Qo'rqinchli - Tremulous

Qo'rqinchli
Tremulous logo.png
Tuzuvchi (lar)Dark Legion rivojlanish
Dastlabki chiqarilish2006 yil 11-avgust; 14 yil oldin (2006-08-11)
Barqaror chiqish
1.2 O'yinni oldindan ko'rish / 2011 yil 8-avgust; 9 yil oldin (2011-08-08)
Ko'rib chiqish versiyasi
1.2 Beta versiyasi / 2016 yil 16-iyun; 4 yil oldin (2016-06-16)
Omborgithub.com/ Darklegion/ titroq
YozilganC, bilan zilzila3 dvigatel
Dvigatel
  • id Tech 3
Buni Vikidatada tahrirlash
PlatformaMicrosoft Windows, Linux, Mac OS X, AmigaOS 4, FreeBSD,[1] OpenSUSE[2]
TuriKo'p o'yinchi Birinchi shaxs otish, Haqiqiy vaqt strategiyasi
LitsenziyaGPL (kod)
CC BY-SA 2.5 (aktivlar)
Veb-sayttitroq.net Buni Vikidatada tahrirlash

Qo'rqinchli a ozod va ochiq manba assimetrik jamoaga asoslangan birinchi shaxs otish bilan real vaqt strategiyasi elementlar.[3] A bo'lish o'zaro faoliyat platforma o'yinni ishlab chiqish loyihasi mavjud Windows, Linux,[4] va Mac OS X.[5]

O'yin ikkita qarama-qarshi jamoani namoyish etadi: odamlar va chet elliklar. Har bir jamoa o'z bazasini himoya qilgan holda dushman bazasi va jamoa a'zolariga hujum qilishi kerak.

O'yin

Qo'rqinchli assimetrik jamoaga asoslangan birinchi shaxs otish elementlari bilan real vaqt strategiyasi.[6] Har bir jamoa o'yinchilarga qandaydir tarzda yordam beradigan tuzilmalardan tashkil topgan bazani qurishi va himoya qilishi mumkin. Aktyorlar a yumurtlamoq tuzilishi.

Uchrashuv paytida o'yinchilar dushmanga hujum qilishi yoki bazani saqlab qolishi va yangi inshootlar qurishi mumkin. Odamlar turli xil qurol-yarog ', qurol-yarog' va boshqa jihozlardan foydalanadilar, musofirlar esa har biri o'ziga xos qobiliyatlarga ega bo'lgan yanada kuchli sinflarga aylanishi mumkin.

Jamoalar o'yin boshida barcha mumkin bo'lgan yangilanishlar va binolardan foydalanish imkoniyatiga ega emaslar. Har bir jamoa chegara darajasiga erishishi kerak parchalar keyingi rivojlanish bosqichiga o'tish uchun. Bosqich o'zgarishi sodir bo'lgan nuqta har bir jamoadagi o'yinchilar soniga qarab dinamik ravishda o'zgarib turadi. Har bir yangi bosqich odamlar uchun ko'proq yangilanishlarni va musofirlarga ko'proq darslarni olib keladi.

Ma'lum bir bosqichni talab qilishdan tashqari, har bir inson buyumlari yoki begona odamlar o'yindan topilgan valyuta yordamida sotib olinishi kerak. Chet elliklar mukofotlanadi parchalar rivojlanish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan dushmanlarini o'ldirish uchun (bu fikrlar odatda shunday nomlanadi) evolyutsiya nuqtalari yoki evoslar futbolchilar tomonidan). Odamlar yutishadi kreditlar. Aktyorlar dushman o'yinchilarini o'ldirish yoki dushmanning kuchini yoki kuch tuzilmalarini yo'q qilish orqali pul ishlashadi (Reaktor va Xayriyat); olingan valyuta miqdori raqib qaysi sinfda bo'lganiga (yoki qaysi tuzilma yo'q qilinganiga) va o'ldiruvchi o'yinchi tomonidan maqsadning umumiy zararining qanchasiga etkazilganiga bog'liq. Tabiiyki, jangovar harakatlar bilan shug'ullanmaydigan quruvchilarni rag'batlantirish mexanizmi sifatida, o'yinchilarga tirik qolish orqali har ikki daqiqada pul mukofoti beriladi.

