Stronghold 3 - Stronghold 3

Stronghold 3
Stronghold 3.png
Tuzuvchi (lar)Firefly studiyalari
Nashriyot (lar)7 oltmish
Ishlab chiqaruvchi (lar)Pol Xarris
Dizayner (lar)Simon Bredberi
Dasturchi (lar)Matt de Villiers
Jon Mena
Muallif (lar)Simon Bredberi
Bastakor (lar)Robert L. Euvino
DvigatelVizyon
Platforma (lar)Microsoft Windows, Mac OS X, Linux[1]
Chiqarish
  • NA: 2011 yil 25 oktyabr[2]
  • EI: 2011 yil 25 oktyabr
  • AU: 2011 yil 10-noyabr
Janr (lar)Haqiqiy vaqt strategiyasi
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Stronghold 3 2011 yil real vaqt strategiyasi video O'YIN uchun Microsoft Windows tomonidan ishlab chiqilgan Firefly studiyalari tomonidan nashr etilgan 7 oltmish. O'yin seriyadagi ettinchi o'yin, shu jumladan a qayta tuzish, Stronghold: Crusader Extreme va Stronghold shohliklari. Bu davomi Stronghold, 2001 yilda chiqarilgan va Stronghold 2 2005 yilda chiqarilgan. Avvalgi o'yinlardan farqli o'laroq, tomonidan nashr etilgan Take-Two Interactive, o'yin yangi bosh kompaniya - SouthPeak Games tomonidan nashr etilgan Gamecock Media Group, nashriyoti Stresthold Crusader Extreme.

Sinopsis

Fon

Asl nusxa Stronghold Bola haqidagi hikoya va uning otasi pistirmasi va qotilligi uchun Dyuk de Pus (Kalamush), Dyuk Burjard (Ilon), Dyuk de Truff (Cho'chqa) va Dyuk Volpe (Bo'ri) dan qasos olishga intilishi. Chet elda Qirol qo'lga olingandan so'ng, dushman bosqini, fuqarolar urushi va ilon bilan shartnoma tuzish uchun otasining pistirmasi bo'lganidan keyin, Bola ko'zga tashlanmagan yarimoroldagi o'rmonga qaytarildi. Bu erda u hali ham qirolga sodiq bo'lgan kichik bir guruhni topdi va lord Vulsak va ser Longarm yordamida mamlakatni okruglar bo'yicha qaytarib olishni boshladi. Oxir-oqibat Bola o'z minorasida Bo'ri bilan to'qnashdi, shiddatli jangdan so'ng u jumboqli Bo'rini qilichiga mixladi va uni o'limi deb o'ylagan joyiga tashladi.

Uchastka

10 yil o'tgach, Stronghold 3 "Boy" ning davom etayotgan hikoyasini kuzatib boradi. Ko'rinishicha, bo'ri sharqda azoblanish paytida o'limni aldagan va achchiq, burishgan va psixotik bo'lib qolgan. Endi u qasos olishga intiladi. Tungi tunda shahar va qishloqlarga bostirib kirib, bo'ri vahima qo'zg'atdi, Bola va uning ittifoqchilari unga qarshi turadigan yagona kuch.

Harbiy kampaniya tugaganidan keyin amalga oshiriladigan iqtisodiy kampaniyada. Bola urush paytida vayron bo'lgan Abbeyni tiklashga yordam beradi. (Bola bo'ri tomonidan o'ldirilgan harbiy kampaniya oxirida vafot etgan bo'lsa, bola abbatlikni tiklashga yordam bermaydi).

