Avtomobillarni simulyatsiya qilish o'yini - Vehicle simulation game

Sim video game.svg
Serialning bir qismi:
Simulyatsiya video o'yinlari

Avtotransport vositalarini simulyatsiya qilish o'yinlari a janr ning video O'yinlar bu o'yinchiga har xil turdagi transport vositalarini ekspluatatsiya qilishni aniq talqin qilish uchun harakat qilmoqda. Bunga avtomobillar, samolyotlar, suv kemalari, kosmik kemalar, harbiy transport vositalari va boshqa turli xil vositalar kiradi. Asosiy muammo haydashni boshqarish va transport vositasini boshqarishni pilot yoki haydovchi nuqtai nazaridan boshqarishdir, aksariyat o'yinlar poyga yoki raqib transport vositalariga qarshi kurash kabi boshqa qiyinchiliklarni qo'shadi. O'yinlar ko'pincha realizmga asoslangan holda bo'linadi, ba'zi o'yinlar, shu jumladan fizikaning fizikasi va yoqilg'ini boshqarish kabi muammolar.

Ta'rif

Avtotransport vositalarini simulyatsiya qilish o'yinlari o'yinchilarga transport vositasini boshqarish yoki uchish imkoniyatini beradi. Ushbu vosita haqiqiy avtomobilga yoki o'yin dizaynerlari tasavvuridagi vositaga o'xshash bo'lishi mumkin. Bunga havoda, yerda, suvda yoki hatto kosmosda transport vositalari kiradi. Har xil transport vositalarini simulyatsiya qilish turli xil maqsadlarni o'z ichiga olishi mumkin, jumladan poyga, jangovar yoki oddiygina transport vositasini boshqarish tajribasi. Ushbu o'yinlar odatda o'yinchiga uchuvchi yoki haydovchining vizual nuqtai nazaridan harakatlarni boshdan kechirishga imkon beradi.[1] Ushbu ta'rif samolyotlar, kosmik kemalar, qayiqlar, avtoulovlar, yuk mashinalari, mototsikllar va boshqalarni o'z ichiga olgan turli xil transport vositalarini o'z ichiga oladi.[2]

Ushbu ta'rif juda ko'p turdagi haydash simulyatorlarini, shu jumladan haqiqiy va xayoliy poyga tizimlarini o'z ichiga oladi. Shuningdek, u fuqarolik, harbiy va hayoliy transport vositalarini o'z ichiga olgan bir qator parvoz simulyatorlarini o'z ichiga oladi.[3] Rolling va Adamsning ta'kidlashicha, poyga o'yinlari ko'pincha avtomobil bozorida bo'lishiga qaramay, avtomobil simulyatsiyasi dizayni konvensiyalariga amal qiladi sport toifasi.[4]

O'yin dizayni

Maqsadlar va muammolar

Microsoft parvoz simulyatori vazifalar va maqsadlarga ega bo'lgan boshqa o'yinlardan farqli o'laroq, faqat samolyotda uchish tajribasiga e'tibor qaratadi.

Avtotransport simulyatsiyasidagi asosiy o'yin - bu transport vositasini boshqarishning jismoniy va taktik muammosi.[1] Avtotransport vositalarini boshqarish mahorati o'yinchilarni o'yinning maqsadlari bajarilgandan keyin ham o'ynashni davom ettirishga undaydigan elementdir.[5] Aktyorlar mos tezlik va boshqaruvni ishlatishni o'rganadilar va tezligi haqida ko'rsatmalarni kuzatib, qulab tushmasliklari kerak.[1] O'yinchiga aniq maqsad qo'yilmagan va shunchaki transport vositasini o'rganib chiqish va tajribasini o'tkazishga qodir bo'lgan ba'zi bir avtomobil simulyatsiyalari mavjud.[1] Hech qanday raqobat bo'lmagan taqdirda "ba'zi transport vositalarini simulyatsiya qilish umuman o'yin emas "[4]

