Qonli shovqin (video o'yin) - Bloody Roar (video game)

Qonli shovqin
Bloody Roar Coverart.png
PlayStation muqovasi
Tuzuvchi (lar)Ko'tarish (Arkada)
Hudson Soft (O'yinlar markazi)
Nashriyot (lar)Hudson Soft (Yaponiya)
SCEA (Shimoliy Amerika)
Virgin Interactive (Evropa)
Direktor (lar)Kenji Fukuya
Susumu Hibi
Ishlab chiqaruvchi (lar)Kunji Katsuki
Masato Toyosima
Dizayner (lar)Seiya Yamanaka
Dasturchi (lar)Yichi Ochiai
Rassom (lar)Shinichi enishi
Naochika Morishita
Bastakor (lar)Arkada
Atsuxiro Motoyama
Kenichi Koyano
O'yinlar markazi
Takayuki Negishi
SeriyaQonli shovqin
Platforma (lar)Arkada, O'yinlar markazi
ChiqarishArkada
  • JP: 1997 yil 7-iyul
O'yinlar markazi
  • JP: 1997 yil 6-noyabr
  • NA: 1997 yil 31 oktyabr
  • PAL: 1998 yil mart[1]
Janr (lar)Jang
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Qonli shovqin,[2] sifatida tanilgan Qonli shovqin: Hyper Beast Duel Evropa va Yaponiyada, a jang qilish video O'YIN dastlab ishlab chiqilgan Raising tomonidan (hozir Sakkizta ) sifatida Arja o'yini. Keyinchalik u moslashtirildi O'yinlar markazi tomonidan Hudson Soft va nashr etilgan tomonidan Sony Computer Entertainment uchun O'yinlar markazi. Arkada versiyasi 1997 yil 7-iyulda chiqdi va sarlavha bilan chiqdi Beastorizer Shimoliy Amerikada. PlayStation versiyasi Yaponiyada 1997 yil 6-noyabrda Shimoliy Amerikada chiqdi (sarlavha ostida) Qonli shovqin) 1997 yil 31 oktyabrda va Evropada 1998 yil martda.

Qonli shovqin bu birinchi o'yin Qonli shovqin video o'yinlar seriyasini va to'rttasini ta'qib qildi davomi bir nechta platformalarda. O'yinning hikoyasi yarim odam yarim hayvon "Hayvonlar" ga aylanish qobiliyatiga ega bo'lgan "zoantroplar" nomi bilan tanilgan jangchilar guruhi va zoantroplardan ong bilan boshqariladigan qurol sifatida foydalanishga intilayotgan er osti tashkiloti Tylon Corporation haqida. . O'yin tanqidchilardan o'ziga xosligi va grafikasi uchun umuman ijobiy baholarni oldi, audio esa turli xil fikrlarni oldi. O'yinning muvaffaqiyati uning qayta chiqarilishiga olib keldi Eng yaxshi diapazon 1999 yil 14 oktyabrda. O'yin qayta chiqarildi PlayStation Network Shimoliy Amerikada 2009 yil 20 avgustda.

O'yin

Arkada versiyasining skrinshoti

Har bir bosqichning boshida ikkala o'yinchi ham "Beast Mode" ni faollashtirish uchun sarflanadigan ma'lum miqdordagi energiyaga ega bo'lib, bu belgining Beastga aylanishiga olib keladi. O'yinchilar istalgan vaqtda "B" harfi o'yinchilar ostidagi "Hayvonlar ko'rsatkichi" da paydo bo'lgandan keyin o'zgarishi mumkin. hayotiy energiya ko'rsatkichlari. Transformatsiya uchun zarur bo'lgan energiyani yig'ishda Beast Indicator ko'k rangda ko'rinadi. Beast Indicator to'liq quvvatlanganda, "BEAST" so'zi paydo bo'ladi va o'yinchi ma'lum bir tugmani bosib Beast Mode-ni faollashtirishi mumkin. Beast Mode paytida, belgi uchun mavjud bo'lgan jangovar harakatlar miqdori ortadi, xarakter og'irlashadi, xarakterning hayot energiyasining 3% tiklanadi va belgining sakrash qobiliyati oshadi. Beast Mode-da, Beast Indicator sariq rangga aylanadi. Belgining shikastlanishiga qarab sariq maydon kamayadi. Joriy tur davomida sariq maydon zaryadlanmaydi. Sariq maydon butunlay yo'q bo'lib ketganda, belgi raqibning samarali texnikasi bilan urilganda, Beast Mode rad etadi.[3]

