Warzone 2100 - Warzone 2100 - Wikipedia

Warzone 2100
Warzone 2100 cover.png
Asl muallif (lar)Eidos Interactive
Tuzuvchi (lar)
  • Qovoq studiyalari
  • Warzone 2100 loyihasi
Dastlabki chiqarilishMicrosoft Windows
  • NA: 1999 yil 10 aprel
  • EI: 1999 yil 3-may
  • JP: 1999 yil noyabr
O'yinlar markazi
  • NA: 1999 yil 31 may
  • EI: 2000
macOS
  • VW: 2012 yil 30-yanvar
Linux
  • VW: 2012 yil 30-yanvar
Barqaror chiqish
3.4.1 / 2020 yil 19-iyul; 4 oy oldin (2020-07-19)[1]
Ombor Buni Vikidatada tahrirlash
YozilganC ++
PlatformaMicrosoft Windows, macOS, O'yinlar markazi, FreeBSD, AmigaOS 4[2], AROS, Morfos, Linux, NetBSD,[3] OpenBSD[4]
TuriHaqiqiy vaqt strategiyasi, Haqiqiy vaqtda taktika
LitsenziyaGPLv2
Veb-saytwz2100.net

Warzone 2100 bu ochiq manbali real vaqt strategiyasi va real vaqtda taktika gibrid kompyuter o'yini, dastlab Pumpkin Studios tomonidan ishlab chiqilgan va tomonidan nashr etilgan Eidos Interactive. Dastlab 1999 yilda chiqarilgan Microsoft Windows va O'yinlar markazi, va hozir ham mavjud macOS, FreeBSD, AmigaOS 4[2], AROS, Morfos, Linux, NetBSD[3] va OpenBSD.[4]

Esa Warzone 2100 sifatida ishlab chiqilgan va chiqarilgan mulkiy tijorat video O'YIN, 2004 yil 6-dekabr kuni manba kodi va uning aksariyat ma'lumotlari ostida chiqarildi GNU umumiy jamoat litsenziyasi versiya 2;[5] qolgan ma'lumotlar 2008 yil 10-iyun kuni kuzatilgan.

Hikoya

21-asrning oxirida dunyo tsivilizatsiyalari ketma-ket yo'q bo'lib ketmoqda yadroviy aftidan yangi NASDA (Shimoliy Amerika strategik mudofaa agentligi) strategik ishining katta nosozligi sabab bo'lgan ish tashlashlar mudofaa tizim. Tirik qolganlarning aksariyati omon qolish uchun axlat tashuvchilar guruhini tuzayotgan bo'lsalar-da, o'yinchi "Loyiha" guruhining a'zosi bo'lib, u yanada uyushgan va urushdan oldingi texnologiyalar yordamida tsivilizatsiyani tiklashga intiladi.

O'yin Loyiha uchta guruhni (Alfa, Beta va Gamma) qayta qurishda yordam beradigan texnologiyalarni yig'ish uchun yuborishi bilan boshlanadi; o'yinchi "Alfa" komandasini qabul qiladi Arizona. Urushgacha bo'lgan "artefaktlar" ni yig'ishda Loyiha boshqa paradigma deb nomlangan tashkilotning hujumlarini oldini oladi, bu boshqa bir omon qolgan tashkilot, bu o'yinchining kuchiga qaraganda ancha rivojlangan. Keyinchalik, o'z-o'zini anglaydigan kishi aniqlandi kompyuter virusi "Nexus" nomi aslida yangi paradigmani boshqaradi.

O'yinchi Yangi Paradigmani mag'lubiyatga uchratgandan so'ng, ular Chikagoda joylashgan va "Kollektiv" deb nomlangan fraksiya hujumiga uchragan Team Beta-ga tayinlangan. Shunga qaramay, o'yinchi "Kollektiv" dan kamroq rivojlangan bo'lib, Nexus ushbu fraktsiyani ham boshqarayotgani aniqlandi. Kampaniya oxirida Nexus Alfa va Beta bazalarida yadroviy raketalarni uchiradi, shu sababli o'yinchi ob'ektni tark etib, Gamma bazasiga ko'chib o'tishga undaydi.

