Silent tepalik: Yomg'ir - Silent Hill: Downpour - Wikipedia

Silent tepalik: Yomg'ir
Silent Hill Downpour box art.jpg
Evropa muqovasi
Tuzuvchi (lar)Vatra o'yinlari
Nashriyot (lar)Konami Digital Entertainment
Direktor (lar)Menni Ayala
Dizayner (lar)Marek Berka
Dasturchi (lar)Petr Benishek
Rassom (lar)Lyudek Farda
Muallif (lar)Brayan Gomes
Tom Vals
Bastakor (lar)Daniel Lixt
SeriyaOsuda tepalik
DvigatelHaqiqiy bo'lmagan vosita 3
Platforma (lar)PlayStation 3, Xbox 360
Chiqarish
  • NA: 2012 yil 13 mart
  • EI: 2012 yil 30 mart
  • AU: 2012 yil 5 aprel
  • JP: 2012 yil 8-noyabr
Janr (lar)Tirik qolish dahshati
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Silent tepalik: Yomg'ir[a] a omon qolish dahshati tomonidan ishlab chiqilgan video o'yin Vatra o'yinlari tomonidan nashr etilgan Konami Digital Entertainment. Sakkizinchi qism Osuda tepalik video o'yinlar seriyasi, Yomg'ir 2012 yil mart oyida chiqarildi. shu nomdagi xayoliy Amerika shaharchasi, Silent tepalik: Yomg'ir Merfi Pendlton markazlari, vaqti-vaqti bilan shaharga kiradigan mahbus boshqa dunyo va shaxsiy repressiya qilingan xotiralarni ochadi. O'yinda a uchinchi shaxsning ko'rinishi va o'ynash mumkin 3D.[1][2]

Silent tepalik: Yomg'ir O'yin tanqidchilaridan turli xil sharhlar qabul qilindi, ular uning atmosferasini, hikoyasini maqtashdi va seriyalarning hayotiy dahshati va harakatning og'ir chiziqliligidan keyin kashfiyot ildizlariga qaytishdi. Silent tepalik: uyga qaytish, ammo uning monster dizayni, jangovar va texnik ko'rsatkichlarini tanqid qildi. Chiqarilganidan keyin tuzatish ko'plab texnik muammolarni hal qildi.

O'yin

Silent Xill shahridagi Merfi ekran tasviri

Silent tepalik: Yomg'ir bu yelkada, uchinchi shaxslar nuqtai nazaridan o'ynaladigan omon qolish dahshatli o'yinidir, unda o'yinchi qochib ketgan mahkum Merfi Pendltonni boshqaradi, chunki u g'ayritabiiy shaharda harakat qilmoqda. O'yin qanchalik darajada bo'lsa-da ochiq dunyo atrof-muhit muhokamasi, Yomg'ir ketma-ket avvalgi qismlarga qaraganda ko'proq atrof-muhitni qidirishga imkon beradi.[3] Merfi shaharni piyoda o'rganar ekan, tashlab qo'yilgan metro tunnellaridan shaharning turli qismlariga qisqa yo'l sifatida foydalanishi mumkin.[3] Ba'zida Merfi taraqqiyot uchun atrof-muhit bilan to'g'ridan-to'g'ri o'zaro aloqada bo'lishi kerak, masalan, yong'in pog'onalarini ilgaklar bilan tushirishi yoki o'rnatilgan eshiklarni yo'q qilishi kerak.[4] Uning qismlari tarix o'yin ichidagi yozuvlar va orqaga qaytishlardan o'rganish mumkin;[4] dan foydalanish orqali maxfiy xabarlarni ochish mumkin UV nurlari erkin foydalanish uchun uning jurnalida signal va xaritalar saqlanadi.[5] Shuningdek, o'yinchi o'yin davomida taqdim etilgan bir necha axloqiy tanlov orqali Murfining xarakterini shakllantirishi mumkin, unga tejash imkoniyatidan foydalanishga yoki rad etishga imkon beradi. o'yinchi bo'lmagan belgilar.[4]

