Xbox 360 texnik xususiyatlari - Xbox 360 technical specifications - Wikipedia

The Xbox 360 texnik xususiyatlari ning turli xil tarkibiy qismlarini tavsiflang Xbox 360 video o'yin konsol. Konsol vertikal holda (chap tomoni gorizontal holatda) yuqori qismida portga ega bo'lib, unga maxsus joylashtirilgan qattiq disk drayveri birlik 20, 60, 120, 250, 320, 500 Gb hajmda o'rnatilishi mumkin[1]; va 2015 yil aprel oyidan boshlab barcha 2,5 "SATA qattiq disklari 2 TBgacha[2][3], foydalanuvchi yangi HDD-dan foydalanish uchun tizim parametrlaridan formatlash parametridan foydalanishi mumkin. Ichkarida, Xbox 360 uch yadrodan foydalanadi IBM ishlab chiqilgan Ksenon uning protsessori sifatida, har bir yadro bir vaqtning o'zida ikkitasini qayta ishlashga qodir iplar, va shuning uchun bir vaqtning o'zida oltitagacha ipda ishlashi mumkin.[4] Grafik ishlov berish tomonidan boshqariladi ATI Ksenonlar, 10 ga egaMB ning eDRAM.[5][6][7] Uning asosiy xotirasi 512 MB ni tashkil qiladi[8] hajmi bo'yicha.

Markaziy protsessor

Xbox 360 apparatlariga avvalgisiga nisbatan boshqacha yondoshdi. Nomlangan XCPU Ksenon Microsoft-da va IBM-da "Waternoose" odatiy uch yadroli 64-bit PowerPC tomonidan asoslangan dizayn IBM. CPU yuqori darajada ta'kidladi suzuvchi nuqta bir nechta orqali ishlash FPU va SIMD vektorli protsessorlar har bir yadroda Xbox uchun a ni o'z ichiga olgan SIMD vektor protsessori (VMX128) o'zgartirildi nuqta-mahsulot bo'yicha ko'rsatma. Nuqta mahsulot bo'yicha ko'rsatma alohida ko'rsatmalarga qaraganda ancha kam kechikishni talab qildi. VMX128 shuningdek, to'g'ridan-to'g'ri 3D (D3D) siqilgan ma'lumotlar formatini qo'shish orqali o'zgartirildi. Bu talab qilinadigan tarmoqli kengligi va xotira izlarini taxminan 50 foiz tejashga olib keldi, bu esa protsessorni 115.2 nazariy eng yuqori ko'rsatkichga ega bo'lishiga olib keldi.GFLOPS, 9,6 mlrd nuqta mahsulotlari soniyada CPU har bir yadrosi qobiliyatiga ega edi bir vaqtning o'zida ko'p ishlov berish va edi soatlab 3.2 daGigagertsli. Shu bilan birga, protsessor ishlatilgan protsessor o'lchov hajmini, murakkabligini, narxini va quvvat talablarini kamaytirish uchun tartibda bajarish dan farqli o'laroq Intel Coppermine 128-ga asoslangan Pentium III yanada murakkab ishlatilgan asl Xbox-da ishlatilgan buyurtmadan tashqari ijro. Asl chip ishlatilgan 90 nm jarayon, garchi yangi bo'lsa ham 65 nm jarayon SHUNDAY QILIB MEN qayta ko'rib chiqish 45 nm qo'shilgan protsessor va GPU chipi bilan almashtirilgan keyingi modellarda amalga oshirildi. 21,6 GB / s old yon avtobus, yuqori va quyi oqimlarda to'plangan 10,8 GB / s, grafik protsessor bilan Xenon ulangan /shimoliy ko'prik. Ksenon 8-chi assotsiativ 1 bilan jihozlanganMB 2-darajali kesh protsessorning yarim soat tezligida ishlaydigan o'lik. Ushbu kesh uchta protsessor yadrosi o'rtasida taqsimlandi.[9] Har bir yadroda alohida L1 keshlari bor edi, ularning har biri ikki tomonlama 32-Kbayt L1 ko'rsatma keshini va to'rt tomonlama 32-Kbayt L1 assotsiativ ma'lumot keshini o'z ichiga olgan. Ma'lumotlarni yozish keshi yozuvlarda kesh satrlarini ajratmagan. Shuningdek, protsessorda o'yin ma'lumotlarini parolini hal qilish uchun ishlatiladigan Microsoft shaxsiy shifrlangan kalitlari saqlanadigan ROM mavjud edi. Xenon protsessorini sovutish uchun ishlab chiqarilgan issiqlik batareyasi tarkibiga kirgan alyuminiy a mis taglik va a issiqlik trubkasi. Kichik yadroga ega bo'lgan yangi versiyalarda issiqlik trubkasi yoki mis bazasi mavjud emas. Issiqlik batareyasi konsolning orqa tarafidagi 70 mm lik ikkita fanat tomonidan original uslubdagi konsollarda sovutilgan, konsollarning yon tomoniga o'rnatilgan bitta fan esa Xbox 360 S konsollarida ishlatilgan. Tomonidan ishlab chiqarilgan Xbox 360s-da ishlatiladigan bir necha turdagi fanatlar mavjud edi Nidec, Sunon va Delta Electronics.