Gamma bazasiga etib borgach, o'yinchi darhol Nexus tomonidan qabul qilingan Gamma kuchlari tomonidan pistirmada bo'ladi. O'yinchi pistirmadan omon qolganidan va "Nexus" yuqtirishga qarshi choralarni ishlab chiqqandan so'ng, Nexus qolgan NASDA sun'iy yo'ldoshlarini nazorat qiladi va o'yinchini yo'q qilishga urinib ko'radi. Biroq, muvaffaqiyatga erishishdan oldin, Loyiha NASDA raketa saytini egallaydi va aylanib yuradigan lazer qurollarini o'qqa tutadi. AQSh harbiylari tomonidan bankrot bo'lgan olim Doktor Rid o'zini Nexusga aylantirgani ma'lum bo'ldi virus va uchun javobgar edi yadroviy qirg'in "NASDA" tizimlariga kirib borish orqali. Shu payt Alfa va Beta bazalaridan omon qolganlar keladi va uchta loyiha guruhi Nexus-ga to'liq miqyosdagi hujumni boshlaydi. Loyiha Nexus-ni yo'q qiladi va tsivilizatsiyani tiklashni boshlashi mumkin.

Baza va ba'zi birliklar Warzone 2100 kampaniya rejimi (3.2.3 versiyasi)
Warzone 2100 versiya 3.2.3 - kampaniya rejimi

O'yin

Videolar o'yin paytida tez-tez paydo bo'ladi. Ushbu rasmda o'yinchining kuchlarini kampaniyaning birinchi Away missiyasiga yo'naltiradigan tushuvchi tasvirlangan.

O'yin to'liq 3D formatida, Eidos Interactive kompaniyasining Sam Kerbeck tomonidan ishlab chiqarilgan iViS 3D grafik dvigateliga asoslangan. O'yinlar dunyosi panjara bilan xaritada ko'rsatilgan; transport vositalari tog'li erlarni kutib olish uchun qiyshayadi va snaryadlar tik tog'lar yoki binolar tomonidan to'sib qo'yilishi mumkin. Kamera erkin harakatlanmoqda va jang maydonida harakatlanayotganda kattalashtirish va kichraytirish, aylantirish va yuqoriga yoki pastga tushirish imkoniyatiga ega.

O'yinda turli xil fraktsiyalarning birliklari turli xil ranglarda bo'yalgan. Kampaniyada Yangi Paradigma, Kollektiv va Nexus Loyihaning dushmanlari bo'lib, ular yadro halokati natijasida omon qolgan Loyiha kuchlariga, shuningdek, hujumchilarga hujum qilishlarini ko'rish mumkin.

Birliklarning barchasi quyidagicha moslashtirilishi mumkin: shassi (masalan, og'irlik va quvvatni hisobga oladigan); qo'zg'aysan tizimi (g'ildiraklar yoki yo'llar kabi); va o'rnatilgan ob'ekt (masalan, qurol yoki turli xil qo'llab-quvvatlash vositalaridan biri). Birliklar tajriba orttirishlari mumkin. Tajriba orttirish birliklarni "Rukki" dan "Tayyorlangan va Professional" darajalariga ko'tarilishiga olib keladi.

Warzone 2100 birliklarni aniqlash va quruqlikdagi hujumlarni muvofiqlashtirish uchun datchiklar va radarlarga katta ahamiyat beradi. Qarama-qarshi batareyalar sezgichlari dushman artilleriyasini ularning snaryadlarini sezish va o'q otish va dushman artilleriyasiga qarshi artilleriya zarbalarini muvofiqlashtirish uchun ularning joylashishini aniq aniqlash orqali aniqlaydi. VTOL (Vertikal uchish va qo‘nish ) datchiklar asosiy datchiklar kabi ishlaydi, faqat ular VTOL havo hujumlarini muvofiqlashtiradi. VTOL-akkumulyatorning qarshi sensorlari dushmanning artilleriya batareyalarini topish va yo'q qilish uchun VTOL-larni muvofiqlashtiradi.

