Mass Effect 2: kelish - Mass Effect 2: Arrival - Wikipedia

Mass Effect 2: kelish
Mass Effect 2 Arrival logo.jpg
Tuzuvchi (lar)BioWare
Nashriyot (lar)Elektron san'at
Bastakor (lar)Cris Velasco
Sascha Dikiciyan
SeriyaMass Effect
DvigatelHaqiqiy bo'lmagan vosita 3
Platforma (lar)Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Chiqarish2011 yil 29 mart
Janr (lar)Harakatli rol o'ynash, uchinchi shaxs otish
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Mass Effect 2: kelish a yuklab olinadigan tarkib to'plami tomonidan ishlab chiqilgan BioWare tomonidan nashr etilgan Elektron san'at 2010 yil uchun aksiyalarni rol o'ynash video O'YIN Mass Effect 2. Uchun chiqarilgan Microsoft Windows, PlayStation 3 va Xbox 360 2011 yilda. ichida o'rnatilgan Somon yo'li 22-asr davomida galaktika, Kelish ning hikoyasini kuzatib boradi Qo'mondon Shepard, juda ilg'or mashinalar poygasining yaqinda bosib olinishini to'xtatishi kerak bo'lgan elita odam askari sintetik-organik starshiplar bu galaktikani zabt etishni rejalashtirgan.

Kelish uchun chiqarilgan so'nggi yuklab olinadigan tarkib to'plami Mass Effect 2 va uchun ko'prik vazifasini bajaradi Mass Effect 3. Odatda o'yinni chiziqli jangovar ketma-ketliklarga katta ahamiyat berganligi va hikoya va belgilarning noaniqligi uchun tanqid qilgan tanqidchilar tomonidan odatda turli xil sharhlar qabul qilindi. 2011 yilda Spike Video Game mukofotlari, Kelish eng yaxshi DLC (yuklab olinadigan tarkib) nominatsiyasida qatnashdi, ammo yutqazdi Portal 2: O'zaro taqriz.

O'yin

Mass Effect 2: kelish a yuklab olinadigan tarkib 2010 yil uchun to'plam aksiyalarni rol o'ynash video O'YIN Mass Effect 2. Ichida sozlang Somon yo'li 22-asr davomida galaktika, bu juda rivojlangan mashinalar poygasining yaqinda bosib olinishi hodisalarini kuzatib boradi sintetik-organik starshiplar galaktika Alpha Relay orqali zabt etishni rejalashtirgan ommaviy tranzit vositasi yulduzlararo sayohat. Aktyor rolini bajaradi Qo'mondon Shepard, oxir-oqibat to'qnashuv bilan bosqinni oldini olgan elita odam askari asteroid Alfa estafetasiga Shepardning xatti-harakatlari og'ir oqibatlarga olib keldi va buning uchun zamin yaratdi Mass Effect 2 davomi Mass Effect 3.[1]

Kelish har biri masofadan boshqarish pultida joylashgan ikkita aktga bo'linadi sharsimon klaster. Birinchi harakat yomg'irga botgan qamoqxonada, ikkinchisi tadqiqot bazasida sodir bo'ladi.[2] Aksincha Mass Effect 2, bu erda o'yinchiga o'yin boshqaradigan ikkita tarkib a'zosi yordam beradi sun'iy intellekt, Kelish deyarli butun vaqt davomida yakka kurash olib boradigan o'yinchini o'z ichiga oladi.[3] O'yin asosan koridorga asoslangan jangga qaratilgan bo'lsa-da, birinchi aktning boshlanishi yashirincha elementlar, chunki dushmanlar tomonidan aniqlanmasdan ilgarilash mumkin.[4] Kelish shuningdek, o'yindagi uchta qurolni yangilashni o'z ichiga oladi, bu o'yinchiga o'yin qurollari va zirhlarining ayrim jihatlarini yaxshilashga imkon beradi, shuningdek uchta yutuqlar.[5]

Ishlab chiqish va chiqarish

Ushbu kontseptsiya dastlab tavsiya etilgan suv osti muhitini aks ettiradi.