Hikoya va belgilar

Yūgo Ōgami (大 神勇 吾, Amigami Yūgo) yosh bo'ri otasining o'limi holatlarini aniqlash uchun zoantrop. Uning otasi Yji Ōgami (大 神勇 二, Amigami Yūji), jangovar jangda vafot etgani aytilgan yollanma askar edi Janubiy Amerika mamlakat. Ygo shuningdek, Yjiji jangovar bo'linmasining yagona omon qolgan yollanma yolchisi Gadueni izlaydi.[4] Ygo va Gadou oxir-oqibat Tyron Corporation maxfiy laboratoriyasida uchrashadilar, Gadou Yjiji Tyron korporatsiyasining ongni boshqarish tajribalari va konversiya jarayoniga qarshi kurashgan zoantrop ekanligini aniqlaydi. Keyin Ygo otasiga meros qilib olgan kuchlari bilan dushmanlarini yo'q qilishni va'da qiladi.[5]

Alan Gadu (ア ラ ン ・ ガ ド ウ, Aran Gadō) a Frantsuzcha sher zoanthrope, professional yollanma va harbiy daho, bir necha yil oldin o'zining eng yaqin do'sti va Ygo otasi Yji bilan missiyada qatnashgan. O'sha kuni uning qo'shinlari ittifoqi yuqori darajadagi zoantroplar va g'ayritabiiy qo'shin yo'q joydan paydo bo'lgan birlashgan kuch tomonidan tor-mor etildi. Gadou jangda jiddiy jarohat olgan va bir ko'zida ko'rishni yo'qotgan. Shundan keyin u Yūji-ni qidirib, dushman kimligini aniqlash uchun ketdi.[6] O'yin oxirida u Tyron korporatsiyasini yo'q qiladi va oxir-oqibat Yūji uchun qasos oladi. Gadou hibsga olingandan so'ng, politsiya Tyron korporatsiyasining maxfiy laboratoriyasini topdi va Gadouga qarshi ayblovlarni bekor qilish uchun Tyron korporatsiyasiga qarshi etarli dalillarni to'pladi. Shundan so'ng, Gadu jangning hayajonlanishini orzu qilib, jang maydoniga qaytadi va Yjiji bilan ular osmonda yana uchrashishini va'da qiladi.[7]

Bakuryū (バ ク リ ュ ウ, Bakuryū) a mol zoantrop va o'ziga xos an'anaviy usta ninja san'at. Uning shaxsiy tafsilotlari sir tutilgan va uning mavjudligi sir. Suiqasd bo'yicha mutaxassisi bo'lgan u taniqli er osti tashkilotiga ro'yxatdan o'tkazilib, tajriba o'tkazish uchun sabotaj va zoantroplarni o'g'irlash uchun mas'ul bo'lgan.[8] Hikoyadagi voqealardan so'ng Bakuryū molekulalari beqarorlashadi va uning tanasi butunlay parchalanadi. Natijada, Tyron korporatsiyasining olimlari o'z kuchlarini yangi konversiya jarayoniga jamlashga qaror qilishdi.[9]

Mitsuko Nonomura (野 々 村 光子, Nonomura Mitsuko) a yovvoyi ekish katta tana va saxovatli tabiatga ega zoantrop va kundalik uy bekasi. Uning qizi (u ham zoantrop) o'g'irlab ketilgandan so'ng, u uni qidirib topishga kirishdi, faqat bitta narsa odam o'g'irlab ketuvchining po'lat ko'zlari va telbalarcha sardonik jilmayishi edi.[10] O'yin oxirida u qizi Urikoni topib, uni uyiga olib keladi va u erda ular tinch hayot kechiradilar.[11]

Jin Long (進 龍, Jin Ron) a Xitoy yo'lbars taqdirini va zoantrop qonini la'natlaydigan zoantrop. U bolaligida onasi va singlisi birin-ketin vafot etdi. Mehnatkash otasi tomonidan e'tiborsiz qoldirilgan Long, uyidan qochib ketdi. Keyinchalik uning jang san'atlari va zoantrop kuchlaridagi katta mahorati unga tan olib keldi va u er osti qotillik bo'limi tomonidan ro'yxatga olindi.[12] Hikoyadagi voqealardan so'ng, Long zoantrop qoni tufayli o'zini dunyodan uzoqlashtiradi.[13]