Artilleriyaga katta ahamiyat beriladi: garchi ko'plab to'g'ridan-to'g'ri va yaqin jangovar qurollar va havoga qarshi qurollarni o'rganish va joylashtirish mumkin bo'lsa-da, artilleriya dushman bazalari va postlariga hujum qilishning asosiy vositasidir. Texnologiya daraxti aniq belgilangan va izchil bo'lsa-da, u hech qachon o'yinda ko'rinmaydi va shuning uchun o'yinchi daraxtda qanday texnologiya borligini taxmin qilib qoldirishi mumkin. Texnologiyani ba'zi yo'q qilingan dushman tuzilmalari yoki bo'linmalari qoldirgan eksponatlarni to'plash orqali olish mumkin. Tadqiqotlar mavjud qurollar, qurol-yarog 'va shassi turlari bo'yicha asosan kichik va bosqichma-bosqich rivojlanishdan iborat.

Ba'zi darajalar o'yinchidan maqsadga ma'lum vaqt ichida erishishni talab qiladi, ba'zi bir cheklovlarsiz "kuch" to'plash uchun ishlatilishi mumkin. Away missiyalarida o'yinchi dastlabki bazadan butunlay olib tashlangan hududga olib borish uchun cheklangan birliklar guruhini tanlashi kerak.

Aksiya davomida barcha relyeflar asosan uchta maydondan iborat bo'lib, turli sohalarda chet elga chiqish missiyalari va boshqa shu kabi darajalarga ega; o'sib borishi bilan avvalgi xaritalar shunchaki kengayadi va o'yinchining o'tgan darajadagi asl bazalari saqlanib qoladi. Shuningdek, uning resurs tizimi asosiy RTS o'yinlaridan ancha farq qiladi; Oil Derricks doimiy ravishda sekin va qat'iy daromad stavkasini ta'minlaydigan aniq, kam joylarda tashkil etilgan. Missiya muddati cheklanganligi bilan bir qatorda, ushbu resurs usuli o'yinchilar uchun odatda "turtling" (dushman hujumiga qarshi bir yoki bir nechta bazani mustahkamlash, shu bilan birga katta armiyani yaratish uchun resurslarni to'plash) kabi ba'zi an'anaviy RTS taktikalaridan foydalanishni imkonsiz qiladi.

Biroq, o'yin davomida vaqt chegarasi bo'lmagan ma'lum topshiriqlar mavjud va bu missiyalarda keyingi vaqtli missiyalarga tayyorgarlik ko'rish uchun ko'proq an'anaviy RTS taktikalaridan foydalanish mumkin.

O'yinning 2008 yildagi eski versiyasi - Mobile ohak qurollarni uzoqdan bombardimon qilmoqdalar.
Warzone 2100 xarita muharriri (EditWorld)
Warzone 2100 xarita muharriri (EditWorld)

Tarix

Warzone 2100 dastlab Pumpkin Studios tomonidan ishlab chiqilgan va tomonidan nashr etilgan Eidos Interactive. 1999 yilda u dastlab chiqarildi Microsoft Windows va O'yinlar markazi. 1999 yil noyabr oyida 1.10 patch patchini chiqargandan so'ng, Pumpkin Studios 2000 yil 5-yanvarda Warzone 2100-ni qo'llab-quvvatlashni to'xtatdi.[6] 2000 yil 15 martda Qovoq studiyasi Eidos Interactive tomonidan yopildi. Qovoq studiyalari keyinchalik isloh qilindi Asosiy o'yinlar.