Ammo aksariyat transport vositalarining simulyatsiyasi aniq g'olib va ​​mag'lubiyatga uchragan holda raqobat yoki poyga shakllarini o'z ichiga oladi.[4] Ba'zi o'yinlar jangovar va kabi maxsus muammolarni qo'shadi slalomlar.[1] Haydash o'yinlarining ko'plab turlari, shu jumladan harbiy parvoz simulyatorlari va poyga simulyatorlari, martaba va kampaniyalardan foydalanadilar. Aktyorlar har xil treklarni yoki topshiriqlarni bajarishlari, g'oliblik va boshqa yutuqlarni o'zlarining ijrosi asosida to'plashlari kerak.[1]

Realizm va fizika

Avtotransport simulyatorlari bozori "puristlar va oddiy o'yinchilar o'rtasida taqsimlangan".[4] Ikkala bozorga xizmat ko'rsatish uchun turli xil avtomobil simulyatorlari yaratilgan. Puristlar to'liq aniqlikni talab qiladilar, aksincha oddiy o'yinchilar bunday tafsilotlar bilan kamroq shug'ullanishadi. Ushbu aniqlik darajasi zarar, fizika, atrof-muhit, ob-havo va boshqaruvning qanday amalga oshirilishiga bog'liq.[4] Masalan, aniq parvoz simulyatorlari transport vositasining o'z boshqaruviga sekin javob berishini ta'minlaydi, boshqa o'yinlar esa o'yinni soddalashtirish uchun samolyotga ko'proq avtomobil kabi munosabatda bo'ladi.[1]

Ikkala haydash o'yinlarida ham, parvoz simulyatorlarida ham futbolchilar yuqori darajadagi verisimilitatsiyani kutmoqdalar, bu erda transport vositalari real o'lchamlarga moslashtiriladi.[1] Ushbu turdagi o'yinlar odatda juda aniq vaqt o'lchovidan foydalanadi, garchi bir nechta parvoz simulyatorlari o'yinchilarga hech qanday qiziq narsa bo'lmagan davrda oldinga o'tishga imkon beradi.[1] Kosmik yoki suv transport vositalarini simulyatsiya qilish holatlarida, o'yin fizikasi uchish va haydash simulyatsiyalariga amal qiladi.[1]

Ushbu o'yinlar keskinroq burilish yoki tezroq ishlash kabi turli xil ishlash xususiyatlariga ega turli xil transport vositalariga ega bo'lish orqali rang-baranglikni oshiradi.[1] Ko'pgina o'yinlar haqiqiy hayot vositalaridan, shu jumladan harbiy transport vositalaridan yoki yirik avtomobil ishlab chiqaruvchilarining mashinalaridan foydalanadi.[1]

Haydashga yaroqsiz rollar

Avtotransport simulyatsiyasi avtoulovni boshqarishga qaratilgan bo'lsa-da, ko'plab o'yinlar haydashdan tashqari rollarni o'z ichiga oladi. Batafsil poyga simulyatsiyalari uchun o'yinchi ba'zan o'z avtomobilini ta'mirlaydigan yoki ko'paytiradigan mexanik rolini o'ynashi mumkin. Jangovar elementga ega o'yinlarda bu katta hajmdagi transport vositasida alohida jangovar stantsiyani boshqarishni o'z ichiga olishi mumkin. Kabi ba'zi o'yinlar Ularning eng yaxshi soati o'yinchilarga transport vositasini boshqarish yoki bel yoki quyruq qurollarini boshqarish bilan almashtirishga imkon bering. Megafortress jangovar va transport vositasini boshqarish uchun o'yinchilarga beshta alohida stantsiyani boshqarishga imkon berdi.[1] Jangdan foydalanadigan o'yinlarda o'xshash raqobat usullari mavjud birinchi shaxs otuvchilar, bu erda o'yinchi insonni mag'lub qilishi kerak yoki sun'iy intellekt raqiblar.[1]