Kashfiyot paytida Merfi vaqti-vaqti bilan yakka o'zi yoki guruh bo'lib hayvonlarni uchratishi mumkin. HAYVONLAR unga zarar etkazishi mumkin va uning sababchisi "sog'liq "pasayish; shunday qilib, uning kiyimi bu zararni aks ettirish uchun qonli va yirtiq ko'rinishga ega bo'ladi.[6] Uning sog'lig'ini to'ldirish uchun narsalarni o'yin davomida topish mumkin.[6] Merfi o'zini himoya qilish uchun bir qator jangovar qurollarni, shu jumladan stullarni, butilkalarni, belkuraklarni va boltalarni olishi mumkin, garchi u faqat birma-bir ko'tarib yurishi mumkin, bu foydalanish bilan asta-sekin yomonlashadi va oxir-oqibat buziladi.[6] Qurol va o'q-dorilar cheklangan, Merfi esa qurolni nishonga olishda qiynalmoqda.[4] Merfi ham mushtlari bilan kurashishi mumkin, garchi bu unga hujumlarni to'sib qo'yishiga to'sqinlik qilsa. Bundan tashqari, Silent Hill ko'chalarida xayoliy politsiya kreyserlari yurishmoqda; agar kimdir Merfini ko'rsa, bir guruh hayvonlar paydo bo'lib, unga hujum qilishadi.[3] O'yin shuningdek, tumanni turli darajadagi yog'ingarchilik bilan almashtirib turadigan ob-havo tizimiga ega; kuchli yog'ingarchilik paytida yirtqich hayvonlar tez-tez paydo bo'lib, Merfi tomon shiddat bilan harakat qilishadi.[4][7]

Yozilgan intervallarda Merfi g'ayritabiiy, zanglagan joyda, boshqa dunyoda o'zini topadi, u ilgarilash, tuzoqlarda harakat qilish yoki uni ta'qib qilayotgan qizil, buzilmaydigan nurdan qochish uchun jumboq hal qilishi kerak. Yorug'lik unga yaqin atrofda zarar etkazadi va uni ushlab qolish "O'yin tamom ".[3] Merfi o'z yo'lida narsalarni taqillatib, uni sekinlashtirishga urinishi mumkin.[3] Qochishga urinayotganda boshqa hayvonlar unga zarar etkazishi mumkin, shu bilan birga atrof-muhit tez-tez o'zgarib turadi: masalan, Merfi ularga qarab yugurganida eshiklar to'satdan yopilishi mumkin.[3]

O'yin o'n to'rtta ixtiyoriy taklif qiladi yon kvestlar, ulardan biri ikkinchi playthrough-da ochiladi.[8] Ular o'rnini bosish uchun mo'ljallangan kvestlarni olib kelish oldinroq Osuda tepalik taraqqiyot uchun zarur bo'lgan va ko'pincha tematik jihatdan bog'liq voqeani o'z ichiga olgan o'yinlar.[9] Yilda Yomg'ir, ba'zi bir yon vazifalar mahalliy qotillik sahnasini tekshirish, qafasdagi qushlarni ozod qilish yoki o'g'irlangan narsalarni mahalliy turar-joy majmuasining ko'rinmaydigan aholisiga qaytarishdan iborat.[10][3][4] Yon kvestlar ko'pincha Merfi uchun aniq mukofot bilan yakunlanadi va rivoyatda ma'lum bir nuqtadan keyin ular endi mavjud emas.[11]

Uchastka

Silent tepalik: Yomg'ir O'g'rilik qilgani uchun bir necha yil qamoqda bo'lgan Merfi Pendltonga (Devid Boyd Konrad) e'tibor qaratmoqda. politsiya kreyseri va davlat chegaralarini kesib o'tish. O'yin uning qamoqda sekvestr qilingan bola buzg'unchisi va qotil Patrik Napierni (Jon Greys) o'ldirishi bilan ochiladi. G'alayondan so'ng, Merfi unga nisbatan katta adovatlarga ega bo'lgan ofitser Enn Kanningem (Kristin Prays) nazorati ostiga olinadi va transport vositasi Silent Till yaqinida qulab tushganda boshqa jazoni ijro etish muassasasiga etkazish jarayonida. Ta'sirdan omon qolgan Merfi kutilmaganda o'zini erkin his qiladi va qochishga qaror qiladi.[12] Unga noma'lum bo'lgan shaharcha o'zlarining muqobil variantlarini o'zlarining ramzlari bilan shakllantirgan holda, tashrif buyuruvchilarning ruhiyatini jalb qiladi ongsiz onglar, ruhiy holatlar va fikrlar.[13][14]