Qo'llab-quvvatlash va fan patchining oxiri

Keyin rasmiy qo'llab-quvvatlash tugadi Pumpkin Studios-ning tarqatib yuborilishi bilan, uchinchi tomon o'yin ixlosmandlari guruhi, N.E.W.S.T., 1999 yil oktyabrda qo'llab-quvvatlashni davom ettirishga harakat qildi. 2000 yil noyabrdan boshlab guruh chiqdi norasmiy yamalar bu o'yinning qolgan ko'plab muammolarini hal qildi. 2003 yil fevral oyida Qovoq-2, N.E.W.S.T. guruh[7], ariza yubordi[7][8] mualliflik huquqi egasi Eidos Interactive-dan foydalanish va undan foydalanish uchun ruxsat so'rab manba kodi va badiiy tarkib.

Ochiq manbalar

2004 yil 6-dekabrda Warzone's manba kodi Radiosity's-ga yuklandi FTP-server Aleks Maklin tomonidan Asosiy o'yinlar.[9] Manba kodi va badiiy asar (filmlardan tashqari) Warzone ostida joylashtirilgan GPLv2 litsenziya, o'yinni amalga oshirish ozod va ochiq manbali.[10] 2008 yil 10 iyunda o'yin litsenziyasiga oydinlik kiritildi; endi filmlar va soundtracklarni tarqatishga ham ruxsat berildi.[11]

Jamiyat tomonidan rivojlanish

Chiqarilgandan so'ng, o'yin jamoatchiligi mavjud manbalar kodi va aktivlariga asoslangan holda jonlanish loyihasini boshladilar: dastlab "Warzone Re-Development Project" deb nomlangan bo'lib, keyinchalik "Warzone 2100 Resurrection Project", keyin esa "Warzone" deb o'zgartirildi. 2100 loyihasi ". 2005 yil 11-iyunda "Warzone 2100 Project" ning 0.1 versiyasi chiqdi, barchasi bilan birga mulkiy bepul va ochiq manbali alternativalar bilan almashtirilgan texnologiya. 2020 yildan boshlab jamiyatni rivojlantirish davom etmoqda.

2020 yil 18 fevralda ochiq manbali hamjamiyatning 3.3.0 versiyasi[12] Warzone 2100 ning kuni chiqarildi Bug ' o'yin platformasi[13] butunlay bepul mahsulot sifatida. Gaming tugadi[14] o'yinning faqat Windows versiyasini nashr etdi, boshqa platformalar haqidagi savollar javobsiz qoldi. Jamiyatning ushbu versiyani qabul qilishi umuman salbiy va jamoat dasturchilari yordam berishlari ehtimoldan yiroq emas texnik yordam Steam versiyasi uchun.[15]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
GameRankingsKompyuter: 81%
PS1: 76%[16]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
AllGameKompyuter: 3/5 yulduz[17]
CGWKompyuter: 3,5 / 5 yulduz[18]
CVGKompyuter: 4/5 yulduz[19]
YonKompyuter: 7/10[20]
EGMPS1: 6.875 / 10[a]
O'yin haqida ma'lumotPS1: 7.75 / 10[22]
GameProPS1: 3.125 / 5[b]
GameRevolutionPS1: B[24]
GameSpotKompyuter: 7.6 / 10[25]
PS1: 6.5 / 10[26]
GiperKompyuter: 87/100[27]
IGNKompyuter: 8/10[28]
PS1: 7.5 / 10[29]
Keyingi avlodKompyuter: 4/5 yulduz[30]
PS1: 2/5 yulduz[31]
OPM (Buyuk Britaniya)PS1: 9/10[32]
Kompyuter o'yini (BIZ)Kompyuter: 82%[34]
Kompyuter zonasiKompyuter: 90/100[35]
PSMPS1: 3/5 yulduz[36]

O'yinning real vaqtda strategiya janriga qo'shgan yangi qo'shimchalari ijobiy qayd etildi, masalan, "birlik yaratish" xususiyati,[31][36] doimiy dunyo,[31][36] Kattalashtiriladigan va aylanadigan suzuvchi kamera ustidan boshqariladigan 3D muhitlar,[30][17][24] turli xil relyef va atrof-muhit,[30] animatsion birliklar,[17] turli xil ranglar,[17] kechayu kunduz mexanik,[30] va ko'plab xususiyatlar.[17]

