Tezlik - Speed Freaks

Tezlik
Speed ​​freaks pal cover.jpg
PAL versiyasi muqovasi
Tuzuvchi (lar)Funcom Dublin Ltd.
Nashriyot (lar)Sony Computer Entertainment
Platforma (lar)O'yinlar markazi
Chiqarish
  • EI: 1999 yil 15 sentyabr[1]
Janr (lar)Poyga
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Tezlik (Tezlik punktlari Shimoliy Amerikada), a poyga video o'yini uchun O'yinlar markazi ikkita o'yinchiga qadar (to'rtta PlayStation uchun multitap bilan).

O'yin bir nechta qurollardan foydalangan holda turli yo'llar bo'ylab poyga o'ynashni o'z ichiga oladi; shu jumladan, poygachining tezligini oshiradigan narsalar, raketalar va shilimshiq. O'yin tomonidan ishlab chiqilgan Funkom 1999 yil 15 sentyabrda Evropada va 2000 yil 31 martda Shimoliy Amerikada chiqdi.

O'yin

Yagona o'yinchi Turnir rejimi. Yashil kubiklar piktogramma va binafsha olti burchakli tezlikni oshirish belgilaridir.

Tezlik bir nechta yakka va ko'p o'yinchi rejimlarini o'z ichiga olgan karta poyga o'yini. O'yin davomida o'yinchilar to'qqizta belgidan birini boshqarishni o'z zimmalariga olishadi va turli mavzulardagi treklar atrofida kartalarni haydashadi. Musobaqalar tanlangan belgi aravasi orqasida nuqtai nazar bilan uchinchi shaxslar nuqtai nazaridan o'ynaladi. O'yinning maqsadi - musobaqani boshqa poygachilardan oldinroq tugatish kompyuter tomonidan boshqariladi va boshqa o'yinchilarni yoki eng qisqa vaqt ichida aylanani yakunlang.

Poyga yo'llarida savol belgilari bilan belgilangan belgilar joylashtirilgan; agar ular transport vositasi o'tib ketsa, ular o'yinchining kartasiga qurol-yarog '(pikap) berishadi. Pikaplar, masalan, raketalar va shilimshiqlar, poygachilarga ob'ektlar bilan boshqalarni urishlariga imkon beradi, bu ularning aylanishiga va boshqaruvni yo'qotishiga olib keladi. Yashirin rejimni yig'ib oladigan karta hujumga vaqtincha ta'sir qilmaydi. Yo'llarda tezlikni oshiruvchi belgilar mavjud. Ushbu nishonlarni bosib o'tib, kart ularni yig'adi va tezlikni oshirish satridagi katakchalarni to'ldiradi. Aktyor tezlikni odatdagi tezlashuvga qaraganda tezroq oshirish uchun to'plangan tezlikni oshirishi mumkin.

Rejimlar

Tezlik uchta bitta o'yinchi rejimiga ega, Turnir, Yagona musobaqa va Vaqt hujumi. Turnirda bitta o'yinchi ligalar deb nomlangan to'rtta poyga qatorida kompyuter tomonidan boshqariladigan beshta belgiga qarshi kurashadi. Oson, o'rta va qiyin deb nomlangan uchta liga mavjud. Dastlab faqat oson liga mavjud bo'lib, ushbu ligani tugatgandan so'ng, O'rta liga ochiladi, bu esa tugagandan so'ng Hard ligasini ochadi. Ligani davom ettirish uchun har bir musobaqada uchinchi yoki undan yuqori mavqega erishish kerak. Agar o'yinchi to'rtdan oltinchi o'ringa chiqsa, musobaqa cheklangan miqdordagi takroriy urinishlardan biri evaziga uchinchi yoki undan yuqori pog'onalarni qo'yguncha qayta urinishi kerak. Ballar poygada eng yaxshi uchta o'rinni egallash orqali to'planadi; birinchi va uchinchi o'rinlar o'n, etti va beshta ochkoga ega. Shuningdek, kompyuter tomonidan boshqariladigan belgilar to'rtinchi o'rin uchun uch ball va beshinchi o'rin uchun bitta ball bilan ta'minlanadi. To'rtta musobaqa yakunlanganidan keyin eng ko'p ochko to'plagan poygachi ligada g'olib chiqadi. ligadagi barcha musobaqalarda g'alaba qozonish Uchta qiyinchiliklardan birini ochib beradi. Har bir qiyinchilikda o'yinchi bitta poygada bitta kompyuter tomonidan boshqariladigan belgiga qarshi kurashadi, agar o'yinchi poygada g'olib chiqsa, ularning raqibi o'ynaladigan belgiga aylanadi. Yagona poyga rejimida o'yinchilar kompyuter tomonidan boshqariladigan beshta belgiga qarshi musobaqa rejimida mavjud bo'lganlar orasidan o'yinchilarni tanlashini kuzatib boradilar. Vaqt hujumi rejimida o'yinchilar imkon qadar tezroq vaqtni belgilashga harakat qilib, Turnir rejimida mavjud bo'lgan treklar bo'ylab soat millariga qarshi harakat qilishadi.

