Windows kengaytirilgan Rasterizatsiya platformasi - Windows Advanced Rasterization Platform

Windows kengaytirilgan Rasterizatsiya platformasi (WARP)[1] a dasturiy ta'minot rasterizatori va ning tarkibiy qismi DirectX grafik ish vaqti Windows 7 va keyinroq. Bu uchun mavjud Windows Vista va Windows Server 2008 orqali Windows Vista uchun platformani yangilash.

WARP-dan mos keladigan qo'shimcha qurilmalar mavjud bo'lmaganda foydalanish mumkin yadro rejimi ilovalar yoki a boshsiz atrof-muhit yoki masofadan turib ko'rsatish uchun Direct2D /DirectWrite uchun Masofadagi ish stoliga ulanish mijozlar.

WARP to'liq xususiyatli Direct3D 10.1 renderer qurilmasi, hozirgi past darajadagi ko'rsatkichga teng grafik kartalar Intel kabi GMA 3000,[2] ko'p yadroli protsessorlarda ishlayotganda.[3] Ushbu darajadagi ishlash ko'rsatkichlariga erishish uchun WARP kabi ilg'or usullardan foydalanadi vaqtida tuzilgan kompilyatsiya ga x86 mashina kodi kabi kengaytirilgan vektor kengaytmalarini qo'llab-quvvatlash SSE2 va SSE4.1.

WARP qo'llab-quvvatlaydi Direct3D 11 ish vaqti va mos keladi xususiyat darajalari 10_1, 10_0, 9_3, 9_2 va 9_1; yilda Direct3D 11.1 ish vaqti, WARP qo'shimcha ravishda 11_0 va 11_1 xususiyatlarini qo'llab-quvvatlaydi.[4]

Windows 8-da, WARP yadro rejimini almashtiradigan "Microsoft Basic Render Driver" uchun funksiyalarni taqdim etadi VGA haydovchi. Windows 8.1-da, WARP-ni qo'llab-quvvatlash uchun yangilandi 11_1-darajali xususiyat va plitkali manbalar.[5]

Windows 10-da, WARP-ni qo'llab-quvvatlash uchun yangilandi Direct3D 12 da xususiyat darajasi 12_1; Direct3D 12 ostida WARP shuningdek Reference rasterizer o'rnini bosadi.

Adabiyotlar

  1. ^ https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/gg615082(v=vs.85).aspx
  2. ^ Sara Gingichashvili (2008-12-10). "Windows 7 dasturiy ta'minotga asoslangan grafikani olib keladi". Narsalarning kelajagi.
  3. ^ Andy Glaister (2008 yil noyabr). "Windows Advanced Rasterization Platform (WARP) Guide - WARP Architecture and Performance".
  4. ^ Chak Valburn (2012 yil 20-iyun). "Direct3D xususiyat darajalari". Windows uchun o'yinlar va DirectX SDK blogi.
  5. ^ "Direct3D 11.2 xususiyatlari". MSDN kutubxonasi. 2013 yil 26 iyun.

Tashqi havolalar