GameSpot PlayStation versiyasiga 6.5, kompyuter versiyasiga 7.6 berdi. GameSpot o'yinni yuqori darajadagi moslashuvchanligi uchun maqtadi va shunday xulosaga keldi: "Warzone 2100-lar yuqori darajada harakatlanadigan 3D dvigatel, noyob kampaniya tuzilishi va ko'p o'yinchi o'yin real vaqt rejimidagi ko'pchilik muxlislarni xursand qilishi kerak. "[25][26]

IGN shunga o'xshash fikrlarni o'rtoqlashdi, kompyuterning 8.0 versiyasini va PlayStation 7.5 versiyasini baholadi. IGN PlayStation versiyasini tizimdagi bir nechta RTS o'yinlaridan biri sifatida maqtadi. IGN ushbu jihatni maqtab: "Oxir oqibat g'alati haqiqat shu Warzone 2100 tizimdagi eng yaxshi RTSlardan biri hisoblanadi. "[29] Kompyuterni ko'rib chiqishda muallif yangilik etishmasligidan hafsalasini pir qildi, ammo shunga qaramay uni quyidagi sharh bilan maqtadi: "Aslida bu boshqa RTS sarlavhalarida topilgan ajoyib g'oyalarni qabul qilish va ularni birlashtirishga olib keladi. Pumpkin Studios ajoyib ish qildi bu vazifa bilan va bu albatta oxirigacha o'ynashga arziydi. "[28]

GameRevolution taqdimotda "ilhomlantirmaydigan" audio va "loyqa grafikalar" kabi muammolar va o'yin davomida tejash imkoniyati yo'qligi qayd etildi.[24] Playstation porti kompyuter versiyasining interfeysini saqlab qolgani uchun tanqid qilindi, bu Playstation tekshiruvi uchun yaroqsiz edi.[36][31][24]

Shuningdek qarang

Izohlar

  1. ^ To'rt tanqidchi Playstation 1 portini ko'rib chiqadi Elektron oylik, bularning barchasi unga 7,5 / 10 berdi, bundan 5/10 ball to'plaganlardan tashqari.[21]
  2. ^ GamePro grafika uchun Playstation 3.5 / 5, ovoz uchun 4/5, boshqaruv uchun 1.5 / 5 va ijro etishni boshqarish uchun 3.5 / 5 versiyasini qo'lga kiritdi.[23]

