Qarama-qarshi (seriya) - Contra (series) - Wikipedia

Qarama-qarshi
Contral (logo).png
The Qarama-qarshi logotip 1987 yilgi sarlavha ekranida ko'rinadi Qarama-qarshi Arja o'yini.
Janr (lar)Yugur va qurol
Tuzuvchi (lar)Konami
Nashriyot (lar)Konami
Platforma (lar)Arkada, Commodore 64, Amstrad CPC, ZX spektri, IBM PC, Nintendo ko'ngilochar tizimi, MSX 2, Amiga, O'yin bolasi, O'g'il bola rangi, Super Nintendo ko'ngilochar tizimi, Mega Drive / Ibtido, Microsoft Windows, O'yinlar markazi, Sega Saturn, PlayStation 2, PlayStation Network, Game Boy Advance, Mobil, Xbox Live Arja, Nintendo DS, WiiWare, Virtual konsol, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Spin-offlarQattiq korpuslar, Qarama-qarshi kuch

Qarama-qarshi[a] tomonidan ishlab chiqarilgan video-o'yinlar seriyasidir Konami asosan tarkib topgan yugurish va qurol uslubidagi otish o'yinlari. Serial 1987 yilda tanga ostida ishlaydigan Arkada o'yini sifatida namoyish etilgan Qarama-qarshi, undan keyin ozod qilingan Super Contra 1988 yilda va turli xil uy platformalari uchun ishlab chiqarilgan bir nechta filmlar.

Ning arcade versiyasi Qarama-qarshi dan bir necha oy o'tgach, 1987 yil fevral oyida chiqarilgan Eron-Kontra ishi jamoatchilikka etkazildi. O'yin qasddan Nikaragua nomi bilan atalganmi yoki yo'qmi noma'lum Contra isyonchilari, asl o'yinning yakuniy mavzusi "Sandinista " (サ ン デ ィ ニ ス タ, Sandinisuta), haqiqiy qarama-qarshiliklarning dushmanlaridan keyin.[1]

O'yin

Ko'pchilik Qarama-qarshi o'yinlar yonma-yon o'tish otishni o'rganish bu erda o'yinchi har qanday g'ayritabiiy hayvonlar va boshqa futuristik tahdidlarga qarshi kurashishi kerak bo'lgan qurolli komandoni boshqaradi. Yon tomonga o'tish bosqichlaridan tashqari, asl nusxasi Qarama-qarshi (boshqalar qatorida) shuningdek, "psevdo-3D perspektiv" darajalari mavjud bo'lib, ularda futbolchi oldinga siljishi uchun fonga o'tishi kerak, keyingi unvonlar, masalan Super Contra va Contra III: Chet ellik urushlar, shuningdek, qo'shimcha xarajatlar bosqichlari.[2]:40–41 Faqat Appaloosa - ketma-ket ishlab chiqilgan qismlar, Qarama-qarshilik: Urush merosi va C Qarama-qarshi sarguzasht, shu qatorda; shu bilan birga Neo Contra, ketma-ketlikni asosan yon tomonga siljitish nuqtai nazaridan chetga chiqdi (garchi C: Qarama-qarshi sarguzasht ikkita yonma-yon o'tish bosqichiga ega). Qarama-qarshi: Shattered Soldier, 2 o'lchovli o'yinlarning yon qarash nuqtai nazarini saqlab, to'liq ko'pburchak 3D grafikalarga ega. Seriyadagi deyarli har bir o'yin, faqat bir nechta istisnolardan tashqari (masalan MSX2 versiyasi Qarama-qarshi, C Qarama-qarshi sarguzasht yoki S operatsiyasi uchun O'yin bolasi, faqat bitta o'yinchi bo'lgan), ikkita o'yinchiga bir vaqtning o'zida o'yin o'ynashga imkon beradi.

Seriyadagi asosiy kuch-qudrat - bu lochin qurol yoki yoyilgan qurol kabi yangisini qurol bilan almashtiradigan lochin shaklidagi harflar piktogrammasi. Aslida "To'siq" (vaqtincha yengilmaslikni ta'minlaydi) yoki "Tez o'q" (bu o'yinchining hozirgi qurolining otish tezligini oshiradigan) kabi yordamchi narsalar bo'lgan quvvatni oshiruvchi vositalar ham mavjud. Qarama-qarshi, shuningdek, Arja versiyasidagi Mega Shell kabi qurollar Super Contra va bombalar Contra III va Qarama-qarshilik: Qattiq korpuslar, bu ekrandagi barcha dushmanlarni yo'q qilish uchun ishlatiladi. Ning asl arja versiyasi Qarama-qarshi Arcade versiyasida Laser Gun va Fire Ball qurolidan tashqari barcha qurollari uchun lochin piktogrammalaridan foydalangan Super Contra, Falcon piktogrammalaridan foydalanilmagan. Qarama-qarshi: Shattered Soldier va Neo Contra ikkalasi ham ushbu an'ana o'rniga qurol konfiguratsiyasini o'rnatgan holda chetlashadi.