U asosan tashlandiq shahar bo'ylab sayohat qilganda, u sirli pochtachi Xovard Blekvud (Uilyam Teyt) bilan uchrashadi,[b] va sayyohlarning diqqatga sazovor joylari bo'lgan Iblis Pitiga sayohat qiladi, u erda o'z joniga qasd qilish parkining qo'riqchisi J.P.Sater (Endi Xendrikson) bilan uchrashadi. Sakkizta bolaning o'limi uchun bilvosita javobgar Sater oxir-oqibat aybiga berilib, o'z joniga qasd qiladi.[16] O'yin davom etar ekan, Merfi buzuqlar bilan shartnoma tuzgani ma'lum bo'ldi tuzatish xodimi Jorj Syuell (Joel Bernard), Murphyning o'g'li Charliga nisbatan zo'ravonlik va g'arq qilgan Napierga kirish huquqini olish uchun.[17] Merfi oxir-oqibat joylashishni aniqlaydi DJ Bobbi Riks (Antuan L. Smit), u o'zining e'tiborini jalb qilish uchun unga qo'shiqlar bag'ishlamoqda. Garchi u shahar tomonidan tuzoqqa tushib qolgan bo'lsa-da, Riks qayiqda qochish rejasini taklif qiladi; ammo uning kalitlari yo'qolgan. Ular ketishdan oldin Enn ularga duch keladi va uchalasiga ham hayvonlar hujum qiladi. Merfi yana o'zini yolg'iz topish uchun hushiga keladi.[18] A olib bordi monastir vafot etgan qarindoshini yig'ish joyida, Merfi, bolasini oldida o'ldirgan, bolg'a chaladigan hayvon - Bogeymanga duch keladi. Murfi yana jonsizdek tuyuladi va u yig'ishni maqsad qilgan nisbiy ekanligini bilib oladi. Murfi Napierning o'ldirilishi unga taskin bermaganini tan oldi. Merks Riksning qayig'ini bo'yniga bog'lab, ularni ushlab oldi va hayvon bilan to'qnashuvga tushib qoldi.[19]

Uni mag'lubiyatga uchratgandan so'ng, Merfi qayiqda shaharni tark etishga harakat qiladi, faqat Enn uni to'xtatadi. U shaharga qaytishdan bosh tortganida, u uni otib tashlaydi. U boshqa dunyo dunyosidagi qamoqxonada uyg'onadi va oxir-oqibat nogironlar kolyaskasidagi nogironlar aravachasida g'ildirakli odamni o'ldiradi hayotni qo'llab-quvvatlash. Shundan so'ng, Merfi Syuellni qaytarishi kerak bo'lgan iltifotni qayta tiklaydi, bu esa Syuellning korruptsiyasiga qarshi guvohlik berishni rejalashtirgan va Merfiga ishongan yana bir tuzatish xodimi Frank Kolidjni (Leer Leary) o'ldirishni talab qiladi. Anne, Kolidjning otasi bo'lganligini va hujumdan so'ng, u o'limidan bir necha yil o'tguncha vegetativ holatda yashaganligini ochib beradi. Qasos olishga undagan Anne, Merfining qamoqxonasiga ko'chirilishini tashkil qilgan edi. O'yinning so'nggi ketma-ketligida Merfi Bogeymanga aylanadi va uni o'ldirmoqchi bo'lganida unga ergashadi.[20]

O'yin davomida qilingan tanlovlarga asoslangan oltita tugatish mavjud. Agar Merfi Annani o'ldirmasa, "Kechirimlilik" va "Haqiqat va Adolat" oxirlari shuni ko'rsatadiki, Syuell Merfini Kolidjga qilgan hujumi uchun ramkaga solgan. "Kechirim" da Enn Merfini kechiradi va bu juftlik Silent Tepalikdan tashqariga ko'chiriladi, u erda Anne Merfining o'limi haqida xabar beradi va unga qochishga imkon beradi. "Haqiqat va adolat" filmida Enn Syuellga qarshi uning ofisida duch kelib, qasos olmoqchi bo'lgan. Agar Merfi Annani o'ldirsa, "To'liq doiralar" va "Qatl" tugashlari Merfi Kolidjni o'ldirganligini ko'rsatadi. "To'liq doirada" Merfi o'z aybiga ishongan holda o'z joniga qasd qiladi, faqat G'ildirakchi kuzatgan voqealarni qayta tiklash uchun boshqa dunyodagi qamoqxonada hushyor tortadi. "Qatl" da Merfi Syuell tomonidan Charli qotilligi uchun qatl etilgan. Agar Anne Merfini o'ldirsa, "Reversal" tugashi bilan u qamoqxonadagi Merfining sahnalarini aks ettiruvchi voqealarda qamoqxonadagi mahbus sifatida uyg'onadi va Merfi Syuellning rolini oladi. Murfining uyasidan tunnel chiqayotganini, boshqa tomonda uning sharafiga ziyofat bilan kutib olinadigan o'yin va seriyadagi turli xil belgilar bilan namoyish etadigan hazil tugashi mumkin.