Elis Tsukagami (塚 神 ア リ ス, Tsukagami Arisu) a quyon bolaligida zoantroplardan qurol sifatida foydalanishni kelishib olgan maxfiy tadqiqot muassasasi tomonidan o'g'irlab ketilgan zoantrop. Jismoniy eksperimentdan o'tkazilgandan so'ng, uning yashirin kuchlari uyg'ondi, shundan so'ng u sinov predmeti sifatida ishlatilib, jangovar tayyorgarlikdan o'tdi. Biroq, u uzoq vaqtdan beri izlayotgan erkinlikka ega bo'lib, miyani yuvishdan oldin muassasadan qochishga muvaffaq bo'ldi. O'ziga kelish uchun o'zini yashirarkan, u Elis muassasa bilan do'stlashgan qiz haqida tashvishlana boshladi. Qochish paytida qiz Elisning ta'qibchilarini chalg'itib, o'zini qurbon qilganligi sababli, Elis yashirinib chiqib, muassasa bilan kurashishga qaror qildi.[14] Hikoyadagi voqealardan so'ng Elis ammasi Mitsuko tomonidan asrab olindi va oilasining bir qismi sifatida tinch hayot kechirmoqda.[15]

Gregori Jons (レ ゴ リ ー ジ ョ ー ン ズ, Guregorī Jōnzu) (Greg (グ レ ッ グ, Gureggu) qisqasi) an Amerika gorilla yoshligida, a ga qo'shilish uchun qochish umidini amalga oshirgan zoantrop sirk. Hayvonlarga ishlov berish bo'yicha katta qobiliyatga ega bo'lgan, keyinchalik u tsirkni boshqarishni o'z zimmasiga olgan ringmaster nafaqaga chiqqan. Ammo ko'ngilochar sohasidagi tezkor o'zgarishlar bilan sirk oxir-oqibat ketdi bankrot va uning a'zolari ajralishdi.[16] Hikoyadagi voqealardan so'ng, Greg tsirkning yopilishini oldini olish uchun Ygo bilan o'z sirkiga qo'shilish haqida gaplashmoqchi bo'ladi, lekin oxir-oqibat u yulduzning o'zi ekanligiga amin bo'ladi.[17]

Xans Taubemann (ン ス ・ タ ー ブ マ ン, Xansu Tobuman) (Tulki laqabli (フ ォ ッ ク ス, Fokkusu)) an Ingliz tili tulki aqli buzuq va yuksak estetik tuyg'u bilan zoantrop. U go'zallikka berilib, chirkin narsalardan nafratlanadi, o'zining go'zal qiyofasi bilan maqtanadi va hamma narsani chirkin deb e'lon qiladi. Bolaligida tashlab ketilib, kambag'allarda o'sgan, u taniqli haromga aylandi. U tulki laqabini eng zaifni ham kaltaklashda o'zining ehtiyotkorligi va shafqatsizligidan oldi. U Tashkilotda Bakury bilan bir birlikda ishlaydi va odam o'g'irlash va qotillik kabi faoliyat bilan shug'ullanadi.[18] Hikoyadagi voqealardan so'ng Tulki yana bir fuqaroni o'ldiradi, ammo bu uning onasi ekanligini bilib hayratda qoladi.[19]

Rivojlanish

Qonli shovqin dastlab nomli Arkada o'yini sifatida chiqarilgan Beastorizer Amerikada,[20][21] va ko'rsatildi Elektron ko'ngilochar ko'rgazma sarlavha ostida.[22] O'yinning vizual dizayni Mitsuakira Tatsuta (u o'yin belgilarini ham yaratgan) va Shinsuke Yamakava tomonidan yaratilgan.[23] Arkada musiqiy musiqasi muallifi Atsuxiro Motoyama, Kenichi Koyano, Manabu Namiki, Xitoshi Sakimoto, Masaharu Ivata va Tomoko Miyagi va 1997 yilda Wonder Spirits tomonidan nashr etilgan. PlayStation versiyasining soundtrackini Takayuki Negishi bastalagan va u ham bastalaydi Bloody Roar 3. Qonli shovqin kuni qayta chiqarildi PlayStation Network Shimoliy Amerikada 2009 yil 20 avgustda.[24]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
GameRankings78%[25]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
EGM8/10[26]
GamePro5/5[25]
GameSpot7.7/10[20]
IGN8/10[21]
Keyingi avlod4/5 yulduz[27]
OPM (BIZ)3.5/5[25]
PSM4/5[25]