Ko'pchilik Qarama-qarshi o'yinlar o'yinchini o'yinni faqat ma'lum miqdordagi hayot bilan boshlashga majbur qiladi (ko'pchilik konsol o'yinlarida uchta). Agar o'yinchi bir marta urilsa, ular ba'zi o'yinlarda qo'llarida bo'lgan qurol bilan birga hayotdan mahrum bo'lishadi. Shu sababli Qarama-qarshi serial juda qiyinligi bilan mashhur. Hatto asl arcade versiyalarida ham, o'yinlarning aksariyati cheklangan imkoniyatni beradi, faqat o'yinchini hamma narsani boshlashga majbur qilishdan oldin. Qo'shimcha hayot odatda o'yinchi ma'lum natijalarga erishganda ko'p o'yinlarda olinadi. Asl nusxaning NES versiyasi Qarama-qarshi ishlatilgan Konami kodi (ilgari NES versiyasida taqdim etilgan Gradius ) o'yinni odatdagi uchta o'rniga o'ttizta hayot bilan boshlash. Seriyadagi keyingi konsol o'yinlarining aksariyati faqat ushbu qo'shimcha hayot kodlarini o'zlarining yaponcha versiyalarida, xususan Kontra ruhlar (ning yaponcha versiyasi Contra III) va Qarama-qarshilik: Qattiq korpuslar.

O'yinlar

Xronologiyani chiqarish
1987Qarama-qarshi
1988Super Contra
1989
1990
1991S operatsiyasi
1992Contra III: Chet ellik urushlar
Qarama-qarshi kuch
1993
1994Qarama-qarshilik: Qattiq korpuslar
1995
1996Qarama-qarshilik: Urush merosi
1997
1998C Qarama-qarshi sarguzasht
1999
2000
2001
2002Qarama-qarshi: Shattered Soldier
2003
2004Neo Contra
2005
2006
2007Qarama-qarshi 4
2008
2009Contra ReBirth
2010
2011Qattiq korpus: qo'zg'olon
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019Contra yubiley to'plami
Qarama-qarshilik: Rog'un GESi korpusi