Tezlik shuningdek, ikkita multiplayer rejimiga ega; Vs. va Multiplayer. Vs.da mode ikkita o'yinchi bir-birlariga qarshi musobaqada yoki liga orqali musobaqa rejimida mavjud bo'lgan yo'llarda, ekranning yarmiga bo'lingan holda poyga qilishadi. Multiplayer rejimida uchta yoki to'rtta o'yinchi 12 ta qo'shimcha trekdan birida, o'zaro poyga qilishadi. Ushbu rejimda namoyish etilgan treklar bitta pleyer va boshqalarnikidan pastroq tafsilotlarga ega. rejimi.[3] Ushbu o'yin rejimi quyidagilarni talab qiladi Multitap PlayStation-ga to'rtta kontroller ulanishi uchun atrof-muhit.

Belgilar

Tezlik to'qqizta o'ziga xos belgidan iborat bo'lib, ulardan o'yinchi raqobatlashishni yoki qarshi chiqishni tanlashi mumkin. Oltita belgi o'yin boshlanganda darhol mavjud bo'lib, uchta belgi ularni qiyinchilik bilan urib ochish mumkin. Har bir belgi kartasi har xil yuqori tezlik, tezlashtirish va ishlov berish darajalariga ega bo'lgan turli xil imkoniyatlarga ega.

Rivojlanish

Tezlik Padraig Crowley tomonidan ishlab chiqarilgan va Irlandiyaning Funcom Dublin shahridagi SD jamoasi tomonidan ishlab chiqilgan va ishlab chiqilgan.[4] O'yinni rivojlantirish uchun uch yil vaqt ketdi.[5] Ishchi nomlarga "Project SDR" va "Wheelnuts" kiritilgan.[3]

Fizika modelini loyihalashda ishlab chiquvchilar realizm va o'yin-kulgi o'rtasidagi muvozanatni tanlab, realist fizika modelini asos qilib oldilar va keyin uni o'ynashni yanada yoqimli qilish uchun o'zgartirdilar. Misol tariqasida, ishlab chiquvchilar o'yindagi devorga urilish haqiqiy hayotda xuddi shunday qilishdan ko'ra kamroq ta'sirga olib kelishini ta'kidladilar.[6]

Ishlab chiquvchilar qo'lda optimallashtirilgan yig'ilish kodi uni kichik hajmga moslashtirish uchun grafik dvigatel uchun ko'rsatmalar keshi ning Playstation apparati. Grafik mexanizmi ikkalasini ham ishlatgan Goura soyasi va ko'pburchaklardagi to'qimalar va ishlab chiqaruvchilar bu Gouraud soyasini ishlatadigan Playstation-dagi ikkinchi poyga o'yini deb hisoblashadi.[6]

O'yin Shimoliy Amerikada ushbu nom ostida chiqarildi Tezlik punktlari. Sony 1999 yilning yozidayoq mintaqada o'yinni nashr etish huquqini qo'lga kiritdi, ammo raqobatdosh bo'lmaslik uchun o'zini ushlab turdi Crash Team Racing.[7]

"Harakatsiz harakatlanish "tomonidan Jamiroquai ushbu videooyinning kirish videosida ishlatiladi. O'yin doirasidagi boshqa musiqalar Martin Shioler tomonidan yaratilgan.[4]

Qabul qilish

Adam Pavlaka o'yinning PlayStation versiyasini ko'rib chiqdi Keyingi avlod, uni beshdan ikkitadan yulduz deb baholadi va "Sizning vaqtingizga yaramaydigan nusxa ko'chirish o'yini" deb ta'kidladi.[8]

O'yin asosan ijobiy baholandi. IGN unga 9/10 berdi.[9]

Adabiyotlar

  1. ^ "Tezliklar". PSX ma'lumotlar markazi.
  2. ^ "Tezlik punktlari". IGN. Arxivlandi asl nusxasi 2009-02-03 da.
  3. ^ a b "Tezlik tezligi (oldindan ko'rish)". Playstation Power 40-sonli. Kelajakdagi nashr. Iyun 1999. 32-35 betlar.
  4. ^ a b "Kreditlar". Speed ​​Freaks qo'llanmasi. Sony Computer Entertainment Europe. p. 28.
  5. ^ "O'yinchi". Irish Times. 1999 yil 7 sentyabr. Olingan 2019-01-02.
  6. ^ a b Goldsmith, Mayk (1999 yil aprel). "Birinchi qarash: Tezlik g'azablari". UK Playstation rasmiy jurnali. Kelajakdagi nashr (44): 38-40.
  7. ^ IGN xodimlari (2000 yil 13 aprel). "Tezlik punktlari". IGN. Olingan 14 dekabr, 2013.
  8. ^ Pavlaka, Adam (iyun 2000). "Finallar". Keyingi avlod. Vol. 3 yo'q. 6. Media-ni tasavvur qiling. p. 100.
  9. ^ Bishop, Sem (19.04.2000). "Tezlik punktlari". IGN. Olingan 14 dekabr, 2013.