Qonli shovqin tanqidchilar tomonidan odatda ijobiy tanqidlar oldi va uning muvaffaqiyati uni qayta chiqarishga olib keldi Eng yaxshi diapazon 1999 yil 14 oktyabrda.[1]

Sushi-X Elektron oylik o'yin vizual tasvirlari "albatta yaxshi ko'rinishga ega, ammo bu belgilarning yorqin jangga kirishishini ko'rish yanada ta'sirli" ekanligini aytdi.[26] Duglass Perry of IGN grafikalar "ajoyib soyalar" va "fonda ham, belgilarda ham batafsil to'qimalarga" ega ekanligini ta'kidladi, ammo belgilar dizayni "salqin" ko'rinishga ega bo'lsa-da, u "o'ziga qaram yoki ta'sirchan" emasligini ta'kidladi.[21] Jeff Gerstmann GameSpot o'yin grafikasi "Arja versiyasi kabi har qanday darajada yaxshi" ekanligini ta'kidladi.[20]

Perri "yuqori kadr stavkalari va tezkor grafik dvigatel harakatlarni kutishsiz tez va tez bajarilishini ta'minlaydi" deb ta'kidladi.[21] Gerstmann o'yin "tez va juda silliq yurishini" va o'yin harakatlari "juda dinamik" ekanligini aytdi, natijada bo'ri raqibining bo'ynidan bir bo'lakni tishlab olgani va hamma joyda qon sochilib, erga sochilgan . "[20]

Perri "aslida kuylarning yarmini [yoqtirganini], yarmi esa unutilmas 80-yillardan uzib tashlanganga o'xshaydi", deb tan oldi. og'ir metall "Ovoz ijro etuvchi aktyorga ko'ra, u faqat Alice obrazidagi ovozlarni bezovta qilganini ta'kidlab, uni" buzilgan yozuv "bilan ham, Demonika bilan ham taqqosladi. Nintendo 64 video O'YIN Dark Rift.[21] Gerstmann musiqani "odatdagi jangovar o'yin" deb e'lon qildi, ammo ovoz effektlari "juda zo'r" ekanligini aytdi.[20]

Keyingi avlod o'yinning PlayStation versiyasini ko'rib chiqdi, uni beshdan to'rtta yulduz bilan baholadi va "Umuman olganda, Qonli shovqin har qanday uslub tuyg'usiga ega bo'lmasa ham, qat'iy o'yin va ajoyib grafikaga ega. Va biz har qanday kunda xom o'yinni uslubdan ustun qo'yamiz. "[27]