Boshqa janrlarning bir qismi sifatida

Ko'pgina o'yinlar haydash tizimini amalga oshiradi. Masalan, birinchi o'q otuvchilarda jangovar transport vositalariga ega bo'lish tobora ommalashib bormoqda. Ular kamdan-kam hollarda aniqlikni hisobga olgan holda ishlab chiqilgan bo'lib, ularning taktik tajribalariga ko'proq e'tibor berishadi. [3]

Sub-janrlar va transport vositalari turlari

Rolling va Adamsning ta'kidlashicha, "avtomobil simulyatorlarining katta qismi parvoz simulyatorlari va haydash (odatda avtomobil poygasi ) simulyatorlar ".[4] Biroq, ushbu janrga transport vositasini boshqarish yoki uchish tuyg'usini yaratadigan har qanday o'yin, shu jumladan, sehrli supurgilar kiradi Garri Potter o'yinlar.[1] Ko'proq tarqalgan misollarga haydash simulyatsiyasi kiradi poezdlar, kosmik kemalar, qayiqlar, tanklar va boshqa jangovar transport vositalari.[4]

Qayiq va dengiz simulyatsiyalari

Ko'pchilik suv kemalari simulyatsiyalar - bu "qayiq yoki reaktiv chang'ilar".[4] O'yin jarayoni avtoulovni boshqarishdan farq qiladi, chunki bu burilishga ta'sir qiladi. Ushbu o'yinlar belgilangan kurs orqali poyga o'tkazishni o'z ichiga oladi buvilar, o'yinchiga sakrashga imkon beradigan ba'zi treklar bilan.[1] Yelkanli simulyatsiyalar kamdan-kam uchraydi, chunki yelkanli kemani boshqarish murakkabligi faqat ixtisoslashgan bozorga murojaat qiladi.[1]Biroq, Nadeo ularning bozorini joriy qilganidan keyin o'sib borayotgan bozor mavjud edi Virtual Skipper o'yinlar. Boshqa mashhur suzib yuradigan o'yinlar Yelkan simulyatori 2010 yil va Virtual dengizchi. Ushbu o'yinlarni ikkalasini ham dunyodagi boshqa dengizchilarga qarshi o'ynash mumkin.

Ushbu toifaga quyidagilar kiradi dengiz osti simulyatsiyalari odatda suv osti kemalariga torpedalarni otish kabi eskirgan suvosti harakatlariga e'tibor beradi.[1] Harbiy kemalarni simulyatsiya qilish juda kam uchraydi. Sekin tezligi tufayli, kabi o'yinlar Harpun, Buyruq: Zamonaviy havo-dengiz operatsiyalari va Xavfli suvlar butun flotlarni o'z ichiga olgan dengiz urushini taqlid qilish.[1]

Fermerlik simulyatorlari

Kabi fermer simulyatorlari Fermerlik simulyatori seriyali qishloq xo'jaligi mahsulotlarini ishlab chiqarishdan chorvachilik va bio yoqilg'ilarni sintez qilishgacha bo'lgan turli xil darajadagi fermerlik xizmatlarini taklif etadi. Dehqonchilik simulyatori o'yinlarida ishlatiladigan transport vositalari asosan traktorlar, kombaynlar va traktor tirkamalaridan iborat. Dehqonchilik tabiati tufayli traktorga erni haydash, urug'lantirish, sug'orish va o'g'itlash uchun qo'shiladigan turli xil tarkibiy qismlar mavjud.

Parvoz simulyatorlari

Parvoz simulyatorlari "tushishga moyil harbiy yoki fuqarolik toifalari ".[4]