Rivojlanish

Silent tepalik: Yomg'ir tomonidan ishlab chiqilgan Vatra o'yinlari yordamida Haqiqiy bo'lmagan vosita 3.[1] Ishchi nom berilgan Silent Hill 8 da Electronic Entertainment Expo 2010,[21] o'yin potentsial a bo'lishi taxmin qilingan birinchi shaxs otish, bu seriyaning odatiy o'yin formatidan keskin siljishni ko'rsatgan bo'lar edi, ammo birinchi shaxsning istiqboli ning ba'zi segmentlarida ishlatilgan to'rtinchi qism va relssiz otishni o'rganish.[22] Ushbu spekülasyon haqiqatga to'g'ri kelmasa ham, ko'p o'yinchi o'yinlari uchun variant muhokama qilingan edi Yomg'ir's rivojlanishning dastlabki bosqichlari.[23]

Ning bayoni Yomg'ir xuddi shu mazmundagi mustaqil hikoya bo'lish uchun mo'ljallangan edi Silent Hill 2: rivojlanish jarayonida bitta talab shundan iborat ediki, voqea Alessa va shaharning diniga oid har qanday asosiy rivoyatda ishtirok etish o'rniga, titulli shaharga tashrif buyuruvchilarga qaratilgan bo'lishi kerak.[23] Dastlab, a jinoyatchini qahramon sifatida namoyish etishga qaror qilingan Osuda tepalik seriyadagi odatiy troplar va syujetli voqealarga o'rganib qolgan o'yinchilarni hayratga soladigan salohiyati uchun o'yin, ya'ni odatdagidek ko'rinadigan belgi ularning tarixida bezovta qiluvchi sirga ega ekanligi yoki shaharning qorong'u o'tmishida chalkashib ketishi.[7] Murfi futbolchiga noqulaylik tug'dirmoqchi edi, bu uning jinoyatchi sifatida kelib chiqishi yoki Silent Xillda bo'lganligi sababli paydo bo'lgan savollar bo'ladimi.[7] Vatra o'yinlarida ishlab chiquvchilarga birinchi marta taklif qilinganida, jinoyatchi qahramon tushunchasi ba'zi e'tirozlarga duch keldi, ba'zilari o'yin "yomon odam" atrofida bo'lishini istamadi.[7] Merfining jinoiyligi ham ishtirokchilarni ikkiga bo'lingan diqqatni sinash, bu uning "ba'zi bir elementlari" ni befarq deb topgan o'yinchilarga salbiy ta'sir ko'rsatmoqda, boshqalari esa beparvo yoki zavqlanishdi.[7]

Jinoyat qahramoni kontseptsiyasi to'g'risida qaror qabul qilgandan so'ng, uning boshqa dunyosining tematik elementlari ko'rib chiqildi, oxir-oqibat suv tanlandi.[7] Yomg'ir suvning "qo'rqinchli" namoyishi sifatida qaror qilindi, chunki bo'ron paytida qorong'ulik paydo bo'ldi va natijada "[y] bizning ko'zlarimiz sizga aldaydi".[7] Tarixi va atmosferasi Brno, Chexiya, Vatra Studios-ning joylashuvi ta'sir ko'rsatdi Yomg'ir.[24] Dizayn direktori Brayan Gomesning so'zlariga ko'ra, Chexiya Respublikasining "makabriya" tarixining atrofidagi belgilar, masalan, XVII asr mumiyalari Capuchin Crypt yoki haqida muhim eslatmalar Sovet rejimi yigirmanchi asrning o'rtalarida o'yinni "ma'lum bir og'irlik" ga berdi.[24] Yaqin darada, Makochani targ'ib qiling ("O'gay ona tubsizligi"), o'yinning "Iblisning qudug'i" darajasiga ilhom baxsh etdi.[24]

Ovoz

Daniel Lixt uchun uzoq yillik bastakorni almashtirdi Osuda tepalik seriyali Akira Yamaoka bilan Yomg'ir.[25][26] Lixt avvalgi o'yinlardagi musiqani o'rganib, unga musiqiy mavzular bilan musiqa musiqasini musiqiy mavzular bilan musiqa ijro etish uchun imkon berdi.[27] U doimiy serial vokalisti bilan ishlagan Meri Elizabet Makglinn bir nechta treklarda va uning ovozini musiqa uchun hal qiluvchi deb hisoblagan.[27] O'yinni bayon qilishda suvning ta'siriga qaramay, u suvni o'z ichiga olgan musiqiy asboblardan, masalan suv telefoni, vokal, torlar, gitara, mandolin va "sanoat tovushlari va tebranishlar".[27] Ayniqsa, mandolin mavzusiga musiqiy nod sifatida tanlangan birinchi Osuda tepalik o'yin.[25]

Yomg'ir "Silent Hill" asosiy mavzusi amerikalik tomonidan ijro etildi nu metall guruh Korn.[1][28] Konami guruhni ular uchun mavjud bo'lgan variantlar orasidan tanladi va tema qo'shig'i uning muhim qismini o'z ichiga olmaydi Yomg'ir's o'yin;[29] Kornning o'yin bo'yicha ishi e'lon qilinganiga javoban, bir guruh muxlislar asosiy mavzuni olib tashlash uchun onlayn petitsiya yaratdilar. Yomg'ir.[29][28] Soundtrack 2012 yil 13 martda nashr etilgan Milan rekordlari.[30]