Xususiyatlari

Aktyorlar ikkita bitta o'yinchi kampaniyasini tanlashlari mumkin. "Bo'rining" bir qator an'anaviy real vaqt strategiyasi missiyalari va sim-ga asoslangan iqtisodiy kampaniya orqali qaytib kelishini hikoya qiluvchi harbiy kampaniya, bu o'yinchi deyarli butunlay qishloq mahsuldorligi va resurslarni boshqarishga qaratilgan. Ikkala kampaniya to'liq hikoya qilinadi, o'z hikoyalarini bir qator qora va oq grafik intermediyalar bilan hikoya qiladi. Shuningdek, o'yinchilar o'yin tarixini qamal qilish rejimida bir qator tarixiy qal'alarga hujum qilish yoki himoya qilishni tanlash orqali "tarixni o'zgartirish" imkoniyatiga ega.[iqtibos kerak ]

O'yin dvigateli Havok fizikasidan foydalanadi, bu esa o'tin tutqichlarini yoqish samaradorligiga ta'sir qiladi va binolar va qal'a devorlarining real ravishda qulab tushishiga olib keladi. Bundan tashqari, o'yin dvigatelida yangi ob-havo tizimi va zamonaviy yoritish mavjud.[iqtibos kerak ]

Stronghold 3-dagi binolar oldingisiga qaraganda ancha dinamikroq bo'lib, uylarning sig'inishi va hovellarining tashqi qiyofasi o'yinchining qo'li bilan barpo etilishi bilan o'zgarib turadi. Qal'a qurilishi endi faqat tarmoqqa asoslangan tizim bilan chegaralanmaydi.[iqtibos kerak ]

Kecha o'yin o'ynash uchun yangi tuman mexanikasi joriy qilindi, uning davomida o'yinchining qal'asi yaqinidagi barcha joylar zulmatda yashiringan. Biroq, o'yinchilar tunda xaritani o'rganish uchun mash'alani ushlab turgan dehqonlar va boshqa yong'inga qarshi vositalardan foydalanishlari mumkin. Shuningdek, ular tomosha minoralariga o't qo'yib, ma'lum joylarni yoritishi mumkin.[iqtibos kerak ]

Cho'chqalar va qo'ylar kabi kichikroq hayvonlardan tashqari, trebuxetlardan kasal sigirlarni ishga tushirish uchun futbolchilar qaytdi. Feysbukda muxlislar hayvonlarning o'q-dorilarining so'nggi turi bo'yicha ovoz berishlari uchun o'tkazildi, natijada kasal porsuqlar xaltasi kesildi.[iqtibos kerak ]

Oldingi Stronghold unvonlarida mavjud bo'lganidek, o'yin hozirda Kingmaker yoki to'qnashuv rejimiga ega emas. Firefly o'z veb-saytidagi xabarida "dastlabki versiyaga kira olmagan xususiyatlar" ni qo'shishni rejalashtirayotganini, shuningdek "biz yoki siz chiqqandan beri o'ylagan yangi tarkib va ​​yangi xususiyatlarni" qo'shishni rejalashtirayotganini e'lon qildi.[3] Chiqarilgandan beri o'yinga qo'shilgan xususiyatlar orasida yangi birliklar,[4] qiyinchilik darajasi,[iqtibos kerak ] Tepalik qiroli va Bayroqni qo'lga oling multiplayer rejimlari, yangi multiplayer xaritalari, yangi multiplayer lordlar, yangi tarixiy qamallar, yangi Free Build xaritalari, "Free Build Panel", bu o'yinchilarga bosqinlarni boshlashga imkon beradi.[5] o'yin tezligini o'zgartirish qobiliyati[6] va juda katta xaritalar.

Rivojlanish

Firefly Studios ilgari 2008 yilda ular ustida ishlaymiz deb da'vo qilgan edi Stronghold 3 muxlislar tomonidan yuqori talab tufayli, lekin tugagandan keyingina Dungeon Hero. Biroq, 2010 yilda maqomi Dungeon Hero ko'p marta kechiktirilgandan keyin noaniq edi. 2009 yilda ularning rivojlanishida e'lon qilinmagan boshqa o'yinlari bormi, deb so'rashganda Dungeon Hero va Stronghold shohliklari, Javob ular rivojlanishda yana bitta o'yin bor edi.[iqtibos kerak ] 2009 yilda Firefly o'z xabarnomalarida 2010 yilda paydo bo'ladigan "juda katta narsa" borligini aytganida, o'yin yanada mazax qilgandi. Keyinchalik bu o'yin bo'lib chiqadi Stronghold 3.[7]

