X3: Uchrashuv - X3: Reunion - Wikipedia

X3: Uchrashuv
X3 - Reunion Coverart.png
Tuzuvchi (lar)Egosoft
Nashriyot (lar)
SeriyaX
DvigatelX3 haqiqat mexanizmi
Platforma (lar)Linux, Mac OS X, Windows
ChiqarishWindows
  • EI: 2005 yil 28 oktyabr
  • NA: 2005 yil 10-noyabr
OS X
  • VW: 2007 yil 24-may (Onlayn)
  • VW: 2007 yil iyun
Linux
  • VW: 2008 yil 5-dekabr
  • VW: 2013 yil 14-may (Bug ')
Janr (lar)Kosmik simulyatsiya
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

X3: Uchrashuv a bitta o'yinchi kosmik savdo va jangovar harakatlar video O'YIN tomonidan ishlab chiqilgan Egosoft tomonidan nashr etilgan Chuqur kumush. Bu uchinchi qism X seriyali va davomi X2: tahdid (2003), bu esa o'z navbatida davom etdi X: Chegaradan tashqarida (1999). X3: Uchrashuv uchun dastlab chiqarilgan Windows 2005 yilda. O'yin keyinroq bo'lgan ko'chirilgan ga Mac OS X va Linux.

Egosoft ushbu o'yinni ishlab chiqarishni kengaytirmoqda va rivojlantirmoqda, yangi kemalar va jihozlarni, yangi turdagi stantsiyani va yangi qo'shimchalarni qo'shdi. o'zgartirish vositalar va yangi vazifalar seriyasi. Ushbu o'yin uchun yangi material - rasmiy va fanat tomonidan ishlab chiqarilgan - tez-tez Egosoftning rasmiy veb-sayti orqali chiqariladi.

O'yin

Umumiy nuqtai

X3: Uchrashuv o'z ichiga oladi ochiq "sandbox" o'yin. Asosiy vazifani keyinga qoldirish yoki e'tiborsiz qoldirish mumkin, chunki o'yinchi keng koinotni o'rganadi va kemani boshqarish uchun eng ko'p vaqt sarflaydi, o'zi tanlagan vazifalarni bajaradi. Turli xil vazifalar uchun turli xil kemalar mavjud: kichik, tezkor razvedka kemalari; yuk tashuvchilar; kuchli jangovar kemalar; va parkni harakatga keltiradigan katta tashuvchilar. O'yinda ko'rilgan kemalarning aksariyati sotib olinishi yoki qo'lga olinishi va o'yinchi tomonidan boshqarilishi mumkin. Aktyor istalgan vaqtda X olamning istalgan joyiga borishi va uchastka bilan bog'liq maqsadlarni o'rganishi, bajarishi yoki shaxsiy maqsadlarini amalga oshirishi mumkin.

Yangi xususiyatlar

X3 yangi, maxsus ishlab chiqilgan foydalanadi grafik vosita fotografik sayyoralar va yorug'lik, soya va aks ettirishni o'z ichiga olgan ko'plab yangi effektlar bilan bir qatorda kemalar va stantsiyalarni juda batafsil ko'rsatish.[1] Grafik jihatdan Egosoft hamma narsani noldan o'zgartirdi.[2] Stantsiyalar qayta tuzilgan, kattaroq va batafsilroq. Oldingi o'yinlarning ichki ulanish portlari ozgina, buning o'rniga tashqi bog'lash qisqichlari mavjud. Kema o'lchamlari mantiqiy o'lchov asosida qayta ishlangan. Egosoft, uchuvchining samolyot kabinasiga mos tushishini va transport kemasi ma'lum miqdordagi kemani tashish uchun etarlicha katta bo'lishini ta'minladi. Shunday qilib, kemalar va stantsiyalar hajmi jihatidan oldingi o'yinlardan farq qiladi.[2]

The Hud shuningdek o'zgartirilgan. Egosoft funktsional bo'lmagan ichki kokpit grafikalarini olib tashladi va pleyerga kosmosning deyarli to'siqsiz ko'rinishini berdi. Endi kemalar, stantsiyalar va yirik asteroidlar kabi o'yin ob'ektlari ustida markerlar mavjud va har bir ob'ekt sichqonchani oddiy chertish yoki klaviatura yoki boshqaruvchi orqali tanlanishi mumkin. X3 tezroq, foydalanuvchilarga qulayroq va a bilan mos keladigan yangi interfeysdan foydalanadi konsol boshqaruvchi.[3] O'yin bir xil narsalarga ega qisqa tugmachalar oldingi o'yinlardan, ammo endi sichqonchani menyu navigatsiyasi, maqsadni tanlash, uchish va jang qilish kabi funktsiyalar uchun ishlatish mumkin.