Quruvchilar yangi binolarni qurish va bazani saqlash uchun javobgardir. Har bir bino har bir jamoa uchun ma'lum miqdordagi qurilish punktlarini oladi. Tuzilish punktlari soni xaritada xaritada va serverda turlicha bo'lishi mumkin, bu esa qanday katta bazalar bo'lishini cheklaydi. Uchrashuvning durang bilan tugash ehtimolini kamaytirish uchun aksariyat o'yinlar a to'satdan o'lim tortishish / taqish vaqti chegarasidan o'n-o'n besh daqiqa oldin rejim. Bu davr hujumchilarga himoyachilarni osonroq bosib olishlariga imkon beradigan ko'p yoki barcha inshootlarni qurish taqiqlangan davrdir.

Chet elliklar

Insonning granatasi begonalar bazasida portladi
Chet elliklar darslari

Chet elliklar bazasi "Overmind" deb nomlangan tuzilishga asoslangan bo'lib, u boshqa tuzilmalar ishlashi va yangi inshootlar qurilishi uchun zarurdir. Inson jamoasi tuzilmalaridan farqli o'laroq, musofirlar taktik jihatdan qurish uchun devor va shiftlarga qurilishi mumkin. Tuxumlar a sudralmoq yaqin atrofdagi begona inshootlarning yashashiga va qurilishiga imkon beradi, bu esa musofirlarga tajovuzkor oldinga bazalarni osongina yaratishga imkon beradi. Chet ellik tuzilmalar sudralmasdan o'z-o'zini yo'q qiladi.

Chet elliklar yumurtlamoqdalar Tuxum Overmind o'lik bo'lganida ham ishlaydi, ammo usiz yangi tuxum qurish mumkin emas.

Ular qanday ishlashadi parchalar, begona o'yinchilar sog'lig'ini yaxshilash va yangi qobiliyatlarga ega bo'lish uchun yangi shaklga o'tishlari mumkin. Chet elliklarning ko'plab hujumlari jangovar hujumlar bo'lgani uchun, bu jonzotlarning aksariyati epchillikka va devorlar bo'ylab yurish, devorga sakrash, zaryadlash va o'zlari va dushmanlari orasidagi masofani yopish uchun uzoq masofalarga zıplama kabi maxsus harakat usullariga bog'liq.

Chet ellik o'yinchilar va tuzilmalar vaqt o'tishi bilan avtomatik ravishda yangilanadi.

Odamlar

Insonlar bazasi o'yin boshida ajdarholarning hujumiga uchragan

Odamlar "Telenodlar" deb nomlangan tuzilmalardan yumurtlaydilar, ular o'zga sayyoraliklarning tuxumlari bilan bir xil ishlaydi.

Insoniy bazaning asosiy qismida deyarli barcha boshqa uskunalarni quvvat bilan ta'minlash uchun mas'ul bo'lgan "Reaktor" mavjud. Agar u yo'q qilinsa, Reaktor agar bo'lmasa portlaydi buzilgan (quruvchi tomonidan olib tashlangan), ko'pincha tanqidiy zarar etkazadigan yoki yaqin atrofdagi o'yinchilarni va inshootlarni yo'q qiladigan va avtomatlashtirilgan himoya vositalarini va inshootlarni modernizatsiyasiz qoldiradigan; agar u darhol almashtirilmasa, inson jamoasi odatda mag'lubiyatga uchraydi.

Odamlar turli sinflarga ega emaslar; buning o'rniga ular "Armory" deb nomlangan inshootda yangilanishlarni sotib olishlari va sotishlari mumkin. Ushbu yangilanishlarga zirh, reaktiv paketlar va qurol.

Inson o'yinchilari vaqt o'tishi bilan sog'lig'ini avtomatik ravishda tiklamaydilar, ammo ular bir martalik medkit bilan jihozlangan bo'lib, ular ma'lum vaqt davomida faollashganda qolgan sog'lig'ini davolaydi va tibbiy stantsiyada to'ldirilishi mumkin.

Rivojlanish

Dark Legion guruhi tomonidan dahshatli 'rivojlanish 2000 yil boshida a o'zgartirish tijorat kompyuter o'yini uchun Quake III Arena. O'yin odatda ilhomlangan Zilzila II o'zgartirish Qorong'ulik,[7] shuningdek, alohida foydalanuvchi sinflariga ega bo'lgan begona va inson jamoalariga ega.[8] Garchi, Tremulous Gloom bilan hech qanday tarkibga ega emas[9] yoki bir vaqtning o'zida boshqa shunga o'xshash tematik o'yinlar.