  • Fuqarolik parvoz simulyatori: FlightGear va Microsoft parvoz simulyatori fuqarolik parvozlari simulyatorining yorqin namunasidir.[1] Ushbu o'yinlarda "kamdan-kam hollarda g'oliblik shartlari mavjud, agar ular poyga yoki o'ziga xos qiyinchiliklarni, masalan, tezlik va aniqlik sinovlarini amalga oshirmasa".[4] Shunga qaramay, o'yinchilarga turli xil qiyinchiliklar tug'ilishi mumkin, jumladan tunda uchish yoki ob-havoning og'ir sharoitlarida uchish. Eng qiyin muammolardan biri - samolyotni qo'nish, ayniqsa noqulay ob-havo sharoitida.[1]
  • Harbiy parvoz simulyatorlari: Harbiy yoki jangovar parvoz simulyatorlari o'yinchilarni "missiyaning maqsadlariga erishishlarini, odatda dushman samolyotlariga va er usti qurilmalariga hujum qilishlarini" talab qiladi.[4] Ushbu o'yinlar asosan samolyotga yoki simulyatsiya qilinadigan rolga bog'liq, bu erda qiruvchi samolyotlar asosan dushman samolyotlari bilan aloqa qiladi, bombardimonchilar esa erdagi nishonlarga hujum qilish uchun mo'ljallangan.[1] Ushbu o'yinlarning o'ziga xos jihati bu erdagi nishonlarni ko'rish yoki harakatni bomba yoki raketa nuqtai nazaridan ko'rish qobiliyatidir.[1] O'yinchilar ko'pincha asosiy va ikkinchi darajali vazifalarni bajaradigan bir qator topshiriqlarga duch kelishadi va g'alaba maqsadlar kombinatsiyasini bajarish orqali erishiladi.[1] Ko'pgina o'yinlar, shuningdek, qancha maqsadlar bajarilganiga, yoki o'yinchi qancha vaqt yoki zarar ko'rganiga qarab, turli darajadagi g'alabalarni taqdim etadi.[1]
  • Fantaziya parvoz simulyatorlari: ba'zi bir g'ayrioddiy holatlarda, o'yin ajdaho kabi hayoliy transport vositalarida uchish tajribasini yaratadi.[3]

Poyga o'yinlari

Poyga video o'yinlari "tushishga moyil tashkil etilgan poyga va xayoliy poyga toifalar ".[4]

  • Poyga simulyatsiyasi: Tashkil etilgan poyga simulyatorlari "mavjud poyga sinfida poyga mashinasi yoki mototsiklini boshqarish tajribasini ko'paytirishga harakat qilmoqda: Indikar, NASCAR, Formula 1, va hokazo."[4] Ushbu o'yinlar o'zlarining o'yinlarini loyihalashtirish uchun haqiqiy hayotdan foydalanadi, masalan yoqilg'ini manba sifatida ko'rib chiqish yoki avtoulovning tormozi va shinalarini eskirishi.[1] Zarar ko'pincha bitta o'zgaruvchan modellashtirilgan bo'lib, aniqroq simulyatsiyalar turli xil oqibatlarga olib keladigan avtomobilning turli joylariga etkazilgan zararni modellashtiradi.[1] Musobaqalarda yiqilmasdan g'olib chiqishga harakat qilishdan tashqari, futbolchilar ba'zan o'z poyga mashinasini yangilashga sarflashlari mumkin bo'lgan mukofot pullarini olishadi.[1]
  • Arkada poyga o'yinlari: Ba'zida xayoliy yoki arkadaga o'xshash poyga o'yinlari deb nomlanadigan kamroq realistik poyga o'yinlari "xayoliy vaziyatlarni, shaharlarda yoki qishloqlarda yoki hatto hayoliy muhitda aqldan ozgan holda haydashni" o'z ichiga oladi.[4] Ushbu o'yinlar realistik fizikaga kam e'tibor qaratadi va quvvatni yig'ish, halqa va konus orqali haydash yoki raqib o'yinchilariga qurol otish kabi boshqa qiyinchiliklarni keltirib chiqarishi mumkin.[1]

Kosmik kemalar simulyatorlari

Umuman olganda, o'yinni ishlab chiquvchilar keng ko'lamli auditoriyani qiziqtirish uchun juda sust harakat qilishlari sababli kosmik parvozlarning realistik simulyatorlarini ishlab chiqarishdan qochishadi.[4] Shunday qilib, kosmik kemalarni simulyatsiya qilish o'yinlari kabi ilmiy fantastik o'yinlar, masalan Qanot qo'mondoni seriyali. Ikkita e'tiborga loyiq qarshi misollar Orbiter va Kerbal kosmik dasturi jismonan aniq atmosfera va kosmik parvozlarni simulyatsiya qilishning aniq maqsadiga ega.[6]