Iqtisodiyot yanada murakkab bo'lishi uchun qayta ishlab chiqilgan, endi o'yinchi bo'lmagan kemalar futbolchi bilan to'g'ridan-to'g'ri raqobatlashmoqda.[4] O'yinchiga X-Universe-da raqobatlashishda yordam beradigan yangi vositalar, shu jumladan fabrikalarni komplekslarga bog'lashning yangi usuli qo'shildi. o'z-o'zini ta'minlash turli darajalarda. O'yin ichida yangi narsalar ham mavjud dasturiy ta'minot o'yinchiga operatsiyalarni avtomatlashtirishga imkon beradigan mahsulotlar. Bundan tashqari, Egosoft futbolchiga bir qator yangi sovg'alarni taqdim etadi skript vositalari dalda beruvchi kompyuter savodli o'yinchilar o'zlarining funktsiyalarini o'yinga yozishlari uchun. Buni Egosoft-ning stsenariylari va Modding forumi orqali qo'llab-quvvatlaymiz, bu erda o'yinchilar o'zaro fikr almashadilar.

The X3 haqiqat mexanizmi oldingi o'yinlarga qaraganda ancha aniq vizual ko'rinishga imkon berdi.

Jang A.I. takomillashtirilgan va dushmanning xatti-harakatlari qayta ishlab chiqilgan.[4] Hozirda ko'plab qaroqchilar to'dalarda sayohat qilishadi, ko'pincha qurollangan bo'lib, ularni oldingi o'yinlarga qaraganda ancha tahdid qilishadi. Shuningdek, bor kontrabandachilar, yuklari skanerlangunga qadar yashirin qoladigan garovgirlar kontrabanda buyumlar. Endi futbolchi uchun pirat topshiriqlari, shuningdek Yaki deb nomlanuvchi yangi qaroqchilar fraktsiyasi mavjud. Ksenon va Xaak asosiy antagonist bo'lib qolmoqda; ikkala irq ham butunlay dushman va ko'pincha keng ko'lamli sektor bosqinlarini kuchaytiradi.

Status avvalgi o'yinlarga qaraganda ancha dolzarbroq. Endi, o'yinchi sotuvchi poygasida etarlicha obro'ga ega bo'lmaguncha, ko'plab qurollarni, kema va fabrikalarni sotib olish mumkin emas. Ba'zi irqlar bilan obro'ga savdo orqali erishish mumkin; boshqalar bilan birga, o'yinchi poyga maydonida keraksiz mehmonlarni - garovgirlar, Xaak yoki Ksenonni o'ldirish orqali hurmat qozonishi kerak. Ba'zi irqlar ikkalasini ham qadrlashadi. Futbolchi yuqori darajadagi fuqaro bo'lishni tanlab, kuchli yangi qurollar, kemalar va texnologiyalarni sotib olish huquqini qo'lga kiritishi mumkin. Qaroqchilik, yo'q qilish, kontrabanda yoki boshqa narsalar bilan shug'ullanish orqali jinoyat o'yinchi obro'sini yo'qotishi mumkin va shuning uchun narsalar sotib olish imtiyozidan mahrum bo'lishi mumkin. Doimiy ravishda jinoyatchi ko'rilgan joyda hujumga uchragan holda, stantsiyalarga tushish yoki hatto sektorlarga kirish huquqidan mahrum bo'lishi mumkin. Oxir oqibat, o'yinchi o'yinning eng kuchli kemalari, qurollari va texnologiyalarini sotib olishning iloji yo'qligi mumkin (garchi bunday narsalarni kamroq pravoslav vositalar yordamida sotib olish mumkin bo'lsa ham).

Koinot

Argon Buster: ko'plab yangi o'yinchilar uchun birinchi kema.