Chiqarish

Silent tepalik: Yomg'ir dastlab 2011 yil oktyabr oyida chiqarilishi rejalashtirilgan edi,[31] ammo keyinchalik chiqarilgan sana 2012 yil martiga surildi.[32] 2012 yilda Konami nashr etdi Yomg'ir 13 mart kuni Shimoliy Amerikada Xbox 360 va PlayStation 3 uchun,[32] 30 mart kuni Evropada,[33] va 5 aprel kuni Avstraliyada.[34] PlayStation 3 versiyasi 2012 yil 8 noyabrda Yaponiyada chiqdi.[35] Uchun rasmiy yamoq kvadrat tezligi va ikkala konsol uchun tejash masalalari o'sha yilning oxirida chiqarildi.[36] 2016 yilda, Yomg'ir qilingan orqaga qarab mos keladi bilan Xbox One o'yin konsoli.[37]

O'yinni reklama qilishning bir qismi sifatida, video o'yin noshiri Konami o'tkazildi Facebook 2011 yil 10-16 fevral kunlari bo'lib o'tgan tanlov Osuda tepalik tayyor o'yinda paydo bo'ladigan asl qabriston haykalini loyihalash uchun muxlislar.[38]

Spin-off komiksi, Anne hikoyasi, Tom Vals tomonidan yozilgan va Tristan Jons tomonidan tasvirlangan.[39] Asoslangan yuklab olinadigan tarkib uchun Yomg'ir u hech qachon ozod qilinmagan, u Anne va uning Merfini qo'lga kiritishga urinish paytida Silent Tepalik bo'ylab parallel sayohati.[39] IDW Publishing 2014 yil sentyabrdan dekabrgacha to'rtta sonni bosma nashrda chiqardi,[40][41] va ularni ikkinchi jildning bir qismi sifatida qayta nashr etdi Silent Hill Omnibus 2015 yil oktyabr oyida.[42]

Tanqidiy qabul

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik(PS3) 64/100[43]
(X360) 68/100[44]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
1Up.comC-[45]
Destructoid8/10[3]
EGM7.5/10[46]
Evrogamer6/10[10]
O'yin haqida ma'lumot7/10[48]
GameRevolution2/5 yulduz[47]
GameSpot7.5/10[6]
GamesRadar +7/10[5]
GameTreylerlar5.2/10[49]
IGN4.5/10[4]
Joystiq3,5 / 5 yulduz[11]
OPM (Buyuk Britaniya)6/10[50]
OXM (Buyuk Britaniya)7/10[52]
OXM (BIZ)7.5/10[51]
X-Play2,5 / 5 yulduz[53]

Silent tepalik: Yomg'ir ko'ra, "aralash yoki o'rtacha" sharhlarni oldi ko'rib chiquvchi agregator Metakritik.[43][44] Umuman olganda, aksariyat tanqidchilar o'yinning hikoyasini va muhitini yuqori baholadilar, ammo jangovar va texnik ko'rsatkichlarni tanqid qildilar.

O'yin haqida ma'lumot unga 7/10 berdi: "Men vaqtimdan afsuslanmayman Silent tepalik: Yomg'ir, lekin o'rtacha darajadagi o'yinlarimning aksariyat qismida osilgan ".[48] Destructoid unga 8/10 belgisini berdi: "Agar u o'yinchilarga qarshi jangovar tizimni majbur qilmasa va u o'zini iloji boricha tasavvurga ega bo'lishiga imkon beradigan bo'lsa, Silent Hill: Downpour - bu zamonaviy, silliq ishlab chiqarilgan va chiroyli oldindan aytib berishdir. o'yin ".[3] O'yinlar radar unga 7/10 berdi, shunday deb yozgan edi: "Uning kamchiliklariga qaramay, Silent tepalik: Yomg'ir portlashlarda aqlli va hayoliy bo'lishga muvaffaq bo'ladimi ... Haqiqiy o'yin juda ko'p narsalarni talab qiladi, ammo yaqinda Osuda tepaliks go, bu yaxshilaridan biri ".[5] GameSpot "o'yinni 7,5 / 10 ga berdi," dediYomg'ir belgilangan formulada ba'zi bir shubhali tweaks qiladi, ammo bu qarorlar uni boshqa qatorlardan ajratib turadi ".[6] Rasmiy Xbox jurnali "o'yinning ko'plab jumboqlari va ochiq joylari bizni behuda hayratda qoldirdi va sarguzashtlarni qoldirdi. Ammo turli xil o'yin, qattiq kurash va psixologik qo'rqinchli va beparvo uchrashuvlarning samarali aralashmasi Yomg'ir munosib sayohat ", o'yinni 7,5 / 10 ga taqdim etdi.[51]

