Sygo - Sygo

O'rtacha o'yin

Sygo ikki o'yinchi mavhum strategiya o'yini tomonidan 2010 yilda ixtiro qilingan Christian Freeling.[1][2] To'g'ridan-to'g'ri ilhomlangan Boring,[3] va uni yaratuvchisi tomonidan "Tezlikni oshiring" deb nomlangan[4] u 19x19 chiziqlar panjarasida ijro etiladi. Go-dan harakat protokoli yordamida farq qiladi Namuna, Christian Freelingning boshqa o'yinlari va "othelloanian qo'lga olish "bu erda taxtadan olib tashlash o'rniga toshlar ushlanganda ranglari o'zgaradi.[5][6] Sygo-ning maqsadi - taxtadagi eng ko'p hududni boshqarish, shuningdek, o'yinchining taxtadagi toshlari soniga, shuningdek, futbolchilar toshlari bilan o'ralgan bo'sh joylarga. O'yin bitta o'yinchi iste'foga chiqqanda yoki ikkala o'yinchi ketma-ket burilishda tugaganda.[5] Christian Freeling buni o'zining eng muhim o'yinlaridan biri deb biladi Dameo, Emergo, Katta shaxmat, Storisende va Namuna [4]

Qoidalar

Harakat

Har bir o'yinchi qora yoki oq rangdagi ikkita rangli toshdan bittasiga ega. O'rnatilgan o'yin bo'sh taxtadan boshlanadi. Aktyor har bir burilishda quyidagilarni bajarishi mumkin:

  1. Ularning barcha toshlarini o'stiring yoki ...
  2. Boshqa har qanday do'stona guruhga aloqasi bo'lmagan bo'sh kameraga tosh qo'ying.

Guruhga orgogonal ravishda (yuqoriga, pastga, chapga yoki o'ngga) bog'langan har qanday bitta yoki bir nechta toshlar kiradi, ular orasida bo'sh joy yo'q. Guruhlar guruh ichida har qanday toshga ortogonali ravishda bitta toshni qo'yish orqali o'stiriladi. Agar o'sish bosqichida tosh ikki yoki undan ortiq turli guruhlarni birlashtirsa, ikkala guruh ham bitta tosh bilan o'stirilgan deb hisoblanadi. Har bir guruh har bir burilishda faqat bitta toshga o'sishi mumkin. Agar ikkita guruh o'sib chiqsa, ikkala yangi toshning har biri tegib, ikkita guruhni bir guruhga birlashtirishga harakat qilsa, bu harakat qonuniy hisoblanadi va guruhni bir burilishda ikki marta ko'paytirish hisoblanmaydi.[5]

Oq birinchi navbatda harakat qiladi. Burilish buyurtmalarining har qanday ustunligini yumshatish uchun, agar ikkala o'yinchi ham o'z guruhlarini ko'paytirmagan bo'lsa, Blek o'zining barcha guruhlarini ko'paytirishi va bitta burilishdagi bo'sh maydonga bitta tosh qo'yishi mumkin. Ko'chirish majburiy emas va o'yinchi istalgan vaqtda o'z navbati bilan o'tishi mumkin.[5]

Qo'lga olish

Har bir tosh yoki guruh erkinlik deb ataladigan narsalarga ega. Erkinlik - toshga ortogonal ravishda tutashgan bo'sh joy. Agar tosh yoki guruh raqibning toshlari bilan "o'ralgan" holda barcha erkinliklarini yo'qotsa, bu guruhdagi barcha toshlar ushlanib qoladi. Sygoda toshni qo'lga kiritish degani, ularning rangini teskari aylantirish va ularni taxtadan olib tashlash o'rniga ularni ushlaydigan o'yinchining o'ziga xos qilishdir. Agar toshni qo'yish futbolchining o'z guruhining barcha erkinliklarini yo'qotishiga olib keladigan bo'lsa, bu harakat "o'z joniga qasd qilish" deb nomlanadi va noqonuniy hisoblanadi. Boshqa harakatni tanlash kerak yoki o'yinchi o'z navbati bilan o'tishi kerak.[5]

Sygo-ning "othelloian" ta'qib qilish protokoli tufayli Go-da topilgan Ko va Snap-back kabi keng tarqalgan o'yin elementlari mumkin emas.[7][8][2]

Skorlama

Bitta o'yinchi iste'foga chiqqanda yoki ikkala o'yinchi o'z navbatini ketma-ket topshirganda, Sygo tugaydi va o'yin golga aylanadi. O'yinchining ballari ularning taxtadagi toshlari soniga hamda toshlar bilan o'ralgan bo'sh joylarga qarab belgilanadi.[5][6][7]

Sygo - bu Go-ning tsiklsiz variantidir va shuning uchun Komi-dan Go-dagi kabi ikkinchi o'yinchi etishmovchiligini qoplashni talab qilmaydi.[9]

Arzimas narsalar

  • Sygo-ni AiAi dasturiga qarshi onlayn tarzda o'ynash mumkin.[10][3]
  • Symple-ni ixtiro qilish jarayonida Friling dastlab "xato" deb hisoblagan, chunki hozirda tuzatilgan Luis Bolanos Mures ta'kidlagan rasm bilan bog'liq muammo. Ajablanarlisi shundaki, Sygo taqqoslaganda ixtiro qilish uchun "oddiy" edi, chunki uning qoidalari tezroq va soddalashib bordi, shunchaki Goga simvolli harakat protokoli va othelloanian ta'qib qilishni qo'shdi.[3]
  • Harakat protokoli tufayli Sygo Go-ga qaraganda tezroq o'yin.[11]
  • Sygo o'yin murakkabligi ~ 10 ^ 540 dan kattaroqdir Shaxmat, Shogi, Syanqi va Boring.[12]

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ "Kech kelganlar va so'nggi pichirlashlar". www.mindsports.nl. Olingan 2020-08-28.
  2. ^ a b "SyGo". BoardGameGeek. Olingan 2020-08-28.
  3. ^ a b v "Freeling intervyu". YANGI REFERAT O'YINLARI. Olingan 2020-08-28.
  4. ^ a b "The ArenA". www.mindsports.nl. Olingan 2020-08-28.
  5. ^ a b v d e f "Sygo qoidalari". www.mindsports.nl. Olingan 2020-08-28.
  6. ^ a b "Sygo haqida". www.mindsports.nl. Olingan 2020-08-28.
  7. ^ a b "Kundalik, 2010 yil noyabr". www.iwriteiam.nl. Olingan 2020-08-28.
  8. ^ "Kundalik, 2010 yil noyabr". www.iwriteiam.nl. Olingan 2020-08-28.
  9. ^ Bentli, Nik (2018-06-08). "Abstrakt strategiya o'yinlaridagi organiklik". Nik Bentli o'yinlari. Olingan 2020-08-28.
  10. ^ "Ai Ai uy sahifasi - Stiven Tavener". Olingan 2020-08-28.
  11. ^ "Sygo Sensei kutubxonasida". senseis.xmp.net. Olingan 2020-08-31.
  12. ^ "Christian Freeling tomonidan Sygo uchun to'liq hisobot". mrraow.com. Olingan 2020-09-19.