Parchalangan po'lat - Shattered Steel

Parchalangan po'lat
ShatteredSteelBoxArtPC.jpg
Tuzuvchi (lar)BioWare (DOS)
Logicware (Mac)
Nashriyot (lar)Interplay Productions
Ishlab chiqaruvchi (lar)Greg Zeschuk (BioWare)
Feargus Urquxart (Interplay)
Dizayner (lar)Jon Vinski
Patrik Vinski
Bastakor (lar)Brayan Luzietti
Mark Morgan
Platforma (lar)MS-DOS, Mac OS
Chiqarish1996 yil oktyabr (DOS)[1][2]
1997 yil dekabr (Mac)
Janr (lar)Mex simulyator
Rejim (lar)Yagona o'yinchi
Ko'p o'yinchi

Parchalangan po'lat a mech simulyatsiya o'yini tomonidan 1996 yilda chiqarilgan BioWare uchun MS-DOS va keyinchalik ko'chirildi Mac OS hozirda ishlamaydigan Logicware tomonidan. Bu uchun e'tiborlidir deformatsiyalanadigan relyef effektlar va BioWare-ning birinchi ishlab chiqilgan o'yini bo'lish uchun.[3][4]

Hikoya

Parchalangan po'lat insoniyat yo'q bo'lib ketish arafasida bo'lgan xarob kelajakda sodir bo'ladi. Bitta o'yinchi kampaniyasi 5 ta olamda (sayyorada) bo'lib o'tadi, har bir sayyorada 20 ga yaqin missiya mavjud.

O'yindagi dushman biron bir tarzda yoki boshqa organik, mexanik yoki ikkalasining kombinatsiyasi bo'lgan musofirlar guruhidir. Bunga misol sifatida organik ko'rinishga ega bo'lgan Aspis, o'rgimchakka o'xshash dushman va Wasp juda mexanik ko'rinishga ega havo vositasi. Voqealar rivoji bilan chet elliklarni kim boshqarishi, ularning maqsadi nima va ularni qanday qilib bir marta yo'q qilish haqida ko'proq ma'lumot topiladi.

O'yin

Kokpit ko'rinishi.
O'yindan chiqqandan so'ng, kengayish paketlari va davomini reklama qiladigan ekran ko'rsatiladi.

O'yin uslubi o'xshash uslubga o'xshaydi MechWarrior mexanizatsiyalashgan jangovar ishtirok etgan video o'yinlar seriyasi ikki oyoqli "Planet Runners" deb nomlangan mashinalar. Yuguruvchilar umuman gumanoid shaklga ega emaslar - ulardan faqat ikkitasi - Retro va Shiva odamning o'ziga xos shakliga ega va ularning ikkalasining ham qo'llari yo'q. Yuguruvchilarning ba'zilari Raptor singari hayvonlar atrofida, juda tashqi qiyofada va "Tovuq yuradigan "Oyoqlari tirnoqqa o'xshash. Dushmanlar biroz turlicha, ammo odatda o'rgimchak, chayon va ibodat manti kabi hayvonlarning atrofida joylashgan.

Barcha yuguruvchilar og'irlikning o'ziga xos chekloviga ega va qurol, qalqon generatori va dvigatellari almashinib olib tashlanishi mumkin. Yuguruvchilarning har birida qalqon va generator maydonchasi bilan birlamchi qurol moslamasi va bir yoki bir nechta ikkilamchi qurol moslamalari mavjud. Birlamchi qurollar Runnerning boshiga o'rnatiladi va ko'pchiligida bir juft qurol uchun ikkita asosiy tayanch mavjud. Ikkilamchi moslamalar birlikdir va qurollar birlamchi qurollardan mustaqil ravishda guruhlangan, yakka yoki navbat bilan otilishi mumkin.

Birlamchi va ikkilamchi qurollarning o'ziga xos to'plamlari mavjud va ular bir-birining o'rnini bosmaydi. Uchta lazer va uchta o'q qurollari to'plami, ikkita maxsus energiya qurollari asosiy qurollarni to'ldiradi. Ikkilamchi qurollar - soqov otish raketalari, boshqariladigan raketalar va energiya to'plaridan tortib гаubitsalar, minomyot to'plari va juda kech o'yinda - yadroviy raketalar.