CPU ma'lumotlarini oqimlash

Protsessorga o'qish paytida maxsus prefetch ko'rsatmasi, kengaytirilgan ma'lumotlar keshini blokirovka qilish (xDCBT) to'g'ridan-to'g'ri mo'ljallangan yadroning L1 ma'lumotlar keshiga oldindan yuklaydi, bu esa ma'lumotlarni L2 keshiga qo'yishni oldini oladi. urish L2 kesh. Har bir yadrodan oqimni yozadi L1 keshni yozishni taqiqlash sababli uni o'tkazib yuboradi (L1 keshidagi yuqori o'tkazuvchanlik, vaqtinchalik, faqat yozish uchun ma'lumot oqimlarini siqib chiqarishdan saqlaydi) va to'g'ridan-to'g'ri L2 keshiga o'tadi. protsessor tomonidan ishlab chiqarilgan ma'lumotlarni asosiy xotiraga o'tmasdan to'g'ridan-to'g'ri o'qish uchun GPU. Xbox protsessual sintezi (XPS) deb nomlangan ma'lumotlarni uzatishning ushbu o'ziga xos holatida protsessor samarali ravishda GPU 3D yadrosi tomonidan iste'mol qilish uchun geometriyani yaratadigan ma'lumotlar dekompressoridir.[10]

Grafik ishlov berish birligi

Birinchi Xbox-da grafik ishlov berish birligi tomonidan ishlab chiqarilgan Nvidia, Xbox 360 tomonidan ishlab chiqilgan chip bor edi ATI deb nomlangan Ksenonlar. Chip "C1" nomi ostida ishlab chiqilgan va unga murojaat qilish uchun ko'pincha "R500" ishlatilgan.[11] GPU to'plami ikkita alohida silikon matritsani o'z ichiga oladi, ularning har biri soatiga 500 MGts chastotali 90 nm jarayonda qurilgan; tomonidan ishlab chiqarilgan GPU mos keladi TSMC va 10 MB eDRAM tomonidan ishlab chiqarilgan qizi-o'lim NEC. Qizining o'lishi tufayli Xenos 4 × ni bajarishi mumkin MSAA, z-buferlash va alfa aralashmasi GPU-da ishlash uchun jiddiy jazo yo'q.[12] GPU, shuningdek, odatda a ga bo'lingan qo'shimcha imkoniyatlarga ega anakart chipset kompyuter tizimlarida samarali o'rnini bosuvchi shimoliy ko'prik chip. Uning nazariy cho'qqisi 240 ga teng GFLOPS. Dastlabki anakart modellarida GPU tez-tez qizib ketishi tufayli Microsoft GPU-ni qayta ko'rib chiqdi kuler issiqlik tejamkorligini yo'q qilish maqsadida.

Xotira va tizimning o'tkazuvchanligi

Xbox 360 tarmoqli kengligi va apparat sxemasi.

Konsolda 512 MB mavjud GDDR3 Ram bilan 700 MGts chastotada ishlaydi samarali uzatish tezligi a bo'yicha 1,4 gigagertsli 128 bit avtobus. Xotira protsessor va GPU tomonidan yagona xotira arxitekturasi. Ushbu xotira ikkalasi tomonidan ishlab chiqariladi Samsung yoki Qimonda.

Ga binoan Mark Reyn ning Epik o'yinlar, Microsoft dastlab atigi 256 MB operativ xotiradan foydalanishni rejalashtirgan edi, ammo uni ko'paytirish qarori Epic-ning yaqinlashishiga bog'liq edi Urush mehanizmlari sarlavha. Epic bir muncha vaqtdan beri Microsoft tomonidan xotirani ko'paytirish uchun bahslashmoqda va Tim Suini Microsoft-ga skrinshotlarini yuborgan edi Viteslar 256 MB ga, keyin esa ular taklif qilgan 512 MB ga o'xshaydi. Ko'p o'tmay, Epic 512 MB hajmdagi yangi spetsifikatsiyasi haqida aytilgan birinchi studiya bo'ldi va bu ularga bir milliard dollarga tushganini ta'kidladi, ammo geymerlar uchun yaxshiroq ekanligini his qildi.[13]

Xbox 360-ning keng miqdori mavjud tarmoqli kengligi uning raqobatdoshiga nisbatan;[14] ammo, bu statistikaga quyidagilar kiradi eDRAM ichki protsessor tarmoqli kengligi emas, balki xotira o'tkazuvchanligi uchun mantiq. The eDRAM ichki mantiq ichki xotira tarmoqli kengligi 256 GB / s. Yuqori tarmoqli kengligi asosan uchun ishlatiladi z-buferlash, alfa aralashmasi va antialiasing; bu GPU o'limida vaqt va bo'shliqni tejaydi. O'rtasida eDRAM die va GPU, ma'lumotlar 32 GB / s tezlikda uzatiladi.[15] Xotira interfeysi avtobusining o'tkazuvchanligi 22,40 Gb / s ga teng Janubiy ko'prik tarmoqli kengligi 0,5 Gb / s.

Ovoz va video

Xbox 360 uchun yaratilgan barcha o'yinlar hech bo'lmaganda qo'llab-quvvatlanishi kerak Dolby Digital 5.1 atrofdagi tovush. Konsol 256 dan ortiq audio kanallar va 320 ta mustaqil dekompressiya kanallari yordamida ishlaydi 32-bit 48 kHz 16 bitli ovozni qo'llab-quvvatlaydigan audio uchun ishlov berish. O'yinlar uchun ovozli fayllar Microsoft-dan foydalanib kodlangan XMA audio formati. An MPEG-2 dekoder DVD videoni ijro etish uchun kiritilgan. VC-1 yoki WMV uchun ishlatiladi Oqimli video va boshqa video VC-1 yordamida siqiladiHD NTSC va PAL qarorlar yoki WMV HD. Xbox 360 ham qo'llab-quvvatlaydi H.263 va H.264 MPEG-4 videolar. Asl Xbox-dan farqli o'laroq, ovozli aloqani o'yin kodi bilan emas, balki konsol boshqaradi, bu esa o'yinlararo aloqa o'rnatishga imkon beradi. Xuddi shu konsolda o'yin o'yinchilariga ovozli echo yo'q; ovoz faqat masofadagi konsollarga tushadi.

