'yinlari dunyosi. Arxivlandi asl nusxasi 2001 yil 11 fevralda.
  5. ^ a b Erikson, Doniyor (2000 yil avgust). "Finallar". Keyingi avlod. Vol. 3 yo'q. 8. Media-ni tasavvur qiling. p. 96.
  6. ^ Korda, Martin. "Ulug'vorlik". Kompyuter zonasi. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 23 sentyabrda.
  7. ^ Brenesal, Barri. "Ulug'vorlik". Kompyuter o'yinchisi AQSh. Arxivlandi asl nusxasi 2006 yil 17 oktyabrda.
  8. ^ Chong, Devid (2000 yil 3-may). "Yollanma qirollikning monarxi". Kompyuter o'yinlari jurnali. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 9 fevralda.
  9. ^ Buyuklik: Fantaziya Qirolligi Sim at O'yinlar reytingi
  10. ^ Ulug'vorlik da Linux Game Tome
  11. ^ Buyuklik: Oltin ketdi da LinuxGames
  12. ^ Uilson, Jonni L. (2000 yil mart). "Silycon sehrgarligi". Ajdaho (269): 118–119.
  13. ^ Xodimlar (2001 yil aprel). "2001 yilgi Premer mukofotlari; Yilning eng yaxshi o'yinlari". Kompyuter o'yinlari dunyosi (201): 72–80, 82, 83.
  14. ^ "Majesty Gold HD Edition chiqdi!". Paradox Interaktiv press-relizlari. Paradoks Interaktiv. 21 mart 2012. Arxivlangan asl nusxasi 2012 yil 25 sentyabrda. Olingan 11 noyabr 2012.
  15. ^ "Majesty Legends Savol-javoblari". GameSpot. 2003-05-03. Arxivlandi asl nusxasi 2006 yil 14 martda. Olingan 2007-07-05.
  16. ^ "Paradox Interactive intellektual mulkni ulug'vorlik uchun sotib oladi". GameZone. 2007-07-03. Olingan 2014-11-02.
  17. ^ Majesty Mobile rasmiy sahifasi
  18. ^ "Majesty: Fantasy Kingdom Sim endi Windows Phone-da". BestWP7Games. 2012 yil 23 mart.

Adabiyotlar

  • Buyuklik: Gold Edition qo'llanmasi. Nyu-York, NY.: Infogrames Interactive, Inc. 2002 yil.

Tashqi havolalar