Energiya qurollari o'q-dorilarning maksimal miqdoriga ega (ba'zi holatlarda 200 tagacha) va ushbu raqamdan pastroq bo'lganda zaryadlang. Biroq, o'q qurollari qayta zaryadlanmaydi va o'rta missiyani qayta tiklash mumkin emas. Qurollarni ba'zan jang maydonidan hozirda tanlangan ikkilamchi (yoki hozirgi asosiy) qurolni tashlash hisobiga olish mumkin. Buning bir afzalligi shundaki, tezligi pasaytirilgan tezlik evaziga yuguruvchiga juda og'ir qurolni olish imkoniyati mavjud.

Missiyalar hujumlardan, infiltratsiyalardan, mudofaa bazalari yoki konvoy eskortlaridan farq qiladi. Urush juda sodda, yuguruvchilarni "boshini" (va ba'zida butun tanani) burish va burish qobiliyatiga ega, chunki ular o'yinchidan to'g'ridan-to'g'ri oldinda emas. Bu, ayniqsa, havodagi qismlar bilan tez-tez uchrashishni to'xtatishga urinishda foydalidir.

Ikkala asosiy xususiyat - bu joylashuvning shikastlanishi va deformatsiyalanadigan er. Joylashuvga zarar etkazish barcha dushman bo'linmalari va binolariga taalluqlidir, bu o'yinchiga dushmanlarni tezda yo'q qilish yoki o'chirib qo'yish, ko'p hollarda aslida o'limga olib kelmaydigan, ammo amaliy yoki komediya maqsadlariga ega bo'lgan boshni yo'q qilishga imkon beradi. Boshsiz ikki oyoqli yuradigan dushmanning qurol-yarog'i yo'q, lekin u yurishni davom ettiradi - ko'r - o'yinchiga yoki binolarga urilib. Deformatsiyalanadigan relyef, birinchi navbatda, vizual zavq bo'lib, unchalik amaliy ishlatilmaydi. Biroq, qat'iyat yoki aqlli fikr o'yinchini taktik ustunlik bilan mukofotlashi mumkin. tog 'yonbag'rida o'q otish nishonlarga yoki yuqoriga o'q uzish uchun "chiziq" hosil qilishi mumkin. Mumkin bo'lgan eng katta deformatsiya yadroviy raketadir. Oq chaqnoq hamrohligida u nafaqat keng portlash radiusidagi hamma narsani yo'q qiladi, balki katta krater yaratadi va erni harakatlanuvchi "devor" sifatida ishlatib, er bo'ylab zarba to'lqini yuboradi. Bu nafaqat portlashda omon qolgan har qanday odamni chuqur, yonib turgan krater ichiga tushirish uchungina emas, balki uni tog'larni yo'q qiladigan vosita sifatida ham ishlatish mumkin, yoki o'yinchiga to'sqinlik qiladigan har qanday narsadan bir parcha yulib olish uchun. Har qanday relef deformatsiyasini o'yinning 3D real vaqtda xaritasi ekranida ko'rish mumkin.

Hammasi bo'lib 7 nafar sayyora yuguruvchisi mavjud: Gnat, Stormguard, Invader, Warthog, Raptor, Retro va Shiva. Runner-ning har bir klassi o'zining bort kompyuteri, o'z ovozi balandligi va ba'zi hollarda narsalarga nisbatan boshqacha qarashlari bilan ajralib turadi. Og'ir yuguruvchilar birinchi shaxsda gapirishadi ("Mening korpusim shikastlangan"), bu erda yengilroq yuguruvchilar rasmiyroq ("Ogohlantirish: Korpusga zarar").

Aktyorga sayyora orbitasida yulduz kemasida joylashgan yana bir ovozli kompyuter yordam beradi. AINIC(Sun'iy intellekt tarmoq interfeysi ulagichi) Mark 3, o'zini o'zi chaqirganidek, barcha missiyalarning qisqacha mazmuni, brifinglari va missiyaning o'rta qismidagi yangilanishlarini to'liq ovozli qo'llab-quvvatlash bilan ta'minlaydi va o'zini o'zi biladigan kompyuter ob'ekti sifatida taqdim etiladi.