By X3, X-olam ikki tomonlama o'tish moslamalari bilan bog'langan 160 ga yaqin sektorlardan iborat. Har bir sektorning asosiy maydoni odatda bir nechta stantsiyani va to'rtta eshikni o'z ichiga oladi. O'yin ochiq bo'lib, o'yinchi xohlagan joyiga, xohlagan joyiga borishiga imkon beradi, xohlagan ishini qiladi; o'yinchi faqat o'yin ichidagi holati va resurslari bilan cheklangan. Shunday qilib, o'yinni harakatlantiruvchi kuchi kreditlar (universal valyuta) va maqomga ega bo'lishdir.

O'yin ko'plab musobaqalarni o'z ichiga oladi. Holat turli irqdagi shaxslarning o'yinchiga qanday munosabatda bo'lishiga va qanday vazifalar taklif qilinishiga ta'sir qiladi. O'yinchining holati "Merkantil" mahorati, "Jangovar" mahorati va har bir poyga uchun "Notoriety" reytingi bo'yicha tasniflanadi.

Kreditlardan foydalanib, o'yinchi stantsiyalardan mahsulot sotib olishi mumkin. Ushbu mahsulotlar ishlatilishi mumkin yoki sotilishi mumkin bo'lgan boshqa stantsiyaga uchib ketishi mumkin. Biroq, narxlar talabga qarab o'zgaradi; buyumlar qancha kam bo'lsa, uning narxi shuncha yuqori bo'ladi. Shunday qilib, X-Universe haqiqatan ham dinamikaga ega bozorga asoslangan iqtisodiyot. Aktyor kapitaldan foydalanishi mumkin paydo bo'lgan tendentsiyalar, katta foyda olish uchun talabni qondirish yoki osonlikcha, yomon yuk tanloviga pul va vaqtni sarflashi mumkin. Yilda X3, ko'p NPC kemalar bir xil rejaga ega va agar boshqa kema birinchi bo'lib kelsa, o'yinchi o'z bozorini osonlikcha sog'inib ketishi mumkin. O'yinchilar foyda keltirganda uskunalar, qurollar, kemalar va hattoki o'zlarini sotib olishlari mumkin. fabrikalar.

Zavod stantsiyalari quvvatni iste'mol qiladi va resurslar ishlab chiqarish mahsulotlar, keyinchalik X iqtisodiyotiga sotilishi mumkin. Agar mahsulot kamdan-kam uchraydigan bo'lsa va resurslar arzon va mo'l bo'lsa, fabrika foyda keltirishi mumkin. Agar yo'q bo'lsa, pulni yo'qotish mumkin. Iqtisodiyotdagi bo'shliqni to'ldirish orqali o'yinchi zavod orqali barqaror va doimiy foyda keltirishi mumkin. Biroq, X3's iqtisodiyoti o'zini o'zi tartibga soladi; NPClar fabrikalar qurishga qodir va shu kabi foyda olishlari mumkin. Bunaqa, X3 barcha X o'yinlarining eng ilg'or, realistik va bahsli ravishda eng raqobatbardosh iqtisodiyotiga ega.

Aktyor cheksiz ko'p miqdordagi kemalar va stantsiyalarga ega bo'lishi mumkin, ularning hajmi, shakli va funktsiyasi har xil. Kichkintoylardan boshlab, futbolchilar o'z imperiyasini qurish, o'z maqsadlarini belgilash va koinotni qanday shakllantirmoqchi ekanliklariga qarab o'z yo'llarini tanlashlari mumkin.

Savdo

Ichida juda ko'p turli xil mahsulotlar mavjud X3. Ba'zilari ishlab chiqariladi, boshqalari doimiy ravishda mavjud, masalan, dasturiy ta'minotni yangilash. Namunaviy buyumlar lazerlari, raketalar, qalqonlar, energiya, minerallar, oziq-ovqat mahsulotlari, texnologik va biologik.

Stantsiyalar

Zavodlar - bu bir yoki bir nechta mahsulotni yaratish uchun resurslardan foydalanadigan stansiyalar. Kerakli resurslar va ishlab chiqarilgan buyumlarni kema bilan tashish kerak. Koinotdagi savdogarlar ishlab chiqarishni davom ettirish uchun tovarlarni fabrikalar o'rtasida ko'chirishi kerak; agar taklif talabdan oshsa, fabrika ko'pincha mahsulot ishlab chiqarishni to'xtatadi. Aktyor zavodlarni ularni kemasozlik zavodida sotib olib, katta transport kemasiga (TL klassi) yuklash orqali qurishi mumkin. Aktyor fabrikalari resurslarni sotib olish va mahsulotlarni sotish uchun o'z kemalariga egalik qilishlari mumkin. Savdogarning ishini va ishini sozlash uchun ko'plab zavod variantlari mavjud. Aktyor fabrikalari, shuningdek, resurslar va mahsulotlarni almashish uchun bir-biri bilan bog'lanishlari mumkin. Zavodlar quvurlar orqali ulanadi va dafna markaziy markaziy markazga ko'chiriladi.