Eng salbiy sharhlardan biri keldi IGN, bu unga 4,5 / 10 berdi. Sharhda "eng asabiylashtiradigan narsa Silent tepalik: Yomg'ir shafqatsiz jang, zerikarli qidiruv yoki hatto texnik gaffes emas. Haqiqat shuki, onda-sonda o'yin hikoyasini tomosha qilayotganda yorqinlik alomatlarini ko'rasiz; bulutli osmon orqasidan quyosh nuri shama qildi ".[4]

Bir nechta sharhlar maqtov uchun soundtrackni ajratib ko'rsatdi,[48][3] garchi kimdir umumiy ovoz dizaynini tanqid qilgan bo'lsa-da, o'lik sukunat qo'rqinchli o'rniga tez-tez jangovar odatiy holga aylandi.[6] The Joystiq Sharhda ta'kidlanishicha, Lixt bu ball bilan "maqtovga sazovor ish" qilgan, ammo "ko'p yillik bastakorning yo'qolishi" haqida afsuslangan Akira Yamaoka balki Yomg'ir yog'moqdaeng katta zarar. "[11]

Ben "Yahtzee" Croshaw ning Tinish belgilari nol shuhrat, ko'pincha o'tgan G'arbni vokal jihatdan tanqid qiladi Osuda tepalik unvonlari, o'yinni yanada ijobiy ko'rib chiqdilar. U jangning omon qolish jihatlari yaxshilanganligini ta'kidlab, tasodifiy buyumlarni qurol sifatida ishlatishda va dushmanlardan qochish qobiliyatini maqtadi. Shuningdek, u kashfiyotni to'g'ri yo'nalishdagi qadam sifatida maqtadi. U hayvonlar dizayniga ko'proq tanqidiy munosabatda bo'ldi, shuningdek, o'yinni dahshat yo'q deb ta'rifladi. U, ayniqsa, qahramonning jinoyatlari qanday qilib ko'p sonlarga bog'liqligini tanqid qildi. Shunga qaramay, u bu nomni "G'arb tomonidan rivojlangan eng sevimli odam" deb ta'rifladi Osuda tepalik hozircha ".[54]