Dastlab raqamli video chiqishlar mavjud emas edi DVI yoki HDMI Xbox 360-da; buning o'rniga, HD sifatli mahsulot faqat ustidan ishlab chiqarilishi mumkin edi YPBPR komponentli video (3 RCA komponent kabeli ham, yaponlar ham foydalanadi D-terminal kabel) va keyinroq VGA (dasturiy ta'minotni yangilash orqali). 2007 yil iyul oyiga qadar Xbox 360-ga HDMI porti kiritilishi bilan taqdim etildi Elita model. Hammasi Xbox 360 SKUlar hozirda ishlab chiqarilgan HDMI porti mavjud. Keng qator SDTV va HDTV piksellar sonini konsol apparati qo'llab-quvvatlaydi;[16] 2006 yil oktyabr oyida dasturiy ta'minotni yangilashdan keyin 1080p gacha.[17] Aksariyat o'yinlar asl 720p da namoyish etilsa-da, barcha o'yinlardagi video bo'lishi mumkin miqyosli apparat tomonidan foydalanuvchi konsol sozlamalarida o'rnatgan har qanday aniqlikda; 480i NTSC va 576i PAL-dan 1080p HDTV-ga qadar.

DVD xotirasi

Xbox 360-ning dastlabki ishlab chiqarilishi maksimal o'qish tezligi 0,01585 Gb / s ni tashkil etuvchi 12x DVD disk bilan jihozlangan.[18] Asl ishlab chiqarish DVD disklari LG, Samsung va Sony tomonidan ishlab chiqarilgan. 2006 yil noyabrdan boshlab yangi model BenQ VAD6038 taqdim etildi, u avvalgi modellarga qaraganda tezroq ishlaydi va qo'shimcha ravishda ancha jim.[19] Bu erda yangi haydovchi mavjud LiteOn.[20]

O'yinlar standart bo'yicha saqlanadi ikki qavatli DVD-ROMlar 6.8 bilanGB eski XGD2-da (Xbox Game Disc 2), ammo yangi XGD3 disklarida o'yin tarkibi uchun 7,8 Gb bo'sh joy mavjud.[21] Qo'llash imkoniyati mintaqaviy lokavt o'yinlarga noshirlar kirishlari mumkin, ammo DVD mintaqaviy kodlari filmlar uchun doimo bajariladi. Microsoft haydovchi orqali buzishni oldini olish usullarini joriy qildi. Keyinchalik haydovchi modellarida tashqi disk raskadrovka tetiklemesi o'chirildi va barcha chip va tekshirgich pinlarini qoplash uchun qora qattiq yopishtiruvchi qo'shildi.[22] Drayv ikkalasini ham o'qiy oladi DVD ± R va DVD-RW-ni ijro etish imkoniyatidan tashqari DVD ± RW qutidan tashqarida, an sotib olishni talab qiladigan avvalgisidan farqli o'laroq qo'shish, qo'shimcha; qo'shimcha komponent uzoqdan. Tizim, shuningdek, standart CD-larni o'ynashga qodir CD-R /RW, CD-DA, CD-ROM XA, CD-qo'shimcha, WMA -CD, MP3 -CD va JPEG Surat CD.[23] Ba'zi bir foydalanuvchilar disklar diskida muammolar borligini xabar qilishdi, chunki foydalanuvchi konsolning yo'nalishini o'zgartirganda, kiritilgan disk diskni yig'ish moslamasini silkitishi va unda tirnalishlar paydo bo'lishi mumkin.[24] Diskda disk bo'lsa, foydalanuvchi qo'llanmasi konsolning holatini o'zgartirmaslikni maslahat beradi. Boshqa foydalanuvchilar odatdagi gorizontal foydalanish paytida disklar tirnalganligi haqida xabar berishadi.

Da e'lon qilingan CES 2006 va birinchi marta E3 2006 da namoyish etildi, an tashqi HD DVD disk Shimoliy Amerikada 2006 yil 7 noyabrda (199,99 AQSh dollari) va Yaponiyada 2006 yil 17 noyabrda (19 800 ¥ evaziga) chiqarilgan. Buyuk Britaniyada, Frantsiyada va Germaniyada HD DVD disk 199,99 evro / £ 129,99 evaziga chiqarildi.[25] HD DVD drayveri Xbox 360 Universal Media Remote va Piter Jeksonning HD DVD nusxasi bilan cheklangan vaqtga to'plandi. King Kong.[25] Disk HD DVD filmlarni ijro etadi, ammo barcha Xbox 360 o'yinlari DVD formatida qoladi.[26] Microsoft kelajakdagi Xbox 360 dizaynlarida ichki HD DVD pleerni qo'shishni rejalashtirmagan edi.[27] Drayv Xbox 360 ga USB orqali ulanadi va orqa tomonda ikkita o'rnatilgan USB port mavjud. O'yinlarni HD DVD diskida o'ynash mumkin emas. Toshiba tomonidan rasmiy ravishda bekor qilinganligi sababli, Microsoft HD DVD qo'shimchasini to'xtatdi.[28]

DVD disklari ro'yxati

Ishlab chiqaruvchi (lar)ModelFirmware versiyasi (lar) iIzohlar
Toshiba-SamsungTS-H943MS25
MS28
Hitachi-LGGDR-3120L0032
0036
0040
0046
0047
0058
0059
0078
0079FL / FK
DL10N (Xbox 360 S)0500AA
Flibs & BenQ (PBDS)VAD603862430C
64930C
04421C
System Update 2.0.13146.0 versiyasidan keyin yangi FW. (04421C)
Flibs & Lite-On (PLDS)DG-16D2S74850C
83850C v1
83850C v2
93450C
02510C
System Update 2.0.13146.0 versiyasidan keyin yangi FW. (02510C)
DG-16D4S (Xbox 360 S)9504
0225
0401
0272
1071
1214
System Update 2.0.13146.0 versiyasidan keyin yangi FW. (9504 → 0272)
DG-16D5S (Xbox 360 S)A445
1175
1532