Savdo stantsiyalari odatda har bir o'rnatilgan sektorda joylashgan. Ularning har birida belgilangan narxda sotib oladigan va sotadigan tovarlar ro'yxati mavjud. Texnik jihozlar - bu kemalarni yangilash va jihozlarni tarqatishga qaratilgan savdo stantsiyalari. Ular raketalar, lazerlar, qalqonlar, dasturiy ta'minot va yangilanishlar bilan savdo qilishadi. Barcha turdagi kemalar jihozlar bazasida to'xtashlari mumkin. Ikkala stantsiyadagi buyumlar vaqt o'tishi bilan asta-sekin kamayib, yuqori darajadagi tovarlarga barqaror talabni ta'minlaydi.

Tersaneler futbolchiga kemalar va stantsiyalarni sotadi. Aktyor kemalarini tersanelerde sotishi va ta'mirlashi mumkin.

Pirat bazalari atrofida joylashgan X-olam. Aktyor ushbu stantsiyalarda noqonuniy tovarlarni sotib olishi va sotishi mumkin. Shuningdek, o'yinchi stantsiyalarni dushmanlikdan do'stona tomonga almashtirish uchun xakerni yollashi mumkin, bu esa futbolchining kemalari odatda ular bilan savdo qila olmaydigan stantsiyalarga joylashishiga imkon beradi.

Hech qanday mahsulot ishlab chiqarmaydigan bir nechta maxsus stantsiyalar mavjud. Bular syujetda ishlatiladi.

NPC savdo kemalari

Savdo kemalari tovarlarni bir stantsiyadan ikkinchisiga ko'chiradi. The NPC savdogarlar bir yoki bir nechta buyumlar sinfiga ixtisoslashishi va fabrikalarni o'z resurslari bilan ta'minlashi mumkin. X-seriyadagi oldingi o'yinlardan farqli o'laroq, NPC savdogarlari bitta zavod yoki stantsiyaga tegishli emas, aksincha barcha mustaqil treyderlar bo'lib, stantsiyalar o'rtasida eng yaxshi savdo-sotiqni qidirmoqdalar.

Kema tasnifi

Turli xil o'yin funktsiyalarini bajarish uchun turli xil kema sinflari mavjud. Ba'zi istisnolardan tashqari, har bir poyga har bir sinf uchun o'ziga xos kema ishlab chiqaradi.

Sinopsis

Belgilar va sozlash

O'yin Yerning 2935 yilida (X koinotning X 765 yilida), o'zimiznikidan ancha olamda (ko'rinishda) o'rnatiladi. O'yinchi Julian Brennan nomi bilan ham tanilgan Julian Gardnaning rolini takrorlaydi oldingi o'yin.

Argon Prime-ga kelganidan keyin Julian bilan eski do'sti argonlik Ban Danna bog'lanadi Maxfiy xizmat. Danna unga Argon harbiylari Xaak bilan urushda katta yo'qotishlarga duch kelganliklari to'g'risida xabar beradi va Juliandan yangi uchuvchilarni tayyorlashda yordam berishni iltimos qiladi. Julian rozi bo'ladi va tez orada bir qator voqealar ro'y beradi, Julian urug'larni, qadimgi begona yodgorliklarni qidirib topishga imkon beradi, ular sakrash eshiklarini ochish kalitini ushlab turishadi va yo'qolgan sayyora bilan uchrashishga imkon beradi. Yer.

X3 uchun'Egosoft tajribali o'yin va televizion yozuvchini yolladi, Endryu S. Uolsh.[5][6]

Uchastka

X3: Uchrashuv X2 to'xtagan joyni oladi - Xaak X olamning barcha hududlariga hujum qilmoqda va Julianning otasi Kayl Xaakdan qutqarilganidan keyin hamon komada. Keyin o'yinchi murakkab syujetda qatnashib, Xaak hujumi sababini, Yerga maxsus marvarid ashyolari bilan portal ochish, sirli ajnabiy irqni joriy etish, Kaylning uyg'onishi va X olamdagi Terran (Yer) kuchlari.