O'yin shuningdek, multiplayer va missiya muharririni o'z ichiga oladi. Multiplayer 16 tagacha o'yinchini qo'llab-quvvatlashi mumkin va "bitta o'yinchi anarxiyasi" rejimiga kooperativ o'yinlar, maxsus topshiriqlar, botlar va bitta o'yinchi missiyalarini bir nechta odam bilan yoki chet elliklar bilan yoki ularga qarshi o'ynash variantlari kiradi.

Chiqarish

O'yin chiqarilishidan oldin do'konlarda o'ynaladigan "Interaktiv oldindan ko'rish" sotildi. Ushbu oldindan ko'rishga bulutli-qizil rangli "Interactive Preview" CD-Rom (DOS versiyasi) standart marvarid kassasi, qizil qo'llanma, old qismida "6 $ OFF pochta orqali chegirma ..." degan Interplay reklamasi keltirilgan. "Shartter Steel" ning to'liq versiyasini $ 15.95 narxida reklama qilgan "bu kuzda keladigan" reklama reklama roligi va o'yin syujeti va skrinshotlari bilan "Get Shattered" (orqa qism). Ushbu demo chiqarilishida baholanmagan (Reyting kutilayotgan "RP"). Ba'zi interaktiv oldindan ko'rish disklari nuqsonli bo'lib, ularning nusxalari kollektsionerlar va muxlislar uchun juda kam bo'lgan.

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
GameSpot6.8 / 10 (DOS)[5]
Keyingi avlod3/5 yulduz (DOS)[7]
Macworld3/5 yulduz[6]

BioWare ma'lumotlariga ko'ra Parchalangan po'lat 2002 yil oxiriga kelib 170 ming donadan oshib ketdi.[1] O'yin Gamerankings.com saytida umumiy ko'rib chiqish natijalarini 72,67% tashkil etdi.

MS-DOS versiyasini ko'rib chiqishda, Tim Soete of GameSpot syujet qiziqarli bo'lsa-da, Parchalangan po'lat ga qaraganda aqlsiz aksiyalar o'yini MechWarrior 2: 31-asrning jang va bir xil cho'milish tuyg'usiga ega emas, garchi u hali ham yoqimli bo'lsa.[5] Keyingi avlod shunga o'xshash tarzda uni "ning chiziqlari bo'ylab Yer shafqatsizligi II yoki MechWarrior 2, ammo murakkabliksiz. O'yinchilar o'zlarining ulkan robotlariga o'tirgan daqiqalardan boshlab toza harakatlar uchun qaror topadi ... "U ham chuqurligi yoki yangilikka ega emasligiga qaramay, uni juda yoqimli deb topdi va ko'plab topshiriqlar, qurol tanlovi va tarmoqdagi multiplayer uchun imkoniyatlarni ta'kidladi.[7] Macworld'Maykl Govan shunday deb yozgan Parchalangan po'lat's "ingl. Vizual materiallar mustahkam (bu erda bir necha yoshda bo'lsa ham) va o'yin qiziqarli." U ilmiy-fantastik simulyatsiya o'yinlari muxlislariga buni tavsiya qilar ekan, "o'yin vazifalari ko'lami xilma-xil bo'lishi mumkin" degan fikrni ilgari surdi.[6]

Adabiyotlar

  1. ^ a b "Bioware haqida". BioWare. Arxivlandi asl nusxasi 2002 yil 7-dekabrda.
  2. ^ "Baldur darvozasi". O'yin-intervyular. 1998 yil 22 sentyabr. Arxivlangan asl nusxasi 2000 yil 11 oktyabrda.
  3. ^ http://xbox360.ign.com/articles/106/1062745p1.html
  4. ^ BioWare Bioware ning Legacy sahifasi Arxivlandi 2013-06-02 da Orqaga qaytish mashinasi, 2007 yil 11-noyabrda kirilgan.
  5. ^ a b Soete, Time (1996 yil 24 oktyabr). "Shattered Steel Review". GameSpot. Olingan 15 yanvar 2018.
  6. ^ a b Govan, Maykl (1999 yil fevral). "O'yiningizni nomlang; Goofy-dan Gory-ga, Macworld O'ynashning 48 usulini ko'rib chiqing ". Macworld. Arxivlandi asl nusxasi 2001 yil 10-avgustda.
  7. ^ a b "Parchalangan po'lat". Keyingi avlod. № 26. Media-ni tasavvur qiling. Fevral 1997. p. 134.

Tashqi havolalar