Qattiq diskni saqlash

Original uslubdagi Xbox 360 qattiq disklari

Xbox 360 standart 2,5 "dan foydalanadi SATA qattiq disk drayverlari (HDD) maxsus yopiq joylarda saqlanadi. Ushbu bo'linmalarda Xbox 360-ga ulanishni osonlashtiradigan maxsus ulagich mavjud va disklarning o'zi maxsus dasturiy ta'minotni o'z ichiga oladi (mustaqil disklarni mos kelmaydigan holga keltiradi). Drayvlar ajraladigan bo'lib, ma'lumotlarni bitta konsoldan boshqasiga ko'chirishga va konsolda disk hajmini yangilashga imkon beradi. Qattiq disklarning o'zi turli xil kompaniyalar tomonidan ishlab chiqariladi, shu jumladan Fujitsu, Seagate, Samsung, Xitachi va Western Digital. Ba'zi Western Digital qattiq disklarini Xbox 360 bilan ishlatish uchun HDDHackr deb nomlangan dastur yordamida o'zgartirish mumkin.[29]

Asl nusxa Pro tizimning konfiguratsiyasi 20 GB qattiq disk bilan ta'minlandi, uni alohida sotib olish mumkin edi (uchun Asosiy model, keyin esa Arkada HDD-ni o'z ichiga olmagan model). Bu 2008 yil sentyabr oyida 60 Gbaytgacha ko'tarildi va 60 Gbaytli HDD chakana savdoda ham taqdim etildi. 2007 yil aprel oyida Microsoft Elita 120 Gb qora HDD diskni o'z ichiga olgan konsol; keyinchalik 120 gigabaytlik kulrang disk haydovchiga ham sotuvga chiqarildi. 2009 yil noyabr oyida Microsoft "Super Elite" konsolini juda kutilgan o'yin to'plami sifatida chiqardi. Call of Duty: Modern Warfare 2. Ushbu konsol odatdagi qora rangga o'xshardi Elita, lekin bilan Burch tuyg'usi grafikalar qo'shildi va birinchi marta 250 Gb qattiq disk (tizim ma'lumotlari saqlangandan keyin 228 Gbaytgacha ma'lumotlarni saqlaydi) qo'shildi. Buning ortidan boshqa 250 GB hajmdagi maxsus / cheklangan nashrlar to'plamlari paydo bo'ldi. Dastlabki konsolning standart (maxsus bo'lmagan) konfiguratsiyasi hech qachon 250 Gb diskni o'z ichiga olmagan, ammo keyinchalik ular chakana savdoda mavjud bo'lgan.

2010 yil iyun oyida Microsoft konsolning yangi versiyasini e'lon qildi Xbox 360 S, uning 250 GB qattiq disklari uchun yangi form-faktor ishlatilgan. Shunday qilib, original uslubdagi qattiq disklarni Xbox 360 S konsollarida va aksincha, o'zgartirishsiz ishlatish mumkin emas. 2011 yil iyun oyida Microsoft maxsus brendini e'lon qildi Gears of War 3 Limited Collector's Edition Xbox 360 S konsolining ishga tushirilishi bilan bir vaqtda 3-urush. 320 Gb-ga ega bo'lgan qattiq disk asl Xbox 360 modeli uchun mavjud bo'lgan eng katta diskdir.[30]

2014 yil avgust oyida Microsoft Xbox 360 S konsol modeli uchun yangi 500 Gb qattiq diskini e'lon qildi va chiqardi,[31] hozirda har qanday Xbox 360 modeli uchun yoki mavjud bo'lgan eng katta qattiq disk.

Taxminan 7 Gb diskdagi 60 Gb tizimdan foydalanish uchun ajratilgan (bu qismning 4 Gb qismi qattiq diskni qo'llab-quvvatlaydigan o'yinlarda o'yin nomini keshlash va boshqa qattiq diskning o'ziga xos elementlari uchun ajratilgan va qo'shimcha 2 Gb Xbox 360 orqaga qarab moslik dasturi). Bu o'yin fayllarini saqlash uchun asboblar panelida 53 Gb gacha yaxlitlangan 54 Gb bo'sh joyni qoldiradi, Xbox Live Arja yuklab olinadigan kontent va media fayllari (masalan, musiqa va video). Shunga o'xshash ko'rsatkichlar boshqa qattiq disk drayverlarining o'lchamlariga tegishli.

2008 yildan buyon boshqa mustaqil kompaniyalar 250 GB hajmdagi qattiq disklarni buzilgan dasturiy ta'minot yordamida ishlab chiqarishgan[kim tomonidan? ] savdo belgilarini buzish Microsoft, shu jumladan Microsoft logotipi, Xbox 360 logotipi va olinadigan qattiq disk dizaynining o'xshashligi.[iqtibos kerak ]

Tarmoq

Xbox 360 ning barcha versiyalari o'rnatilgan 10 / 100Mbit / s simli Ethernet tarmoq adapteri bilan ta'minlangan. The Xbox 360 simsiz adapteri (bitta antenna bilan kul rang sifatida belgilanadi) USB port orqali ulanadi va qo'llab-quvvatlaydi 802.11a va 802.11b / g Wi-fi.[32] Buning o'rniga Simsiz N adapter (ikkita antennali qora), bu esa qo'llab-quvvatlashni qo'shdi 802.11n 2,4 gigagertsli va 5 gigagertsli diapazonlarda. Original Xbox 360 modelida adapter ulanishi mumkin bo'lgan USB rozetkasi ustidagi konsolning orqa tomonidagi bir juft chandiqlar mavjud. Shu bilan bir qatorda, uni alohida turish uchun adapterdagi bir juft bukilgan oyoqlardan foydalanish mumkin.