"Sargon" deb ataladigan sirli begona odam voqea davomida voqealarni boshqaradi. Goner ismli Ion Julianga uchta eshikni topib, Yerga eshik ochishda yordam beradigan "urug '" deb nomlangan buyumni topish. Hikoya davomida Julian qaroqchi bilan uchrashadi Don Toni Marani va keyingi missiyalarda yordam beradigan qizi. Ion asarlarni qo'lga kiritgandan so'ng ularni olib qochishga urinib ko'rdi, ammo qo'lga tushganida, u Sargon tomonidan manipulyatsiya qilinganligini aniqladi. Kayl yana komadan uyg'onadi; ammo, uning miya to'lqinlari hanuzgacha Xaak bilan bog'liq bo'lib, ularni Paranidlar kosmosida yana bir hujum uyushtirishga undaydi. Argon federatsiyasi Kaylni paranidlarni tinchlantirish uchun dushman deb e'lon qiladi.

Julianni Argon federatsiyasi ham dushman deb biladi, chunki Julianni o'z hududida jinoyat sodir etganlikda ayblaydigan Paranid bilan urushdan qochishga umid qilmoqda. Paranidlar nihoyat Xaakni X-Koinot poygalariga hujum qilishga undaganligi aniqlandi, chunki ularning skautlaridan biri Xaakning uy dunyosini topdi. Paranid shuningdek, qimmatbaho Nividiy asteroidlarini qazib olish bilan shug'ullangan, bu esa uylarini Nividiydan yasagan Xaakni yanada g'azablantiradi. Arxitektlarning sintez qilingan versiyalari bilan bir qatorda qazib olingan Nividiy paranidlar iqtisodiyotni boshqarishga umid qilgan holda sakrash darvozalariga aylantirilgan edi.

Yerga eshik ochildi, u Kayl orqali o'tib, Xaakni kashf etdi. Ular bu yo'ldan o'tishga va Ban Danna boshchiligidagi birlashgan Teladi, Bor va Argon flotlariga qarshi kurash olib borishga urinib, katta yo'qotishlarga duch kelmoqdalar. Julian va Ion ikkalasini ham u orqali yuborib, Ioni o'ldirgan Teladi stantsiyasi bilan darvozani barqarorlashtirishga harakat qilishadi. Julian omon qoladi va o'zini Yerga yaqin darvozada suzib yurganini ko'radi, katta flot unga qarab harakat qilmoqda. Bu Terran floti va Kayl va Julian bilan bortda u sakrash teshigidan o'tib, Xaakka qarshi g'arq bo'lgan himoyachilarga yordam beradi. Keyinchalik Terranslar X olam irqlariga, hatto Argon odamlariga nisbatan ham ishonchsizlik bilan qarashadi va Kaylni vaziyatni to'g'irlash uchun Yerga qaytishga undadi. Julian ozod qilindi, Argon federatsiyasi va Paranid imperiyasi tomonidan uning jinoyatlari kechirildi va o'yinchi fitnadan keyingi koinotda xohlagan narsani qilish uchun qoldirildi.

Rivojlanish

X3: Uchrashuv tomonidan ishlab chiqilgan Egosoft tomonidan nashr etilgan Chuqur kumush. Bu loyiha sifatida boshlandi X2: Qaytish, Egosoft rejalashtirilgan kengaytma uchun X2: tahdid. Biroq, loyiha rivojlanib borgan sari, u tez orada cheklovlardan oshib ketdi X2 Dvigatel. 2005 yil aprel oyida Egosoft buni e'lon qildi X2: Qaytish bekor qilindi va o'yin, yangi foydalanib X3 Dvigatel, bo'lar edi X3: Uchrashuv.[7] Bir oy o'tgach, ular "X3 haqiqat mexanizmi"2005 yil may oyida Elektron ko'ngilochar ko'rgazma (E3 ), yuqori aniqlikdagi harakatlanuvchi ko'rsatmalarga ega ajoyib sanoat insayderlari kosmik stantsiyalar, sayyoralar va boshqa sahnalar. X3 keyinchalik oktyabr oyida ozod qilindi.