Izohlar

  1. ^ サ イ レ ン ト ル ダ ウ ン プ ア as nomi bilan tanilgan (Sairento Xiru Daunpua) Yaponiyada
  2. ^ Xovard Blekvud birinchi navbatda spin-off komiksida ikkinchi darajali belgi sifatida paydo bo'ldi Silent tepalik: o'tmishdagi hayot.[15]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v "Silent Tepalik: Yomg'ir". Konami Digital Entertainment. Konami Digital Entertainment, Inc. Arxivlandi asl nusxasi 2011 yil 10 iyunda. Olingan 10 iyun 2011.
  2. ^ "Konami va Vatra uchta stendda Silent Hill Downpourni namoyish qilishmoqda, 2011 yilgi elektron ko'ngilochar ko'rgazmada 3D-ni qo'llab-quvvatlash". Vatra o'yinlari. 2011-06-07. Arxivlandi asl nusxasi 2011-07-17. Olingan 2011-07-07. Silent Hill Downpour 2011 yil qishida PlayStation 3 kompyuter ko'ngilochar tizimi va Microsoft-ning Xbox 360 video o'yinlari va ko'ngilochar tizimida ishga tushirilishi rejalashtirilgan.
  3. ^ a b v d e f g h men j Jim Sterling (2012-03-12). "Destructoid tekshiruvi". Destructoid. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-06-18. Olingan 2012-03-12.
  4. ^ a b v d e f g h "IGN tekshiruvi". IGN Review. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-06-18. Olingan 2012-03-12.
  5. ^ a b v "GR sharh". O'yinlar radar. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-06-18. Olingan 2012-03-12.
  6. ^ a b v d e f "GameSpot tekshiruvi". GameSpot UK. Arxivlandi asl nusxasi 2012-06-18. Olingan 2012-03-12.
  7. ^ a b v d e f g Spenser (2011 yil 25-avgust). "Silent tepalik: yomg'irli intervyu qahramon va boshqa dunyo jonzotlarini tekshiradi". Siliconera. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 14 dekabrda. Olingan 31 mart 2018.
  8. ^ McAllister, Jeff (2012 yil 22 mart). "Silent Tepalik: Yomg'irning yon tomonidagi missiyalar uchun qo'llanma". O'yinlar radar. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 6 fevralda. Olingan 11 aprel 2018.
  9. ^ xodimlar (2011 yil 24-yanvar). "Silent Hill tog'li bilan intervyu". Videogamer.com. Olingan 13 aprel 2018.
  10. ^ a b "Eurogamer sharhi". Arxivlandi asl nusxasidan 2012-03-24. Olingan 2012-03-12.
  11. ^ a b v "Joystiq sharhi". Joystiq. 2012-03-12. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-06-18. Olingan 2012-03-12.
  12. ^ Vatra o'yinlari (2012). Silent tepalik: Yomg'ir (Xbox 360). Konami. Darajasi / maydoni: boshlanishi.
  13. ^ "VIII: Kuch - shaharning kuchi". Silent Hill 3 / 失 攻略 イ ド / 失 わ れ た 記憶 サ イ レ ン ト ヒ ル ・ ク ロ ニ ク ル [Silent Hill 3 rasmiy strategiya qo'llanmasi / Yo'qotilgan xotiralar: Silent Hill xronikasi] (yapon tilida). NTT Publishing Co., Ltd.. 2003-07-31. p. 94. ISBN  4-7571-8145-0.
  14. ^ "XXI: Dunyo - boshqa dunyo". Silent Hill 3 / 失 攻略 イ ド / 失 わ れ た 記憶 サ イ レ ン ト ヒ ル ・ ク ロ ニ ク ル [Silent Hill 3 rasmiy strategiya qo'llanmasi / Yo'qotilgan xotiralar: Silent Hill xronikasi] (yapon tilida). NTT Publishing Co., Ltd.. 2003-07-31. p. 111. ISBN  4-7571-8145-0.
  15. ^ Mitchell, Richard (2010 yil 14 oktyabr). "Silent Hill: Qanday qilib Silent Hill 8 bilan o'tgan hayot aloqalari". Engadget. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 22 martda. Olingan 16 yanvar 2019.
  16. ^ Vatra o'yinlari (2012). Silent tepalik: Yomg'ir (Xbox 360). Konami. Darajasi / maydoni: Iblisning qudug'i.
  17. ^ Vatra o'yinlari (2012). Silent tepalik: Yomg'ir (Xbox 360). Konami. Darajasi / maydoni: Centennial Building.
  18. ^ Vatra o'yinlari (2012). Silent tepalik: Yomg'ir (Xbox 360). Konami. Darajasi / maydoni: Radio stantsiyasi.
  19. ^ Vatra o'yinlari (2012). Silent tepalik: Yomg'ir (Xbox 360). Konami. Darajasi / maydoni: Sent-Mariya monastiri.
  20. ^ Vatra o'yinlari (2012). Silent tepalik: Yomg'ir (Xbox 360). Konami. Darajasi / maydoni: Boshqa dunyo qamoqxonasi.
  21. ^ Xeyvald, Jastin (2010 yil 9 aprel). "Konami Keyingi Silent Tepalikni e'lon qiladi". 1UP.com. Yangiliklar korporatsiyasi. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 7-noyabrda. Olingan 8 yanvar 2011.
  22. ^ McWhertor, Maykl (2010 yil 20-aprel). "Yangi Silent Hill birinchi odam otishmisiz?". Kotaku. Arxivlandi asl nusxasidan 2010 yil 27 dekabrda. Olingan 8 yanvar 2011.
  23. ^ a b Kullen, Jonni (2011 yil 4-may). "Yomg'ir yog'moqda: Vatra Silent Hill-2ga yomg'ir bilan qaytdi". VG24 / 7. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 19-noyabrda. Olingan 31 mart 2018.
  24. ^ a b v Turi, Tim (2011 yil 25-yanvar). "Atmosferani tayyorlash: Silent Tepalik: Yomg'ir va Chexiya Ta'siri - Silent Tepalik: Yomg'ir - Xbox 360". O'yin haqida ma'lumot. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 26 martda. Olingan 20 fevral 2014.
  25. ^ a b Turi, Tim. "Intervyu: Dexter bastakori Dan Lixt Silent Tepada: Yomg'ir". O'yin haqida ma'lumot. GameStop korporatsiyasi. Arxivlandi asl nusxasidan 2011-01-30. Olingan 2011-10-01.