Xbox 360 S va Xbox 360 E konsollari 802.11b / g / n uchun o'rnatilgan qo'llab-quvvatlashga ega, ammo faqat 2,4 gigagertsli diapazonda. Simsiz va simsiz N adapterlari ushbu modellarda 5 gigagertsli diapazonni qo'llab-quvvatlash uchun ishlatilishi mumkin (avvalroq 2,2 gigagertsdan yuqori bo'lgan 802,11n quvvatini yo'qotgan bo'lsa ham) va ba'zi hollarda "... taqqoslaganda yaxshi diapazon va tarmoqli kengligi ichki simsiz xususiyati bilan ... "[33] Agar ushbu adapter ulangan bo'lsa, ichki simsiz adapter o'chirib qo'yilgan. S va E modellarida adapterning tirqishlari yo'q.

Anakartlar

Microsoft anakartning yangi ishlab chiqarilishi to'g'risida e'lonlarni va ularning bozorda paydo bo'lishining qisman taqsimoti sabab bo'lganligi sababli qisman xaridorning pushaymonligi va xaridorning kechikishini oldini olish uchun.[34] Biroq, bir nechta yirik (va ko'plab kichik) anakartlarning revizyonlari tizimlarni arzonroq qurish (va shu bilan daromadlarni ko'paytirish) va quvonchli yon ta'sir sifatida, kam quvvat sarflashda sovuqroq ishlashiga imkon berish maqsadida kiritilgan. Chakana savdoda anakart versiyalarining ko'rinishi o'rtasida aniq farq yo'qligini unutmang. Shaxsiy aktsiyalarni ishlab chiqarish, tarqatish va aylantirish tufayli aniq versiyalarini topish qiyinlashishi mumkin.[35]

Ushbu tizimlarning orqa qismidagi quvvat konnektorlari "yangi" tizimni o'z ichiga oladi, bu esa (yangi) pastroq quvvat manbaini eski tizimga (ko'proq quvvat talab qiladigan) ulanishni oldini oladi.[36] Biroq, klaviatura tizimi eski quvvat manbalarini yangi tizimlarga ulashga imkon beradi, chunki bu hech qanday muammo tug'dirmaydi. Dastlabki anakart versiyasi "Xenon" nomi bilan tanilgan va 203 ishlatilganvatt quvvat manbai va yo'q edi HDMI video port. Keyinchalik modellarda GPU sovutgichi yaxshilandi. "Zefir" revizyoni HANA-ni qo'shib qayta ishlangan anakart edi[1] va HDMI, lekin Xenon bilan bir xil 90 nm protsessordan foydalangan. Yaxshilab GPU sovutgichi bilan 80 nmli GPU va eDRAM-ga o'ting. "Falcon" yangi 65 nm protsessorni birlashtirdi va kam quvvat talab qildi, shuning uchun u 175 vatt quvvat manbai bilan ta'minlandi. "Jasper" (2008 yil noyabr oyi oxirida chiqarilgan) 65 nm protsessor va GPU hamda 16, 256 yoki 512 Mb flesh-xotiradan foydalangan. (Bu o'sha paytdagi asboblar panelini yangilashga yordam berish uchun kerak edi. Ushbu ichki xotirani qo'shmasdan, qattiq disk yoki xotira kartasi talab qilinadi.) "Jasper" tahrir qilish yanada kam quvvat talab qiladi va shuning uchun quvvat manbai ham kamayadi 150 vattgacha. "Kronos" tahriri - bu "Jasper" ning kichik yangilanishi, 65 nm eDRAM bilan yangi "Kronos1" GPU-ga o'tish va "XFreedom" deb nomlangan yangi Light / RF platasini qo'shish. Hozirda barcha o'limlar 65 nm bo'lganligi sababli, GPU sovutgich "Ksenon" da ishlatilgan asl nusxasiga qaytdi. Xbox 360 S 45 nm o'rnatilgan "Uchlik" deb nomlangan yangi anakart versiyasini taqdim etdi Markaziy protsessor, GPU va eDRAM.[37] U XCGPU uchun, ikkinchisi eDRAM uchun 2 o'limdan iborat edi. 2011 yilda Xbox 360 S anakartining ikkinchi modeli chiqarildi, u HANA chipini janubiy ko'prik chipiga birlashtirgan va an'anaviy 16 MB NAND yoki 4 Gb "Phison" eMMC-dan foydalangan holda "Corona" nomi bilan tanilgan. "Corona" Xbox 360 S va Xbox 360 E-da ishlatilgan. 2014 yil avgust oyida yangi XCGPU bilan "Winchester" modeli chiqarildi. Ushbu chip issiqlik tarqatuvchini olib tashlaydi va eDRAMni XCGPU-dagi asosiy matritsaga birlashtirdi. Ushbu versiya, shuningdek, Reset Glitch Hack-ni yamaydi.