Adabiyotlar

  1. ^ "3.4.1 versiyasi chiqdi". wz2100.net. 2020 yil 19-iyul. Olingan 20 iyul, 2020.
  2. ^ a b "AmzagaOS4 uchun Warzone 2100". AmigaWorld.net. 2010 yil 30-noyabr. Olingan 1 sentyabr, 2019.
  3. ^ a b "NetBSD to'plam to'plami". pkgsrc.se. www.netbsd.se. Olingan 10 dekabr, 2018.
  4. ^ a b "OpenPorts.se | OpenBSD to'plam to'plami". OpenPorts.se. www.netbsd.se. Olingan 10 dekabr, 2018.
  5. ^ "warzone2100 / Nusxalash". GitHub. Olingan 1 sentyabr, 2019.
  6. ^ "Qovoq studiyalari Warzone 2100 ishlab chiqarilishi to'xtatilishini e'lon qilmoqda". 2000 yil 5-yanvar. Olingan 29 avgust, 2010.
  7. ^ a b "Warzone 2100 petitsiyasi; Muallif Saint_Proverbius". 2003 yil 3-noyabr. Olingan 29 avgust, 2010.
  8. ^ "Qovoq forumi". Arxivlandi asl nusxasi 2006 yil 3-iyulda. Olingan 29 avgust, 2010.
  9. ^ "GPL litsenziyalangan manba kodining birinchi yuklanishi Radiosity-ning FTP-serveriga yuklandi". pochta.gna.org. Arxivlandi asl nusxasi 2011 yil 20-iyulda. Olingan 29 avgust, 2010.
  10. ^ "kontent litsenziyasi". wz2100.net.
  11. ^ "Yangilangan GPL nashrining o'qish tartibi". wz2100.net. Olingan 1 sentyabr, 2019.
  12. ^ "Yangi Warzone 2100 ishlab chiquvchilari? :: Warzone 2100 umumiy muhokamalari". steamcommunity.com. Olingan 7 may, 2020.
  13. ^ "Warzone 2100 Steam-da". store.steampowered.com. Olingan 9 aprel, 2020.
  14. ^ "Underdone Gaming» Underdone Gaming ". underdone.org. Olingan 7 may, 2020.
  15. ^ "Steam-da chiqaring - Warzone 2100 forumlari". forumlar.wz2100.net. Olingan 7 may, 2020.
  16. ^ "Warzone 2100 sharhlari". o'yinlar.com. Olingan 29 avgust, 2010.
  17. ^ a b v d e Smit, Nik. "Warzone 2100". AllGame. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 16-noyabr kuni. Olingan 15 oktyabr, 2020.
  18. ^ Liberatore, Rafael (1999 yil iyul). "Warzone 2100". Kompyuter o'yinlari dunyosi. № 180. p. 162.
  19. ^ Hey, Stiv (1999 yil may). "Warzone 2100". Kompyuter va video o'yinlar. № 210. p. 48.
  20. ^ "Warzone 2100". Yon. № 70. 1999 yil aprel. 82-83-betlar.
  21. ^ Xsu, Dan; Boyer, Krispin; Chou, Che; Johnston, Chris (iyul 1999). "Warzone 2100". Elektron oylik. Vol. 12 yo'q. 7. p. 130.
  22. ^ "Warzone 2100". O'yin haqida ma'lumot. 1999 yil 1-iyul. Arxivlangan asl nusxasi 2000 yil 22 iyunda. Olingan 15 oktyabr, 2020.
  23. ^ Boba Fatt (1999 yil iyul). "Warzone 2100". GamePro. № 120. p. 80.
  24. ^ a b v d Leong, Jorj. "Warzone 2100". GameRevolution. Arxivlandi asl nusxasi 1999 yil 27-noyabrda. Olingan 15 oktyabr, 2020.
  25. ^ a b "Warzone 2100 PlayStation Review uchun - PlayStation Warzone 2100 Review". gamespot.com. Olingan 29 avgust, 2010.
  26. ^ a b "Warzone 2100 for PC Review - PC Warzone 2100 Review".. gamespot.com. Olingan 29 avgust, 2010.
  27. ^ Grem, Singe (1999 yil may). "Warzone 2100". Giper. № 67. 66-67 betlar.
  28. ^ a b "IGN: Warzone 2100 Review". 1999 yil 16 aprel. Olingan 29 avgust, 2010.
  29. ^ a b "IGN: Warzone 2100 Review". 1999 yil 30 iyun. Olingan 29 avgust, 2010.
  30. ^ a b v d "Finallar". Keyingi avlod. № 55. Media-ni tasavvur qiling. 1999 yil iyul. P. 96.
  31. ^ a b v d "Finallar". Keyingi avlod. № 56. Media-ni tasavvur qiling. 1999 yil avgust. 91.
  32. ^ Butcher, Andy (1999 yil may). "Warzone 2100". UK Playstation rasmiy jurnali. № 45. 92-93 betlar.
  33. ^ Rybicki, Joe (1999 yil iyul). "Warzone 2100". AQShning rasmiy PlayStation jurnali. Vol. 2 yo'q. 10. p. 62.
  34. ^ Puul, Stiven (1999 yil iyul). "Warzone 2100". Kompyuter o'yinchisi AQSh. Vol. 6 yo'q. 7. p. 110.
  35. ^ "Warzone 2100". Kompyuter zonasi. № 75. 1999 yil aprel. 80-81 betlar.
  36. ^ a b v d "Warzone 2100". PlayStation jurnali. № 23. 1999 yil iyul. P. 40.

Tashqi havolalar