Izohlar

  1. ^ a b "Qonli shovqin PlayStation uchun ". GameSpot. Olingan 25 fevral, 2010.
  2. ^ Qonli shovqin (ブ ラ ッ デ ィ ロ ア, Buraddi Roa)
  3. ^ Yo'riqnoma risolasi, p. 10.
  4. ^ Yo'riqnoma risolasi, 12-13 betlar.
  5. ^ Hudson Soft (1997 yil 31 oktyabr). Qonli shovqin (O'yinlar markazi). Sony Computer Entertainment. Darajasi / maydoni: Yūgo tugaydi. Gadou: Ajoyib! Siz bu erga jangovar tayyorgarliksiz erishganingizga ishonmayman. Sizga otangizning juda ko'p tabiiy va g'ayritabiiy qobiliyatlari meros bo'lib qolgan ko'rinadi. / Yūgo: Gadou ?! Nimaga bu yerdasiz? / Gadou: Sizga o'xshab, Yūgo. Men Yūji Igini, sizning otangizni va eng yaqin do'stimni qidiryapman. Ishonchim komilki, bizning javobimiz bu eshik ortida! / Yūgo: Ular nima? / Gadou: Ular hayvonlarning askarlari. Bu erda ular aqlni boshqarish tajribalari va konversiya jarayoniga qarshi kurashgan askarlarni saqlab qolishdi. Tyron korporatsiyasi ushbu laboratoriyani dunyodan sir tutadi. / Yūgo: Ammo, agar bu erda mening otam ushlab turilsa ... U qaerda ?! / Gadou: Kechirasiz Yūgo ... Uni qutqara olmadim ... / Yūgo: Ota ... Dushmanlarimiz tirikligida siz hech qachon tinch ololmasligingizni bilaman ... Bugundan boshlab sizlarga va'da beraman, sizdan meros qilib olgan barcha kuchlarim bilan, barchasini yo'q qilishga qasam ichaman. Bu jang hech qachon tugamaydi ...
  6. ^ Yo'riqnoma risolasi, 14-15 betlar.
  7. ^ Hudson Soft (1997 yil 31 oktyabr). Qonli shovqin (O'yinlar markazi). Sony Computer Entertainment. Darajasi / maydoni: Gadou Ending. Gadou: Ha! Tyron binosini yo'q qilish deyarli yakunlandi. Faqat bir necha kishi hanuzgacha podval hududida qolib ketgan. Mening vazifam to'liq. Yūji, do'stim, men sendan qasos oldim. Bilaman, siz mening usullarim bilan rozi bo'lmas edingiz, ammo bu mening yo'lim. / Matn: Taxminan "Tyron Corporation" binosini vayron qilgan Gadou hibsga olingandan so'ng, voqea joyidagi politsiya tergovchilari Gadou maxfiy eksperimental laboratoriyasini ochishdi, bu kompaniya odamlarga nisbatan noqonuniy genetik eksperimentlar o'tkazgan. Hozir politsiya manbalari Gaduga qarshi barcha ayblovlarni bekor qilish uchun Tyron korporatsiyasiga qarshi etarlicha dalillar to'planganligini tasdiqlashdi. / Gadou: Nega o'zimni shunday ... g'alati his qilyapman? Endi meni dushmanlarim ov qilmayotgani uchunmi? Men butun hayotim davomida ovning hayajonini bilaman. Xavf va hayajonning jozibasi esimda bo'lgan vaqtgacha men bilan birga edi. Yūji, bizning dushmanlarimiz yo'q bo'lib ketdi, lekin men ko'rgan va sabab bo'lgan barcha urushlar va qon to'kilishlaridan keyin ham tinchgina yashay olmayman ... Mening haqiqiy tabiatim jang qilishdir! (keyinroq) Va endi o'zimni yana urush maydoniga tushirdim. Qon hidi va alangalar raqsi men o'zimni chinakam tirik his qilyapman! Mening tanamdagi har qanday organ, asab va hujayra jang hayajoni uchun qichqiradi! O'lim ortimdan soyadek ergashadi. Garchi mening keyingi jangim mening so'nggi jangim bo'lishi mumkin bo'lsa-da, bu men uchun nasib etgan hayot. Yūji, jang maydoni bizning haqiqiy uyimiz. Osmonda uchrashganimizda, biz bilan baham ko'radigan ko'plab ertaklar bo'ladi va biz birgalikda kulamiz va nishonlaymiz!
  8. ^ Yo'riqnoma risolasi, 16-17 betlar.