Kelish tomonidan ishlab chiqilgan BioWare tomonidan nashr etilgan Elektron san'at. Rivojlanish jarayonida Mass Effect 2, Bioware, yuklab olinadigan tarkib kompaniyaning umumiy falsafasining asosiy qismiga aylanib borayotganligini ta'kidladi.[6] Paket 2011 yil 21-fevralda PlayStation 3 versiyasi uchun uchta yangi yutuq qo'shilishi bilan tasodifan tarqalib ketdi. Mass Effect 2.[7] BioWare yutuqlarning qo'shilishi qasddan qilinganligini ta'kidladi, ammo futbolchilar buni sezmaydilar.[8] Paket rasman 2011 yil 14 martda butunlay yangi skrinshot orqali e'lon qilindi.[9] Oxirgi yuklab olinadigan kontent to'plami sifatida Mass Effect 2, Kelish uchun ko'prik vazifasini bajaradi Mass Effect 3.[10]

Paketning aksariyat voqealari sodir bo'lgan tadqiqot bazasi asteroidda joylashgan bo'lsa-da, dastlabki rejalar u okean sayyorasida o'rnatilishini taxmin qildi. Baza suv osti bo'lar edi va Shepard asosiy darajaga etib boradi dengiz osti kemasi. Bazaning har bir bo'limi har xil "konteynerlarda" bo'ladi va shunga o'xshash ma'noga ega bo'ladi Jeyms Kemeron 1989 yilgi film Tubsizlik.[11] Soundtrack muallifi Sonic Mayhem dueti Sascha Dikiciyan va Cris Velasco, musiqani yozgan o'sha bastakorlar Mass Effect 2'avvalroq yuklab olinadigan tarkib Kasumi - O'g'irlangan xotira.[12] Kelish uchun 2011 yil 29 martda chiqarilgan Microsoft Windows, PlayStation 3 va Xbox 360.[13]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik63/100 (Kompyuter)[14]
68/100 (PS3)[15]
65/100 (X360)[16]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Destructoid8/10[1]
Evrogamer5/10[4]
GameRevolutionC[2]
GameSpot5.0/10[17]
IGN7.0/10[3]
GameCritics.com4/10[18]

Kelish tanqidchilar tomonidan odatda turli xil baholashlar oldi.[14][15][16] GameSpot muharriri Kevin VanOrd qo'ng'iroq qildi Kelish "sevimli serialning ikkinchi bobidagi umidsiz xulosa."[17] Uning ta'kidlashicha, to'plamda tanlovning elementlari va xarakterning rivojlanishi yo'q, ular asosiy xususiyatlardir Mass Effect seriyali.[17] Shunga qaramay, u atmosferani hali ham maqtovga loyiq deb topdi, ayniqsa "fizika qonunlarini buzganga o'xshaydi, ammo shunga qaramay, tortishish uchun ajoyib vizual kontekst beradi".[17] Kristine Shtaymer IGN yolg'iz jang qilish qiyin bo'lgan, chunki u "hech qachon ko'ngilsizlik bilan chegaralanmagan", ammo bu to'plam asosan chiziqli jangovar ketma-ketliklardan iborat bo'lganini tan oldi.[3]

GameRevolution's Eduardo Reboucas hikoyaning noaniqligini tanqid qilib, "personajlar juda ko'p tushuntirish bera olmaydi va berilgan kichik narsa ba'zi bir ahmoqlarni otib tashlash va yo'lda ba'zi tugmachalarni bosish uchun shoshilinch ravishda birlashtirilgan bahona kabi ko'rinadi". "[2] Shuningdek, u suhbatlashish yo'llarining hech biri o'yinga ta'sir qilmasligini, hech qanday yopilish yoki ahamiyatga ega emasligini aytdi.[2] Xuddi shunday, Moris Tan of Destructoid yakuniy qurbonlikni "bu haqda haqiqatan ham g'amxo'rlik qilish uchun yaxshi sabab" yo'qligi uchun tanqid qildi, ammo baribir ko'rib chiqilmoqda Kelish potentsial ta'siri tufayli qimmatbaho sotib olish Mass Effect 3.[1] Hikoyaning umumiy tanqidiga qaramay, atmosfera muhitini maqtashdi, bilan GameRevolution "Siz hech qachon ingl. Sizni zeriktirmasligingizni" ta'kidlab.[2]