Tremulousga o'xshash xususiyatlarga ega bo'lgan yana bir o'yin bo'ldi Tabiiy tanlov,[10] ammo Tremulous dasturchilarining aytishicha, bu unga asoslanmagan yoki unga ilhomlanmagan. Ishlab chiquvchilarning fikriga ko'ra, o'yinni rivojlantirish ancha oldin boshlangan NS jamoatchilikka ma'lum bo'ldi.[9][11]

Quake III Arena chiqqandan keyin manba kodi ostida GPL 2005 yil 19 avgustda,[12] ishlab chiquvchilar Tremulousni mustaqil, bepul va ochiq manba o'yinida qayta ishlashga qaror qilishdi. Tremulous litsenziyaga ega GPL, garchi u boshqa loyihalarda chiqarilgan kodlarni o'z ichiga olgan bo'lsa ham GPL-ga mos keladigan litsenziyalar. O'yin vositalarining aksariyati ostida litsenziyalangan CC BY-SA 2.5 Creative Commons litsenziyasi.[13]

Dastlabki mustaqil versiyasi 1.0.0 2005 yil 11-avgustda chiqarildi. 2006 yil 31-martda chiqarilgan 1.1.0 turg'un versiyasi bilan o'yin o'zining dvigatelini o'zgartirdi zilzila3, o'zgartirilgan id Tech 3 dvigatel. 2008 yilda Toni J. Uayt ETPubdan mod uchun Volfenshteyn: Dushman hududi, ma'muriy tizimga hissa qo'shgan va a orqaga qaytarilgan mijoz[14] tez orada rasmiyga qo'shildi Subversion ombor.[15] Icculus omboridagi so'nggi ommaviy versiya versiyasi - 2009 yil 4-dekabrda chiqarilgan 1,2 beta "Gameplay Preview" (aka GPP).[16] 2011 yil 8-noyabrda chiqarilgan so'nggi yangilanishlar bilan.[17]

Ajoyib davomi Dark Legion-da bor manba kodi ombor ko'chirildi GitHub va faol rivojlanish bosqichida emas (oxirgi majburiyat 2016 yil iyun).[18]

Hosilalari

Bajarilmagan a Qo'rqinchliasoslangan[19] FPS boshqa dvigatel bilan (Daemon), u birinchi marta 2012 yilda ommaga chiqarilgan va faol ishlab chiqilmoqda.[20] U ko'plab original xaritalarni o'z ichiga oladi[21] va ba'zi bir jamoalar to'plamida tarqatilgan Tremulous xaritalarini ishga tushirishga qodir.[22] Ba'zi unvanquished rasmiy xaritalari Tremulous uchun jamoat xaritalari edi.[23][24]

Murnatan, hozirda Chexiya rivojlanish jamoasi tomonidan ishlab chiqilmoqda, AAA Games. O'yin a Qo'rqinchli server o'zgartirish AAA Games-ning o'sha etakchi ishlab chiqaruvchisi tomonidan ishlab chiqilgan, ammo litsenziyalash muammolari tufayli avvalgi nomidan biroz o'zgarishlarga duch keldi Qo'rqinchli 2 va kontseptsiya ishlari, ularning ko'plari allaqachon tugatilgan.[25] Sarlavha uchun tasdiqlangan Bug 'Greenlight 7 kun ichida.[26]

Qabul qilish

Jo Barr NewsForge deb nomlangan Qo'rqinchli uning sevimli bepul dasturiy ta'minot FPS o'yini.[27]

Qo'rqinchli ovoz berildi Yilning eng yaxshi o'yinchisi tanlovi yilda Mod ma'lumotlar bazasi "s Yilning rejimi 2006 yilgi musobaqa.[28]

Qo'rqinchli keyinchalik "GPL Quake manbasiga asoslangan eng yaxshi bepul o'yinmi?" bo'yicha so'rovnoma Sayyora zilzilasi veb-sayt.[29] 2007 yil boshida, Qo'rqinchli da birinchi o'rinni egalladi Mod ma'lumotlar bazasi 2006 yil "Yilning eng yaxshi o'yini" nominatsiyasi bo'yicha "Yilning modasi" tanlovi, shuningdek "Janr mukofoti: Aksiya" va "Yilning eng yaxshi muharriri tanlovi" o'yinlari.[28] Tremulous ham tilga olingan Windows uchun o'yinlar (avval Kompyuter o'yinlari dunyosi ): 2007 yil uchun 101 ta bepul o'yinlar soni. Qo'rqinchli tomonidan "HotPick" sifatida 2010 yil mart oyida tanlangan Linux formati.[30]