  9. ^ Hudson Soft (1997 yil 31 oktyabr). Qonli shovqin (O'yinlar markazi). Sony Computer Entertainment. Darajasi / maydoni: Bakuryū tugaydi. Bakuryū: Meni chindan ham mag'lub etaman deb o'yladingizmi ?! Qanday qilib menga qarshi chiqishga jur'at etding! Sizning mag'lubiyatingiz muqarrar edi! Mening jangovar mahoratim deyarli mukammal darajada! Mening ixtiyorimda minglab jangovar texnikalar mavjud. "ULTIMATE SOLDER" RANKIGA KETDIM! AAARGH !! WHA ... MENGA NIMA BO'LADI ?! METAMORFOZ YO'Q BO'LADI !! Tushunmadim! Konversiya kataklari barqarorlashtirilishi kerak! MENI FOYDALANISHDI! Ular yolg'on gapirishdi! Men Tyron korporatsiyasi olimlari uchun shunchaki dengiz cho'chqasi edim! Bu bilan tugatish mumkin emas! Men o'lishni xohlamayman! H ... H ... Yordam ... / Olim #A: Molekulyar stabilizatsiyani B-0755 tajribasi juda muhim nuqtaga yetdi. Asab tizimi va mushak to'qimalari butunlay parchalanib ketgan. / Olim #B: Hmm .... Qiziqarli. Simulyatsiya natijalari biz kutgandek bo'ldimi? / Olim #A: Ha ular edi. Bu B-0755 seriyali seriyasining oxirgisi bo'lganmi? / Olim #B: To'g'ri! Ushbu so'nggi tur bizni ushbu modeldan foydalanishni davom ettira olmasligimizni isbotladi. Biz o'z harakatlarimizni so'nggi prototipni konvertatsiya qilish jarayoniga jamlashimiz kerak. / Olim #A: Xo‘rsin! Bu yil juda gavjum yil bo'ladi.
  10. ^ Yo'riqnoma risolasi, 18-19 betlar.
  11. ^ Hudson Soft (1997 yil 31 oktyabr). Qonli shovqin (O'yinlar markazi). Sony Computer Entertainment. Darajasi / maydoni: Mitsuko tugashi. Uriko: Ona? / Mitsuko: Uriko! Bu siz! Nihoyat seni topdim. Yaxshimisiz, Uriko? Men sizni juda yaxshi ko'raman. Biz endi hech qachon alohida bo'lmaymiz. / Uriko: Onam ... / Mitsuko: Hozir shoshiling, bolamni yig'lamang. Endi uyga boramiz. Hamma sizni ko'rishni kutmoqda. (keyinroq) Uriko ... Hali kiyinganmisiz? Uriko! Uyg'oning yoki aks holda maktabga kech qolasiz!
  12. ^ Yo'riqnoma risolasi, 20-21 betlar.
  13. ^ Hudson Soft (1997 yil 31 oktyabr). Qonli shovqin (O'yinlar markazi). Sony Computer Entertainment. Daraja / maydon: Uzoq tugatish. Uzoq: Meni ushbu la'natdan ozod eting! Men hech qachon bu kuchlarni so'ramaganman va menga kerak emas! / Yo'lbars ruhi: Sizga ular kerak emasmi? Bunga aminmisiz, uzoqmi? O'z qobiliyatingizni boshqarishni o'rganib, siz juda ko'p narsalarga erishishingiz mumkin. Men sizning chuqur azoblaringizni juda ko'p bilaman va tushunaman, chunki men sizman! / Uzoq: TO'XTA! Men seni hech qachon tinglamayman! / Yo'lbars ruhi: Bu sizning qaroringiz ... lekin sizga berilgan kuchlar sizni oddiy odamlardan ajratib turadigan narsa, deb aytganimda meni tushunib oling. Sizda mavjud bo'lgan qobiliyatlar bilan taqdiringiz haligacha hal qilinmaydi. / Uzoq: Yo'q, siz adashyapsiz. Men taqdirim qanday bo'lishiga qaror qildim! Men, Jin Long, jonivorlarning qoni men orqali o'tib ketgan ekan, o'zimni dunyodan uzoqlashtiraman. Dunyo endi mening borligimdan qo'rqib yashashga majbur bo'lmaydi.
  14. ^ Yo'riqnoma risolasi, 22-23 betlar.
  15. ^ Hudson Soft (1997 yil 31 oktyabr). Qonli shovqin (O'yinlar markazi). Sony Computer Entertainment. Darajasi / maydoni: Elis Ending. Elis: Umm ...? Men juda charchadim...? Yana besh daqiqa uxlashni xohlayman ... OH YO'Q! Men haddan tashqari uxladim! Shoshilishim kerak, aks holda maktabga kech qolaman! / Uriko: Sizni bunchalik uzoq vaqt nima olib bormoqda? Siz kechikdingiz. Do'stlarim bilan uchrashyapman va hozir ketishim kerak. / Elis: Meni kut, Uriko! Nega meni uyg'otmadingiz ?! Keyinroq ko'rishguncha, Mitsuko xola. Uriko, shunchalik yomon bo'lmang. Meni kuting!