O'yin rasmiy ravishda 2010 yil 14 mayda tizer sayti bilan namoyish etildi.[8] O'yin uchun Steam sahifasi keyinchalik 2011 yil 18 martda ochilgan,[iqtibos kerak ] birinchi bo'lib chiqish sanasi 2011 yil 21-iyun deb belgilangan edi. Keyin Firefly o'yinga oydinlik kiritish maqsadida o'yin yana bir oyga 2011 yil iyulgacha qoldirilishini e'lon qildi. Oxir-oqibat, o'yin 2011 yil sentyabr oyining oxiriga qadar kechiktirilishi e'lon qilindi, shundan so'ng 25 oktyabr kuni yakuniy chiqish sanasi e'lon qilindi.[iqtibos kerak ] O'yin 6-oktabr kuni oltinga aylandi[9] va bir necha hafta o'tgach ozod qilindi.

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik47/100[10]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Destructoid2/10[11]
O'yin haqida ma'lumot4/10[12]
GamePro2/5 yulduz[13]
GameSpot4.5/10[14]
GameSpy1,5 / 5 yulduz[16]
GamesRadar +2/5 yulduz[15]
IGN5.5/10[17]
Kompyuter o'yini (Buyuk Britaniya)56%[18]
Shaxsiy kompyuter PowerPlay5/10[19]

Chiqarilganidan beri Stronghold 3 ga ko'ra "umuman noqulay baholash" oldi ko'rib chiqish birlashmasi veb-sayt Metakritik.[10] Salbiylarning aksariyati o'yin yuborilgan ko'plab xatolardan kelib chiqqan. Taqrizchilar deyarli bir ovozdan bunga rozi bo'lishdi Stronghold 3-ni ishga tushirish paytida tugallanmagan deb his qilishdi, garchi ko'pchilik o'yinni yamalar orqali yaxshilash imkoniyatini ta'kidladilar. Oxir oqibat buni sezgan bo'lsa-da Stronghold 3 "bu erda va u erda bir nechta hiqichoq bilan yaxshi RTS edi, ularni osongina yamoq bilan tuzatish mumkin edi",[20] boshqalar o'yinning muammolari yamoqqa olinishi mumkin bo'lmagan dizayn tanlovi bilan bog'liq deb o'ylashdi. Adam Biessenerning so'zlarini keltirish uchun O'yin haqida ma'lumot, "O'yin o'ynashning qaysi jihatiga qaramasligingizdan qat'i nazar, uni amalga oshirishda muammolar ko'payib bormoqda. Sayoz bo'ladimi, boshqarish qiyin bo'lgan iqtisodiyotmi yoki afsonaviy ravishda buzilgan yo'l qidiruvi bo'ladimi, tizimlar o'rtasidagi yagona farq - bu juda yomon ishlab chiqilgan, g'azablantiruvchi, yoki shunchaki zerikarli ".[12] O'yin chiqarilganidan beri o'yin yamoqqa uchradi,[21] ikkita o'yin veb-saytlari kiritilgan o'zgarishlarni aks ettirish uchun o'zlarining baholash ballarini ko'targan holda.[22][23]

Stronghold 3: Oltin

O'yinni yaxshilash va muammolarni hal qilish uchun bir qator yamoqlardan so'ng Firefly Studios turli multiplayer funktsiyalari va qo'shimcha kampaniyalarni taqdim etdi Stronghold 3 nomi bilan 2012 yil 25 mayda qayta chiqarildi Stronghold 3: Oltin. Firefly muxlislarga imo-ishora sifatida ushbu qo'shimcha funktsiyalarni allaqachon sotib olingan nusxalariga etkazib berdi Stronghold 3 orqali Bug ' tekinga.[24]