Dan Uaytxed Evrogamer birinchi xatti-harakatni ijobiy ta'kidlab o'tdi va buni "o'zingizni o'g'irlik kabi his qilishingizga imkon beradigan munosib ish, soqchilarning oldidan o'tayotganda muzokara olib borishda, odatda o'ta yashirin bo'lmagan muqobil marshrutlarni qidirib topishingizni" ta'kidladi.[4] Biroq, u so'nggi uchdan ikki qismini juda chiziqli va takrorlanadigan deb tanqid qildi va shuningdek, o'yinning deyarli butun vaqt davomida yakka kurashish kerakligini ta'kidlaganiga salbiy ta'sir ko'rsatdi.[4] U buni tushuntirdi Mass Effect 2 - bu jamoaviy o'yin, bu erda o'yinchilar "turli vaziyatlarni engish uchun suyuq jamoaviy strategiyadan foydalanadilar", ammo yakka kurashish shuni anglatadiki, o'yinchilar "har bir uchrashuvni aynan shu tarzda hal qilishlari kerak".[4] GameCritics-ning sharhlovchisi Bred Galleyvining xulosasiga ko'ra, paketning nisbatan qisqa uzunligi va qo'shimchalari uning narxini tasdiqlash uchun etarli emas edi.[18] 2011 yilda Spike Video Game mukofotlari, Kelish eng yaxshi DLC (yuklab olinadigan tarkib) nominatsiyasida qatnashdi, ammo yutqazdi Portal 2: O'zaro taqriz.[19]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v Moris Tan (2011 yil 29 mart). "Sharh: Mass Effect 2: 'Arrival' DLC". Destructoid. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 26 martda. Olingan 24 avgust, 2016.
  2. ^ a b v d e Eduardo Reboucas (2011 yil 5-may). "Mass Effect 2: Kelishni ko'rib chiqish". GameRevolution. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 19 sentyabrda. Olingan 29 avgust, 2012.
  3. ^ a b v Kristin Shtaymer (2011 yil 29 mart). "Mass Effect 2: Kelishni ko'rib chiqish". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 11 aprelda. Olingan 29 avgust, 2012.
  4. ^ a b v d e Dan Uaytxed (2011 yil 30 mart). "Mass Effect 2: Kelishni ko'rib chiqish". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 8 sentyabrda. Olingan 11 avgust, 2012.
  5. ^ Josh (2011 yil 30 mart). "Mass Effect 2 Kelishuvdagi yutuqlar va sovrinlar bo'yicha qo'llanma (Xbox 360, PS3)". Video o'yinlar blogger. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 2 aprelda. Olingan 29 avgust, 2012.
  6. ^ Charlz Onyett (2009 yil 27 mart). "GDC 09: BioWare Talks Mass Effect 2". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2009 yil 30 martda. Olingan 6 sentyabr, 2012.
  7. ^ Endryu Yon (2011 yil 21 fevral). "Mass Effect 2 'Arrival' DLC so'nggi yamoq bilan batafsil". Joystiq. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 23 fevralda. Olingan 29 avgust, 2012.
  8. ^ Nikole Zivalich (2011 yil 22-fevral). "Mass Effect 2-ning navbatdagi DLC-si" kelish "- BioWare yaqinda tafsilotlarni va'da qilmoqda". G4. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 5 avgustda. Olingan 5 avgust, 2012.
  9. ^ Mayk Shramm (2011 yil 14 mart). "BioWare yangi skrinshot bilan Mass Effect 2 'Arrival' DLC-ga ishora qiladi". Joystiq. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 16 martda. Olingan 5 avgust, 2012.
  10. ^ Mayk Fahey (2011 yil 30 mart). "Kulgili darajada qisqa, kelishi mass Effect 3 uchun sahnani o'rnatadi". Kotaku. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 18-noyabrda. Olingan 19 yanvar, 2019.
  11. ^ Keysi Xadson (2012 yil fevral). "Mass Effect 2". Ommaviy effekt koinotining san'ati. Miluauki, Oregon: To'q ot kitoblari. p. 119. ISBN  978-1-59582-768-5.
  12. ^ "BioWare" kelish "ovozini yaratish uchun kompozitsion guruhni yollaydi.. IGN. 2011 yil 29 mart. Arxivlangan asl nusxasi 2013 yil 28 martda. Olingan 29 avgust, 2012.
  13. ^ Jim Reyli (2011 yil 18 mart). "Oxirgi Mass Effect 2 missiyasi belgilangan". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 11 aprelda. Olingan 29 avgust, 2012.
  14. ^ a b "Mass Effect 2: kelish". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 29 aprelda. Olingan 29 avgust, 2012.
  15. ^ a b "Mass Effect 2: kelish". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 4 dekabrda. Olingan 29 avgust, 2012.
  16. ^ a b "Mass Effect 2: kelish". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 26 iyunda. Olingan 29 avgust, 2012.
  17. ^ a b v d Kevin VanOrd (2011 yil 31 mart). "Mass Effect 2: Kelishni ko'rib chiqish". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 23 yanvarda. Olingan 6 avgust, 2012.
  18. ^ a b Bred Gellayu (2011 yil 30 mart). "Mass Effect 2: Kelishni ko'rib chiqish". GameCritics. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 3 aprelda. Olingan 15 avgust, 2012.
  19. ^ Rob Keys (2011 yil 10-dekabr). "2011 Spike Video Game Awards: g'oliblarning to'liq ro'yxati". O'yin Rant. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 26 yanvarda. Olingan 6 mart, 2013.

Tashqi havolalar