Qayta ko'rib chiqilganlar ro'yxati

Kod nomiMarkaziy protsessorGPUeDRAMHDMIQuvvatlantirish manbaiIshlab chiqarishdaSana chiqarilgan kuniIzohlar
Ksenon90 nm90 nm90 nmYo'q203 VtYo'q2005 yil noyabrAsl nashr. Keyinchalik modellarda GPU sovutgichi yaxshilandi.
Zefir90 nm80/90 nm80/90 nmHa203 VtYo'q2007 yil aprelQayta ishlangan anakart. HDMI porti va HANA chipi taqdim etildi. 80 nm GPU va 80 nm yoki 90 nm eDRAM (dastlabki modellardan tashqari) taqdim etildi. GPU sovutgichi yaxshilandi.
Falcon65 nm80 nm80 nmHa175 VtYo'q2007 yil sentyabr65 nm CPU,[38] Turli xil CPU sovutgichi.
Opus65 nm80 nm80 nmYo'q175 VtYo'q2008 yil iyulBa'zan Microsoft-ga RROD-ni ta'mirlash uchun yuborilgan Xenon anakartlarni almashtirish sifatida ishlatiladi. Falcon bilan bir xil, HDMI holda.
Jasper65 nm65 nm80 nmHa150 VtYo'q2008 yil noyabr65 nm grafik protsessor taqdim etildi. Arcade modellarida 256 MB va undan keyin 512 MB NANDlarni taqdim etdi.
Kronos (Jasper v2)65 nm65 nm65 nmHa150 VtYo'q2009 yil sentyabr65 nm eDRAM taqdim etildi. Yangi "XFreedom" RF-moduli, yangi Kronos1 GPU-versiyasi taqdim etildi. Original GPU sovutgichiga qaytish
Uchbirlik45 nm (birlashtirilgan chip)65 nmHa135 VtYo'q2010 yil iyunXbox 360 Slim-da ishlatiladigan anakartni qayta ishlash. XCGPU-ga birlashtirilgan CPU / GPU. Ba'zi versiyalarda 4 GB hajmli platalar mavjud edi.
Korona45 nm (birlashtirilgan chip)65 nmHa120 VtYo'q2011 yil avgustBoshqa HANA chipi yo'q. Xbox 360 Slim va E versiyalarini o'z ichiga oladi. Ikkita versiya: biri 4 GB eMMC, bittasi standart 16 MB NAND.
Vinchester45 nm (birlashtirilgan chip)Ha120 VtYo'q2014 yil avgustEDRAM-ni asosiy o'limga birlashtirgan yangi XCGPU. Yamalar Glitch Hack-ni qayta tiklaydi. 500 Gb konsol to'plamlari bilan chiqarilgan

Aksessuarlarga ulanish

Xbox 360 simsiz boshqaruvchisi

Xbox 360 uchta xususiyatga ega USB 2.0 portlar (ikkitasi old tomonda, bittasi orqada).[23] Biroq, Xbox 360 S-da beshta USB 2.0 porti (ikkitasi old tomonda, uchtasi orqada) va maxsus Kinect porti mavjud. Xbox 360 E to'rtta portga ega (ikkitasi old tomonda, ikkitasi orqada) va maxsus Kinect port. Ular simli kabi aksessuarlarni ulash uchun ishlatiladi kontrollerlar, simsiz tarmoq adapteri, Xbox Live Vision kamerasi va USB xotira qurilmalari. Simli tekshirgichlar soni portlar soni bilan cheklangan bo'lsa ham, a dan foydalanish orqali to'rttagacha foydalanish mumkin USB hub.

Xbox 360 shuningdek, 2,4 gigagertsli maxsus radio tizim orqali aksessuarlarning simsiz ulanish imkoniyatiga ega. Bu asosan rasmiy simsiz tekshirgichlarni ulash uchun ishlatiladi, shuningdek simsiz poyga g'ildiragi va boshqa qurilmalar uchun ham ishlatiladi simsiz minigarnituralar. Ba'zilaridan tashqari ritm o'yini Fanatec CSR g'ildiragi, bu simsiz ulanish faqat birinchi tomonning Microsoft aksessuarlari bilan cheklangan.

Xbox 360 Internet orqali Xbox Live-ga turli xil orqali ulanishi mumkin tarmoq interfeyslari.

Asl uslubdagi konsollarda ikkita old o'rnatilgan xotira kartasi tizimning xususiy Xotira birligi uchun uyalar. Ular yordamida profil va o'yin ma'lumotlarini bir Xbox 360-dan ikkinchisiga uzatish uchun foydalanish mumkin. 512 Mb gacha bo'lgan xotira birliklari Microsoft-da mavjud. "Arja" modeli ilgari 256 MB xotira birligi bilan ta'minlangan edi, ammo 2008 yil sentyabr oyida Jasper anakartini qayta ko'rib chiqishi bilan "Arja" modeli 256 MB o'rnatilgan flesh-xotirani o'z ichiga boshladi. Keyinchalik bu 512 MB ga oshirildi. Xotira kartasi uyalari yangi Xbox 360 S modellarida USB portlari bilan almashtirildi.

Universal Media Remote konsolning bir nechta funktsiyalarini boshqarish uchun ishlatilishi mumkin, jumladan Windows Media Center tarmoqqa ulangan bo'lsa funktsiyalar. U orqali konsol bilan aloqa o'rnatiladi infraqizil konsolning old qismidagi qabul qilgich porti orqali.

Tizim uchun barcha standart tekshirgichlarda 2,5 mm eshitish vositasi mavjud jek ovozli suhbat uchun simli minigarnituralardan foydalanishga ruxsat berish. Ular shuningdek, hozirda faqat chatpad klaviatura aksessuarini ulash uchun ishlatiladigan maxsus USB ulagichiga ega.

Konsol uchun turli xil aksessuarlar mavjud, masalan, konsolning tashqi ko'rinishini o'zgartirish uchun dekorativ yuzlar.

Jismoniy ko'rinish

Chapda: Xbox 360 Elite, o'ngda: Xbox 360 S yangi uslubdagi tekshirgich bilan

Xbox 360 original uslubining fizik sxemasi 31 x 8 x 26,8 santimetrga teng (12,2 x 3,1 x 10,6 dyuym)[39] va shunga o'xshash shakl omili avvalgisiga. U har bir o'lchovda bir oz ingichka va biroz konkav, asl Xbox esa sezilarli darajada konveks edi.

U qora yoki oq rangda standart bo'lib, boshqa ranglarda mavjud maxsus nashrlar. U Astro Studios tomonidan Hers Eksperimental Dizayn Laboratoriyasi bilan hamkorlikda ishlab chiqilgan.[40] Asl ishda unga murosasizlik bor; Astro Studios prezidenti Bret Lovladining aytishicha, buning bir qismi old tomondan qaralganda konsolda "X" shaklini saqlab turish kerak, shu bilan birga tizim tarkibiy qismlarini sovutishda ham yordam beradi, chunki tor qismi konsolga yordam beradi ". nafas oling "ko'proq havo, ayniqsa vertikal yo'nalishda joylashganda.[41]

2010 yil iyun oyida Xbox 360 S deb nomlanuvchi konsolni qayta ishlash,[42] e'lon qilindi. Konsolning ushbu versiyasi bir xil asosiy shaklni saqlaydi, lekin asl nusxasidan sezilarli darajada kichikroq va burchaklidir. Mat yoki porloq qora rangda standart sifatida keladi; oldingisi singari, boshqa ranglar ham maxsus nashrlar sifatida mavjud.