Asl o'yinlar

  • Qarama-qarshi (Arkada, NES, MSX2, DOS, C64, CPC, ZX ) (1987)
    Qarama-qarshi seriyadagi birinchi o'yin.[2]:4 Serialning ko'plab konventsiyalari, masalan, quvvatni kuchaytirish, ikkita o'yinchining kooperativ o'yinlari va xarakterning engil harakatchanligi (shu jumladan, salto) ushbu o'yinda allaqachon mavjud edi. O'yin vertikal yoki gorizontal ravishda aylanadigan an'anaviy yonma-yon ko'rish bosqichlaridan, shuningdek, o'yinchi orqa tomonlarga qarab harakatlanadigan "3D ko'rinish" bosqichlaridan iborat. NES versiyasi arcade versiyasidan farq qiladi va uzoqroq bosqichlarga va ko'plab boshqa modifikatsiyalarga ega. Yaponiyada Famicom versiyasi VRC2 chipidan foydalanadi, bu qo'shimcha fon animatsiyasi va Shimoliy Amerika va Evropaning NES-ga o'xshash bo'lmagan qismlarini qo'shib qo'ydi. Boshqa ikkita versiyadan keskin farq qiladigan MSX2 versiyasi ham ishlab chiqarilgan. Bir nechta kompyuter versiyalari Yaponiyadan tashqarida, C64, CPC va ZX uchun Evropadagi Ocean tomonidan va DOS asosidagi kompyuterlar uchun Shimoliy Amerikadagi Banana Software tomonidan amalga oshirildi.
  • Super Contra (Arkada, NES, DOS, Amiga ) (1988)
    Super Contra 3D ko'rinish bosqichlarini asl nusxadan, yuqoridagilarga o'xshash yuqori ko'rish bosqichlari bilan almashtiradi Komando yoki Ikari jangchilari. Arkada versiyasiga xos xususiyatlarga yangilanadigan qurollar va belgining sakrash balandligini boshqarish qobiliyati kiradi. NES versiyasi (qayta nomlangan Super C uning Shimoliy Amerika versiyasi uchun) uchta yangi bosqich va yangi yakuniy xo'jayinga ega, ammo arcade o'yinidagi yangilanadigan qurollar yo'q. Cheksiz dasturiy ta'minot Shimoliy Amerika bozori uchun arcade originalga asoslangan DOS va Amiga konversiyalarini yaratdi.
  • S operatsiyasi (O'yin bolasi ) (1991)
    S operatsiyasi birinchi Qarama-qarshi ko'chma platforma uchun maxsus ishlab chiqarilgan o'yin. NES versiyasiga o'xshash o'yin o'ynash Super C, S operatsiyasi birinchi navbatda "o'qotar qurol" quvvatini oshirdi.
  • Contra III: Chet ellik urushlar (SNES, Game Boy, Game Boy Advance ) (1992)
    16-bitli o'yin konsolining seriyali birinchi kiritilishi, Contra III o'yinchining fe'l-atvoriga devorlarga yoki to'siqlarga ko'tarilib, oldinga va orqaga o'tish mumkin bo'lgan ikkita qurolni, shuningdek, barcha ekrandagi dushmanlarni o'ldiradigan aqlli bombalarni olib yurishga imkon beradi. Ko'pgina bosqichlar va boshliqlar tizimdan foydalanganlar Tartib 7 grafik effektlar, shu jumladan velosiped haydash bosqichi, asosiy xarakterdagi raketalar bilan oddiy jangda tugaydi. Endi o'yinchi sahna ko'rinishi bilan birgalikda harakat qilish uchun o'z belgilarini tepadan ko'rish bosqichlarida aylantirishi kerak. Ikki og'ir modifikatsiyalangan ko'chma portlar ishlab chiqarildi; original Game Boy uchun port, shunchaki nomlangan Qarama-qarshi: Chet ellik urushlar; va keyinchalik "Game Boy Advance" porti, bu sarlovhasi Contra Advance: The Alien Wars EX, bu yuqori ko'rish bosqichlarini darajalari bilan almashtirdi Qarama-qarshilik: Qattiq korpuslar.
  • Qarama-qarshi kuch (NES) (1992)
    Qarama-qarshi kuch ning yugurish va qurol uslubini birlashtiradi Qarama-qarshi shunga o'xshash quvvatni kuchaytirish tizimiga ega seriyali Gradius. O'yin birinchi bo'lganligi bilan ajralib turadi Qarama-qarshi noyob qurol konfiguratsiyasi bilan tanlanadigan belgilarni namoyish qilish. Qarama-qarshi kuch chet el bosqinchilari va oldingi qismlarning futuristik muhiti yo'q, chunki o'yin hozirgi sharoitda inson terrorchilariga qarshi kurashadigan elita ishchi guruhi atrofida. O'yin aslida Yaponiyada bog'liq bo'lmagan o'yin sifatida rejalashtirilgan edi Arc Hound, lekin u erda na Evropada, na rasmiy ravishda ozod qilingan.
  • Qarama-qarshilik: Qattiq korpuslar (Mega Drive / Ibtido ) (1994)
    Birinchi Qarama-qarshi Sega platformasi uchun o'yin. Qattiq korpuslar shuningdek, noyob qurol va qobiliyatlarga ega tanlanadigan belgilarni o'z ichiga oladi va oxirini o'zgartiradigan tarvaqaylab ketgan yo'llar bilan o'yin ichidagi hikoyani taqdim etadi.
  • Qarama-qarshilik: Urush merosi (O'yinlar markazi, Sega Saturn ) (1996)
    Ikkisidan birinchisi Qarama-qarshi tomonidan ishlab chiqilgan sarlavhalar Appaloosa Interactive, shuningdek konvertatsiya qilish uchun birinchi urinish Qarama-qarshi 3D formatidagi o'yin va izometrik nuqtai nazardan o'ynaladigan seriyadagi birinchi o'yin. Dastlab u juftlik bilan sotilgan anaglif ko'zoynaklari. Bu birinchi konsol Qarama-qarshi da chiqariladigan o'yin PAL mintaqasi hech qanday o'zgarishsiz. Ning yaponcha chiqarilishi Urush merosi rejalashtirilgan edi, ammo bekor qilindi.
  • C Qarama-qarshi sarguzasht (PlayStation) (1998)