Relizlar

X3: Uchrashuv uchun Evropa Ittifoqida E3 dan besh oy o'tgach, 2005 yil 28 oktyabrda chiqarilgan Windows va 2005 yil 4-noyabrda Shimoliy Amerikada. O'yin keyinroq bo'ldi ko'chirilgan ga Linux va Mac OS X; Mac OS X avgust oyida chiqarilishi uchun 2007; The Linux versiyasi 5-dekabr kuni kuzatilgan 2008.

O'yin, shuningdek, Egosoftning birinchi bo'lishi uchun mo'ljallangan edi multiplatform ikkalasida ham ozod qilish Windows va Xbox. Biroq, chiqarilishidan biroz oldin, Xbox versiyasi bekor qilinganligi e'lon qilindi. Xbox versiyasi mavjud emas.

Yamalar va yangilanishlar

Ning asl chakana versiyasi X3: Uchrashuv bir qator xatolar va muammolar bilan azoblandi - shu jumladan a xato bu o'yinchining o'yinni yakunlashiga to'sqinlik qildi.[8]

Keyinchalik, Egosoft bir qator chiqardi yamalar, avval muammolarni hal qilish uchun, keyin esa yangi xususiyatlarni qo'shish, o'yinni kengaytirish. 1.2 dan 1.4 gacha bo'lgan yamaqlar birinchi navbatda xatolarni bartaraf etishga, ish faoliyatini yaxshilashga va moslik muammolarini hal qilishga qaratilgan.

2005 yil 31-dekabrda o'yin uchun yangilangan qo'llanma chiqdi PDF fayl. Buni rasmiy sahifaning yuklab olish bo'limidan olish mumkin. 97 sahifadan iborat bo'lib, birinchi versiyadan 16 sahifaga uzunroq. Unda v1.4 patchidagi o'zgarishlar va o'yin bilan birga yuborilgan oldingi qo'llanmadagi xatolarni tuzatish to'g'risidagi ma'lumotlar mavjud.

Raqamli tarqatish bo'yicha nashrlar

2006 yil 22-iyulda X3 va undan avvalgi X2 orqali mavjud bo'ldi Vana "s Bug ' onlayn kontentni etkazib berish tizim,[9] StarForce bilan nusxalarni himoya qilish tizim o'chirildi. 2015 yil noyabr oyida chiqarilgan versiyasi onlayn kontentni etkazib berish tizim gog.com to'liq DRMsiz.[10]

X3 uchrashuvi 2.0 qayta chiqarish

2006 yil 11-noyabrda Egosoft 2.0.01 versiyasini chiqardi X3: Uchrashuv shu jumladan Bala Gi kengayishi.[11] Bunda ko'plab yangi kemalar, xususiyatlar, yangi sektorlar va boshqa xato tuzatishlar mavjud edi.[12] Bala Gining vazifalari 10 o'yin soatini ro'yxatdan o'tkazgan, kamida 5 million kreditga ega, "Bor" da yaxshi obro'ga ega, "Split" yoki "Paranid" ning dushmani bo'lmagan va kamida bitta stantsiyaga ega bo'lgan futbolchilar uchun mavjud. Mukofotlarga Player shtab-kvartirasi, noyob Hyperion kema kemasi M7 fregatlar sinfining prototipi va og'ir jangchilarning yangi M3 + sinfini yaratish qobiliyati kiradi. Ushbu topshiriqlarning mavjudligi asosiy syujetga bog'liq emas va oldingi versiyalarda saqlangan o'yinlar yangi topshiriqlar va topshiriqlar uchun mukofotlarni olish imkoniyatiga ega.

O'yinning o'zi "DVD-ROM" deb nomlangan byudjet sifatida qayta tiklandi X3 uchrashuvi 2.0. Qayta chiqarishda 2.0 patch allaqachon qo'llanilgan va StarForce Copy Protection izlari yo'q.


Mac OS X porti

Ning asl nusxasi X3: Uchrashuv Mac OS X uchun ishlatilgan Sidr tomonidan ishlab chiqilgan "o'rash" texnologiyasi Transgaming.[13] 2010 yil 29 iyunda, Virtual dasturlash Sidrdan qochgan o'yinning yangi versiyasini chiqardi.[14] Virtual Programming kompaniyasining bosh direktori Mark Xintonning so'zlari quyidagicha keltirilgan: "Biz X3: Reidionning Cider-dan foydalanganda ishlashidan mamnun bo'lmadik va bu bizning ko'plab mijozlarimiz ham emas edi. Yaxshi niyat belgisi sifatida biz o'yinni qayta ishlab chiqdik mahalliy port bu mavjud mijozlar uchun bepul yangilanish. Bugundan boshlab yangi X3: Reunion mijozlari o'yinning yangilangan versiyasini qabul qilishadi. "