Konsolning old qismida "nur halqasi" mavjud bo'lib, u to'rtta yoritilgan kvadrantni qizil yoki yashil rangda aks ettiradi (faqat qayta ishlangan konsoldan tashqari, faqat yashil chiroqlar mavjud). Chiroqlar qizilga aylanganda, konsol an bilan duch keldi xato, xatolar qaysi toifaga kirishi haqida foydalanuvchini xabardor qiladigan sektorlar soni bilan. Konsolni qayta ishlash qizil chiroqlarni olib tashlaganligi sababli, bu xato haqida xabar berish tizimi endi ishlatilmaydi.

Original Xbox 360 og'irligi taxminan 3,5 kilogramm (7,7 funt),[39] taxminan 350gramm yangi Xbox-dan og'irroq. Yangi versiyasi 2,9 kilogrammni (6,4 funt) tashkil etadi.[43]

Quvvatlantirish manbai

Konsol tashqi tomondan foydalanadi quvvatlantirish manbai 10 bilanA /100–120 V yoki 5 A / 220-230 V (AC ) kirish va DC chiqish 203/175/150/130/115 da baholanganV (qayta ko'rib chiqishga qarab). Taxminan 2 Vt quvvatdan konsolning eski versiyalari ishlatilganda foydalaniladi kutish rejimi har yili taxminan 17,5 dan foydalanishkVt soat.[44] Yangi versiya kutish vaqtida taxminan 0,5 Vt dan foydalanadi.[43] Konsolning kattaligi va vaznini tejash bilan quvvat manbai 1300 kub santimetrni (79 kub dyuym) siqib chiqaradi.[45] Xbox 360 quvvat manbalari old tomonga yo'naltirilgan, lekin orqaga mos kelmaydigan kalitlarga ega. Masalan, 203 vattli quvvat 175 vattli konsolga mos keladi va ishlaydi, aksincha emas.[38]

Shuningdek qarang

Izohlar

1.^ Video chiqishi va tizimni boshqarish chipi.[46]