    Ikkinchisi Qarama-qarshi Appaloosa tomonidan ishlab chiqilgan o'yin. O'yin bir nechta yonma-yon o'tish va 3D bosqichlardan, shuningdek bitta tepalik bosqichidan iborat. Bu seriyadagi ko'p o'yinchi rejimiga ega bo'lmagan yagona konsol o'yini. C: Qarama-qarshi sarguzasht faqat Shimoliy Amerikada chiqarilgan, na yapon va na evropa versiyalari mavjud.
  • Qarama-qarshi: Shattered Soldier (PlayStation 2 ) (2002)
    To'liq ko'pburchak 3D grafika bilan 2 o'lchovli yonma-yon o'tish o'yinlari mavjud. Aktyor endi belgilangan qurol konfiguratsiyasiga ega bo'lib, bu belgiga uchta quroldan birini ishlatishga imkon beradi. Shuningdek, o'yinchi qurolini yanada kuchli zarba uchun zaryadlashi mumkin. O'yin har bir bosqichda o'yinchining ishlashini baholaydi va faqat o'rtacha darajadan yuqori darajaga ega bo'lganlarga yaxshi yakun yasashga imkon beradi.
  • Neo Contra (PlayStation 2) (2004)
    O'yinning aksariyati izometrik nuqtai nazardan o'ynaydi, lekin uning qismlari yonma-yon o'giriladi yoki tepada. Aktyor endi qurol-yarog 'konfiguratsiyasini tanlashi mumkin, bu havoda dushmanlarga qulflanadigan qurolni o'z ichiga oladi.
  • Qarama-qarshi 4 (Nintendo DS ) (2007)
    Tomonidan ishlab chiqilgan WayForward Technologies, o'yin ikki ekranda namoyish etiladi va pleyerning xarakteri endi panjara ustiga yopiladigan tutqichga ega. O'yin tizimi keyinchalik modellashtirilgan Contra III: Chet ellik urushlarga o'xshash yangilanadigan qurollar bilan Super Contra. Bundan tashqari, 3D ko'rinishning "tunnel" bosqichlarini asl nusxasidan qaytarish xususiyatlari Qarama-qarshi. O'yin hech qachon Evropada chiqarilmagan.
  • Contra ReBirth (yuklab olish mumkin Wii ) (2009)
    M2 tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan Konami uchun WiiWare,[3] bu 2D tomonga siljitish o'yini 2009 yil may oyida chiqarilgan Yaponiya va Bill Rizer va Genbei Yagyu tomonidan taqdim etilgan Neo Contra musofirlar istilosiga qarshi kurash.[4] Unda sprite-ga asoslangan qo'lda chizilgan vizual tasvirlar mavjud va ikkita qulflanmaydigan belgi hamda qulfdan chiqarilmaydigan "kobus rejimi" mavjud. Nintendo Wii Shop Channel-ning 2018 yilda yopilishi va 2019 yilda tugatilishi to'g'risida e'lon berilgandan so'ng, ushbu o'yinni sotib olish yoki qayta yuklab olish mumkin bo'lmaydi.
  • Qarama-qarshi: Dunyolar urushi (mobil) (2009)
    Konamining Xitoy bo'limi tomonidan ishlab chiqilgan mobil o'yin. Ushbu o'yinda o'yinchi Oyga kelayotgan musofirlarga qarshi kurashadi.
  • Qattiq korpus: qo'zg'olon (yuklab olish mumkin PlayStation 3, Xbox 360 ) (2011)
    O'yin tomonidan ishlab chiqilgan Ark tizimi ishlaydi va birinchi Qarama-qarshi sarlavhada "Contra" markasi bo'lmagan o'yin. U 2011 yil 16 fevralda Xbox Live Arcade-da paydo bo'ldi va 2011 yil 15 martda PlayStation Network-da chiqdi. Bu asl nusxaning oldingi so'zi. Qarama-qarshi. Futbolchi polkovnik Bahamut, asosiy antagonist rolini o'ynaydi Qarama-qarshilik: Qattiq korpuslar. O'yin faqat ikkita turli xil belgilar bilan chiqarilgan bo'lsa-da (ko'pchilik kabi) Qarama-qarshi Konami DLC orqali qo'shimcha belgilar chiqardi.
  • Qarama-qarshi: Evolyutsiya (Arkada, Android, iPhone, iPad ) (2010)
    Asl nusxani qayta tuzish Qarama-qarshi Xitoyda mobil telefonlarda chiqarilgan (2010),[5] aslida keyinroq (2011) chiqariladigan arja versiyasiga asoslangan.[6] va keyinchalik ko'chirildi iOS 2013 yilda tizimlar.[7] Unda yangilangan grafikalar, tanlash uchun yangi belgilar, qo'shimcha hayot sotib olish uchun to'lash uchun kreditlar va bonus bosqichlari mavjud.
  • Contra 3D (Pachislot )
    Contra 3D ga asoslangan pachislot o'yini Qarama-qarshi seriyali va 2013 yilda Yaponiyada chiqarilgan.
  • Neo Contra (Slot mashinasi) (Pachislot )
    Neo Contra (Slot mashinasi) Neo Contra-ga asoslangan Slot Machine o'yini bo'lib, 2014 yilda Amerikada chiqarilgan.
  • Qarama-qarshi: Qaytish (mobil)
    Tencent va Konami tomonidan ishlab chiqilgan va 2017 yilda Xitoy uchun eksklyuziv bepul o'ynaladigan mobil o'yin. Amerikada chiqish sanasi noma'lum, hozircha o'yin sinov ostida. Xitoycha chiqqanda, u 16-yillik Game Audio Network Guild Awards-da "Tasodifiy / ijtimoiy o'yinlarda eng yaxshi ovoz dizayni" va "Tasodifiy / ijtimoiy o'yinlarda eng yaxshi musiqa" nominatsiyalarida nomzod bo'lgan.[8]
  • Qarama-qarshilik: Rog'un GESi korpusi
Toylogic tomonidan ishlab chiqilgan va Konami tomonidan nashr etilgan, Qarama-qarshilik: Rog'un GESi korpusi a yuqoridan pastga izometrik ko'rinish chopish va qurol yillar o'tib sodir bo'lmoqda Contra III: Chet ellik urushlar (1992), 2019 yil 24 sentyabrda chiqarilishi uchun Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 va Xbox One.