X-Superbox to'plamining qayta chiqarilishi

2010 yil 16 avgustda "X Superbox" tomonidan e'lon qilindi Chuqur kumush va Egosoft, X seriyasidagi barcha o'yinlarni o'z ichiga oladi.[15]

Qabul qilish

Pre-reliz

X3 birinchi da ko'rsatdi Elektron ko'ngilochar ko'rgazma (E3 ) 2005 yil may oyida o'zining "chiroyli" deb ta'riflangan ingl.GameSpot[16]), "barchasi juda zamonaviy va o'tkir" (IGN[17]) va "hozirgacha stenddagi eng ta'sirli o'yin". (Surishtiruvchi[18])

Post-reliz

Ozodlikka chiqqandan so'ng, javob har xil edi. Ba'zi manbalar uning ko'rish qobiliyati, erkinligi va ko'lamini maqtashgan, boshqalari esa yuk mashinasi amalga oshirilganligi, ishlamay qolganligi va tik bo'lganidan shikoyat qilishgan o'rganish egri chizig'i.

Kompyuter zonasi buni "hayolingizni chiroyli rasmlar bilan bog'lashga qodir bo'lgan, so'ngra qo'lingizga tushganingizda tasavvurlaringizga mos keladigan kam sonli o'yinlardan biri" deb baholadi.[19] va GameZone uni "vijdonli g'olib" deb atab, unga "Muharrir tanlovi" ni taqdim etdi.[20] Biroq, GameSpy "Siz ko'p jihatdan [yuqori] maqsadiga erishishga muvaffaq bo'lgan, ammo uni to'liq tugallanmagan dasturga ko'mib yuboradigan o'yinni qancha sustlik qila olasiz?". Sharhlovchilar pastlikdan shikoyat qildilar kvadrat stavkalari, tez-tez halokat va o'yinni yakunlashni imkonsiz qilgan xatolar; "o'yin shunchaki maydon tashqarisida o'ynab bo'lmaydigan bo'ldi".[8] "Men X3 ning yomon o'yin ekanligi yoki u qiziqarli emasligi - bu shunchaki bajarilmaganligi emas." Uning murakkab interfeysi haqida shikoyatlar ham berildi, bu esa foydasiz tomonidan kuchaytirildi qo'llanma bu "oxirgi versiyada bo'lmagan xususiyatlar va variantlarga" havola.[21]

Ko'rib chiquvchi agregatorda GameRankings, 39 ta sharh asosida o'rtacha 75% ballga ega.[22] Yoqilgan Metakritik, o'yin 100 dan o'rtacha o'rtacha ballga ega, 32 ta sharh asosida, aralash yoki o'rtacha sharhlarni ko'rsatmoqda.[23]

Yamalar

Chiqarishdan keyingi sharhlar doimiy ravishda tanqid qilinmoqda X3'Egosoft tomonidan chiqarilgan ko'plab xatolar va yomon ishlash yamalar va yaxshilangan qo'llanma ushbu masalalarni asosan ko'rib chiqdilar. "Uchta yamoq" Kompyuter o'yinlari dunyosi "s Mett Pekxem "Mo''jizaviy bir voqea yuz berdi: Ikki baravar ko'p ishlash va ko'p vazifalarni bajaradigan xatolar tuzatilgach, X3 Vizantiya hodgepodge, aslida juda keng ko'lamli kosmik simga. Xulosa: Bu mening qattiq diskimga qaytdi, bu safar qolish uchun ".[24]

X3: Uchrashuv atrofida 2013 sifatida nomlangan 1001 Siz o'lishdan oldin o'ynashingiz kerak bo'lgan video o'yinlar.