Tank va mexanik simulyatorlar

Transport vositalarining jangovar simulyatorlari o'z ichiga oladi tank simulyatsiyalar va mecha simulyatsiyalar.[4] Avtotransport vositasini boshqarishdan tashqari, o'yinning asosiy elementi aylanadigan minorani boshqarishdir.[1] Ushbu o'yinlar kamdan-kam hollarda to'liq aniq,[4] chunki realistik tanklar sekin va ko'rish imkoniyati cheklangan (masalan Ikkinchi jahon urushi Onlayn simulyatsiya o'yini), bu ularning jozibadorligini cheklaydi oddiy o'yinchilar.[1] Ko'proq o'yinlar kengroq auditoriyani jalb qilish uchun mechlardan foydalangan, chunki ular qurol platformalari va imkoniyatlari bilan cheklanishi shart emas, chunki ular mavjud tizimlarga o'xshash qurollarga ega bo'lib, ular hozirgi kunda mavjud bo'lgan tizimlarga o'xshashdir, bunda kengroq badiiy litsenziya beriladi. o'yinni ishlab chiquvchilar nomidan.[1]

Avtomobil jangovar o'yini

Transport vositalarining jangovar o'yinlari (shuningdek, adolatli deb ham tanilgan transport vositalarining jangi yoki avtoulov jangi) odatda video yoki Kompyuter o'yinlari bu erda o'yinning asosiy maqsadlari kiradi transport vositalari, boshqa qurollangan transport vositalari bilan jang qiladigan qurol bilan qurollangan.

Poezd simulyatori

Ushbu janr shuningdek, haydash simulyatsiyalarini ham o'z ichiga oladi poezdlar.[4] A poezd simulyatori a kompyuter dasturi bu simulyatsiya qiladi temir yo'l transporti operatsiyalar. Bunga boshqa temir yo'l transporti vositalari kiradi, masalan tramvay.

Yuk tashish simulyatori

Birinchi yuk tashish simulyatori Juggernaut [ru ] 1985 yilda chiqarilgan. Bu simulyatsiya qilingan avtopoyezd (sifatida bo'g'inli vosita ) va yuklarni tashish va iqtisodiy masalalarga qaratilgan.[7]

Avtotransport simulyatori transport vositalarini simulyatsiya qilish janrining nisbatan yangi jihati bo'lib, unda yuklarni tashish va o'yinchining avtoulov biznesini kengaytirishga e'tiborni qaratib, biznesni simulyatsiya qilish o'yini. Eng mashhurlari tomonidan ishlab chiqarilgan SCS dasturi:

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f g h men j k l m n o p q r s t siz v w x y z aa ab ak reklama ae af Rollinglar, Endryu; Ernest Adams (2006). O'yin dizaynining asoslari. Prentice Hall.
  2. ^ Pedersen, Rojer E. (2003). O'yin dizayni asoslari. Wordware Publishing, Inc. ISBN  978-1-55622-973-2.
  3. ^ a b v Adams, Ernest (2014-01-31). Avtotransport vositalarini simulyatsiya qilish dizayni asoslari. Yangi chavandozlar. ISBN  978-0-13-381215-2.
  4. ^ a b v d e f g h men j k l m n o p q r Rollinglar, Endryu; Ernest Adams (2003). O'yin dizayni bo'yicha Endryu Rollings va Ernest Adams. Yangi chavandozlar nashriyoti. 395-415 betlar. ISBN  1-59273-001-9.
  5. ^ Xoulend, Geoff (1999-07-09). "O'yin dizayni: giyohvandlik elementi". GameDev.net. Arxivlandi asl nusxasi 2007-11-03. Olingan 2007-12-11.
  6. ^ "Orbiter kosmik parvoz simulyatori".
  7. ^ "Juggernaut". HALOKAT. Newsfield Publications Ltd (19): 118. 1985 yil avgust.

Tashqi havolalar