Re-relizlar

Ning asl arja versiyalari Qarama-qarshi va Super Contra bir nechta kompyuter platformalariga ko'chirildi Shimoliy Amerika va Evropa 1980-yillar oxiri va 1990-yillar davomida. Shimoliy Amerikada asl nusxasi Qarama-qarshi va Super Contra (kabi Super C) ko'chirildi DOS. Ning versiyasi Super C uchun ham ozod qilindi Amiga. Qarama-qarshi uchun ozod qilindi DOS,[9] Amstrad CPC,[10] Commodore 64[11] va ZX spektri[12] Evropada Grizor sarlavha.

Sifatida dasturiy ta'minotni taqlid qilish yanada keng tarqaldi, klassik Qarama-qarshi o'yinlar, ham arcade, ham konsol bilan qismlar, kabi yuklab olinadigan o'yin xizmatlari kabi ko'plab formatlarda mavjud Wii "s Virtual konsol va Xbox Live Arja, video o'yinlar to'plamlari, yakka tartibdagi chiqishlar va hattoki yangi qismlarda qulfdan chiqariladigan o'yinlar. Mobil telefon versiyalari ham ishlab chiqarilgan. Qo'shimcha ma'lumot olish uchun har bir alohida o'yin sahifasini ko'ring.

Bekor qilingan o'yinlar

  • Contra Spirits va Super Contra (Sega CD va NEC TurboGrafx-CD ) (Bekor qilingan)
  • 64-son (Nintendo 64 ) (Bekor qilingan)
    Dastlab 1997 yil boshida e'lon qilingan,[13] seriyaning ushbu Nintendo 64 mujassamlanishi Konami Computer Entertainment Osaka tomonidan ishlab chiqilishi kerak edi, ammo keyinchalik rivojlanish jamoasi tarqatilganda bekor qilindi.[14]
  • Contra (Nintendo GameCube) (Nintendo GameCube ) (Bekor qilingan)
    2002 yilda Konamining Evropa bo'limi o'z rivojlanishini e'lon qildi, ammo aqlsiz ravishda "hamma narsani" jamoatchilikdan yashirdi. Bundan boshqa hech narsa topilmagach, Konami tomonidan asosan noma'lum bo'lgan javob uning bekor qilinishini sarhisob qildi.[15]
  • Aniq kontra (Nintendo GameCube) (Bekor qilingan)[16]
  • Contra 3DS (Nintendo 3DS) (Bekor qilingan)[17]

Boshqa ommaviy axborot vositalarida

  • Qarama-qarshi manga nomlangan video o'yinlardan biridir Rock'n Game Boy, Shigeto Ikehara tomonidan va Comic BomBom tomonidan 1989 yil oktyabrdan 1991 yil dekabrgacha nashr etilgan.
  • Chelik pichoqlari (Oila kompyuteri) - ikkinchi tanaffus paytida, One Player-da o'ynash uchun video o'yin paydo bo'ladi yoki Konami reklamasi paydo bo'ladi, ayiq "Nice Shot!" Video o'yin aslida Contra va boshqa Konami o'yinlarining reklamasidir.
  • Battlantis (Arkada) - Imperator Demon Gyaba sahnada katta begona boshliq sifatida namoyon bo'ladi.
  • Konami Wai Wai World (Oilaviy kompyuter, uyali telefon) - garchi Famicom versiyasidan bir oy oldin chiqarilgan bo'lsa Qarama-qarshi, o'yindagi so'nggi boss mavzusi asl nusxada ishlatilgan Qarama-qarshi.
  • Wai Wai World 2: SOS !! Petrushka Jō (Family Computer, Wii U VC) - Bill Rizer boshqa Konami qahramonlari orasida o'ynaladigan belgi sifatida namoyon bo'ladi.
  • Tortib oluvchi - Mega-CD / Sega CD ingliz tilidagi versiyasida, Konami mavzusida Bill va Lens kabi maskarad ikki belgi paydo bo'ladi. kostyum partiyasi Outer Heaven shou pabida bo'lib o'tdi. Ularning o'rnini Light va Pastel egallaydi TwinBee seriyali PlayStation va Sega Saturn versiyalarida. Biroq, ushbu versiyalarda a uchun reklama Qarama-qarshi film Altamila (Alton Plaza) savdo markazidagi binoda joylashgan katta monitorda namoyish etiladi.
  • Donburi Shimadagi TwinBee JANNATI (Kompyuter) - Sheena, Bred Fang va Rey Pauard Qarama-qarshilik: Qattiq korpuslar Wai Wai Arcade-da qisqa epizod qiling.
  • Nano to'sar (PlayStation 2) - Yaguar Neo Contra yashirin belgi sifatida paydo bo'ladi.
  • Eng yaxshi talabalar kengashi - Konami tomonidan ishlab chiqarilgan Anime teleserial, Pucchanning 19-qismdagi boshqa qo'g'irchoq do'sti Lens Bin ismini oldi Qarama-qarshi belgi.
  • Power Pro Kun Pocket 8 (Nintendo DS) - mini-o'yinlardan biri bu a Qarama-qarshi parodiya.
  • Silent tepalik: parchalangan xotiralar - o'yin oxirida, o'yinchi qabulxonada bir nechta Konami arcade mashinalari, shu jumladan asl nusxasini o'z ichiga olgan kinoteatrni o'rganadi. Qarama-qarshi.
  • Rocket Knight - oxiri Gold Sparkster rolini o'ynab, Bill Rizerning "Spam Gun" ni Gold Sparkster-ga osmon bo'ylab uchib ketayotganida, "Qasos olish vaqti keldi" degan savdo chizig'ini aytganda.
  • Robot tovuqi - "Agar siz kenguru Jek bo'lsa, meni tuting" deb nomlangan epizod Qarama-qarshi video o'yinlar segmenti.
  • Loyiha X zonasi 2 - Syaomuning qarshi hujumidan biri "Qasos olish vaqti keldi. Keling, tajovuzkor hujumga o'tamiz!"
  • 2-qismdagi video o'yin belgilaridan biri Kosmik to'plar: animatsion seriya, dan Bill va Lensga o'xshaydi Qarama-qarshi. Rakun Siti haqida gaplashayotganda, u boshiga o'q otib, xarakterga o'xshash belgi bilan o'ldirilgan Agent 47.