Adabiyotlar

  1. ^ 1 GB = bir milliard bayt (109 B)
  2. ^ 1 TB = ming milliard bayt (1012 B)
  3. ^ "Dastur a'zolari uchun oldindan ko'rish uchun Xbox 360 tizim yangilanishi - endi 2 TB qattiq disklarni qo'llab-quvvatlaymiz". Majornelson.com. Olingan 2020-04-19.
  4. ^ "Xbox 360 texnik xususiyatlari". Xbox.com. Arxivlandi asl nusxasi 2008-08-22. Olingan 2009-09-10.
  5. ^ www.digitaltrends.com https://www.digitaltrends.com/gaming/xbox-one-vs-xbox-360-spec-showdown/. Olingan 2020-04-21. Yo'qolgan yoki bo'sh sarlavha = (Yordam bering)
  6. ^ Leadbetter, Richard (2016-01-24). "Jodugarni yasash 2". Evrogamer. Olingan 2020-04-21.
  7. ^ Xbox 360 va boshqalar PlayStation 3: Uskuna tashlanishi - IGN, olingan 2020-04-21
  8. ^ 1 MB = 10242 B
  9. ^ Braun, Jeffri (2005-12-06). "Ilovaga moslashtirilgan protsessor dizayni: Microsoft Xbox 360 CPU Story". IBM. Arxivlandi asl nusxasi 2006-09-22. Olingan 2006-09-30.
  10. ^ Endryus, Jef; Beyker, Nik (2006-04-26). "Xbox 360 tizim arxitekturasi" (PDF). IEEE Micro. 26 (2): 25–37. doi:10.1109 / MM.2006.45. Arxivlandi (PDF) asl nusxasidan 2017-08-08. Olingan 2013-01-24.
  11. ^ Baumann, Deyv (2006-06-13). "ATI Xenos: XBOX 360 Graphics Demistified". Beyond3D. Arxivlandi asl nusxasi 2006-11-18. Olingan 2006-12-27.
  12. ^ Vasson, Skott (2005-05-19). "ATI-ning Xbox 360 GPU tafsilotlari namoyish etildi". Tech Report, MChJ. Olingan 2020-11-07.
  13. ^ Bramvell, Tom (2006 yil 24 oktyabr). "Gears MS-ga milliard dollarga tushdi". Evrogamer. Olingan 8 fevral, 2020.
  14. ^ Douglass C., Perry (2005-05-20). "E3 2005: Microsoft-ning Xbox 360 va Sony-ning PlayStation 3". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2006-09-26. Olingan 2006-09-30.
  15. ^ Kross, Jeyson (2005-05-20). "Xbox 360 GPU tafsilotlari". ExtremeTech. Arxivlandi asl nusxasidan 2007 yil 4 yanvarda. Olingan 2006-09-30.
  16. ^ McLain, Alex (2005-10-31). "Xbox 360 yuqori aniqlikdagi tafsilotlar". Microsoft korporatsiyasi. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 24 aprelda. Olingan 2006-10-03.
  17. ^ Reymer, Jeremi (2006-10-30). "Microsoft Xbox Live-ga katta yangilanish tayyorlamoqda". Ars Technica. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-12-22. Olingan 2006-10-31.
  18. ^ Bennett, Xyu. "Yozib olinadigan va qayta yoziladigan DVD haqida tushuncha". Optik saqlash texnologiyalari assotsiatsiyasi. Arxivlandi asl nusxasidan 2004-06-11. Olingan 2006-12-18.
  19. ^ Xill, Brendon (2007-02-06). "Microsoft Xbox 360 yangi ichki optik diskka ega bo'ldi". DailyTech. Arxivlandi asl nusxasi 2007-09-30 kunlari. Olingan 2007-07-06.
  20. ^ "Xbox 360-dagi yangi Benq (LiteOn) drayveri". Arxivlandi asl nusxasi 2008-05-17.
  21. ^ Padilla, Raymond M. (2005-03-08). "Biz oldimiz - Birinchi qism (Xbox)". GameSpy. Arxivlandi asl nusxadan 2006-10-18 yillarda. Olingan 2006-11-13.
  22. ^ Farivar, Kir (2006-10-05). "Microsoft DVD dasturiy ta'minotini buzib tashlaganida yana o'q uzdi". Engadget. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-12-22. Olingan 2006-10-05.
  23. ^ a b "Xbox 360 texnik xususiyatlari". Microsoft. Arxivlandi asl nusxasi 2006-11-29 kunlari. Olingan 2006-09-30.
  24. ^ Miller, Jonathan (2005-12-05). "Xbox 360: tizimdagi nosozlik?". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2007-10-13 yillarda. Olingan 2007-01-03.
  25. ^ a b Sindler, Brendan (2006-09-27). "199 dollarlik 360 HD-DVD disk noyabr oyining o'rtalarida keladi". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2007 yil 1 martda. Olingan 2006-10-02.
  26. ^ Berardini, Sezar A. (2006-08-17). "HD DVD Xbox 360 o'yinlari: yana bir mish-mish bekor qilindi". TeamXbox. Arxivlandi asl nusxasi 2006-11-15 kunlari. Olingan 2006-11-11.
  27. ^ Menendez, Sezar (2006-06-30). "Ichki HD DVD rejalari yo'q". GamerscoreBlog. Arxivlandi asl nusxasi 2006-10-20 kunlari. Olingan 2006-11-01.
  28. ^ Magrino, Tom (2008-02-27). "Microsoft 360-ning HD DVD pleerini tushirdi". Gamespot. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-12-22. Olingan 2008-02-25.
  29. ^ Burg, Dastin (2007-04-23). "Naqd pulni tejang, o'zingizning 120 Gb HDD-dan foydalaning". Joystiq. Arxivlandi asl nusxasi 2015-01-28 da. Olingan 2012-09-19.
  30. ^ "Gears 3 LCE konsol va boshqaruvchisi e'lon qilindi". Microsoft. 2011 yil 7-iyun. Olingan 20 iyun, 2011.[o'lik havola ]
  31. ^ Mozer, Kassid (2014-08-19). "Xbox 360 500 gigabaytli qattiq diskka ega bo'ladi". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2014-09-19.
  32. ^ "Xbox 360 simsiz adapter bilan bog'liq muammolarni bartaraf etish". Microsoft. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-12-22. Olingan 2018-07-28.
  33. ^ "Xbox 360 tarmoq adapteri". Microsoft. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-02-05. Olingan 2018-07-28.
  34. ^ Microsoft Xbox 360 Ichki Memorandum 11952006; Yangi anakartlarning e'lon qilinishi iste'molchilarga mavjud bo'linmalarni sotib olishni kechiktirishga olib kelishi mumkin va inventarizatsiya aylanmasi sust bo'lgan ayrim mintaqalar yangi bloklarni bir muncha vaqt ko'rmasligi mumkin
  35. ^ Xekendorn, Ben (2008-11-10). "Juda yangi Xbox 360 da yangi 65nm protsessor * topilmadi". Arxivlandi asl nusxasidan 2018-12-22. Olingan 2008-11-10.
  36. ^ Xekendorn, Benjamin (2008-12-10). "Xbox 360 Jasper ichida: Ben Xek afsonaviy konsolni parchalaydi, keyin qanday topish kerakligini aytadi". Engadget. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-02-01.
  37. ^ Miller, Ross (2010-03-18). "Xack 360" Valhalla "anakartini Ben Xek tahlil qildi". Engadget. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-08-08. Olingan 2012-09-19.
  38. ^ a b Shimpi, Anand Lal (2008-12-10). "Jasper bu erda: yangi Xbox 360-ga qarash". AnandTech. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-12-22. Olingan 2018-01-15.
  39. ^ a b "Xbox 360 texnik xususiyatlari". Microsoft. Arxivlandi asl nusxasi 2008-12-24 kunlari.
  40. ^ Kemp, Devid (2006-04-01). "Hamkorlik va Xbox 360-ni yaratish". Asosiy 77. Arxivlandi asl nusxasi 2006 yil 23 dekabrda. Olingan 2006-12-28.
  41. ^ Sheffild, Brendon (2005 yil 12-iyul). "Intervyu: Astro A-Go-Go: Xbox 360 ko'rinishini loyihalash". Gamasutra. Olingan 16-noyabr, 2020.
  42. ^ Yam, Markus (2010-06-22). "Yangi Xbox 360 aslida Xbox 360" deb nomlanadi'". Tomning qo'llanmasi. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-12-27. Olingan 2012-09-19.
  43. ^ a b Xollister, Shon (2010-07-02). "Yangi Xbox 360 250GB sharh". Engadget. Arxivlandi asl nusxasidan 2013-01-24. Olingan 2013-01-07.
  44. ^ Berardini, Sezar A. (2006-06-19). "O'yin konsolining energiya sarfi". TeamXbox. Arxivlandi asl nusxasi 2006-09-26 kunlari. Olingan 2006-11-18.
  45. ^ Koul, Vladimir (2005-12-06). "Xbox 360 quvvat manbai katta ekanligini isbotlash uchun suvga botdi". Joystiq. Arxivlandi asl nusxasi 2006-03-16. Olingan 2006-10-03.
  46. ^ Leadbetter, Richard (2007-06-20). "Uskuna sinovi: Xbox 360 Elite". Evrogamer. Olingan 2019-08-20.

Tashqi havolalar