  16. ^ Yo'riqnoma risolasi, 24-25 betlar.
  17. ^ Hudson Soft (1997 yil 31 oktyabr). Qonli shovqin (O'yinlar markazi). Sony Computer Entertainment. Darajasi / maydoni: Greg Ending. Greg: Oh Ha! Men hozir buni ko'rib turibman! Siz bizning sirkning kelajakdagi yulduzi bo'lasiz !! Bizni yopilishdan qutqaradigan yagona sizsiz. / Yūgo: Qani endi indamasangiz! Mening sening ahmoq sirking menga ahamiyat bermaydi. / Greg: Menga ishoning. Mening instinktlarim hech qachon xato qilmaydi. Siz KATTA yulduz bo'lasiz. / Yūgo: Sizni hazillashtirishingiz kerak! / Greg: Haqiqiy iste'dodni ko'rganimda bilaman! Sizda tezkor reflekslar va tezkor harakatlar mavjud. Bundan tashqari, siz hayvon shakliga o'tganingizda, sizning tanangiz va kuchingiz ajoyibdir! Xo'sh, nima deysiz? Mening sirkimdagi eng iqtidorli ijrochi bo'lishingizga 100% aminman! / Yūgo: YO'Q! Va iltimos, mendan so'rashni to'xtating! Agar siz tomoshangizda kimdir hayvonning rolini o'ynashini istasangiz, nega buni o'zingiz qilmaysiz. / Greg: ... / Yūgo: Nega jimsiz? Endi nima bo'ldi? / Greg: Menimcha, bu ajoyib g'oya. / Yūgo: Nima?! SIZ shou yulduzisiz? / Greg: Ha, menimcha, bu juda yaxshi g'oya! / Yūgo: Siz jiddiy emassiz ... shunday emasmi?
  18. ^ Yo'riqnoma risolasi, 26-27 betlar.
  19. ^ Hudson Soft (1997 yil 31 oktyabr). Qonli shovqin (O'yinlar markazi). Sony Computer Entertainment. Darajasi / maydoni: Tulki tugashi. Tulki: Yomon hayvonlarni bu dunyodan tozalash kerak! Men sizning ichingizdagi hayvon kuchini hidlay olaman ... Siz hayvonsiz ... Menga haqiqiy figurangizni ko'rsating! Agar siz qarshi kurashishga harakat qilsangiz, men sizni ko'proq o'ldirishdan zavqlanaman. Nima? Siz hatto harakat qilmaysizmi? Siz meni g'azablantirasiz! Sizga jang qilish uchun so'nggi imkoniyatni beraman! Yo'q? Men zerikyapman. Siz o'lishingiz kerak! / Kampir: Uh ... Xans ... / Tulki: Mening ismimni qayerdan bilasiz ?! / Kampir: Meni kechiring, Xans. Men yaxshi ona emas edim ... / Tulki: Sen mening onamsan ?! Bunday bo'lishi mumkin emas! Men ... men ... o'ldirdim ... Yo'q ... Xa ... Xa ... Xa ... Uvaxa ... Xa, xa ... Xyaxa, xa, xa, YAAAAHHHH !!
  20. ^ a b v d e Jeff Gerstmann (1997 yil 11-dekabr). "Qonli shovqin PlayStation - GameSpot uchun sharh ". GameSpot. Olingan 25 fevral, 2010.
  21. ^ a b v d e Duglass Perry (1998 yil 5 mart). "Qonli shovqin - IGN-da PlayStation Review ". IGN. Olingan 25 fevral, 2010.
  22. ^ Adam Duglas (1997 yil 8-dekabr). "Qonli shovqin - IGN-da PlayStation oldindan ko'rish ". IGN. Olingan 28 fevral, 2010.
  23. ^ Yo'riqnoma risolasi, p. 28.
  24. ^ Brendan Sinkler (2009 yil 20-avgust). "Smash Cars PSN yangilanishida o'chiriladi ". GameSpot. Olingan 25 fevral, 2010.
  25. ^ a b v d "Qonli shovqin Sharhlar ". GameRankings. Olingan 25 fevral, 2010.
  26. ^ a b "Sharh:" Qonli shovqin"". Elektron oylik. Ziff Devis. 106: 99. 1998 yil may.
  27. ^ a b "Finallar". Keyingi avlod. № 41. Media-ni tasavvur qiling. May 1998. p. 110.

Adabiyotlar

Tashqi havolalar