Uchastka

Bosh qahramonlar

Asl nusxa Qarama-qarshiva uning dastlabki davomlari (Super Contra va Contra III: Chet ellik urushlar ) 27-asrda tashkil etilgan va Yerni yo'q qilishga intilayotgan begona bosqinchilar armiyasining oldini olish uchun bir necha bor yuborilgan "Kontra" kodli maxsus partizan ishchi guruhi a'zolari Bill Rizer va Lens Bin ismli ikkita qo'mondon atrofida joylashgan. Bill Rizer nomini oldi Nintendo Power'17-sevimli video o'yin qahramoni, dunyoni qutqarish qobiliyati tufayli.[18]

Ba'zilari Qarama-qarshi keyin chiqarilgan o'yinlar Contra III kabi bu asosdan chetga chiqdilar Qarama-qarshi kuch (hozirgi kunda o'rnatilgan) va Qarama-qarshilik: Qattiq korpuslar (voqealarni kuzatib boruvchi yangi qahramonlar ishtirok etdi Contra III, shuningdek, odamning antagonisti). Biroq, asl nusxasi Qarama-qarshi Bill Rizerning bosh qahramoni shu paytgacha boshqa o'yinda qaytmas edi Qarama-qarshi: Shattered Soldier, bu Bill Rizerni (hozirda sudlangan jinoyatchini) terroristik etakchiga aylangan o'zining sobiq sherigi Lensga qarshi kurashga qaytargan. Neo Contra shuningdek, Bill Rizerni qaytarib olib keldi, ammo ushbu qismdagi belgi asl Billning klonidir, chunki o'yin 4444 yilda, Billning so'nggi chiqishidan taxminan 1800 yil o'tgach tashkil etilgan. Parchalangan askar. Qarama-qarshi 4 o'zini to'g'ridan-to'g'ri davomi sifatida belgilab, Bill va Lensning asl jamoasini qaytarib oldi Contra III voqealaridan oldin o'rnatilgan Qattiq korpuslar va Parchalangan askar. Qayta tug'ilish 2633 yilda o'rnatilishi mumkin, garchi u asosiy seriyaning asl uzluksizligidan alohida muqobil vaqt jadvalida amalga oshiriladi. Qattiq korpus: qo'zg'olon bu asl voqealardan yigirma yil oldin o'rnatilgan yana bir prequel Qarama-qarshi, bu yomon odam bo'lgan Bahamutni ta'qib qiladi Qattiq korpuslar, qahramon sifatida. Biroq, ishlab chiquvchilar u faqat bitta ismga ega bo'lgan boshqa odam bo'lishi mumkinligini aytdi.