  26. ^ Shramm, Mayk (2010 yil 16-iyun). "Silent Hill 8 (ish unvoni) 2011 yilda Vatra o'yinlaridan keladi". Engadget. Weblogs, Inc. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 5-noyabrda. Olingan 5 iyul 2010.
  27. ^ a b v Naypolitano, Jeyson (2012 yil 12 mart). "Dan Lixt bilan intervyu". Original ovoz versiyasi. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 21 martda. Olingan 12 mart 2012.
  28. ^ a b Kitsman, Lyudvig (2011 yil 9-iyun). "Silent Hill Downpour: endi uchta o'lchov va bitta Korn qo'shig'i bilan". Engadget. Weblogs, Inc. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 7-noyabrda. Olingan 16 yanvar 2019.
  29. ^ a b Mitchell, Richard (2011 yil 10-iyun). "Tomm Xulett Silent Hill to'plamida, yomg'ir, xotiralar kitobi va Korn". Engadget. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 5-noyabrda. Olingan 11 iyul 2011.
  30. ^ "Silent tepalik: Yomg'ir - Devid Lixt". Allmusic. Olingan 16 yanvar 2019.
  31. ^ Ogilvi, Tristan (2011 yil 15 sentyabr). "TGS: Silent tepalik: yomg'ir ko'proq ish talab qiladi". IGN. IGN Entertainment, Inc. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 24 sentyabrda. Olingan 2011-10-02.
  32. ^ a b Makuch, Eddi (2012 yil 12-yanvar). "Silent tepalik martda o'rmalaydi". GameSpot. CBS Interactive Inc. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 29 avgustda. Olingan 15 yanvar 2012.
  33. ^ "Silent tepalik yomg'ir". Konami. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 19 oktyabrda. Olingan 16 yanvar 2019.
  34. ^ Kozanecki, Jeyms (2012 yil 2 aprel). "AU Shippin 2-6 aprel kunlarini tark etdi: Kinect Yulduzli Urushlar". GameSpot. CBS Interactive Inc. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 19 oktyabrda. Olingan 16 yanvar 2019.
  35. ^ "Silent Tepalik: Yomg'ir" (yapon tilida). Konami. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 12 oktyabrda. Olingan 16 yanvar 2019.
  36. ^ Yin-Puul, Uesli (2012 yil 8-noyabr). "Silent Hill Downpour PS3 patch kvadrat tezligini yaxshilaydi, buzilgan tejash tizimini tuzatadi". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 19 oktyabrda. Olingan 16 yanvar 2019.
  37. ^ Makuch, Eddi (2016-10-13). "Xbox One orqaga qarab moslik dasturiga yana uchta o'yin qo'shildi". GameSpot. CBS Interactive Inc. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 17 noyabrda. Olingan 17 yanvar 2019.
  38. ^ "Konami Silent Hill uchun Facebook-ning asl aksiyasini boshladi". Konami. 25 yanvar 2011. Arxivlangan asl nusxasi 2011 yil 10 oktyabrda. Olingan 16 yanvar 2019.
  39. ^ a b Jessi (2014 yil 3 sentyabr). "Silent tepalik: Yomg'ir - Ennaning hikoyasi # 1". IGN. IGN Entertainment, Inc. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 29 oktyabrda. Olingan 16 yanvar 2019.
  40. ^ "Silent tepalik yomg'iri: Annaning hikoyasi # 1". IDW Publishing. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 30 dekabrda. Olingan 16 yanvar 2019.
  41. ^ "Silent tepalik yomg'iri: Ennaning hikoyasi # 4". IDW Publishing. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 31 yanvarda. Olingan 16 yanvar 2019.
  42. ^ "Silent Hill Omnibus, 2-jild".. IDW Publishing. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 30-noyabrda. Olingan 16 yanvar 2019.
  43. ^ a b "Silent Hill: PlayStation 3 uchun yomg'ir". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 29 avgustda. Olingan 2 iyul 2012.
  44. ^ a b "Silent Hill: Xbox 360 sharhlari uchun yomg'ir". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 29 avgustda. Olingan 2 iyul 2012.
  45. ^ "1UP sharh". Arxivlandi asl nusxasi 2012-05-09. Olingan 2012-03-12.
  46. ^ "EGM sharhi". Arxivlandi asl nusxasi 2012-03-28. Olingan 2012-03-12.
  47. ^ "O'yin inqilobi sharhi". Arxivlandi asl nusxasidan 2012-05-26. Olingan 2012-03-12.
  48. ^ a b v "Game Informer sharhi". Arxivlandi asl nusxasidan 2012-06-18. Olingan 2012-03-12.
  49. ^ "O'yin treylerlari sharhi". Arxivlandi asl nusxasidan 2012-03-17. Olingan 2012-03-12.
  50. ^ "Rasmiy PlayStation jurnali (Buyuk Britaniya)". Arxivlandi asl nusxasi 2012-03-17. Olingan 2012-03-12.
  51. ^ a b "OXM sharhi". Rasmiy Xbox jurnali sharhi. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-04-14. Olingan 2012-03-12.
  52. ^ "OXM sharhi". Rasmiy Xbox jurnali (Buyuk Britaniya) sharhi. Arxivlandi 2013-12-21 kunlari asl nusxasidan. Olingan 2012-03-12.
  53. ^ "OXM sharhi". XPlay-ni ko'rib chiqish. Arxivlandi asl nusxadan 2012-10-18. Olingan 2012-03-12.
  54. ^ Ben Kroşou (2012 yil 19 aprel). "Nolinchi punktuatsiya - Silent tepalik: yomg'ir". Tinish belgilari nol. Qochuvchi. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 5 sentyabrda. Olingan 2014-08-22.

Tashqi havolalar