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ Jeyson, Okampo (2005-11-30). "X3: uchrashuv". GameSpot. CNET Networks, Inc. Olingan 2008-01-18.
  2. ^ a b Blyth, Jon (2007-01-25). "Orqaga qarab ... X3: Uchrashuv". Kompyuter zonasi. Future Publishing Limited kompaniyasi. Olingan 2008-01-18.
  3. ^ Jenkins, Jevon (2005). "Siz o'tkazib yubormaydigan uchrashuv - GiNni oldindan ko'rib chiqish". GameIndustry. Noble Order Press Enterprises Inc Arxivlangan asl nusxasi 2008-01-12 kunlari. Olingan 2008-01-18.
  4. ^ a b VanDyk, Deyv (2006-01-20). "X3: Reunion Review". GameShark. Mad Catz, Inc. Arxivlangan asl nusxasi 2009-02-02 da. Olingan 2008-01-18.
  5. ^ Teylor, Endryu (2005-10-26). "Kompyuterni oldindan ko'rish - X3: uchrashuv". Kompyuter zonasi. Future Publishing Limited kompaniyasi. Olingan 2008-01-13.
  6. ^ "X3: Reunion Gold - ssenariy muallifi so'zlaydi". MegaGames. Olingan 2008-01-13.
  7. ^ Egosoft (2005 yil aprel). "X3: uchrashuv - shoshilinch yangiliklar". X olam yangiliklari. Egosoft. Olingan 2008-01-07.
  8. ^ a b Rausch, Allen (2006-02-14). "X3: Reunion (PC) - Bu shunchaki sarguzasht emas, balki bu ish". GameSpy. IGN Entertainment, Inc. Olingan 2008-01-07.
  9. ^ "YANGILIKLAR: Egosoft bug 'yoshiga kiradi". Olingan 2008-01-07.
  10. ^ X3: Uchrashuv, X3: Albion prelyudiyasi va X3: Terran to'qnashuvi endi DRM-da GOG-da bepul Liam Dawe tomonidan Linuxda o'yinlar to'g'risida (2015 yil 11-noyabr)
  11. ^ Styuart Bishop (2006-11-01). "X3 versiyasi yangilanmoqda". CVG. Future Publishing Limited kompaniyasi. Olingan 2008-01-07.
  12. ^ "X3: Reunion 2.0". GameZone Online. 2006-11-15. Arxivlandi asl nusxasi 2008-10-04 kunlari. Olingan 2008-08-18.
  13. ^ "Virtual Programming Releases X3: Reunion". MacGamer. 2007 yil 22-may. Olingan 2010-08-20.
  14. ^ "Virtual Programming Releases X3: Reunion for OS X". MacGamer. 2010 yil 29 iyun. Arxivlangan asl nusxasi 2011 yil 14 iyulda. Olingan 2010-08-20.
  15. ^ Kristofer, Rik (2010-08-12). "X seriyali SuperBoxedga ega bo'ldi". Gamers Daily News. Arxivlandi asl nusxasi 2011-10-05 kunlari. Olingan 2010-08-17.
  16. ^ Okampo, Jeyson (2005-05-20). "X3: Reunion E3 2005 taassurotlar". Gamespot. CNET Networks, Inc. Olingan 2008-01-07.
  17. ^ Habib, J (2005-05-20). "E3 2005: X3: Uchrashuv". IGN. IGN Entertainment, Inc. Olingan 2008-01-07.
  18. ^ Demerjian, Charli (2005-05-22). "Bundan ham ko'proq super o'yinlar namoyish etiladi, er, show". Surishtiruvchi. Incisive Media Investments Ltd. Arxivlangan asl nusxasi 2008-02-02 da. Olingan 2008-01-07.
  19. ^ Kompyuter zonasi xodimlari (2005-11-28). "X3: uchrashuv". Kompyuter zonasi. Future Publishing Limited kompaniyasi. Olingan 2008-01-07.
  20. ^ Lafferti, Maykl (2005-11-03). "X3 - Uchrashuv sharhi". GameZone. GameZone Online. Arxivlandi asl nusxasi 2008-01-09 da. Olingan 2008-01-07.
  21. ^ Faylor, Kris. "X3: uchrashuv". O'yin yoshi. Onlaynda o'yin yoshi. Arxivlandi asl nusxasi 2006-03-17. Olingan 2008-01-07.
  22. ^ "X3: Uchrashuv sharhlari". GameRankings. Olingan 2008-01-04.
  23. ^ "X3: Uchrashuv (kompyuter: 2005): sharhlar". Metakritik. Olingan 2008-01-04.
  24. ^ Pexem, Mett (2006 yil may). "X3: uchrashuv". Kompyuter o'yinlari dunyosi. Ziff Davis Media Inc Arxivlangan asl nusxasi 2007-11-09 kunlari. Olingan 2008-01-07.

Tashqi havolalar