Davomiy farqlar

Dastlabki yapon tilidagi asl nusxasi Qarama-qarshi o'yinlar (xususan asl nusxasi Qarama-qarshi, Super Contra va S operatsiyasi) 27-asrda (2633, 2634 va 2635 yillarda shu tartibda) o'rnatilgan bo'lib, ushbu o'yinlarning Amerika versiyalarida ushbu tafsilot qoldirilgan va ushbu versiyalar uchun qo'llanmalar ushbu seriya davomida o'rnatilganligini anglatadi. Bugungi kun. Contra III: Chet ellik urushlar Amerikadagi chiqishi uchun 2636 yil futuristik sozlamalarini saqlab qoldi, ammo ikkita o'yinchi belgilarining kimligi - Bill Rizer va Lens Bin (avvalgi qismlarning qahramonlari) o'zlarining avlodlari "Jimbo" va "Sully" ni saqlab qolish uchun o'zgartirildi oldingi lokalizatsiya davomiyligi. Ning Amerika (va Evropa) versiyasi Qarama-qarshi: Shattered Soldier birinchi bo'ldi Qarama-qarshi Yaponiyadagi hamkasbi bilan bir xil davomiylikka rioya qilish uchun xorijdagi o'yin. Dastlab NES versiyalarida Bill va Lensga berilgan taxalluslar "Mad Dog" va "Scorpion". Qarama-qarshi va Super C, alohida belgilarga aylantirildi Qarama-qarshi 4.

Oldingi o'yinlarning dushman belgilariga amerikalik versiyalarda ham turlicha nom berilgan. Xususan, "Qizil Falcon", dastlab terrorizm armiyasining nomi, birinchi o'yinda (Red Falcon Organization) asosiy qahramonlar jang qilgan, aslida begona shaxslar rahbarining nomi bo'ldi; Shunday qilib, "Qizil Falcon" oxirida kurash olib borgan so'nggi xo'jayinning nomi bo'ldi Qarama-qarshi bunda futbolchilar uning begona tanasi bilan ham, yuragi bilan ham kurashishadi.[19] Yaponiyada bular ikki xil mavjudotga mo'ljallangan: mos ravishda Imperator Demon Dragon God Java va Imperator Demon Evil Heart Gomera Mosking.[20][21] Ning yakuniy boshlig'i Super Contra (yoki uchinchisi NESda oxirgi xo'jayin Super C) va Contra III; asl yaponcha versiyalarida imperator Demon Gyaba deb nomlangan. Ko'pincha Red Falcon deb adashadi va uning amerikalik ismi Jagger Froid deb nomlanadi Super C qo'llanma.[22] Amerika Super C ko'rsatma shuningdek, "Falcon" nomi bilan so'nggi "yugurib yuruvchi" begona dushmani tasvirlaydi.[22] Red Falcon deb nomlanuvchi begona shaxslar etakchisi dushman sifatida ko'rinmaydi Super Contra yoki Super C o'yinlar. Game Boy o'yinining antagonisti S operatsiyasi, dastlab yaponcha versiyada o'zga sayyoraliklarga asoslangan qurol ishlab chiqarishni istagan noma'lum dushman xalq, "Black Viper" ga o'zgartirildi, boshqa bir musofir bosqinchi (o'yinchi so'nggi xavfsizlik tizimiga to'sqinlik qilgandan keyin yo'q qilishi kerak bo'lgan begona hujayra, ehtimol qora Viperning o'zi). Yilda Qarama-qarshi 4, yakuniy xo'jayin aslida boshqa o'yinlarda Gyabaga o'xshash shaklga ega bo'lgan Black Viperning o'zi.

Mintaqaviy farqlar

Himoyachi

Konami asl nusxasining NES versiyasini chiqarganda Qarama-qarshi ichida PAL mintaqasi (Evropa va Avstraliya ) ular asl asosiy belgilarni va odam dushmanlarining aksariyatini robotlar bilan almashtirib, o'yinni qayta boshlash orqali o'yinni o'zgartirdilar Himoyachi ("Robot" va "Himoyachi" portmantesi), bu keyingi harakat, ehtimol, Eron-Kontra ishi bilan bog'liq bo'lishdan saqlanish uchun qilingan (buning sababi Super Contra 's amerikalik unvoni qisqartirildi Super C). Sarlavha ushbu versiyada Bill va Lens o'rnini egallagan RD-008 va RC-011 ikkita robot askarlariga tegishli edi. Bu Germaniya Federal agentligi tufayli amalga oshirilgan BPjM bolalarga nisbatan zo'ravon deb topilgan ommaviy axborot vositalarini, shu jumladan "urushni ulug'laydigan tarkibni" sotish va reklama qilishni taqiqlagan.