Adabiyotlar

  1. ^ "Linux uchun Stronghold 3 Gold chiqarildi". GamingOnLinux. 2014 yil 2 oktyabr. Olingan 25 iyul, 2018.
  2. ^ "Stronghold 3 ketdi oltin". Yangi o'yin tarmog'i. 2011 yil 6 oktyabr. Olingan 6 oktyabr, 2011.
  3. ^ "Stronghold 3 - Biz tinglayapmiz va ishlayapmiz". Firefly studiyalari. 2011 yil 27 oktyabr. Arxivlangan asl nusxasi 2011 yil 9-noyabrda. Olingan 25 iyul, 2018.
  4. ^ J.A. Falcon (2012 yil 2 mart). "Stronghold 3 1.9 patch ko'p o'yinchini tuzatadi, yangi birliklarni qo'shadi". GameWatcher. Olingan 25 iyul, 2018.
  5. ^ Rossignol, Jim (2011 yil 3-dekabr). "Stronghold 3 Patch Adds" Bepul qurish paneli"". Tosh, qog'oz, miltiq. Geymerlar tarmog'i.
  6. ^ Richardson, Ben (2011 yil 3-noyabr). "Stronghold 3 sharhi: g'azablangan ayiqlardan ehtiyot bo'ling". GameFront. Media-ga qarshi turing. Arxivlandi asl nusxasi 2016 yil 23 aprelda. Olingan 25 iyul, 2018.
  7. ^ Firefly Studios xodimlari. "Firefly Newsletter - №2 son". Firefly studiyalari. Olingan 14 may, 2010.
  8. ^ SouthPeak Games xodimlari (2010 yil 12-may). "SouthPeak Games Firefly Studios-ning Stronghold 3-ni nashr etish huquqini oladi". SouthPeak o'yinlari. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 4 mayda. Olingan 10 may, 2010.
  9. ^ Braun, Freyzer (2011 yil 6 oktyabr). "Stronghold 3 oltindan ketadi va yangi treylerga ega bo'ladi". Destructoid. Qiziqarli o'yin. Olingan 11 oktyabr, 2011.
  10. ^ a b "Shaxsiy kompyuterlar uchun sharhlar". Metakritik. CBS Interactive.
  11. ^ Tan, Moris (2011 yil 30 oktyabr). "Sharh: Stronghold 3". Destructoid. Qiziqarli o'yin.
  12. ^ a b Biessener, Adam (2011 yil 28-oktabr). "Stronghold 3 - halokatli RTS ostida zerikarli shahar quruvchisi". O'yin haqida ma'lumot. GameStop.
  13. ^ Ralf, Neyt (2011 yil 4-noyabr). "Sharh: Stronghold 3 (kompyuter)". GamePro. GamePro Media. Arxivlandi asl nusxasi 2011 yil 30 noyabrda.
  14. ^ Todd, Bret (2011 yil 28-noyabr). "Stronghold 3 sharhi". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 25 iyul, 2018.
  15. ^ Bredli, Alan (2011 yil 28 oktyabr). "Stronghold 3 sharhi". GamesRadar +. Kelajak plc.
  16. ^ Neigher, Erik (2011 yil 29 oktyabr). "Stronghold 3 sharhi". GameSpy. IGN Entertainment.
  17. ^ Kolan, Nik (2011 yil 4-noyabr). "Stronghold 3 sharhi". IGN. Ziff Devis. Olingan 25 iyul, 2018.
  18. ^ Savage, Phil (2011 yil 25-noyabr). "Stronghold 3 sharhi". PC Gamer UK. Kelajak plc. Olingan 25 iyul, 2018.
  19. ^ "Sharh: Stronghold 3". Shaxsiy kompyuter PowerPlay. Yo'q, 197. Next Media Pty Ltd. 2011 yil 25 dekabr. 56.
  20. ^ Leachman, Drew (2011 yil 3-noyabr). "Stronghold 3 sharhi". ZTGameDomain.
  21. ^ "Stronghold 3 yangilanishi chiqdi". Bug '. Vana. 2011 yil 3-noyabr.
  22. ^ Deppe, Martin (2011 yil 28 oktyabr). "STRONGHOLD 3 IM TEST - Nachtest zu Patch 1.3.24532 (4-bet)". GameStar. Olingan 25 iyul, 2018.
  23. ^ Bate, Entoni (2011 yil 13-noyabr). "Stronghold 3 sharhi". O'rta hayot o'yini. Olingan 25 iyul, 2018.
  24. ^ Nunneley, Stefani (2012 yil 10-may). "Stronghold 3: Gold Edition kompyuter va Mac-da 25-may kuni ishlaydi". VG247. Geymerlar tarmog'i.

Tashqi havolalar