Faqatgina 2003 yildan 2017 yil martigacha Tremulous orqali 3,3 milliondan ortiq yuklash amalga oshirildi sourceforge.net.[31]

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ "Freshports.org - o'yinlar / tremulous". Freshports.org.
  2. ^ "O'yinlarni ko'rsatish / titroq". openSUSE Build xizmati. Olingan 8 may 2018.
  3. ^ Joel Durham Jr (2006-07-26). "Buni yuklab oling! # 26". GameSpy. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 24 iyulda. Olingan 2008-07-14.
  4. ^ "Tremulous 1.1.0 Rasmiy Yuklashlar". Olingan 2008-10-16.
  5. ^ "tjw-ning norasmiy backport mijozlari". Olingan 2008-10-16.
  6. ^ "Tremulous haqida - tremulous.net". Olingan 2008-10-16.
  7. ^ "Sizning g'amgin yangiliklar, fayllar va havolalar uchun yagona manbangiz!". Planetgloom. 2010-06-29. Olingan 2016-12-21.
  8. ^ "Gloom Gameplay Info". Planetgloom. 2007-09-22. Olingan 2016-12-21.
  9. ^ a b "Qo'rqinchli savollar". Qo'rqinchli. Olingan 2008-03-17.
  10. ^ Simon Carless (2005-11-01). "Ezoterik mag'lubiyat: sharhlar, modlar, Sfeer". Gamasutra. Olingan 2008-07-14.
  11. ^ "ombor 2000 yil 28-noyabrda boshlangan". icculus.org. Olingan 2016-11-29.
  12. ^ Maarten Goldstein (2005-08-19). "3 zilzilaning manba kodi chiqdi". ShackNews. Olingan 2016-12-21.
  13. ^ "Tremulous 1.1.0 faylni nusxalash". Olingan 2008-10-16.
  14. ^ "tjw administrator tizimi". Olingan 2008-10-16.
  15. ^ "Tjw-ning administrator tizimi uchun subversion sodir bo'lganligi to'g'risida xabar". Olingan 2008-10-16.
  16. ^ "1.2 O'yinni o'zgartirish". Olingan 2010-01-27.
  17. ^ "Gameplay bugfixes-ni yangilash 2011-08-08". Qo'rqinchli forumlar. Olingan 14 noyabr 2017.
  18. ^ "Darklegion / Tremulous". GitHub. Olingan 2019-08-05.
  19. ^ "Haqida". unvanquished.net.
  20. ^ "Taqdirlanmagan: ochiq manbali juda istiqbolli o'yin". Froniks. Olingan 2015-07-07.
  21. ^ "Yengilmas xaritalar". unvanquished.net.
  22. ^ "Ajoyib deja vu tuyg'usi ...". unvanquished.net.
  23. ^ "Qo'rqinchli / Unvanquished xaritani taqqoslash". unvanquished.net.
  24. ^ Debesse, Tomas. "Daraxt haqida hikoya". unvanquished.net. Olingan 20 oktyabr 2018.
  25. ^ "Murnatan - tarix".
  26. ^ "Steam Community Greenlight". Olingan 2 iyul 2017.
  27. ^ Djo Barr (2006 yil 12-iyul). "Tremulous: eng yaxshi bepul dasturiy ta'minot o'yini?". Linux.com. Olingan 2010-07-11. Tremulous - bu o'ynashdan zavq olgan eng yaxshi bepul FPS o'yin dasturi va men bu fikrda yolg'iz emasman. Shuningdek, uning atrofida hamjamiyat o'sib bormoqda, ular nafaqat mashhurligini oshirishda, balki yaxshilanishda ham yordam berishi kerak.
  28. ^ a b "Yilning mustaqil o'yinlari" "ma'lumotlar bazasi". Moddb. Olingan 2007-05-27.
  29. ^ "GPL Quake manbasiga asoslangan eng yaxshi bepul o'yinmi?". o'yinlar. PlanetQuake. Arxivlandi asl nusxasi 2007-01-28 da. Olingan 2007-01-06.
  30. ^ Linux formati 129 mart 2010 yil sahifa 71
  31. ^ "Sourceforge Tremulous uchun yuklab olish statistikasi". Olingan 30 mart 2017.

Tashqi havolalar