Asl arja o'yinlari, shuningdek, ostida bir nechta kompyuter konversiyalari Grizor unvoni Evropada o'zgarmagan holda chiqarildi Qarama-qarshi seriyasi ostida chiqarildi Himoyachi Evropada unvon. Asl nusxa Himoyachi tomonidan ta'qib qilindi Probotektor II: yovuz kuchlarning qaytishi NES uchun (dastlab Super C ) va Super Prototector: Chet ellik isyonchilar SNES uchun (Contra III: Chet ellik urushlar ). The Qarama-qarshi Game Boy uchun o'yinlar (S operatsiyasi va Game Boy versiyasi Chet ellik urushlar) va Mega Drive (Qarama-qarshilik: Qattiq korpuslar ) kabi chiqarildi Himoyachi Evropada unvonlari. Serial yana qaytadi Qarama-qarshi bilan boshlangan Evropada unvon Qarama-qarshilik: Urush merosi PlayStation uchun inson xarakterlarini saqlab qolish. Biroq, Probotektor II va Super Probotector uchun hali ham ozod qilindi Wii Virtual konsol Evropada va Avstraliyada "sansürsüz" versiyalari mavjud bo'lmagan asl nashrlari kabi. Garchi Qarama-qarshi 4 Evropada chiqarilmadi, "Probotector" belgisi o'yinda yashirin belgi sifatida paydo bo'ladi.

Qabul qilish

1996 yil oxiriga kelib Qarama-qarshi seriyali butun dunyo bo'ylab 4 million donadan ortiq sotuvlar to'plangan.[23]

Izohlar

  1. ^ Yilda Yapon: 魂斗羅 (Kontora)

Adabiyotlar

  1. ^ OL - JAX ~ コ ナ ミ ・ ゲ ー ​​ム ・ ミ ュ ー ジ ッ ク VOL.4 A-Jax: Konami Game Music jild. 4 (Buklet). G.M.O. Rekordlar / Alfa yozuvlari. 28XA-201.
  2. ^ a b Tatsuya Saijyou; Yasufumi Sakuma (2019 yil 11-iyun). Noboru Honda; Takeshi Matsumoto; Daisuke Yoshihara; Daisuke Kihara (tahr.). Kontra tarixi (Elektron kitob). Konami.
  3. ^ Jeyms Charlton (2009 yil 9-may). "Konami WiiWare uchun kontra qayta tug'ilish to'g'risida e'lon qildi". Nintendo World Report. Olingan 11 may, 2009.
  4. ^ Xetfild, Daemon (2009 yil 12-may). "Kontra ReBirth taassurotlari". IGN. Olingan 13 may, 2009.
  5. ^ "Xitoy Contra-ni qayta tiklamoqda - Kontra ma'lumotlar bazasi". www.klustr.net. Olingan 30 aprel, 2016.
  6. ^ "Contami: Evami Revolution arcade video o'yini Konami Digital Ent. Co., Ltd. (2011)". www.arcade-history.com. Olingan 30 aprel, 2016.
  7. ^ "Contra: Evolyutsiya inqilobi portlashlari Xitoy App Store-da". Pocket Gamer. Olingan 30 aprel, 2016.
  8. ^ "2018 mukofotlari". O'yinlar uchun audio tarmoq gildiyasi. Olingan 14 aprel, 2018.
  9. ^ "CONTRA> CONVERSIONS> DOS". Kontra entsiklopediya. 2014 yil 30-iyun. Olingan 30 aprel, 2016.
  10. ^ "CONTRA> CONVERSIONS> CPC". Kontra entsiklopediya. 2014 yil 30-iyun. Olingan 30 aprel, 2016.
  11. ^ "Contra (1988) Commodore 64 box box - MobyGames". MobyGames. Olingan 30 aprel, 2016.
  12. ^ "CONTRA> CONVERSIONS> SPECTRUM". Kontra entsiklopediya. 2014 yil 30-iyun. Olingan 30 aprel, 2016.
  13. ^ "Rivojlanishda". Keyingi avlod. № 29. Media-ni tasavvur qiling. May 1997. p. 54.
  14. ^ IGN xodimlari (1999 yil 29 yanvar). "Kontra konserva". IGN.com. Olingan 24 dekabr, 2008.
  15. ^ https://spong.com/article/3176/Contra-announced-for-GameCube
  16. ^ http://www.ajworld.net/contra.html
  17. ^ http://www.videogamecountdown.com/detail/Nintendo-3DS/Contra-3DS
  18. ^ Nintendo Power 250-son!. Janubiy San-Fransisko, Kaliforniya: Kelajak AQSh. 2010. 40-41 betlar.
  19. ^ "Contra-ni qanday o'ynash kerak (NES qo'llanmasi)" (PDF). O'yinlar ma'lumotlar bazasi. Olingan 26 oktyabr, 2014.
  20. ^ "Kontraning takrorlanadigan boshliqlari - 6-qism". Kontra ma'lumotlar bazasi. Olingan 26 oktyabr, 2014.
  21. ^ "Kontraning takrorlanadigan boshliqlari - 7-qism". Kontra ma'lumotlar bazasi. Olingan 26 oktyabr, 2014.
  22. ^ a b "Super C qo'llanmasi" (PDF). florre.se. Olingan 26 oktyabr, 2014.
  23. ^ "Urushning qarama-qarshi merosi: Klassikalar 32-bitga keladi". Elektron oylik. № 87. Ziff Devis. Oktyabr 1996. p. 142.